<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Apostol (Петр)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Apostol (Петр)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обновление дщля iPad</title>
      <link>http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне айтюнс автоматом потдянул обновление 1,0,1&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/&quot;&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Oct 2010 08:07:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обновление дщля iPad</title>
      <link>http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вышло обновлние для АйПэд ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/&quot;&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 2 Oct 2010 09:02:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Особых предпочтений нет :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/&quot;&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Sep 2010 09:29:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А там нет потери качества. По крайней мере в момент непосредственной игры. И поле и тайлы армий очень качественные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/&quot;&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Sep 2010 09:28:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Замечательно играется на iPad :) Не HD конечно, но все ровно замечательно смотрится и играется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neuroshima-hex/&quot;&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 06:25:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Понравилась однозначно!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-cities/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ага. Видел. А где нибудь ее механика на русском описана?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-cities/&quot;&gt;Затерянные города&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Sep 2010 12:40:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Понравилась однозначно!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-cities/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Взял в выходные на шару, пока гуляли по супермаркету. Там же сели перекусить. Правила освоили за минуту и в процессе перекуса отыграли с женой 3 партии. Нам очень понравилось. Не напряжный филлер в дорогу. Единственный недостаток, всего на 2-х игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-cities/&quot;&gt;Затерянные города&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Sep 2010 12:25:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Ханс-Йорг Брем</title>
      <link>http://tesera.ru/person/8498/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/8498/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 2 Sep 2010 10:54:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Oliver Wolf</title>
      <link>http://tesera.ru/person/8497/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/8497/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 2 Sep 2010 10:54:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Michael Nietzer</title>
      <link>http://tesera.ru/person/8496/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/8496/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 2 Sep 2010 10:54:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Gameheads</title>
      <link>http://tesera.ru/company/8495/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/8495/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Thu, 2 Sep 2010 10:53:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Bushido: Der Weg des Kriegers</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bushido/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8494,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Это игра в которой роли игроков постоянно меняются. Цель игры &amp;ndash; первым набрать пятьдесят очков Чести, или набрать больше всех Чести за 12 рандов игры. Игрок получает очки находясь в роли Daimyo &amp;ndash; за контроль территорий или за завоевание и защиту территорий в роли Samurai или Bushi. Что же отличает Bushido от других игр подобного рода, это то, что роли меняются не каждый раунд. Вместо этого текущий Daimyo распределяет остальные роли между игроками. Если игроков трое, то два других будут Samurai и Bushi, если игроков четыре то добавляется Sensei, а если пять то еще Hatamoto. Будучи в роли Daimyo вы выбираете Samurai, который будет с помощью ваших солдат воевать с игроком, которого вы назначили Bushi, за право получить очки Чести. Bushido заставляет каждого думать по разному, так как daimyo не может завоевывать и действовать на прямую. У всех ограничение &amp;ndash; максимум 30 юнитов в армии, так что нужно быстро соображать &amp;ndash; какой кусочек сейчас можно захватить. Daimyo получает очки и другие преимущества от территорий завоеванных своим Samurai, но Samurai не зависит от Daimyo, так что он не всегда делает то, что тот хочет. В игре бывает шесть типов провинций, храмы &amp;ndash; производят 10 Чести, 1 Рис и 1 Катану, рисовые поля &amp;ndash; 2 Чести, 8 Риса и 0 Катан, и города &amp;ndash; 8 Чести, 2 Риса и 2 Катаны. Рис помогает вам получать больше солдат, катаны применяются в битвах, учет этих ресурсов, а так же Чести ведется на отдельной доске.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Информация взята с сайта:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.boardgamenews.com/&quot;&gt;http://www.boardgamenews.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Перевод статьи с сайта:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.bg.ohobby.ru/&quot;&gt;http://www.bg.ohobby.ru/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/bushido/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 2 Sep 2010 10:49:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Shogun: Tenno&#039;s Court</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shogun-tennos-court/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8402,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/shogun-tennos-court/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 1 Sep 2010 09:26:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dust</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dust/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8014,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Мир, в котором боевые роботы Китайско-Советского Союза идут по выжженым степям Европы на штурм цитаделей Рейха; мир, в котором шпионы Англо-Американского Альянса пытаются выкрасть крупицы бесценного знания из нацистских лабораторий, не жалея ни своих, ни чужих жизней; мир, в котором японские подлодки патрулируют антарктическое побережье, не подпуская врагов Оси к источнику могущества - этот мир уже не называется Землёй. Затянувшаяся Вторая Мировая война перемолола Землю в Пыль. Dust.