<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Aramant ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Aramant ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ми-ми-мишки: Считаем с Кешей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mimimishkikesha/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2228377,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;Неутомимый Кеша склеил фотографии себя и своих друзей и приготовил с ними увлекательные задачки. Помогите Тучке и Лисичке выполнить их!&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1) Положите в центр карту задания&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;2) Соберите нужный набор из друзей на ваших картах&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;3) Наберите 8 победных очков и станьте победителем!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mimimishkikesha/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 15 May 2023 14:17:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Сыщики</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-lcg-the-dunwich-legacy-investigator-expansion/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2204401,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2204401/AHC65_890x165.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;148&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;В конце концов трое из Аркхэма: старый белобородый Армитедж, седеющий коренастый Райс и стройный моложавый Морган &amp;mdash; отправились на гору сами.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;Говард Ф. Лавкрафт &amp;laquo;Ужас Данвича&amp;raquo;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В средоточиях силы, где упорядоченное пространство уступает место пустоте, одержимые колдуны призывают невообразимых чудовищ. Но есть на свете и немногие храбрецы, готовые рискнуть жизнью, чтобы положить конец этим ужасам.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;В этой коробке вы найдёте пять сыщиков и все карты игроков, изначально вышедшие в цикле дополнений &amp;laquo;Наследие Данвича&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Истребляйте чудовищ с поваром Зои Самарас, ищите сенсации с репортёром Рексом Мерфи, выпутывайтесь из неприятностей с помощью смекалки и денег дилетантки Дженни Барнс, общайтесь с мёртвыми и проводите мрачные ритуалы с музыкантом Джимом Кальвером и отправляйтесь на поиски приключений с бродягой Питом Мусорщиком и его верным псом Дюком.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Дополнение &amp;laquo;Наследие Данвича. Сыщики&amp;raquo; можно использовать для создания и улучшения колод в любой кампании или отдельном сценарии игры &amp;laquo;Ужас Аркхэма. Карточная игра&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Внимание!&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;Это дополнение. Для игры вам понадобится базовый набор &amp;laquo;&lt;a style=&quot;color: #ff0000;&quot; href=&quot;https://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&amp;raquo;. Карты кампании &amp;laquo;&lt;a style=&quot;color: #ff0000;&quot; href=&quot;https://tesera.ru/game/arkham-horror-lcg-the-dunwich-legacy-campaign-expansion/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Наследие Данвича&lt;/a&gt;&amp;raquo; изданы отдельно.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;mdash; Описание от Hobby World&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/arkham-horror-lcg-the-dunwich-legacy-investigator-expansion/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 13 Mar 2023 14:44:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Шот Супергеройский</title>
      <link>http://tesera.ru/game/shotsupergeroisky/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2202908,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;laquo;Шот Супергеройский&amp;raquo; &amp;mdash; это игра с заданиями по мотивам известных комиксов и фильмов. Наконец-то вы обретёте способности, о которых мечтали, и соберёте своих друзей в команду спасателей.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В свой ход вы либо выполняете задание, либо пьёте. За задания вы получаете бонусы, но сами решаете, тратить их или нет. Иногда появляются звери и заставляют двигаться. Игра закончится, когда из колоды покажется карта &amp;laquo;Мир спасён&amp;raquo;. Победит тот, кто накопил больше всех выполненных заданий.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Кому понравится:&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;bull; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Тем, кто обожает комиксы и фильмы про суперов.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;bull; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Раскрепощённым парням и девушкам.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;bull; &amp;nbsp; &amp;nbsp;В подарок блогерам и всем, кому хочется навести шороху в соцсетях.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;bull; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Организатору тематической вечеринки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/shotsupergeroisky/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 9 Mar 2023 07:23:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/anonsy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забавно что ссылка на Dobro ведёт на какого-то юзера тесеры :)

И это не внутряк Магеллана, это локализация Grok Games. 

