<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Antorsom ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Antorsom ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно попробовать каждому играть за двоих, и очки по наименьшему набравшему&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/&quot;&gt;Про «Ганзейский союз»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Sep 2026 05:12:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ответ на самые частые непонятки новичков:)</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Trismegistus-The-Ultimate-Formula/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;10. Жетон хамелеона нельзя использовать во время реакции.
11. Жетон хамелеона не влияет на цвет и значение, если вы совершаете реакцию.
12. Если вы получаете артефакт по способности карты эксперимента, то он не активируется при расположении.
13. Вы можете заменять артефакты, но не передвигать.
14. Если вы получаете несколько бонусных действий джокерах трансмутаций, то должны использовать их по одной стрелке (конечно можно и для сырья и для материала).
15. Порядок разблокировок формул свободный, как в положении, так и в порядке (можно сначала золотом (первую формулу или вторую), потом экспериментом (оставшуюся) или наоборот).
16. И играйте сразу с достижениями.

Хоумрулы: вроде как скидка распространяется и на серебро с золотом, но для нас это странно. Карты публикаций очень рандомные и не соответствуют затратам, поэтому есть варианты установить максимум в 12 очков; сделать небольшой открытый рынок из 3-4 карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trismegistus-The-Ultimate-Formula/&quot;&gt;Trismegistus: The Ultimate Formula&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 17:35:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я про своё первое предложение в своём ответе говорил) Мол не редко можно найти что-то плохое, потратив много времени к тому же.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 06:48:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/marvel-super-heroes-giant-size-game-board-book/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ахах, надо добавить в игранное и в коллекцию)) 
В детском саду ещё играл. Дал тогда одногруппнику домой на выходные - по итогу, без оригинального кубика остался, как на шестой картинке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/marvel-super-heroes-giant-size-game-board-book/&quot;&gt;Marvel Super Heroes Giant Size Game Board Book&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 05:02:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да тут просто может быть задача хорошо провести вечер, избегая плохого провождения вечера, и потратив на разбирательство в этом виде досуга минимально времени. Второй и третий пункты в случае &quot;безумцев&quot; явно проседают. Кому что)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2026 04:54:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Оценка: 5</title>
      <link>http://tesera.ru/game/codenames/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне как-то коробку КУА без поля продали. Тоже полдня возмущался, так что это мелочи&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/codenames/&quot;&gt;Кодовые имена&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Sep 2026 02:15:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люблю абстракты, люблю старые сухие евро, не очень люблю абстрактные евро. У нас все опытные настольщики в разные стратегии пошли и продемонстрировали жизнеспособность прокачек разных треков планшета, но игра никому не зашла. Мол, годный рабочий механизм, но восторгов не было и повторять бы думаю никто не стал, продал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/hansa_teutonica/&quot;&gt;Про «Ганзейский союз»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 13:50:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: 4\10</title>
      <link>http://tesera.ru/game/feed-the-kraken/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;А может это ты лидер культа? --&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/feed-the-kraken/&quot;&gt;Кто накормит Кракена?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 13:35:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/finca/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В плане правил простая, и это прекрасно. Но вот на 2 превращается в ожесточённую битву за каждую поставку и каждого ослика, с возможностью отбирания. Абстрактная, умная, немного рандомная. Я такие игры называю сплендероподобными.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/finca/&quot;&gt;«Финка» - расслабляемся и собираем урожай&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Sep 2026 07:29:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А не по четвёртому?) Да, и если позитивные эмоции приносит, то какая разница.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2026_12/&quot;&gt;С миру по предзаказу (29.08-14.08)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 11:03:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Свойства карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/trismegistus-the-ultimate-formula-alchemists/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt; 07. Benefit: When acquiring a new Experiment, you may also gain 1 corresponding material or essence.

