<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Arctos ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Arctos ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>






































 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: «Поколения: Ох уж эти дети!» - для кого эта коробочка?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/heredity/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599690,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-73.userapi.com/s/v1/ig2/pTFxp3RWYguAft9-TgDbw19ksg3KcbfI6EuKUnvtzm5RjrEd90OvSP4psxalmCEc8q4KAfIwcA4rUIoXZBKrc6x-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;u=AjscaGMVu_Uc0JzPv5CYH9MhysgtKLDkOq4UfXZ7tXQ&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе мы сыграли в «Ох уж эти дети» - не совсем дополнение к настольной приключенческой игре «Поколения», а совершенно самостоятельный сценарий, в котором есть всё необходимое для его прохождения (основная коробка не требуется).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Впрошлом году мы полностью прошли всю кампанию «Поколений» от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club147452506&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;издательства &quot;Фабрика Игр&quot;&lt;/a&gt; , которая состоит из 5 сценариев, складывающийся в единый сюжет. Подробнее о наших впечатлениях &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2497164/&quot;&gt;можно почитать здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-62.userapi.com/s/v1/ig2/DL86YbtcMVWy4xbg6mbcwxjL7ndn_Dz7fCjNMmvbUQIPMxqUN0l-62r8cD0w_NejsznuBO9CKuX0WJUM_-8HBiBs.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В связи с этим нам очень легко коротко и ёмко ответить на вопрос, вынесенный в заглавие. Кому стоит сыграть в коробочку «Ох уж этих деток»? Ответ однозначный: тем, кто задумывается о приобретении большой коробки «Поколений», но по каким-то причинам сомневается. А будет ли интересно играть тем, кто уже закончил прохождение основного сюжета? Чтобы ответить на этот вопрос, уже придётся поподробнее рассказать о содержимом «Деток».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-6.userapi.com/s/v1/ig2/kACJBGHiC4UVIeN_ZO8NLVB5WkEEpD5XhGr2m6JPzUtQZOOLL6Q4_BvRn1_HqD5sB490-znMojlEg9WAInyshBQ_.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, напомню, что события «Поколений» разворачиваются в постапокалиптическом будущем. Игроки берут под своё управление четырех персонажей из одной семьи (маму, папу, сына и дочку), которые просто пытаются выжить в это суровое время. В первом сценарии к ним в дом внезапно врываются члены банды так называемых Мусорщиков… А дальше история закручивается таким образом, что наше мирное семейство вынуждено покинуть безопасное убежище и отправиться в путешествие, полное опасностей и непредсказуемых поворотов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/raUmZov7fYTMIjDWkxDPgjkuKw_vbIOeZvKUWNQMKFQuWwsVFsLvlvDYA2lAsO2SrqO_3u98G1BRgu_QYdEjiEEF.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так вот, &quot;Ох уж эти дети» представляют из себя альтернативный первый сценарий с идентичной механической и сюжетной основой. Опишу это максимально без спойлеров. Если вы играли в основную коробку, то увидите тот же самый план дома, те же самые ключевые точки и приблизительно то же самое развитие событий. Но, специально для того, чтобы «Детей» был хоть какой-то резон проходить бывалым игрокам, кое-что произойдёт всё-таки немного по-другому. Не настолько радикально, чтобы история стала другой, однако если вы будете пытаться полностью повторять действия из базы, то обнаружите несколько забавных сюрпризов от разработчиков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-36.userapi.com/s/v1/ig2/TV9w872iCmFjUe8kDjfXnWAY2Hk4H10S21Qx2KWn3Be90IA2p4wNigtm8ya6WIcVRChlRFCNJnJ1GUd6BCm0WAd6.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, выпуск «Ох уж этих деток» со стороны разработчиков – гениальный ход, чтобы с помощью этой коробочки завлекать новых игроков в большую историю. Её очень удобно носить в игровые клубы или показывать на настольных выставках. Да, компоненты тут чуть похуже качеством (например, фишки действий не деревянные, а картонные, а у стендиков героев нет пластиковых подставок), зато то, что коробочка совсем маленькая, является неимоверным плюсом. Разве что грустно, что буклет правил уж совсем никак сюда не поместился (его предлагается прочесть в электронном варианте). Ну а после того, как партия заканчивается, в воздухе обязательно должен повиснуть вопрос: «Хотим ли мы продолжения? Хотим ли узнать о дальнейшей судьбе этого необычного семейства?»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/0XK7wC1KysmelkdhPGCpHfNBwLV0s0xo0nKsDageXjQxipvL8e_15v74VkQ5z49sgPyjqfq4o-d0DEIY1suEpbkN.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тем же, кто уже закончил основной сюжет «Поколений» дополнение может пригодиться разве что если базовая игра им очень понравилась, и они жаждут продолжить приключение любым способом. Но учтите: новых механик вы тут не увидите, а концовка сценария не является каноничной.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/heredity-those-kids&quot;&gt;Поколения: Ох уж эти дети!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pokoleniya-detki&quot;&gt;Поколения Ох уж эти детки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/heredity/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Фреска»: расписываем собор уже 16 лет!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/freska/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599691,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Перед нами – переиздание семейной стратегии 2010 года. Игроки берут на себя роли итальянских художников эпохи Возрождения, которым предстоит украсить своими росписями величественный собор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/eagVHKFGB7Kiz_-Gls8tmte55tMB4PfX5PluNZnyi5tA7IE0YPaFckZ2gKib7nhl6bn_Gflp8dlMuRe_s-sVFRfR.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=lkTT0QkEoKS9fF9u4nV0JFoEMLaWD5JgEfH0EdaawA8&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я слышу о переизданиях настольных игр, которым уже более 10-15 лет первый вопрос, который меня волнует: интересно ли в эту игру будет играть сегодня? Ведь за 16 лет, прошедших с выхода «Фрески», игр вышло столько, что, кажется, современного игрока очень сложно чем-то удивить. Тем не менее, «Фреска» сразу привлекла моё внимание, в первую очередь, не самой избитой темой, а ещё классным оформлением: в ходе партии игроки убирают с поля жетоны, закрывающие большое изображение настенной росписи. Видеть, как постепенно проявляется монументальный религиозный сюжет, очень здорово!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-51.userapi.com/s/v1/ig2/V-W5Kx6S_58r9i2YsByZP7ubLyrfJid1Orcql82z24jglIwUaAdBVTzPxtMGJANj3aTbUsUb3MAW42exE-SAEvM2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается правил, то они объясняются буквально за несколько минут. Главная механика здесь – размещение рабочих. У вас есть несколько подмастерий, которых можно отправлять с различными поручениями: на рынок за красками, на заработки денег в мастерской или на работу в соборе. Порядок хода зависит от того, как рано вы поднимите ваших помощников: часто очень хочется опередить всех на рынке и забрать самый «вкусный» набор красок, однако раннее пробуждение расстроит работников и может даже лишить вас одного из них. В таком случае позаботьтесь об их состоянии и отправьте одного-двух в театр, поднимать настроение!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-8.userapi.com/s/v1/ig2/457c-y8Ib5yUjOk-bvxb1zYUGqi3Fa8gBAB794cp6FhshhoWdp-UsUSBek6J29h66z36_NpLDCk3tP7wW4uKdzNz.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Основные локации, за которые идёт конкуренция – это рынок и собор. На рынке случайным образом по разным прилавкам выкладываются наборы красок. Кстати, краски бывают базовыми (жёлтая, красная, синяя), а бывают такие, которые получаются путём смешивания базовых (зелёная, оранжевая, фиолетовая). На рынке в основном продаются базовые, а чтобы заняться смешиванием, кого-то из подмастерий необходимо отправить в мастерскую. Также можно заняться написанием портретов на заказ (за это дают деньги, необходимые как раз для покупки красок), ну а самое главное – использовать краски в соборе. Фреску закрывают 25 жетонов с требованиями и победными очками. Вы можете сами выбирать, к чему стремиться: поскорее написать простые фрагменты, где требуются только базовые краски, или сразу стремиться к сложным, дающим гораздо больше ПО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-4.userapi.com/s/v1/ig2/wh0ArBqxl8X03xiY4EOWkbGBgzMXH9gk2JE5_hiw0EDQzvVotjDrE5G89m-o6s4IcglyCQWhqHtTJ2C6NpQJ0Amu.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В каждом раунде вам предстоит принимать 2 главных решения: во сколько проснуться (от этого зависит очередность хода и цены на рынке) и какие краски собирать и смешивать. Вы можете дорого заплатить (деньгами и настроением), чтобы ходить первым и осуществить все свои намеченные на раунд планы: взять подходящие краски на рынке, смешать их в мастерской и нарисовать заранее выбранные фрагменты фрески в соборе. Однако на это, во-первых, может не хватить ресурсов, во-вторых, лишившись из-за низкого настроения одного помощника, на все действия может в буквальном смысле слова не хватить рук. Так что, несмотря на всю незамысловатость правил, решения в ходе партии предстоит принимать интересные!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-77.userapi.com/s/v1/ig2/fcuH94U5XlXFoz-oW6bdTrzxy_ybvVtes0QcuKlqHqtMfSmvb_lMY1Z4uftqS_YHkIweNu06uDfnVYDw7jdmJWO5.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Также несомненным плюсом «Фрески» является то, что в коробку уже положены несколько небольших дополнений. Авторы рекомендуют добавлять их после 1-2 партии по базовым правилам, однако мы, как опытные стратеги, сразу же распаковали парочку модулей. Например, ввели в игру ещё и особо ценные краски «третьего» уровня: пурпурную и коричневую. А ещё разложили по тайлам фрески жетончики особой благосклонности епископа (бонус, который даётся в том случае, если игрок рисует именно тот фрагмент, на котором стоит фигурка священнослужителя). Могу сказать, что мы прекрасно разобрались с дополнениями, и игра не показалась нам слишком усложнённой или перегруженной. Скорее, наоборот, я посоветую играть БЕЗ дополнений только с детьми или совсем неопытными игроками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/Ge9Wl5kU0Jw-BtkunuY3hyxxAx0l9QKC4aMX3HHlSyGCHsnG7dHZMtt1NNv2PIVUd9X_9pHWyRORBO_-DPeNBWCU.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Остался ещё один небольшой модуль, который вводит в игру карты свитков: они указывают за какой ряд или столбец фрески игрок сможет 1 раз в игру получить дополнительные ПО. В целом, тоже ничего сложного, так что, уверена, уже со следующего раза мы будем играть со всеми тремя дополнениями.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что ж, «Фреска» прекрасно встаёт в ряд с другими семейными стратегиями от Queen Games, чьи игры на русском языке издаёт &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Настольные игры Эврикус&lt;/a&gt; , вроде «Фивы» и «Даббавала». Они очень яркие и простые, и при этом имеют свои уникальные «изюминки»: в «Фивах» это механика вытаскивания находок из мешочков, в «Даббавале» - многоярусный тетрис, а во «Фреске» - смешивание красок и постепенное открытие общей картины. За всеми этими играми приятно провести расслабленную партию длиной около часа. Но особых тактических глубин здесь можете не искать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/yGuV0TpwK7x5tnDI00NLWBh2e7DX7jfmyJhqwX3uAp6uzmc0hEcwmAT13f8RGNmpuKLkkHBtKYTuHJ0dZAmlHk-x.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/iFQYoegrQRxlX4tnPePRzaC5NOhEdF3_if7nbwZLdWXLttMAX9WNjcD6jRBcNwRMWv_2KvZBaPJU4mZjJZRXxo0X.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;ПЛЮСЫ:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Яркое оформление&lt;br&gt;- Оригинальная механика смешивания красок&lt;br&gt;- Простые правила, быстрые партии&lt;br&gt;- 3 дополнительных модуля в базе&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;МИНУСЫ:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Рисование фрески – единственный путь зарабатывания ПО&lt;br&gt;- При игре вдвоём придётся подключать «виртуального» третьего игрока&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-21.userapi.com/s/v1/ig2/rYBHE-tALsC1f5nCGx_5wcR7_iREYJglXSOeAqXGKjpEBwCNG85FZZf-eNyD5dkA7LLvb7_PQ9PYrfvQ0kb9aoeB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fresco&quot;&gt;Фреска&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/freska/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Трудванг - первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/article/trudvang_legend/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599692,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/Zgdi59Fapx9UOnX_mh8VBOkrDzqPacOIAjs1cz2btXnkmW3RXCUJZl3ylV0mzu3LKmMh68dyMKf6OjwgPfXhsGup.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=ppAl0M008z0-0JaQEaH8pT0ZlyCYoZypc1atFRnU7kE&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прошлые выходные мы посвятили приключениям в Трудванге, суровой земле, наполненной персонажами из мифологии викингов. Это большое сюжетное амери-приключение от издательства CMON, которое сочетает в себе механики перемещения по карте мира, сражений через вытягивание боевых жетонов из мешочка и зачитывания параграфов из Книги Саг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За 2 дня мы успели пройти целых 6 сценариев, так что дальнейшие выводы будут основаны не на одной партии. Всего в Книге Саг 21 сценарий, но некоторые из них можно не увидеть (различные побочки и разветвления), так что, думаю, позади уже больше трети нашего прохождения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/uyTQo6mtpCxCSllSeG_SPhwDYudNEPVEAtnp5AaRl4nVbsh7qSjjokOyYeoQbuq1lswFRXidR1qpMMAoq_J8rmos.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Думаю, даже нет смысла останавливаться на внешнем виде игры, ведь название издательства CMON, напомню, расшифровывается &quot;Cool mini or not&quot;, то есть &quot;Делаем с крутыми миньками или не делаем вообще&quot;. Да, миньки тут действительно крутые, арт стильный, коробка здоровенная. Единственное, я сразу же заменила маленькие картонные жетоны рун, которые надо постоянно теребонькать в мешочке, на шикарные акриловые от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club194982948&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;MeepleFoxes — аксессуары для настольных игр&lt;/a&gt; Это сразу добавило +100 к приятным тактильным ощущениям!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается геймплея, то я прямо крупными буквами хочу выделить главное: &quot;ТРУДВАНГ - ЭТО МАКСИМАЛЬНО СЮЖЕТНАЯ НАСТОЛКА, В КОТОРОЙ ВЫ ПРОСТО НЕ СМОЖЕТЕ ПРОИГРАТЬ РАНЬШЕ КОНЦА КАМПАНИИ&quot;. Здесь героям невозможно окончательно погибнуть и быть вынужденными перепроходить не то, что всю историю, но даже один отдельный сценарий. Если у кого-то из персонажей заканчивается здоровье, то он воскрешается в следующем раунде и всего лишь берёт в свою колоду одну карту порчи, от которой довольно легко избавится. Если же кто-то из героев останется с этой картой до конца сценария, то это может немного усилить &quot;зло&quot; в дальнейшем: в колоду событий добавится что-то неприятное, или некоторые виды врагов станут чуток посильнее. Но это вообще не проблема: какая разница, какой силы враги, если окончательно помереть всё равно нельзя?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-51.userapi.com/s/v1/ig2/E4pMfYIf9R85n-WlsH-J9KjErTPXAMYKrcA6ovUwqi7aXp_bRvjzDTkuOrPOELpCnjcUIT-Jbt7OfkgVKJRJgOCi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я специально промотала цепочку вредных последствий до конца, карты &quot;Герои проиграли, Трудванг пал&quot; там нет. Хотя не исключаю, что что-то подобное может быть сказано в Книге Саг.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сама боевая система при этом не выдающаяся, но и не раздражающая. За 2 дня постоянных битв она мне не наскучила. Суть в том, что у каждого персонажа есть собственная уникальная колода приёмов. Воин лучше защищается от урона, Следопыт умеет стремительно стрелять из лука раньше хода врагов, а местный маг раскидыват фаерболы. В каждом раунде боя каждый игрок вытаскивает из колоды 4 случайных карты приёмов. Тут уже, как вы понимаете, рандом: может случиться так, что кто-то скажет: &quot;На этом кругу я вообще не атакую, только защищаюсь&quot;. Далее, чтобы активировать эти приёмы, нужно наложить на карты нужное сочетание рун, которые тянутся из мешочка по 3 штуки. После какого раза остановиться - вы решаете сами. Если сделаете это рано, рискуете не активировать самые мощные умения, зато получите полезные бонусы со своего планшета. Пожадничаете - активируете всё, но огребёте негативные эффекты. Если враги остались в живых, то в следующем раунде все руны возвращаются в мешок, а карты приёмов вытаскиваются новые.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/TWNa_A_6MgXN0KFku4drvcFC8fgBAn8KYLjgfWj8Z7JBQYKVzSlqjQ3v7lnWSlz8u5JCEO9EtbBka2JjrEBTGLas.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем-то, зная о том, что смерти нет, битвы, как вы понимаете, воспринимаются как рутина. Иной раз я ловила себя на мысли: &quot;Зачем мы по новой начинаем всё раскладывать и вытягивать, если мы в любом случае пройдем дальше?&quot; В общем, если вы ищете в настольном амери-приключения хардкорных боёв и выживания на волоске, то это вообще не про &quot;Трудванг&quot;. А какие тогда сильные стороны &quot;Трудванга&quot;? Ответ однозначен: история.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Книга Саг описывает действительно интересные, разнообразные приключения, которые можно проходить разными путями и с разными последствиями. Своими решениями вы будете менять карту мира: обнаруживать новые локации, заводить друзей и врагов среди местных правителей. Оформлено это, кстати, классно: прямо на игровом поле есть кармашки, в которые вставляются карты, и дальше нет нужды вспоминать, что где было открыто в прошлых сценариях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/LtvQm0m1z8M9IiyWQMrl28V8mNTk2F_2dMCZTCnCto9WzAwm-B2jSOoioGH-xgjBcITS2paRNtLG3ZoRbycNMvie.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Простой пример. После окончания первого сценария мы обнаружили, что играли неправильно и решили его переиграть. При этом в ходе приключения мы решили походить по другим местам и сделать иные выборы. И в итоге сценарий закончился совершенно по-другому, а ещё мы обнаружили побочный квест, который не нашли при первом прохождении, оказавшийся началом целой цепочки! Я не знаю, остались бы мы без этих побочек вовсе, нашли бы их в другом месте или обнаружили бы другую ветвь, но факт остается фактом: с самого начала есть разветвления и вариации.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Читать придётся довольно много, но другие игроки при этом не просто слушают: они участвуют в обсуждении вариантов и проходят проверки путем вытаскивания рун из мешочка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/s/v1/ig2/TpfIkV-mjZpoSsDi98bba7QHH0uE89JzIagG-pVsFg4G5irAo2Him0HXxdiHrmMNQemYNKhwDuespkm_tdoY0LpD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Лично для меня хорошие истории очень ценны, я и в видеоигры играю, только если меня цепляет их сюжет. Увидеть качественные вариативные истории в настольной игре, где часто всё сводится к 1-2 абзацам о том, почему надо начистить морды вот этим монстрам - это до сих пор довольно необычно. Поэтому &quot;Трудванг&quot; для меня выглядит экземпляром, достаточно любопытным, чтобы пройти его до конца. Фишка с бессмертием, конечно, странная. Но я понимаю, для чего она сделана: если позволять игрокам начинать сценарии сначала, то они, зная о развитии событий, могут принимать уже другие, более удачные решения. А тут так не надо, тут хорошо когда всё складывается именно так, как получилось. Тогда ваша команда героев получит свою уникальную легенду, пусть неидеальную, но такую, какую они сами сложили.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/s/v1/ig2/au5NdI05JiHTNsJCrixhqBL9uG8AwB51XukLpmID_dc48i9Tz3AxfbP1rp8igtGV2usldnyDnyzu9CEm3UckxK2k.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/s1AfiSEkvhdjLngUgoLSmCjDhbYvLelwxCYbO4TgpfYyDsSWrYRGkkI4zJ2C8GDSXLuwA_KMf2vOVqsS08Bk1SLl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обязательно расскажу, изменятся ли наши впечатления после финала!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Trudvang-Legends&quot;&gt;Trudvang Legends&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/trudvang_legend/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 18 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Солянка небольших обзоров 5</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack5/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599694,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько обзоров из нашей группы ProИграем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/JYckdwtEmwj1J_rc0y66QmWZB1iLrhlTZp2tI5jd6mPkfmIKYJsXod0haHqeWnxYdlerogwRQ2yvNQmttu8OX0pe.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;u=0QSvHXjvoXXsaMLrGxLe5Sl412P9APcrMIH__5V-IIM&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Обзор детской настольной игры «Собачки»&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;от издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club142162259&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Звезда — Настольные игры&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; От 5 лет&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Для 2-4 игроков&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; 10-20 минут&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9095.png&quot; alt=&quot;🐕&quot;&gt;Все дети любят играть в догонялки, а все собачки любят бегать и откапывать косточки. Сегодня мы будем играть за лучших друзей человека!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-36.userapi.com/s/v1/ig2/Fk3KrnDb82963btw_FP0pcKgZ-397aPlxMNioJ2CS08FDJ-5NhyUI_58OMV6ssPFjhTPGaVSISAgPCS9OBeDSU4L.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa4a9.png&quot; alt=&quot;🤩&quot;&gt;Давайте заглянем в коробку. Там мы найдём:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Игровое поле в виде тропинки с кустом из бабочек, горкой песка и кучей листьев.&lt;br&gt;· Четыре фигурки собачек разных пород, которые и становятся главными героями игры.&lt;br&gt;· Игровой кубик.&lt;br&gt;· Песочные часы (1 минута).&lt;br&gt;· Жетоны поиска.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/s/v1/ig2/rJH6wx8zG1a-gV1v5c0MyU5jHTzyr05hTvOr-lX0X3WXNDQ-di8T4gk5LdOBEhHLqGIMOmAIY1tO99HAccYOwYq2.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f939a.png&quot; alt=&quot;📚&quot;&gt;Немного о правилах.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Игрок переворачивает песочные часы (1 минута) и за это время может сделать одно из двух действий на свой выбор:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;а) Бег. Бросьте кубик, и передвиньте фигурку своего четвероногого вперед на количество клеток, не превышающее значение кубика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/s/v1/ig2/B0WU6NwYcRcidqGK2wu4iQqKOSh6_lxF6iz7aFKH6e8DtZHsLLzr_ijqwG7sz19cMyMtMQLQqxGS9esNl9jzWfA3.jpg?quality=95&amp;as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1080x1080,1280x1280,1440x1440,2560x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;б) Поиск. Если фигурка находится рядом с местом, где лежат жетоны, то можно взять жетон. Жетоны бывают двух типов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· предмет (косточка, канат, мячик).&lt;br&gt;· команда (&quot;лапу&quot;, &quot;дай пять&quot;, &quot;рычи&quot;, &quot;вой&quot; и т.д.).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. В конце хода надо обязательно вернуться на старт. Иначе можно потерять по дороге жетон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/eSxYnesMJZxiTQQbjTwLNBVXn7pgRSksF8XhtYZ_J5Y9i-O2zTwCePu-curHoK9H6gc1ttdcthQNJaFDh8A-33Nd.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f90b6.png&quot; alt=&quot;🐶&quot;&gt; Почему эта игра полезна для ребенка?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;«Собачки» — это не просто развлечение. В процессе игры ребенок незаметно для себя развивает важные навыки:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Изучает счёт. Малыш учится считать клетки, соотносить число на кубике с количеством шагов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Осваивает базовые правила. Понимание очереди хода, следования инструкциям — важные умения для игр в будущем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Развивает мелкую моторику. Бросок кубика и перемещение фишки отлично тренируют ловкость рук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Учится побеждать и проигрывать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/QE8UeivxJZzOLIrAPOM-rpbPCrq32LzsCjYwLMEV8PwaiT3fYeVyNUJjjpA-xkusGesh_4HkNRCAoLoMcCQTQ2F9.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f90be.png&quot; alt=&quot;🐾&quot;&gt;На что надо обратить внимание:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Яркое и привлекательное оформление. Милые собачки понравятся детям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Прочные компоненты. Игра сделана из плотного картона, что важно для детских игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Короткие партии. Игра длится 15-20 минут, что идеально соответствует концентрации ребенка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-6.userapi.com/s/v1/ig2/nyPCzja_xPC6XXWPGt9KaWX45DvPJhwYfEJp1eMO-yjVf09u76TYqJZLedzgC2pZ-4gS3W_b4UN6LjYUq9Memdez.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/VDIA7R26B1fXQ0dZVTB1zmx3DVLOaC7ftvvx-hW7_pT_FkMYiGDxa-2YFACG7_AjHYztLbcjEbGTvcb5R8UGVXMP.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa6b4.png&quot; alt=&quot;🦴&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вердикт&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;«Собачки» от «Звезды» — это прекрасный выбор настольной игры для вашего ребенка. Она выполняет свою главную задачу на отлично: дает малышу радость от игры, а родителям — уверенность в том, что это времяпровождение идет на пользу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Не ждите от нее глубокой тактики или невероятных поворотов сюжета. Это надежный, проверенный временем формат, который помогает маленьким игрокам делать первые шаги в мире настольных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/M9udJKJYrqTR4DaO1WLTh0wwjyXTOOG1VGbCsvOkO8jGWJ653DjsgskCQ6eezGii5yx3jXLHS35RvEqxyfgKBjx6.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=zCq_Uj3MDc_KWdQlXEjBokWPZWaSK4kxft41pSfO6zM&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&quot;Тайна Дороти Армстронг&quot; - детектив в чемоданчике.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;От издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club151441428&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;&quot;Широкий взгляд&quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/Pi0AZvGgiO4a7DTU4f7Ngf8eTOsuRApkaokqZjCGMW_MN1d2X1Xm5jTDbxtec66xVpYijneABNGGYMToCrbaQZ3n.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/uiXljU-SqxI4Iq3E5CtVCvW_xanQ1KtEThRWUvNDBBkwKDhetlBKWK8Z2dn0k9xwyyFL9sThcYDuRGgLhbU7gTg7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Друзья, вы только посмотрите, в какой шикарный пластиковый чемоданчик упакован этот настольный детектив! Это выглядит так внушительно, что прямо хочется придумать, куда бы приспособить эту красивую вещь после прохождения истории о Дороти Армстронг. :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На этом необычные свойства этой игры не заканчиваются. На коробке указано &quot;детектив с нелинейным сюжетом&quot;. Что это значит? Объясняю без спойлеров!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-8.userapi.com/s/v1/ig2/cmc8plLbuPH-pkvfCuYZORZHy2TM6ovBHjgUV47P8efIxIRWwZRO0oWRPNmMC-ebpLbgbmrwNtOOHz198cGPD1EA.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Внутри чемоданчика вас ждёт папка с материалами дела той самой Дороти: опросы подозреваемых и свидетелей, анализы улик, отчёты об осмотрах полиции. Все эти бумаги надо тщательно изучить, чтобы понять все обстоятельства происшедшего (похожую механику мы видели в детективах от фирмы &quot;Настолки сыщиков&quot;). А дальше вас ждёт 3 закрытых конверта, каждый из которых скрывает возможное развитие событий.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Скажу обтекаемо: допустим, вы обнаружили труп, и конверты называются &quot;Убийство&quot;, &quot;Самоубийство&quot; и &quot;Несчастный случай&quot; (этот пример не относится к делу Дороти Армстронг). В общем, расследование может пойти разными путями.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Фишка в том, что любой из этих трёх путей является истинным! В каждом конверте вы обнаружите ещё стопочку материалов и лист с итоговыми вопросами, и вот на них уже можно ответить верно или не верно. То есть, если вы решаете пойти по пути спланированного убийства, то убийца обязательно будет, но вам ещё предстоит правильно его определить. И версия о самоубийстве тоже окажется абсолютно правильной, главное - точно установить все обстоятельства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-50.userapi.com/s/v1/ig2/i4-namiNyGQJ6x_m_4vwviTfcHI-eG1HVjlD3qmlxFdryV2En-3_py3l5Pnc8905B8JETGd7A26L_Gn3tMlUqDUG.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, этот детектив, в отличия от подавляющего большинства других представителей жанра, имеет смысл пройти трижды.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правда, сразу предупредим: для опытных сыщиков это будет очень легко. Тут нет каких-то головоломок, двойного дня или сложных сюжетных перипетий. Скорее всего, то, что вы подумали в первую очередь, и окажется истиной, и обсуждать с соратниками вам будет особо нечего. Тем, кто проходил &quot;Шерлока Холмса, детектива-консультанта&quot; или &quot;Квайтбелл&quot; &quot;Тайна Дороти Армстронг&quot; покажется лёгкой прогулкой.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/1SSf2Dl7o1i7VYvNrnuUM3wOtTYPSmYgLCcjrqWwGdzqw9reUiraX91awV3wfc3PiGtwRWlray0uago0vW8h3ewC.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Зато эта игра - хороший подарок для неопытных настольщиков. Впечатляющая упаковка, простой сюжет, три повода собраться вместе вместо одного: звучит как отличная заявка на гейтвей в мир настольных детективов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-8.userapi.com/s/v1/ig2/LR4tF2urOsjiMS1Gbn6gLh1AZCMWbX9PXx50CbWTqSzIDzeAHucQZCj-_OkNGpTc2roCFP08qjtAyTJMwu73gxoX.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a0.png&quot; alt=&quot;🧠&quot;&gt; Нейрогонки&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор настольной игры от издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club229942618&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;OneLab — лаборатория настольных игр&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если вы ищете детскую игру, которая заставит мозг работать на полную, но при этом не требует изучения многостраничных правил — «Нейрогонки» могут стать отличным открытием. Это динамичная игра на скорость мышления, внимания и реакции, которая с одинаковым интересом проходит как в кругу семьи, так и в компании друзей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2/t_jue8s-vYfWX4tltlOQz8J8e9uTruMP-7G0dAZlAwzCupCQRaOJBDPIV5aiZew-SZXxJPzXl2eu7nlRb58xPfUL.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;u=AHmg2_tMDsjYKMhSX0euViPp17zqCKqIMedwAtiiyTs&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Для 1 - 5 игроков&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; 30 минут&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; От 5 лет&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f93a6.png&quot; alt=&quot;📦&quot;&gt; Что внутри коробки?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· 90 двусторонних карточек, разделённых на 10 уровней сложности. На каждой карточке — 7 ячеек с условиями (цвет, форма, число, сравнение).&lt;br&gt;· 60 двусторонних жетонов с символами (солнце, луна, молния), цветами (красный, жёлтый, зелённый, синий, фиолетовый) и числами от 0 до 99. Оборотная сторона тайла всегда отличается цветом, а число — на 50 .&lt;br&gt;· 9 специальных жетонов, которые упрощают подбор — например, «все символы одного цвета» или «один символ всех цветов» .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-71.userapi.com/s/v1/ig2/q4ZSdlHryiN5mTMBxWxDT76brJdOKlP4ONaK20t_VX_DhRfXbNxuIfMblKiHkp6YSIriGcCInkhZHjq3Vw320Qp9.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-10.userapi.com/s/v1/ig2/SodCT-BxOLiIJ1HgHGiMOZ1MAvybvLGiHXePthQLLK3RPojAvLDDt-A5E8ovhXD1RTrB5sVcaEVtZYMwiU_mzDPz.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eb2.png&quot; alt=&quot;🎲&quot;&gt; Как играть?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;В игре предусмотрено 3 режима: базовый – для равных игроков, универсальный – для игроков разного уровня или возраста&lt;br&gt;и соло режим – для одного.&lt;br&gt;Правила объясняются за минуту, но стратегия и скорость приходят с опытом.&lt;br&gt;Подготовка: Все 60 тайлов хаотично выкладываются в центре стола (можно в несколько слоёв, главное — чтобы все игроки могли до них дотянуться). В &quot;базовом режиме&quot; каждый получает карточку задания 1-го уровня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-77.userapi.com/s/v1/ig2/QR0zuPlpcge88c7vOy2ESp64iYtPKFR9OAVvAmc0c2muJD3SfOel2hDWUKMD5gfgrEOeeqPMcCFZIT7V7Q1B6hyZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ход игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Кто-то командует «Старт!».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. Игроки одновременно переворачивают свои карточки и начинают одной рукой хватать из общей кучи тайлы, которые подходят под условия задания, и выкладывать их на карту.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;3. Тайлы нельзя складывать в личный «запас» — взял, проверил, если подходит — кладёшь на карту, если нет — возвращаешь обратно в центр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;4. Как только у кого-то собраны все 7 тайлов в соответствии с заданием, игрок кричит «Стоп игра!».&lt;br&gt;Проверка результата:&lt;br&gt;· Если задание выполнено без ошибок — игрок возвращает эту карточку в коробку, берёт карту следующего уровня и идёт дальше. Остальные игроки остаются с текущими заданиями, но скидывают все тайлы в центр стола. Раунд начинается заново.&lt;br&gt;· Если ошибка — он остаётся на том же уровне и пробует заново с новой карточкой. Остальные игроки остаются с текущими заданиями, но скидывают все тайлы в центр стола. Раунд начинается заново.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/ig2/qTR4psGyyj-mBJ0Wp4MA5_QOSBc0G306A9sJ3J3CQIZbu9HRWEK-OSUeODmXAK2gqj_7__YKcPs3miCksofpOB-n.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Конец игры: Побеждает тот, кто первым пройдёт все 10 уровней. Если играете с маленькими детьми, то можно играть до 5 уровня.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eae.png&quot; alt=&quot;🎮&quot;&gt; Режимы игры — главная фишка для всей семьи&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обычно в быстрых играх на реакцию взрослые вынуждены поддаваться детям, либо дети проигрывают всухую. «Нейрогонки» решают эту проблему элегантно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa587.png&quot; alt=&quot;🥇&quot;&gt;Базовый режим: Все игроки начинают с 1-го уровня и соревнуются на равных. Компания примерно одного возраста и скилла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa588.png&quot; alt=&quot;🥈&quot;&gt;Универсальный: Более опытные игроки стартуют сразу с 3-го или 5-го уровня, а новички — с 1-го. Победа засчитывается по количеству собранных карт, а не по факту прохождения 10 уровня . Семейные партии, где папа играет с ребёнком 7 лет. Поддаваться не нужно — игра сама выравнивает шансы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa589.png&quot; alt=&quot;🥉&quot;&gt;Соло-режим: Игрок засекает время на телефоне и пытается пройти уровни быстрее. На каждый уровень даётся 20 секунд. Тренировка внимания в одиночестве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-3.userapi.com/s/v1/ig2/wR_JpFmx7TvxSnnlre5Ad32a3tb8RCxExiry0FmIoT1Ps7o96KOyVKQEOwdjYhNcZyeiZJ2VyNIw3kifwL9bjDJk.