<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Alwer (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Alwer (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/Smartphone_anonce/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И мне понравилась коробка!&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Smartphone_anonce/&quot;&gt;Cosmodrome Games анонсировала игру&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Aug 2018 05:32:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1247207/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ребята вы в своём уме?
Worker placment - трудоустройство рабочих (размещение рабочих)
Draw a card - рисование карточек (взятие карты).
Это за две минуты фонового прослушивания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1247207/&quot;&gt;Ex Libris Shut Up &amp; Sit Down Review&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 May 2018 08:03:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1237133/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Shut up and sit down&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1237133/&quot;&gt;Какие англоязычные видеоблоги вы смотрите?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 14 Apr 2018 08:58:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Расхождение между версиями</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Red7/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нашел расхождение в правилах между русской версией и английской V1.3.
Расхождение связано с действием карты с номиналом 1.

Choose a card from another player’s PALETTE,and place it face-down on top of the Draw Deck.You may not choose a player with fewer PALETTE cards than you
И
Возьмите карту из палитры другого игрока
и положите её на верх колоды лицевой
стороной вниз. Вы не можете выбрать для
этой цели игрока, у которого только одна карта в палитре.

Интересно откуда расхождение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Red7/&quot;&gt;Red7&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2017 17:06:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/253731/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Присоединяюсь. Более того, до третьего можно и не тянуть&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/253731/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2. Подведём итоги?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 May 2013 05:34:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/253731/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Две недели уже прошло :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/253731/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2. Подведём итоги?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Apr 2013 10:36:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Опрос</title>
      <link>http://tesera.ru/new/253731/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За первое и поощерительный :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/253731/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2. Подведём итоги?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Apr 2013 11:39:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если у вас в коллекции 10,20 или 30 игр, то сотая по версии БГГ это не очень высокий рейтинг. А если 200, 400 или 600, то - высокий.
Как минимум такая точка зрения тоже есть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:55:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1) В обзор было вложено небольшое сравнение оригинала и редизайна. Хотите покупать - покупайте, хотите печатать - печатайте.
2) Обзор, конечно не очень хороший, но впечатление о _механике_ игры и моих впечатлениях о ней вроде бы доносил. Или нет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:32:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;То есть спор заключается в том, что я назвал 7.25 - это не очень высокой оценкой, а вы - очень высокой?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:17:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы думаете у пнпверсии механика другая и впечатления от игры сильно отличаются?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:14:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Тем не менее именно это я имел в виду, очень жаль что вы этого не поняли.

2. 132 место среди всех игр на БГГ. Ну выше чем МТГ, но не &quot;Доминион&quot;, не &quot;Доминион&quot;

3. В третий раз говорю что на вкус и цвет все фломастеры разные. Ravensburger захотели эту игру сделать с дизайном от Пуэрто Рико и сделали. По каким причинам, лично мне в данном контексте, малоинтересно. А вот для себя я распечатал на русском в редизайне. И играл с ним и мне понравилось. А доставать откуда-то оригинальную верси0, и чтобы мне её привезли в Сибирь и я за доставку платил ещё сверху, и потом я печатал заплатки к ней на русском потому что Россия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:03:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Держал, но мнение не изменил. И высказал его в какой-то мере в статье. Сан-Хуан сама по себе игра хорошая и привязываться к конкретному дизайну другой игры - это ход скорее маркетинговый и для экономии денег на иллюстратора.
