<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Alsfyn ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Alsfyn ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: поворот тайла</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank-catacombs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/780724,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Будем иметь в виду&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/absbelii&quot;&gt;absbelii (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank-catacombs/&quot;&gt;Кланк! Катакомбы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:52:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: поворот тайла</title>
      <link>http://tesera.ru/game/clank-catacombs/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/780724,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы поворачиваем, так как написано, что поверните все тайны подземелий. А стартовый тоже тайл подземелья&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/absbelii&quot;&gt;absbelii (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank-catacombs/&quot;&gt;Кланк! Катакомбы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Jan 2026 10:51:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/finca2024/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/780724,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, верно. Считается сумма обоих фруктов &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/absbelii&quot;&gt;absbelii (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/finca2024/&quot;&gt;Финка (2024)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Jan 2026 06:42:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2496251/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот это ппоект! Потрясающе!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2496251/&quot;&gt;«Свобода в Галактике»: путь от идеи до воплощения&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2025 07:29:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2477031/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор! Надо брать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2477031/&quot;&gt;Остров Токо, как «остров сокровищ», «токо» чего-то более ценного&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 09:31:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жаль, не нашла, как удалить свой неверный комментарий))

Повторю тогда тот, что выше

Если речь идет о жетонах зверей на альтернативном поле - это правда, тут база задумывалась вместе с первым допом вместе. Мы видимо быстро стали с ним играть, что у меня этот факт вылетел из головы.
Но такой офигенной игре мне все хочется простить) Тем более он был совсем недорогой

Согласна, тут вы правы

И да, я жду даханского допа, если такоыой будет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 05:34:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если речь идет о жетонах зверей на альтернативном поле - это правда, тут база задумывалась вместе с первым допом вместе. Мы видимо быстро стали с ним играть, что у меня этот факт вылетел из головы. 
Но такой офигенной игре мне все хочется простить) Тем более он был совсем недорогой

Согласна, тут вы правы
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 05:30:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имхо но тут дело не в маркетинге, а в том, что реально мне как фанату мира игры хочется новых дополнений. А игра имхо хорошая уже в база+ВиК

Маркетинг - это когда игру порезали на куски и продают по отдельности. Или когда выпустили доп, который просто &quot;новый способ получить ПО&quot;

А здесь нет такой истории, просто у игры очень много фанатов и соответственно мир развивается и это только радует

Имхо&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2025 05:23:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вот моя любимая часть его статей
https://boardgamegeek.com/blog/4883/blogpost/67292/spirit-island-design-diary-the-dahan

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Mar 2025 20:34:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;Кроме того, &quot;Остров духов&quot; - это эталонный пример одной из разновидностей манипулятивного маркетинга. Пока вы не купите всё, у вас будет ощущение, что купленным вами игре и дополнениям к ней чего-то не хватает. 

Насколько я понимаю, Остров развивался постепенно. Допы не являются отрезанными от бызы, они являются естественным продолжением идей игры.
Я читала дневники автора. Он только полгода собирадл материал для самого мира.
Мы сами играли в базу, потом добавили Ветви и Когти и потом долго ждали Гиблый Край (по предзаказу).
В целом, я много перечитала статей автора о создании игры и у меня сложилось впечатление, что Острво развивался постепенно.Эволюционно. Каждый доп оттачивался.
Сейчас мы опробовали Инкарнацию и это просто восторг, Росток и Океан получили аспекты, которые раскрывают этих духов с новой стороны,делая игру за них более тематичной, на мой вкус.
Рекомендую почитать о мире Острова, это потрясающе с моей точки зрения. Антиколониальная игра - это просто уникальное явление!
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Mar 2025 20:30:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы играли в базу или с допами? 
Просто уже с первого дополнения появляются события, которые вносят рандом в игру. И уже так как в базе проссчитать невозможно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Mar 2025 06:11:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Соостровитянин! Урааа!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Mar 2025 06:09:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За 9 не помню... на 6 мы играем 3-3.5 часа в среднем&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Mar 2025 06:08:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О Духах писать не хотелось, тк имхо не в них суть. С суть скорее в атмосфере игры и в ее глубине. Можно играть с дополнительным полем,с двумя захватчиками, по сути модификаций очень много. Мне кажется, на десятилетия хватит. 
И мне хочется написать именно об этом для тех, кто думает о покупке игры.
А тот, кто уже играет, он про духов на spiritwiki почитает. Гайды по духам тоже есть в изобилии&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 15:11:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там бот стоит. Нужно ответить на вопрос бота. Просто без бота мы уже замучались со спамом&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 15:05:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Статья задумывалась как вдохновение для тех,кто думает о покупке, о том, не надоест ли игра и тд. У меня самой было очень много сомнений.