Не то чтобы это было важно, но наблюдение забавное. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/anonsy/&quot;&gt;Список анонсированных игр на русском языке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 15 Feb 2023 13:39:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Никита Сорокин</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2190555/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2190555/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2023 09:06:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Мезень</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mezen/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2190554,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div&gt;Далеко-далеко на севере, в краю тёмных дней и белых ночей, разлилась река Мезень.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;С опушек да лугов к ней прискакали кони, прилетели птицы, прибежали лисы.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Не устоял перед рекой и человек. Подошёл да и остался здесь на многие века.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Настолько поразила человека природа Мезени, что решил он её увековечить.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Набрал сажу, чёрную, как ночь, и глину, красную, как солнце, взял в руки кисти и сел творить.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Так появилась знаменитая мезенская роспись &amp;mdash; стиль, в котором оформлена игра.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В &amp;laquo;Мезени&amp;raquo; вы возьмёте на себя роль северных ремесленников, которые выполняют заказы по созданию живописных орнаментов. Комбинируйте символы и переворачивайте жетоны, чтобы выполнять цели и зарабатывать победные очки. После десятого раунда выигрывает участник, набравший больше всех победных очков.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;laquo;Лучшая настольная игра для широкой аудитории&amp;raquo; по мнению экспертов &amp;laquo;Граникона&amp;raquo; в 2022 году&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mezen/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 9 Feb 2023 09:05:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Culinario Mortale: Тень над поместьем Хагенберг</title>
      <link>http://tesera.ru/game/culinariomortaletenhagenberg/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2187374,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вы приглашаете друзей на ужин. Как гостеприимный хозяин, вы подготовили напитки и закуски. Но основного блюда нет на столе. Потому что это история о преступлении, которое вам и вашим гостям предстоит раскрыть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый из вас примерит на себя роль одного из подозреваемых. Ваша общая цель &amp;mdash; найти среди вас убийцу. Стоит лишь собрать разрозненные факты воедино, обсудить их, и дело в шляпе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но помните: у каждого приглашённого в этот вечер есть тайна, которую он не намерен раскрывать...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/culinariomortaletenhagenberg/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 1 Feb 2023 08:26:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка в правилах</title>
      <link>http://tesera.ru/game/wild-space/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Имеется ввиду, что капитан не приносит очков сверх тех, что уже были получены. Например, у вас капитан медведь, и жетон достиг последней клетки. По пути он прошёл через клетку с 6 очками. Значит вы получаете 6 очков. 
Все клетки на карте капитана срабатывают один раз, когда жетон достигает их. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wild-space/&quot;&gt;Дикий космос&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Jan 2023 15:21:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жуки</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2155203/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нужно наперегонки хлопнуть по жуку и ответить, проходим ли лабиринт. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2155203/&quot;&gt;С миру по нитке [11.11.2022]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Nov 2022 10:33:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Образ мысли</title>
      <link>http://tesera.ru/game/obrazmusli/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2134090,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В этой игре вы будете загадывать слова через коллажи. Каждый ход вы берёте карту с шестью словами и по броску кубика узнаёте своё слово. Затем из пяти карт с картинками вы сложите коллаж и получите очки за всех, кто угадает ваше слово, и за каждый чужой коллаж, который отгадаете сами. Победит тот, кто наберёт больше очков за три круга.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/obrazmusli/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 16 Sep 2022 10:13:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дичь и клюква!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/undaunted-stalingrad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Архивных фото и там все нормально с шевронами&quot;.

Дотошно ли, что в Нормандии, чернокожие служат в одних отрядах с белыми, что вроде как анти-исторично?

