<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Andreas (Андрей Шлепов)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Andreas (Андрей Шлепов)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/vozdushnyye-manevry/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, была такая, остатки ещё недавно выбросил.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/vozdushnyye-manevry/&quot;&gt;Воздушные манёвры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Sep 2018 04:34:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Imago/thought/1294740/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А я-то надеялся, что это бронированный купол или по крайности вкопанный танк.:)

На мой взгляд, это ASLSK как раз предельно предсказуем. Нет там ни скрытности, ни снайперов, можно играть как в шахматы. Полный ASL — это полный беспредел по сравнению с ASLSK.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Imago/thought/1294740/&quot;&gt;ASLSK: S41 — «Sink&#039;s Encouragement» - блиц отчет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Aug 2018 05:31:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Grossmeister/journal/1292337/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Браво! Вот поистине суровые варгеймы (и варгеймеры)!:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Grossmeister/journal/1292337/&quot;&gt;Пуническая война в Заполярье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Aug 2018 05:32:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Imago/journal/1268934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Одно из достоинств Up Front заключается в портативности, это действительно хорошая дорожная игра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Imago/journal/1268934/&quot;&gt;Московский Up Front и полные правила&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jun 2018 05:32:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Imago/journal/1266471/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за отчёт!

Немцы, выходит, вообще не отступали? Есть подозрение, что у британцев миномёт слабенький...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Imago/journal/1266471/&quot;&gt;Up Front - Арьергардный Бой&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Jun 2018 05:34:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Victor34/journal/1259104/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше всего впятером. Меньше скучнее, больше не для слабонервных.:)

Дмитрий правильно как-то сказал, что это игра не столько про пиратов, сколько про их поимку. В ожидании своего хода этим и надо заниматься. Игрок получает четыре карты, одну играет, значит, его задача в ожидании своего хода сыграть три антипиратские карты на пиратов других игроков. С такой установкой пять игроков будут играть по 20 карт за цикл, не считая обязательных, и игра будет лететь на всех парусах!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Victor34/journal/1259104/&quot;&gt;Весенний Blackbeard&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 25 May 2018 05:32:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Victor34/journal/1259104/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;«ЧБ» — отличный мультиплеер! Но соло-режим с мультиплеером не сравнится.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Victor34/journal/1259104/&quot;&gt;Весенний Blackbeard&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 May 2018 05:32:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Warrior Knights</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имели место небольшие попытки вымогательства и дачи взяток. Вообще очень чётко все старались определить карточки, стремясь вызвать сбор налогов или ассамблею, но не выплату жалования.:)
А в принципе, да, вымогательство денег за оказание религиозных услуг — это не наш профиль.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/&quot;&gt;Мартовские мультиплееры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 17:55:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Warrior Knights</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это было весело. В основном главой был Алексей и наводил красные события на Николая. Меня один раз поставили на «Поджог», но я исправно служил церкви и имел запас веры, поэтому откупился. А потом на ассамблее и вовсе пробил себе индульгенцию, чтобы под красные события не попадать. Сам я в бытность главой церкви благословил чрезвычайно прибыльную и очень долгую экспедицию в Китай за шмотками.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/&quot;&gt;Мартовские мультиплееры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 12:55:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там нас очень снесли хорошо по задворкам. Я вывел ударную колонну в поле на ход позже, чем следовало.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/&quot;&gt;Мартовские мультиплееры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 12:41:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну Алексей-то далеко не новичок.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/&quot;&gt;Мартовские мультиплееры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 12:40:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, социалистическому альянсу надо найти золотую середину между обороной Луанды и активными действиями в чистом поле, т.е. саванне и прочих джунглях.:)