Квадратный очищенный материал можно брать? Они в английской версии raw material и refined material.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/trismegistus-the-ultimate-formula-alchemists/&quot;&gt;Trismegistus: The Ultimate Formula – Alchemists&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Sep 2026 11:00:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/white_castle_duel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Основных смысла два: 1.Продать; 2.Купить и играть) Попробовал в выходные на кемпе - игра отличная.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/white_castle_duel/&quot;&gt;«Белый Замок: Дуэль» - очень много решений в маленькой коробке!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 22:51:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мысли о картах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Согласен. У карт, конечно, импакт разный. К имбе ближе всего Галактическая федерация (преимущественно играю с допами). Но тоже не лекарство от всех болезней. Затем Галактический поиск SETI почти всегда хорошая. Остальным больше требований к окружению надо. От того, что и когда насобирали зависит сила всех карт.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/race-for-the-galaxy/&quot;&gt;Борьба за галактику&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 22:32:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-realms/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Те же впечатления от Осколков бесконечности. С первой партии воспринимал, как &quot;играть зелёные картонки&quot; (в данном случае, &quot;на что хватило, то и берём&quot;) и получал удовольствие. К тому же, новичкам всем заходит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-realms/&quot;&gt;Звёздные империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Sep 2026 01:42:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Люди с ВЗП тоже вроде по 3 штуки берут) 
Из серии Терра Мистики вроде всё же выбирают, но там и коробки побольше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 22:03:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2513048/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Другое дело, что все готовы платить и играть в Брасс, а просто в старые хорошие или новые хорошие нерасхайпленные евро - нет. Возможно у людей не так много времени и сил на хобби, чтобы разбираться, и они предпочитают выбрать точно качественный механизм с уже полузнакомыми механиками, вместо того, чтобы ковыряться в неизвестном или изучать правила и процесс сомнительно-оригинально-нового.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2513048/&quot;&gt;Brass: Pittsburgh&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 21:13:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2607536/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;БГГ пишет, что лучший состав 2-3 чел. Уверен, что и игра в 3 имеет свой шарм, всего раз или два играл таким составом и давно, нужно будет попробовать ещё. Длительность партии я думаю тут больше зависит от играющих и их желания победить.

А на 2 чаще всего проводятся сезоны арены на bga (был и на троих), с открытыми руками, и в этом формате да - всё очень хорошо работает относительно мозгозатрат и результата. Влияние выхода новых карт на рынок (и вообще наличия в колодах), конечно, имеет место быть. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2607536/&quot;&gt;Как я чуть не загубил себе Pax Renaissance, желая обыграть всех&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 08:56:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2607536/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо)
Т.к. пришёл из шахмат и мтг, то соревновательная составляющая очень цепляет. Хорошо, когда есть возможность играть в реальном времени (Борьбу за Галактику и Гинкгополис только так и играл, не в почасовом режиме), в Volto и Le Roy des Ribauds вообще есть мемори элементы, прелесть которых вначале ещё можно было оценить, но в пошаговом режиме они пропадают. Ну и параллельная игра нескольких столов в случае с Ренессансом стала последней каплей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2607536/&quot;&gt;Как я чуть не загубил себе Pax Renaissance, желая обыграть всех&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 07:11:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/arkham_3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;От устройства мозгов, опыта и желания играть/разобраться/победить тоже зависит. Кто-то думать не любит, кто-то читать. А разобраться в нюансах и хорошо рассказать другим - эт тоже надо постараться (т.е. кто-то не любит стараться).&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/arkham_3/&quot;&gt;Про «Ужас Аркхэма. Третья редакция»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 14:41:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Как я чуть не загубил себе Pax Renaissance, желая обыграть всех</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2607536/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2607536,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Всем привет!&amp;nbsp;Меня зовут&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Антон Сомов&lt;/strong&gt;, знакомый вам по своим обзорам-отчётам о достижениях на bga. Как-то в комментариях меня спросили: планирую ли я достигать чего-то не в филлерах, а так сказать в более серьёзных играх? На что я выдвинул два возможных варианта. И сегодня речь пойдёт как раз об одном из них. Знакомьтесь или узнавайте: Pax Renaissance: 2nd edition.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/mceclip0.