Бесспорно, у редизайна Monkey есть недостатки и это скорее странности перевода. Но кому то может нравиться один дизайн, кому-то второй, а третьему - третий. Вы можете считать оригинальный дизайн лучше, а я по другому. В чём проблема-то?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 15:08:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть какие-то общие черты на уровне &quot;строим здания и выбираем персонажей&quot;, но в Сан-Хуан предназначен для меньшего числа игроков, да и взаимодействие между ними меньше&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 14:39:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Автор просто считает визуальный дизайн редизайна от monkey приятнее дизайна оригинала. И тут на вкус и цвет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/245958/&quot;&gt;Сан-Хуан. Город, где карты — это всё&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 14:37:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Сан-Хуан. Город, где карты — это всё</title>
      <link>http://tesera.ru/article/245958/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Сан-Хуан&amp;raquo; &amp;mdash; это карточная игра, выпущенная в 2004 году автором Андреасом Зейфартом. За основу взята его же сверхизвестная &amp;laquo;Пуэрто-Рико&amp;raquo;. Игра предназначена для 2-4 человек. Длительность примерно 45-60 минут. Сложность чуть ниже среднего, правила объясняются чуть меньше чем за 10 минут, однако осмысленность действий приходит после 1-2 партий. Игра по механике похожа на Race for the Galaxy и вполне может считаться RFtG light. Рейтинг на BGG составляет 7,32/10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Компоненты&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компоненты игры &amp;mdash; это, пожалуй, одно из самых слабых её мест. Для иллюстрации можно взглянуть на оригинальные карты. Очевидно, что произвольный фэнтезийный сеттинг выглядел бы на картах вполне уместно. И подобный редизайн был проделан на &amp;laquo;5-&amp;raquo; Михаилом Маргитычем (минус &amp;mdash; это карта &amp;laquo;Разрушенный дворец&amp;raquo;). Напечатанный редизайн может выглядеть примерно так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/San_Juan_Original.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/San_Juan_Original.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;281&quot; height=&quot;211&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/images/items/99046/1600x1200xsxy/photo.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://tesera.ru/images/items/99046/1600x1200xsxy/photo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;300&quot; height=&quot;211&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;638&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;Оригинальный   вид слева и распечатанный редизайн от Monkey справа. Изображение редизайна &amp;nbsp;предоставлено пользователем Levsha.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Свою версию я печатал следующим образом. Двухсторонняя печать на бумаге плотностью 120 г./м2. На задней стороне &amp;mdash; повторяющийся рисунок. Разрезка канцелярским ножом, и округление уголков ножницами. Последнее &amp;mdash; это запаковка в тонкий ламинат (100 мк., 65 мм. на 95 мм.). Чёрный задник выглядит лучше, но до чего не догадался &amp;mdash; до того не догадался.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ход игры&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перед началом игры карты торговых домов тасуются, и из них формируется колода торговых домов. Карта Губернатора выдаётся одному из игроков, по сути, это жетон первого игрока. Остальные персонажи выкладываются в центр стола. Каждому игроку выдаётся одно самое простое производственное здание, оно будет построено изначально. Все прочие карты построек тасуются, и каждому из участвующих игроков раздаётся по четыре штуки. Можно начинать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок с картой Губернатора выбирает одну из ролей для себя, и действие этой роли отыгрывается каждым из игроков. Порядок &amp;mdash; по часовой стрелке, начиная с игрока, выбравшего карту. Затем следующий за ним игрок также выбирает себе роль, и все игроки по очереди, начиная с выбравшего карту, играют её действие. Так продолжается до тех пор, пока каждый игрок не выберет карту роли. На этом раунд игры заканчивается. Карты ролей возвращаются на центр стола, а карта Губернатора переходит к следующему игроку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра заканчивается тогда, когда кем-либо из игроков будет построено его 12-е здание. После этого начинается подсчёт очков, которые приносят построенные здания и только они.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Карты ролей&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/245958/characters.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/245958/characters.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;373&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Строитель&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок может построить по одной карте из руки. Для этого он должен сбросить какие-либо другие карты в соответствии со стоимостью строящейся карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Золотоискатель&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игрок, выбравший роль, просто берёт одну карту. Фаза золотоискателя распространяется на всех, но сама по себе ничего не даёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Мэр&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок должен взять 2 карты из колоды (выбравший роль берёт 5) и оставить себе только одну из них.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Производитель&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игрок, выбравший эту роль, берёт карту с верха колоды и, несмотря на её лицевую сторону, кладёт её рубашкой вверх на два своих незанятых производственных здания. Остальные игроки могут положить карту с колоды на одно из своих незанятых производственных зданий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Торговец&lt;/h3&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; width=&quot;721&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;width: 500px;&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;Игрок, выбравший эту роль, начинает продажу товаров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вскрывает верхнюю   карту торговых домов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он может продать как один товар, так и два товара. Он берёт соответствующие товары с выбранных фабрик и сбрасывает их в   стопку сброса. Затем он вытягивает из колоды карты в соответствии со   значениями, указанными на карте торгового дома.