Неустрашимые никогда не были военно-исторической игрой. Они как раз боевик в стиле &quot;Врага у ворот&quot; или первой половины фильма &quot;Спасти рядового Райана&quot;. Так что и дизайнерские решения здесь схожие. Не исторично, но впечатляюще. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/undaunted-stalingrad/&quot;&gt;Undaunted: Stalingrad&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 May 2022 08:58:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/sprawlopolis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Положил в файлы игры поправленные правила и эррату. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sprawlopolis/&quot;&gt;Стройполис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 18 May 2022 11:49:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2060137/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Название будет &quot;Куча вопросов&quot; :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2060137/&quot;&gt;С миру по нитке [07.04.2022]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Apr 2022 09:56:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>статья: Музыка в настольных играх</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2054871/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2054871,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Есть много исследований, которые доказывают, что музыка в видеоиграх улучшает погружение и результат. &lt;a href=&quot;https://www.longdom.org/open-access/the-influence-of-background-music-of-video-games-on-immersion-2161-0487-1000191.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;Вот &lt;/a&gt;и &lt;a href=&quot;https://blog.oup.com/2014/04/whats-the-secret-to-high-scores-on-video-games/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;вот &lt;/a&gt;парочка примеров. Выбор музыки зависит от жанра, в который вы играете: музыка в файтинге и в цивилизации отличаются сильно. В первом случае она направлена на скорость и динамичность, во втором немногим отличается от музыки для настольных игр, о которой расскажу дальше. Можете убедиться сами. Попробуйте отключить музыку в игре Cuphead, и она внезапно из быстрой и хаотичной станет очень тактичной и медленной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А как обстоят дела в настольных играх? Как оказалось, подобных исследований очень мало, и я изучил доступные смежные материалы по теме и опросил игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многое зависит от людей, с которыми вы играете. Для некоторых людей сама игра &amp;mdash; это фон для шумной беседы, а значит, музыка будет лишней. К этой же группе относятся люди, которые не слушают музыку, и самой игры им достаточно для погружения. Чуть меньше людей считает, что музыка нужна только в больших и атмосферных играх. Регулярно ставят музыку лишь единицы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так в каких играх можно ставить музыку?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первую очередь мы отбрасываем абстракты. Если вся ваша игра состоит из условных миплов или фигур, то неважно, что вы поставите на фон, ведь игра не рассчитывает на ваше погружение, вам важно сосредоточиться на процессе. В большинстве случаев это будет правдой, но &lt;a href=&quot;https://www.mja.com.au/journal/2016/205/11/razors-edge-australian-rock-music-impairs-mens-performance-when-pretending-be&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;в Англии зафиксировали&lt;/a&gt;, что рок-музыка ухудшает концентрацию во время игры. Участники исследования играли в &amp;laquo;Операцию&amp;raquo; &amp;mdash; ту игру, где нужно пинцетом вытаскивать косточки из объёмного человечка. Любопытно, что гораздо сильнее рок-музыка отвлекает мужчин.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это наталкивает нас на мысль, что музыка в играх работает так же, как и музыка во время работы. Таких исследований много, большинство из них следует принципу, что классическая и медленная музыка помогает нам размышлять, а динамичная и громкая &amp;mdash; побуждает к движению. Но это не отвечает на вопрос погружения в игру, а именно его хочется рассмотреть подробнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы с друзьями однажды играли в &amp;laquo;Мёртвый сезон&amp;raquo;, на фоне играл собранный кем-то эмбиент. В треке тихо звучала тревожная музыка, завывали ветра и иногда был слышен хруст снега. Изредка рычали зомби. И вот &amp;mdash; игрок решает перейти из локации в локацию без бензина и бросает кубик повреждений. Выпадает &amp;laquo;смерть&amp;raquo;, и в этот же момент в треке начинают рычать зомби. Нас пробрало до мурашек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как сделать музыку элементом игры, который повлияет на процесс? Когда я опросил тех, кто играет с музыкой, стало понятно, что их можно