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как всё начиналось и первый опыт:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сыграл две игры на Ореконе. Первую на четверых, вторую на двоих с ужасной простудой, где, как мне показалось, оппонент просто слил игру, чтобы она побыстрее закончилась, и теперь везде ставит реакцию какашки в сообщениях при её упоминании. Мне же тогда тоже игра показалась никак не лучше её собрата Памира до&amp;hellip;до того, как её добавили в bga и я решил вспомнить правила и &amp;laquo;ещё разок сыграть&amp;raquo;. Об этих последствиях я как-то писал в своём двухмесячном отчёте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мой вывод в двух словах: игру желательно вкушать, как ооочень неторопливую стратегию на двоих, с открытыми руками, и, по возможности, вариант 1770 года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О самой игре:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом гениальном творении Фила Эклунда нам предстоит взять на себя роль не менее гениальных представителей одной из конкурирующих за власть знатных банковских семей того времени и выступить в роли руководителей, заговорщиков и планировщиков европейских и мировых политических интриг в областях войны, политики, религии, просвещения и глобализации. Количество сущностей, действий и разных типов влияний на разные сферы гражданской, королевской, экономической, торговой, первооткрывательской и даже научно-просветительской, поражает. А ещё больше поражает то, как всё тут увязано со всем и какие это предоставляет возможности. Как концессии (ваши агенты влияния) связаны с торговлей, налогами, выборами, народными восстаниями&amp;hellip; Как городские военные участвуют в военных кампаниях, защищают города, совершают перевороты и участвуют в религиозных войнах. Как епископы накладывают запреты на отдельных знаменитых личностей и сами кроваво борются за власть друг с другом. Мы будем выдавать замуж нужным нам правителям невест, судьба которых не всегда известна и завидна. Подкупать пиратов, устраивать торговые ярмарки, казни, менять политический и религиозный строй, открывать и закрывать новые торговые пути и торговать с Китаем. И всё это опосредованно механически карточным движком без необходимости каких-либо переговоров. А по вечерам будем рассматривать звёздное небо, в ожидании знамения, которое укажет нам путь к победе и куда стремиться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В последней своей статье, я писал о прелестях Борьбы за галактику в том, что мы создаём почти &lt;strong&gt;неповторимую историю&lt;/strong&gt;. Здесь же это максимизировано по ощущениям десятикратно. Правда, в первых своих играх вы это вряд ли заметите, ибо правила сложны и написаны в стиле автора, и скорее всего вы будете концентрироваться только на них. Я, честно говоря, до сих пор периодически уточняю некоторые нюансы, но, благо, бга показывает что к чему и позволяет откатывать двустадийный ход к самому началу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второй плюс &amp;mdash; это &lt;strong&gt;тактика&lt;/strong&gt;. Как и в рфтг, для победы вам придётся каждый раз обновлять запал на пересматиривание своего хода с нуля, не взирая на свою предыдущую якобы стратегию. Что порождает лютый даунтайм, поэтому советую найти либо понимающего соперника, либо играть на бга пошагаво, где вы можете думать хоть по 2 дня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Начало сезона:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid0.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2026-07-19 в 19.57.43.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid1.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2026-07-19 в 20.53.20.png&quot; width=&quot;440&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как можно заметить &amp;mdash; в этой же игре право на господство в мировом сообществе заявляют Польша и Росия, и, как оказалось&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid2.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2026-07-19 в 20.52.53.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;hellip;некоторые из них довольно серьёзно (если не сказать больше) относятся к данной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid3.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2026-07-19 в 20.51.13.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Амбиции и планы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже в процессе пары пошаговых партий, я понимал, сколь тернист этот путь:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Собственно, сложная игра;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Мощные конкуренты;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Необходимость в постоянном вовлечении в арену;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; Но самым сложным, как мне видится, будет определение, когда нужно переставать пытаться просчитывать, и просто ходить, невзирая на то, что все варианты на 3 хода вперёд неизвестны, и оттого не продуманы до конца. Согласие с фатальностью и неизбежностью; дать выбор в руки противника; принять и простить рандом от выхода карт, после нескольких дней напряжённых интеллектальных сражений; и просто продолжать, делая всё, что по силам здесь и сейчас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мои приоритеты:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pax Ren точно входит в десятку моих любимых игр и заставляет меня получать удовольствие от каждой партии, и даже каждого хода. Мне же хотелось отдать ей должное и результативно поучаствовать в 26 сезоне арены.&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так же, бонусным результатом каждой игры мне виделось описание партий, где разворачивается альтернативная история, и мне хотелось интересно презентовать каждую из. Ведь, как я упомянул выше &amp;mdash; почти каждая достойна быть запечатлённой в хрониках событийности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда-то я уже начал воплощать в небольших историях пережитые вариации банкирских интриг эпохи ренессанса:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Не могу не поделиться: &amp;laquo;отдал всё, чтобы взять победу&amp;raquo;. Каждая партия - отдельная неповторимая история.