<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Andrey_Ber ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Andrey_Ber ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Почтовый голубь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В российских/французских правилах достаточно было написать один вариант использования голубя - встреча. Не забивать людям голову двумя другими вариантами. Т.к. встреча самое удобное, менее рискованное и вообще решает все вопросы обмена.

По голубю каждый выбирает сам, но я считаю английские правила в данном вопросе более тематичными. Единственное, я бы захоумрулил и убрал ограничение по отправке только из укреплений и аббатств.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 May 2026 02:48:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Почтовый голубь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Голубь еще только одну карту может унести, а при встрече ограничение только лимит руки.

Только при нахождении в одном городе, я как в английских правилах не бросал бы кубик (выше считать всегда удачной отправку голубя)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2026 16:53:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Почтовый голубь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я больше про обмен картам. 

Супруги кстати не могут обмениваться картами, они могут разыгрывать карты церковных титулов своему супругу.

Т.е. предполагаю, что:
Голубь  + в одном городе = свободно меняйтесь картами, деньгами (при неудаче встреча не состоялась);
Голубь + в разных городах = отправил карту (при неудаче карта утерена)
Голубь + разных города = отправь деньги (при неудачи деньги у отправителя)
Супруги = свободно меняемся деньгами (экономия голубей) и разыгрывают друг другу церковные титулы.

Просто если убрать правило разных городов, зачем рисковать отправкой карты голубем, если можно каждый раз инициировать встречу и не рисковать картой&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 May 2026 16:43:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Почтовый голубь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Обесценивает*&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 18:04:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Почтовый голубь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Предполагаю, что в русских/французских правилах не хватает упоминания, что на встречу можно пригласить игрока если вы находитесь в одном городе. Т.к. если пригласить можно в любом городе, это полностью обеспечивает возможность отправки карты почтовым голубем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 17:29:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выше поправить вместо &quot;контроль любым лордом&quot;, &quot;контроль&quot;.

На это наталкивает упоминание в п 6.1 АББАТСТВО ПОЛУЧАЕТ, упоминание в п.12.3. И 14.2 ДОХОД ОТ АББАТСТВА. 

Под эффектами аббатсва в первую очередь понимаю еще защиты от &quot;Правосудия&quot;, &quot;Черной смерти&quot; и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 10:42:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я больше уже склоняюсь к Вашему первому варианту т.к если как Вы указали ваше теряется смысл в упоминании титулов (т.к. достаточно просто контроля и титул не нужен. И формулировку можно было бы упростить).


Т.е.
За контроль любым лордом  2 монеты за аббатство и 2 за мельницу.
Если у контролирующего есть аббатиса соответствующего аббатства + бонусы аббатства;
Если аббатиса отсутствует (умерла и т.п.) и у контролирующего есть епископ/архиепископ епархии/архиепархии в которой стоит аббатство + бонусы аббатства;
Если отсутствует аббатиса и епископ/архиепископ и контролирующий является владельцем фьефа в котором находится аббатство + бонусы аббатства;
Нет контроля = нет дохода


&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 May 2026 10:21:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Т.е. можно предположить, что для получения плюшек аббатства надо иметь церковный или феодальный титул территориально привязанный к местоположению аббатства и контроль над городом с аббатством&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 16:41:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С учётом пункта 8.4: &quot;семья, контролирующих город - является единственной семьёй, получающей пользу от эффектов зданий (замков, крепостей и аббатств) в этом городе&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 16:17:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как вариант, что без аббатиссы плюшки получает епископ/архиепископ семья которого контролирует город с абатством при условии, что аббатство находится в соответствующей епархии/архиепархии&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 16:07:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо.

Но я так понял, что согласно правил если аббатисы нет (например она умерла и новая не назначена), то деньги идут епископу, а если и его нет то владельцу фьефа. Я так понимаю речь про бонусы которое даёт аббатство

Ещё вопрос:
Аббатиса получает доход если в аббатстве ни нет ни войск, ни лордов и аббатиссы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 May 2026 14:24:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия дальнего боя и укрепления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опечатался,не осаждающий, а осаждаемый не может отыграть два этапа дальнего боя&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 14:05:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия дальнего боя и укрепления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Атакующий может начать осаду, только если не может дальше атаковать.