К «Рыцарям» трудно придраться по существу, игра работающая, механики логичные, простор для решений игрока есть, но... многовато возни.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/&quot;&gt;Мартовские мультиплееры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 12:21:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Мартовские мультиплееры</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 2em;&quot;&gt;И снова Ангола!&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 2em;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1221692/DSCN9861.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дмитрий (FNLA, зелёные фишки)) с Михаилом (UNITA, синие) составили капиталистический альянс, а Владислав (FAPLA, красные) и я (MPLA, жёлтые)&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-2dff3552-34cd-91be-7832-2cc22fe0bb80&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;mdash; социалистический. Быстро выяснилось, что политическое крыло Народного движения за освобождение Анголы, которое возглавлял я, в чистом поле проигрывало капиталистам вчистую, поскольку все фиксированные подкрепления вынуждено направлять в Кабинду&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-2dff3552-34cd-91be-7832-2cc22fe0bb80&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;mdash; анклав в правом верхнем углу карты. Били меня и синие, и зелёные. Вооружённые же силы движения, которыми руководил Владислав, слишком близко к сердцу восприняли главную для новичка задачу&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-2dff3552-34cd-91be-7832-2cc22fe0bb80&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;mdash; не потерять Луанду, и в борьбе мне не помогали. Я, впрочем, играя за свою фракцию впервые, и сам виноват: надо было создать в Кабинде (которая, правда, и так продержалась до середины игры) пехотную бригаду, а многочисленную прямую военную помощь, поступавшую в Луанду (а там была и кубинская танковая бригада, и пехотная бригада, и артиллерия), объединить в колонну с помощью карточки реорганизации и вывести её на оперативный простор раньше, чем я это сделал более статическим методом. Наши же прозападные партнёры грамотно подсаживали нас на тайной иностранной помощи, громили гарнизоны, снизили порог победы к середине игры до 13 очков и в пятый ход его выполнили. Партия заняла полтора часа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1221692/DSCN9862.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Воинствующие лавочники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Спустя две недели собираемся полным составом на Warrior Knights с основными элементами дополнения&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Crown and Glory. Шесть баронов делят королевство в условно-средневековом антураже, закладывая по два действия в три стопки карточек, которые потом перемешиваются.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1221692/DSCN9864.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поначалу вперёд вырвался Николай (зелёный), который захватил пять городов, но на него набросились всем скопом, навесили клеймо еретика (каждый атаковавший его получал единичку веры) и осадили. Затем вырвался Дмитрий (синий), которого осаживали уже менее активно. Ребята, пришедшие с Николаем, тоже играли бодро (фиолетовый барон даже не поленился сплавать за море и захватить Константинополь). Алексей (красный) сидел в довольно-таки медвежьем углу. Я играл чёрными, опрометчиво разделил войска поровну между рыцарями, затесался среди крупных городов, которые не мог ни осадить, ни штурмовать, и набрал в итоге только семь единиц влияния, заняв последнее место. Первым был Дмитрий с 14 единицами влияния, затем Николай с 12.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1221692/DSCN9865.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра показалась очень монотонной. Сыграли партию за 4,5 часа, и, хотя могли сыграть и пошустрее, ресурс для сокращения времени игры невелик из-за множества мелких внутриигровых процедур. Также эти рыцари не столько воюют, сколько собирают налоги, платят наёмникам, голосуют на ассамблеях и снаряжают экспедиции, словом, дух тут не средневековый, а торгашеско-крючкотворский, характерный скорее для британского нового времени,&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1221692/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 05:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Siegmund/journal/1221540/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И фон-то какой абстрактный...:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Siegmund/journal/1221540/&quot;&gt;Wild Blue Yonder Barbarossa AG &quot;Nord&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Mar 2018 16:04:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eternal/journal/1215706/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо, симпатично. Неужели действительно возможна хорошая тактическая игра на разгар холодной войны? Слишком много должно было происходить слишком быстро, чтобы это удавалось разложить по игровым полочкам, а потом собрать воедино в динамике.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eternal/journal/1215706/&quot;&gt;World at War: Eisenbach Gap, сценарий 12 — To the Death&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Mar 2018 12:34:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/DINAMIT1111/journal/1207342/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Немею от восторга!:)

