<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя AntBreezy (Абашкин Антон)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя AntBreezy (Абашкин Антон)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Очень бестолково.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/time-stories-lumen-fidei/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;тут скорее вопрос в том, что сценарии для игры пишут разные авторы. И почему же сюжет должен быть исследованием локаций и выбором по какому пути пойти? В АВ и сюжетах все зависит лишь от того, что хотел сказать автор. Хотел рассказать историю - рассказал, все почувствовали себя участниками. Захотел дать загадки - дал тяжелые для решения вещи. Захотел запутать - дал лишний выбор. И так далее. Именно этим мне лично АВ и нравится - каждый сюжет абсолютно не похож на другой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/time-stories-lumen-fidei/&quot;&gt;Агентство «ВРЕМЯ». Lumen Fidei&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Jan 2020 14:43:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sagrada/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Выскажу тоже личное мнение)
при наличии обеих коробок руки до азула дошли намного раньше, в итоге саграда пролежала на полке пару месяцев. Несмотря на похожую тематику - игры разные по механикам и ощущаются тоже не одинаково. 

В Саграде большую часть времени ты играешь со своим планшетом, и только к концу игры начинаешь смотреть на планшет соперника, просчитывая его возможные ходы. До последних раундов заставить соперника взять невыгодный кубик практически нереально, слишком много вариантов ходов. 
В Азуле же не так много вариантов выставления, поэтому необходимо со 2-3 раунда смотреть на планшеты соперников и искать оптимальные ходы. Ну и механики драфта в Азуле поинтереснее, все таки в Саграде ты просто берешь 1 кубик, а тут тебе нужно взять правильный цвет, количество, еще и скинуть невыгодные остальным. Повторяюсь - тут игра между своим и чужим планшетами постоянно.

По глубине - игры для меня сложно сравнивать. Тут тоже сугубо личный фактор - взаимодействие. Для меня глубже будет Азул, потому что мне важнее играть с соперниками. Тот, кому больше нравится расчет на своем планшете и правильное расположение кубиков у себя - тому ближе Саграда.

Так что, в сухом остатке - если важнее взаимодействие с другими - Азул. Если важнее время партии (в Саграде всегда 10 ходов) и свой расчет - Саграда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sagrada/&quot;&gt;Саграда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 21 Jan 2019 05:01:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Mystic Vale</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1355116/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то накосячил. Очень классная игра, останавливает то, что на английском в моем окружении не многие готовы играть. Вот бы локализацию увидеть, механики картостроительства очень классные, и играется очень просто и интересно&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1355116/&quot;&gt;На экранах [04.12.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Dec 2018 10:11:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Mystic Vale</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1355116/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1355116/&quot;&gt;На экранах [04.12.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Dec 2018 10:09:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1355116/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;негатив от людей, которые хотят за бесплатно получить ККИ. ПО сути, плата за игру - нормальная стоимость для того количества карт и билетов, что выдается. Дальше можно спокойно играть в фантомные игры (там вообще не нужна твоя коллекция), правда и призов за них нет - но удовольствие от игры получать можно. Ну и продать карточки всегда можно - тут у всех как повезет. Я вот не продавал, но по ощущениям - все мои карты не будут стоить половины стоимости игры. Но приятных ощущений от игры это не умаляет)
PS ну и колодострои, тем более от Гарфилда - это всегда деньги)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1355116/&quot;&gt;На экранах [04.12.2018]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Dec 2018 10:09:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: PnP</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Power-Grid-Atolla-Modulis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А есть возможность обновить файлы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Power-Grid-Atolla-Modulis/&quot;&gt;Power Grid: Atolla Modulis&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Nov 2017 03:52:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/penguin-trap/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В фикспрайсе поступила в продажу, для такой игры в самый раз&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/penguin-trap/&quot;&gt;Не спугни пингвина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Nov 2017 16:58:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lovushka-dlya-pingvina/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А теперь и FixPrice можно преобрести, для такой игры - вполне не плохо, да и тем более за такие деньги)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lovushka-dlya-pingvina/&quot;&gt;Ловушка для пингвина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Nov 2017 16:57:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Еженедельные настолки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119388/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Не полным составом, но