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a0.png&quot; alt=&quot;🧠&quot;&gt; Что развивает игра?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;В заданиях встречаются разные типы условий, которые заставляют мозг постоянно перестраиваться:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;· Цветные квадраты: нужно найти тайл любой формы, но строго определённого цвета.&lt;br&gt;· Белые символы: нужно найти определённую форму (луну или молнию), но любого цвета.&lt;br&gt;· Числа: нужно игнорировать цвет и форму, смотреть только на цифры (например, найти тайл, где вторая цифра «2»).&lt;br&gt;· Сравнения (&gt;, &lt;): нужно выложить два тайла так, чтобы число на левом было больше, чем на правом, и при этом они подходили по цвету/форме.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f918d.png&quot; alt=&quot;👍&quot;&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f918e.png&quot; alt=&quot;👎&quot;&gt; Плюсы и минусы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Плюсы:&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt;Огромная реиграбельность: 10 уровней и много режимов гарантируют, что игра не наскучит быстро.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt;Динамика: Нет очередей, нет даунтайма — вы всегда в процессе, пока кто-то не крикнул «Стоп».&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; Игра, где «не нужно поддаваться детям», делает игру интересной и для родителей.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e95.png&quot; alt=&quot;➕&quot;&gt; Быстрые партии на 20-30 минут идеально подходит для «разогрева» или заполнения паузы.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Минусы:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e96.png&quot; alt=&quot;➖&quot;&gt;Если ваше задание простое (например, «найти 7 различных цветов»), а у соседа сравнения чисел — вы победите за счёт удачи, а не ума. Но такое будет только тогда, когда вы будете на разных уровнях.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29e96.png&quot; alt=&quot;➖&quot;&gt; Проверка на ошибки: Когда азарт на пике, легко ошибиться и взять не тот тайл. Выкрик «Стоп» и последующая проверка могут занять времени почти столько же, сколько сам раунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-6.userapi.com/s/v1/ig2/WhtxxjEt8N295cXP_pg-tr3o0xYRFD1iIYeuS-GOmL_hg4_g_spJnAPm1mIyC0Sa1nIU1wfg9uFyaheZPsGPzLkE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8f81.png&quot; alt=&quot;🏁&quot;&gt; Кому стоит покупать?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Родителям детей 6–12 лет присмотритесь к игре. Идеальный способ занять вечер без экранов.&lt;br&gt;Любителям быстрых игр вроде «Доббля» понравится, так как механика знакомая, но глубже и интереснее.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-62.userapi.com/s/v1/ig2/j_E2Dv42lk2Z_EdJAm_jIb57ye-hjdIi7-9X1PneZ0641DKN0u3PTeZsS_XxljEM9c9gCpZfRbjB-fEpoiTzILFC.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для тех, кто терпеть не можете игры на время и стресс - осторожно. Игра вызывает сильное напряжение в финальных уровнях, это может раздражать.&lt;br&gt;Удачных вам гонок! &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8f86.png&quot; alt=&quot;🏆&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/tYTm_Mxgire0nE1SZZ1tZ5IHWhso_9JTX977MPyCORf8lhlFHzIJVOSDOz16zh5O_4lfRTXsFYnGBMGEr2_Kx8HP.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x482,720x542,1080x813,1280x963,1440x1084,2560x1927&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Ascension&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рубрика &quot;Во что играют наши подписчики?&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И мы вновь передаём слово Наталье! Присоединяйтесь и вы - рассказывайте о своих интересных партиях и играх, которые вас впечатлили.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&quot;Привет, с вами Наташа. Сегодня расскажу о своём впечатлении от колодостроительной карточной игры &quot;Ascension&quot;, а также о впечатлениях ребят, с которыми я в неё играла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наташа: &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я играла в игру вчетвером и вдвоём. И вот вчетвером, с одной стороны, долго ждать своего хода, но зато и игра длится дольше, и ты успеваешь собрать колоду и как-то её покрутить. А при игре вдвоём ты, конечно, быстрее ходишь, но колоду собрать, чтобы насладиться игрой, я не успевала, слишком быстро заканчивались кристаллы. Поэтому мне понравилось больше играть вчетвером.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Саша:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Понравилось наличие хорошего баланса, когда победные очки зарабатываются приблизительно равноценными путями. Набирать, например, синие карточки для «прокрутки» колоды, конечно, важно, но это не становится ультимативной имбой. Комбинации можно крутить разными путями, а итоговый результат зависит от сложения примерно равных величин набранных кристаллов и купленных в колоду карт. При этом, даже если забить на убийства монстров, кристаллы вполне себе будут копиться, просто другими путями.&lt;br&gt;Специализация на одном пути даёт прочувствовать, как работает собираемая колода, и, одновременно, минусы выбранного направления тоже начинают сильно ролять.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/yq7YK0C-_Ssk8vCDqvCHBS9Vnfac_A1m4oVdSczmkubuhzUUogb2Mktn6dCCh-E3Biv8B4-Pvg02ju14J6aKuKFh.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x143,160x213,240x319,360x478,480x638,540x717,640x850,720x957,1080x1435,1280x1700,1440x1913,1927x2560&amp;from=bu&amp;u=pGB9t9NPlmcej2K9OkJljH0OwGk3CSooJbqo6mfAfQ4&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Аня:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одновременно и плюсом, и минусом является, что игроки в игре просто соперничают, заруинить сопернику всю стратегию и загадить колоду невозможно. Само соперничество достаточно неприятное, но нет каких-то ситуаций, когда становится ясно, что вот сейчас ты явно проиграл, и просто сидишь, доигрываешь. Из-за игры можно немного пообижаться друг на друга, но поссориться уже не будет повода. С другой стороны, нет того ощущения, что ты можешь жестко задоминировать, как например, в «Мирах Ктулху». Как приятный бонус, на четверых игра хорошо работает, без перегибов в какую-либо стратегию или пожизненного отставания, если в первых раундах не повезло с картами.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Федя:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;В отличие от, например, «Доминиона», роль других игроков тут ощущается еще меньше, а вот роль рандома — больше. Составлением колоды этот рандом больше корректируется в нужном игроку русле, чем управляется, со старта может везти и твоя колода к концу партии будет очень хороша — и ты проиграешь, потому что в самом конце на твой ход оставались/выпадали только неудачные карты. Но, кажется, что сочетание баланса карт в составлении колоды и случайности в сочетании с быстрыми партиями хорошо выделяют Ascension из других колодостроев. Не могу сказать, что игра обязательно должна быть на полке, но сгонять в неё несколько партий настоятельно советую&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/NG2ehS-qa0Mz6m8Jo_XcvQWqpTu_UEty2BFMPDUmAUHjMVfHeBHtcJRTmtBrpdcQ1xf5oHY30_2uafYTBe5mAXu-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x482,720x542,1080x813,1280x963,1440x1084,2560x1927&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/ascension&quot;&gt;Ascension: Chronicle of the Godslayer&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Ascension4ed&quot;&gt;Ascension. Четвёртая Редакция&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/neyrogonki&quot;&gt;Нейрогонки&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2542260&quot;&gt;Собачки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obzor_pack5/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Солянка небольших обзоров 4</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack4/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599693,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/I3vy56oiLyqa0hXNrOrl6zfW9JGWc4YHbXkjm6kHAMG4XZkPIV6TMNLqWy6cOffXkue0R4T0_sPwwOigAUxfPXzJ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=gSKnwa22YG4BYnSvuVe7TU1KozRJWSS0IairfsWIzcs&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обзор настольной игры &quot;&lt;strong&gt;Meowgic&lt;/strong&gt;&quot;. От издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club157209515&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;New Making Studio&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мяуджик - это веселая образовательная карточная игра для детей, с которой изучение английских слов становится увлекательным поединком.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-54.userapi.com/s/v1/ig2/64sgZdVmAaXywqprSh4AMmYxiNKbJOtjebijwW9JF7XzLH8Pd-x5onj1bHHmdsCRDEoaluSA9APgbuUGxVNmJ9i1.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Заглянем в коробку:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Колода карт&lt;br&gt;- Книжка с правила&lt;br&gt;- Книжка со словами, произношением и переводом для каждой карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/Y9GpGS0x3GgkJBDNR0ohN7XxYSrVLgClQVHrivX6WUciZEjd0tXNzz8pQdsE2y-om5zrXZgQNYzVeb6cy5LOJ6nI.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игра:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;Для 2-4 игроков&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;От 6 лет&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;На 15-30 минут&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Немного правил:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Вам раздаются карты в зависимости от количество участников:&lt;br&gt;Для 2 игроков - по 26 карт&lt;br&gt;Для 3 игроков - по 16 карт&lt;br&gt;Для 4 игроков - по 12 карт.&lt;br&gt;В начале партии вы берёте в руку по 3 карты из колоды.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На каждой карте написаны 5 английский слов в порядке увеличения сложности (1 - самые простые слова, 5 - самые сложные).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/_FAUr1r424u0mH7CAE0VufstW5hE0otmQlMNXfHKczkycP13x8Nj4N-RY4k3AMX_CSt7gSIZWc6F3KH4KJaphd3-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/ig2/-C9ma5J8xM10ndGf2qgs_3Gv1imBDuJD77EOXu44Qk10W07yL9keLWda0SZzDIf104FoRnXSAcQSHcGN6jXAchBT.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ход игрока:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Активный игрок разыгрывает одну из трех карт со своей руки. Он выбирает слово, произносит вслух его на английском, называет перевод и силу слова (от 1 до 5).&lt;br&gt;2. Другой игрок должен ответить вам словом, равным или большим по силе.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пример (см.фото):&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игрок 1 называет слово &quot;Who&quot; - &quot;Кто&quot; - сила 4.&lt;br&gt;Игрок 2 может назвать либо слово &quot;whom&quot; - &quot;кого&quot;- сила 4, либо &quot;a vegetable&quot; - &quot;овощ&quot; - сила 5.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-86.userapi.com/s/v1/ig2/DUn0YMbEIP2APWHusR-9X0I4e70yqPINkBnnJFnysOP9CqYD2OUP8bT2I-FDt362ft3CJZhn8dfJ1TMDtgZAQM1z.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b9.png&quot; alt=&quot;🔹&quot;&gt; Если игрок 1 ошибся в произношении или переводе, то ход переходит игроку 2.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b9.png&quot; alt=&quot;🔹&quot;&gt; Если игрок 2 ошибся, то он забирает все разыгранные карты и кладет их под них своей колоды&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b9.png&quot; alt=&quot;🔹&quot;&gt; Если игрок 2 все произнес верно, то разыгранные карты отправляются в сброс и ход переходит к Игроку 2.&lt;br&gt;После розыгрыша карт все игроки добирают до трех на руке из своих колод.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-6.userapi.com/s/v1/ig2/wYt_OzlZkT023MOIqINDNLMmw_DV7EYEKcHaJhJV43nIUvmWQXaK0RAazsbLHY5dySUvNHRPmDgJUmqnDuPaRuAJ.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8e89.png&quot; alt=&quot;🎉&quot;&gt; Побеждает тот, кто первым избавится от всех карт.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Некоторые карты имеют определенные свойства - это &quot;заклинания&quot;, благодаря которым игра становится разнообразной (но играть можно и без них). Такие карты подходят и для атакующего, и для защищающегося игрока.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пример:&lt;br&gt;Для атакующего: &quot;разыграй вторую карту, используй слова одинаковой силы с обеих&quot;.&lt;br&gt;Для защищающегося: &quot;переведи все слова выше со своей карты&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-69.userapi.com/s/v1/ig2/itGRPywkJbulTPy-zc0BMcv-0rjpaHIqFsrNZ6obhxZrHhN10Gje5Q_d8J4QXyx2g2RktuO8Z5XsEokZDk-D7rm9.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f939a.png&quot; alt=&quot;📚&quot;&gt; &lt;strong&gt;Мнение&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Это образовательная игра, и садиться за неё стоит только тем, кто хочет подтянуть/вспомнить английский. Конечно, это могут быть не только дети, но и взрослые. Мы опробовали &quot;Мяуджика&quot; с разным составом игроков.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Взрослые справились с партией минут за пятнадцать, немного подсказывая друг другу. Игра отлично зашла после тяжелой хардкорной евроигры. Все расслабились и приятно завершили игровой день, заодно повспоминав английский.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С детьми мы чаще заглядывали в словарик, который сразу находится в коробке с игрой (он помогает проверять правильность произношения и перевода слов). Первую ознакомительную партию мы сыграли не до конца, а со второго раза уже определился победитель. Будем пробовать теперь собрать чисто детскую компанию для игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-53.userapi.com/s/v1/ig2/YKD9TmdlqqJ_mr1Q4feNB3to7c8dVg9tYaN2K0EJ6HQgrs_lXaJKkjv5RnWchepCjeTqvJhKCKu5mvxKsyqq-RH4.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29c94.png&quot; alt=&quot;✔️&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вердикт.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игра отлично выполняет свои задачи по улучшению английского языка в формате игры. Обязательно расскажем о ней учителям английского в своих школах!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-5.userapi.com/s/v1/ig2/1bTpuOsh8A6fpdenAQq5zL8ja-LoyX9eU2LUJBGt8XeQeYZQyGI3D8_TO-B-rIsH2ByhD8m2jeksgCXm3FeVX9pj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=JpLc3uchQhiqyeQs2PZuGyuliR70cbSMsuatUrfRUXo&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;«TNT. Взрывной вайб» - наш ответ «Котятам»!&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Недавно мы стали счастливыми обладателями новинки от молодого российского издательства «Gang Gamers» - игры «TNT. Взрывной вайб». Если вы попросите нас описать эту настолку одним предложением, мы скажем: «Это как «Взрывные котята», только ещё и с кубиками». А если вы после этого попросите нас высказать своё краткое мнение, мы ответим: «По нашему мнению, кидать кубы – это весело!» :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, в яркой красной коробочке скрываются три кубика, колода карт и россыпь жетонов в виде взрывчатки. Суть каждой партии проста: взорвите всех соперников и останьтесь последним выжившим.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/_61s_EupIb99Z3Sc4xBhdjXjC5x8qNQmUkyrInwzbNbqDmYEvXKMKJ1sfqofLOmb0vbYLTUO8gstrEnNAjmdOCDo.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/xSO3jiF1w0LN48CTCl-PG3GspDT-Bkd14tyWxqMZGUvPrkWgxXRTFnLqzilx7fltSS4lqd3IcImqHsIeo2mVGQXI.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы взрывать других игроков, необходимо либо тратить 2 жетона TNT (которых для начала надо накопить минимум 5 штук), либо разыгрывать карты, которые напрямую позволяют взорвать кого-то. Разумеется, у оппонентов есть множество способов противостоять этим вашим поползновениям: заставлять перекидывать кубики, замораживать до следующего хода или просто тушить взрыв с помощью огнетушителя.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правила «Взрывного вайба» просты и рассказываются буквально за 5 минут. В свой ход активный игрок получает 3 действия. Их можно тратить следующими способами:&lt;br&gt;• Взять карту из колоды&lt;br&gt;• Разыграть из руки карту с цифрой от 1 до 3, чтобы бросить соответствующее количество кубов и взять жетон TNT за каждую красную выпавшую грань.&lt;br&gt;• Разыграть карту без значка молнии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-68.userapi.com/s/v1/ig2/hwtPW7WnmFq_3refTbryFutxP6f-b2y1kzeI3ktBDxqqnHg_qy1jMUcCeSt6Ipzs9Tvepadd4lkN4CGZufrx-W3O.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У каждого из этих пунктов есть свои нюансы, которые делают «Взрывной вайб» более стратегичным. Например, карты с цифрами можно разыгрывать сразу по несколько штук, чтобы кидать больше кубов. А если вы разыграете точно такую же карту, как та, что лежит на верху сброса, то сможете взять дополнительную карту из колоды. Есть карты, которые влияют на соперников: «Переброска» заставит перебросить особо удачный бросок, а «Заморозка» - закончить свой ход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но и рандома, конечно, тут тоже хватает, особенно связанного с кубами. Если выпадут одинаковые цифры, вы сможете перебросить кубики, а вот три креста означают пропуск следующего хода. Самый желанный результат называется «Большой взрыв»: если на всех трёх кубах выпадет TNT, счастливчик получит все 3 жетона, а затем, если он этим смог накопить 5 бомб, он имеет право выбрать несколько целей для подрыва. Иногда это означает, что под угрозой оказываются абсолютно все соперники! Ну-ка, кто из них запасся огнетушителем?&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При первых партиях во всех этих правилах слегка путаешься, однако всё быстро укладывается в голове, и начинаются жаркие баталии! Оказывается, всего 3 куба способны вызвать целую бурю эмоций!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-43.userapi.com/s/v1/ig2/g7MyP8fqf9KPuH2vo5bD4iPmlEivCxTxlDm0R_DG7hvvahpD8SGLbjBvrRpSDWQ1J5D94ofXvFla1Kd8Z8gQk_xv.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a8.png&quot; alt=&quot;🧨&quot;&gt; Весело и азартно!&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a8.png&quot; alt=&quot;🧨&quot;&gt; Способна увлечь и взрослых, и детей (которых отсылки к Майнкрафту особенно порадуют).&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a8.png&quot; alt=&quot;🧨&quot;&gt; Хорошо играется составом от 2 до 8 человек, так что может стать как хорошим вариантом дуэли, так и звездой вечеринки.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a8.png&quot; alt=&quot;🧨&quot;&gt; Продуманы несколько режимов игры, среди которых есть вариант «Игра по парам».&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a8.png&quot; alt=&quot;🧨&quot;&gt; В правилах есть ссылка на снятые авторами видеоправила с разъяснением всех механик и примером партии.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минусы игры:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a5.png&quot; alt=&quot;💥&quot;&gt; Сами понимаете, многое зависит от удачи.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a5.png&quot; alt=&quot;💥&quot;&gt; В игре нет котят (вообще, оформление максимально лаконичное).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/ta5QhyamKwItdYxGo4ztPdyCQVIFjRTs1Lb2zkp56WyzCBBt-OhnXkZRxZAcLZpqULK-7DPDJoHTscr-jN9wKuex.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Напоследок хотим поздравить автора игры &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/id2039130&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Максима Миронова&lt;/a&gt; и издательство «Gang Gamers» с отличным первым продуктом, который явно вышел не комом, а настоящей бомбочкой! Повторюсь: «TNT. Взрывной вайб» ничем не хуже (а местами и лучше) нашумевших и ставших дико популярными «Взрывных котят». Отрадно видеть качественные игры от новых отечественных издателей! Желаем успеха и процветания!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/ig2/z62yuHs6K80RLgJw_nMCpzB_MQHOWBlUd5zFGCNFcx6DMHSDR58_9bLacMgnki-u2yacVyj3sjFG5LvVAZNwqE6h.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=xqgeF7SDJG4BVSOhJW1sVjqX-BWl5tvPOLqRlWBdkgg&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Без дедукции тут никуда!&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f908d.png&quot; alt=&quot;🐍&quot;&gt; Обзор настольной игры &quot;&lt;strong&gt;Код Змея&lt;/strong&gt;&quot;. От издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Эврикус&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;от 2 до 4 игроков&lt;br&gt;от 60 минут&lt;br&gt;от 14 лет&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вы попали в ловушку Великого Змея и теперь ваша задача – разгадать код, написанный на камнях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-18.userapi.com/s/v1/ig2/Qfcp06g52BNYfx6Cbl4DNA5QCQownDRMyx9bjkrwiaqAnPQDcbfeVVvx4UjRFHjQ2S8RwKcMxCkXlaXnql_1bZLE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Коротко о правилах&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Код Змея» - это абстрактная игра, основанная на расшифровке последовательности чисел. Перед каждым игроком на подставке стоят шесть жетонов камней с цифрами. Каждый участник видит все планшеты, кроме своего собственного (их всегда 4, даже при игре вдвоем выставляются все подставки). Жетоны камней имеют номинал от 0 до 8.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/j67movMALn4WY3FH52MhMf3RcmG03fQV28kEqAHQXBP8DlR1pIFrZs4jGS_j_LgTo-CK6vUR72NVpjj1S46TAnQW.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-8.userapi.com/s/v1/ig2/178efPIazQEx36a8UoI4gjjAuM5jTRkhgmybr_o8h_oKGVtfsoY5Pqcq1cRdxEXdDgSsh5VcosGM7l1OdL2qJrun.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Каждый ход игрок, занимающий последнее место на дорожке подсчета очков, бросает три кубика, на гранях которых нарисованы те же символы, что на камнях (всё оформление «Кода Змея» выдержано в ацтекском стиле). Активный игрок может принять результат или перевернуть один кубик на любую другую грань. Дальше все отмечают выпавший результат на своих листах, и начинают присматривать один из поворотных дисков, каждый из которых имеет свой диапазон чисел и количество победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ваша задача – предположить диапазон суммы трех камней, выпавших на кубах, именно в вашем коде. Например, на кубах выпали красный, зелёный и фиолетовый символ. Сделать ли ставку, что сумма цифр на камнях с этими символами у вас составляет от 0 до 8? Или от 6 до 12? Чем больше диапазон, тем меньше победных очков даст правильный ответ!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/ig2/PqdbJJQF4KCzxO4b4xFbCR7rZ24m2-LuqP4TWgWkCYp9jDlpjYgRT_fAq8BsJjLyaruahj6RH3_BmrVO-kbJJ7cb.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x854,720x960,1080x1441,1280x1708,1440x1921,1919x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После того, как все игроки разберут диски и выставят предположения, раунд заканчивается проверкой. Каждому участнику говорят: «Попал в диапазон», «Сумма на самом деле больше» или «Сумма на самом деле меньше». При ошибке игрок не только лишается победных оков, но и обязан заменить один из камней на другой. А это вновь запутывает и лишает ценной информации.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так продолжается определенное количество раундов (их число зависит от количества игроков). Кульминация игры заключается в написании кода. Вы можете сделать два или три предположения по каждому символу, но чем их больше – тем меньше победных очков. Кто не рискует…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/9f7Spa3jJ2LgY3K7Hv8mnUleFDW0qtxNVR6LR23kDD9JiX4ITtvLOmeVhmIrxvnGtlhGvzfXHFV6Tz7IuWqEWLle.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/nM3YQ4GJJ2TYMyvhwZoKO22k3fNOpDlWBfyv5AdJy8cR6PKnEFgSn-wVwqIgTNlteunwFKm5jV4Mp04tR0Gcb92n.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как работают диски:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Всего их 7 штук. Один диск с 1 ПО, на нем можно выбрать диапазон в 10 цифр. Есть два диска по 2 ПО, на одном из которых диапазон в 6 цифр, а на другом в 5. На диске с 3 ПО можно выставить только 4 цифры. На том, где указано 4 ПО - 2 цифры. А на диске с 5 ПО – только 1 цифра. Рискнете взять последний диск ?&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В начале игры пугаешься дисков, так как на каждом из них числа от 0 до 21 (в дополнении от 0 до 24), а перед тобой 6 цифр, которые ты не видишь. Но даже в первой партии вам обязательно удастся что-нибудь разгадать! Со всех сторон вы будете получать информацию:&lt;br&gt;- благодаря ошибкам других игроков, так как им придется менять свой камень;&lt;br&gt;- с дисков предположений: попал в нужные числа = получил и информацию и победные очки;&lt;br&gt;- благодаря собственным ошибкам: тут вы даже будете знать число, которое добавляли в предполагаемый диапазон, значит в этом раунде останется угадать только два значения.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Интересная система выставления ставок, существует пара дисков с одним номиналом победных очков, а вот диапазоны разные. И когда перед тобой забирают диск с большим диапазоном, начинаешь думаешь, а не рискнуть ли сейчас, взяв диск с еще большими количеством очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/s/v1/ig2/Q2q8I8_Bz0nWXJ_HE6cNXPLNBTlVi8TUs4a7ppMSASZFu7v9qy7Xb_9AFVHoAJAoRNscb0p2AqnFfy1o1T6BiJFZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вообще это прекрасная игра на дедукцию, не требующая больших математических умений (сложить три числа получится у каждого). Ошибаясь и исключая камни со своей подставки вы никогда на 100% не сможете определить свое число так как один камень каждого цвета убирается в коробку перед началом игры и не участвует в партии. Поэтому надо будет постоянно анализировать получаемую информацию о ваших диапазонов.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Огромный плюс игры в том, что в коробке сразу лежат ещё и три дополнения. Если вдруг вам наскучат базовые правила вы всегда сможете добавить что-то новенькое, не покупая при этом отдельную коробку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/ig2/9CFJ4NZEiHWOnGssNS3XgwXvr00ShsNpRD03V0Vwk0JPaBRiVkHFAgcptsrwFErMXErwacNMtPmlxHAWBebJYTLy.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игра отлично заставляет расшевелить мозги. Любителям загадок, дедукции, математики точно понравится. У меня, как у учителя математики, игра &quot;Код Змея&quot; точно будет часто раскладываться. Хотели бы вы попробовать разгадать код, или, может, уже попробовали и у вас получилось?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-42.userapi.com/s/v1/ig2/MjPK8xTQ7PavSaYQ9Ng5ADfuQlcATkp7u3oTFHoHiC8yVGUj9g0L2U_8yHdM8iqIXESXpr0BeozPdNBcYpVD_40D.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;u=zUdEagijC20pt8xlSaiEy5LwK1gXkcGC14mu8gBUE1Q&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немного фактов о настольной игре &quot;&lt;strong&gt;Альгамбра&lt;/strong&gt;&quot; от издательства &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Эврикус&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это семейная стратегия, в которой вы берете под своё управление строительство дворцового комплекса, и ваша задача — стать лучшим архитектором Альгамбры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/IMVTxTMJgrmjidQasxeduoEc-bBIruqmJkEOoOaUdioH9Xom-Pv55gEOb7XOeeK2d8zSnMYNaNoGAM8xV3nABepE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/p0_p3QL14qpo58ITsv98nzBEt6qtv79IN7DPxn66xTiZDwvDUcTnbqbB4KzFyWojBQTDHKiQXaZIQO-UsJKIpSIX.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Неоспоримые факты об этой игре:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Игра проверена временем. Она выпускается и продается уже больше 20 лет!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Отлично играется большой компанией. Даже даунтайм тут не чувствуется, так как у вас всего лишь одно действие из трех возможных: построить здание, взять монеты, изменить план города.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/lbfnTBcUHBQhrDxPgFqLzNeMaaCnvp5r4YRZryTbGLwCGLtT0Ky1ov9Ed5MU0q4PXdmeL1H8EbAmcr5nUfSV3jkS.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Правила занимают всего лишь 6 страничек, но это вовсе не означает, что игра примитивная. Тут есть, над чем подумать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Спокойная игра, которая подойдет как для игры с детьми, так и для того, чтобы посидеть и пообщаться с друзьями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/wbaHMAIs7TJzLnFC4kAzyZ2H50KdAWbQRi6PF_9VNOsEBPDe7pD2Lv-IRQzXmy1ELaw-M2GaQVWTKHjr-REif9vq.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Возможно, у некоторых будет подгорать от тайлов с двумя/тремя стенами: ведь иногда их просто никуда не получается впихнуть, соблюдая все правила строительства.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Это игра-головоломка. Нужно не просто строить дома, но и учитывать цвет зданий, располагать их так, чтобы поскорее соединять стены и получать победные очки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;Оригинальный момент - карты подсчёта очков замешиваются в колоду монет, так что выходят совершенно неожиданно. И тогда неважно, сколько именно вы построили зданий каждого вида, главное - чтобы их было больше, чем у соперников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Качественное исполнение. В этой игре вас ждут приятные толстые тайлы, красочное поле и яркие карты монет. А еще среди компонентов - классная башня для тайлов. Никакой разбросанной кучи ни на столе, ни в коробке!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-84.userapi.com/s/v1/ig2/tBbK00GwVDyOalskIsjVsDAQbDRwIaU0Ib3bsi4DXfLO37X17T9A1B6gXjLZma48Kxxlvo9S9MVne3wrZOpKPvo9.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-32.userapi.com/s/v1/ig2/znbVwk7lLd9bOQKAoTkSHe4gWXZdkvUlMWbyF3o8Zd238-CFOEdSLoypdx22Zb5Vxe0Apj8S99kpOC7Vxg-FLA3i.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/fGr6RDk-Y3nW3Zisem6wR-XNtJRK4ewTU47476oqlapDJukEqbCIPXjPMaH_1KUf5B_wV-rH4sIw4hOhvNZw5i6B.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/uwXd6R13PADSzudctxb_r263CATxnRJ6HJw8rKIWTkoJjQO7wo3l1nIcSxq2kliqZhl7zXNBQmnSYmdZ0ihpU6xc.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/alhambra&quot;&gt;Альгамбра&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-lost-code&quot;&gt;Код Змея&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/TNT&quot;&gt;TNT Взрывной вайб&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obzor_pack4/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Fateforge: Хроники Каана - впечатления от кампании</title>
      <link>http://tesera.ru/article/fateforge_kaan/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2599695,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/E3tr3UYv5ia3WUv5QPy-endWWFj8aqRQWqDN8AyY4UWSVH45pp9K-9Gyjyes0s-rlqoBfeNAE9drkS425uR2G-5o.jpg?quality=95&amp;as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,1000x1000&amp;from=bu&amp;u=2Vv7ZP8eJO9uR5uVf2NOJqXXjDFlfa_G1DFJkEF6cTA&amp;cs=1000x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;500&quot;&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt; &lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;&quot;Fateforge: Хроники Каана&quot; - впечатления от первой партии&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вчера мы наконец-то начали прохождение эпичного приключения &quot;Fateforge: Хроники Каана&quot;! Аристократ, разбойница, страж леса и шаман прибыли в город Исафир, чтобы освободить из плена соотечественницу, а заодно попытаться подорвать власть бессмертного императора, восседающего на троне.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;За пару часов мы успели пройти 1 обучающий сценарий и первый полноценный, который тоже оказался довольно коротеньким. И вот наши первые впечатления.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-35.userapi.com/s/v1/ig2/QFkZvkgqPuSSN5qmABRhmKbAOnj57KeEg4YCsECDaeSYws_6Tw6HlglKFO-abyJ-GSuLALxI9XsnaRgCTAoCHL2R.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Юлия:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Оформление и качество компонентов на высоте. Мне нравится восточный колорит Каана.&lt;br&gt;- Правила просты для понимания. Все действия понятны (двигаемся, бьём в ближнем бою, стреляем по соседним клеткам). Алгоритм действия врагов тоже не вызвал никаких сложностей после игр вроде &quot;Мрачной гавани&quot; или &quot;Десцента&quot;.&lt;br&gt;- Бои - это больше тактические задачки, чем кубикомёт.&lt;br&gt;- Пока всё очень стремительно. Читаем сюжет в приложении буквально 15 минуток, потом полчасика сражаемся (на оба первых боя было выделено всего 3 раунда). Интересно, увеличится ли время партии впоследствии.&lt;br&gt;- Желание продолжать точно есть. Хотя, думаю, &quot;Каан&quot; в итоге впечатлит меньше &quot;Десцента&quot; или &quot;Oathsworn&quot;. Он точно более казуальный и облегчённый.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/4P86xXUqbg3knqW31rJW5EoruZDvo53n3KDx_f9DnNKwZNuUv8Pw53j3tt9K_uwsRJU5to2s866ij6mOgCLcXm8q.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Марина:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Первое впечатление положительное. Сыграли 2 часа. Я думала, в начале игры не будет никаких разветвлений и шагов влево или вправо от основного сценария. Но не тут то было! Сразу же после тренировочного боя поступило заманчивое предложение &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9088.png&quot; alt=&quot;🐈&quot;&gt; . Спойлерить не буду! Из плюсов: мне понравилась механика боя. Кидаем кубики. Не показываем результат другим игрокам, но обсуждаем, что хотели бы сделать. Здорово, что игра дает возможность и поднять кристаллики, и открыть сундучки, а не просто идти и бить всех подряд. Первое впечатление &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94a5.png&quot; alt=&quot;🔥&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/LxgQaKHQC7bkmUH9mqoZoIseZG7I46BU8lYYnP2wFXxmm2wh_025E3Q2nslKgsRfhGVG_Ag5lZRy1QIivgvo4zvj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Виталий:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;С данным жанром настольных игр ранее знаком не был. Да и после первого знакомства сложно поставить оценку.&lt;br&gt;Один важных моментов - игра с приложением. Я отношусь к этому скорее положительно, но некоторых это может сразу отпугнуть.&lt;br&gt;Сеттинг интересный, но первое время мозг взрывается от новых имён, внутриигровых названий и т.д + накладывается длительное чтение правил в тестовом сценарии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-58.userapi.com/s/v1/ig2/oHKGJAa9R2ggmzgnObnuveSNRUf5wHb9bhGBD18Kb4zKTAQzPbDlqcPXLIoZpCqGc3-IuLkFbpS5XJRhM5zjFG6M.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;А приступив к первому сражению сразу понимаешь - легко не будет. Враги сносят жизни только так, а пополнять их достаточно проблематично.&lt;br&gt;Просчитать что-то вообще сложно. Кубы и рандомные реакции врагов не позволяют этого сделать.&lt;br&gt;Но, несмотря на это, очень интересно, что будет дальше, и кто из персонажей останется в живых.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/Kxbv9IH_Voq_4d7p15-0UxjNqAQ39tHNH3LKdIcPlFKj2-w8BXqpTXZKJptZGIopKtGUvFkK6njL3FqTNlZ2bURH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Впечатления после 1 акта&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что ж, треть кампании «Хроник Каана» позади, и можно подводить какие-то первые итоги о разных сторонах геймплея.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-50.userapi.com/s/v1/ig2/prQUIYmFlT5EfcaePk_DqSQj3hMCehy7Qp63LhUzBU0kzbNqhKNceU_Fj6veioOs0ZjfgxbZIbP3wUwdSGu29uJr.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лично мне он кажется достаточно качественным и вызывающим интерес. История о том, как четверо героев пришли в столицу огромной империи, чтобы спасти попавшую в плен к тирану соотечественницу, в итоге, похоже, разовьётся в эпичное противостояние с самим императором. Иногда сюжет ветвится, но в итоге, как мы поняли, приводит примерно к одним результатам, хоть и со своими нюансами. Постараюсь обойтись без спойлеров, скажу обтекаемо: из-за наших решений погиб один из второстепенных персонажей, нас за это пожурили, но, вроде как, великодушно простили и история пошла дальше. Приложение работает хорошо, иллюстрации в нём оживляют процесс, раздражает только куча выдуманных для вселенной «Fateforge» терминов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/yjYn3a6AyouDwQsxwhhonOCZwVde6bjERqx3n9Cpt47VuTth-oyTX7D6QdRoYIa0vyTZEK807bc3p0xX4giD0AaZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Персонажи. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наш состав: аристократ, шаман, разбойница и страж леса. На старте они различаются совсем немного. Разбойница больше бегает и умеет выпрыгивать из засады, оглушая врагов. Страж леса в основном бьёт дальними атаками. Шаман единственный умеет лечить. А у аристократа две стойки: в атакующей он может больше атаковать и двигаться, в защитной имеет шанс наложить на себя щитов. После первой прокачки герои всё более и более персонализируются: уникальные навыки могут усилить вашему подопечному атаку, защиту или способы манипулировать результатами, выпавшими на кубиках. Кстати, кубов на протяжении всей игры будет всего 4, так что возможности менять результат или получать что-то полезное за промахи выглядят максимально полезными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-56.userapi.com/s/v1/ig2/85zEALrLSzWoGuJA4BnQGhtioh6BAyr3IqJR48pVPCAK21N7CJIXUXlIOveB9bCysAhlPh7_RF7j19H7EMXQ1KCK.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сценарная часть партии обычно занимает 30-40 минут, состоит из чтения художественного текста, поиска пути на большой карте города, принятия решений и редких бросков кубиков на проверки. Раздражения не вызывает, почитать интересно, разглядывать карту лично мне нравится. И побочные квесты, которые мы пока видели, все уникальные и любопытные.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Боевая часть сценария.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Занимает около часа. Главный минус – долгая подготовка (пока всех нужных врагов из коробочек выковыришь и найдешь все тайлы поля, пройдёт минут 15. Сама тактическая сторона геймплея нас очень увлекает. Часто сначала прём напролом, а когда видим, что дела пошли не по плану, уже начинаем подробно обсуждать друг с другом дальнейшие ходы и действия. :)) Но враги всё равно могут нарушить все планы во время своих активаций.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;На Тесере встречала длинное обсуждение того, что в битвах какая-то нереальная сложность. Нам так не показалось, всё на нужном уровне: чтобы было не слишком легко, но и не кошмарно сложно. Пока мы проиграли лишь одну битву, и то это бы побочный сценарий. Все битвы до первого босса проходили хорошо (выполняли цели, чистили сундуки). Первого босса завалили тоже без особых проблем, но вот добраться до сундучка на его карте не смогли (и чуть не полегли все при попытке это сделать). Эх, жаль, наверняка там пряталось что-то особо ценное! Ну, на то это и битва с боссом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лично у меня главная претензия в боевой составляющей – к её короткой продолжительности. Во всех битвах было дано всего 3 раунда, в битве с боссом – 5. И три раунда вообще не дают возможности как-то основательно развернуться и прочувствовать эпичность происходящего. Только забежал на карту – как уже пора и на выход! С одной стороны, тот же «Десцент» или «Мрачная Гавань» в этом плане впечатляют больше. С другой стороны – зато «Каан» очень комфортно играется не только по выходным, но и по вечерам будней. Никаких засиживаний до полуночи!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/_nTt8PIizQcxK79sZBc0aNmTt_jhPXZCY_Cb7JuTvnkmo3HGWeuVy1RyKoPgpk6on9IJgTPGfT9NdCHqntpUYeNi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общие впечатления. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обязательно пройдём кампанию до конца, дальше ещё доп с новым героем, ну а потом, наверное, можно и продавать. «Каан» очень приятный и интересный, но не настолько впечатляющий, чтобы навсегда оставаться в коллекции, и вряд ли мы будем переигрывать его. Но разового прохождения он точно достоин!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;https://vkvideo.ru/video-225391482_456239269&quot;&gt;Видеофинал&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;video controls=&quot;controls&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;350&quot;&gt;