&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;играю в основном 2чел с открытыми руками, промо вариант Эпохи Реформации.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid4.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2025-10-16 в 15.46.56.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2607536/blobid5.png&quot; alt=&quot;Снимок экрана 2025-10-16 в 15.47.19.png&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;В этот раз восток с Владом Цепешем оказались не в центре внимания. Мои Анабаптисты ждали поддержки Антипапы для возможности &amp;laquo;Победы Византии&amp;raquo; впротивовес влиянию Георгия Агрикола, в то время как Гонфональеры сдерживали республиканские настроения вражеских Гильдий Фландрии вместе с Маргаритой Австрийской (женой Хуана II). Но, сидя на нескольких стульях, я постепенно отдал контроль над Францией, Португалией, оставил притязания на Англию и всеми сопричастными торговыми путями, чтобы сосредоточиться на возможности увидеть и самому выбрать второе пришествие Кометы, и сделал ставку на Победу Веры Протестантизма, которая в конце концов и произошла, и конечно не состоялась бы без участия флагмана Мэри Роуз и того же гонфалоньера Фредерико де Монтефельтро. шик&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Снова вспоминал и перечитывал некоторые нюансы в правилах выборов и инквизиции.&amp;raquo;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В попытке найти что-то подобное, наткнулся на раздел sessions на форуме BGG&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/308119/pax-renaissance-2nd-edition/forums/64&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/boardgame/308119/pax-renaissance-2nd-edition/forums/64&lt;/a&gt; , а так же игровые дневники и попытку создать базу знаний по первой редакции от соотечественника &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/user/Seylorpeg/thought/2484169/&quot;&gt;https://tesera.ru/user/Seylorpeg/thought/2484169/&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ложка невеницианского дёгтя&amp;hellip;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но&amp;hellip; ощущение, что именно этих историй я и лишился. Цельность каждой отдельной игры теряется, спутываясь с другими и остаётся только тактика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент я сыграл в этом сезоне 7 игр, из которых выиграл 6 (большинство из которых, кстати, по религии).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последние партии шли параллельно, что требуется для поддержания темпа прироста очков рейтинга в пошаговом режиме. И, к сожалению, именно это и привело к скорому пониманию, что в таком темпе и формате связность партий и потенциальное удовольствие от всего вышепроисходящего процесса для меня уменьшается. А ведь это именно то, за что я ценю эту игру, и я не готов жертвовать впечатлениями, и превращать этот уникальный процесс в обыденность, а скорее предпочту воспринимать не столь частые партии, как праздник и неповторимое событие.&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вобщем&lt;/strong&gt;, повторилась ситуация, что и с Пандоворотом. Pax Renaissance учит не стеснятья пересматривать свои стратегии и действовать с учётом настоящего и будущего. И смотреть на кометы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Мои предыдущие похожие статьи по соревновательным играм:&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://nastol.io/publications/6272_kak_ia_resil_stat_cempionom_mira_po_volto&quot;&gt;&lt;i&gt;Volto&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2507789/&quot;&gt;&lt;i&gt;Le Roi des Ribauds&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2472195/&quot;&gt;&lt;i&gt;Пандоворот&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2554662/&quot;&gt;&lt;i&gt;Boreal и Ginkgopolis&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, &lt;/i&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2592028/&quot;&gt;&lt;i&gt;Роскошь&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;, &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2600430/&quot;&gt;Борьба за Галактику&lt;/a&gt;.&lt;span class=&quot;Apple-converted-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем спасибо за прочтение!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pax-renaissance-second-edition&quot;&gt;Pax Renaissance. Русское издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2607536/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606586/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если кому интересно, то помимо вышеперечисленных форматов есть:
Standard | Modern | Pioneer | Historic | Explorer | Timeless | Alchemy | Pauper | Legacy | Vintage | Penny Dreadful | Premodern | Duel Commander | Commander | Brawl | Historic Brawl и Old-School.
Это не считая лимитед (драфтов и силедов). 

А так же помню, были казуальные форматы, где народ договаривается о бане некоторых карт и собирает по ним турниры. Так же с пнп/без пнп.

С одной стороны - это даёт разнообразие и возможность выбрать, что больше нравится, а другой разделяет комьюнити, потому что в одно время обычно турниры проходят. Либо утомительно, потому что надо за разными форматами следить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606586/&quot;&gt;Magic: the Gathering — Настольная игра. Часть четвертая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Sep 2026 04:05:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606586/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;4 года, как перешёл в обычные настолки. Разбанов хватало вроде в то время, сейчас не знаю. 