По Вашей логике осаждающий тогда ни при каких условиях не может разыграть два этапа дальнего боя.

Нет ограничения на объявления дальнего боя осаждаемым. Он не может объявить ближний бой без выхода из укрепления&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 13:45:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Доход от аббатства</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доход от аббатст.

Пример 1.

Дано:
Жёлтый игрок - с леди аббатисой;
Красный игрок - контролирует войсками аббатство созданное аббатисой жёлтого игрока.

Правильно ли я понимаю, что красный игрок получит 2 пенни за контроль над аббатством,  все пенни за каждого титулованного лорда, реликвии и +1 за все мельницы расположенные на растоянии одного перехода от абатства?

Пример 2.

Дано:
Жёлтый игрок - с леди аббатисой, аббатство находится в свободном городе (не контролируемом ни одним игроком), аббатиса находится не в аббатстве и в абатстве построена мельница.

Аббатисса (жёлтый игрок): получит доход за реликвии в аббатстве, 2 пенни за мельницу в аббатстве, +1 пенни за мельницу в аббатстве и все мельницы расположенные на расстоянии 1 перехода от аббатства, НО не получает 2 пенни за аббатство указанные в начале раздела 6.1. Подсчет дохода т.к.не контроля на городом.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 09:16:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия дальнего боя и укрепления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В данном случае предполагается, что инициатор осаждаемый (в свой ход).

Ближний бой осаждаемый может инициировать только вылазкой, но если у осаждающего нет или недостаточно отрядов дальнего боя и не достаточно сил для ближнего боя, осаждаемый может в раунд состоящий из двух этапов разыграть оба этапа дальнего боя, т.е. отыграть целый раунд. Если пофонтазировать, это выглядит, что осаждаемый просто расстреливают с укреплений (стен, башен) войска осаждающего которому не чем ответить.

Перечитав пример в правилах и еще раз правила, все таки склоняюсь, что это можно делать не более одного раунда, т.е. два этапа дальнего боя и конец сражения (продолжение осады при условии, что у осаждающего остались войска и он не снимает осаду)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 May 2026 06:59:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Орудия дальнего боя и укрепления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос по &quot;орудием дальнего боя и укреплениям&quot; в разделе 10.9 осада.

Правильно ли я понимаю, что если крепость осаждает (сражение не закончено, осаждающий объявил осаду и выложил жетон требущета)  армия без лучников и орудий с БО=12 (2 кубика - 2 кубика за укрепление), а у осаждаемого остались лучники, то осаждаемый может продолжать бесконечно разыгрывать этап дальнего боя пока осаждающий не решит снять осаду (прекратить сражение) или осаждаемый не разыграет подряд три этапа дальнего боя без потерь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 May 2026 19:35:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подсчёт победный очков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проверил французские и английские правила, там в примере так же начисляются 1 ПО за короля&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:27:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подсчёт победный очков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, в FAQ указано, что суверен не получает 1 ПО, но в то же время в разделе 26 помимо примера король и правящая королева указаны как первые в очереди на победу при равенстве ПО&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:17:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подсчёт победный очков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fief-england/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2319468,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос по начислению победный очков. В разделе 12 сказано, что титул с гербом Англии приносит 1 ПО (проверил: герб только на картах герцога, графа, виконта). В раздел 24 сказано, что титул герцога, графа, виконта приносят по 1ПО каждый + ПО приносит жетон за передачу религии.

НО в примере подсчёта ПО в разделе 26 одно ПО дают за титул короля.

Вопрос: дают ли ПО за титулы кроме герцога, графа, виконта и где в правилах сказано про начисление ПО за короля?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fief-england/&quot;&gt;Fief: England&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 18:06:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>