все же опробовали новинку&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%9A%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9%D0%9E%D1%82%D0%B5%D1%86%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BB%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B5&quot;&gt;#КрестныйОтецИмперияКорлеоне&lt;/a&gt;&lt;span&gt;. Может быть потому, что нас было мало, а может и в силу своей душевной доброты - не так много трупов плавало у нас в Гудзоне, как ожидалось изначально. Больше все же это ареа-контроль - выставляем фигурки, воюем за контроль на различных территориях Нью-Йорка начала ХХ века. Немного затесался сюда и сбор сетов, что накладывает определенные тактические изыски по ходу игры (куда и как поставить своих мафиози, чтобы нужную комбинацию собрать, да соперникам не дать этого сделать). Выигрышной для первой партии оказалась стратегия захвата большего количества территорий, которая приносила не так много по ходу игры, но дала очень много денег по окончанию. Как итог - отличная игра, не очень сложные правила (с нюансами, конечно, но все же) и огромное желание сыграть партию впятером - полным составом на карте будет очень тесно, но от этого только более интересно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119388/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 08:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Внезапные посиделки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119381/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8&quot;&gt;#Внезапные_посиделки&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;15 октября&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Собрались после тяжелой субботы отдохнуть да поиграть в настолки, выбор пал на&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23ColtExpress&quot;&gt;#ColtExpress&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;- языконезависимая игра, не изданная на отечественном рынке, в которой каждый игрок представляет грабителя поезда на Диком Западе.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Сыграли 2 партии, в первой все разобрались с правилами, вторую сыграли уже полностью осознавая свои действия. Каждая партия длится 5 раундов, который, в свою очередь состоит из двух фаз. В фазе планирования все игроки по очереди складывают в середину стола по 1 карте, повторяя это несколько кругов (количество данных кругов, а так же правила выкладывания карты, определяет специальная карта раунда). Во второй фазе вся получившаяся колода разыгрывается и каждый игрок выполняет действия, которые были выложены в первой фазе. И часто случается так, что действие, которое игрок планировал изначально, выполнить не получается, и приходится стрелять в воздух или ломиться в вагон, в котором стоит шериф. Основная задача игры - награбить как можно больше денег с разных вагонов поезда и не попасться в руки блюстителей правопорядка. У игры просто отличное и очень атмосферное оформление, 3D вагоны, по которым бегают бандиты - выглядит очень интересно, а играется на одном дыхании!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119381/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 08:53:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека в ШК</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119375/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D0%BA%D0%B0&quot;&gt;#Игротека&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;от 10 октября в&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a class=&quot;mem_link&quot; href=&quot;https://vk.com/shtabkv&quot;&gt;Штаб Квартира | Юго-Восток&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Плановые сборы для того, чтобы сыграть полным составом в&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot;&gt;#ИграПрестоловНастольнаяИгра&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Огромная популярность одноименного сериала является логичной причиной того, что многие хотят сыграть в данную игру. Кому не хочется возглавить один из Домов, и привести к победе именно его? Путем ли войн или переговоров, союзов и интриг - только Вы решаете, как будет развиваться ваше королевство. Игра не легкая в освоении - большое количество компонентов и возможных действий, необходимость просчитывать все на ходы вперед - все это задает определенный порог вхождения. Но зато результаты оправдывают все то время, что было потрачено на изучение правил. Реальная атмосфера войны, постоянные сплетни за столом, обсуждение планов, подставы и внезапные союзы - Вы действительно чувствуете себя полководцем, стоящим у карты Вестероса и обдумывающим, какое же решение будет выгоднее в данный момент. Мы играли с недавно локализованным мини-дополнением&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86%D0%A1%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8&quot;&gt;#ТанецСДраконами&lt;/a&gt;&lt;span&gt;, которое привносит в игру немного иные начальные расстановки войск (период, описанный в книгах Пир стервятников и Танец с драконами) и новые карты Домов. Целью игры было первым завоевать 7 замков, с чем Ланнистеры успешно справились на 4 ходу игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119375/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 08:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игросреды</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119366/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%92%D0%BD%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BA%D0%B8&quot;&gt;#Внезапные_посиделки&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;Вечер дуэльных игр - интересную игру можно найти и для двоих человек!