Меня лично наоборот - добил выпуск Мистери бустеров (да ещё и нескольких сетов), которые ценность твоей коллекции на ноль помножают. Что кстати довольно странно, учитывая цену самих бустеров, но, видимо, на западе много вскрывают, оттого ориентировочная мировая цена на синглы вообще неадекватной (неадекватно дешёвой) часто кажется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606586/&quot;&gt;Magic: the Gathering — Настольная игра. Часть четвертая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Sep 2026 03:17:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При первом взгляде тоже так показалось) Но после прохождения обучения больше не кажется: в каждой локации просто обозначена сила действия от 1 до 5 и соответствующий эффект, а нижний - бонусы за построенные магазины с торговый дом - их можно при выполнении действия силой и 4+ и 5+ строить (соответственно).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/&quot;&gt;Образцовые настольные июль-август 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Sep 2026 03:28:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606648/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вообще не похоже&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606648/&quot;&gt;Настолки: поле для анализа личности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Sep 2026 06:12:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сейчас локализуют - мнений и впечатлений добавится. А так, если не противник, то могу посоветовать на bga попробовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/&quot;&gt;Образцовые настольные июль-август 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 09:11:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/through_ages_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже триггерюсь, когда вижу комментарии к этому посту, дать игре второй шанс. Была одна долгая попытка на троих, с несыгранной третьей эпохой, так что впечатления так себе. Зашёл на bga в чужую партию глянуть - народ молотит в реалтайме так, будто всё наизусть знают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/through_ages_review/&quot;&gt;«Сквозь века. Новая история цивилизации»: выбор своего пути&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 09:03:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опыт Йокогамы всего в несколько партий онлайн. Пока кажется, что так хороша. Но рекомендовать всем подряд и заигрывать бы не стал. Стамбул не играл, в планах.

А в Волшебные королевства садились просто хорошо провести время, с чем игра отлично справилась. Поэтому и сравнил с Тайным посланием, где такая же механика: взял карту, сыграл карту, а подумать есть над чем. Здесь же интересно постараться вытянуть максимум из по-разному складывающихся ситуаций, хоть хороших хоть ужасных. Может тебе всё оппоненты сами отдадут, а может у них рука ещё хуже. Да, рандома много, но игра быстрая. Закончили, раздали ещё раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/&quot;&gt;Образцовые настольные июль-август 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 06:30:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606648/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера за &quot;Крыльями&quot; мастак,
А завтра в скважине косяк.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606648/&quot;&gt;Настолки: поле для анализа личности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 04:54:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, слышал, что всё именно так. Через годик, дай Бог, продолжим) Или друзьям дам поиграть&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/&quot;&gt;Образцовые настольные июль-август 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Sep 2026 15:18:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Образцовые настольные июль-август 2026</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2174682,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Приветствую всех интересующихся настольными играми, их идеями и воплощениями! Сегодня хотелось бы поделиться информацией об открывшихся для меня за последние 2 месяца лета играх. Честно скажу, что не ожидал такого, как в количестве, так и в качестве и разнообразии жанров, ведь первые полгода 2026 были совсем-совсем не такими насыщенными. Продолжаю акцентировать внимание на вторую сотню БГГ, но не ей единой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Все мы ищем для себя шедевры и/или игры, за которыми будет всегда приятно провести время. Для меня первых за этот срок оказалось аж 4-4,5. Может, какие-то из списка были вами пропущены или же вы дадите игре второй шанс. Топ, как обычно, из впервые попробованного.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;10. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Undaunted-Normandy/&quot;&gt;Неустрашимые. Нормандия&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974050/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Пока все играют в Непобедимых, я латал дыры опыта, прощупываяНеустрашимых. Культовый в определённых кругах колодострой с тактической привязкой к полям, лесам, рекам и зданиям военных сражений на модульном поле. С братом отыграли три первых сценария, не дойдя до снайперов и миномётчиков. Уверен, что играли как новички, постоянно стреляя за полкарты всеми нанятыми отрядами подряд, но азарт присутствовал. Так понимаю, игра раскрывается с опытом, однако когда будет продолжение нашей кампании совсем непонятно. Первые впечатления немного скомканные, ибо пока не проникся темой и не смог осознать глубины, заложенной автором (повторюсь, Магия для меня заруинила не одну потенциально хорошую игру, и все карточные манипуляции и находки в других играх невольно сравниваются через её призму и хочется сразу добавить многое. То же, кстати относится и к следующей игре...).