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последующие игроки могут продать один из своих товаров по указанным   ценам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В качестве своего последнего действия Торговец кладёт вскрытую   карту торгового дома лицом вниз под колоду торгового дома.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карта торгового дома определяет текущую цену продажи каждого из производимых товаров.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 221px;&quot; align=&quot;right&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;vertical-align: top;&quot; src=&quot;/images/items/245958/trade_card2_.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;280&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Карты зданий&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Карты построек делятся на два вида: производственные и непроизводственные. Они разделяются по цвету фона и обладают общими свойствами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/245958/labels.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/245958/labels.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Производственные здания&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/245958/Produce_buildings_1.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/245958/Produce_buildings_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;396&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Производственные здания бывают пяти видов, которые различаются стоимостью постройки и стоимостью продаваемых с них товаров. Текущая цена продажи, как ясно из описания действия торговца, определяется карточкой торгового дома. Так, цена товара, произведённого в самом дешёвом производственном здании, будет всегда 1. На здании стоимостью три будет колебаться от 1 до 2 (четыре двойки и одна единица), а вот товар, произведённый в самом дорогом здании, принесёт уже 2 или 3 карты (три тройки и две двойки).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Производственные здания можно строить в любом количестве, не заботясь о построенных копиях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;Непроизводственные здания&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;/images/items/245958/blue.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;/images/items/245958/blue.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Или &amp;laquo;синие&amp;raquo; здания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Почти все синие здания работают в какую-либо из фаз и позволяют получать преимущества игроку, который их построил. Эффекты довольно разнообразны и позволяют, например, производить или продавать дополнительные товары, получать карты при выполнении каких-либо условий. Три карты эффекта не имеют и просто приносят больше очков. Игрокам, играющим в первый раз, я рекомендую просто внимательно читать текст на карте, это снимает большинство вопросов. Для более требовательных игроков, желающих лучше понять, что и как, в правилах приведено более подробное описание эффекта действия карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для игры вышло два дополнения. Первое содержит дополнительные карты построек, которые существенно расширяют выбор стратегий для игрока. Так, например, собор, который лежит в центре стола и может быть построен любым игроком. Таможня, позволяющая &amp;laquo;произвести&amp;raquo; в ней товар в фазу мэра, и канцелярия, позволяющая &amp;laquo;прокручивать&amp;raquo; карты в начале хода. Второе дополнение предоставляет 6 карт событий, при их вскрытии (в результате взятия карты на руки или действия здания) они выкладываются на центр стола и могут быть сыграны одним из игроков вместо выбора карты роли. Сыгранное событие сбрасывается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Советы от игрока, сыгравшего несколько партий&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разберите возможные эффекты карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старайтесь использовать те карты, которые приходят, а не мечтать о приходе конкретных карт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Старайтесь добиться того, чтобы эффекты построенных вами карт поддерживали друг друга. Например: Шахта с приведениями/Каменоломня (стройте синие здание на одну карту дешевле) и Мастерская/Плотник (получите карту после постройки синего здания). Туда же потенциально хорошо ложится Разрушенный дворец/Кран (стройте поверх других зданий) и Городской совет (по одному победному очку за каждое синее здание). Про комбинации карт можно почитать &lt;a href=&quot;http://boardgamegeek.com/filepage/48638/san-juan-card-strengths&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следите за стратегией остальных игроков, игра позволяет использовать действия других игроков себе в пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Сравнение с Race for the Galaxy&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot;&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/San_juan_md.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/San_juan_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;296&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/RFtG_md.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;http://tesera.ru/images/items/245958/RFtG_md.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;375&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style=&quot;width: 400px;&quot; align=&quot;center&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Число   игроков 2-4.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td style=&quot;width: 400px;&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Число   игроков 2-4. Дополнения предоставляют возможность играть вшестером (6).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Большой   объём текста на картах. Все действия карты изложены в тексте.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Текст на   картах фактически отсутствует. Все действия изложены в символах, которые надо   запомнить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Официального перевода на русский не существует.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Официальный перевод на русский существует.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Более   простые правила.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Более   сложные правила.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Замкнута.   Карты в игре обладают ограниченным набором эффектов. К игре существуют два   дополнения, почти целиком закрывающие все возможности для расширения.