&lt;source src=&quot;https://vkvideo.ru/video-225391482_456239269&quot;&gt;&lt;/video&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мы завершили прохождение базовой кампании игры &quot;Fateforge. Хроники Каана&quot;! Захватил ли сюжет, какого героя считаем самым полезным, сколько раз проигрывали и планируем ли играть в допы - обо всём этом вам расскажут Юлия и Рамзес&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan&quot;&gt;FateForge: Хроники Каана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/fateforge_kaan/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 23:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Гамбург»: впечатления от первой партии</title>
      <link>http://tesera.ru/article/gamburg/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2595359,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-74.userapi.com/s/v1/ig2/P_Dhr5B69bOvrURxoJoDoHiIeUGxTGLXsJvHhzBCNk0zyAUNUJzFspQKwHcKTfTi7RB42Q9qU7_s3kdNlTc0uYX0.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Благодаря &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/id221550169&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Еве&lt;/a&gt; удалось попробовать настольную стратегию «Гамбург» от издательства &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Эврикус&lt;/a&gt;. Ох, мне уже давно была любопытна эта серия игр о городах, каждая из которых стоит более 11 тысяч рублей! И именно «Гамбург» был наиболее интересен, потому что:&lt;br&gt;- его автор – Штефан Фельд (создатель «Замков Бургундии»);&lt;br&gt;- это переиздание игры 2013 года «Брюгге» (когда-то давно играла, помню, что понравилось).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Гамбург» по своей сути – градостроительное евро с достаточно комплексными правилами. Тут есть колоды карт 5 разных цветов и столько же разновидностей рабочих, возможность строить здания на специальных фундаментах, возводить вокруг города стены, устанавливать статуи, разбивать парки и заселять животных в зоопарк. В общем, множество возможностей заработать победные очки. Но есть и множество препятствий и неожиданностей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-14.userapi.com/s/v1/ig2/SZoJYHr27khFgSxVS_AVT_p8tQOl_Pv5bR8_UCtFbS7YtQvXXu82hsUQtCtocaIaIJg2PlJVeR4g_XYF_u3MxzMq.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Например, каждый раунд начинается с броска кубиков. Да, тут есть рандом, и от него зависит очень даже многое. Например, какие из опасностей будут грозить вашему городу. Это очень неприятные события: чума может убить абсолютно всех рабочих, пожар – лишить одного из зданий, беспорядки оставят без гроша, и так далее. Чтобы отодвигать эти напасти, необходимо скидывать ценные карты. Ещё кубики решают, сколько будет стоить продвижение по главной площади (каждый шаг даёт ПО) и какие здания будут особенно цениться в конце игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-4.userapi.com/s/v1/ig2/qEVZjT9ixDm3ILRieLkxAv3Pq0niA6JhIKn75D31kwLnqE_muLR5D5P7z7I7qvY21XnX7ETmSoBvoLKiV8fLyyGa.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При этом рандом привносят не только кубы, но и карты. Каждый раунд игроки сами будут набирать карты из любых колод до 5 карт в руке. В этот момент надо думать одновременно о множестве факторов: какие невзгоды грозят вот-вот разразиться, какие у вас есть рабочие (ведь, чтобы возвести здание, нужен работник такого же цвета), какие здания ценятся, какие возможности дают уже построенные карты, какой цвет следующего участки стены, и так далее. В общем-то, в подавляющем большинстве случаев после набора карт игроки начинают по очереди восклицать: «Чёрт, зачем я взял эту карту, у меня же нет розового рабочего!» или «Как я мог забыть о коричневой карте, она же мне обязательно нужна для запуска комбушечки!».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/s/v1/ig2/8-qhJko4BVEglnFmQrlOASv18iKFw1VALSeGjMfvXxRXVMW722Ti0Tz2nqjekfNxa2DtAfat0UivHQgK3xPFkYeW.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мало того, карты, которые могут попасться в выбранных колодах, тоже очень разнятся. Например, везде встречаются особо ценные парки, которые добавляют игроку различных ресурсов каждый раунд. Но вам они вполне себе могут не попадаться всю игру, тогда как соперникам – постоянно приходить в руку. А среди зданий (для каждого из которых ещё нужно сначала возвести фундамент) могут оказаться очень разные эффекты: одни дешевые и одноразовые, другие – дорогие и являющиеся основой целой стратегии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-81.userapi.com/s/v1/ig2/dtZyzm4mjK5ULFQYhw7JNw_pnbjxvDxtdQdfJKUhgKwn7uVPWx8g3DZjbkcwTlHQ-GEjxAfPupBZlb5GLxSDsk8Q.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так что «Гамбург» – это точно не про долгосрочное планирование. Это про то, кто из игроков сумеет извлечь максимальную выгоду из складывающейся ситуации. Как выпали кубы, какие надвигаются невзгоды, что попалось среди карт – на основе всего этого необходимо за несколько раундов выстроить максимально эффективный карточный движок по набору ПО. А вариантов движков неисчислимое множество!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/7T_6S-QBLgh1z-DOJCKVQpSi6ZJJy3DW2cWoXDo1WJCwcNLEa036JbcV6gz98MouoZP0zJAeS99xxdDgf32aC1DZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И, конечно, в такую большую и дорогую коробку не могли положить только голую базу. К любой партии вы сможете добавить один или несколько модулей: один даст игрокам разные стартовые условия и особые способности, другой заменит стандартные статуи, третий усиливает угрозы, четвертый наполняет порт кораблями, пятый открывает в городе фондовую биржу, с шестым священники начинают приносить особые бонусы или штрафы. В общем, богатый выбор того, чем можно разнообразить геймплей!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Честно признаюсь: у меня мало что толкового получилось построить в первой партии. :) Но «Гамбург» однозначно оставил после себя желание сыграть в него ещё. Может, в следующий раз мой город станет самой богатой и красивой столицей?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/s/v1/ig2/Kqa29nEURTOe-x0l1TtLcKBu2UogXKQdcDnu_fSh1CsoAzg49fHhabYqiXpJYUSYwvhtliQgTwVc_sMCnML-IYrD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/ZCVhIjYXY8Y4gadfxMshwMzFPl4IYtqgrT6j7-RGuoA0uUs9eeJBCqrUI-OFFTIJg08WZrrrFyYTTD7PMGVQaNkV.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2/avUn5LBb9u-YJHdAZwPONSEGBaa0BjWHK-6xFkPawy52bQ2-giH2TAz1hPP4D9jjz5LYjKDX71IcTRjAa8iMkxML.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=Zyn1eWLjI-Co0dWvUD3-pHCgcI3FBZK5XAkHYXsb-t8&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/hamburg&quot;&gt;Гамбург&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/gamburg/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Кангасейрос» – благородные бандиты или отъявленные злодеи?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/kangaseiros/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2595360,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/zbXqhAhVpMQWMw73mNcPXovWRQ4HKrCaz8c_AUZOS9Oe_teHu-PZ6q8DOdDfpGZelPldFcahtP-8frWhYzVxSatm.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=DKImag5ANWQLbogsr-RRJPeRs-LBPpbeMVZrWre7O-Y&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лично я очень ценю в настольных играх атмосферу. Мне не нравится играть в таблички Экселя, абстрактными способами набирая победные очки. В моём личном топе – стратегии, которые позволяют прочувствовать: на пару часов я становлюсь фермером и развожу овечек, или винокуром и гоню алкоголь, и так далее. «Кангасейрос» как раз представитель категории максимально не «сухих» евро.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-78.userapi.com/s/v1/ig2/iO-xqU8iYoa4VHfHaPX736zf9KGmCE3JobEJNVUhcsc9-XHhBYXWPKsdpqRNyo4jX0UJhguwPKGeW4Tn2crrRuxi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Создатели этой новинки от издательства «Звезда» выбрали очень оригинальный сеттинг: Бразилию начала ХХ века, где благородные бандиты боролись против жестоких землевладельцев. Будем откровенны: мы мало что знаем про историю этой страны, поэтому столкнулись со сложностями уже на этапе чтения правил. Для пущего погружения авторы используют множество бразильских терминов: кангасейрос (это мы), коронели (землевладельцы), волантес (солдаты), каатинга (бразильские леса), сертана (пустыня), серра (гора). Местами мне показалось это даже перебором: читать правила было откровенно сложно. Фразы вроде: «Волантес никогда не входят в зону Жуазейру, а в зоны каатинги могут войти только в 6 и 7 раундах» заставляли судорожно листать страницы назад, чтобы найти разъяснения, что означают все эти непонятные слова!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/F4lZw9pL7sW5XXNhEl1Ezl6k-ulDSGz1kfyTW75mcrznon2UkE1gGeU7gQfkGCAyM_JI-aIOGhE7dzBBG4Exzyb2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/qiIDn1Ii7m0h3m9-wzxRLh1x-iRGSShx3Yi5Lwrr9e004gBj7yiOFKRvFFPxcgOSEh7MwmENknb-P7JYs1Ael0q7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но даже усвоив игровые термины, лучше заранее смиритесь с тем, что «Кангасейрос» надо изучать как минимум 1-2 первые партии, чтобы нормально сыграть уже раза с третьего. В игре огромное количество уникальной иконографики: на жетонах событий, на базовых карточках действий, на особых карточках действий, на картах жизненных целей, на планшетах главарей, и так далее. Все они кратко разъяснены на последних страницах правил, но в начале партии, когда перед вами лежат случайным образом выбранные 15 карт и 7 жетонов, все с непонятными символами, приходится тормозить и долго со всем разбираться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/-rREj-6VQqJ-sDlqK6mrTd30fij7kWLeSVjpXTrA3WiACNWhXjWOdfpBL-sHBKCpL3BKRVvHf2OdM9nBxSRaqrMH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Однако это необходимо, чтобы дать игрокам большие возможности! По игровому процессу «Кангасейрос» больше всего напомнила мне «Легенды Дикого Запада»: здесь вы тоже выступаете в роли благородных бандитов и различными путями можете идти к обретению бессмертной славы. Победные очки даются за множество действий:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- выполнение жизненных целей, карты которых случайно выбираются в начале игры (могут быть самыми разными, от накопления денег до убийства солдат);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- выполнения действий в крупных городах (сброс специальных жетонов/денег/фигурок убитых волантес);&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- победы в боях, и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/ig2/TX1iRAYhZ4_aLI1Dx_k3hfpM54vioVUPo_rCOxGlCsHVnotwK7_SZ3lwUtMKo2Zw3j4NdDXkn0wQqEb1L0JYM2PE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Однако жизнь незаконных банд полна опасностей, поэтому в игре будет и куча ситуаций, когда очки славы будут, наоборот, вычитаться (например, если вы плохо подготовитесь к особому событию раунда или на вас нападёт главарь другой банды).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В целом же, в сердце геймплея «Кангасейрос» лежит механика колодостроя. Игроки начинают с набором базовых карточек, из которых на каждый раунд выбирают 3. Далее каждый игрок в свой ход разыгрывает одну из выбранных карт. Карты разделены на две половинки: верхняя всегда позволяет переместиться и атаковать, а нижняя – совершить какие-то более мирные действия, вроде грабежа фазенды (если она есть в вашей локации) или размещения гарнизона.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но самое главное: в ходе партии игроки могут приобретать в свою колоду другие, гораздо более мощные карты действий. Взять их можно лишь в определённых местах на поле: горах или лесах. Причём это отдельные, очень сильно отличающиеся друг от друга колоды. Карты из гористой серры дают возможности, полезные лично для вас, вроде получения денег за размещённые гарнизоны. А вот карты из зелёной каатинги – те, благодаря которым вы сможете хорошенько насолить соперникам: грабить их, ранить или заставлять откатывать процесс прокачки банды. К счастью, от этих эффектов можно просто откупиться очками славы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/joagfhocEtWt86ExGFbYxKODsGTs-9KYoIDPbZcWtIP0IRZTDSWfF91yDQYStG9O7CiXvdK7a8NIZhrfC8B6wuaL.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Благодаря такому широкому спектру возможностей, вы можете настраивать свой стиль игры и выступать в «Кангасейрос» в совершенно разных ролях. Возможно, вы будете тем, кто тихо и спокойно сидит в своём уголке и зарабатывает монеты-рейсы, или объявите настоящую войну солдатам-волантес, а может, выберете максимально агрессивный вариант и откроете охоту за своими «коллегами» по ремеслу? Любой из этих вариантов может привести к победе, но дорога к ней будет окрашена совсем разными эмоциями (причём как для вас, так и для ваших соперников).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Подытоживая, выделим &lt;strong&gt;плюсы и минусы&lt;/strong&gt; «Кангасейрос»:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;+ Множество вариантов действий и путей к победе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;+ Огромная реиграбельность: в коробке куча вариантов карт главарей, действий, событий, жизненных целей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;+ В этой стратегии можно играть конфликтно и агрессивно, а можно и совершенно отдельно друг от друга.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;+ Классное оформление, оригинальный сеттинг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/OlrZHCufu6Rcr4wXs_ktKbEeVtCHotWyp-mOA3GMH2kySdSFmHls4onQtg2AZKV8vtBCwyvNPCrU-5KpkyJB2Z6b.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Правила изложены сложным языком с кучей бразильских терминов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;– Первое время надо постоянно листать буклет правил и читать разъяснения символов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;– С обидчивыми и любителями ковыряться только в своём огороде лучше не играть.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Друзья, а вы любите стратегии с агрессивным противостоянием?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-77.userapi.com/s/v1/ig2/1KYaplUY0cZWgEO0VdIzcys5YmFo7iQls6DlV0LhCFyHKyZiwGbFhEAP_4QYoaByecsWs8BOGT_rWeAiN-Zh1-WT.jpg?quality=95&amp;as=32x30,48x45,72x67,108x101,160x150,240x224,360x337,480x449,540x505,640x598,720x673,1080x1010,1280x1197,1440x1347,2560x2394&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;561&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/cangaceiros&quot;&gt;Кангасейрос&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/kangaseiros/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 04:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Строители королевств»: простые, увлекательные, разнообразные</title>
      <link>http://tesera.ru/article/kingom_builder/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594833,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-64.userapi.com/s/v1/ig2/gcdtc4pXkTUOk-OE2n9wVGaRXjB4n_TYeAFq2bU9zt9QmXC2FFiS24fiS7_E40XWbBanbrM21ThJEJPPEn5B5btl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра «Строители королевств» относится к категории, про которую мы говорим «отличный гейтвей» или «приятная семейка». Это яркая и несложная игра с простыми правилами, которая, тем не менее, обладает высокой реиграбельностью.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/s/v1/ig2/f7Ux0mZ-_07dtLbl8W0kQse4HL207ORfDdTciYRVCEiQOxS3TCm28HO_wIpPRlRRwg6YXXzQ1aFZHq9B-OjGQ9s2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ходы игроков (которых тут может быть от 2 до 4) проходят очень быстро. На начало партии у каждого есть в руке случайная карта местности: равнина, лес, каньон, пустыня или цветочное поле. В свой ход игрок обязан построить где-то на поле три фишки своих поселений на указанной территории. Первый домик можно поставить куда угодно, а дальше уже надо стараться делать так, чтобы новые стояли рядом с выставленными ранее. В конце хода игрок вновь берёт случайную карту местности. Это – основа геймплея. Однако думать при размещении необходимо сразу о нескольких вещах:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/fLiGvHHEYbzUjhqoiQvUs553NT0pWvUr1huxJYpQL8g5-v2KbRDqlyAc87t2GJaDujYJiKFd5qklh_mnq4K4zxIH.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-68.userapi.com/s/v1/ig2/yP7mtjs2s3EqbjV4FAk_-hiSu_AKJf_MR58mp0Pk1HluDuyAW4ttuVvPpjQ1pD8iBjG5o3lFyG67TvMUr6Dz_wNh.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x479,720x539,1080x809,1280x959,1440x1079,2560x1918&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первая – карты королевства, или, проще говоря, цели на партию. Случайным образом перед началом партии выбираются 3 из 10. Они указывают на то, каким образом в конце игры будут считаться победные очки: например, 1 ПО за каждое поселение на прибрежной территории («Рыбаки») или рядом с горами («Шахтёры»).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/s/v1/ig2/jBsH84dxNB-fZGfABPb7-z_u_9S1VNIJCKZaYUEVN6JfwK6jMejobTAzwAWrx8Q22PELZ10apB1goTXcU0JEPIRb.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-42.userapi.com/s/v1/ig2/0Zj7amadSGnNGWTjW4OKsbdL6fbMraWkYxtkJX6Vu4fuQpmiSUFLjwQBmNrvpiYy9Jqkuq4J4dmaSyfGqkWciK9J.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вторая – особые локации, свои на каждом участке поля (всего на каждую партию случайно выбираются 4 участка, значит, в каждой игре присутствует 4 уникальных вида локаций). Построив домик вплотную к локации, вы получите жетон с особым действием, которое в свой ход можно выполнить до или после строительства поселений. И, надо отметить, эти действия здорово разнообразят ваши возможности! Некоторые позволяют выставлять больше поселений (например, оазис даёт возможность поставить 1 фишку домика на пустыню, а ферма – на равнину), другие – передвигать уже выставленные (загон – на 2 клетки по прямой, а гавань – даже на запретные во всех остальных случаях клетки воды). Возьмёте 1-2 таких жетона – и над каждым ходом уже приходится крепко призадумываться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-80.userapi.com/s/v1/ig2/Mqb9wdoYHpd2O1UcH3QwoQNlIGw8yek55c5kazgY2klxR8LYbH90RLLMFWxFuwe2b5L4VYeNfUqunyO7l-PiN0M7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Третье – расположение на поле замков. Соседство с каждым из них даёт 3 ПО в конце игры, что достаточно много.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Даунтайма здесь практически нет, партии проходят быстро, обычно укладываясь в час даже при максимальном составе. И очень часто после финала хочется тут же начать ещё одну партию. Знаете, почему? Потому что она будет протекать уже совсем по-другому.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если вы заметили, мы уже много раз упомянули компоненты, которые «выбираются случайным образом». 4 фрагмента поля из 8 (а значит, и 4 случайных локации), 3 карты королевства из 10. Ещё и фрагменты поля можно соединить друг с другом любым образом. Это обеспечивает очень большое разнообразие сочетаний целей партии и способов их достижения с помощью особых действий. Так что даже база обладает очень большой реиграбельностью. А простота правил позволяет усаживать за «Строителей королевств» и друзей, и подростков, и бабушек с дедушками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-74.userapi.com/s/v1/ig2/_-EE_pO3oUjJbOmRBbl_VotCeUgtdKE9koXc29hYNvOyKjRVyEOgNBAQUJvN8PT6jSJ9YBW4-TJxDW4CocawzTSl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я знаю, что ещё большую вариативность «Строителям королевства» могут придать вышедшие за рубежом дополнения. С момента выхода игры (а это произошло почти 15 лет назад) их было выпущено множество: новые тайлы поля, новые условия подсчёта ПО, новые виды местности. Так как игра до сих пор достаточно популярна, уже выходили и различные «Биг Боксы» и «Эмпайр Эдишены». На русском языке на данный момент издательством «Эврикус» издана только база.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Секрет простоты и разнообразия «Строителей Королевств», скорее всего, кроется в имени автора. Дональд Ваккарино ещё в 2008 году хорошенько встряхнул настольный мир, выпустив «Доминион» – первый в мире чистый колодострой. Кстати говоря, он обладал всеми теми же преимуществами, что и «Строители»: простая основа геймплея, быстрые ходы, огромное разнообразие в многочисленных дополнениях. Кажется, это фирменный почерк автора! Конечно, если вы прожжённый хардкорщик и семейки не приемлете как жанр – тут вам ловить нечего. Однако тем, кто в поисках неглупой, увлекательной и при этом незатянутой игры, стоит обязательно обратить внимание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/1SxmatSs5BuhqPmSR1jGsWVeVgqHaWOmGPlufNUNsagTH8JlW4Y4DgaF3ghfht1g7sWDG0qv-U4OuRns5J7_Miq1.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=uvtM4KZIHSAVCg_5Kv4f5eAZ0DsJr5VVPavROmxw4u8&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kingdom-builder&quot;&gt;Строители королевств&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/kingom_builder/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 6 Jun 2026 18:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: «Настолки сыщиков» - «From Russia with love»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/nastolki_sischikov/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2594834,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/OqFB8iL6wpOHknRz99gpzmESkKa4rkXhQA1mIuI4C_NAH_ld7oF4RhgWmwQxRQAMi5QhTgIADyAjVXxed3l5yO8c.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Друзья, сегодня мы хотим познакомить вас с серией детективных игр «Настолки сыщиков», созданной отечественной командой энтузиастов. В своё время я была немало удивлена, обнаружив в своих рекомендациях на Озоне эти нестандартной формы коробочки, ведь я очень люблю настольные игры детективного жанра и пристально слежу за новинками от большинства крупных издательств. Я играла в «Шерлока Холмса, детектива-консультанта», «Тайны Аркхэма», «Место преступления», «Элементарно», «Карманный детектив», «Бюро расследований», «Детективные хроники», и, наверное, ещё что-то, что забыла упомянуть. Каждая новая игра в жанре сразу же вызывает мой интерес, а тут я внезапно узнала о существовании целой серии (на тот момент игр в продаже было 5), о которой ничего раньше не слышала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-12.userapi.com/s/v1/ig2/7O02X-JwKu6QDSJ4qB-e096ExZmYOdfAfh-pzmuUJyJr_v7RR7FWHnoCHUPsYA-00yT_bmJ_T4Isyx9CStixBVye.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=fvUYrBrnZH3Vvb3lFgW1S55gDdcP_nslDQyKZjLkGBE&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Оказалось, что «Настолки сыщиков» – это молодое издательство из города Ульяновск, основатели которого один прекрасный момент задались целью: создавать хорошие оригинальные детективы. Будем откровенны: очень многие игры в этом жанре являются откровенным заимствованием игровых механик, на которые невозможно оформить авторские права. Например, и «Тайны Аркхэма», и «Бюро расследований» – это тот же самый «Шерлок Холмс, детектив-консультант», впервые изданный аж в 1981 году. «Настолки сыщиков» же предлагают другой опыт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-43.userapi.com/s/v1/ig2/pel1gBdZhkW6-8_epYXQpKlQQhror6ywtwBYpgx_1osVdjFs-SYQteW9sKtlJKjjwzp63oEbMOPR1OTJSBfHsc-9.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мы уже сыграли 2 части из 6: «Гран-при теней» (которая является третьей по дате выхода коробкой в серии) и свежую новинку «Под нефритовой крышкой». Так что все выводы основаны именно на этих двух играх.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, главный принцип каждой части «Настолок сыщиков» одинаков: вы берёте на себя роль частных детективов, которых просят разобраться в одном запутанном дельце. И для этого передают толстую папку со всеми собранными в ходе расследования материалами. Именно эти папки скрываются внутри коробок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-39.userapi.com/s/v1/ig2/Dd9sWrCNSEyjtHPBNeK2ZfPGmLWwN-oFnmZXCwhmg7o4-8qv5ON0AKbciYK6dsD6cWOydRlb1pTxvW8dRaGPkHIf.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Все компоненты сделаны с большим вниманием к деталям! Фотографии – это реально фотографии, газеты сделаны из газетной бумаги, чеки – из бумаги для чеков, и так далее. Более того, где-то создан эффект состаривания, где-то на допросе отпечатался след от кружки с кофе офицера, где-то сбоку есть написанные от руки заметки следователей. Всё это вроде бы мелочи, но, тем не менее, они настраивают на нужную атмосферу: как будто перед вами самые настоящие документы уголовного дела.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/X5X2tiB3kQidV0hgzxbegHY7q7dygLyiuETgyaSFqQlvMkBjJMBCDq7O9WWxVWQfewztYeN1I1zx10VqcpMai9LK.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но этот же принцип связан с другой отличительной особенностью «Настолок сыщиков». Абсолютно все бумажки, допросы, списки, документы, рисунки, открытки и прочие составляющие папки нужно тщательно изучить. То есть, читать тут придётся не просто много, а очень много! Даже мне, большому любителю почитать художественный текст вслух в ходе партии, кажется, что одному человеку читать тут вслух всё подряд для всех участников нереально: это явно займёт больше часа чистого чтения, и к середине папки уже начнешь запинаться и заговариваться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что лично мы (играя впятером) поступали следующим образом: просто раздавали все компоненты по кругу в случайном порядке, тщательно их изучали, а потом не зачитывали, а рассказывали друг другу. Так, на наш взгляд, получалось очень даже здорово: во-первых, мы все были задействованы в игровом процессе в равной степени, во-вторых, сразу же анализировали прочитанное и делали акцент на том, что нам показалось особенно важным, в-третьих, каждый хорошо ориентировался конкретно в тех документах, которые попали в его зону ответственности и при необходимости мог быстро найти и зачитать что-то с нужного листочка.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/uXggExIFRLo6qfhxo61wdcRPBMF6kWkeOGWqWSrFNmzKQpkZnsfu_ggDlwOHZhxRy7r8LynLmKcbGStjvWnu_AFF.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, когда вы открываете коробку, вы первым делом видите карточку с первым вопросом, например «Почему погиб гонщик на турнире в Монако?» или «Какой код является путём к нефритовой шкатулке?» (именно эти вопросы были в наших двух коробках). Далее примерно 1,5 часа уходит просто на то, чтобы всё прочитать, рассказать друг другу и выстроить общую картину происходящего. Рано или поздно придётся давать ответы: для этого используется специальный бот в Телеграмме. Он сообщает, если игроки ошиблись, и, при необходимости, может выдать несколько подсказок. Далее, естественно, последует ещё какое-то количество вопросов (вы же не думали, что всё дело будет заключаться в одном-единственном ответе?), для которых понадобится вскрыть конверты с дополнительными компонентами, лежащими в каждой коробке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;По личным ощущениям: изучать и обсуждать дела было очень увлекательно! Даже в части про Гран-при, где мы, собравшиеся чисто женской компанией, изначально были уверены, что нас вряд ли увлечёт тема гонок и подробности строений гоночных болидов. Ничего подобного! Разобравшись в хитросплетениях отношений между действующими лицами («Девочки, вы только послушайте, что она рассказала на допросе про того и про этого!»), мы углубились в ТТХ двигателей и изучение всей доступной технической документации. А в части про нефритовую шкатулку, помимо листков с документами, есть ещё множество антуражных материалов: альбом с детскими рисунками, отрывной китайский календарь, деревянная головоломка. В общем, процесс изучения и обсуждения оба раза захватил нас с головой и время бежало незаметно!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/lwH39wrV_VYzQ2KaeYInv1EsOivCJBK_Z8l4_GPD6dgdELwtoarQgosR7XsQ1w3o3rcRf9OsGWfL69Dm44g0atqc.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но тут же хочу сделать одну важную ремарку: докопаться до истинной разгадки в серии «Настолки сыщиков» очень сложно даже для опытных в детективном жанре игроков! При первом нашем знакомстве (часть «Гран-при теней») мы перебрали все возможные варианты виновника и получили все «промежуточные» результаты (фишка этого сюжета в том, что про каждого участника событий можно накопать компромата, но только один непосредственно виновен в смерти гонщика). Узнав же окончательный ответ и прочитав разгадку, мы пришли к выводу: убийцу закопали в материалах настолько глубоко, что, если кто-то из игроков смог вычислить его с первого раза, мы готовы салютовать им и выдавать лавры победителей Шерлока Холмса!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Под нефритовой крышкой» же оказалась ещё сложнее! В её финале вас ждёт серия кодов, которые надо ввести в приложение, опираясь на многочисленные головоломки в материалах дела. Первый код символизирует то, как мы ищем путь к шкатулке в подземных катакомбах, второй – то, как мы взламываем на ней замок, и так далее. А сложнее было потому, что, в случае затыка, приложение мало что могло подсказать нам. Даже взяв максимальное количество подсказок, мы лишь точно узнавали о том, какие именно компоненты в какой момент надо использовать (а мы и сами всегда правильно это определяли), а вот что именно надо с ними делать – бот не говорил. Честно, иногда очень не хватало кнопки «Показать решение». Кое-где мы застревали надолго и определяли верные последовательности уже просто перебором вариантов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-13.userapi.com/s/v1/ig2/gU62FFK6piIuw3GkUnLaqei09WL8rD5-sfIXaJpLw8B7fkimJyMFLV2TRsg6R9i0FqX7Ba8g5WxABv1Okx-4OvqF.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но при всех этих сложностях, мы не пожалели о потраченном времени. Изучать материалы, обсуждать события и строить предположения в обоих случаях было очень увлекательно! Я рада, что в числе хороших отечественных авторов настольных игр прибыло пополнение. Последние месяцы прямо урожайны на успехи от российских разработчиков: «Чёрная книга», «Квайтбелл», «Кибердеревня», а теперь и «Настолки сыщиков» – это те франшизы, которым мы от всей души желаем успехов и дальнейшего развития!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Плюсы серии:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Классные и атмосферные компоненты.&lt;br&gt;- Интересно закрученные дела.&lt;br&gt;- Разнообразные сеттинги.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Минусы:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Иногда разгадки запрятаны слишком глубоко.&lt;br&gt;- В конце нет никакой оценки успешности (или неуспешности) вашего прохождения.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nastolki-syshchikov-delo-1935112&quot;&gt;Настолки сыщиков Дело №1935/112&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nastolki-syshchikov-delo-1934237&quot;&gt;Настолки сыщиков Дело №1934/237&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nastolki-syshchikov-delo-1935041&quot;&gt;Настолки сыщиков Дело №1935/041&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/nastolki_sischikov/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 6 Jun 2026 01:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Солянка небольших обзоров 3</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack3/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593865,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-10.userapi.com/s/v1/ig2/rg0rH8ql3pJW0I6XnSZ8Ka9BTa_Wgcow3XDTc-PB6XwXwviNT00zRDrrLoLW3jxCZmrgjaRZ-ft-TYuCsJyeY9Ea.jpg?quality=95&amp;as=32x37,48x56,72x84,108x126,160x187,240x281,360x422,480x562,540x632,640x749,720x843,1080x1265,1280x1499,1440x1686,2186x2560&amp;from=bu&amp;u=5izdhesKfbvl_mCY0Yc1MBCrER6gtf5F-nvCliMMN50&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;703&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&quot;Прослушка&quot;: тишина в эфире.&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не так давно мы пробовали пройти детектив «Прослушка». Нам захотелось с ним познакомиться, потому что в основе лежит очень оригинальная для детективного жанра механика: расследование каждого дела основано на прослушивании аудиофайлов. Мы представляли, как будем пытаться услышать ложь в допросах подозреваемых или отделить важные звуки на фоне.