<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Andryccio (Андрей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Andryccio (Андрей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кстати - сам процесс вырезки (выкусывания?)))) и сборки миниатюр мне даже очень понравился! Медитативный, успокаивающий и довольно интересный процесс! Были бы еще миниатюры качеством получше! Постоянно приходилось где-то подпиливать, где-то подтачивать, подставки не предусматривают никаких дополнительных &quot;зацепок&quot; для &quot;ног/щупалец/хвостов и пр. ))) Детализация монстров тоже не запредельная (герои несколько лучше, кстати). Не скажу, что качество уж совсем швах, - вполне удовлетворительно,но от ФФП я ожидал, конечно же, большего.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 16:36:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну я скажу честно по поводу дорого/не дорого. Дорого. Но я бы сейчас всё это хозяйство за 200 уе не стал продавать без особой необходимости (разве что совсем если жрать нечего будет) :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 12:41:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По деньгам ответил выше, не сыпьте соль на рану )))))). Карты городских шмоток печатал по-разному - от 2 до 4 каждой, но там смотреть надо. Я партиями более 3-х персонажей не играю. Что касается &quot;абилок&quot; и &quot;состояний&quot;, то их Вы не найдете (разве только у Миши архивы остались) - их я делал сам с помощью вот этого:
http://cardfactory.kbelisle.ca/ и Фотошопа :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 11:03:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странная арифметика у Вас. Я заплатил 80+60 у.е. по курсу. Игра сейчас торгуется от 80 до 100 у.е. Да, 140 за игрушку - немало. Однако не 80х3, не так ли? Насчёт выражения лица на аватарке - фотографии 6 лет и я не помню своего настроения на тот момент и чем оно было вызвано. В настольные игры я тогда не играл и даже в глаза ни одной не видел ))) Высказывания вроде Ваших почему-то вызывают в памяти басню Крылова &quot;Лисица и виноград&quot;. Читали? ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 10:55:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да не секрет. 60$ по курсу )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 08:21:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Многое в плёнке годами лежит. Не хватает времени ни играть, ни писать ))) Да и играю только соло.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 21:25:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага... У меня тоже все функции распределены - деньги записываю я, экспу тоже я, кубики мечу опять я... Ибо если не я, то кто - играю соло! :)))))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 20:46:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! :) &quot;Дебют&quot;, можно сказать )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 20:44:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В смысле &quot;тайлы&quot; не нужны? Местность, что-ли? )) Вот карты персонажей (родные) - точно после пары забегов в шахту можно назад в коробку вертать и забывать про них на веки вечные (если играть &quot;pen&#039;n&#039;paper style&quot;). Чё с них толку - всё на бумажке всё равно. )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 19:23:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да не сохранились исходники у меня... Так уж вышло. У Миши, возможно, остались (парень, что печатью занимался) (((( Впрочем, деньги, экспа и карты городских предметов - всё это есть на БГГ, оттуда и брал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 19:16:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Экспу записывать всё равно геморно, как на меня. Там постоянно по 10-25 её вылетает не там, так там и лезешь за ручкой-бумажкой дело-не-дело - у кого нервы покрепче, тому ничё, а меня выбешивало. Выходил из положения двухцветными токенами - одни типа по &quot;5&quot; и одни по &quot;10&quot; считал. Как чё заработал - кинул на лист персонажа. Десяток-другой накопилось - тогда уже записываю сразу 100-200. Так еще можно было играть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 19:13:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Карточки денег небольшие - 43х65. Да я взял просто с БГГ готовые картинки для этого дела. Ппосле подумал - надо было таки жетонами - насчет свободного места самого &quot;терзают смутные сомнения&quot; ))))) Да деньги-то места не много занимают - их в стопку можно и мелкие &quot;купюры&quot; заменять на крупные по мере &quot;поступления&quot;. Вот со шмотками чую да - беда будет )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 19:04:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так &quot;возражают&quot;, гады, даже Adventure-book в электронном варианте не существует!! И просят сканы персонажей (карты прокачки, скиллы) не выкладывать!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 17:10:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Долго я ждал этот самый &quot;Shadows...&quot;. Пялился на красивые фотки в инете, почитывал BGG. Ну, думаю - выйдет такое чудо - никаких блин денег не пожалею. Вышло... &quot;Блин&quot; оказался... Однозначно не &quot;комом&quot;, но, по каким-то причинам, явно &quot;недопеченным&quot;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Во-первых, - после ожидаемого от Flying Frog (Fortune and Glory, A Touch of Evil и пр.) высочайшего качества компонентов - &quot;продакшен&quot; откровенно посредственный. Тонкие листы персонажей, обычной плотности карты, хрупкий, жесткий и дешевый пластик миниатюрок (которые, к тому же, нужно собирать до кучи самостоятельно и клей с кусачками к игре, естественно, не прилагается). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Единственное, что напоминало &quot;светлый образ&quot; виденной до этого в анонсах и &quot;заманухах&quot; игры - это мануал. Там - дааа... Арты высочайшего качества, бездна стиля, в общем - моё почтение. Всё остальное - сплошное тю-у-у-у-у разочарования. ((( Кроме, внимание - ГЕЙМПЛЕЯ!!! Чёрт возьми, вот с этим &quot;летающие жабы&quot; не подкачали! Залихватский америтрэш на тему &quot;Ктулху на Диком Западе&quot; реально вставил! Да, много дайсомётства, но какой-же америтрэшер его не любит?! :) Но!!...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Таки да, я опять возвращаюсь к &quot;минору&quot;... Увы... Но в игре, мало того, что компоненты &quot;так себе&quot;, так их ещё и банально НЕ ХВАТАЕТ! То есть нет, - комплектация полная, просто игра не предусматривает половины &quot;фишек и рюшек&quot;, необходимых для комфортной игры и должного погружения в атмосферу. Вот так вот! Нету никаких жетонов/карт денег, экспы. Нету жетонов, необходимых для отметки на картах персонажей информации об изменившихся атрибутах. Нет карт &quot;абилок&quot; героев (а прокачка тут непростая и &quot;многоярусная&quot;). Нету карт предметов, которые можно купить в городе. Нету карт &quot;кондиций&quot; (сумасшествия, травмы, мутации). Блин, да НИХРЕНА нету!!! И это за 70-80 ставших буквально &quot;золотыми&quot; у.е!!! ((( Получается, прибил ты монстра в шахте. Из него выпал &quot;лут&quot; - тащишь карту &quot;лут&quot; - к примеру, ножик+1. ОК. Кладешь рядом со счастливым обладателем. Выбрались из шахты - пришли в город. Шоппинг. Смотришь - у &quot;шопкипера&quot; аналогичный ножик можно купить для другого персонажа, только стОит он вдвое дороже &quot;трофейного&quot;. ОК, купил... И шо??? А нету его. :)))) То есть ножик у тебя, вроде как и есть, а карты для него - нету. Бери бумажку, пиши на ней &quot;ножик+1&quot; и клади рядом с листом персонажа. Аналогично с деньгами, экспой, &quot;состояниями&quot; и всем-всем-всем!!! Получил 5 ХР за убийство паучка - записал на бумажке - &quot;такому-то столько-то экспы&quot;, вывалилось из монстра &quot;5 копеек&quot; - снова ручку в руку и записывай, &quot;чтобы в спешке не забыть&quot;(С)... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;И так уж задолбала меня эта &quot;бухгалтерия&quot;, что занялся я данной темой вплотную, ибо играть в такое не было решительно никакой возможности из-за ограниченного количества нервных окончаний )))). Карты &quot;городских покупок&quot; качнул с BGG (абсолютно легально там выложенные, разработчики не возражают). Карты &quot;состояний&quot; и &quot;умений&quot; сделал в Фотошопе почти сам (тут разработчики, может быть, и возразили бы, да я позабыл их спросить. ))). &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;В общем, имея на руках полный &quot;пакет&quot; того, что считал нужным для комфортной игры, обратился к своему давнему знакомому с просьбой &quot;материализовать&quot; мои, так сказать, &quot;чувственные идеи&quot;.)))))) &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Итог &quot;материализации&quot; - на фотографиях. Полный пакет. Типография. Тончайшая матовая ламинация. Отменное качество материалов. Я рад. Спасибо, Миша!!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 23 Apr 2015 15:57:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sentinels-of-the-multiverse-enhanced-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра просто замечательная! Купил вначале для планшета, думал сэкономлю )))) В результате база+3 допа. Переиграть во всё это, учитывая высочайшую реиграбельность даже одной базы не представляется возможным до пенсии. Интересно, сложно, стратежно. Кто в ладах с английским и любит кооперативки или играет &quot;соло&quot; - мастхэв.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sentinels-of-the-multiverse-enhanced-edition/&quot;&gt;Sentinels of the Multiverse - Enhanced Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Apr 2015 19:52:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;в реальном времени устанавливать сроки на выполнение определенной миссии&quot; - вот это более, чем сомнительное новшество. Много ли любителей катать настолки в условиях постоянного цейтнота, в которых тебя таймер под зад пинает? Меня этот &quot;реалтайм&quot; в компьютерных играх достал... Гляди-ка и сюда добрался... В изначально ПОШАГОВУЮ игру, в которой никакого дурацкого &quot;таймера&quot; никогда в помине не было (поделки типа Афтермат не в счет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/XCOM-The-Board-Game/&quot;&gt;XCOM: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Sep 2014 17:38:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/401863/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/349674,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну... 1. Аркхэм и Элдритч - далеко не &quot;одно и то же&quot;, исключая тематику. 2. Сравнивать &quot;манч&quot; и Элдритч - это сравнение из разряда &quot;хрен с пальцем&quot; имхо. 3. Баблокос? Здесь согласен. База изначально и намеренно обеднена. Ну что-ж... &quot;Звериное лицо капитализма&quot;, знаете-ли :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/401863/&quot;&gt;Ещё немного «Древнего ужаса»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Apr 2014 11:34:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Hoplomachus: The Lost cities</title>
      <link>http://tesera.ru/game/hoplomachusthe-lost-cities/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/367370,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/hoplomachusthe-lost-cities/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jan 2014 23:11:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>