<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя AndrewKG (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя AndrewKG (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мнение по игре:</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Zona/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1079024,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Те, кто хотел взять, скорее всего воспользовались предзаказом (как и я лично), потому что зайдя в магазин и увидев данную игру в рознице был неприятно удивлён ценником (ну а что ты хотел от ХГ при 2к за &quot;Индустрию&quot; и 4к за сомнительный &quot;Взаперти&quot;?). Серьёзно? 5к за это? Конечно при всей большой любви ко вселенной &quot;Сталкера&quot; игра может быть и стоит свеч, но имея в коллекции &quot;Древний ужас&quot;, &quot;Особняки безумия&quot; и &quot;Странствия в Средиземье&quot; - не думаю, что Вам захочется брать ещё и &quot;Зону&quot;, если только, как я уже и писал ранее, ради желания окунуться в любимую вселенную. А по сути просто натянули Чернобыль на скелет &quot;Древнего ужаса&quot;, упростили некоторые механики, добавили немножечко тематических  и вуаля - игра готова. Очередная попытка укрощения рандома  с помощью попыток исправить неудачные броски 3-х кубиков местными предметами при большой конкуренции на внутриигровом рынке при 3+ игроков просто превращается в останки 4-го энергоблока.
Ну да ладно, есть и хорошие моменты: 1) Миниатюры, планшеты и все жетоны (за исключением жетонов урона, которые маленькие и не совсем удобные) сделаны хорошо и без сомнения радуют глаз. 2) Погружение во внутриигровую вселенную хорошее, постоянное ощущение нехватки, опасности, которая подстерегает на каждом шагу, реализовано здесь неплохо. 3) Выбросы тоже сделаны удачно, но опять-таки где-то мы уже с Вами это видели...ах, да шкала знамений и расплата в &quot;Древнем ужасе&quot;.
Подводя итоги хочется сказать, что мне &quot;Зона&quot; не показалась столь динамичной, коей её описывают некоторые товарищи. Игра затянута, нужные предметы достать очень непросто, следовательно бери всякий ненужный хлам и гори с неудачных проверок, а потом пытайся добежать до убежища и слить кучу денег на лечение себя и ремонт снаряги. Очень нужно за 1 действие перемещение на 2 локации, а не на одну. Надеюсь, расставил все запятые расставил верно, спасибо за внимание, удачных партий!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Zona/&quot;&gt;Зона: Тайны Чернобыля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 17:42:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>