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/HlkoKCnVPhhYH6glrBXO-4LbxHPUIjwcAecgzkVmio8997wDap69kYFpbQa72zbv-wU_oV_IoODeHfwQHSLLZfXa.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-56.userapi.com/s/v1/ig2/0Bw477DAeLSbT6AVjwxDsQLBpcGVIIwm-KZQ5VnHUHM5Aowasu1sSLX9G6uIcJg01DWses8JKCSttsLdrkReHAbu.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x854,720x960,1080x1441,1280x1708,1440x1921,1919x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;801&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Однако всё оказалось прозаичнее. Каждое из 15 дел построено на том, что вы прослушиваете ровно 1 аудофайл, а затем пытаетесь по карте города определить, куда направить отряд полицейских. Например: преступники похитили ребёнка и забыли повесить трубку после звонка о выкупе. Мы слышим, как звенит железнодорожный переезд, лает собака, играет уличный музыкант. Глядя на карту города и рассматривая картинки с развешанных по городу камер, необходимо восстановить путь автомобиля и ввести в специальное приложение номер дома, у которого он остановился.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Интригующе, да? Но на практике лично нас не зацепило. Мы играли в «Прослушку» в разных компаниях, и в итоге обе бросили её после нескольких дел.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/2Q3vD-PgcHgP3HGeg7LhhalQ_8OEit4LuuMKbrCXkjJE9Z6bt8oSDXZzcVzbSHnJjiOXGMvmZbi79LzPYsxOV8KR.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/fZspMEKWXkeXse_QTeZGRSKNu4hkKxFGZuFZYuS7RpuPrFRNFekcwtKexkCaWJn0s7Ia8G2ClDpbUwrXgcvI6UlI.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Юлия:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«Сразу, как начали играть, я вспомнила классную и тоже оригинальную игру «МикроМакро». Вся игра состоит из огромной чёрно-белой карты мультяшного городка, в котором происходит оооочень много интересного. Там тоже для расследования надо было прослеживать путь преступления по этой карте. Например: начинаем с изображения безжизненного тела у одного из домов. Смотрим вокруг – и видим разбитое окно на 3 этаже. Понимаем, что бедняга выпал оттуда. Следим дальше и замечаем, что он изображён у входной двери рядом с подозрительной личностью в плаще. Давайте теперь поищем вокруг этого подозреваемого. Откуда он пришёл? Что делал до этого? Знаете, это было гораздо увлекательнее «Прослушки»!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;«МикроМакро» мы прошли полностью, а вот «Прослушка» быстро надоела. Непонятно, с какой скоростью передвигается автомобиль и сколько кварталов успел проехать, когда на записи просто жужжание. Домов на карте очень много, подходящих с десяток, начинается скучный перебор в приложении. В общем, я оказалась совсем не аудиалом!».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-4.userapi.com/s/v1/ig2/fNWMuMPKVhQREJ3Om0O6X21RNWSCQDX-r2kXxUoqHeexkA69LS-WA8DZnhCL5pIt2mm3Cnedxur8jbrBfIRVjRIl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-42.userapi.com/s/v1/ig2/m-uSZrRvP3nVWRUBNMOP6puD1M0plEW-1NHh_5G849uFLCG28_WGJlvNFs2yeDAMN0pwrjslIJbMCgsNnS778rhy.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Марина:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Когда играешь в другие детективы, у тебя по ходу сценария открываются новые сведения, которые ты сопоставляешь с уже известными фактами и анализируешь. Здесь же в каждом деле просто одна звуковая дорожка, которую ты слушаешь вновь и вновь. Стало скучно&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8ea7.png&quot; alt=&quot;🎧&quot;&gt; Несмотря на наше впечатление, «Прослушка», конечно, не лишена &lt;strong&gt;плюсов&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Целых 15 дел в одной коробке (гораздо больше, чем предлагает среднестатистический настольный детектив.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. Атмосферное погружение благодаря озвучке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;3. Необычное сочетание механик: слушаете звуки, засекаете время по карте, рассматриваете карты видеонаблюдения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;4. Кооператив и соло-режим&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игра честно работает в полном одиночестве (если друзья заняты) и в компании (в принципе, обсуждать дело может сколько угодно человек). Игровой процесс простой, правила объясняются за пару минут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/xpJOQPkdHeqZ0gRYvZaf4NowRY2KUbpplQM6pveSqTLtaNtZpD0Gj1ntxRum7NSNY_a_QfJGwMRukqKAvOYzMoQj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9389.png&quot; alt=&quot;📉&quot;&gt; &lt;strong&gt;Минусы&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Нулевая реиграбельность (но это бич всех настольных детективов).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. Привязка к приложению: в нём не только слушают записи, но и вводят номера домов и зачитывают ответы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;3. Однообразие. Все-таки слушать, слушать и снова переслушивать одно и то же утомляет. Да и нет в делах каких-то изюминок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;4. Встречаются моменты с неочевидной логикой: сложно определить, с какой скоростью ехал автомобиль или может ли он где-то припарковаться. Есть много одинаковых точек на карте: типа строительные работы или церковь, которые слышно с каждой улицы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/FylHX6dmzsU9OxIBtdXJFUjtTd-0B33PELMCZItwDdlnBPrWzzvguWMf4kb68DzlkkItXLMIg92i3fctbsC8EXdi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вердикт&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оригинальная, но однообразная игра. Если вы фанат детективов и ищете необычный совместный опыт, игра может подарить несколько увлекательных вечеров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/ig2/kJggsVoypwYUJ-M7pL33BtweH1zmtIW6EIs2ta9OONL5qbmZFtpq4SsunvsPMAUC-CK-LnqD6TnhVqdXRYJHMWVm.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&quot;Археологика&quot;: блиц впечатлений&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Друзья, предлагаем полюбоваться на компоненты настольной головоломки &quot;Археологика&quot; от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club8375786&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Группа компании Лавка Игр&lt;/a&gt; ! &lt;a href=&quot;https://vk.com/wall-225391482_4229&quot;&gt;В видео в группе &lt;/a&gt;мы поподробнее покажем вам её игровой процесс. А сегодня - красивые фоточки и блиц впечатлений.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/ig2/54SFb3eTQerx7R4BeatoXolsKkA8Gtu7LTtpktZZwxqTjvGwt6hEsjHD2l2PRUWv3-EQPc4atv5omFSjHwaen2lB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-73.userapi.com/s/v1/ig2/C-Ow858KGC2urIfFFr8eHAjr39h9xCDmDr-jjrahl8DNG2akmjYOmcZuD8DPsQO18bOxhwTEaAiznc_4UGkjcknD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Факты об игре:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; Это логическая головоломка, в которой вам надо определить правильное расположение полимино-фигур на планшете. Для этого нужно &quot;задавать вопросы&quot; специальному прибору (&quot;археоскопу&quot;) и анализировать полученную информацию. Например, после первого вопроса вы можете узнать, что в первом столбце планшета есть части трёх фигур, а после второго - что среди них нет фигурки-палки, и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; Победит тот, кто первым правильно расставит все фигуры. Играть могут от 1 до 4 человек.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; Реиграбельность присутствует: в коробке 28 разных заданий (а пройденные наверняка забудутся максимум за неделю).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; Можно играть ещё и с приложением: тогда у каждого игрока будет бесконечное число попыток дать ответ. При игре только с физической копией чтобы узнать, правы вы или нет, придётся заглянуть в конец буклета правил, а значит, если вы ошиблись, то тут же вылетаете из игры (ведь вы уже видели решение).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/LQNru-DPfmlxQntW5WhSNIDHDWzFIG-91HmCFKYmpk0gbgFUJde74BbzESO0qqA96jQXkD8ce-hPknW8PgA2UIBh.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-43.userapi.com/s/v1/ig2/O77-hkQjidO33QhxYrfQKDDQJKHzuY1u8JwOUrQMpiq6B3Rg8U-ulUeCjPnky8gSS_bIbdkJGKrhyzB0L6R4M8uK.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы &lt;/strong&gt;игры:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a1.png&quot; alt=&quot;💡&quot;&gt; &quot;Археологика &quot; предлагает решить интересную и оригинальную задачку. Точно понравится любителям всяких судоку и японских кроссвордов.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a1.png&quot; alt=&quot;💡&quot;&gt;Развивает пространственное мышление.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92a1.png&quot; alt=&quot;💡&quot;&gt;Простые правила: можно поиграть с неопытными настольщиками и подростками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-62.userapi.com/s/v1/ig2/GC6GtilwMkl0EZO9VsJrZ-zhmy0crcC2N-fF1NnRi7_j6WRCuiRvxeVbb0ZLkefoeZWSJkF8h6GMdFKRYDpN-5eu.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/Q1QzqfdWWgOBiEaUH4jPI_IXRxnvmeWS90ubYr8yDd5F-wOC25NSCpFtoTVzTBmu3WgCJQQI78HisngGR0n0B1Xy.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минусы &lt;/strong&gt;игры:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9aab.png&quot; alt=&quot;🚫&quot;&gt; Во время хода других игроков вы не делаете абсолютно ничего. Вся информация, которую получают участники - их личная, общей информации в игре нет вообще. Из-за этого оптимальный состав для игры: 2 человека. Ждать, пока походят трое оппонентов при максимальном составе, попросту скучно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9aab.png&quot; alt=&quot;🚫&quot;&gt; Приборчик-археоскоп, который даёт ответы, никак не фиксируется, вы просто прикладываете к нему сзади планшет загадки правильным положением и смотрите в дырочках подсказки. Очень легко случайно передвинуть его буквально на несколько сантиметров, из-за этого определить информацию неверно и завалить себе всю партию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-71.userapi.com/s/v1/ig2/pv8IfVcW2xxY0F7h3yWTFh0SPx6jbOGxLbqDiMjKvJ2Y3CMKYHVfBeGnjA8SrtSoymb249b_5nqaB3C-TE7pr024.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Зодчие волшебной долины»&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/FQpxFVh_df8KlTonEEGpugwEARWg0Cm1SEVJJrjitswrvzBhc8nEVfkHx9GuyznJK3btC02Qtv5fpfS56WT7-QZx.jpg?quality=95&amp;as=32x31,48x47,72x70,108x106,160x157,240x235,360x352,480x470,540x529,640x626,720x705,1080x1057,1280x1253,1440x1409,1834x1795&amp;from=bu&amp;u=CEAo7BKfHC_DF5FLv_VNOnhf5WUiEQRlTaknL66PYAs&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;587&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рубрика &quot;Во что играют наши подписчики&quot;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всем привет! На связи снова Федя и Наташа. Еще в далёком октябре нам впервые посчастливилось выиграть настолочку за репост у любимой &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; Долго мы её ждали и вот наконец-то она к нам приехала!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/xaA4HaAfWF-d-BqBXdP6VCZ5nn8Ju2TkrbzzewXFuqVmdTA62flIrwWpVdOIh3HPO_RcYIOlh2c40MExzmlfGJGd.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x143,160x213,240x319,360x478,480x638,540x717,640x850,720x957,1080x1435,1280x1700,1440x1913,1927x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-47.userapi.com/s/v1/ig2/LorSMuOVxaT24vn3ymVDD04yQ_mh3LexuS6gr4st1iCLCOeF7uRuPVrSMO3_TQD9WApPJf3MmIPa3an34ZEOSSH5.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x143,160x213,240x319,360x478,480x638,540x717,640x850,720x957,1080x1435,1280x1700,1440x1913,1927x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В этой игре игроки выступают в роли зодчих, которые стараются возродить Волшебную долину после стихийного бедствия и добиться признания у старейшин, поэтому конкуренция в процессе игры бывает не хилая. Зодчие то и дело стараются занять первенство на каждом дереве и в каждой области долины, жестоко срубая чужие деревья. И маленьким зверушкам ничего не остаётся как за всем этим наблюдать. Но, несмотря на всё соперничество, абсолютно всем зверюшкам - белочкам, пупукайчикам, ящеркам и коалам - найдется свой домик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-30.userapi.com/s/v1/ig2/R5YE8GsRlKHxmRKMLk9pWppMiwGEH0Xa2GuBOHKJQPM0N5nbubZx0k_9RsUjdk4mSMh8oXcRN5XyaNTi_xy1tcdZ.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x143,160x213,240x319,360x478,480x638,540x717,640x850,720x957,1080x1435,1280x1700,1440x1913,1927x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У игры очень красочная и милая рисовка. Когда вырастает большой лес с флажками и мостиками - это очень завораживающе смотрится. Правила для опытных игроков показались простыми, а вот наши знакомые, которые играют в настолки редко, не сразу въехали. При игре вдвоём ход партии как будто предсказуем, и из-за этого скучновато. А вот втроём и вчетвером уже мозг начинает шуршать. Удивило, насколько у разных игроков различное мышление: мы принимали совершенно разные решения, какие тайлы куда ставить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Плюсы механики в том, что она необычная. А минусы в том, что в неё не поиграть на диване и когда тянешься к дереву, то и дело сшибаешь другое. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-51.userapi.com/s/v1/ig2/fsSPFUHOKwoyeYoJFBbtaKJ8feCVtfj2uvTy2pVqDkp6UZ35L8vXni2HVkaTuPSVjy-Ys3xDPRorym7AKsVZE4Dl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x482,720x542,1080x813,1280x963,1440x1084,2560x1927&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/bPWmoVWJT42opojtZo2WtD3q6q2CfZzvIEqwdzRFbg9bvBC-ejJ5US7bs0KGxSos_Msx_MJBt_ImdA-3-Ix_6Dmm.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x143,160x213,240x319,360x478,480x638,540x717,640x850,720x957,1080x1435,1280x1700,1440x1913,1927x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;797&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мы сыграли в &quot;Зодчих&quot; уже раз 10 и они стали для нас уж очень предсказуемыми, поэтому, наверное, игра больше зайдет тем, кто редко играет, а также детям-подросткам&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&quot;Собачата&quot; — это не просто ходилка, а настоящий кладезь семейного тепла!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-39.userapi.com/s/v1/ig2/Mf2bQTzZJ0834VazPGnkxHNR9MI5mwF0idTuNywG7oXPHYNM4vb0ddJwM4V1mYUt34fpQ15NY5BLlBITUxrkMQk_.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;u=iX39XAhvj2sV2TxfURtAmJRJ0AzGokEISjwCyQAk0wk&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По сути, это кооперативный квест для малышей от 3 лет. От издательства &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club71746463&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;«Простые Правила»&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9095.png&quot; alt=&quot;🐕&quot;&gt; &lt;strong&gt;О чем игра?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;В коробке вас ждёт яркое поле-дорожка, четыре деревянные фигурки: одна побольше (Мама-собака) и три поменьше (щенята), которые, кстати, собираются как паззл, а также кубик.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сюжет максимально трогательный и понятный даже самому маленькому игроку: мама ждёт своих щенят. Задача участников — помочь всем встретиться. Один человек берёт фигурку мамы, остальные — щенков, и они идут навстречу друг другу по одной дорожке.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Главное преимущество первых детских игр - здесь нет проигравших. Это кооперативная игра: игроки действуют как одна команда. Благодаря этому у ребёнка не возникает страха ошибки или обиды на «неудачный бросок кубика» — он всегда заодно с родителями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-22.userapi.com/s/v1/ig2/FF9HbNyfU3GmouENK0pa56QtQ4fF42edzn92LPt4kC0JYb8KsrMIPK6onTsYkCz4A4wYL_DP53Sf_YTnXfYOMKbg.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-77.userapi.com/s/v1/ig2/Uy_OrDf54jzrc98MnzM32UgCyXJOHk0SDWg2c_xVxy9PUa7yOyAEZw5pqGSxQG5CTDYSsKKTf9xjZm5EpFvNeR0l.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eb2.png&quot; alt=&quot;🎲&quot;&gt; Как проходит партия?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игроки по очереди кидают кубик и выполняют действие, которое на нём выпало. Это может быть просто определённое количество шагов по полю, а может — вам выпадет косточка, значит, идти вы будете до ближайшей клетки с косточкой. А ещё может попасться какашка — значит, вы никуда не пойдёте. Идти по пустым однообразным клеточкам вам не придётся: всё поле разбавлено сюрпризами. Остановившись на специальной клетке, нужно выполнить простое действие:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Кошка — громко полаять.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Косточка — вкусно облизнуться.&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Ещё один щенок — пожать руки с соседом по столу (или обняться, или потереться носиками — на ваше усмотрение).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-9.userapi.com/s/v1/ig2/-cJ5OloAPbIcoE1kOJr6l6dSMKQq1xx_t8mmKglwRgxYkON8ZU5-EYk4xhXzEc-pVi8OaHOIDCMUsl6WClfJsYag.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Именно эти простые действия превращают «Собачат» из обычной ходилки в полезный инструмент. Как педагоги, мы очень рекомендуем эту игру: она помогает раскрепостить стеснительных детей, развивает звукоподражание (что важно для запуска речи) и учит выражать эмоции через движение и звук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Развитие речи: можно не просто лаять, а говорить «Гав!». А ещё в процессе игры можно обсуждать, что делает мама-собака.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Развитие счета: кубик с точками учит соотносить цифру и количество шагов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Развитие внимания: нужно следить, чтобы фишки не разминулись.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-13.userapi.com/s/v1/ig2/hmWWAImaotDZpOSwt3TjNdFFU8nrrYmTI8qYmSMWYrM27JD4aKTnzE0fJfGkppGHuhl-bonCuzInpjqSmk5ratJZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кому и когда подойдёт?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b9.png&quot; alt=&quot;🔹&quot;&gt; Возраст: Идеально от 3 до 5 лет. Простые правила, короткая партия (10–15 минут), крупные детали — всё сделано для маленьких пальчиков и короткой концентрации внимания. Пробовать играть можно и с 2,5 лет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b9.png&quot; alt=&quot;🔹&quot;&gt;Настроение: Это игра для тихого, уютного семейного вечера. Она успокаивает, сближает и дарит ощущение безопасности.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-5.userapi.com/s/v1/ig2/hjuGy1hE8V-YH2Ctumzd2WBFvwmdYrzHsoYxlUeURBE-wP1l3v4GINkF-ZXnXU1aooKSQ8EXVLr9ZC9cjuyspnvN.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Есть ли &lt;strong&gt;минусы&lt;/strong&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Если играть каждый день, набор заданий на поле может надоесть. Но для целевой аудитории от 3 лет это, как правило, не становится проблемой, а вот родители...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/jkolbRcggd8eci9JyYqamoLbkWqJ_GuoDAe3-vEExRLrCIlSUAS72AqBmJ0YXYL3AUrsejwH3Sj0Ts7ybv8jiehp.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вердикт&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;«Собачата» — это отличный первый шаг в мир настолок для ребёнка. Она добрая, простая и создаёт вокруг себя атмосферу всеобщего счастья, когда мама наконец встречает своих малышей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Олива»: маленький миленький колодострой&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/fVUavvcqwcrD2Qpsk1YBDT8AuyZOmF0VnUnvgIj62lewCw5V1SjzinCZLLSvDmtJGTQjAAmy-njmmCwOojOyXYlA.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=AKCK3wvW9h-ba8pYdjFg_JnBTFnGp47nZUeEwzxHJBY&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вы, наверное, знаете, что «Олива» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; – это уже третья часть из серии игр от дуэта португальских геймдизайнеров, которые решили прославить знаковые производства и простых работников своей страны. Названия говорят сами за себя: «Кофе», «Рыба», «Олива» и ещё две коробочки впереди! А самое классное, что эти игры – не просто одни и те же механики в разном оформлении. Они абсолютно разные: в «Кофе» игроки накладывают карты кофейных плантаций друг на друга, в «Рыбе» составляют производственные цепочки, а в «Оливе» занимаются колодостроением. Так что вся серия будет прекрасно себя чувствовать в одной коллекции, а компактный размер и невысокая цена являются дополнительными преимуществами. В общем, выражаю авторам с экзотичными именами Рола и Кошта, свой глубокий респект!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но сегодня мы поговорим конкретно об «Оливе», потому что именно с этой игры я начала своё знакомство с серией. Почему с третьей части? Признаюсь честно: мне очень запало в душу оформление! Все компоненты тут поблёскивают теплым золотистым сиянием: рубашки карт, коробка, планшеты игроков. Напоминает, знаете, такую поверхность на лотерейных билетах, которую надо соскребать монеточкой. Очень красиво и действительно навевает мысли об оливковом масле! А именно вокруг него вертятся все действия игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-84.userapi.com/s/v1/ig2/2W9DaVvWsrQVDKozH40drECCRHbv4510lGYwldWPUHS2o3mylwfAQS6hJTM1UvmaxF3y_KFif2Phm5GuBFI1VdRB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-21.userapi.com/s/v1/ig2/9hwNanzjyzQA7UpZDcCVOYMrZoMjjONyyLJODDrebSLtsDpReaYeZSpaAeUZ1YQh1Y9bStIXTBn8daeo1BS0cSjT.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О правилах коротко&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В начале партии игроки получают одинаковые колоды из 9 карт. На них – базовые действия. Каждый раунд начинается с того, что игроки набирают из колоды 5 случайных карт, выбирают из них 2 и кладут взакрытую на свой планшет. Затем они по очереди вскрывают по одной карте и выполняют свои заранее запланированные действия. Самое интересное: сила этих действий зависит от всех вскрытых к этому моменту карт. Так что всегда стоит примерно прикидывать, что будут в этом раунде делать соперники, чтобы постараться извлечь из этого выгоду для себя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-47.userapi.com/s/v1/ig2/QCXdG2h2Jechu6eMIx5Ec9KktcqSYx92xTDET5UY62dqlz5o6-cphJbekFAbHZzCzdB37YvC7aH7je-C5stHiqtP.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, вот какие действия доступны игрокам:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Сбор урожая: вы берёте себе столько чёрных кубиков-маслин, сколько вскрыто карт с их изображением. Если только ваша – значит, одну, а если их много, то урожай будет богатым!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Отжим: вы превращаете чёрные кубики маслин в зелёные кубики масла. Сколько раз? Это тоже зависит от числа вскрытых карт с этим действием (базово: два чёрных кубика в один зелёный).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Снабжение: вы попутно приторговываете картошечкой и виноградом, растущими на вашей ферме, получая по одной монетке-эскудо за каждый вскрытый символ снабжения.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Продажа масла. За него отвечают сразу 3 символа: масло в стеклянных бутылках, масло в жестяных банках и масло на оптовый рынок. Проще говоря: это три отдельных ряда карт, покупка которых является основным способом набирать победные очки. Покупаются карты за кубики масла, сколько именно можно совершить покупок, тоже зависит от числа вскрытых символов.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Покупка: улучшение вашей фермы, то есть, приобретение за монетки-эскудо карт с полезными действиями, которые помогут усилить вашу колоду. Например, вы сможете собирать больше чёрных маслин или зарабатывать больше монет. ПО на этих картах тоже присутствуют, но в гораздо меньших количествах.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Утилизация: этим действием можно отправить в «жмых» (то есть, убрать из колоды) малополезные карты. Особенность этого действия в том, что эти карты не выкидываются совсем в коробку, они все будут учитываться в конце игры. Так что сам бог велел отправлять в жмых карты с ПО, но без действий, которые вы набираете в момент продажи масла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/oZ5iCPr6Aqd78v-iKguIj4Nsduh2xvluOjGAQOYY09P5aEVpsGm-BG9UtU-9lr2bqZ2o9bzN4rrftqiw0K79nCfu.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Последняя важная фишка «Оливы»: после того, как все игроки отыграли по 2 действия, карты сдвигаются на планшете в верхний ряд и остаются там лежать на весь следующий раунд. Таким образом, глядя на них, можно прикинуть, какие действия на следующем ходу принесут вам максимальную пользу. Например, если все игроки оставили на планшетах в общей сложности 2-3 карты снабжения, а вам она пришла в руку на следующий раунд – не хлопайте ушами, продавайте картошечку, она сильно выросла в цене! :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом проходят 4 раунда и наступает время подсчёта очков. Партии укладываются в час времени, играть могут от 1 до 4 игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-6.userapi.com/s/v1/ig2/QFoRZO6KgBZyjo_R1e1HfzxIkH1YCkhQ9SAnLYCWi3mLxrP1DrV2zyQNz9BwJXhzvrVzeYDVSynmdIbr4ciLzk3F.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d88.png&quot; alt=&quot;🍈&quot;&gt; Я уже успела выразить свою симпатию к минималистичному, но очень стильному оформлению «Оливы». Что касается игрового процесса: он приятный, не особо сложный, но при этом заставляющий призадуматься над оптимальными ходами и выбором карт действий.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d88.png&quot; alt=&quot;🍈&quot;&gt; Мне очень понравилась механика усиления действий за счёт совпадающих у всех игроков символов. Я ценю игры, которые каким-то образом заставляют обращать внимание и думать насчёт планов других игроков. Чем больше взаимодействия – тем интереснее!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/Tg9Vl4L5KRlQMvWzKS1kfQQBeivLMxtKoLaJk1JFdlQBjjJFwcF-KIei8xd8jpZasWlB13TigODMfaiPYLSV9MgR.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d88.png&quot; alt=&quot;🍈&quot;&gt; Стратегии победы в «Оливе» тоже можно строить разные благодаря двум составляющим подсчёта победных очков. Когда вы продаёте масло и получаете карты с ПО, они бывают двух видов: карты глобальных рынков содержат только чистые победные очки, а вот на картах национальных рынков есть флаг одного из 5 государств (Греции, Испании, Марокко, Италии, Турции). Карту с флагом можно либо приобрести за масло себе в колоду, либо отправить её в ряд над рынком, получив за это бонус. В конце игры количество отложенных карт каждой страны умножится на количество таких же карт в вашей колоде. Таким образом, вы можете «продвигать» одну или несколько стран: например, добавили себе в колоду две карты Турции, а потом начали по максимуму скидывать карты с турецким флагом в верхний ряд, чтобы получить много ПО именно за Турцию.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d88.png&quot; alt=&quot;🍈&quot;&gt; Так что в «Оливе» несмотря на то, что это маленькая несложная игра, есть множество способов набрать заветные победные очки. Размышлять над этим оказалось очень интересно! Выбирать карты действий, поглядывая на планшеты соперников, думать над их порядком, прикидывать, какие карты купить, какие ¬– скинуть из ряда, а какие – выкинуть в жмых: всеми этими решениями время партии наполнено с головой! Кстати, действия совершаются очень быстро, поэтому даунтайм в «Оливе» совсем небольшой даже при максимальном составе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/pgkt6woUCObPw7Y7UVZOScM4cluORTpsQQedLOW9eNEXx3XowkbmWIud2waqF3E6r9JEgaYDzimwZqpVT_0V5fD6.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Олива», как и вся серия от Рола и Кошты, маленькая, да удаленькая! Из минусов я бы назвала только тоненькие планшеты игроков. Странно, что их не сделали из толстого картона. Наверное, тогда они не влезли бы в стандартную для серии коробку. Ну и я, конечно, любитель фигурных ресурсов, а не разноцветных кубиков.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как думаете, про какое производство будет следующая игра серии?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oliva&quot;&gt;Олива&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/archeologic&quot;&gt;Археологика&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1builders-of-sylvan-dale&quot;&gt;Зодчие Волшебной Долины&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay&quot;&gt;Прослушка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obzor_pack3/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 1 Jun 2026 10:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: «Космические дальнобойщики»: как вы яхту соберёте, так она и полетит!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/galaxytrucker/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593869,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/DHKXjmVTu0J1hf5EyJgLo_uZMYok_g505Vc0BUsni95T8UVY3f7iCimAai9nvY9nhx3AcC_4d16jZdUeT4Qgqgkd.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Недавно стряхнули пыль с коробочки «Космических дальнобойщиков» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; , ещё одной старенькой игры, которую я никогда не продам! Потому что она очень оригинальная и невероятно забавная. Её можно показывать новичкам, чтобы увлечь настолками, а прожжённые гики за партией смогут хорошенько повеселиться!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А сейчас я распишу вам эти тезисы поподробнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-19.userapi.com/s/v1/ig2/2SiZh2-yyrxiU0AcCLia9UR0CbgAIXd4qrB_35t7zYPT2fahZir8T8S4WzWY2HzwWTMJmZJ9b6WHi4nhqjjfaGYA.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9a80.png&quot; alt=&quot;🚀&quot;&gt; ЗАБАВНО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Автор игры – чех Владя Хватил, наверное, самый остроумный геймдизайнер в мире! Как-нибудь я обязательно расскажу о его искромётных стратегиях «Dungeon Lords» и «Dungeon Petz», но и по одному буклету правил «Космических дальнобойщиков» можно составить впечатление о чувстве юмора Хватила. Поверьте, при его прочтении вы улыбнётесь не раз, и не два!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Все правила написаны как обращение к новым работникам космической корпорации, занимающейся перевозками грузов. Описание компонентов – это «инструктаж по продукции», правила первой партии – это «тренировочный полёт», а абзацы с описанием правил постоянно перемежаются забавными художественными вставками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-64.userapi.com/s/v1/ig2/GnOXFCeIL70PJ9RXT2gRX6I6AydUrWr7miIevNaMbyxgFkgP5wflxixMIX9igojxnc1KPnvojb1QqGRshGTE0GEZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Да и сама тематика игры очень смешная! На первом этапе каждому игроку-дальнобойщику предстоит собственноручно построить свой корабль, собирая его из квадратных жетонов-модулей. А дальше начинается рейс. Пилотам необходимо преодолеть все трудности, открывая по очереди карты из колоды происшествий. Там могут обнаружиться планеты с ценным грузом, космические пираты, метеоритные потоки и множество других опасностей. Некоторые из них могут повредить ваш корабль… и даже отколоть от него кусочек! Возможно, это будет жизненно важный модуль.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/s/v1/ig2/24Co7By4L6cYH6upAB28Rmfd3pnaF_8YYYMKsxOIo_Y-tDFmqNt-NLphQ1oX3lICSq3spZpmNNiU0UXq_yQ8x1cB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/qkwNtNW0x9vO_nDciiF3QDF9qllTsaXE54Jc2qQA2LynTcJcc5WrJIDchIPsVSiao_fnZjj118E5r_KpL_ts1I5Z.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9a80.png&quot; alt=&quot;🚀&quot;&gt; ОРИГИНАЛЬНО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Независимо от тематики, бывалый настольщик вроде меня вряд ли будет хранить на полке много игр с одинаковыми механиками. И именно благодаря этому пункту «Космические дальнобойщики» в абсолютной безопасности на моём стеллаже: игр, похожих на них, просто нет.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Изюминка в том, что сбор кораблей происходит в реальном времени. На стол выкладывается несколько десятков квадратных жетонов модулей рубашкой вверх, после чего переворачиваются песочные часы, и все игроки начинают как можно быстрее собирать свои корабли. В этот момент надо подумать о множестве разных вещей: о том, что у корабля обязательно должны быть и двигатели для передвижения, и пушки для защиты, и жилые модули для экипажа, и, конечно же, грузовые отсеки! А также о том, что чем больше всего этого добра, тем лучше! Но ещё необходимо помнить, что корабль нужно собирать по особым правилам, соединяя друг с другом разъёмы одного вида. А ещё хорошо бы (хоть и не обязательно), чтобы незамкнутые разъёмы не торчали в открытый космос, иначе модуль рискует отвалиться после первого же попадания метеорита!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Время в песочных часах течёт неумолимо, так что медлительные игроки рискуют остаться с половиной корабля. Фаза строительства всегда проходит очень бурно, азартно и местами нервно, особенно в первый раз. А ведь это только уровень «лайт»: по полным правилам победителя должны определить 3 полёта, каждый из которых длиннее и сложнее предыдущего. И корабли на каждом этапе становятся больше, а значит, быстро построить полноценный надёжный корабль становится всё сложнее!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-71.userapi.com/s/v1/ig2/oOraP0bvOfEsvAV2JfCIVT5GBkfSt4n5bXU4WImPcAtAht4Rv-h6NS8-4HDhbVmNz37PCRBj6oFMCT4l5yUuAOAk.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=AVdyRYkWgfW_wERdKE0t26xqENJPtYXFTatpguFZiw0&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Фаза полёта уже не такая оригинальная, но тоже весёлая. Она проходит, как говорится, «как карта ляжет»: некоторые рейсы относительно спокойны и состоят в основном из высадок на планеты за грузом и длительных перелётов. В других же на вас так и будут сыпаться метеориты, пираты, работорговцы и прочие неприятности! После некоторых напастей детали корабля начнут отваливаться (за каждый кусочек, кстати, придётся заплатить штраф на финише). По некоторым причинам вы рискуете и вовсе не финишировать (например, вся команда погибла или не осталось работающих двигателей). Что ж, вас предупреждали, что профессия космического дальнобойщика далеко не проста!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если же вы сможете долететь до пункта назначения, то за каждый доставленный ящик вам будут заплачены космические кредиты, общая сумма которых и определит победителя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/i1XKiyq6xOBVKg_G9rSAdWSmGQBkXV9MOvqNA6FyPaayM-0emffQODjhdNBjEsF_pQKUILxiSWMtIZVo9cdr3aYl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9a80.png&quot; alt=&quot;🚀&quot;&gt; ОТЛИЧНЫЙ ГЕЙТВЕЙ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правила сбора корабля способен понять и ребёнок, а во время полёта игроку, знакомому с правилами, надо только правильно собрать колоду, а затем вскрывать карты одну за другой. Повторюсь, геймплей очень весёлый, так что позитивное настроение за столом может улетучиться только в том случае, если вы уж совсем не перевариваете тот факт, что тут при сборке корабля нужно торопиться, а к проигрышу может привести не только ошибка из-за спешки, но и рандом. Его тут, естественно, много!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-15.userapi.com/s/v1/ig2/490lSTRKrzouc8KE_Y4w2q2pJAs7w8jL75JnH3L2B4z5HxXrQ5E_MmWUYRqAgpAmxg3ApxrXHPmC7Xdu0rlmpOgd.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9a80.png&quot; alt=&quot;🚀&quot;&gt; ПРОСТО РАССЛАБЬТЕСЬ И ПОЛУЧАЙТЕ УДОВОЛЬСТВИЕ!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это тот совет, который я хочу дать всем игрокам, и новичкам, и опытным, перед знакомством с «Космическими дальнобойщиками». Забейте на стратегии, долгосрочное планирование и обдумывание каждого хода. Здесь следует просто хорошенько повеселиться! Ну, и попытаться довезти до финиша хоть какой-то ценный груз. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/2l_j8VKKI1Eg_8P79kqnlqAxG5x73pBbcctxsWaSjmIFYYzSvUOH9_HaggBpIEbvsXq6nhuYqalG9KZa0ygWv1DN.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1galaxy-trucker&quot;&gt;Космические дальнобойщики (новое издание)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/galaxy-trucker&quot;&gt;Космические дальнобойщики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/galaxytrucker/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sun, 31 May 2026 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Приходите, дети, в Наворию гулять!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/navvoria/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593133,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h3&gt;«Неизведанная Навория» с дополнением «Забытые земли»&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2/ZgaH0Dk50udCHqGMuOs07U509JfRCM5KJPDF3atT9O0LhssELGwS8_kLPJ5MnswFlDo1gT126xGE0yuXfHOUwwYS.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=8h3oabXi4im7Au20G8SSGgioaiLGUvTXnE-IcG8EJzQ&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Семейная стратегия «Неизведанная Навория» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; так очаровательно оформлена, что прекрасно смотрится на всех фотографиях и буквально украшает настольные паблики весь последний месяц! Мы, конечно, тоже не остались в стороне и сыграли в это милое семейное евро, да ещё и дополнение успели освоить. Рассказываем наши впечатления!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Главное об игре&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-18.userapi.com/s/v1/ig2/Gso_2T4A5kfdhrpQTcWJzpueT3-zQHLzr0TSQP5PraunKFGq_fQL5MkIalxp5MqhavJwruFlnKRSD01_U3N6HonH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, «Неизведанная Навория» — это несложная стратегия, в сердце которой лежит механика построения карточного движка. Каждый ход игроки будут забирать себе одну из карт с общего рынка. Они обязательно дадут что-то полезное: например, возможность передвинуть своего исследователя по тропе на одном из континентов, основать там форт, добавить себе полезных ресурсов или каким-то образом получить победные очки. Естественно, свойства карт сильно завязаны друг на друге: жёлтые помогают исследовать континенты, а фиолетовые – получать за это победные очки, красные дают много значков определённого вида существ (тролли, люди, звери или призраки), а синие дают ПО за определённых существ в конце каждого раунда.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, стратегии победы в «Неизведанной Навории» можно выбрать самые разные: кто-то сделает упор на путешествиях по полю, кто-то – на сбор сетов значков, кто-то – на строительстве фортов, а кто-то может совмещать несколько вариантов сразу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-37.userapi.com/s/v1/ig2/g4DAuGECtg7QLznP0NOTNRvX8Qj_4t_yRvLERs2sL69BDAUKS_Nx4GxGm1YgiokiwdtvSUQzla8VJ37HwCQinfa6.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Важно отметить, что «Навория» очень дружелюбна. Она может стать отличным гейтвеем в настольное хобби или той игрой, которую можно достать для партии в кругу неопытных настольщиков. Возможно, поначалу новичкам будет казаться, что правил здесь довольно много: надо и карты выбирать, и по полю перемещаться, и здания строить, и ресурсы собирать, и не забывать про награды в конце игры за дружбу с существами определённого вида. Однако после совершения первых ходов обнаружится главное: что бы ни сделал игрок, это обязательно принесёт хоть какую-то пользу и добавит некоторое количество победных очков. В «Навории» нельзя оказаться в такой ситуации, когда вы не можете взять ни одной карты (они берутся бесплатно, главное, сделать выбор: тянуть ли 2 жетона с видами карт из мешочка или выбрать из тех, которые уже успели навытаскивать в прошлые ходы). А ещё после фазы набора карт в игре наступает фаза получения бонусов, когда каждый участник по очереди выбирает один из общих жетонов, использованных для набора карт, размещает его на поле и получает за это определённую награду. Вариантов тут много, и, как говорится, никто не уйдёт обиженным: можно завершить те планы, которые не успели выполнить во время набора карт (может, нужные перехватили ваши соперники или в этом раунде какие-то значки просто не вышли из колод).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-73.userapi.com/s/v1/ig2/iHpnE-JXKJDN9ozHxrkeDK4tPwTo2_SZbSD85Duskt7D_WAgnR1pIWzw2cQIvqFcdM2iGkq6rhmp9QUyFZ00sw27.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;То есть, новичкам или юным игрокам при игре в «Неизведанную Наворию» сложно оказаться в тупике и расстроиться из-за этого, слишком много тут вариантов действий. Не получилось в этом раунде пошагать по карте: не беда, сосредоточьтесь на дружбе с существами, сборе ресурсов или строительстве фортов. Хотя обычно происходит наоборот: от вариантов доступных действий просто разбегаются глаза, и приходится хорошенько подумать, какой выбор принесёт больше всего пользы не только в данный момент, но и в будущем.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кстати, раундов в игре всего 3, в каждом из которых игроки, в зависимости от их количества, набирают себе с рынка по 3 или по 4 карты. Так что партии в «Наворию» совершенно незатянутые, что, на наш взгляд, ещё один весомый плюс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-56.userapi.com/s/v1/ig2/FxXF5QxLc2yt6AW-QA-sNNpMIRZlAbvgO793RYXPsMxgOlhqKjGRjWS7_fmjHiarsfnJHozXK3l2e2_H4xHA5up7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что ж, хорошо, мы определились, что «Неизведанная Навория» отлично подходит для новичков и тех настольщиков, которые предпочитают несложные и недолгие стратегии. А есть ли тут, что ловить, искушённым и опытным?&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На самом деле, конечно, если вы планируете себе вечер хардкорных настолок, «Навория» вряд ли станет гвоздём вашей программы. Однако разложить её до или после чего-то сложного на 3+ часа, может быть очень даже любопытно. Как уже было сказано, вариантов построения карточного движка тут множество. При этом, некоторые карты дадут ПО только в конце партии, тогда как другие будут добавлять очки в конце каждого раунда, то есть, три раза за игру. И благодаря этому опытный стратег может сильно вырваться вперёд, наращивая себе преимущество после каждого раунда. Например, в прошлой партии я сделала ставку на один вид существ. Заполучив карту, которая в конце каждого раунда даёт победные очки за троллей, я начала собирать карты именно с этим значком. Это, как снежный ком, повлекло за собой и другие решения: набрав 5 символов троллей, я «подружилась» с этим видом, благодаря чему в конце партии ПО стали приносить зелёные карты. Так что, если на рынке не было карт с троллями, я брала зелёные. Они заточены на получение ресурсов, а это, в свою очередь, подтолкнуло меня строить форты и развивать хотя бы одну из трёх частей своего планшета игрока. Ну, а когда во втором раунде мне удалось ухватить ещё одну карту, дающую ПО за троллей, и все мои значки с ними стали умножаться на два, я поняла, что партия выиграна.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так что опытным игрокам тут придётся думать не только о своей стратегии, но и поглядывать на соперников. Кто-то явно собирает троллей? Срочно перехватите их у него! Разгулялся по карте? Догоняйте! Строит форты? Подрезайте ресурсы! Но и про свои ПО при этом не забывайте!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так что, как минимум несколько раз, чтобы изучить разные стратегии, хардкорщикам тоже будет сыграть в «Наворию» небезынтересно. Хотя партии 3-4 спустя они наверняка скажут, что видели уже всё, что может предложить эта игра. И тут как раз пригодится дополнение!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-11.userapi.com/s/v1/ig2/1A_gjlWlGW-CzwZ84EH61StL9MTX-DqQ6X2B-EwGjQPGeOTj3PcDgKwjT1rxqOq0Vr0EwFt9zXHRfpfX_Sm1BlR3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;О дополнении «Забытые земли»&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дополнение не сильно перегружает игру, но однозначно делает её ещё немного вариативнее. Самое главное, что оно привносит – это новый вид карт (серые). Они очень оригинальны: все дают какой-то мощный одноразовый бонус, при этом не имеют значков существ, зато обладают сразу двумя цветами, что может быть важным при подсчёте ПО в конце игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кроме того, «Забытые земли» вносят небольшую асимметрию. Партия теперь начинается с выбора каждым игроком своей фракции и её навыка. Фракция определяет стартовые бонусы, а навык можно активировать, чтобы совершить какое-то полезное уникальное действие. Навыки бываю самыми разными: одни позволяют обменивать свои карты с рынком, другие – получать ресурсы, третьи – шагать по полю, и так далее. Но, чтобы их активировать, необходимо тратить контракты. Это новый вид ресурсов из дополнения. Чтобы иметь возможность получать контракты, необходимо при подготовке закрыть базовые награды за исследования континентов новыми плашками. А ещё на поле появится новый островок, на котором тоже можно получить контракты, если положить туда жетон в фазу усиления.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наконец, «Забытые земли» содержат все необходимые компоненты для пятого игрока и описание режима одиночной игры. Такое лично мы любим! «Неизведанная Навория» – как раз та несложная игра, которую приятно разложить вечерком после ужина даже в одиночестве, так что мне уже не терпится попробовать пройти соло-кампанию из 5 глав. У неё даже есть небольшой сюжет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/KyTANortAbJylN_wnj4HExWnVsoZ6lkvXvTiTm_FrZgHrYxcxiosu65uwtDOP6xV2amnEdfvr7ororf4vuU_bZIl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Итог&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Плюсы:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;+ Очаровательное оформление&lt;br&gt;+ Несложные правила, которые, тем не менее, создают простор для выбора стратегии&lt;br&gt;+ Незатянутые партии&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/izIGqHKebHyf0VKnNsMt9fulqnWi1O7CfpDzasJbQm5DM7nCoFIcsWeajxYqkPRNmoAj7TYSPgZwk9v5wCyg9qBX.jpg?quality=95&amp;as=32x23,48x35,72x52,108x78,160x115,240x173,360x259,480x346,540x389,640x461,720x519,1080x778,1280x922,1440x1037,2560x1844&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;432&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Минусы:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Опытный игрок может убежать вперёд, наращивая своё преимущество в каждом раунде&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/ig2/3qCZo2tPXk_HlbJz61RQSTggNY4Q2NDM9vtzPaRUGpy0KvKus5g2SdVgFcvEeV4-RX4Bc4TFZtoKdzFwtv0piyra.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/explorers-of-navoria&quot;&gt;Неизведанная Навория&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/explorers-of-navoria-forgotten-lands&quot;&gt;Неизведанная Навория: Забытые Земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/navvoria/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 21:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Леди и джентльмены! Позвольте рассказать вам об «Обольщении»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2593134,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Леди и джентльмены! Позвольте рассказать вам об игре «Обольщение» с дополнениями&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/XUINzp38oin1s_gZXNAt-I4fvOly-UIMpMzFB-HatTp8ldaHbsMXCi-Ve7SIW_iJ2ypzcP3lqFDTh2aABn9jhuMV.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=KAeWmwYQx9EdIfkQgZK0l3E4e4_n0tm266GfdEfIorU&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Обольщение» – редкий тип евро, впечатление от которого очень сильно зависит от того, в какой компании вы играете и как относитесь к процессу. Если вы будете просто молча разыгрывать карты и отсчитывать за них бонусы, то наверняка скажете после партии, что это было довольно скучно и игра вас ничем не поразила.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но если за столом соберутся ценители атмосферы, которые готовы комментировать каждое своё действия и вникать в чужие, «Обольщение» заиграет абсолютно новыми красками! Ведь сеттинг тут очень необычный: каждый игрок берёт под своё управление разорившееся благородное семейство из Англии, которому надо помочь отстроить поместье и обрести влияние в высшем обществе. Для этого вы будете возводить новые комнаты в особняке и проводить в них мероприятия с подходящими гостями и слугами, после чего собирать «урожай» в виде прибыли от удачно вложенных денег и уважения от знати.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/ig2/FMLfSJkmC3jz1CNI6OEmwdxfG-WP6Nd9JSuNfnO9HRjWggJXTFlDfEHC1D6DU-XNCT66_rjHSh9iLY524g7NOxVH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так что, вместо молчаливых раздумий, геймплей можно (и нужно!) разбавить погружением! «Ох, вы только посмотрите, за дочкой из моего семейства приударил знатный виконт, так что моя репутация повышается до небес!», «Ух, господа, я отгрохал в своём особняке огромный бальный зал! Моё мероприятия затмит все ваши чахлые пикники и игры в теннис!», «Наконец-то, меня заметило само семейство Фэйрчайлд! Ожидаю Элизабет на дамских посиделках в свеженькой музыкальной гостиной».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне кажется, если не пытаться с головой погрузиться в сеттинг «Обольщения», оно потеряет львиную долю своего очарования. Такое отношение явно подразумевали и сами создатели: буклет правил изобилует художественными описаниями происходящего и тематическими отступлениями. В общем, друзья для того, чтобы «Обольщение» вам понравилось, к нему точно нельзя относиться, как к «сухому» евро. А если это не ваш тип стратегий, игра наверняка не сможет вас обольстить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/Kch5wvNOXJZgnbZg17S_pNfVy_SJuvabdZCsZx0TJ1mmk2vPXPs6-lDBvw9pCOqGJ1tfwA-Jv4Dfn6BRvVw4D-oQ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Механики&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Основные механики «Обольщения» — это размещение рабочих и колодостроение. Каждый ход вам будет доступен определённый набор слуг вашего дома. Дворецкий, лакеи, горничные, экономка – у них у всех разные трудовые обязанности! Дворецкий, фактически, глава дома, и будет лично присутствовать только на самых важных мероприятиях, тогда как лакея можно назначить прислуживать практически где угодно. Горничные нужны для помощи дамам, камердинеры – джентльменам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/PlO-GepYX-sopwtNAnNCTzFklUKJm3qz8iJJ1YRievXyGsB6hOw0VyFCnmka8tUGkoZTdla_8K7gJWijo4E0WW-h.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Практически каждый ход вам необходимо устраивать в своём поместье какое-то светское мероприятие. Для этого нужно выбрать одно из помещений, отправить туда нужных слуг и разыграть с руки карты подходящих гостей. Например, послеобеденный чай в главной беседке может вместить двух джентри. Для обслуживания обязательно потребуется как минимум 1 лакей, но на картах приглашённых могут быть дополнительные требования. Если вы сможете удовлетворить их все, то получите бонусы от удачных посиделок: какие-то гости повышают влияние, какие-то рассказывают о выгодных вложениях и приносят прибыль, какие-то – разносят вести о вашем семействе и позволяют набрать новые карты гостей. Кстати говоря, не все из них приносят только положительные бонусы: могут попасться обнищавшие аристократы (плюс влияние, но минус деньги) или вульгарные богачи (наоборот: ущерб репутации, но плюс к благосостоянию).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После розыгрыша мероприятия каждый игрок получает возможность совершить покупку новой комнаты для особняка с общего рынка. Таким образом, ваши возможности будут расти, колода гостей – пополняться, да и штат слуг за время парти существенно расширится. Победит в итоге тот, кто наберёт больше победных очков, которые начисляются по куче разных пунктов: за карты гостей, комнаты поместья, выполненные личные цели, репутацию, прислугу и благосостояние.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/urfeMAlClZWMZJ5ESGCBA3AxhokrQan7ntjO7eOjOGFKloIWk7FH7pUWYIixGfO4TwCV4WDGF_2gWqBINUPJh3hi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/ig2/HYsApOfWke7HW1PKN4uEzR-ScHGPhAVBSgMwyoenBeVbvpgowLNkVOL_rrluV18U-8XvVBp9hZnUpLIAMdMVj4Oa.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Впечатление от базы&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На первых порах даже опытным игрокам придётся потратить время на то, чтобы разобраться во всех фазах хода, символах и условиях. Виной тому не столько какая-то особенная сложность игры (рейтинг «тяжести» на БГГ – всего 3,1 из 5), сколько плохо структурированные правила. С одной стороны, они прямо классные: как уже упоминалось, там есть много художественного текста, а ещё такие фишечки, которых я вообще нигде не видела: например, круговая диаграмма, демонстрирующая, сколько в среднем ПО от общего числа игрок получит по каждому критерию (карты гостей принесут около 22% ПО, а вот фигурки слуг – всего 13%). Но, с другой стороны, вы не найдёте в буклете краткого и чёткого описания хода раунда или разъяснения всех встречающихся в игре иконок (как же я люблю, когда эту информацию выносят на последнюю страницу буклета). Так что для начала надо продраться сквозь эти правила! В первой партии, например, я очень долго искала пункт о том, кто, как и в какой момент передаёт фишку первого игрока.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вот со второго раза всё уже пошло, как по маслу. Можно было просто с головой отдаться размышлениям о самых прибыльных мероприятиях и самых полезных пристройках. Хоть наша партия на четверых и заняла около 3 часов, я с огромным удовольствием провела это время! Есть, знаете ли, особое очарование в том, чтобы заварить себе чайку и подумать о том, хочу ли я пристроить к своему особняку картинную галерею или оранжерею. К тому же компания для «Обольщения» подобралась самая подходящая: все красочно описывали свои мероприятия, сетовали на вредных гостей и переманивали друг у друга самых полезных слуг.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правда, мне, любительнице шикарного оформления настольных игр, в «Обольщении» не хватило красок. Как бы мне хотелось, чтобы комнаты представляли из себя не просто квадратики с текстом! Красивые арты в стиле английской классической живописи явно увеличили бы погружение в разы! Правда, должна признать: понятия не имею, куда их можно впихнуть. Жетоны поместья несут на себе много важной игровой информации, и даже без иллюстраций игра занимает немало места. Ну, хоть наклеечки от Holy Stickers немного оживили картину!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/kMThjYHoLQGBqxvdqBXD7KmRBkVZu1D36CeZoH1I-bVH0ncAUwI9t63FAY764LjNEz0QdKXKAky-ioqYYEzJl3xN.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Впечатления от дополнений&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что ж, с «Уэссексом» всё просто ¬– это ещё одна семья со своей стартовой особенностью. Больше разнообразия – всегда хорошо, так что, конечно, если вам понравилась база, то «Уэссексов» стоит сразу же после первой партии добавлять себе в корзину.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Проможетоны комнат поместья – штука опциональная. Эти комнатки очень оригинальны, но в мешке так много жетонов, что промки могут и не выпадать вам многие партии подряд. Необязательный доп.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Больше всего новшеств вносит, конечно же, большое дополнение «Вверх и вниз по ступеням». Скажу сразу: сыграв разочек с ним, мне уже не хочется убирать его компоненты из игрового процесса. Новые жетоны поместья, новые цели, новые гости – всё это сразу же соединяется с базой, как влитое. Но самое прикольное, что есть в этой коробочке – это новые виды слуг с очень интересными свойствами. Повариха так хорошо готовит, что может привлечь к вам в дом даже гостей выше рангом. Коридорный увеличит денежное вознаграждение за обслуживание. Старшая горничная знает все местные слухи, так что расширит выбор тех, кого можно пригласить. Домработник – мастер на все руки, поможет и сельскую ярмарку подготовить, и пристройку возвести. Эти ребятки открывают очень большой простор для новых стратегий. Конечно, не стоит начинать играть с этим дополнением первую же партию. Там и так глаза разбегаются от базовых слуг, которых надо научиться отличать друг от друга. А вот после двух-трёх партий уверенно добавляйте «Вверх и вниз по ступеням», и игра заиграет новыми красками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/Um5HyswRwSXXuNT-X5G-GGtnCfGK_2HH5o9NEzw5pxlKNv5A6eB-0lNJYqpjTVxbWxGWQPDQAWs9DN3sNPX2EEb4.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Вердикт&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Обольщение» способно погрузить вас на пару часов в атмосферу английского высшего общества – или нагнать зевоту. Это редкий пример евро, впечатление от которого зависит от вашего отношения к сеттингу. Хотя механики тут в любом случае довольно оригинальны.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Друзья, а насколько вы обращаете внимание на тематику евро-стратегий?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-81.userapi.com/s/v1/ig2/5k_JKXzMnrCGyBsD_5gMuNbT7p1CS2jONTmgsESovX_zVHUd4uzeISlbis_m9utnPmpn_FI3_odixABivXuoHtW3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession-wessex-expansion&quot;&gt;Obsession: Wessex Expansion&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession-upstairs-downstairs&quot;&gt;Obsession: Upstairs, Downstairs&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession-characters-expansion&quot;&gt;Obsession: Characters Expansion&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/obsession&quot;&gt;Обольщение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obsession_with_expansions/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 27 May 2026 21:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Земля»: самый «экологически чистый» карточный пасьянс!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/zemlya/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592579,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/gZhsFGEMkFvOVlhO0UY-JUXjeF50G18nwigKsH5UHzJYhO8QDrfQTN8_sNR2OPGPl1zNuVg5PgHAzDxaQ6oMMYgY.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=CY0PNdFoobm1O-0K-zSLWsMNnx8GUQiKgnB6UPKXU5Y&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Недавно мне удалось познакомиться с настольной игрой «Земля» от издательства &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club8375786&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Лавка Игр&lt;/a&gt; . Это игра на построение карточного движка для 1-4 участников. Крутить комбушечки на картах я люблю, поэтому с интересом приступила к изучению.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не скрою, помимо механик в «Земле» меня привлекли тема и оформление. Здесь мы создаём собственную экосистему на отдельно взятом острове. Проще говоря, разыгрываем перед собой карты с растениями, заполняя ими пространство 4х4 карты. В игре несколько сотен карт, и каждая из них уникальна! Фотографии на них очень настраивают на «экологичный» лад, и я никогда не устану отмечать, как мне нравится образовательный элемент в настольных играх: прочитав уникальные факты на картах, вы прилично пополните свой запас знаний о нашей планете!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/s/v1/ig2/YEfpR9vUwgB8TBRR-Q3lD8pvdAKQPEp7UhvKxL7A0Ra9EznSEiG2prv7j7i54JxcGevacHPe4KvZcejswS10BINL.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Пара строк о правилах&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отличительной особенностью игры является то, что авторы придумали свою фишку для решения проблемы даунтайма. Очень часто в настольных играх все просто ждут, пока активный игрок совершает свои действия. В «Земле» же, по идее, никто не должен сидеть без дела: действие, которое совершает активный игрок, более мощное, однако все его оппоненты тоже могут в момент его хода сделать нечто полезное. Действий всего 4 вида:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Посадка. Активный игрок может разыграть до 2 карт из руки (если он может оплатить их главным местным ресурсом – почвой), после чего берёт 4 карты из общей колоды, выбирает 1 из них, а остальные сбрасывает. Тем временем все остальные игроки могут разыграть 1 карту из руки и взять из колоды 1 новую. В конце у всех по очереди срабатывают «зелёные» способности на уже размещённых перед ними картах.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-86.userapi.com/s/v1/ig2/szwP1YXBxqVlFY_jaBR9YRqp0pD7wzC24solLoPWVCSxQwg7lCyvEuVNsjdGob2Cx07ZRS9HxLbDcRs_nDtN6euA.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Удобрение. Активный игрок получает 5 жетонов почвы, а 2 верхние карты из общей колоды кидает в свой сброс-«компост» (за него в конце игры тоже будут начисляться ПО, ведь удобрения очень важны для роста растений!). Другие игроки выполняют что-то одно на выбор: либо берут 2 жетона земли, либо кладут в компост 2 карты. Затем все разыгрывают красные и разноцветные действия на своих картах.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Полив. Активный игрок выкладывает на свои разыгранные карты до 6 кубиков побегов, если у него есть для них место, и получает 2 жетона почвы. Растения надо не только сажать, но и успешно размножать, поэтому и за эти кубики будут начисляться победные очки. Соперники тем временем могут либо разместить 2 кубика побега, либо взять 2 жетона земли. Затем активируются голубые и разноцветные свойства на картах.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;• Выращивание. Активный игрок берёт 4 новые карты из общей колоды и может разместить на своих картах до 2 круглых деревянных жетонов ростков. Это наши деревья устремляются ввысь! Тоже, естественно, принося победные очки. Затем у всех срабатывают жёлтые и разноцветные способности.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда кто-то из игроков разыграет 16 карту, наступает последний раунд. ПО зачисляются буквально за всё: за разыгранные карты, побеги и ростки, компост, достигнутые общие и личные цели. Многое зависит не только от типов набранных карт, но и от их расположения (например: «Получите ПО за каждый куст в этом ряду или столбце»), поэтому в ходе партии надо думать не только о том, какие карты брать, но и о том, куда их размещать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-53.userapi.com/s/v1/ig2/1lKvofGsFwEjTr1QeBO-NegxVJ2hRDLrTMcJvyPreoPU5ai2eN01DFUW2DBZrfcs2r8ATiE6QZUT9VzzGjlNVRy_.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Впечатления&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cbf.png&quot; alt=&quot;🌿&quot;&gt; После первой партии мне стало видно, что авторы «Земли» явно изо всех сил старались уменьшить даунтайм и увеличить взаимодействие между игроками. Однако, когда основная механика у нас – построение карточного движка, то это всё равно остаётся пасьянсом. Вы можете совершенно не следить за тем, что там строят у себя оппоненты. Есть общие цели, которые принесут больше ПО тому, кто раньше их выполнит, однако из-за очень толстой колоды карт здесь многое зависит от удачи. Например, выпала вам общая цель на карты с большим количеством побегов, а вам такие ну никак не заходят, хоть тресни! С более удачливыми соперниками в таком случае ничего не сделаешь, лучше тогда обратить внимание на другие цели.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-43.userapi.com/s/v1/ig2/Z0MkTUOPLBPIBVAzU09-XYUb1GB7XEwVuh43duLtz_zm1endxE2-zZYR1PqXSV2FWg-3uZQHpVrRjQTAtIdPtMQ3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/F9b-ykzn7enz1GXovkQdUzWba_5P4DW-cLrQYMs_L1MHwSqOsF96yzblI252Pn4FkSh7yYWMLE_GSiU9fZGwoyIw.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cb1.png&quot; alt=&quot;🌱&quot;&gt; Так что в итоге всё равно получилось так, что каждый игрок следит только за своим огородом. Микро-действия выполняются очень быстро, и подождать, пока активные игроки подумают, всё равно придётся. Тут меня как раз выручали интересные факты на картах. :) Оформление вообще очень зашло. Зелёное, солнечное, яркое, ещё и эти растущие на картах деревья – смотрится прямо прикольно!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cb3.png&quot; alt=&quot;🌳&quot;&gt; Сами механики лично у меня тоже вызвали интерес: выбирать из множества уникальных карт самые подходящие, находить для них лучшее место для размещения, подгонять под несколько целей сразу – всё это на протяжении партий меня увлекало с головой. Правда, на первых порах прямо ошеломило, сколько же карт предлагает игра: набирая их в руку по 4 (а со свойствами на построенных картах бывало, что и по 10!) штук за раз, вы можете накопить на руке такую стопку, что это даже кажется излишним. Понятно, что такой щедростью авторы хотели нивелировать тот самый рандом: ищете вы, допустим, грибочки, значит, имеете все шансы всё-таки до них докопаться, как бы ни была глубока колода. Но просмотреть и осмыслить такой веер карт бывает довольно долго.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d83.png&quot; alt=&quot;🍃&quot;&gt; Кстати, из-за всего этого наши партии в итоге всегда длятся очень приличное время, даже на двоих – около 2 часов. При этом игра занимает очень много места на столе, так что играть максимальным составом не рекомендуем. Оптимальный состав: двое, втроём тоже приемлемо, но вчетвером уже совсем долго и неудобно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cb7.png&quot; alt=&quot;🌷&quot;&gt; Тем не менее, раскладывать такой созидательный и «экологически чистый» пасьянс очень даже приятно! Вариантов развития множество, всегда есть, над чем подумать, и ваши системы никогда не окажутся одинаковыми. Так что, если любите карточные движки, обязательно обратите на «Землю» внимание! А учителям биологии вообще закупить за счёт школы как учебное пособие. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-80.userapi.com/s/v1/ig2/hmcki4MR_eyaOMpNgbcL-s1TgKedVmYjfpOFyRDzyBTswMicxRdaLoqf_yqSgsBEwNw6lVBscyW9f2r5HmQt6zNA.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/19VOHBAQCUdBx8CzPezMAlQsTjVPEYGVe4BNmFhvf9a3kJQwK51FPpIuvqtvlLnA9hq8zBg1cCcd4zikMEtRuCi8.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/W-1bqrpcvLKWVScFtfCMd9cVWs_2d8w9LzaBHesDZi41WYZnDawS6SdPts2WqU5xst8W-NVOT-rKPa7hxLrpqGn4.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Earth&quot;&gt;Земля&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/zemlya/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 01:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Любимые старинки: «Маскарад сказок»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/maskarad_skazok/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2592580,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2&gt;Рубрика «Любимые старинки»: «Маскарад сказок».&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Предыдущие части рубрики - &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/2478410/&quot;&gt;раз&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/starinki/&quot;&gt;два&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-30.userapi.com/s/v1/ig2/hbvZKkxC1w1NBV8jaRxYrn4tAUUFBSWeJSCK__QKbYb6ljQD3YB7m11F1olOXJO5z1HfmfjT2avzidfG97fL8hdZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=v7mQCHZj1qH_MHx-D4d2cTn9sfDUaZv4weQ90zu-IXg&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первое задание майского челленджа от GaGaGames заставило меня стряхнуть пыль с, на мой вкус, очень классной, но при этом малоизвестной и не завоевавшей популярность игры: «Маскарада Сказок»!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/zMVztdGOPRE68t9X0fCH1Ys1u3Cg-8UkkVfsK795ttKimYc78RPTwgd39FO0m1JNLvz6YXGNd72ZL55H0VWbzX-_.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это несложная игра со скрытыми ролями, партии в которую протекают за 30-40 минут. По сюжету, персонажей знаменитых сказок пригласили на бал, на котором хозяин вечера устраивает интересную забаву: все гости надевают маски, и победит тот, кого до последнего не смогут вычислить.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Партия состоит из трёх раундов, каждый из которых начинается с того, что участники случайным образом достают одну из карт ролей. Всего персонажей 8: Золушка, Красная Шапочка, Румпельштильцхен, Спящая Красавица, Чудовище, Гензель, Страшный Серый Волк и Злая Королева. Здесь стоит особо отметить один момент: художники поработали над оформлением на славу, все иллюстрации в игре очень атмосферные и волшебные… однако многие известные герои изображены совсем не классическим способом. В частности, у Красной Шапочки и Спящей Красавицы посмуглела кожа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-14.userapi.com/s/v1/ig2/X0ZEmHvck0jO-Lc3w1HxKumFzwd3RYJvuXOa85HR43FFM1olTYXoxHBUprwTkhiiEsxjxEOUJStCUyvIua-pqWh7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/-RJWRKWjqNvxz-_dfECeI50xig20l2Tc9gPJX2uEQi6KFVYprOQgmgs2Xa-yo1tNcXZEXPiAO8j_KiFVUVeg2eyZ.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но это совершенно не влияет на оригинальный и увлекательный геймплей. Каждый ход состоит из вытягивания из колоды предметов двух карт. Одну из них надо обязательно оставить себе, а другую – отдать одному из соперников. Соль в том, что у каждого персонажа есть свой предмет-талисман (туфелька у Золушки, корона у Злой Королевы), и, собрав три таких предмета, игрок автоматически побеждает в раунде. И одновременно у каждого есть предмет-проклятье: котёл у Страшного Серого Волка или веретено для Спящей Красавицы. Всего лишь пара таких предметов заставит вас покинуть раунд и вскрыть свою роль. Но, если вы собрали пару предметов, не являющихся вашим проклятьем, вы можете использовать её для того, чтобы совершать сильные действия: пытаться угадать чью-то роль или подглядывать карты персонажей, которые никому не достались (доступные действия меняются каждый раунд).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/_IN_JIkYhYCJ18L3gN8rwozDb2754iBNOZPON5aVWvPrqA_hjd2bXAhQNSkxHMmVshI2lCJSFCKeDGAqyx8lT-Z2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И тут начинается чистый воды блеф и расчёт. Вот вы вытащили карту с предметом-зеркалом. Забрать её себе или кому-то подкинуть? У одного из оппонентов уже есть одно зеркало. А вдруг он – Злая Королева, и второе зеркало выбьет его из раунда? Попробуем проверить… Нет, второе зеркало не вывело его из игры (в этот момент игрок с двумя зеркалами кладёт деревянный диск своего цвета на изображение Королевы, чтобы показать, что он – не она, и никому не пришлось бы держать кучу информации в голове). Чёрт, мы своими руками подкинули сопернику пару, и теперь он сможет использовать её для выполнения действий! Но вот наступает ход этого оппонента, и… он не стал тратить свою пару зеркал. Что это значит? Он - Чудовище и пытается накопить три зеркала для победы? Или он просто хочет, чтобы мы так думали?.. А вот игрок вытащил предмет, который у него уже есть, но не составил себе пару. Это потому, что это - его проклятье? Или нас пытаются запутать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-22.userapi.com/s/v1/ig2/ZYe9u8j-1DacJ0NG-zurF05ypk7fuFLbcJu53lM1zT_Nw9EPXBwwHpKjTEM7xnGIbwfKUfP7qTd9NsNfc-Yx1y2n.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Карты предметов необходимо брать последовательно и насчёт каждой решать: взять или отдать. Такая механика может породить множество забавных ситуаций. Например: вы достаёте первый предмет и решаете отдать его сопернику. Потом достаёте второй, который, значит, обязаны взять себе… а это оказывается ваше проклятье. И перед вами один такой предмет уже лежит. А значит, вы сами себя выбили из раунда. :) Что ж, надо сначала думать, а потом действовать!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Другой способ закончить раунд, кроме накопления трёх талисманов – остаться последним неузнанным персонажем. Дело в том, что одно из трёх действий, которое можно совершить, сбросив пару одинаковых предметов, всегда будет «Маску прочь!»: вы можете просто попытаться угадать героя одного из соперников. Прямо так и сказать: «Аркадий, я думаю, что Вы – Чудовище!». :) Если это действительно так, Аркадий вылетает из раунда, а вы получаете жетон розы, который обозначает победное очко. А вот если вы ошиблись, то розу возьмёт Аркадий (но при этом и добавит свой жетон на портрет Чудовища, дав всем остальным игрокам хоть какую-то новую информацию. За победы в раунде игроки также получают определённое количество роз (одну – за раунд 1, три – за раунд 2, пять – за раунд 3).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-53.userapi.com/s/v1/ig2/I4ak84UzKFa5PuHRzRgv_Jqj8BF63rQdKtksJtZB3w2ATWjpXmW3JhStQoudYVQJudHzjNwN1QNoCSpfiQr4BULd.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По итогам трёх раундов победитель будет определён по количеству жетонов роз. Парадокс: вполне реально не победить ни в одном из раундов, но победить в игре, хорошо угадывая персонажей других (и/или хорошо скрываясь своим).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В игре есть ещё несколько небольших вариантов правил для разнообразия игрового процесса: после того, как вы вылетели из игры, можно сделать ставку на победителя, а тем, у кого меньше всех роз перед началом 2 и 3 раундов можно выдать особые способности персонажа. Это приятные штрихи, которые можно и не использовать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/ig2/6o_8tFJKMb7r--bhvqKCPcpdeLupt36IYZs8U2Pigifnv8uN9plbXmxADZIyffYyYxEXXaBiuaGRWgmL4faiB3hL.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я уже долгие годы храню «Маскарад Сказок» в коллекции и не собираюсь от него избавляться! Это отличный вариант быстрой и несложной игры для компании из 4-5 человек (меньшим составом не так интересно), причём подойдёт даже для ненастольщиков. Терпеть не могу игры со скрытыми ролями а-ля «Мафия», где выводы надо делать на основе поведения людей: подозрительно ухмыльнулся, громко сопел, не так подпёр рукой подбородок. Здесь же обо всём расскажут ваши действия: какие предметы вы оставляете себе, а какие кому передаёте. Ну и, конечно, немного удачи всегда пригодится!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/U4yxRiWsWkFQND-UCUsSSUjmPKlSuW716DUnyMyybhmL1s1P2ggZOTGPdDmaehK9m8hWbRwXw4oT0JvrjczsT1KO.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кстати, от этого же издательства на русском языке выходила ещё одна игра, про которую я могу полностью повторить первый абзац этого обзора: классная, красивая, интересная, но почему-то совсем не завоевавшая популярность, хотя мне она очень понравилась. Игра называется «Лес Сказок». Пожалуй, именно о ней я расскажу вам в следующий раз! :)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-grimm-masquerade&quot;&gt;Маскарад сказок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/maskarad_skazok/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 18 May 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Архитекторы Западного королевства» – арестовываем миплов и замаливаем грехи</title>