Небывалое бывает: заходишь это утром на «Тесеру», а там вдруг отличный отчёт по «PQ-17»!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/DINAMIT1111/journal/1207342/&quot;&gt;Кампания в PQ-17. Победа союзников на двенадцатом ходу.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 05:33:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/deleted14/journal/1208030/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Даже по количеству записей видно, что идея локализовать эту игру была хорошей.:)

Интересно было бы видеть японскую трилогию про штурмы Порт-Артура с китайцами и Циндао с немцами вдобавок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/deleted14/journal/1208030/&quot;&gt;Трагедия генерала Ноги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Feb 2018 13:13:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Порт-Артур, может быть, просто не очень конгениальный. Если играть в него как в рандомную игру, и результат будет соответствующий. А вот у меня был знакомый немец, которому я подарил свой экземпляр, он ещё потом дополнительно заказывал. Я убеждён, что игрок соответствующего стиля может в такие игры показать очень уверенную игру, и Накамура каждую фишку делал с прицелом на то, что без неё какая-то сторона чего-то на каком-то этапе не достигнет.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/&quot;&gt;&quot;...на душе была тоска и вместе с тем тупое озлобление на петербургских карьеристов&quot;. Впечатления от варгейма &quot;Оборона Порт-Артура&quot;.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2018 05:44:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1179869/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В дальнейших кампаниях требования к союзникам будут только возрастать. Хотя японцы должны слабеть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1179869/&quot;&gt;Страшные Соломоновы острова&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2018 05:34:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1179869/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К празднику, так сказать?:)

Коробка хорошая, Янец собирал, он товарищ ответственный. Единственный недостаток: соло плохо играется, но, наверное, какие-нибудь одиночные миссии сделали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1179869/&quot;&gt;Страшные Соломоновы острова&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Feb 2018 05:33:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати, на первую мировую войну, даже на стратегический уровень, система вполне годится, но там форма (игра карточек событий) полностью возобладала над содержанием.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/&quot;&gt;&quot;...на душе была тоска и вместе с тем тупое озлобление на петербургских карьеристов&quot;. Впечатления от варгейма &quot;Оборона Порт-Артура&quot;.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Feb 2018 05:33:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/1199682/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Любитель. Просто любитель.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/1199682/&quot;&gt;О жизни, смерти и варгеймерах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 13:52:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/up-front/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прекрасно оформлено!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/up-front/&quot;&gt;Up Front!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 13:33:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;«Сталинград» действительно подинамичнее «Порт-Артура» как за счёт меньшего количества фишек, так и появления карточек событий. О них лучше сказать, что они привносят в систему новое измерение. Представьте, что у японцев в «Порт-Артуре» была бы возможность подвигаться и проатаковать, и только потом фишки бы перевернулись.

Что касается рандома и варгеймов, я бы привёл замечательную цитату из Василя Быкова: «Лейтенант уже слишком хорошо знал, что далеко не всё в жизни получается
так, как надо, тем более на  войне.  Чтобы  не  остаться  внакладе,  порой
приходится из последних  сил  добиваться  намеченной  цели,  до  последней
возможности драться против коварной силы  обстоятельств,  иначе  провалишь
дело и пропадешь сам. Вообще война беспощадна ко  всякому,  но  первым  на
фронте погибает трус, - именно тот, кто больше всех дорожит своей  жизнью.
Впрочем, достаточно гибнет и храбрых. Война удивительно слепа  к  людям  и
далеко не по заслугам распоряжается их жизнями. Как нигде в мирной  жизни,
здесь изменчива и капризна судьба человека, которому, чтобы  жить,  ни  на
минуту нельзя выпускать из рук тугих вожжей обстоятельств при любых, самых
невозможных условиях надо стараться управлять ими».&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/&quot;&gt;&quot;...на душе была тоска и вместе с тем тупое озлобление на петербургских карьеристов&quot;. Впечатления от варгейма &quot;Оборона Порт-Артура&quot;.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 13:12:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играл тоже недавно. Мне показалось, слишком много фишек, хотя не покидало ощущение, что Накамура дал каждую из них с какой-то непонятной лично мне целью.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/catch_22/thought/1200243/&quot;&gt;&quot;...на душе была тоска и вместе с тем тупое озлобление на петербургских карьеристов&quot;. Впечатления от варгейма &quot;Оборона Порт-Артура&quot;.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Feb 2018 05:34:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно, это такие старые, большие, медленные сценарии. Но плюс в том, что нет ощущения спринта, характерного для более современных маленьких сценариев.