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%92%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%9C%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B2&quot;&gt;#ВойныМагов&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;Представьте, если бы маги, принадлежащие различным философиям и школам волшебного ремесла, могли сойтись на арене в смертельной битве? Как иллюзионист сражался бы с друидом? Одолел бы колдун заклинателя животных? Кто победит &amp;mdash; жрица или волшебник? Ответы на эти вопросы скрываются в одной из самых больших коробок в нашей коллекции. Сложная, с уймой нюансов, игра оставляет двоякое впечатление. Очень сложно, чтобы начать играть мгновенно, но интересно, как можно осуществить и раскрыть весь потенциал в дальнейшем. Отличительная черта (по сравнению с другими колодостроительными играми) Войн состоит в том, что с самого начала игры магу доступны все заклинания в колоде, и в каком порядке их разыгрывать - решает только он сам. Каждый выбор влияет на игру, да и карт - ограниченное количество. Сложная для освоения, но интересная дуэлька.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%97%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8&quot;&gt;#ЗвездныеИмперии&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;с первого своего появления на нашем игровом столе произвели настоящий фурор. До ужаса простая, но настолько глубокая игра, огромный простор для выбора и развития - в этой игре здорово все, кроме системы ранений (карточки с их подсчетом очень неудобны, но их запросто можно заменить - например, приложением для&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23MtG&quot;&gt;#MtG&lt;/a&gt;&lt;span&gt;). Суть игры заключается в том, что каждый из игроков руководит небольшим флотом космических кораблей, большая часть из которых исследует окружающий космос и приносит ресурсы, и парочкой военных кораблей в придачу. Чем больше новых кораблей и военных баз покупается, тем реже они приходят из колоды, нужно искать идеальный баланс между количеством и качеством. Это одна из тех игр, которую я готов советовать всем и всегда. У данной игры очень простой механизм хода (взять карты из колоды, разыграть их, взять новые - и так по кругу), что позволяет играть в нее даже людям, совсем незнакомым с миром настольных игр.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119366/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 08:46:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игросреды</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119360/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span&gt;Начинать знакомство с настольными играми нужно понемногу, иначе, сразу сев за мега-убер-сложные правила, кто-нибудь может отсеяться.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%9C%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE&quot;&gt;#МачиКоро&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;быстрая градостроительная игра на карточках. Игроки получают деньги за броски кубиков, тратят их на строительство зданий (которые принесут им еще больше денег), и стараются быстрее остальных возвести все свои доступные достопримечательности.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&amp;nbsp;Кто построил 4 из 4 раньше остальных - выигрывает, и не важно, сколько денег у кого осталось. Быстро, интересно, с долей рандома и воровством ресурсов друг у друга. Ход идет быстро, только успевай бросать кубик да тянуться за монетками. Простая и интересная семейная настолка.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%A1%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F%D0%90%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%8F&quot;&gt;#СредневековаяАкадемия&lt;/a&gt;&amp;nbsp;В данной игре каждый игрок берет на себя роль молодого оруженосца, который хочет превзойти своих соперников в различных учебных дисциплинах, и тем самым быстрее стать настоящим рыцарем. Отличная игра для того, чтобы освоить драфт (передача карт по кругу) и научиться составлять планы на небольшой отрезок времени. После каждого розыгрыша карты игроки двигают свой маркер по определенному полю, таким образом игра очень прозрачна и вы всегда видите, что замышляют соперники. Очень простая механика, быстрые ходы, простой подсчет очков, приятное ироничное оформление - та игра, с которой нужно знакомиться тем, кто только начинает свой путь в настольном мире.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%92%D0%B7%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD&quot;&gt;#ВзлетРазрешен&lt;/a&gt;&amp;nbsp;такую команду даёт авиадиспетчер командиру воздушного судна когда завершены все предполётные операции. Но перед этим пилоту нужно пройти все предполетные процедуры - посадить пассажиров, дождаться буксир, выйти на свободную взлетную полосу, да еще и погоду дождаться летную. В нашей партии чего только не происходило - и детали ломались, и погода менялась по 3 раза на день, и все полосы движения блокировали какие-то маленькие кукурузники, блокирующие дорогу широкофюзеляжным бортам. Хоть и многие считают эту игру затянутой - после сыгранных 8-10 партий такого нами замечено не было. Огромный плюс данной игры - видимый результат. Игроки бьются не за абстрактные очки, а за то, чтобы все их самолеты из ангара поднялись в воздух. Отличная игра, одна из немногих представителей отечественного рынка настольных игр. Простые правила и механики, деревянные миниатюрки самолетов и борьба до последнего хода - вот те плюсы, за которые стоит сыграть во &quot;Взлет разрешен&quot;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1119360/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 26 Oct 2017 08:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Внезапные