      <link>http://tesera.ru/article/architekts/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590568,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-86.userapi.com/s/v1/ig2/awb1TfL-yT8x4jvsmHe9oKfMjieu1Yq72q0jgi3n5EOWg0upGuU6QgLEXH5yZz8HSk5GJ0cz2FeU71G44Mc_siKU.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x271,480x361,540x406,640x481,720x541,1080x812,1280x962,1440x1083,2560x1925&amp;from=bu&amp;u=BnBxGjNZFyBRH_swnuwI-v5cD6F5anyMBgiYZ1ToWbg&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже не знаем, как так вышло, но трилогия Западного королевства («Архитекторы», «Паладины» и «Виконты»), а также последовавшие за ними игры про Южный Тигр как-то умудрялись до сих пор ускользать из наших цепких ручек. Только недавно нам посчастливилось впервые сыграть партию в «Архитекторов», а ведь они вышли в далёком 2018 году! Тем не менее, даже 7 лет спустя в них есть очень оригинальные черты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не хочется подробно рассказывать правила, ведь, во-первых, игра уже далеко не новая, во-вторых, в своей основе это уже хорошо всем знакомое евро на выставление рабочих. Мы оказываемся в шкуре придворных архитекторов IX века, жаждущих заслужить милость короля. Начав аж с 20 миплами, игроки каждый ход отправляют одного из них где-то поработать: собрать ресурсы в лесу (дерево), карьере (камень), шахте (глина и золото), у чеканщика (монеты), обменять ресурсы на королевском дворе или разжиться чем-то особо ценным на чёрном рынке. Также в игре присутствуют карты сооружений, которые надо возводить, тратя собранные ресурсы, общее строительство собора и возможность найма помощников с полезными свойствами. В общем, основной костяк механик мы уже много раз видела. Но есть и ряд уникальных особенностей, о которых хотелось бы поговорить отдельно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-67.userapi.com/s/v1/ig2/l-QUNifKh6jn4fJ0py71yrfVbuCZd3yr7gxTFPjYdLf1jS-x4ZE4HOPnfHDhX3yTSNFzWtlqJ7gHa6ss60P9Szzo.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Работники тут не перекрывают локации ни для своих, ни для чужих миплов. Более того, чем больше ваших фигурок стоит на одном месте, тем больше полезного они делают: первый работник соберёт в лесу 1 бревно, второй – уже два, третий – три, и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Но в большом количестве работников кроется и главная сложность «Архитекторов»: они не возвращаются к вам автоматически в конце раундов. По сути, тут и раундов никаких нет! Как же тогда возвращать своих верных трудяжек? Для этого на городской площади есть специальное действие: арест рабочих. Вы забираете на свой планшет группу фигурок одного цвета с одной локации. Если берёте своих – они сразу же становятся доступными для выполнения дальнейших действий. Чужих же можно впоследствии посадить в тюрьму, получив за каждого монету (не иначе, как 30 сребренников).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/dqIj6kqiQC6wMfYPjkmhnYiX_Ml76Dh5R8V1C8Py3twloHYzcmXftoGaAkohQGjWvbmxcMiTib9R7WsjU6Uvjlwo.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/s/v1/ig2/l2syQkrYRJvHK5OusTT7A456ihO3ZPQCKVHpQIMPjzkrsSlqhgdDsoMVGiMwYkPUs1kE_Bmp03XI7LIfcnQJu97k.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Эта механика сразу же открывает целый новый пласт стратегии. Вот вы старательно копите работников на шахте, чтобы на следующем ходу собрать целую кучу золота – а к следующему ходу там уже никого нет, ведь ходящий перед вами соперник арестовал всех подчистую (чтобы вернуть их, придётся отправлять мипла на сторожевой пост). А когда начинают заканчиваться ваши фигурки, каждый раз вы встаёте перед мучительным выбором: откуда забрать своих? Ведь тем самым вы лишите сами себя возможности совершать сильные действия. Но забирать в любом случае придётся, совсем без рабочих рук в Средневековье никуда.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-35.userapi.com/s/v1/ig2/_jsiZN-P4ItDZkxGUVXJW2VXFq4LIl3ux4GjtPaA9Pir0DQe5_yZVNvKt4jNQZSd9RDq0KOYlgiVHmJFam_258HB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/s/v1/ig2/ELDDeefpRRn4X98KTaGsQdsqe3t4o5fiBs-2tpQmprVyaBX769ks7yOaQqUknf3KzocdU_fsch52CmQNNLdWdFpk.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Раз в «Архитекторах» нет никаких раундов, то как же вообще заканчивается игра? Здесь тоже кроется оригинальный момент. Каждый раз, выполняя действие «Строительство здания» или «Строительство собора», вы отправляете одного из своих работников в Гильдию, и когда все места там будут заполнены, наступит конец игры (точнее, каждому игроку будет дано по последнему ходу). Миплы из Гильдии уже не вернутся к вам никаким образом, и арестовывать их нельзя. А так как без строительства в игре никак не победить, человечки в Гильдии будут неуклонно набираться. Но сколько именно ходов будет у каждого игрока, заранее предсказать невозможно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Ещё из интересного: за строительство собора ведётся гонка, и может сложиться ситуация, что вам некуда больше подняться: все места выше заблокированы соперниками. А закончить строительство и обрести славу главного архитектора может только один игрок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/qisrdxpspC7k6Cjd6kGxIIPTJYYIgQS9Ax7KVbqLWl8vvstsR3Pco1Z6ViOh2U-yjalrIKk3jOboYrxb46D8bAwM.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Итак, с одной стороны, мы занимаемся богоугодными делами, вроде созидания и строительства, с другой же – бросаем в темницу ближних, торгуем на чёрном рынке, а ещё есть возможность ограбить казну! Совершая такие разные поступки, вы перемещаетесь по треку благочестия: движение вверх принесёт вам ПО в конце игры, но заблокирует многие неправедные возможности (вроде черного рынка), движение вниз может лишить победных очков, зато позволит, например, не платить налоги (раз уж вы такой бессовестный человек). На уровень благочестия также влияют нанятые помощники: все они имеют полезные свойства, но послушник при этом прибавит вам праведности, а шарлатан и аферистка отнимут.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, в «Архитекторах Западного королевства» всегда есть над чем подумать. Куда отправить работника, в какой момент и откуда их забрать, делать упор на строительство сооружений или вступить в гонку за собор, кого из помощников нанять, гнаться ли за благочестием или, наоборот, ринуться в бездну порока? Интересные решения на каждом ходу!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При этом я много слышала раньше, что «Архитекторы» – это такой простенький гейтвей, который подходит для знакомства с жанром и даже игр с детьми (официальное возрастное ограничение: от 12 лет). Признаюсь, положа руку на сердце: лично мне, с моим многолетним опытом игр в хардкор, так не показалось. :) Понадобилась вся первая партия, чтобы осознать, как работает вся эта система с арестами, и в ходе игры постоянно кому-то не хватало рабочих, а кому-то – денег для их вызволения. Что ж, в таком случае есть вариант залезть в долги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-81.userapi.com/s/v1/ig2/wNxov4kGJE7blf5C9IFJWccMM9q22PCWrtUeRmYaIoqmOFEYMbWSIEPMDZjQ5oWGtInBbO0T2EfoX3nwAkG0zMys.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И отдельно хочу затронуть тему оформления, по поводу которой сломано много копий. Михайло Димитриевски – художник с очень своеобразным и узнаваемым стилем, который нельзя назвать особо красивым. Тем не менее, персонажи у него получаются очень характерные: прыщавый оруженосец, измученный чернорабочий, пронырливый шарлатан. Как на мой взгляд, для IX века физиономии отлично подходят, так что меня рисовка не раздражала, хотя это, конечно, чистая вкусовщина.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кстати, слышали, что из пары вышедших для «Архитекторов» дополнений первый прямо мастхэвный, настолько удачные изменения он вводит. При случае обязательно приобретём, а пока и игра в эту уже ставшую классикой базу кажется вполне насыщенной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-13.userapi.com/s/v1/ig2/7WT-p7UDeXG1urlWnvFPa7kAasPsjDplIJbAN7j7RaBB46P8xF1piUX7nIUWVIg43QutIaqeNF3d8Id9nA6kJjW7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/architects-of-the-west-kingdom&quot;&gt;Архитекторы западного королевства&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/architekts/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 2 May 2026 21:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Black Orchestra: «Операция ‘Валькирия’» на вашем столе</title>
      <link>http://tesera.ru/article/black_orchestra_valkyrie/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590571,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/id168410&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Вадим Николаев&lt;/a&gt; познакомил нас с кооперативной игрой &amp;laquo;Black Orchestra&amp;raquo; (в неофициальном русском переводе &amp;ndash; &amp;laquo;Чёрная капелла&amp;raquo;). В ней игроки выступают в роли заговорщиков, которые планируют убить Гитлера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-4.userapi.com/s/v1/ig2/SOHLZj8IczkA7KuaIFJfGLtJmLHwVl6mjczLba9oUSTSSMNE2wh8GbUHuKpYPRVwmRIr2sJvVdPDsr1SaMr_ssyM.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x34,48x51,72x76,108x114,160x168,240x253,360x379,480x506,540x569,640x674,715x753&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=wBQsOw2_4XwBRYwooaPB1nj2FgHpY7CPpBinB5rcjE0&amp;amp;cs=715x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;715&quot; height=&quot;753&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Немного предыстории. &amp;laquo;Black Orchestra&amp;raquo; игра далеко не новая: она вышла в 2016 году, через 8 лет после фильма &amp;laquo;Операция &amp;lsquo;Валькирия&amp;rsquo;&amp;raquo; с Томом Крузом и через 7 &amp;ndash; после &amp;laquo;Бесславных ублюдков&amp;raquo; Квентина Тарантино. И если последнее произведение &amp;ndash; в основном фантазия автора, то &amp;laquo;Операция &amp;lsquo;Валькирия&amp;rsquo;&amp;raquo; основана на реальных событиях, и большинство персонажей в нём &amp;ndash; исторические личности. &amp;laquo;Чёрная капелла&amp;raquo; также изо всех сил старается максимально соответствовать реальной истории (кстати, Клаус фон Штауффенберг, которого сыграл Том Круз &amp;ndash; один из игровых персонажей).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2590571/mceclip0_2.png&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К сожалению, в России &amp;laquo;Black Orchestra&amp;raquo; до сих пор не локализована. И, видимо, никогда и не будет: я читала, что издатели боятся связываться с фашистской тематикой и переводить компоненты с многочисленными изображениями свастики. На мой взгляд это, конечно, невероятно глупо! Игроки выступают на стороне германского Сопротивления, а их благородная цель должна быть созвучна всем русским людям, жизни чьих дедов мог спасти успех заговорщиков. Более того, ниже я поподробнее расскажу о том, как здорово &amp;laquo;Чёрная капелла&amp;raquo; выстраивает реальные события 1939-1945 годов. В общем, очень жаль, что именно на русском языке этой игры нет! (И, я так понимаю, этот упрёк не в сторону издательств, а в сторону законов, которые могут покарать за любое использование фашистских символов, даже не разбираясь, в каких целях они демонстрируются).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К счастью, экземпляр Вадима был полностью на русском. Более того, владелец славится своим вниманием к любимым настолкам: мы играли на неопреновом поле, а вместо безликих табличек с именами по полю перемещались стендики с фотографиями персонажей. Все они, как уже упоминалось, реальные исторические личности: офицеры вермахта и гражданские со стороны заговорщиков и Геббельс, Борман, Гиммлер, Геринг и Гесс со стороны Гитлера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2590571/mceclip1_2.png&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Основные механики игры очень просты. В свой ход активный игрок может сделать 3 действия: переместиться, взять карту из колоды заговорщиков, исследовать локацию, вскрыв лежащий там предмет, подобрать этот предмет, а также применить конспирацию, то есть бросить по кубу за каждое непотраченное действие: цифры на них добавят действий, мишени &amp;ndash; отправятся на трек несогласия (с его помощью можно будет снижать уровень военной поддержки Гитлера), а вот орлы повысят заговорщику уровень подозрения.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Уровень подозрения и уровень мотивации &amp;ndash; основные характеристики героев, отмечаемые на их личных планшетах. Мотивация &amp;ndash; это, по сути, прокачиваемые уровни заговорщика: на третьей ступени активируется его особое свойство, а цель игры можно попробовать осуществить не раньше, чем на четвёртой ступени. Финальная же, пятая ступень, нужна для самых отчаянных и самоубийственных планов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/oqmNJUoFUe69HzD0Sjn0hrDmUc1eH0NMaU7F7e8sHG1F9-pvpdk9h89stj1Xcr4dyee8c-rWv6srVQA6mLqj5a3e.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вот рост подозрения может добавить нашим храбрецам проблем. После совершения всех действий каждый игрок тянет карту из колоды событий. Время от времени оттуда выходят карты под названием &amp;laquo;Рейд гестапо&amp;raquo;. В этот момент подозрительные красные карты, имеющиеся у героев, повышают уровень подозрения заговорщиков, а если кто-то на момент рейда уже был максимально подозрительным &amp;ndash; нацистская полиция отправляет его в тюрьму, из которой не так-то просто выбраться. Придётся проходить через допросы, терпеть пытки, а возможно, даже предавать друзей&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2590571/mceclip2_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В итоге, цель игроков &amp;ndash; успешно реализовать покушение на Гитлера. Для этого необходимо:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1) обнаружить карту заговора в толстой колоде карт (из 51 карты лишь 12 карт &amp;ndash; это планы покушений, но условия на всех разные, некоторые будет выполнить невероятно сложно);&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2) собрать всё необходимое для заговора (предметы, карты), передать их подходящему персонажу, которому нужно оказаться с Гитлером в подходящей локации;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;3) удачно прокинуть кубы, так, чтобы число мишеней на них оказалось больше или равно уровню военной поддержки Гитлера.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если все эти условия выполнены &amp;not;&amp;ndash; игроки немедленно побеждают. Если же покушение сорвалось, у них есть возможность организовать другое: до тех пор, пока не закончится колода событий, не выйдет карта &amp;laquo;Документы обнаружены&amp;raquo; или все заговорщики не будут арестованы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2590571/mceclip1_1.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что основные механики очень просты и правила объясняются меньше, чем за 10 минут, &amp;laquo;Чёрная капелла&amp;raquo; обладает несколькими яркими чертами, каждая из которых для кого-то может оказаться плюсом, а для кого-то минусом.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Во-первых, игра невероятно атмосферная. Я уверена, что при её создании сначала придумали тему, а уже потом &amp;ndash; механики. В оформлении использованы исторические снимки, этапы игры соответствуют годам правления Гитлера, а карта Европы открывается и закрывается по мере того, как в реальности он сначала захватывал всё больше стран, а в конце &amp;ndash; отступал перед советской армией. Ну и самое крутое, за что выражаю большой респект авторам: на картах событий, которые игроки тянут в конце своего хода, описаны реальные исторические события, которые, естественно, тоже разложены по этапам-годам. Так вот, разработчики позаботились даже о том, чтобы случайный выход этих карт не нарушал историческую реальность: некоторые события отмечены как &amp;laquo;ключевые&amp;raquo;, и после их выхода все обычные карты сбрасываются без эффекта. Благодаря этой механике никак не может сложиться ситуация, что захват Гитлером Польши произошёл раньше подписания акта Молотова-Риббентропа, а вторжение фашистов в Норвегию случилось после битвы за Великобританию.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Благодаря такой системе &amp;laquo;Black Orchestra&amp;raquo; реально может пробудить в вас желание освежить в памяти или впервые поискать информацию о событиях Второй Мировой, а уж историки наверняка придут от игры в восторг. Лично мне такая опора на факты очень понравилась! Некоторые моменты вообще невероятно эмоциональные: на одной из страниц буклета правил указано, сколько бы жизней спасли заговорщики, если бы смогли убить Гитлера в 1939/1940/1941 и так далее, году, то есть, на 1/2/3 и так далее этапе игры. Как же жаль, что это останется только где-то в параллельных реальностях!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-66.userapi.com/s/v1/ig2/ZnuDp3Yie88H7U-mVhYghQfWhJqqJAp637jQZkPlYvL0y4U3JKEiROSg5sw7SlRAbHjqRz_teLALQj1lcv7v0IGZ.jpg?quality=95&amp;amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;amp;from=bu&amp;amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Во-вторых, в &amp;laquo;Чёрные капелле&amp;raquo;, конечно же, правит балом рандом. От него зависит буквально всё: в какие моменты гестапо будет проводить рейды, какие планы заговоров и в какой момент будут вытащены из колоды, в каком порядке выйдут события (а от выхода ключевых зависит и длительность партии), как лягут кубы при бросках на конспирацию и на покушение&amp;hellip; Из-за влияния случайности вы можете как очень быстро проиграть, так и легко победить в первой половине партии. Но это абсолютно не значит, что в следующий раз всё не сложится совершенно по-другому. Наверное, это хорошо отражает саму жизнь: вы же помните, что бомба, которую Клаус фон Штауффенберг всё-таки умудрился пронести к фюреру, не убила Гитлера лишь из-за тяжелого дубового стола, на который он опирался в тот день по роковой случайности. Вселенная, видимо, тоже частенько подкидывает свои игровые кости&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, лично меня рандом в америтреше нисколько не раздражает, наоборот, приятно щекочет нервы. А вот любителям просчитывать абсолютно всё в заговорах против главного фашиста лучше не участвовать.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Моя первая попытка, увы, канонично закончилась неудачей. Всё было прекрасно спланировано и отлично организовано, отважный Клаус фон Штауффенберг дождался фюрера в Германии с полным набором всего необходимого. Но один единственный кубик трижды лёг не той стороной &amp;ndash; и о спасении Германии от нацизма пришлось забыть. Неужели это вновь был тот самый дубовый стол???&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тем не менее, я не теряю надежды когда-нибудь попробовать вновь избавить мир от этого ужасного человека! Надеюсь, в следующий раз удача будет на праведной стороне!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/black-orchestra&quot;&gt;Black Orchestra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/black_orchestra_valkyrie/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 2 May 2026 16:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Корпус Открытий»: а что у нас под этим камушком?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/corps_discover/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2588872,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/em3IRCs4lx1f-0TAXbNAS-40X6u4rJzLZDCEjqoum2NoMimz7pl5zva-xT3lHEm4I2uVrFHsQXDFE3G4HPLA_tAp.jpg?quality=95&amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720,1440x810,2560x1440&amp;from=bu&amp;u=Ib-qVThBh76hIqgYhxz9N8MMU3aTyv_213-OhDeseaU&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;394&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/m1U7uS_yiPDLDTJ7ROwaEoINJRpMC3DlRa000Z6mNxnS5gkbRUNR74g_3_QW4Fm3m6mS_0c9ac0NEgjB7f2-bl2m.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x37,72x55,108x83,160x122,240x184,360x275,480x367,540x413,640x489,720x551,1080x826,1280x979,1440x1101,2560x1958&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;459&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вновь на нашем игровом столе очень оригинальная игра! «Корпус Открытий» предлагает механики, которых мы, при всём нашем обширном игровом опыте, ещё не видели. Нам предстоит исследовать новые земли, однако бросаться вперёд, очертя голову, здесь не нужно. Лучше, наоборот, пораскинуть мозгами и попытаться точно вычислить, под каким кустом мы найдём полезный камень, под каким ¬– необходимую для выживания воду, а за каким поворотом скрывается опасный минотавр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/ig2/MNCR7MdyIHLXKFBVxGv70hRyxHOfnvcGWaO30us0xtrZSy7q2GV3hVNTgtTQurbOdWCZ1nvoru2SkykkXPLFR_FW.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Эта кооперативная игра не случайно оформлена в стиле комиксов, она основана на какой-то серии графических романов, которая на русском языке никогда официально не выходила. Но это не важно: и так сразу понятно, что здесь по сюжету реальные первопроходцы североамериканского континента столкнутся с фантастическими тварями и особенно агрессивной флорой. Выжить будет сложно!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В базовой коробке есть обучающий сценарий и две первые миссии, «Фауна» и «Флора». Если вам захочется большего, в продаже сразу же появились небольшие дополнения с отдельными сценариями. Лично мы пока до дополнений не дошли. Потому что, конечно же, решили проходить все миссии подряд, и не переходить к следующий, пока не пройдём успешно предыдущую. В общем, скоро будем в четвёртый раз штурмовать первую миссию, потому что первые три попытки мы завалили. :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/SJeUzv8cDPGn62XQ4h83_ACZCLrTztWAxYtBkuLAJcAV8GfIwSdt2PfOIJOgM8JD5HmvY5Nl6t-iYRdsqBqm03Gi.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Суть геймплея очень проста. Вы взакрытую запихиваете внутрь двуслойного планшета лист с картой местности и закрываете множество отверстий в нём специальными жетонами. Теперь вам необходимо каждый ход поднимать один из жетонов. Если там полезный ресурс, вы положите его в вещмешок экспедиции, если монстр - он будет заставлять скидывать ресурсы, пока вы его не победите. Но тыркаться вокруг вслепую – значит, быстро проиграть. Ведь, помимо главной задачи сценария, вас каждый день ждут какие-то опасные испытания. То начнётся ливень, то необходимо будет добыть еду, то вы попадёте под оползень. Чтобы пережить все эти напасти, вам необходимо будет либо собрать строго определённый набор ресурсов, либо выполнить какие-то требования (например, построить укрытие на подходящей поляне). Так что, даже имея полный мешок полезных ресурсов, это могут быть НЕ ТЕ ресурсы, которые вам нужны в данный момент.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как же делать правильный выбор? Необходимо внимательно изучать подсказку по расположению типов местности и особые условия сценария. Тогда картина начнёт постепенно проясняться. Например, там может быть указано, что в каждом ряду и каждом столбце находится только 1 участок с древесиной. Нашли такой? Теперь вы знаете, где искать дальше бесполезно. Камни не могут быть по краям поля, а вода и еда всегда где-то рядом друг с другом. Вот по таким условиям вам и предстоит строить предположения. Иногда то, что скрывается под соседним жетоном, можно высчитать на 100% верно, но чаще всего вероятность будет в лучшем случае 50 на 50, а чаще и того меньше. Так что удача смелым исследователям обязательно пригодится!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-76.userapi.com/s/v1/ig2/Zs9ZDPZvXWI_8yJEZ4GzOIA3N_Cv8Yld0UoA5uoObK7VE1Ot7f8Jh6juDcxZ5I2eTx42zlhMT6Qdl8otm67_SDrd.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Наши впечатления&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95b5e2808de29980.png&quot; alt=&quot;🕵‍♀&quot;&gt; Повторюсь, «Корпус Открытий» – очень оригинальная игра. Своей механикой исследования она удивляет и увлекает. Я точно не успокоюсь, пока хотя бы по разу не пройду обе миссии базы! И мне кажется, что после этого я захочу ознакомиться и с дополнениями.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa797e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🧗‍♂&quot;&gt; При этом игра совсем не простая. Я уже упоминала, что пока что мы не смогли справиться с первой миссией. В ходе партии на вас валится очень много ежедневных проблем, и, разбираясь с ними, вы не успеваете ещё и вносить лепту в достижение главной цели. Ходов (а значит, и собираемых ресурсов) всегда не хватает.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95b5e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🕵‍♂&quot;&gt; Геймплей точно понравится тем, кто любит математические загадки и головоломки типа судоку. Атмосферности и повествовательности в «Корпусе» особо не чувствуется. Хотя оформление мне показалось очень красивым!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/0-2HwhgeIXMKeT8vLOYX-Xw6B1kLTApsxdI7qIj-aZ2Q3q3q1XORM_cqIvOxD_f0ZBGc9S1YmLjmvbv5nfP9B_B0.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f91a5.png&quot; alt=&quot;👥&quot;&gt; Вопрос о том, какой состав для этой игры идеален, довольно дискуссионен. На самом деле, она очень комфортно может играться и в одиночестве: сидишь себе, спокойно думаешь и вскрываешь жетончики. Вдвоём, конечно, ещё лучше: можно обсудить все мысли и предположения, кто-то заметит одно, кто-то напомнит о другом, в общем, одна голова хорошо, а две – лучше. Нужны ли третий и/или четвёртый игрок? В принципе, мешать они, конечно, не будут, но особо ценного ничего в геймплей не добавят.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa580.png&quot; alt=&quot;🥀&quot;&gt; Также имейте ввиду, что, если механики вас увлекут, то база довольно быстро кончится. Обучающий сценарий ¬– это так, огрызочек, который только знакомит с основами. Интересной задачи там нет. Два сценария, «Фауна» и «Флора», гораздо интереснее этой тренировки: они ставят перед экспедицией разные задачи и вводят новые условия. Дополнений мы не видели, но уверена, они тоже уникальные и разнообразные. В этом ¬– суть игрового процесса «Корпуса открытий».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но, как бы ни были сложны сценарии, как же здорово, что настольные игры умеют удивлять даже спустя пару десятков лет увлечения этим хобби! Спасибо &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; за локализацию!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-3.userapi.com/s/v1/ig2/BaUW2Cd3SUqIqjoF5NNohF38HLgRAWZkUNq0J062Vq0v5EId09ZrOfXRlIypWcfdAij0tALaBbfVErkKC0nB-jBJ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/corps-of-discovery&quot;&gt;Корпус Открытий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/corps_discover/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 06:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Камера! Мотор!». Редкий представитель жанра кооперативного евро</title>
      <link>http://tesera.ru/article/camera_motor/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2588873,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/HXhy4VNvlUm5ozjlfg0m8IpWYAeFyP_cIf1-N4os447IldgwL04MAEk-IMRtFQ2plc_TiKjiudFzbt7qL_6c-wpo.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=74j1Pi4OrzeVyH9YBYRXHwOIMiWn1M66QUQ9DpHWquw&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кооперативное евро – очень редкий в настольных играх жанр. Обычно в экономических стратегиях идёт борьба за каждое победное очко, и их итоговая сумма определяет победителя. Кооперативы – удел америтреша, где для победы нужно выполнить цель сценария: победить Ктулху, посадить космический корабль, выжить в зомби-апокалипсисе, и так далее. Тем интереснее нам было попробовать новинку от издательства «Низа Гамс», в которой у всех игроков общая цель – снять фильм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Честно признаюсь – тема игры покорила меня сразу! Я очень люблю кинематограф и более-менее разбираюсь в творчестве знаковых режиссёров. А ещё после прочтения информации о «Камере! Мотор!» на меня сразу нахлынули воспоминания о множестве часов, проведённых в компьютерном симуляторе съёмочной площадки «The Movies». Мне жутко нравилось в ней выстраивать какие-то сцены и пытаться делать в коротенькой зарисовке подобие сюжета о перестрелке в ковбойском городе или похищении людей инопланетянами. Правда, моя студия всегда в итоге прогорала (никогда не могла предсказать, какой фильм в итоге обретёт признание аудитории, а какой – с треском провалится в прокате).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-23.userapi.com/s/v1/ig2/leRcACgYb9HVEqEdZy0stJNUCNG2WkijzuWl5aqy-d5OqMmlGaOTKcsKT9W3RNZ_3thVhC63VCagH-zjFPEfXn16.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В связи с этим, конечно, меня бы более порадовало, если бы «Камера» Мотор!» была в ярком реалистичном оформлении. Цветовая гамма у игры очень уж очень сдержанная, а на забавных иллюстрациях персонажами выступают какие-то картошки с ручками и ножками. :) Зато не могу не упомянуть классную коробку в виде режиссёрской хлопушки и пластиковый органайзер в форме катушки с плёнкой.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Перед началом партии игроки выбирают себе роли («режиссёр», «оператор», «продюсер», «звезда» и так далее) и случайным образом составляют два условия для будущего шедевра: например: дополнительные ПО за комедийные сцены или минус очки за драматические. Все дальнейшие действия будут основаны на бросках и распределении 6 кубиков съёмочной группы. Практически каждое действие в игре требует потратить на него один или несколько кубов: где-то с определённым значением, где-то – с любым, где-то – пару одинаковых.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/Q_ZNt1u75wnzqG5nU3NHrb4rXU9gwDX20sQRJ6zNLl1O135n4eRYBgPC6xGKkEagxwjv3sRIIbMGLehNZp6bO_Hk.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x53,108x80,160x119,240x178,360x267,480x356,540x401,640x475,720x534,1080x801,1216x902&amp;from=bu&amp;cs=1216x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;445&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы успешно завершить шедевр, игрокам придётся заниматься следующими действиями:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eac.png&quot; alt=&quot;🎬&quot;&gt; Улаживать неприятности. В начале хода каждого игрока будет вскрываться карта ЧП, которые так и сыпятся на бедную команду. То все члены съёмочной группы отравились обедом, то несколько глупых чернорабочих намертво прибили декорации к полу. Если оставить проблемы без внимания, их может скопиться до 3 штук одновременно, и каждая будет накладывать свой вредный эффект.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eac.png&quot; alt=&quot;🎬&quot;&gt; Подготовить съёмочную площадку. Чтобы снимать кино, нужно подготовить и правильно расставить все декорации. Для этого нужно размещать, перемещать, а иногда – убирать с поля специальные тайлы, на которые в определённые места можно расставлять кубики для съёмки сцены.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eac.png&quot; alt=&quot;🎬&quot;&gt; Снять сцену. Каждая карта сцены содержит условия: какие кубики на каких местах должны быть расставлены на тайле съёмочной площадки. Если в свой ход вы понимаете, что можете выполнить все условия, сцена отправится в ваш фильм. 5 снятых сцен – и нетленное творение будет завершено!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-84.userapi.com/s/v1/ig2/957YXkL9KKOagRwT4Ucsspg8bQC-J1soVTwIWWYzzYQOfdejfcgi7BPucaNJCv5-zgFwKeDJZbrfz9WInGm5d1-B.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eac.png&quot; alt=&quot;🎬&quot;&gt; Провести совещание. У каждого игрока на руках всегда будут по 3 карты &quot;блестящих&quot; идей, вроде посадить за написание сценария пару мартышек или украсть декорации с соседней съёмочной площадки. Эти идеи могут добавить вам в нужный момент денег или времени на съёмки, помочь справиться с неприятностями, покрутить кубы и так далее. Проводя совещание, игроки предлагают по одной карте идеи, а активный игрок решает, какую использовать, какую сбросить, а какую – оставить на потом (отложенные идеи сможет применить в момент своего хода любой игрок отдельным действием).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8eac.png&quot; alt=&quot;🎬&quot;&gt; Наконец, можно просто позвать стажёра, который согласен выполнить любую работу (трата кубика на это действие позволяет выставить на другом любой результат).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/HXKH1JDTDL7OuDBvqncpq2SWS7gGXMudFEE6ltyncLPpsz7PcKZFe4xQM0mWe3_-2V2lvUSngfQyIq2shQXr9oxX.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потратив все кубики, игрок уменьшает на 1 оставшееся время и передаёт ход. Игроки проиграют, если время или деньги упадут до 0 до того, как они снимут 5 сцен. Но и худо-бедно закончить фильм недостаточно: количество ПО должно выйти из рамок посредственности. А вот запомнитесь ли вы настоящим шедевром или снимете максимально трешовый фильм, зависит только от вас. :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/TZ8ijlRJlUyujtWSiRAAmqFYks52nJ7DXBYkNMGB9nHKhoBOmgjTRnZrp0jFhrbNo39Dm3G1JdSOY33UQxPScC1_.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-16.userapi.com/s/v1/ig2/2ZlGo4AMz3zb2jtKFIywxJlQWm2W60UspEVu17eBUYB4k8UbkzpJtX3z6HP-IVlw2bW-g7BBppF2cQtH3pW-Xzg9.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первая партия в «Камеру! Мотор!» оставила у нас очень положительные впечатления! Лично я сомневалась, будет ли вообще интересно в евро рассуждать над каждым ходом вместе и общими усилиями набирать ПО. В итоге оказалось, что механики игры оставляют такое множество переменных, что обсуждение возможностей каждого хода никогда не повторяло предыдущее. Судите сами:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f93bd.png&quot; alt=&quot;📽&quot;&gt; Во-первых, внезапно выпавшая неприятность может смешать все планы. Вот вы уже договорились, что точно на следующем ходу доснимите наконец подходящую сцену, как вдруг случилось что-то настолько гадкое, что придётся срочно бросить основные усилия на улаживание новой проблемы!