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Blood-Bowl-Team-Manager/&quot;&gt;Blood Bowl: Team Manager&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974051/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Наверное единственная игра, изучение и рассказ правил которой я делегировал, хоть и читал и смотрел летсплеи до этого. Роман прекрасно справился, и мы сыграли на 4 кажется со всеми официальными допами и модулями (&lt;i&gt;Орки, Лесные эльфы, Тёмные эльфы, Гнильцы Нургла&lt;/i&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Кажется, я больше всех топил в атмосферу, зачитывая все названия и цитаты, и комментируя ситуации на на полях футбольных сражений. Запомнилось, как мой лесной эльф перехватил мяч с 2 влияниями у противника и вырвал победу в одном из кубков. И как в последнем туре одинокий Орк-Лайнмен забрал все награды с одного из стадионов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Выглядит красиво, дорого-богато. Потенциал есть, и учитывая наличие фуллфарша от Тролля допускаю, что подберём себе любимые команды, процесс станет динамичнее и игра вырастет в рейтинге, но пока что после одной вводной партии не впечатлился. К тому же модуль с судьёй показался сомнительным, исразу возникло желание попробовать варианты 2 на 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;8. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/colonialism/&quot;&gt;Colonialism&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974052/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Случайно увидел коробку на авито, и её необычное оформление и тематика сразу возбудили интерес к сему явлению. Информации было не так много, но я рискнул, заказал, дождался, отложил на полгодика, прочитал правила, и мы сыграли на троих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Оформление карт ещё более будоражащее, чем оформление коробки. Сатира и жёсткость, которой авторы нагадили эту игру заслуживает как минимум похвалы. По сути, это евровый контроль территорий со скрытыми и открытыми приказами и событиями.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У каждого из игроков есть одинаковый набор карт, часть из которых он берет случайно в начале раунда из колоды и затем разыгрывает либо как приказ, либо как событие. У каждого по-классике есть скрытые цели на большинство влияния по территориям в конце игры. Так же есть общие события, вносящие разнообразие условий на раунд. На поле у нас кораблики, определяющие на какие регионы мы можем влиять, наши фишки захватчиков, общие фишки наёмников и нейтральные местных жителей. Цель игры — собрать максимум сетов из трёх цветов деревянных кубиков, как в &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/the-king-is-dead-second-edition/&quot;&gt;The King is Dead&lt;/a&gt;, которые отражают экспансию регионов и влияние на ресурсы. Невероятно олдскульная, и посему долгая, да ещё и надаунтаймить можно, если есть желание. Напомнила своей старостью даже &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/navegador/&quot;&gt;Navegador&lt;/a&gt;. Поэтому посоветовать не могу, но прикольно как явление, и ещё бы сыграл не сильно задумываясь, а просто наблюдая за происходящим на поле.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/bohnanza/&quot;&gt;Бонанза&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974053/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Оказывается разговорные игры мне тоже заходят (из ранее понравившегося были парочка Culinario mortale, а больше и не играл).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Опробовали на троих, убрав все самые частые бобы, поэтому время игры получилось очень удовлетворительное (в хорошем смысле). Увлекательная карточная торговля и засадка полей несуразными бобами от знаменитого автора сухих евр. Оставила положительные впечатления.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За пятое/шестое место была нешуточная борьба:&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;6. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/fields-of-arle/&quot;&gt;Fields of Arle&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974055/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ещё одна игра Розенберга. Сыграли 4 вечерне-ночные партии за неделю: с допом, без допа, даже соло…только на троих не опробовали. Интересно было посмотреть на разные стратегии и возможности-необходимости инструментов, которые являются как бы основой игры, но гибкость процесса позволяет выбирать стратегии, которые на них не акцентируются. Благодаря тематичности правила быстро укладываются в голове, всё работает прекрасно и добротно друг с другом увязано. Возможностей чем заняться множество: можно вспахивать поля, получая каждое весеннее полугодие урожаи, из которых в дальнейшем делаем ткани из которых сможем получать апгрейдом одежду; можно разводить животных, забивать и готовить животных, строить здания, торговать с другими странами, пить чай, рыть каналы и двигать плотину. Конечно, это не всё. Даже за 4 игры мы почти не пользовались приготовлением пищи и забоем скота. Так что можно ещё пробовать и пробовать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Почему не 5 место и не выше? Разбираться в возможностях и обсуждать стратегии и конечный результат и своё хозяйство на планшете интересно. Да и сам процесс затягивающий. Но послевкусия через время и эмоциональных воспоминаний как таковых почему-то не так много, или же они какие-то пустые. Может создаваемая атмосфера не из предпочтительных и не из тех, что я выберу вспоминать в самые счастливые моменты моей жизни. Но игра опредёлено хорошая и, может, была бы она в тематике…&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. &lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/457283/bunny-kingdom-town&quot;&gt;Bunny