посиделки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1118861/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;#Мистериум кооперативная игра на 2-7 игроков. Игрокам предстоит взять на себя роль экстрасенсов и отправиться в особняк, где живет призрак (тоже один из игроков), чтобы разгадать загадочное убийство. Призрак знает все детали и дает их остальным игрокам путем выкладывания картинок-подсказок, на основании которых экстрасенсы должны сделать правильные выводы. Из ограничений - только время, всего 7 ходов, каждый из которых характеризует 1 день. По механикам - призрак дает каждому из экстрасенсов подсказки, которые должны дать ему информацию о месте преступления, орудии, и личности. Для любителей настольных игр эти описания звучат знакомо, и на это есть все основания. Игра представляет из себя комбинацию классики #Cluedo и популярнейших #Имаджинариум или #Dixit. Нам удалось разгадать все детали убийства на 7 ходу. Интересно, мозголомно, хочется сыграть полным составам в 7 человек. Единственный минус - призраку часто приходится затягивать игру и выбирать, какие подсказки и кому дать. Любителям #Имаджинариум - строго рекомендуется для ознакомления.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#Лаборатория оригинальная настольная игра, участники которой собирают ингредиенты и варят из них волшебные зелья, чтобы обрести магические силы. Сама игра вышла в 2015 году, локализацию же на русском выпустили только в этом году. Чем-то игра напоминает компьютерную Зуму, нужно стараться, чтобы как можно больше шариков одного цвета сталкивались - это приводит к взрывам и большему количеству действий в ход. Механики игры довольно просты на первый взгляд - берем шарик, вызываем &quot;взрывы&quot; других шаров, забираем все - и выкладываем на свои заранее подготовленные пробирки с зельями. Но под данной просто оболочкой находится куда более интересный внутренний мир игры - после того, как зелье готово - его можно использовать. Каждый тип зелий имеет свой уникальный эффект, а комбинации разных типов зелий рождают интереснейшие эффекты. Побеждает в игре тот, кто сварил больше зелий, да еще и сделал это быстрее других. По себе могу сказать - распробовать эту игру с одного раз довольно сложно, но за нее хочется садиться снова и снова. Приятные шарики, постоянные столкновения и простор для мышления - то, за что эту игру любят многие. Очень весело, просто, круто!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#ИграПрестолов_ДесницаКороля относительно новый и достаточно простой филлер. Двигаем Вариса к разным членам семей Вестероса и стараемся получить себе в лагерь как можно больше союзников. Партия занимает порядка 10 минут, правила объясняются за 2, но в то же время есть над чем задуматься. Как и должно быть - быстро, легко - то, что нужно для заполнения паузы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#СантьягоДеКуба Сантьяго &amp;mdash; второй по величине город Кубы, который является не только домом прекрасного рома, но и местом рождения революции, а также местом, где игрокам предстоит вести свои дела. Чтобы наполнять стоящие в порту корабли нужными товарами, им предстоит немало потрудиться, заключая сделки с местными жителями и учреждениями. Задача - загрузить на корабль в порту как можно больше необходимых ресурсов. Когда отправляется 7 корабль - игра заканчивается. Эту игру можно назвать начальной ступенью для евро игр. Объясняем - евро - игра, в которой основным критерием победы является набор победных очков (ПО). Очень простой игровой процесс - двигаем машинку, выполняем 2 доступных действия. У данной игры огромная реиграбельность - тайлы владельцев домов и городских локаций выкладываются случайным образом, и комбинации действий каждую игру разные, а броски кубиков вносят определенный рандом.   P.S. извиняюсь за качество фото, телефон подводит временами)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/1118861/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 25 Oct 2017 13:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я взял постройку, которая за каждую клетку продвижения по трекам даёт 3 очка. Купил ее по прошествии 3/4 игры, и оставшееся время уделил продвижению своих фишек по различным трекам. В итоге очков набрал достаточно, чтобы с последнего места переехать на 1.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/&quot;&gt;Игротека от &quot;versus&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Mar 2017 16:27:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавлю, по ходу вечера времени не было) все внимание на игры! &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/&quot;&gt;Игротека от &quot;versus&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 26 Mar 2017 17:09:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игротека от &quot;versus&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;За сегодняшнюю сессию было сыграно 5 партий в 4 игры.