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f93bd.png&quot; alt=&quot;📽&quot;&gt; Во-вторых, мы не знаем, как в этот раз лягут кубики. А результаты можно не тратить все в свой ход, а сохранить для следующего игрока, например, практически закончить снимать сцену, расставив все подходящие результаты на тайле декораций. Но это значит, что следующий игрок будет бросать меньшее количество кубов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/ig2/1UrCtG_2BWi9DG5lKwugcqAcHSVG6Sk2HULABRAYSG46mGezcM_68-0J_GeWbnWMkv84wiHXsXyqq3h1etG90yOc.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f93bd.png&quot; alt=&quot;📽&quot;&gt; В-третьих, мы не знаем, какие у кого на руках идеи. Причём напрямую читать или показывать друг другу карты идей запрещено, можно лишь намекнуть активному игроку, что вы придумали «нечто полезное». Как вы понимаете, иногда это может буквально спасти съёмочную группу в шаге от провала, а иногда оказывается, что у игроков очень разные представления о «полезном». :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f93bd.png&quot; alt=&quot;📽&quot;&gt; В-четвёртых, у персонажей есть личные возможности, которые могут здорово повлиять на ситуацию (например, режиссёр может прокрутить колоду сцен, что сразу может изменить ближайшие цели съёмочной группы).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так что каждый раунд подкидывал всё новые задачки на оптимизацию имеющихся ресурсов, а когда начали подходить к концу и деньги, и время, то ходы превратились в настоящее превозмогание! Это было напряжённо и очень увлекательно!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-24.userapi.com/s/v1/ig2/dMAB4ppK2duVZisquqp_2oOeWF-0gqc-0NwYtJIrDccRHdZHgXQ_vBtdx8eZFyetXC_P5OhHi6qB7qX8JKHn5ycu.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отдельно хочу отметить юмористический подход, которым авторы пропитали буквально всё: иллюстрации, названия неприятностей и идей, сценки, а особенно – личные возможности персонажей. Они буквально ломают четвёртую стену! Например, режиссёр может требовать, чтобы все произносили свои реплики более страстно и выразительно, а продюсер - чтобы все обращались к нему исключительно &quot;господин&quot; (или &quot;госпожа&quot;). Конечно, на эти правила можно забить, но их наличие очень забавно!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё это складывается в то, что партия в «Камеру! Мотор!» дарит невероятно позитивные эмоции, а мы очень ценим это в настолках! При этом задачу перед игроками она ставит совсем непростую: у нас первая партия закончилась неудачей (вышли сроки всех дедлайнов).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мы обязательно будем играть ещё: сначала добьёмся успеха в базе, а потом попробуем большое дополнение «Фильмы категории В», которое здорово разнообразит геймплей. И, конечно, расскажем обо всех наших впечатлениях!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/roll-camera&quot;&gt;Камера! Мотор!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/camera_motor/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2026 02:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Великие высоты» - заставьте миплов поработать!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/rolling_heights/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587288,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-57.userapi.com/s/v1/ig2/uhovBm7pacKVgaIKX1LeQBHYcl1iVV_TtyJhOFgOC5jAmzg09SfYGIw9HwrTE_ffekm9LmA713UPBbZddxGY7DbQ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я уже неоднократно отмечала, как высоко ценю в настольных играх оригинальность. Так, чтобы после первой партии сказать: «Вау, я такого никогда раньше не видела!». И «Великие высоты» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club8375786&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Группа компании Лавка Игр&lt;/a&gt; именно такая игра! Судите сами:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Это градостроительство (для настольных игр вообще достаточно редкая тема).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Мы строим здания в буквальном смысле этого слова, соединяя друг с другом разноцветные детальки по типу конструктора.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Наша бригада строителей – это разноцветные миплы, которых надо швырять в коробочку-стройплощадку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-47.userapi.com/s/v1/ig2/yMIvGxYrn5hjAjMfHfgitf-5weT9bGD27pnFW_3Dx7JLcZEnCKWpEDxtcN5a14cjeEUkS7kzh7qJGymVBTbU7OL7.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;u=2CsGyNTqufFbMyJTFSHSl_QpBPxaPiCye4gwemUCSAk&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне кажется, даже одного из этих пунктов хватило бы, чтобы я точно заинтересовалась игрой. А уж раз сошлись все три, то точно надо пробовать!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По правилам «Великие высоты» совсем не сложные. Вы начинаете с 4 миплами и одним зданием. Сделано в игре всё очень атмосферно: не просто «коричневые миплы дают коричневый ресурс, а серые – серый», а «коричневые – это плотники, которые приносят дерево, серые – строители, производящие бетон», и так далее. Впоследствии вы сможете получить множество новых миплов, и не все из них завязаны на материальные ресурсы. Например, розовый урбанист умеет заставлять других работать лучше, а жёлтый политик ведёт вдохновляющие речи и добавляет чистые победные очки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/uOC6nh8IQpTE9L5XqUlSIDwjCFXBtQWgK-t8HzZeCBrNpF6Aqr35BmJIrJWwxDGnczJWrDOTNM9FyV-JPIvjynRV.jpg?quality=95&amp;as=32x25,48x37,72x55,108x83,160x123,240x184,360x277,480x369,540x415,640x492,720x553,1080x830,1280x983,1440x1106,2560x1967&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;460&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Самая азартная часть геймплея ¬– конечно же, бросок миплов! На этом моменте вы определяете, как хорошо ваша бригада сегодня поработала. Фигурка, твёрдо вставшая на свои деревянные ножки, называется «усердная», такой работник принесёт максимальную пользу: например, плотник произведёт 2 единицы дерева, а политик наговорит на 2 победных очка. Фигурка, приземлившаяся на бочок или вставшая на голову – «надёжная»: она тоже поработает, но не так старательно (1 ресурс, 1 ПО соответственно). Те же, кто решили прилечь на работе, объявляются усталыми, и они вовсе не собираются трудиться сегодня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/hYIYx8cZLI26r-XN3PN53Z8jDVbRvFcsXyunCXfY71o7_xwpPos7nU4Dy8pnfonn4tBnxFkTCV9uKSMRYCGQJFWO.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Однако не спешите расстраиваться и оформлять официальные выговоры! Уставших работников ещё можно попытаться как-то мотивировать. Проще говоря – собрать лежачих и перебросить их. Это можно делать совершенно спокойно до того момента, пока число уставших не сравняется с числом тех, кто хоть как-то, но стоит. А вот дальше решение игрока: продолжать ли рисковать? Если вы решите остановиться, то получите пользу хотя бы от половины бригады. А если решите перебросить усталых, но они вновь все лягут на спинки ¬–значит, вы перегнули палку, и ваши работники объявляют забастовку! Придётся не только оставить их в покое на этот раунд, но и отправить к бастующим половину из своей рабочей команды.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После того, как вы определили результаты своего броска и набрали в горсть все полученные от работников ресурсы, останется только пустить их в дело: никакие ресурсы не сохраняются до следующего раунда. Вы можете продолжить строительство уже начатых ранее зданий или приобрести одно новое на рынках зданий 1 или 2 уровня. Здания 1 уровня состоят из небольшого набора простых ресурсов и хороши для первой половины партии. А вот здания 2 уровня могут состоять из настоящих небоскрёбов, зато и награды там соответствующие – от пары десятков ПО до уникальных фиолетовых миплов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-21.userapi.com/s/v1/ig2/Z43ZaMSiZJmbT8wxGR0yVF3xZIVW3QGn0bWzJA695lpTq4-Y6RJvuoEQFn4Sw1IVhINLpmpgYK-XKLgyrRMTA2QJ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игра продолжается до тех пор, пока не закончится один из ресурсов. На двоих это займёт меньше часа, при игре максимальным составом (4 человека) ¬– около полутора. При этом в правилах даже советуют проводить свои броски миплов во время хода других игроков, чтобы ещё больше уменьшить даунтайм, но лично нам было очень интересно смотреть, что там получается у других и насколько ленивы их работнички сегодня. :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;h1&gt;Впечатления&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Великие высоты» – одна из тех игр, про которую лично я составила неверное впечатление, прочитав несколько обзоров, и только непосредственное знакомство с игрой открыло мне на неё глаза.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-9.userapi.com/s/v1/ig2/Plnk9ZWW9xI7lMKlorgJHpGFMDhOc3vQSL11b_kfBV86zVKX5JU-aWbzMbxLVI0H8CvqhIn7-uBjomdtXGoCmxHH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дело в том, что, узнав о механике бросков миплов, я решила, что эта игра на ловкость, вроде «Героев Подземелий», в которой победит тот, кто наловчится лучше бросать фигурки. Однако всё оказалось совсем не так. Нет особой разницы, бросать ли миплов, или кубы, или тянуть карты ради большей награды, рискуя при этом остаться ни с чем. Это вовсе не ловкость, а механика «Push your Luck» во всей красе. На русский язык её название обычно переводят «Испытай удачу», но гораздо точнее было бы «Надави на свою удачу» – вы можете перебрасывать миплов до тех пор, пока либо сами не решите остановиться, либо не докидаетесь до забастовки. То есть вы не просто надеетесь на свою удачу, а осознанно рискуете (или, наоборот, играете безопасно). Такая механика лично для меня гораздо интереснее (и азартнее!), чем броски на ловкость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-13.userapi.com/s/v1/ig2/ABpvCGgjSCKQp95YsUioxeqGPx6lO9oBijdvQAwdof3tf_eqqc8ApfrbFJFfAbaqNJnOdPmzna0Sl7gAXKnchmDE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Второй важной механикой в «Великих высотах» является… хммм, как назвать её правильно? У нас бывает декбилдинг («построение колоды»), бэгбилдинг («построение мешочка»), а тут какой-то миплбилдинг. В зависимости от выбранных для строительства зданий вы будете добавлять новых миплов в свой пул, и от того, кого именно наберёте, зависит вся игровая стратегия. У нас были очень разные партии: кто-то не знал, куда девать ресурсы, кто-то делал ставку на «экзотических» работников, а у меня, например, один раз половину команды составляли политики (так выпала личная цель), которые принесли кучу ПО в ходе игры, а потом ещё и в конце за цель добавили. Я победила, построив при этом меньше всех зданий. Так что играть можно очень по-разному!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-73.userapi.com/s/v1/ig2/GZz3LYpKa84Jm1sz3x4VAPK1CqUodRbatgUapTi-Z9CZdnKfe-YMqZ11PzE8LfOlbu865clD2BUaMSja-9mJNmi3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ну и, конечно, не могу не отметить, какие классные тактильные ощущения доставляет игра! В буквальном смысле слова СТРОИТЬ башенки на поле – это навевает какие-то очень приятные воспоминания о детстве и Лего. Знаю, что к игре есть мини-дополнение про Кинг Конга, которого надо кидать на поле в конце партии и смотреть, какие из зданий выстоят. Не хочу это дополнение! :)) Уже представляю, как будет разрываться сердце при зрелище упавшего небоскрёба, который ты любовно возводил половину партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun1-19.userapi.com/s/v1/ig2/oAJluXHBBv3kvIEPDzsY96wNkJQh8sJPVBA6sreU4chV8uU-E9M3h0bvHhskBrfr7DrlmLMNCnHoAi0XlSCVO9MG.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, друзья, «Великие высоты» для нас внезапно оказались настоящим «hidden gem». Сделав об игре неверные выводы по обзорам, мы совершенно по-другому оценили её после первой же партии. Все участники игру однозначно одобрили и выразили желание неоднократно повторить! Так что на полочках коллекции появилось очень оригинальное прибавление.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А у вас есть примеры игр, о которых вы изменили мнение после первой партии?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Rolling-Heights&quot;&gt;Великие высоты&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/rolling_heights/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>статья: «Винни-Пух: серьёзные дела». Итоговые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/article/winnie_pooh_2/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2587290,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Винни-Пух: серьёзные дела»&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впечатления от второго и третьего дела&lt;strong&gt; (без спойлеров!)&lt;/strong&gt; и общие выводы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/EcC7m-ykQTzBx4YrsTzQFT985ZSQOep5P8GSlRtbSk8VABvDka-3_Kl3IIIsAcp6BRPC4P-KtDCrCD6flkCjs6I-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=fF14RiRzevBd1KyG56dNMo8UTdkg8d5P5yc3vVhk95A&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://tesera.ru/article/winnie_pooh/&quot;&gt;Первые впечатления были здесь.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Впечатления от дела № 2&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/GAg35bF3U32KaWjrUPDVNaXU1LAgL_EX6YzA-MK0T8AKhv_7Q3nV5rOvG1yPxI2Sz3Lf3j7qHMweh-da618Qy2CG.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На прошедшей неделе наша команда плюшевых детективов помогала королю Артуру искать пропавший Эскалибур. Дело № 2, как мы и ожидали, оказалось сложнее и дольше первого, которое было вроде как ознакомительным.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95b5e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🕵‍♂&quot;&gt; В деле № 1 надо было, по сути, просто правильно распределить действия, донести все предметы, куда надо, и в конце ответить на один несложный вопрос, вся информация о котором в открытую подавалась в игре. Во втором же деле уже необходимо много чего запоминать, сопоставлять и делать выводы. Это все равно далеко не уровень &quot;Шерлока Холмса. Детектива-консультаната&quot;, но есть над чем подумать и что пообсуждать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-79.userapi.com/s/v1/ig2/WhGRGhMxI8Fq_loEDyTP66sJ7ZLJJzlskmlvxe5uo5xnHMosByTL1ZDX_sKPgF_9irokE2weZlgdWGtnC7Y4S--t.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8fb0.png&quot; alt=&quot;🏰&quot;&gt; Мне нравится, что у каждого дела - свой художественный стиль. Камелот на иллюстрациях получился реалистичным и возвышенным. Правда, расхаживающие по залам замка плюшевые зверюшки создавали определённый диссонанс, но в этой эклектике - фишка игра, над которой шутят и сами персонажи.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; По-прежнему радует, что в игре есть головоломки. В этом деле их было 3 штуки.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔&quot;&gt; Очень пригодились карточки с портретами рыцарей, которые выдали в самом начале партии, ведь в ходе расследования нам пришлось установить все их родственные связи, а также кто кому друг, а кто - соперник. Без визуального представления лиц это было бы невероятно сложно. Авторы молодцы, что подумали об этом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-83.userapi.com/s/v1/ig2/MLYdBThXfaWAYS3aY8kKakyMP9Z1ylQ4EbNxzUZgK4zb8AbUsIFbt-IYgJ_FGQlx5s4k_rS91vGuhhhI--Aq3BIj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa799e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🧙‍♂&quot;&gt; Наши результаты: размеренно играли около 2,5 часов, блестяще и абсолютно правильно ответили на главный вопрос, чем заслужили похвалу и благодарность короля Артура. Однако всё равно прошли не идеально - не получили приятный бонус для третьего дела, так как вовремя не решили одну из трёх головоломок (нам всё казалось, что для её решения надо ещё что-то найти в игре, а когда, наконец, сообразили, что у нас уже всё есть, исследовать эту зацепку до конца уже не хватило времени). Так что, несмотря на не самый высокий уровень сложности, игре есть, чем удивить!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С нетерпением ждём завершающего дела - в следующий раз отправляемся в Зазеркалье!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Впечатления от дела №3 и общие выводы&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-11.userapi.com/s/v1/ig2/LjW2D6i8PmT3rWy-EwX2lLn672xC4L8pKksEj2_6XV3rOl50ieUeEsKtWsMvnxoUQ5rzLnwB2Rk7OVhClR56VFaD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, мы завершили, последнее, третье дело из коробки «Винни-Пуха». Оно имеет свои плюсы, но в итоге понравилось нам меньше всех.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Немалую роль в этом сыграла не самая привлекательная рисовка. Третье дело рассказывает о смешении двух миров Льюиса Кэролла: Страны Чудес и Зазеркалья. А мы ведь уже видели в многочисленных экранизациях, какими яркими и фантасмагоричными могут быть приключения Алисы! Здесь же нас ждали практически чёрно-белые иллюстрации, напоминающие какие-то газетные шаржи. Частенько после вскрытия очередной карты мы делали паузу, чтобы оценить, насколько страшненьким и угловатым вышел очередной известный нам с детства герой. В общем, после красочного Волшебного леса и реалистичного Камелота этот мир показался нам совсем непривлекательным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/Lt4E_CTOmN1ymftbrt10Qdw6uqX4JA5iPvP3WRCdNb_WoF3HiPy81ETz-LLSZPKdwmsamfwK23oy6pljM1nXLp9Z.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается механических особенностей дела, тот тут, в целом, нас не ждало ничего нового, кроме одной интересной особенности. Погуляв по окрестностям первые полчаса, мы наконец выяснили, что же нам надо делать, чтобы успешно завершить расследование. Оказалось, что это дело можно решить двумя разными путями, и каждый путь содержит свой набор заданий. При этом нельзя сказать, что какой-то из вариантов правильный, а какой-то нет, или что один ведёт к счастливой концовке, а другой ¬– к печальной. Оба исхода вполне себе имеют место быть, благодаря чему появляется смысл пройти последнее дело дважды.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У нас к концу расследования явно поджимало время, поэтому мы сделали свой выбор исходя из принципа «Что у нас быстрее может получиться?». В итоге мы уложились и успешно завершили историю!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кстати, головоломки продолжают радовать. В «Скрэмбле из двух королевств» было несколько достаточно оригинальных. Мы видели похожие принципы в других детективных играх, но они довольно редко встречаются, так что продолжают удивлять.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/x7RNnFcXtlaDRGy1IVXnUlRn-syC7U4TUqsnznFQxY1anL3lUT8EDajeCnHrk39U9F0pxBOEmXoSTXT4wo0wUO5m.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, наши &lt;strong&gt;общие выводы по всей коробке&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; «Винни-Пух. Серьёзные дела» – это прикольный детектив, состоящий из трёх дел с головоломками, хорошо подходящий для знакомства с жанром и игры в кругу семьи (с детьми, бабушками и дедушками).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; Опытным настольщикам тоже будет интересно, но вряд ли эта игра чем-то вас удивит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; Идея с прогулками по известным с детства литературным вселенным лично мне, книжному червю со стажем, попала в самое сердечко. Уже фантазирую о том, куда ещё может занести плюшевых детективов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; На вопрос о том, какое дело понравилось больше всех, две из нас проголосовали за дело № 1 и две – за дело № 2.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; Если у игры будут продолжения, мы их обязательно купим. Однако вряд ли игра попадёт в наши «Топы детективов» или «Лучшего за год».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вы куда предложили бы отправить Винни-Пуха и его друзей? Лично я голосую за Средиземье. :)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/winnie_pooh_2/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Apr 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Солянка небольших обзоров 2</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack2/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2582996,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Несколько обзоров из нашей группы ProИграем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/GTJNIAwAllxlPi6ZTnbkDDRT_LHuurtOL4kytfpsSGtYyNU2Un508YPRGG2JeuoGz50L4drROrSKxf9UOojqo-i5.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&quot;За корону&quot; - раскулачь товарища!&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На прошлой неделе мы познакомились с очень оригинальной, симпатичной, быстрой и при этом довольно вредной игрой - &lt;strong&gt;&quot;За корону&quot;&lt;/strong&gt; от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club88018966&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Crowd Games. Издательство настольных игр&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/SQaxcFJvukmUOpG30JLrGB049KwXFCmJEml3l3_vCs_8c27AYAz5-Gh4Qzxm5cXK0VNuBXV5Hl7PD2AR2I3cNGV9.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Механики можно объяснить буквально в 3х предложениях:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;1. Все игроки начинают с одинаковым количеством драгоценных кристаллов, спрятанных в картонных коробочках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. В свой ход вы приобретаете карточку с общего рынка, одеваете её в протектор с вашим цветом на лицевой стороне, и отправляете в общую колоду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;3. После нескольких кругов вся колода замешивается и карты начинают разыгрываться по очереди, позволяя игрокам брать новые кристаллы, менять очередность хода, а чаще всего - заставлять оппонентов терять свои драгоценности.&lt;br&gt;Победит тот, кто после 4х раундов сохранит больше всех кристаллов.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;(Ну ладно, получилось 4 предложения!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/Fl7_U8bz7Yjwq-lm2GLw0cLe7xElainlximl5WmgxmGXkfXXQiKHegNcG5ujQNVSxs0uMZGYMWNNVi0OHoeVZVWN.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-59.userapi.com/s/v1/ig2/Cw188OO9ap8MVdJQTeDoRl68fgW3wW0eDPmFJ6eBuE1rhIDWNFTqFaMjb7JA10sj4z7iXg3zTRUJYI0gejI_tNfY.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=czPVblkvxJdHT6yX5Awsb8HltlvqChATkRTFGHcYaU0&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мы сыграли одну партию составом из 4х игроков и остались в полном восторге (кое-кто даже воскликнул, что обязательно приобретет такую же коробочку в личную коллекцию). Тому было несколько причин:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f928e.png&quot; alt=&quot;💎&quot;&gt; Оформление очаровательное! Шкатулочки с драгоценностями, милейшие иллюстрации с животными, двуслойный планшет очередности хода, и, конечно, специальные протекторы! Художники явно позаботились о деталях: даже рубашки карт складываются в единую иллюстрацию средневекового королевства. А владелица нашей коробки ещё и приобрела на Али-экспрессе подходящие кроваво-красные кристаллы из пластика, чем увеличила внешнюю привлекательность игры еще раза в 1,5!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f928e.png&quot; alt=&quot;💎&quot;&gt; Это было весело и быстро. Правила простейшие, ходы очень быстрые, никакого даунтайма и вся партия минут 35 максимум.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f928e.png&quot; alt=&quot;💎&quot;&gt; В связи со всем вышесказанным, игра отлично зайдет и среди неопытных настольщиков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-35.userapi.com/s/v1/ig2/WEbUnJCvxi0dIjuD5tJIDoNVKsYgqkjzafX7u-DGry1z-eANtK8C0427i24Vhk4ZgBlWnVZB_Y6WMilAM3RiX-sM.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Однако по некоторым причинам, &quot;За корону&quot; также легко можно возненавидеть. Судите сами:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔️&quot;&gt; Центральная механика: &quot;take that&quot;. Большинство карт устраивают подлянки оппонентам: раздают им жетоны с ехидными енотами, которые заставляют скидывать кристаллы того, у кого енотов скопится больше всего, или передвигаться в конец очередности хода (это, в свою очередь, тоже заставляет в определенный момент скидывать кристаллы). Так что партия точно будет наполнена возгласами &quot;А почему опять меня???&quot; или &quot;Она точно лидер, все на неё!&quot;. С особо обидчивыми в это лучше не играть!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔️&quot;&gt; Ну и, конечно, тут рандом на рандоме и рандомом погоняет. Все купили одинаковое количество карт, но потом их замешали, и выходить они стали совершенно не равномерно. Соперник сходил 2 раза подряд, потом другой - 3 раза подряд, а вы всё сидите, только кристаллики отсчитываете. :) Конечно, и ваши карты рано или поздно придут. Но от порядка их выхода зависит вся ситуация в игре. А потом ещё и на рынке вперёд вас расхватают все вкусные карты!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔️&quot;&gt; Последнее замечание больше на будущее: кастомные протекторы - это классно, но неизвестно, как долго они прослужат, ведь в них постоянно вставляют и вынимают карты, а потом хорошенько замешивают. В коробке есть несколько запасных, но, лишившись полного комплекта, играть будет проблематично.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/V4RnxR-vO4xpuPqPpSpm2fKRDME0mvx1fmkVMTNf6dUXAXtiZUSLNKsGyDaQNH0y1tl-sSJaCAU8VpyOofs37QGe.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тем не менее, эмоции от партии в &quot;За корону&quot; лично для нашей компании перевесили все недостатки - это было ярко, азартно, бурно и... не очень-то дружелюбно. :))&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вам нравятся вредненькие игры? Какие посоветуете?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&quot;Окно историй: Что скрывает лёд&quot; - впечатления без спойлеров&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-55.userapi.com/s/v1/ig2/coSJelUy26LKtxIqpHPuzTIUEE4j2tNr4h-5x-3ZdSE-Fv1JAxUkf3ond2F7XHWWObxixXu0jj0RNbIuGQOCM3If.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=vPJ4DjD3Of8mfy3sPpvfjQ6e5mJvyZ9FRG-Y7Hc-2f8&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Настольные игры Эврикус&lt;/a&gt; недавно объявили о том, что скоро на русском языке выйдет вторая коробочка из серии &quot;Окно историй&quot;, а мы как раз познакомились с первой частью. Спешим поделиться с вами своими впечатлениями (разумеется, без спойлеров! На фото - лишь пара стартовых карт).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29d84.png&quot; alt=&quot;❄&quot;&gt; Первым делом, определим жанр. Оказывается, &quot;Окно историй&quot; - это не детектив. Здесь не надо искать улики, устанавливать мотивы и отвечать на каверзные вопросы в конце партии. Больше всего ощущения от игры в &quot;Окно историй&quot; напоминают игру в компьютерный квест. Вам нужно продвигаться по сюжету: находить и правильно применять предметы, разговаривать с окружающими npc, решать головоломки. Только квест этот достаточно разветвлённый, а неверные решения могут привести вас к гибели или плохой концовке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-69.userapi.com/s/v1/ig2/mDupDNcOnSpDuBc2roOM6kwQKjOe44T6QR2yxt3ATnk-yzA0_iC_m_NrDBjTMhAFG9t7ecbwnAn7vhXQNgKtpu5A.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29b84.png&quot; alt=&quot;⛄&quot;&gt; Главная отличительная черта &quot;Окна историй&quot;, которая и дала название всей серии: наличие карт с прорезями. Когда вы хотите повзаимодействовать с окружающей обстановкой, вы берёте нужную карту действия или выбранный предмет и, не глядя, прислоняете его к обратной стороне интересующей вас карты. Например, карту с действием &quot;Поговорить&quot; соединяете с картой, изображающей мужчину, или пытаетесь соединить карту с изображением ключа и карту с изображением запертого шкафчика. А затем переворачиваете две соединённые карты и смотрите, что там видно в окошечке. Это может быть текст, который надо зачитать, картинка с новой информацией или... ничего. Механика прикольная! Она, во-первых, помогла сократить количество карт в составе игры (ведь на каждой сзади может быть несколько абзацев, видных в разных ситуациях), во-вторых, дала почувствовать, как мы буквально берём в руки предметы и куда-то их применяем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-59.userapi.com/s/v1/ig2/-5KNzKL6B-EMkvsRDwQvHbtkcx3uDca8t3NJ4D8nAU4j9mA9Opd5CZnxolSeWD84u4ptFPsZi9a0F0s4AtxnV24D.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa5b6.png&quot; alt=&quot;🥶&quot;&gt; Буквально два предложения о завязке сюжета. Мы играем за девушку Софи, которая приехала на высокогорную туристическую базу в поисках пропавшего брата. Из его последнего письма следует, что он наткнулся на след бесценной Янтарной комнаты, украденной из России фашистами. Это был удивительный момент, поскольку автор этих строк живёт в Царском селе, пригороде Санкт-Петербурга, в котором расположен Екатерининский дворец с той самой Янтарной комнатой! Историю её пропажи мне рассказывали с самого детства. В этот момент я воскликнула: &quot;Девочки, плевать на брата, мы просто обязаны отыскать комнату!!!&quot; &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9882.png&quot; alt=&quot;😂&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95b5e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🕵‍♂&quot;&gt; Кстати, о моих напарницах. Несмотря на то, что на коробочке указано &quot;От 1 до 6 игроков&quot;, играть можно практически в любом составе. Вы всё равно управляете одним персонажем, а обсуждать дальнейшие действия можно и вдвоём, и вдесятером. Нас было трое, и мы прошли историю до конца менее чем за 2 часа.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8ca8.png&quot; alt=&quot;🌨&quot;&gt; Интересно ли переигрывать? У этой истории есть 4 концовки. Если вы получите одну из плохих, то наверняка захотите сыграть ещё раз, чтобы достичь более счастливого финала. Конечно, второе прохождение будет уже не таким ярким: вы запомните последствия некоторых действий и будете знать, как решаются головоломки. Но в игре много разветвлений, так что и незнакомого для вас будет тоже достаточно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-47.userapi.com/s/v1/ig2/2uAnv4LszyXO2_4wDC3_PGc0X40FAbNAarwtTbx9nqtUXjRXuBm5XZE5wigbWduItOfIQMnvbdaAplKfrNXnm9hz.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29d84.png&quot; alt=&quot;❄&quot;&gt; Лично мы сначала закончили совсем не радостно. Но на этом расходиться не хотелось. Так что мы, снова проведя аналогию с компьютерным квестом, &quot;загрузили сохранение&quot;, вернувшись не в самое начало, а примерно на 20 минут назад. И, благодаря этому, смогли найти путь получше. Так что при первой попытке мы не блистали, хоть на коробочке и обозначена сложность &quot;2 из 5&quot;. :)) И даже после такого вот кульбита интересно ещё как минимум разочек пройти историю с самого начала, принимая другие решения. А потом уже можно будет отправлять коробочку на барахолку. Или убрать на дальнюю полку на годик (опыт показал, что за этот период я уже абсолютно забываю сюжеты всех игр).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d80.png&quot; alt=&quot;🍀&quot;&gt; Интересно ли нам попробовать вторую часть серии, про изумрудную свадьбу? Ещё бы! С нетерпением ждём её выхода!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вам какой жанр игр больше нравится: детективы или экшен?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/9g-ljLZVPGhQTa-Myr_Fkb8XbraBZPan7c5Ga1PU1QZKCdCPSETx-n0lSQop_Mv6Xs1PbBD3EmO6FzjT0ctFBedg.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=4NdIPbuQydE9reZUL949Sxuegc7bikX8mCj4WqTwaKY&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Карточный &quot;Ужас Аркхэма&quot;: одиночный сценарий &quot;Йольский бал&quot;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вчера душа вновь захотела карточного &quot;Ужаса Аркхэма&quot;! Мы недавно завершили большую кампанию &quot;Пир в Хемлок-Вейл&quot; и вроде как я ещё была не готова начинать следующую длинную историю: сыщики не выбраны, колоды не собраны. Поэтому был выбран самый простой и быстрый вариант: пройти одиночный сценарий готовыми колодами.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В итоге боксёра Натаниэля Чо и почтальоншу Стеллу Кларк волею судеб занесло на шикарный Йольский бал, где была выставлена редчайшая драгоценность, которая, по слухам, способна исполнять желания владельцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-58.userapi.com/s/v1/ig2/HzwHnBUgR6q4wsAiI4mg_C8iMomGuNt6FTCA01AEFE9Pn7mDRiyIILWPu2g8cVpXrq5Sc5p9MD6sD_3LRks9Ublc.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Далее - мои впечатления от сценария и от сыщиков:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9283.png&quot; alt=&quot;💃&quot;&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95ba.png&quot; alt=&quot;🕺&quot;&gt;Очень классно, что сценарий оказался достаточно реиграбельным! В самом начале партии нам предлагают выбрать одну из фракций, с которой мы вступим в союз. Они соответствуют нашим привычным классам: например, загадочный Синдикат - это наши зелёные ловкачи, а традиционная Ложа Серебряных Сумерек, естественно, соответствует фиолетовым мистикам. Сразу же можно прикинуть и примерные цели: ежу понятно, что зелёные хотят просто пограбить и озолотиться, Ложа - использовать магические артефакты для своих тайных целей, а Мискатоникский университет - всё исследовать ради знаний.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;От выбора фракции зависят цели, которые выдадут для победы, а также союзные карты и группировка, с которой вы на балу будете конфликтовать. Конечно, по сути различия во многом косметические, но всё равно здорово, что через какое-то время коробочку можно достать снова и сыграть уже немного по-другому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-29.userapi.com/s/v1/ig2/kisazvnl3pfm63y9Vo48hK_hf2A73XBeXIgF4eLlPOLL9kW9lSNHQR1oarUFop7hWVeikjP02OKvLUfng5BZ0Zf3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f948e.png&quot; alt=&quot;🔎&quot;&gt; &quot;Йольский бал&quot; - больше исследовательский, чем боевой сценарий. В колоде контактов не так уж много сложных врагов, а главные &quot;боссы&quot; не обладают запредельным количеством здоровья. Зато интересную фишку придумали с гостями: этих разномастных личностей можно взять под свой контроль для полезных бонусов, однако гуляющий по локациям загадочный человек в маске может заворожить их или напугать до смерти. А некоторые монстры прямо заточены на то, чтобы бить именно гостей: очень маловероятно, что вам удастся не потерять ни одного невинного.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f95b5e2808de29982.png&quot; alt=&quot;🕵‍♂&quot;&gt; Я впервые попробовала сыграть готовой колодой сыщика, и это мне не особо понравилось. Я вижу, что эти сыщики созданы очень мощными (одни их базовые умения, указанные на карте персонажа, чего стоят!), однако хороши они лишь в одном направлении. Мой боксёр Натаниэль Чо играючи, совершенно не напрягаясь, вынес двух главных врагов, однако был совершенно беспомощен в плане поиска улик: на всю его толстую колоду я обнаружила лишь одну карту, которая может хоть как-то помочь в этом вопросе. Когда я сама собираю колоду, я, конечно, стараюсь делать их более универсальными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-80.userapi.com/s/v1/ig2/zQi4T89KE_vfwl5KgHReWI-jI2ivtcAPqgZG8j0-cgcoO8WlngM_RGmCYFpv5MYTajr1Q4udfPBKglJH855WX34H.jpg?quality=95&amp;as=32x25,48x38,72x57,108x85,160x126,240x189,360x284,480x379,540x426,640x505,720x568,1080x853,1280x1010,1440x1137,2560x2021&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;473&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8e96.png&quot; alt=&quot;🎖&quot;&gt; Наш результат: мы сценарий завалили, но на тоненького. Не хватило времени именно на поиск улик, так как оба наших сыщика явно не были на это заточены. Тем не менее, мы, как обычно с КУА, получили за эти несколько часов большое удовольствие! Когда-нибудь мы обязательно ещё потанцуем на Йольском балу!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-51.userapi.com/s/v1/ig2/bpqP8mmcOzNb8zn70Cj3m4VqZlsEHp9lRimqIWwLt9cA8IX6VeKToxiq1UAd9PzuOErz-Y9lSN3C7XJvAKTU0XND.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=JsgEvgYZwLnXGryyHnkclrlPJRDn26wSPvQ7yGet8TI&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Дикое приключение&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рубрика &quot;Во что играют наши подписчики?&quot;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Феде и Наташе так понравилась игра &quot;Дикое приключение, что они уже наиграли множество партий и готовы поделиться с нами своими впечатлениями! Передаём им слово:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Всем привет, мы - заядлые настольщики Фёдор и Наташа. Нам нравится играть вечерами после работы и поэтому дуэльные игры - это наша отдельная любовь.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сегодня хотим поделиться нашими эмоциями от игры «Дикое приключение» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt;. Как только эта коробочка попала к нам в руки, то каждый вечер на протяжении нескольких недель стал посвящен ей!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/s/v1/ig2/RXkuCrMurfRFN4kWyG9HSnxE-bLSEys-zZ0iP1wmbBXjmLeN6PFS6A3uAtR9UITYWwtkEldFImL2o6JmN9e5dDiw.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x481,720x542,1080x813,1280x963,1440x1083,2560x1926&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наташа: мне больше нравится играть на первом поле, в нём реально расслабляешься и кайфуешь от процесса, у тебя практически никогда не бывает дефицита карт или монет. Также больше нравится играть колодой &quot;академии&quot; потому что в ней много карт «свободное действие» и можно успеть за один ход накомбить всякого. В основной колоде тоже уже есть карты которые доставляют особое удовольствие. «Сама щедрость», «Мусорщик», «Элементарно, Кваксон», «Побирушка» и другие.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Одна из любимейших и на наш взгляд самых доходных комбух - это жертвовать в «Свалку» через карты «сбросить», также неплохо себя показала комбуха постройки зданий через «Кваменоломню».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Фёдор: хоть я в основном и проигрывал, но на сложном поле и с колодой «писем» всё-таки удалось два раза выиграть. С такой комбинацией есть возможность постоянно просматривать всю колоду и выбирать, какие именно карты взять, а если еще и удалось разыграть карту «телеграф», то можно комбить очень удачные постройки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-68.userapi.com/s/v1/ig2/jx5C_uqdlpUO5KKaLKo_6-rCeL5zG-sAms7ZB6EzdtGMQoMUVEXA1IAabEO44jrv02occ1FAZVQaoqKbMCNsSkry.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x481,720x542,1080x813,1280x963,1440x1083,2560x1926&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итог: необычная дуэльная игра, где прямая конфронтация заменена на мягкое соперничество, а стратегия превалирует над тактическими ходами. &quot;Мультяшный&quot; сеттинг очень идёт игре, но назвать детской её нельзя. Спустя пару партий, распробовав механику, вы раскрываете глубину игры, где сочетание своих карт, чужих карт и игрового поля даёт множество красивых комбинаций. Что отрадно: эти комбинации не вызывают мозговой ступор и даунтайма в игре мало.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Красивая, атмосферная, ненапряжная и одновременно увлекательная игра - &quot;Дикое приключение&quot; нам очень зашла!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/lWu5PsDGhqHmPELqoZOCS9U_3iKuWJROqcWpML6fYNIxCkCc4x7OnSFbiWpo4x_fLbKULe0CiVV8TyY9WgIXm1Jn.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x181,360x271,480x361,540x406,640x481,720x542,1080x813,1280x963,1440x1083,2560x1926&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;451&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-wild-venture&quot;&gt;Дикое Приключение&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-lcg-midwinter-gala&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Йольский бал&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/backstories-alone-under-the-ice&quot;&gt;Окно историй. Что скрывает лёд?&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/for-a-crown&quot;&gt;За корону!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obzor_pack2/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 09:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Мафиозные обзоры: La Famiglia и Спикизи</title>