И еще важный момент: это то, что у меня игра просто расцвела еще больше именно с появлением чата по Острову.

Я выявила довольно много ошибок в наших действиях. К тому же у нас там очень теплое сообщество и иметь возможность спросить о том или ином спорном случае, поделиться своими партиями, обсудить стратегии, духов, поспорить о том, какими духами лучше играть против какого противника - бесценно. Если бы я знала об этом чате раньше... 
Поэтому цель статьи вдохновить тех кто не играл тем, что игра очень глубокое и не похожая на другие игры и пригласить в наше теплое островное сообщество&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 15:04:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И у меня есть подруга, с которой мы играем практически только в Остров)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 14:56:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати! С Островом есть же одна еще проблема, о которой ФАНАТЫ ОБЫЧНО УМАЛЧИВАЮТ 😉
У нас вот с мужем и подружкой так было. Они не хотели играть больше в другие игры. Серьезно. Не шучу. 
Но чтобы даже самый вкусный торт/стейк/борщ не приелся, надо же разбавлять другими настолками. А требовательность же выросла, приходится искать новые игры, которые будет хоть немного приближаться к Острову. А это сложно...
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/&quot;&gt;Остров - он один такой!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 07:41:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Остров - он один такой!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2459269/UXwdEnfBu8s_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;641&quot;&gt;&lt;br&gt;Начнем с 🔥ХОРОШИХ НОВОСТЕЙ!🔥&lt;br&gt;С этого дня вы живете в экологически чистом месте в окружении первозданной природы с среднегодовой температурой 22 градуса.😃&lt;br&gt;А еще у вас есть такие способности на выбор: умение летать, управлять временем, создавать непролазные джунгли, телепортировать целые поселения и управлять стихиями. Скорее всего (хотя этого пока никто не проверял) вы проживете еще много тысяч лет.&lt;br&gt;Но есть и маленькие нюансы. Вы на острове.🌴&lt;br&gt;Интернета нет, авиасообщения тоже. Но остров обитаем. Местные жители возделывают свои земли и строят поселения, поддерживая экосистему острова. И вы чувствуете рядом чье-то незримое присутствие. Похоже, тут подобралась хорошая компания совершенно не похожих друг на друга духов.👋👀&lt;br&gt;И возможно &amp;mdash; с этого момента ваша жизнь удивительным образом изменилась к лучшему, потому что вы открыли для себя очень яркий и прекрасный мир. Мир игры &amp;laquo;Остров Духов&amp;raquo;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2459269/BranchAndClaw___Cover_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;353&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но погодите кусать себя за хвост и срочно искать средства спасения! 🐾&lt;br&gt;Давайте вместе послушаем, что рассказывают старожилы Острова в ответ на вопрос: &amp;laquo;Чем вам нравится Остров Духов? За что вы его любите?&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Максим: Во-первых, за невероятную атмосферу! Во-вторых, за огромное разнообразие. За 6 лет я до сих пор не наигрался. В-третьих, за мозголомный геймплей и связь механик друг с другом.&lt;br&gt;🌴🌴🌴&lt;br&gt;Валентина: Стратегическая глубина, комбо (синергии), асимметрия, индивидуальность духов, настраиваемая сложность и вообще модульность &amp;mdash; что хочешь, то и подключай. И вообще, чувство что все с душой сделано, ничего &amp;laquo;просто так&amp;raquo; нет!&lt;br&gt;И тематичность, которая через механики передается, а не просто кучей текста.&lt;br&gt;🌴🌴🌴&lt;br&gt;Александр: Изумительная тема: я и сам не знал, что мне такое нравится, но в самое сердце!&lt;br&gt;При этом это очень тематичная игра, где постоянно встречаются &amp;laquo;вкусные&amp;raquo; моменты).&lt;br&gt;Великолепное взаимодействие духов и игроков между собой: пожалуй лучшее, что я видел в любых коопах!&lt;br&gt;Безусловно исключительная стратегичность (опять же среди коопов уж точно), которая делает каждое решение не пустым, значимым.&lt;br&gt;И разумеется фантастическое разнообразие духов (да впрочем как и противников и сценариев): на единой весьма простой основе просто поразительно разные, при этом всегда глубокие в стратегии и точные в тематике. 😌&lt;br&gt;🌴🌴🌴&lt;br&gt;Дмитрий: Варьируемая сложность. Низкий рандом. Позитивная кривая обучения (не знаю как назвать, суть в том что ты чувствуешь как становишься лучше как игрок). Интересные комбинации-синергии. Кооперативные обсуждения стратегии.