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Настольная RISKоподобная стратегия, Dust сталкивает лбами игроков над картой Земли, с которой стёрты привычные политические границы. В этом отличие Dust от старины Риска - никаких Алясок, Австралий и Аргентин, только пустынные пространства между производственными центрами, столицами и источниками энергии. Соответственно, производители серьёзно уменьшили число карт в игре: в Риске едва ли не половину колоды составляли карты территорий. Здесь же от той Земли, которую мы знаем, остались только очертания материков и расположение шести столиц.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Течение игры свойственно любой классической стратегии: в каждом новом раунде карты помогают игрокам установить порядок действия, а затем все по очереди тратят ресурсы на войска, перегоняют армии на линии существующих фронтов, сражаются с противниками. К слову, карты же устанавливают предел движения для войск игрока и количество атак, доступное игроку в этом раунде. Кроме того, каждая карта даёт игроку особую возможность для особых случаев - от восстановления разгромленного в бою отряда до ядерного удара по выбранным координатам.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возвращаясь к ходу игры: в фазе производства игрок тратит очки сборки, чтобы получить новые танки, мехи - шагающие роботы, субмарины, истребители и бомбардировщики. Также за очки сборки можно - и на определённом этапе нужно - приобретать новые карты. Очков сборки у игрока немного: шесть за каждую подконтрольную столицу, по три - за каждый производственный центр, да ещё сыгранная в начале раунда карта добавляет немного. Осложняется процесс и тем, что число производственных центров в распоряжении одного игрока ограничено количеством принадлежащих ему источников энергии. Когда игрок закончил производство, начинается фаза движения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для фазы движения сыгранная игроком карта устанавливает, сколько войсковых соединений смогут совершить переход в раунде. Переход осуществляется на любое расстояние, но его путь должен пролегать по свободным областям или по областям игрока (вход в область с войсками противника осуществляется за счёт атаки в следующей фазе). В движущемся соединении может быть любое число фигурок игрока.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В фазе боевых действий игрок может совершить несколько атак: их число устанавливается сыгранной в фазе инициативы картой. Каждая атака - обмен ударами до уничтожения или отступления противника. Перед битвой игроки выясняют, какая сторона обладает тактическим преимуществом. Игрок, получивший преимущество, наносит удар первым. Игрок бросает кубики по числу своих отрядов в битве: кубики, выпавшие символом мишени вверх, уничтожают по одному отряду противника каждый. При нанесении урона действует принцип возрастания: если, к примеру, в бою на стороне противника есть истребители и бомбардировщики, первыми гибнут истребители (бомбардировщики вообще самые крутые юниты в игре, так что и живучесть у них выше). Игрок, подвергшийся атаке, отвечает своим броском; как правило, его боевая мощь уже меньше, чем до удара.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Завершается раунд игры тем, что игроки подсчитывают их победные очки, начисляемые за контроль над столицами, источниками энергии и за доминирование любого из трёх видов: промышленное, морское, наземное. Очки за промышленное доминирование получает игрок с наибольшим числом производственных центров, морское доминирование обеспечивается контролем над наибольшим числом морских областей, а наземное - господством в наибольшем числе областей на материках Dust. Для победы в игре надо набрать определённое количество победных очков (зависящее от числа игроков) и при этом сохранить контроль хотя бы над одной столицей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра предоставляет участникам выбор из двух вариантов: Эпический вариант более продолжительный - в начале игры под контролем соперников находится всего по два источника энергии и по пять наземных областей, тогда как в варианте Премиум все области делятся между игроками. Так игра отражает исторические реалии мира Dust. Эпика начинается в 1950 году, когда мир только знакомится с мощью Vrill Kultur, мистического минерала необычайного потенциала. Премиум стартует с того момента, когда мир уже поделен между тремя супер-державами.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dust/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 12:37:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/mosigra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошая контора. В Нижнем Новгороде заказанную игру привезли уже через через 40.&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/mosigra/&quot;&gt;Мосигра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 10:36:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/metro-2033/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ожидал от игры большего намного большего :( До сих пор усиленно пытаюсь не ассоциировать её с замечательной первой книгой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/metro-2033/&quot;&gt;Метро 2033&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:43:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/smart/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хорошие ребята. На почту реагируют достаточно быстро и адекватно. Сделал через них несколько заказов, все абсолютно устраивает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/smart/&quot;&gt;Смарт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:38:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Альтернативные правила.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/senator/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/7947,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слышал есть альтернативные правила, повышающие играбельность. Нет ли у кого ссылочки? ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/senator/&quot;&gt;Сенатор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 09:12:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>