<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Antony_Aney (Анищенков Антон Олегович)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Antony_Aney (Анищенков Антон Олегович)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карта Рыцарь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/king-of-12/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошу подсказ по &quot;рыцарю&quot;.
В правилах сказано: &quot;игрок со следующим по величине значением получает второе место&quot;. Второе место получит второй игрок с максимально маленьким значением (после первого) или как?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/king-of-12/&quot;&gt;Дюжина короля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Oct 2022 21:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Идеальный гейтвей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/carcassonne/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С этой коробки началась моя настольная жизнь. Вернее -- с диска. 

С отцом пришли в компьютерный магазин, хотел купить экшн, купил -- настольный экшн!

В этой игре есть все для новичков в мире настольных игр: отсутствие кубика (о чудо!), мипл-плейсмент (где мой русский?), стратегия (не дайте сопернику построить самую длинную дорогу или &quot;закрыть&quot;замок.).

Игра, к которой возвращаешься время от времени, как к хорошему фильму или посиделке с друзьями.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/carcassonne/&quot;&gt;Каркассон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2019 07:14:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мнение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/6-nimmt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прекрасная игра для всей семьи: интересная механика, недолгие партии, быстрый порог вхождения.

Это и филлер, и нечто большее: приходится сильно думать, играя с опытными друзьями и рисковать. Риск и неожиданный исход (набрал тонну штрафных очков) -- самый смак игры.

Надеялся, что издатель изменит рисунки на картах. &quot;Коровки&quot; милые, но хочется немецких быков и может быть даже сноубордистов, как в британской версии.

Если Каркассон -- гейтвей для всего настольного мира, то Корова -- для карточного.

Игра объединила друзей с разными игровыми вкусами.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/6-nimmt/&quot;&gt;Корова 006&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Aug 2019 07:03:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам</title>
      <link>http://tesera.ru/game/King-of-New-York/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Если вас атаковал другоймонстр,
когда вы находитесь в  Манхэттене, вы можете сбежать, уступив ему место (он будет обязан
захватить Манхэттен во время
своей фазы перемещения)&quot;
Почему в видеообзорах (Beznal, американские обзоры) фигурка атакующего сразу же помещается в Манхэттен, а не во время его хода?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/King-of-New-York/&quot;&gt;Повелитель Нью-Йорка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 18 Feb 2019 06:14:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stuffed-fables/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Друзья, подскажите. Бонус (+1) на карте оружия дает +1 к каждому кубику атаки? В русском переводе правил так сказано. В английском видео: &quot;gives +1 to your roll&quot;.
Ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=vwIvQfuCoGI
13 минута.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stuffed-fables/&quot;&gt;Плюшевые сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Dec 2018 07:37:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;14 жалких ходов&quot; - один из аргументов полюбить игру. Инфографика тяжело воспринимается, правила слегка запутаны, механика драфта кубиков - еще один плюсик к неплохому тематическому евро, со средним порогом вхождения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 Feb 2018 10:57:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Крик души.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tokaido/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/95776,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Купили Токайдо. Играем вдвоем с &quot;ботом&quot; и по специальному правилу (три карты вместо четырех в гостинице.) Механика в игре очень сбалансированна. Приходиться думать над каждым ходом. Персонажи вносят разнообразие: каждая новая игра - новая стратегия. То пытаешься первым попасть в гостинницу, то стать самым последним игроком, то лишить противника денег или &quot;заблокировать&quot; пейзаж. Или, например, положить на счет &quot;бота&quot; деньги в храм. А может быть, перекрыть пункты, которые именно этому персонажу (художнику, гейше...) приносят победные очки?
Смущен плохими отзывами &quot;знатоков&quot;. Игра заслуживает семь баллов минимум. Вы, наверное, знакомились с игрой только на игротеках. Приобретите Токайдо, поиграйте несколько партий. Рейтинг у такой игры должен быть не ниже, чем у &quot;Билета на поезд&quot;.
P.S. Создателю игы удалось создать реплику игры в Го; победа достигается за счет создания тонкого  баланса между различными &quot;ветками&quot; принятия решений. Нельзя выиграть, бросив силы на одно направление, приходиться рассматривать, как минимум, с дюжину вариантов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tokaido/&quot;&gt;Токайдо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jan 2014 16:23:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>