&lt;br&gt;🌴🌴🌴&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2459269/__1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;512&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Насколько же мал или велик этот Остров? А тут все очень интересно! Он прекрасно масштабируется под количество духов. Базовая игра с дополнением &amp;laquo;Гиблый край&amp;raquo; позволяет кооперировать силы 6-ти духов и на каждого духа приходится по одному полю (части острова).&lt;br&gt;Чтобы глубже изучить синергию духов мы уже несколько лет играем втроем с мужем и подружкой за 6-х духов острова. Но со временем нам захотелось увлечь в этот удивительный мир еще двух наших друзей. Конечно, можно было бы вернуться к игре за одного духа, но нам так понравился режим игры за двух духов, что мы решились на покупку еще одной базовой коробки! 😅&lt;br&gt;И вот оно свершилось! Мы собрались впятером (на фото только те, кто подписал model release) и СЫГРАЛИ ЗА 9 ДУХОВ (за 9 игроков)&lt;br&gt;И вот, что оказалось &amp;mdash; Игра по-прежнему ПРЕКРАСНА!🎉 🎉 🎉&lt;br&gt;В процессе партии мы вместе проживаем огромный спектр эмоций, находим новые решения, радуемся тому, как необычно может сложиться ход партии (а в игре есть и события и карты страха, которые приносят нам новые эффекты). 😍 Чистый кайф!&lt;br&gt;Если вы уже играли в &amp;laquo;Остров духов&amp;raquo; и освоились в игре, рекомендуем вам попробовать режим игры за нескольких духов!&lt;br&gt;А если не пробовали, и раздумываете, покупать ту или иную игру, но ищете что-то необычное, душевное и глубокое, загляните к нам на Остров! 🌴&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2459269/__2.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;512&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А если вас пугает что-то в правилах &amp;mdash; мы будем рады видеть в нашем уютном душевном чате по игре &lt;a href=&quot;https://t.me/spiritisland_ru&quot;&gt;spiritisland_ru&lt;/a&gt; (телеграм) и помочь с правилами, картами и подсказать что-то даже во время партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как мы любим говорить в нашем чатике: &quot;Настольных игр много, а ОСТРОВ &amp;mdash; ОН ОДИН ТАКОЙ!&quot; 😍&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2459269/_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;512&quot; height=&quot;512&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. В статье использованы стикеры из нашего чата, подписи к которым мы придумывали вместе.&lt;br&gt;Хочу выразить огромную благодарность создателю чата Владимиру и всем активным участникам!&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Ребята - вы лучшие! 😍&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2459269/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 7 Mar 2025 07:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как шутят в Крыму: даже работать приятнее, когда за окном у тебя плещется море. Правда, чтобы оно прямо плескалось, такие места надо поискать и ехать внесезон. Но что поделать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 07:34:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы прошли на данный момент игру больше 10-ти раз. На самом деле в Спящих мы играли в этой же локации (Двухякорная бухта) уже второй раз. И еще хочется чтобы подзабылось и повторить. Игра нам попала просто в сердце (см ссылку на видео в статье про наши прогулки). Обожаю куда-нибудь поломиться без тропы)))
Поэтому игру очень рекомендую. Только Подземелья не берите, они бестолковые и без историй&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 07:32:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, это идеально! Главное, чтобы повезло с погодой, потому что для нас идеальный отпуск - это внесезона, когда мало людей. Мы в этой же локации отдыхаем уже третий раз самый первый был впервые с новой игрой. Тогда это был Проект Гайя. Отпуск с новой настолкой - это двойное удовольствие! Но конечно приключенс=ческая - самое лучшее. А тут совпало - море за окном и море на столе. Да еще и так здорово нарисовано. Все, как мы любим&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Feb 2025 07:28:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати в файлах к игре я положила большую карту для печати. Мы впоследствии играли только с ней. Очень рекомендую!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 21:46:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да и когда уже стемнело, долго не погуляешь, как раз хорошее время поиграть&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 21:44:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по авито, игра востребована, продают ее мало. Просто может народ играет и молчит)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 21:43:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Днем гулять/купаться, а вечером играть. Идеально!