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/&quot;&gt;Ёжик в Пиепске&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Feb 2018 05:31:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: как всегда отличный репортаж!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С артиллерией этого типа в АСЛ дело обстоит как с пчёлами у Винни-Пуха: ничего нельзя сказать заранее. Батарея может не отозваться, отозваться и отстреляться плохо, отстреляться хорошо и т.д. Есть ощущение, что сценаристы дают игроку достаточно сил, чтобы справиться и без неё. Поэтому она только добавляет непредсказуемости, которой в игре по большим правилам и так полно по сравнению со стартовыми наборами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/&quot;&gt;Ёжик в Пиепске&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Feb 2018 05:24:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Ёжик в Пиепске</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;А что я могу поделать, если так называется&amp;nbsp;ASL SCENARIO D: THE HEDGEHOG OF PIEPSK? В далёкие 70-е романтичному Джону Хиллу, читавшему мемуары Рокоссовского в английском переводе и ходившему смотреть военные фильмы на подворье советского посольства в Вашингтоне, очевидно, так представлялось зимнее контрнаступление Красной Армии в 1941 г.: толпы призывников, понукаемых комиссарами, бредущие под разрывами немецких мин освобождать избушки неведомого Пиепска. Потом этот сценарий (ещё для Squad Leader) переделали под&amp;nbsp;ASL, а Джим Сталер включил его в виде практической части своей программы освоения правил&amp;nbsp;ASL к уроку №4, посвященному действиям артиллерии, осуществляющей поддержку из-за пределов карты. Вот так и получилось, что мы с Сергеем играем этот сценарий. Он уже играл немцами, поэтому на сей раз будет штурмовать Пиепск, превращённый оккупантами в укреплённый опорный пункт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9747.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-1471bed8-655a-76da-6c43-1b33804ed48c&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;laquo;Видишь немцев? А они там есть!&amp;raquo;. В начале на карте вообще никого нет, кроме двух маркеров снайперов. Немцы расставляются скрытно (записывают местоположения фишек), а русские ещё не вошли.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9748.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Не прошло и двадцати минут, а первый ход уже сыгран. С восточного края карты (который сверху), пыхтя (потому что неопытные и приходится тащить пулемёт), показались советские силы. А немцы пока ничего не делают, пытаются установить контакт с батареей. Надо ли говорить, что из восьми чёрных и четырёх красных карт артиллерийской колоды я первым делом вынул красную?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9749.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Прошла ещё четверть часа, и второй ход позади. Красная Армия оставила множество вопросов. А я столкнулся с коварством артиллерии: оказывается, уже вторая&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-1471bed8-656f-fa6d-fd91-78fd34191d0b&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;laquo;красная карточка&amp;raquo;, взятая и удалённая из артиллерийской колоды, прекращает артиллерийскую поддержку. А мне всегда казалось (хотя в правилах этого действительно не сказано), что вторая взятая &lt;i&gt;подряд&lt;/i&gt;. В общем, артиллерии к этому моменту я уже лишился. Сергей, впрочем, благородно предложил, поскольку это сценарий служит для закрепления правил про артиллерию, на красные карточки внимание не обращать, и дал мне тем самым фору.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9750.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Третий ход занял 22 минуты. Вызванный просто-таки алхимическими формулами пристрелочный снаряд лёг очень далеко от скопления противника. Я с отчаяния выставил один пулемёт, чтобы хоть так начать принимать более деятельное участие в сценарии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9751.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Четвёртый ход продолжался аж 46 минут, что свидетельствует о нарастании напряжённости. Удалось уронить один залп в боевые порядки атакующих, но особенных потерь они не понесли. Справа виднеется настоящее немецкое Аламо, где примерно полтора десятка красных отделений навалились на два немецких.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9752.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Первая половина пятого хода продлилась 40 минут. Слева на последней стадии догорает миномётный огонь, который научились уже обходить даже призывники, не считая комиссара. Справа идёт схватка трёх советских отделений и одного немецкого с лидером. Посередине с третьего этажа каменного дома (во какие в Пиепске дома! Не иначе райцентр!) вовсю строчил немецкий средний пулемёт, сохраняя&amp;nbsp;ROF, пока на свою беду не выбросил две единички и не активировал советского снайпера, который деморализовал отделение. Пришлось явить его старшего брата, пулемёт тяжёлый. И на этом наша первая сессия завершилась, заняв два с половиной часа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9848.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Партия растянулась на два года, т.