Kingdom Town&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974054/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;(&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9641413/bunny-kingdom-town&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/9641413/bunny-kingdom-town&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;…может, были бы Поля Арле в тематике Королевства кроликов, то возымели для меня больший успех. Bunny Kingdom Town возвращают нас к застройке общего поля своими кроличьими феодами, но уже в дульном варианте. Мне очень нравится ванильная версия, но режим на двоих я в ней не пробовал, поэтому не могу сравнить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Здесь же уменьшено поле, и изменены механики. Драфт сделан открытым, как для зданий с различными эффектами, так и выбором полей для постройки. Добавлено много маленьких механизмов, которые дают гибкость и не приводят к чрезмерной сложности ради сложности, которой иногда страдают модные нынче дульные версии популярных игр. Карты целей раздаются и выбираются в начале каждого из 4 раундов, с возможностью добрать их ещё за счёт свойств зданий. Здание можно построить сразу или положить в запас, разыграть так же можно от 0 до нескольких зданий. Так же подсчёт очков за феоды теперь непосредственно при строительстве, а не в конце каждого раунда. Множитель мы получаем за типы зданий, но тематично оставлены два ресурса: монеты и лес. За первые мы имеем возможность выбирать себе более выгодные территории для постройки в рядах на рынке, а за лес можем приобретать книги/жетоны одноразовых или постоянных улучшений из пулла на партию, за которыми возникает тоже гонка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Вобщем, отличный продукт и слишком много попаданий в меня и мои предпочтения почти по всем пунктам. Несколько партий онлайн, жду локализацию) Надо бы Эверделл дуо и Белый замок дуэль тоже опробовать.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/fantasy-realms/&quot;&gt;Волшебные Королевства&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974056/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Игра с приложением. А точнее с жизненно необходимым браузерным подсчётом финальных очков: &lt;a href=&quot;https://fantasy-realms.github.io/index.html&quot;&gt;https://fantasy-realms.github.io/index.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Как и чуял, когда нёс друзьям пакет игр, что на одной партии в Волшебные королевства мы не остановимся. Так и получилось, и весь вечер играли только в него. Я бы сказал, что это «что-то уровня Тайного послания» с возможностью для 3 чел (пока только такой состав). В пару терминов и свойств некоторых карт придётся вникнуть, но за пару игр всё станет понятно. Быстрая, простая, увлекательная игра на хендменеджмент. Рандом конечно присуствует, что её совсем не портит, а даже расширяет круг потенциальных игроков и компаний.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Непонятно нужно ли дополнение, но выпущенную новую версию в древне-греческой тематике определённо бы попробовал. Так же ждём, вдруг кто на локализацию возьмёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;3. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/dice-forge/&quot;&gt;Dice Forge&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974059/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Буду немногословен. БГА, 11 партий почти подряд. В районе 17 минут на партию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Есть где подумать и где посоревноваться за лучшие грани и карты квестов. Случайность в этой игре почему-то, как и в вышеупомянутых Волшебных королевствах не раздражает, а просто воспринимается, как обречённость в хорошем смысле слова (особенность игры, атмосферная необходимость). Возможно, был выбран подходящий настрой на игру. Как будет играться вживую не знаю и, вероятно, не узнаю, учитывая цены на игру на вторичном рынке. Да, честно говоря, не очень-то хочется узнавать, так как в оптимизирвоанном цифровом формате играется прям волшебно. Разве что есть желание показать это чудо друзьям и разделить впечатления.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/alchemists/&quot;&gt;Алхимики&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974057/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Игра и русскоязычное руководство появились на БГА и я понял: вот он мой шанс! Однако перечитать правила всё равно пришлось, что хорошо, ибо они добавили интересных нюансов в и так атмосферную игру. Ещё одна игра с приложением.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Вообще, магическая тема и дедукция в настольных играх меня не очень-то привлекают, но как хорошо, что есть такие примеры, которые в очередной раз доказывают, что любая тема может быть презентована под нужным красивым углом.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя, тема тут скорее университетская. Мы, будучи фанатичными до знаний и признания волшебниками-преподавателями собираем ингредиенты, трансмутируем их в золото, варим зелья, проверяя их свойства на себе и своих студентах, после чего выдвигаем теории о формулах этих ингредиентов зарабатывая репутацию, опровергаем неправильные на наш взгляд теории от коллег или себя в прошлом, участвуем в конференциях и на выставках, и получаем гранты, попутно продавая свою мешанину заглянувшим в город путникам, а на вырученные деньги одеваемся в волшебные наряды и обставляем собствнную лабораторию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Как мог заметить, хорошо масштабируется на разный состав. Определённо шедевр. Пока играл только в базу, т.к. куплена была без дополнения, а его доступность оставляет желать лучшего себе и всем фанатам.