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/&quot;&gt;Отпуск со Спящими Богами&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 21:41:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Отпуск со Спящими Богами</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Что такое идеальный отдых? Для меня должно совпасть несколько составляющих. Приятная компания, умиротворяющий шум моря, теплое мягкое солнце, тишина, малолюдность, уединенность с природой и... Как вы думаете, какой важный компонент отдыха еще не назван?😉&lt;br&gt;С некоторых пор таким компонентом стала новая настольная игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;И в этом году такой игрой для нас стали «Спящие Боги». Поскольку перед покупкой я очень сильно сомневалась в том, сможет ли эта (несложная по обзорам) игрушка увлечь нас на две недели, мне хочется посвятить этот обзор всем сомневающимся. Так как у игры есть и большие плюсы и определенные минусы, но об этом позже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2450550/RTfXXcKbRSc_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;«Спящие боги» — это игра-путешествие. В игре мы перевоплощаемся в капитана Софи Одиссу и её команду, которые на пароходе «Мантикора» перенеслись в странный мир по воле Неких Богов из реального земного 1929 года. Чтобы попасть домой нам нужно исследовать острова, взаимодействовать с их необычными обитателями, сражаться, покупать оружие, прокачивать своих персонажей, чтобы отыскать тотемы богов. А уже отыскав тотемы, мы сможем разбудить Богов и вернуться домой. Но сможем ли, и так ли добры «Спящие Боги» на самом деле — все это мы узнаем в процессе путешествия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Не буду тянуть с интригой, скажу сразу - игра нас очень впечатлила! За отпуск мы прошли 3 кампании + разбирали правила. Большую часть времени мы гуляли по холмам, купались в море и ломились по камням в свое удовольствие, а вечерами играли (и часто полуночи, потому что забывали о времени совершенно).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Ход игры очень похож на наш семейный стиль походов, когда мы изучаем местность, исследуем тропы, изучаем, что будет если пройти так или эдак, подняться здесь или там, а что будет если подняться по другой тропе, а если без тропы и так далее))) Для нас это всегда интересно и не надоедает. Смотрите &lt;a href=&quot;https://vk.com/video63363818_456239649&quot;&gt;видео&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом смысле «Спящие Боги» — это 100%-е попадание в сердце! Там очень много исследования. Мы сразу купили ручки разных цветов и блокнот, чтобы отмечать, что мы получаем или что требуется в разных локациях. Мир прописан очень интересно, путешествуя, я очень хорошо представляла все эти места и их странных жителей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2450550/Sleeping_Gods_2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно, если какую-либо игру захваливают за визуальную составляющую (особенно в начале обзора), я мысленно начинаю делать вывод, что «хороших механик, наверное не подвезли». И в случае «Спящих Богов» я опасалась подобной ситуации, потому, что первое, за что хочется похвалить игру — это за красоту иллюстраций. Какие там приятные цвета! Глаз дизайнера радуется!&lt;br&gt;Но на деле и играть было очень интересно! Да, механики одни и те же: мы плаваем и открываем локации, получаем ключевые слова, миссии, предметы, опыт, сражаемся, чиним корабль и так далее. В целом, на протяжении игры все это остается неизменным (хотя автор припас и тут несколько сюрпризов). Но играть очень интересно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;И это игра не в духе мозголомных размышлений над комбинациями, стратегиями и тактиками (которые мы так любим), а скорее погружение в историю другого мира, наблюдении за тем, как по мере открытия разных локаций мы узнаем больше об этом мире, попадаем в те или иные истории (в зависимости от своего выбора).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игровой опыт для нас совершенно новый, если не считать серии Adventure Games, которая неплохо зашла нам на кемпинге, но к которой есть определенные вопросы по логике.&lt;br&gt;Умению автора погрузить в мир игры хочется поставить 10 из 10. Это было прекрасно!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Что еще удивительно, так то, что по обзорам я думала, что это одноразовая игра из серии «пройти и продать на авито». Но оказалось, что хотя мы исследовали почти все области карт из базы (осталась одна недоисследованная + 4 из дополнения Приливы в Руинах), игру хочется пройти заново. В игре есть 13 вариантов концовок. Так получилось, что мы получили 3 из них + 2 подсмотрели как развилки к не выбранным в двух кампаниях. С учетом этого, у нас осталось еще 8 вариантов развития сюжета в конце игры. К тому же оказалось, что мы две кампании неправильно разыгрывали бои, тем интереснее переиграть еще раз как минимум!