поделить на три типа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первые подбирают музыкальный коллектив под тему игры. Такой подход влияет на процесс так же, как в опыте с &amp;laquo;Операцией&amp;raquo;. Но если музыку сделать тише и фоном, то влияния будет меньше. Иногда такие игроки ставят музыку в начале партии, чтобы задать настрой, но когда переходят к процессу, то выключают музыку, чтобы не отвлекала. Такой приём популярен в ролевых играх, но их пока выносим за скобки. Такой подход влияет на игровой процесс, но предположительно изменяет баланс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вторые выбирают тематический эмбиент. Если фэнтези, ставим фолк. Если вестерн, ставим саундтреки из фильмов про ковбоев. Игроки, которые впервые пробуют такой подход, отмечают, что играть становится веселее и атмосфернее. Если эмбиент собран из звуковых эффектов, как в примере с &amp;laquo;Мёртвым сезоном&amp;raquo;, то отмечается лучшее погружение. Такой подход сильно влияет на погружение, но не сработает с играми без темы. Хорошо сработает на больших и средних играх.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Третьи делают смешанную подборку, которая отражает тему игры и её настроение. Например, вот этот &lt;a href=&quot;https://melodice.org/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;ресурс&lt;/a&gt; &amp;mdash; на нём собраны плейлисты почти под любую игру. Там реже встречаются эмбиенты, чаще произведения, подобранные под игру. Или &lt;a href=&quot;http://coldwarsoundtrack.com/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;вот&lt;/a&gt; более глубокий подход &amp;mdash; здесь музыка подобрана под конкретную игру (&amp;laquo;Сумеречную борьбу&amp;raquo;) и то, что происходит на столе. Это обеспечивает наибольшее погружение, но подход самый трудозатратный. Ходит СССР &amp;mdash; играет музыка советского блока. Ходит США &amp;mdash; вот вам рок. Меня удивила дотошность автора, ведь музыка здесь подобрана под каждый ход игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К этому же подходу можно отнести авторскую музыку под конкретные игры. На &amp;laquo;Мелодайсе&amp;raquo; в плейлистах можно найти музыку, написанную для конкретных игр, например &amp;laquo;Племена&amp;raquo; или Shadows of Brimstone.&amp;nbsp; По моему мнению, это лучший вариант, но он требует дополнительной подготовки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно резюмировать, что:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Музыка в играх влияет на нашу интеллектуальную деятельность. Лучше её не включать, играя в абстракты и в игры с большим количеством переменных.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Музыка в тематических играх улучшает погружение. Когда готовите игровой вечер, рекомендуем подобрать тематический плейлист.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Музыка в играх необязательна. Лучше спросить свою компанию, хотят ли они её включить.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Однажды мы попробуем сыграть в одну и ту же игру под подходящую, стороннюю и атмосферную музыку и посмотрим, как изменится восприятие игры. А пока &amp;mdash; всем увлекательных игр!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2054871/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 28 Mar 2022 17:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Певчий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Nightmarium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не прерывается. В описании певчего указано, что если вы не можете разыграть эти части монстров, то сбросьте их. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Nightmarium/&quot;&gt;Кошмариум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2021 15:03:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/icfk/journal/1885325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Банальные игры пока индексируются слабо. Например, Шакал, нашёлся только на низагамс и барахолке. А он стоит практически везде, включая всякие Ашаны. 
Так же плюсую коменту выше, бот не увидел разницы между разными изданиями игры и дополнениями. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/icfk/journal/1885325/&quot;&gt;&quot;Мне надоело искать настольные игры&quot; или Телеграм бот для поиска настольных игр. Часть 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 May 2021 08:08:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/human-punishment-social-deduction-2-0-project-hellgate/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эта карта попала и в русское издание. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/human-punishment-social-deduction-2-0-project-hellgate/&quot;&gt;Судный день. Проект «Чистилище»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Apr 2021 11:48:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетон отряда</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Undaunted-Normandy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда карты этого отряда нет в руке, сбросе и колоде, а сбросить нужно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Undaunted-Normandy/&quot;&gt;Неустрашимые: Нормандия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Apr 2021 07:18:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/human-punishment/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В чём ошибка? Как бы вы ответили? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/human-punishment/&quot;&gt;Судный день&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2020 12:49:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Время Валеры. Не время для приличий.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/vremya-valery-18/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1720556,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Не время для приличий!&lt;br /&gt;За пять лет жизни в России Валера узнал много новых слов и выражений. Теперь он знает, что &amp;laquo;получить леща&amp;raquo; &amp;mdash; это не всегда про рыбу, а на вентилятор можно подкидывать не только конфетти. Валера готов играть с самой смелой совершеннолетней компанией! В этой игре &amp;mdash; 336 новых слов, среди которых много двусмысленных и нецензурных. Они могут застать вас врасплох сразу после чего-нибудь невинного вроде пинг-понга или чревовещателя. Вы сами можете регулировать градус игры и загадывать двусмысленные слова через прямое или переносное значение.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вы знакомы с Валерой?&lt;br /&gt;&amp;laquo;Время Валеры&amp;raquo; &amp;mdash; это хитовая игра для вечеринок, в которой надо объяснять слова и фразы жестами и с помощью надувного Валеры. Вместе вы попадаете в странные ситуации: перевоплощаетесь в разных людей, разыгрываете сцены из фильмов или известные поговорки. Валера готов стать инструментом, предметом, животным &amp;mdash; используйте его как угодно, лишь бы игроки назвали правильный ответ! Победит тот, кто после четвёртого круга наберёт больше всех очков за отгаданные слова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возьмите Валеру:&lt;br /&gt;&amp;mdash; На отвязную вечеринку. И не забудьте взять фотоаппарат &amp;mdash; это стоит запечатлеть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; В подарок весёлому другу с хорошим чувством юмора.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; В компанию любителей шарад.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;mdash; На мальчишник или девичник. Как подарок молодожёнам тоже годится!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/vremya-valery-18/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2020 11:12:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/human-punishment/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033931,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как только вы получаете программу с верностью в руку, вы сразу же пересчитывайте все свои верности, всё верно. Из-за этих программ-верностей, ваша принадлежность к фракции может смениться. Самое главное не спалиться при пересчёте, а-то игроки вокруг вас могут что-то заподозрить :)  
Общий лимит программ в руке – 2 карты. Не важно программы верности это, или нет. Полуночница – единственное исключение, она может держать у себя 4 программы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/human-punishment/&quot;&gt;Судный день&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Feb 2020 06:27:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Шакал Архипелаг. Карточная игра</title>
      <link>http://tesera.ru/game/archipelagocardgame/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1573881,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/archipelagocardgame/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 6 Dec 2019 13:31:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Шакал: Архипелаг</title>
      <link>http://tesera.ru/game/jackal-archipelago/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1033950,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;К&amp;nbsp;каждому острову одновременно подплывает несколько кораблей. Один  из&amp;nbsp;них с&amp;nbsp;вашими пиратами, а&amp;nbsp;остальные&amp;nbsp;&amp;mdash; с&amp;nbsp;пиратами других игроков.  На&amp;nbsp;каждом корабле по&amp;nbsp;три морских волка. Вы&amp;nbsp;высаживаете их&amp;nbsp;на&amp;nbsp;остров  и&amp;nbsp;начинаете ходить по&amp;nbsp;твёрдой земле. Сначала остров вообще не&amp;nbsp;разведан.  Каждый раз, когда вы&amp;nbsp;наступаете на&amp;nbsp;одну из&amp;nbsp;клеток,  вы&amp;nbsp;переворачиваете&amp;nbsp;её, и&amp;nbsp;смотрите, что там. Там может оказаться  долгожданное сокровище или какое-нибудь приключение. Задача&amp;nbsp;&amp;mdash; найти  клады капитана Шакала и&amp;nbsp;забрать золото на&amp;nbsp;свой корабль.