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/yokohama-second-edition/&quot;&gt;Yokohama &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974058/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;(&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/image/9767567/yokohama&quot;&gt;https://boardgamegeek.com/image/9767567/yokohama&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Эту игру можно описать моим состоянием при её начале: «какой мне сделать первый ход? Хочется быть везде.» Затем это повторилось со вторым, третьим и дальнейшими ходами. И это всё о ней говорит. При грубом просчёте получаем, что количество вариантов, первого хода составляет 672, 871 и 2057 в игре на 2,3 и 4 человек соответственно.Кажется, что это обычное сухое евро, да так оно и есть. Но по какой-то причине (а может и по вышеобозначеноной) оно мне очень очень понравилось. Я бы сказал «мечта даунтаймера».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой ход мы будем отправлять по 1 работнику в три разные локации (или 2 работника в одну), которые должны будут обеспечивать дорогу и увеличивать силу действия вашего президента компании, когда он туда прийдёт. На выбор для посещения у нас имеются производственные и административные здания: чайные плантации, рыболовные причалы, шёлковые фабрики, медные рудники, агентство по подбору персонала, порт, док, лаборатория, церковь, таможня, банк и китайский квартал. И везде за игру мы хотим побывать с максимальной эффективностью. Мы можем строить свои магазины и торговые дома в этих локациях, если сила нашего действия 4 или больше, получаем бонус на выбор (если осталось из чего выбирать), и после чего будем иметь прирост на одну силу в этой локации. Взаимодействие обеспечивается невозможностью прийти в локацию, где стоит в этом ходу чужые президенты и штрафом при пересечении с ними по пути к месту назначения. Количество ходов не фиксировано и есть 5 триггеров окончания игры, которые завязаны на количестве построек игроков и взятых карт.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Считывать ситуацию и пересчитывать возможности набрать побольше ресурсов и успеть воткнуть свои магазинчики придётся ежеходно. Можно наверное назвать поинтсалатом, но автор вложил в игру большое количество мини-целей и чуть отличающихся бонусов, за которые будет постоянная борьба (и повторюсь: хочется успеть везде и пораньше соперников). Вариативность стратегий вкупе с гонкой, придают этой евро с почти полностью открытой информацией статус как будто бы одной из лучших евро для меня. В которое кажется играть часто и много не очень-то и требуется, ибо при желании вычислительные и аналитические мозгозатраты можно потратить в любом количестве. Пока просто изучаю игру и смотрю на возможности и стратегии.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;&lt;hr&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итог:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;figure class=&quot;includes-content-image&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://nastol.io/storage/publications/images/9381/974060/conversions/blob-web.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;(июль-август 2026)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё по традиции открытые лёгкие филлеры одной строкой, которые стоит упомянуть:&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/skullking2/&quot;&gt;Skull King&lt;/a&gt; — комментарии излишни. Классика в жанре триков&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/Toridori/&quot;&gt;Нанаторидори&lt;/a&gt; — простейший ладдер на минималках, но есть всё, что нужно.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/yokai-pagoda/&quot;&gt;Yokai Pagoda&lt;/a&gt; — очередной убийца моресоли. Почему-то напоминала Kami (возможно японским сеттингом и лёгкостью).&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/yro/&quot;&gt;YRO&lt;/a&gt; — очередной убийца Castle Combo. От автора Королевских хроник. Тоже залип на десяток партий. Играется 7 минут в онлайне. Цели будто бы кажутся лишними.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/game/point-salad/&quot;&gt;Салат удачи&lt;/a&gt; — прикольный послучайный сбор сетов с выбором заданий за что получать очки.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://boardgamegeek.com/boardgame/435330/pondscape&quot;&gt;Pondscape&lt;/a&gt; — вполне залипательный карточный таблобилдер на сбор пруда с жабками, каждая из&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;которых имеет условие скоринга своей группы. Чуть комплекснее, чем остальное в этом блоке.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ещё из итогов:&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;подразобрал полку позора,приобрёл пару игр,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;пару допов,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;вырезал пару карточных пнп (спасибо Жене),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;месяц назад написал, но ещё не опубликовал очередную статью из серии «Как я решил стать чемпионом мира…»,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;предзаказ Yokai Septet, жду свою инновационную Инновацию, жду D.E.I.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;Так же, некоторые старые игры продолжают укреплять свои позиции, но к каждой из них есть допы, поэтому в планах следующий раз рассказать о десятке дополнений.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;discussions__text-block&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;content-block&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Всем спасибо за прочтение. Приятного игрового опыта и классных компаний!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2606684/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 2 Sep 2026 21:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>