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td width=&quot;319&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Открыта.   Карты из базы взаимодействуют с картами расширений. К игре выпущено 3 больших   дополнения и готовится четвёртое.&lt;/p&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ИМХО от автора обзора. Если вы играли в что-то такое и вам понравилось, то покупать лучше RFtG, причём в оригинальной версии. А вот если вы только хотите познакомиться с играми подобного плана, то найдите распечатанную локализацию &amp;laquo;Сан-Хуана&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Заключение&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Сан-Хуан&amp;raquo; &amp;mdash; это средняя по сложности и времени партии настольная игра. Оценка на BGG не очень высока, и это объяснимо. Фактор случайности в ней довольно высок, что несколько отталкивает серьёзных игроков. Для семейных и казуальных игроков у неё нетривиальные правила. Большим фактором, на мой взгляд, является неудачный оригинальный дизайн, а печать вручную &amp;mdash; это всё-таки лишняя морока. К тому же, хоть и стоит она не дорого, но отсутствие локализации и большой объём текста на картах затрудняет её путь к сердцу отечественных игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако не всё так уж и плохо. Для более-менее опытных игроков изучение правил не составит проблем, более того, она может быть трамплином для изучения более сложной &amp;laquo;Гонки за галактику&amp;raquo;. Уровень взаимодействия не высок, но за действиями других игроков следить нужно. Даунтайм небольшой, а кингмейкинг фактически отсутствует. Подумать есть над чем и решения принимаются не автоматом, но мозг сломать сложно. Различие приходящих карт и вариативность стратегии позволяют спокойно сыграть много интересных партий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что если компания в сборе, а коробочка с игрой лежит неподалёку, то почему бы и нет?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/san-juan&quot;&gt;San Juan&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/245958/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 10 Apr 2013 12:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И мою статью ещё не добавили :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Apr 2013 15:13:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Группа 5</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;П.С. Сделаю обзор на Сан Хуан&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2013 13:51:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Группа 5</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если этот вариант вас устроит тогда я не против. Особенно, если упомяните про то что и как делалось ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 17:15:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Группа 5</title>
      <link>http://tesera.ru/new/229753/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тогда в ближайшие дни начну.
Хотя есть у меня более интересные предложения. На интриги обзоров много. На Prosperity и Seaside обзор только один. На Сан Хуан, который пусть у меня и в пнп, обзоров на тесере нет. На маджонг также  один обзор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/229753/&quot;&gt;Рыцари круглого стола 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Mar 2013 12:01:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/moy-lyubimy-frankenshteyn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему во втором примере раздела &quot;Перераспределение уважения&quot; профессору отказано в создании франкенштейна? Нельзя создавать гомункулов с отрицательным суммарным счетом? Это звучит понятнее чем сложите имеющеесе у Вас уважаение, очки за возможное новаторство и очки на всех картах франкенштейна, если эта сумма меньше чем уважение которое у вас было, то создание фанкенштейна не засчитывается. Фраза в правилах не звучит, но объясняет пример.

П.С. В целом идея игры выглядит стильно и любопытно и своего игрока она скорее всего найдет, но указанные вопросы и мелочь в виде отсутствия в правилах комплектации игры смазывает впечатление.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/moy-lyubimy-frankenshteyn/&quot;&gt;Мой любимый Франкенштейн&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 09:23:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/moy-lyubimy-frankenshteyn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сбрасывается ли содержимое рабочего стола/конторок/рук игроков после завершения эксперимента и создания готового Франкенштейна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/moy-lyubimy-frankenshteyn/&quot;&gt;Мой любимый Франкенштейн&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 09:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам 2</title>
      <link>http://tesera.ru/new/126989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему во втором примере раздела &quot;Перераспределение уважения&quot; профессору отказано в создании франкенштейна? Нельзя создавать гомункулов с отрицательным суммарным счетом? Это звучит понятнее чем сложите имеющеесе у Вас  уважаение, очки за возможное новаторство и очки на всех картах франкенштейна, если эта сумма меньше чем уважение которое у вас было, то создание фанкенштейна не засчитывается. Фраза в правилах не звучит, но объясняет пример.

П.С. В целом идея игры выглядит стильно и любопытно и своего игрока она скорее всего найдет, но указанные вопросы и мелочь в виде отсутствия в правилах комплектации игры смазывает впечатление.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/126989/&quot;&gt;Сэр, передайте мне вон тот кусочек мозга!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 09:14:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/new/126989/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сбрасывается ли содержимое рабочего стола/конторок/рук игроков после завершения эксперимента и создания готового Франкенштейна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/126989/&quot;&gt;Сэр, передайте мне вон тот кусочек мозга!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 May 2012 09:06:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/ankh-morpork/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/109546,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да. Общество ролевиков ничего не делает&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ankh-morpork/&quot;&gt;Плоский мир: Анк-Морпорк&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 20:41:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>