&lt;br&gt;Немного выдохнем и перейдем к минусам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2450550/RliPIcyn1QM_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Самый большой минус — эта игра очень долгая. То есть раньше я думала, что «Остров Духов» — это долго. Нет! За 5-6 часов можно отыграть 2 партии на троих (каждый у нас играет за двух духов). Со «Спящими Богами» этот финт не пройдет, одна кампания занимает примерно 3-4 вечера, при этом мы играем тоже около 5-6 часов (с перерывами на зарядку и мытье посуды, потому что столько сидеть — это утомительно).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;И при этом у нее нет заданий, как скажем в «Челюстях Льва», которых мы также успевали отыграть по 2 партии за 5-6 часов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игру можно сохранить и начать заново в любой момент, только в этой игре нужно помнить, что и где мы открывали и какие у нас намечались взаимосвязи. Если играть редко и даже если все записывать, мне кажется многие моменты могут забыться. Поэтому для игры просто маст хэв — это карта не формата а4, который прилагается для записей, а как минимум в 3-4 раза больше, чтобы там помещался текст. Кстати на BGG я нашла подобное решение, когда карта разбита на кусочки и под каждым перечислены локации и оставлено место для записей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Вобщем, «Спящие Боги» лучше играть в кругу семьи или на время игры встречаться регулярно (ну и тренировать память)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Второй минус, но он не очень большой — это правила. И хотя Александра, автор блога «Пронастолки», которая участвовала в переводе игры, сделала колоссальную работу по исправлению ошибок, добавления дополнительных пояснений к правилам, все же для нас не все было ясно и четко. Например, мы ошиблись с нанесением урона в боях. В целом есть ощущение, что автор больше художник, чем дизайнер и не мыслит иконографикой. Очень хотелось бы, чтобы текст на картах способностей, написанный мелким курсивом, который еще и бликует на картах был заменен по возможности понятной иконографикой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Подведем итог моего длинного рассказа. Игра очень атмосферная, приятная, необычная, автор умело погружает нас в совершенно иной мир, как будто ты читаешь книгу, которая тебя так увлекает, что хочется читать ее всю ночь до рассвета. Игра просто идеальная для поездки в отпуск или для семейных вечеров или же на время прохождения кампании вашим друзьям придется временно переехать жить поближе))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;К выводам прилагаю фото из нашего отпуска&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2450550/rJlYF9reSyQ.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Tanusha/journal/2450550/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 13 Feb 2025 06:12:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Terraforming Mars: Milestones &amp; Awards</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-milestones-awards/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2443772,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/absbelii&quot;&gt;absbelii (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-milestones-awards/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 15:49:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Локализация</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/780724,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Смотрите по продавцам. Например, брал на озоне в магазине Good Games. Там русские от Лавки&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/absbelii&quot;&gt;absbelii (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Jan 2025 13:52:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Sleeping-Gods-Tides-of-Ruin/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2257631,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не соглашусь с предыдущим комментатором. Истории менее масштабные, чем в базе, но есть очень интересные сюжетные ходы. Нам понравилось. А вот доп с Подземельями точно можно не брать. Там вообще нет историй&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Tanusha&quot;&gt;Tanusha&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Sleeping-Gods-Tides-of-Ruin/&quot;&gt;Спящие боги: Приливы в руинах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Oct 2024 21:05:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>