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мосигра: За&amp;nbsp;8&amp;nbsp;лет мы&amp;nbsp;собрали много-много отзывов и&amp;nbsp;сделали игру быстрее,   ярче, и&amp;nbsp;сразу начинающейся с&amp;nbsp;середины. Теперь вы&amp;nbsp;высаживаетесь   не&amp;nbsp;на&amp;nbsp;огромный остров, а&amp;nbsp;на&amp;nbsp;маленькие острова. Партия может длиться   15&amp;nbsp;минут на&amp;nbsp;маленьком острове&amp;nbsp;&amp;mdash; ну&amp;nbsp;или как обычно до&amp;nbsp;часа на&amp;nbsp;большом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Что поменялось в&amp;nbsp;&amp;laquo;Архипелаге&amp;raquo;:&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Острова меньше. Очень многие писали, что разведывать остров,  конечно, здорово, но&amp;nbsp;хотелось&amp;nbsp;бы битв и&amp;nbsp;динамики с&amp;nbsp;первых ходов.  Ну&amp;nbsp;а&amp;nbsp;теперь уже на&amp;nbsp;третьем ходу у&amp;nbsp;вас будет шанс настучать по&amp;nbsp;голове  вражескому пирату. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Случайности стало меньше. Мы, конечно, не&amp;nbsp;раз пытались математически  доказать, что на&amp;nbsp;победу в&amp;nbsp;обычном &amp;laquo;Шакале&amp;raquo; случайность не&amp;nbsp;влияет,  но&amp;nbsp;всё равно вид сундука с&amp;nbsp;пятью монетами прямо у&amp;nbsp;вражеского корабля  заставлял дико завидовать. Поэтому теперь каждый остров состоит из&amp;nbsp;трёх  слоёв: береговая линия, где безопасно и&amp;nbsp;спокойно, но&amp;nbsp;почти нет золота;  затем джунгли, где денег и&amp;nbsp;опасностей больше; и&amp;nbsp;горы, где всего  в&amp;nbsp;избытке. Горы всегда в&amp;nbsp;центре, вокруг них джунгли, а&amp;nbsp;дальше&amp;nbsp;&amp;mdash; берег. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Партия стала короче. Маленький остров&amp;nbsp;&amp;mdash; коротая игра. Можно уложиться и&amp;nbsp;в&amp;nbsp;15&amp;nbsp;минут. Самый большой остров&amp;nbsp;&amp;mdash; примерно час игры. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Понятнее правила. Всё осталось как было по&amp;nbsp;тактической глубине,  но&amp;nbsp;мы&amp;nbsp;перебрали правила и&amp;nbsp;сделали так, что на&amp;nbsp;первых двух островах  не&amp;nbsp;встречается ничего сложного из&amp;nbsp;клеток. В&amp;nbsp;результате вы&amp;nbsp;просто берёте  корабль с&amp;nbsp;командой и&amp;nbsp;играете. Начать стало очень просто. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Глубже стратегия. Для любителей долгих игр мы&amp;nbsp;сделали особенную  вещь&amp;nbsp;&amp;mdash; теперь пираты между островами умеют учиться и&amp;nbsp;получать  специальные навыки. Например, охотник умеет перепрыгивать ловушки,  а&amp;nbsp;пират с&amp;nbsp;динамитом взрывается, когда его бьют, в&amp;nbsp;результате чего  нападать на&amp;nbsp;него как-то боязно. В&amp;nbsp;дополнительных правилах вы&amp;nbsp;также  найдёте правила абордажа. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Дружелюбнее к&amp;nbsp;детям. Пираты немыслимы без рома или грога: без  спиртов вода быстро портилась, поэтому моряки консервировали её&amp;nbsp;как  могли. Это было тяжёлое время, поэтому могли только так. К&amp;nbsp;сожалению,  упоминание алкоголя дало игре возрастной маркер 16+. Теперь игра  снова&amp;nbsp;6+, потому что вместо рома&amp;nbsp;&amp;mdash; бутылки с&amp;nbsp;посланиями. Пират как  начитается посланий, так сразу становится сильнее, выше и&amp;nbsp;быстрее. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поменялись фигурки. Они теперь очень классные: фигурные из&amp;nbsp;дерева. Особенно мишка. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Появилось несколько новых клеток&amp;nbsp;&amp;mdash; тут всё как обычно. В&amp;nbsp;наборе почти нет пустых клеток в&amp;nbsp;сравнении с&amp;nbsp;базовым Шакалом. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Много мелких доделок правил и&amp;nbsp;изменений баланса. Например, самолёт,  который вызывал огромное количество вопросов, теперь можно использовать  только сразу как продолжение хода. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Добавились одиночные миссии: 10&amp;nbsp;карточек тактических задач,  в&amp;nbsp;которых вам нужно разобраться самому. Это на&amp;nbsp;тот случай если&amp;nbsp;вы, как  старый пират, победили уже всех своих друзей. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;И, конечно, обновилась художественная часть. Татьяна Майфат,  иллюстрировавшая первую игру, показала, как выглядят иллюстрации  её&amp;nbsp;мечты. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt; 
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/jackal-archipelago/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 19 Jun 2017 18:24:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>