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первым на очереди был дуэльный Бэнг, в который я играл в первый раз. К слову сказать, партия была не доиграна, так как появились новые люди и следующая по списку настолка. Но все же впечатлениями можно и поделиться: довольно хорошо переделанная оригинальная игра, дуэльный режим не скучен и имеет множество интересных для комбинирования механик. Я, как любитель Бэнга обычного, ожидал скудного геймплея, так как не думал, что игра на двоих с известными ролями будет интересна, ведь самое интересное в классической версии - это как раз завеса тайны над твоей ролью. Но в этой игре все немного по другому, и хоть твоя роль известна - интерес не пропадает, а 2 игровых персонажа у каждого из участников только добавляют разнообразия. Довольно много у меня получилось для недоигранной партии=)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Дальше мы сели играть в Tzol&#039;kin, и именно этой игры я ждал, наверное, больше остальных (адреналин на 2м месте был) на этот день. Ну и хочу отметить - данная игра меня не очень впечатлила. Абстрактное евро, единственная забава - поворачивать шестеренки, ну и на этом пожалуй все. Может, конечно, я не особо вдавался в нюансы игры, а победа мне досталась благодаря одной довольно читерской постройке, которую я заметил ещё при объяснение правил, но впечатления &quot;вау&quot; от Tzol&#039;kin я не получил. И вообще, как правильно то, цолькин или тзолкин, перевели как первый вариант, но мне почему-то ближе неправильный второй. Кто бы знал почему.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Следующей на очереди была игра для больших компаний &quot;cash&#039;n&#039;guns&quot; 2го издания, как я потом узнал. Сразу хочу сказать - эту настолку себе в список желаний я записал. Довольно простые и быстрые действия, очень забавные пистолеты, которые вы с остальными игроками каждый ход одновременно наставляете друг на друга, как в комедийных боевиках, хороший арт (хоть и простой), и весёлые и неожиданные свойства - в этой игре понравилось все. &amp;nbsp;Как пати гейм - отличный вариант для тех, кто устал от Элиаса и Крокодила, да и для тех, кто говорит, что настолки это скучно - пусть попробуют на себе эту, и поймут, как сильно они ошибались. Осталось только научиться просчитывать карты всех персонажей, а то за 2 игры так ни разу и не выиграл( ну, хотя бы, в обоих играх выжил, это уже кое что.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и напоследок разложили на столе &quot;адреналин&quot;, относительно новую игру на рынке. Даже на 3 игра показалась весёлой - постоянные убийства, различные оружия и баланс в плане ресурсов и их использования. На 5 должно быть вообще огонь, теснота и месиво. Для любителей quake самое то, очень атмосферно и захватывающе. Ну и миниатюры добавляют интереса к игре (то, чего на мой взгляд не хватает &quot;стальной арене&quot;). Данную игру я бы тоже хотел иметь у себя на полке, и ещё один плюс - возможность играть впятером, ибо часто это количество становится причиной играть не в большую настолку, которая рассчитана на 4-х, а доставать из шкафа что-то менее интересное. И кстати, в игре несколько режимов, обязательно надо будет сыграть ещё и в других версиях.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/964949/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 26 Mar 2017 11:08:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Воскресная игротека BlackBox</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/955652/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец-то место, где есть много настольных игр &quot;потяжелее&quot;, был первый раз, и обязательно пойду ещё!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партия в Dungeonquest на второй раз показалась не менее интересной, имея хорошее воображение удовольствие от игры обеспечено.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее пошёл Blood Bowl Team Manager, то, во что хотелось сыграть уже пару недель. Послевкусие только положительное, игра абсолютно заслуживает того, чтобы оказаться в коллекции в один прекрасный день.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Далее партия в уже привычные взлеты и поломки самолётов в игре &quot;Взлет разрешен&quot; (рад, что организаторам понравилась игра), ну и в завершение вечера кооператив в &quot;Комната 25&quot;, которая так же была в списке желаний, и ожидания свои она превзошла. Читал и видел много негативных отзывов по поводу скучности геймплея, но мне он показался добротным даже для кооператива, что уж говорить про режим соперничества. Надо будет попробовать в будущем=)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/955652/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 12 Mar 2017 22:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Затерянные города</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/953229/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Я не понимаю, почему данную игру на 2 игроков перестали издавать, и также я рад, что у меня есть версия этой игры. Простая игра на вечер, когда не хочется сидеть и корпеть над подготовкой и правилами - самое то.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/953229/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 9 Mar 2017 09:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Взлет разрешен</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/946217/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Первый раз сел играть в данную игру после негативного отзыва ребят с Орекона. Так как коробка дома лежит - решились. В итоге не разделяю негатив относительно данной игры, свои цели она выполняет. Заполнить время не особо сложной игрой и приятно провести время - самое то.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/946217/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 22:27:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Нуар</title>
      <link>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/946214/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/945305,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Даже не ожидалось, что и для 2 игроков будет интересно. Очень горная игра и для пары людей, а для компаний должно быть ещё интереснее.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/AntBreezy/journal/946214/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2017 22:23:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>