к. доигрывали мы уже в феврале. Немецкая половина пятого хода продолжалась 16 минут. Артиллерийский огонь я потушил в знак моего к нему презрения (потом я даже демонстративно сломал рацию). Пришлось&amp;nbsp;&amp;laquo;явить&amp;raquo; ещё несколько фишек. Схватка на периферии продолжилась, Сергей впервые столкнулся с моими легендарными бросками кубиков. Там было три советских отделения против одного немецкого и лидера -1. Я всякий раз атаковал одно отделение Сергея по 1 к 1, надо было бросать 5/-1 на двух кубиках, и каждую (!) половину хода либо убивал по одному отделению, либо наполовину.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9849.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Шестой ход длился 33 минуты. Кольцо вокруг пиепского райсовета неумолимо сжималось. Сергею удалось хорошо отстреляться через улицу по второму этажу и деморализовать лидера и отделение с тяжёлым пулемётом. Схватку на периферии он продолжал питать свежими силами, но смог только ранить немецкого лидера. Хотя модификатор -1 я потерял, но по-прежнему больше пяти не бросал.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9850.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Седьмой ход занял 44 (sic!) минуты. Бойцы Сергея под шквальным пулемётным огнём, неся потери. ворвались в здание пиепского райсовета. Рядом в лесочке открыл свою кровавую фабрику, т.е. пункт сбора, комиссар, расстрелявший минимум полтора отделения призывников за отказ собираться. Рядом по соседству скромный сержант 8-0 действовал гораздо мягче и полезнее в деле реабилитации воинов. В фазу огня после движения Сергей собрал, подключив даже трофейный немецкий пулемёт, огневую группу с историческим показателем огневой мощи в 41 фактор! Правда, пришлось потом делить пополам, а кубики сделали остальное. Схватка на периферии продолжилась тем, что я выбросил&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-fe4831a4-85b7-ae5c-c4f1-f23d83efb455&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;laquo;змеиные глаза&amp;raquo; (дубль единиц) и породил немецкого лидера 8-1, избив очередное отделение! Сергей, наоборот, потерял своего лидера с модификатором -1.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9853.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Восьмой ход занял 34 минуты. Меня ждал неприятный сюрприз: Сергей занял цокольный этаж райсовета, а это значит, что немецкие фишки на верхних этажах стали окружёнными, что давало им минус к морали, но я не прочёл написанного мелким петитом в правилах (хотя это написано на обороте маркера окружения!), что окружённые сломленные отделения должны сдаться ближайшему противнику в фазу бегства, даже если имеют его возможность! И вот вам результат: отделение призывников взяло в плен три немецких отделения и лидера 9-1! Пулемёты в комплект не входят.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9852.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Райсовет был потерян, но оставалась схватка на периферии. Немцы переколотили отделения три с половиной и лидера, у Сергея вокруг больше не оставалось войск. Если бы я закончил схватку в мою пользу, то мог бы занять соседнее каменное здание (для победы русским надо контролировать все каменные здания в Пиепске; древесина в счёт не идёт) и как-нибудь продержаться хода два. Последний бой, соотношение 6-6, бросаю по 1-1, 5/-1, убиваю последнее отделение Сергея, у него осталась только половинка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9854.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но броски происходят одновременно: Сергей тоже делает бросок и бросает... четыре! Все немцы в схватке убиты, мне остаётся только капитулировать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1153429/DSCN9856_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Что можно сказать после таких партий? Если&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-919fb9d7-85d8-5a11-5ab4-570a57e4a194&quot;&gt;&lt;span&gt;Combat Commander&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-fe4831a4-85d8-77a1-8827-5302952e9a52&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;mdash; это опиум для народа, то&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-dd02999f-85d8-b8e5-72af-ecfeece0bd5b&quot;&gt;&lt;span&gt;Advanced Squad Leader по большим правилам&amp;nbsp;&lt;span id=&quot;docs-internal-guid-fe4831a4-85d9-0130-16b8-d6ef5afe8448&quot;&gt;&lt;span&gt;&amp;mdash; это героин. Спасибо Сергею за гостеприимство и возможность поиграть комплектом АСЛ образцового содержания. Половина программы Сталера позади, впереди уже пятый урок!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1153429/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 05:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1140772/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, это и есть последняя на данный момент версия. Когда-нибудь может понадобиться новое переиздание, и, наверное, Карл опять что-нибудь улучшит.:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1140772/&quot;&gt;Государство, которое оставил нам Ленин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 11 Feb 2018 05:35:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1140772/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/877901,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С учётом выхода трёх новых игр Карл, похоже, действительно угомонился и перестал переписывать правила. Хотя, если выйдет переиздание...:)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andreas/journal/1140772/&quot;&gt;Государство, которое оставил нам Ленин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 11 Feb 2018 05:15:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>