      <link>http://tesera.ru/article/mafia_obzori/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2581110,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2&gt;«La Famiglia»: ничего личного, только раздел Сицилии&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-69.userapi.com/s/v1/ig2/0f3yQT3nzGeLK2yKEFTgKwrfbddjfJ3pPer1HM-H6UJ6oE7YZicIfFXpqoXqkdBIZWMifOBM5FexryhAhwuvCP1R.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-31.userapi.com/s/v1/ig2/hWJppe0wOnBewP2gDi3prz8NAqjRx9pCsg9wYt8jivvXcJal_JmBTRYwY1-ZAHF_QS9K7oSmiYt7NIfKIk712DuF.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=xzfKvY591Zkk2jmYsgSfHymXBBocWGI_oyhrgG7Fcrc&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В прошедшие выходные мы познакомились с «La Famiglia» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club8375786&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Группа компании Лавка Игр&lt;/a&gt; , настольной стратегией о разборках между мафиозными кланами на тесном острове Сицилия.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сразу отмечу: правила здесь довольно комплексные, поэтому мне совсем не хочется грузить вас их подробным пересказом. Наша первая партия длилась около 4 часов, из которых минут 30 занял разбор правил. Хотя, признаюсь честно, уверена, что в первый раз мы всё равно где-то сыграли неправильно (например, так до конца и не разобрались в принципах действия с автомобилями – их можно просто добавить к силе атаки, а можно взорвать).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-11.userapi.com/s/v1/ig2/zEceLODCSeY_ExDZ5Sx_6D6UwIQHNwQeIoAcMnyfb-xpvpHujGL5jNH43rnr1ePN_T6MtW35KMQf3lCNWh-biAc6.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Играли мы полным составом в 4 человека, и других вариантов тут больше просто не может быть – в «La Famiglia» можно играть только двумя командами по 2 человека в каждой. К сожалению, я на своём опыте знаю, что это сразу же сужает круг потенциальных игроков: всё-таки очень часто настольщики играют вдвоём или втроём, и многим не хочется тратить деньги на игру, которая так требовательна к составу. Как я понимаю, у Гаги в своё время не взлетела &quot;Сделка с Дьяволом&quot; по той же причине: играть всегда должны были ровно четверо. Но такой уж в этих играх баланс!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По механикам у нас тут размещение рабочих + контроль территорий. Игра длится 4 раунда (или меньше), и каждый раунд делится на две большие фазы. В первой игроки планируют свои действия. Они оригинальным способом передвигают свои и чужие фишки по планшету действий, прокачивая планшет своей семьи, зарабатывая деньги, выставляя новые войска на поле и раздавая им тайные приказы. Во второй фазе все приказы вскрываются и по очереди разыгрываются.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Цель игры – захватывать регионы острова. Если 1 игрок будет контролировать 5 регионов или команда совместно ¬– 6, то партия завершится досрочно. В противном случае после 4 раунда победу одержит та команда, которая в сумме подмяла больше областей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/HM9FEIaz19UPtT_TYCkgNi8R9Jx6vRtjTCP8OSiDvrEd2La9euHQjgPu9VzgbyK7_emNiiBHYZjH5CwFH1qdXOsZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Возможности «La Famiglia» предлагает самые широкие! Основные стратегии закладываются на этапе планирования. Уже в 1 раунде на выбор доступны 24 варианта действий, а в последующих их станет ещё больше! Чтобы совершить какое-то действие игроку надо:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- выбрать одну из фишек влияния: свою, нейтральную или другого игрока (за это придётся отдать ему монетку);&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- выбрать действие, которое вы хотите совершить с помощью этой фишки. Есть более простые и дешёвые действия, а есть дорогие, которые позволяют быстро и мощно прокачать планшет своей семьи и открыть новые свойства и приказы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/s/v1/ig2/O3-Oboqpn_0xq33Exjh-0dnEgCokmR-qeeP0GS1j3Il7IWZZqO2F4s3kbQGPA_YxCSprfipkFERNv1VJL0C4743y.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- выполнить выбранное действие: возможно, выставить на поле новые войска/автомобили/яхты, построить новые лаборатории или выложить в один из регионов под вашим контролем взакрытую жетон приказа.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Приказы делятся на атаку и снабжение. В первую очередь будут разыграны приказы снабжения: они могут добавить на поле новых участников событий, позволить имеющимся переместиться или усилить защиту региона. Но без атак в «La Famiglia» ни за что не обойтись: игрокам, конечно же, предстоит вступать в открытую конфронтацию и уничтожать войска друг друга, чтобы освободить территории.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-78.userapi.com/s/v1/ig2/0PAqytBDJZvMsQr2K63XxKFgAnD1ofaUtznzhHnPrX0fycsoGFT1sBkdFqkWo6qMz1PH9o_-8bDppGORzB0SPgUt.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-85.userapi.com/s/v1/ig2/Z2RakI9iOTZVgcfE5u6v8hFho5eNHClss0UHpK-9ggxxYMwSKwAbiRLJdztQXGEXxVBcrSZVLB7-1HhD9DVgHyFK.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правила сражений тоже не самые простые. Вы можете атаковать соседние регионы своими солдатами, с использованием автомобилей и яхт, или просто взрывать их. В случае большого численного перевеса можно просто задавить соперника силой (правда, пара-тройка ваших доблестных бойцов тоже мужественно падёт). А если преимущество не столь очевидно, придётся хитрить: использовать одну из трёх карт, которые могут заставить отступить как ваших солдат, так и солдат соперника. Здесь всегда будет элемент блефа.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, друзья, рейтинг «веса» (то есть, сложности правил) 4 из 5 на BGG у этой игры не просто так! «La Famiglia» действительно очень комплексная. Конечно же, при первой партии у нас это вылилось в большой даунтайм. Но, на самом деле, мне кажется, что, даже хорошо усвоив правила и накопив опыт, всё равно мы никогда не будем здесь быстро ходить. Потому что каждый раз игроку предстоит:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Взглянуть на таблицу действий с разноцветными деревянными колобашками и решить, какую колобашку ты хочешь забрать. От этого зависит стоимость некоторых действий, а также то, кому, возможно, придётся за это заплатить.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2. Взглянуть на другую таблицу и подумать, какое из действий полезнее всего будет сейчас совершить. Не забыть про то, что в прошлой таблице есть и другие варианты. Оценить, хватает ли денег. Оценить, какие действия полезны вам, а какие неплохо было бы заблокировать для соперников. Не забыть подумать ещё и о своём напарнике.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;3. Если своим действием вы должны выложить приказ на поле, то тут начинается отдельное зависание. Какой? Куда? Лучше атакующий или защитный? Интересно, кто из противников на какой из регионов целится? Где можно положиться на товарища, а где нужно поднажать самому?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-80.userapi.com/s/v1/ig2/l2E_HTIy9Fa62nFfCVcWbWX6U6ltbyQxmXqM6K9CHlORnOAQsNYY730TLIoeUqo1SW4qEaYtyhLQ82gP0vRtKpXD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При всём при этом чем ближе был конец партии, тем повышался накал событий: все игроки уже раскрутили свои кланы и могли выставлять большое количество войск, наделяя их сильными приказами. Цена ошибки была велика! Так что в последнем раунде ситуация, когда каждый игрок молча смотрел на поле перед своим ходом по 10-15 минут, уже стала привычной. Даже советоваться с союзником страшно, ведь все разговоры услышат враги!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но не столь важно, сколько времени занимают ходы, сколь важен другой вопрос: было ли это времяпровождение интересным? Ответ на него зависит, конечно же, главным образом от того, нравится ли вам жанр ареаконтроля в целом. Если вы расстраиваетесь от того, что все ваши тщательно составленные планы опять сорвали, войска выбили и территории отжали, то вряд ли вам понравится ради этих ощущений осваивать такие сложные правила. Но если вы, наоборот, ловите кайф от долгих попыток «просчитать» соперников, радуетесь удачному блефу и умеете на лету менять свои планы, то «La Famiglia» вполне может стать той самой настолкой, ради которой вы будете собираться снова и снова. Кстати, она довольно реиграбельная: все кланы отличаются друг от друга, а в коробке 6 разных кланов, что даёт большое количество их различных сочетаний по парам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-76.userapi.com/s/v1/ig2/LROpmWGCmkqOA-s_6Z8yWXGCr2QKtWN6IrrOSrCggKhCBoDFPwUBOc38qxTlYE9vvB5B08IwFcc4mH2JKLwhSfIu.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отдельно хочу сказать пару слов об атмосферности и оформления. Правила начинаются с того, что в основу игры легли реальные события, разворачивающиеся в начале 1980-х. Ощущается ли атмосфера в игре? Здесь я бы ответила, что скорее нет. Тему мафии я ещё хоть как-то прочувствовала благодаря взрывающимся автомобилям. :) А вот 1980е это или 1920е, Сицилия или Америка – совершенно не видно. Игра скупа на арт (хотя в целом компоненты очень качественные: двухслойные планшеты, коробочки с деревянными компонентами), редкие иллюстрации есть только на портретах главаря, картах конфликтов и жетонах контроля, но они схематичные и их явно недостаточно для того, чтобы назвать «La Famiglia» атмосферной. С таким же успехом это мог быть передел влияния в космосе или между тёмными эльфами. Кстати, что-то в «Тиранов Подземья» сыграть захотелось. :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, общие выводы: игра сложная и агрессивная, но глубокая и вариативная. Готовы ли вы вступить в мафиозные войны за территорию?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Спикизи»: управляем мафиозными кланами с уважением!&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-3.userapi.com/s/v1/ig2/h-48Cb-ISqTcosHEcxlFlmI4Mb5UETwNSZqvToAlPnWrOWj_RJuCrxUyvDSum_thVhMHsBsu08qhyofF8aM72kn2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=YQaFKvEWiEy_vsG4fdVXdu1boxcOMIRNrhyHNvcvE1g&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжаем тематическую мафиозную неделю рассказом о нашей первой партии в «Спикизи» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club88018966&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Crowd Games. Издательство настольных игр&lt;/a&gt; . О новом творении мастера хардкорных стратегий Витала Ласерды сейчас говорят, кажется, во всех уголках настольного мира. Мы пока что сыграли одну партию, и, если надо сформулировать главный вывод в двух словах, напишем: «Хотим ещё!»&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f928e.png&quot; alt=&quot;💎&quot;&gt; Да, это евро из самой высокой ценовой категории, но, когда вы берёте в руку огромную коробку и поднимаете крышку, вы сразу понимаете, за что заплатили! Крупное поле, двуслойные планшеты, деревянные миплы мафиози и полицейских, клубов и ка зино, корабликов и машинок. В эти миленькие маленькие грузовички можно вставить две бутылочки и отправить на карту города, ну разве не прелесть?! А как шикарно выполнены планшеты ваших семей! Их прокачка происходит путём вставки карт внутрь, так, чтобы видны были только иллюстрация и число в уголке, но при этом вы видите, как у вас на стене появляется новая картина или меняется пейзаж за окном. Компоненты и оформление – просто 10 баллов из 10!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-55.userapi.com/s/v1/ig2/VGnCTzM_CfI-k-gvWsBL0u-lBApDKQGW70CP8xWqOf-cMTU2GYXOR1Stx8PfBfd8Z3Mm1jrhTmGqFl20cbkGa1lm.jpg?quality=95&amp;as=32x20,48x30,72x44,108x67,160x99,240x148,360x222,480x296,540x333,640x395,720x444,1080x666,1280x790,1440x889,2557x1578&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;370&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9396.png&quot; alt=&quot;📖&quot;&gt; Что касается знакомства с правилами. На БГГ их «вес» обозначен чуть ли не рекордными 4.41/5. Ну, не знаю. После первого раунда всё стало в целом понятно, иконографика в игре очень удобная, и для опытных игроков в евро особых сложностей не обнаружилось. Конечно, за столом должен присутствовать человек, который внимательно прочитал правила, и даже если что-то забыл, знает, где в буклете это найти. У нас такой человек был (спасибо, &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/id221550169&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Ева Баток&lt;/a&gt;!), так что ничего страшного и непонятного мы не обнаружили. Играли полным составом (4 человека) 4 часа 14 минут (включая разбор правил).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e2999f.png&quot; alt=&quot;♟&quot;&gt; Конечно же, «Спикизи» - стратегия комплексная. В ней перемешаны механики размещения рабочих, ареа-мажорити и развития планшета. Каждый ваш ход будет обязательно включать в себя отправку одного капо на дело, которое принесёт какую бы то ни было пользу вашей большой мафиозной семье. Действий на выбор аж 19, и все они как-то тематически обставлены: здесь вы зашли в Бюро градостроительства договориться о разрешении на открытие ка зино, а здесь – нашли в гараже новых водителей для перевозки спиртного.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-2.userapi.com/s/v1/ig2/-XZdRzIHYwcdkgO_N5Ge-2N946gkmJBWhpGTqO6Z00J0D1M-sQyPXMgzM2nzm3lR4RNpyuLytWQ0zGCQt_Qya_9s.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не вдаваясь особенно в правила (которые занимают 24 страницы), можно обобщить то, что пути зарабатывания денег (они же победные очки) в «Спикизи» разные:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8db7.png&quot; alt=&quot;🍷&quot;&gt; Можно сделать упор на торговлю спиртным. Для этого надо построить завод и наладить логистику: у вас должны быть грузовички, которые умеют далеко ездить, отлаженное производство (на одной-единственной бочке за раунд много не заработаешь), а также места сбыта товара: ваши личные спикизи, клубы и ка зино, где можно будет закрыть глаза на сухой закон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f91a8e2808de29a96.png&quot; alt=&quot;👨‍⚖&quot;&gt; Если торговля спиртным кажется слишком многоступенчатой, можно попробовать стать самой крутой и влиятельной семьёй в городе. Для этого вам нужно превосходство в каждом из трёх районов. Стройте и развивайте заведения, но при этом не забудьте выставить охрану, иначе бдительные полицейские прикроют деятельность незаконных организаций.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9ba5.png&quot; alt=&quot;🛥&quot;&gt; А ещё вокруг города постоянно курсируют грузовые корабли, набитые ценными товарами! Так что несколько наёмников в порту точно пригодятся. Для такого дела можно даже ребят конкурентов нанять, они наверняка не откажутся заработать доллар-другой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f92b0.png&quot; alt=&quot;💰&quot;&gt; Да и вообще, для смекалистого гангстера мир вокруг так и полнится возможностями! Вам может принести неплохую прибыль ведение чёрной бухгалтерии и уход от налогов (накопленные жетоны гроссбухов можно выкладывать на выполненные общие цели и получать за это награду) или открытие сети работающих ка зино.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Уже в первой партии мы увидели, какими разными путями можно играть в «Спикизи». Кто-то за всю партию ни разу не ограбил корабль, а кто-то буквально не вылезал из доков. Кто-то старался доминировать в районах, а кто-то – производить побольше алкоголя. Всем участникам очень понравилось разнообразие геймплея! Ведь это значит, что в следующий раз можно попробовать выстроить совершенно другую стратегию и игра долго не надоест.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/zBBPW9ecrW3pJpY0mvCUFdk-0nlyQd48oYWMmLbMcyvdZfaiOrcfD3RdBFpy1GDAyhx5oTidYCXQ8yH5oBttKwKZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чисто механически ход игрока выглядит так:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Если есть особая карта подмоги, её можно разыграть. Она даёт небольшой бонус + изображение бутылки. За коллекцию из разных бутылок в конце партии тоже можно получить немного денег.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2. Отправить фигурку капо в определенную локацию и выполнить все действия, которые она даёт. Всё указано с помощью понятных значков. Вот тут можно разыграть оранжевую карту, которая прокачивает производство алкоголя и нанять головореза, вот тут – получить фигурки новых членов семьи и отправить кого-то из них на охрану заведений, а тут – погрузить бочки в грузовик и отправить их через весь город.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;3. Взять карту из одной из 4 колод, чтобы иметь возможность разыграть (или сбросить) её в будущих ходах. Красные карты отвечают за усиление вашего клана, фиолетовые - за строительство в районах, оранжевые - за производство алкоголя, зелёные - за грузовички.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;4. Когда все игроки закончат свои ходы, начнётся &quot;Этап Лаки Лучано&quot;, мафиози, который уже успел заработать своей семье авторитет. Его совсем не радуют появившиеся в городе выскочки! В этот момент на ваши заведения могут произойти нападения (где именно, будет известно заранее). Если у вас не хватит бойцов или вы не успеете заключить союз с каким-то серьёзным боссом, то вы можете проиграть в этой войне, и Лаки заменит ваше заведение на своё.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как видите, всё совсем не сложно! :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/s/v1/ig2/gHG7tYC0NMjcPU56yA8gDD18nXHVBgZAirg8TacKtCTerkpFAtlonnB548IEgvm146tqWieBdZzAz5H9HeD1nwSE.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Напоследок мне хотелось бы выразить своё мнение по некоторым пунктам, которые я часто встречаю в сети, когда читаю обзоры на &quot;Спикизи&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94ab.png&quot; alt=&quot;🔫&quot;&gt; Атмосферность. Встречала позицию, что никакой мафии и эпохи сухого закона в игре не ощущается. Здесь я могу сказать так: по-моему мнению, для евро атмосферы здесь много. На это очень работает оформление, о котором я уже упомянула: классные планшеты, миньки в шляпах и с автоматами, грузовички с алкоголем и ширмы в виде сейфов, за которыми надо прятать часть &quot;неотмытых&quot; наличных. В фазе стычек с Лаки Лучиано и необходимости защищать заведения от полиции тоже тематичности достаточно. Всё-таки перед нами не америтреш, где сеттинг идёт впереди механик.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29c8a.png&quot; alt=&quot;✊&quot;&gt; Мнение о том, что атмосферы в &quot;Спикизи&quot; недостаточно обычно идёт рука об руку с заявлением: &quot;Нельзя делать игру про мафию без возможности открыто нападать на соперников&quot;. Действительно, здесь война идёт только с нейтральным Лаки Лучано: вы не можете убить солдат или разрушить заведения других игроков. На такую претензию я могу ответить одно: вы же видели имя автора! Ласерда не делает игры с открытым конфликтом или большим влиянием случайности. В его стратегиях практически всё можно просчитать и ко всем негативным эффектам подготовиться. А для желающих устроить непредсказуемые мафиозные баталии есть &quot;La Famiglia&quot; или &quot;Cosa Nostra&quot; (кстати, наш недавний опрос показал, что именно последняя игра является самой популярной игрой про мафию). В этих играх ощущения от геймплея совершенно иные: вместо планомерного расчёта вас ждут блеф, переговоры и напряжение. Осталось решить, какие игровые механики больше нравятся лично вам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/tRecfdFrAe8Fdqj2qLmbFj4eO9F0q6Ligc0gb-ZlIhPX2erv-GmCPkYGfJsKgjnX4V6HhvvYa8b77EqcAo8ZWSj2.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вы кайфуете от четырёхчасовых партий? :))&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/speakeasy-2024&quot;&gt;Спикизи&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/LaFamigliaTheGreatMafiaWar&quot;&gt;La Famiglia: Великая мафиозная война&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/mafia_obzori/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2574603/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1215930,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понял смысла в &quot;статье&quot;.

Вначале поставлен вопрос - разобраться почему игра в топе бгг. И после простыни вводного текста с правилами - просто куцый абзац типа - &quot;ну игра в целом достойная, а еще у нее скоро доп&quot;. Ниочем. Ждал хоть какого-то анализа допустим времени когда она туда забралась... ибо как помнится там была тупая заруба фанатов глумхэвена и евробояр. Оценки просто заряжали в 10 одной и единицы другой. Да и в целом игроки проголосовав кучу времени назад редко переголосовывают свой топ спустя время... так что это своего рода срез того момента времени.
И еще автор в тексте использует местоимение &quot;мы&quot; и не ясно - это он о себе или какой-то группы лиц, которые не были представлены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Darkwing_Duck&quot;&gt;Darkwing_Duck (Питерский Дмитрий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2574603/&quot;&gt;Брасс: Бирмингем, почему на вершине топа BGG?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 5 Apr 2026 14:01:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: «Ведьма я, эх, ведьма я! Такая уж нелёгкая судьба моя!»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/roanok_witch/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2573852,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Обзор настольной игры «Роанок» от издательства &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Эврикус&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/0UIy0P-RRiohm3pA0-iNF_dvx9ZiWUsRCffWByVrbDjbGW1EiPbjx1STtfFa_UAF1JGVQLBO28S6vgHtPrr79Sp-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Роанок» (в девичестве – «Pagan») — это очень стильная асимметричная дуэль о противостоянии Ведьмы и Охотника в американской колонии XVI века.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Асимметрия в настольных играх – это всегда непросто! Авторам необходимо уравновесить возможности сторон таким образом, чтобы каждый имел равные шансы победить, а игрокам постоянно приходится держать в голове несколько комплектов правил: что умеет их персонаж и что умеют другие. Из-за этого, а ещё из-за не всегда подробно прописанных правил, мы «въезжали» в «Роанок» довольно долго. Однако, наконец усвоив все основные правила и по разу сыграв за каждую сторону, мы открыли для себя увлекательное противостояние, наполненное блефом, подозрениями и азартом!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/6XeSxAWqotT_ldHzgpoJoeyEOK3Lx1LE6E2Ftzl2zUB1eps-ACCnda-1s_YelCCxLuvWZTJlYQhJkSEUsdzI09gj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-75.userapi.com/s/v1/ig2/_hrriTM2c1fhQwal7TMDavdwpMqdtRsYTRh4vGrbdW4hT9_S62yVVB9BjGg0sisal8lidHhKASqzKS26U-RA4imO.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;u=QWnoLhPCJUsWvSzaJJTZwT5pOqB4t-ZRr4XxcHjIXWw&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не могу не сказать пару слов об оформлении. Оно тут очень атмосферное! Грубоватые рисунки в стиле комикса здорово передают ощущение суровости той эпохи: нахмуренные лица, угловатые фигуры, взгляды из-под бровей. У Ведьмы и Охотника собственные комплекты компонентов: карты, жетоны, планшеты. В оформлении компонентов Ведьмы художник использовал в основном зеленоватые оттенки: бурлящий котёл с зельем, склянка с эликсиром, гипнотизирующее заклинание. Арты Охотника же коричнево-красные, ведь он готов казнить любого горожанина, которого заподозрит в связи с нечистыми силами. Очень красивая и качественно выполненная игра!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игроки в ходе партии оперируют картами из собственной колоды и небольшими жетончиками: у Ведьмы это «секреты» и «покорность», а у Охотника – «улики» и «доказательства». Но мы сразу же забыли это и начали называть жетоны по картинкам: «вопросики» и «ручки» у Ведьмы и «ножки» и «сапоги» у Охотника. :) С вашего позволения, будем их так называть и в этом обзоре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/FhGz_ca6-qxZDE4WswvGAiXVWFtzKfk2mr0NMicgpzCWBjBZG15YHCk9y6c9_jZ2Ejj2cniMDa72_RAlijUNf_Qz.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Итак, между оппонентами выкладывается 9 карт местных жителей. Мэр, доктор, служанка, проповедник – любой из них может оказаться прислужником Дьявола. Чтобы определить колдуна, игрок за Ведьму в начале партии случайным образом вытягивает карту из колоды подозреваемых. С этого момента цель Ведьмы – накопить на персонаже 3 жетона «ручек», чтобы в свой ход совершить действие «Провести ритуал» (это будет означать победу Ведьмы). Цель Охотника – либо казнить Ведьму (для чего на всех жителях должны быть жетоны «ножек», а на главном подозреваемом – не менее трёх), либо на 100% определить её личность, оправдав всех остальных (для этого надо много копить и тратить жетоны «сапог»).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, как вы уже поняли, секрет успеха – в том, чтобы каждая сторона накопила на картах жителей как можно больше собственных жетонов. В этом помогут, во-первых, личные карты, которые можно разыгрывать разными способами (Ведьма варит отвары, собирая на них жетоны секретов, и обретает особых приспешников, а Охотник нанимает союзников и выкладывает на свой планшет карты особых локаций, которые только он может посетить в свой ход). Во-вторых, каждой из сторон очень полезно посещать местных жителей: это не только позволяет положить на кого-то из них свои жетоны, но и даёт полезный уникальный эффект, вроде «возьмите 2 карты из колоды», «разыграйте одну карту» или «получите влияние» (местная мана для розыгрыша карт).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/S37ngtr2z6plLYQaM0PD8xsDJNImiX0mrG2-sscOwqbI3Z-dFk8UYIpfWQZOI9ru0egYl71rCH1rU7snXOl8NtBD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x959,1440x1079,2560x1919&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;449&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё это делается с помощью всего лишь трёх жетонов действий. В свой ход игрок распределяет все свои жетоны по картам жителей или своему планшету. Пока жетон лежит на жителе, он считается несвободным и оппонент просто так посетить того же самого жителя не может (хотя такая возможность всё равно сохраняется, но на это придётся потратить минимум 2 жетона действия). Будем откровенны: эффекты жителей явно делятся на более полезные и менее полезные. Некоторые персонажи будут заняты абсолютно всегда, вроде Незнакомки, которая позволяет взять 2 карты из колоды, или Проводницы, которая позволяет сыграть карту со скидкой. Другие же далеко не так популярны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-33.userapi.com/s/v1/ig2/hhQHXPe15f_rpTjp24SKAhW-gRXjos5Z0-WfyouujMAIgIhdEVE_rHiCbaCEBf-EvqvD3CHDEAVuHzY_LCK8kTuG.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, игроки выполняют действия, по очереди посещая жителей и с их помощью прокачивая свой планшет и увеличивая доступные возможности. И над всем этим постоянно довлеет подоплёка происходящего. Интересно, Ведьма пошла к Незнакомке потому, что ей нужны карты, или потому, что Незнакомка – это и есть Ведьма, и игроку очень надо менять жетоны «вопросиков» на «ручки», чтобы приблизиться к ритуалу? Не пора ли отправить Незнакомку на виселицу? Охотник просто не может позволить Ведьме держать в игре жителей с тремя жетонами «рук», если не знает на 100%, что это не колдуны. Но казнь невиновного в буквальном смысле откинет его к самому началу, ведь в таком случае с поля убираются абсолютно его жетоны! Так что оба игрока всю партию ходят по грани и знатно щекочут нервы друг другу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-55.userapi.com/s/v1/ig2/JWjxtN8ZviSxY9A2VVQJaTHjmuB6L-rPGpe80SpnoHGMOEcmIuxoQsBzaSNnxTxl09cMZqa3RPgqLeinufpQH8pH.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На данный момент, после нескольких сыгранных партий, лично мне кажется, что за Охотника играть полегче. Его алгоритм прост и понятен: копим максимальное количество «сапог», чтобы оправдывать невинных и накладываем на всех подряд «ножки», чтобы в нужный момент иметь возможность кого-то казнить. Игра за Ведьму менее прямолинейна: если вы сразу начнёте копить жетоны на виновном персонаже, вы рискуете быстро навлечь на него серьёзные подозрения. Приходится изгаляться, посещать не особо нужных жителей, класть жетон там, жетон сям, да ещё при этом пытаться обрубать Охотнику особо мощные возможности с помощью чар и заклинаний.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но, конечно, главная «засада» карточных игр со случайным приходом карт из толстых колод – в том, что вам, за кого бы вы ни играли, может банально не повезти. Например, у Охотника есть в колоде пара крутых карт, которые позволяют ему получать «сапог» сразу же, как он посещает определённого жителя (а ведь обычно для этого требуется предварительно накопить на нём аж три «ножки»). Если обе эти карты придут в начале игры – скорее всего, Ведьма мало что сможет сделать с рванувшим к победе Инквизитором. В то же время, и у Ведьмы есть очень крутые отвары или эффекты прислужника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/eDU0RVxib2E0LKhgbjVcbZL2XEl3qfAiDADf8HQ18obuVCi2c37HPpmycwdyMcJ8XpZkCRn1ltdGguDcf3ImcB8A.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тем не менее, пытаться выпутаться из особо сложных ситуаций до последнего остаётся очень увлекательным занятием! В наших партиях до самого финала не было понятно, кто победит: даже точно вычислив Ведьму, Охотнику может не хватить действий или жетонов «ножек» для своевременной казни. Кстати, трое убитых невинных тоже приводят к поражению Охотника, так что лучше повременить с вынесением приговоров. Ведьма же может не уследить за действиями служителя закона и попасть в ситуацию, когда он может казнить любого, кого бы она ни подготовила к финальному ритуалу. В такие моменты просто ладошки потеют от напряжения! :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Напоследок, постараемся сформулировать &lt;strong&gt;главные плюсы и минусы&lt;/strong&gt; игры:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;+ Очень красивое и атмосферное оформление.&lt;br&gt;+ Реальная асимметрия сторон, при этом за обе интересно играть.&lt;br&gt;+ Напряжённый игровой процесс, с блефом и попытками подловить врага.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Достаточно непростые правила, которые сложно усвоить с первого раза.&lt;br&gt;– Можно проиграть просто потому, что карты приходили в неудачном порядке.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/JldmpaLzsDgs9p7W7F993N4XGnEMTNcj1rPV-aoeO7vYwjw9yYZ_oRjFNSp5Gsn7wkfTPvwfO2bTAZfwUVlc3ypu.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вы играли в эту игру?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;P.S. &quot;Роанок: По ту сторону изгороди&quot;: впечатления от дополнения&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-62.userapi.com/s/v1/ig2/y8ofaA8GaRuB10m5rV6je6d6Ynznff6O3lD1a9UuWf6ELVEzq5GB5-gAugWo8eb06qCnvvLJgHs8EdfFlS1DRUaw.jpg?quality=95&amp;as=32x22,48x33,72x50,108x74,160x110,240x166,360x248,480x331,540x373,640x441,720x497,1080x745,1280x883,1440x993,2560x1766&amp;from=bu&amp;u=Bo1YDevHwcdDiUThIj-gsxK7Bt15bqnxxFG_OnB500w&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;413&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нам по-прежнему очень нравится &quot;Роанок&quot;! Это непростая, но очень атмосферная ассиметричная дуэлька, в которой сходятся в противостоянии Ведьма и Охотник. Ведьма должна накопить свои жетоны влияния на одном из 9 жителей деревни, который нужен ей для ритуала, а Охотник - вычислить этого жителя и казнить. При этом у сторон совершенно разные возможности: Ведьма колдует чары, варит отвары и наделяет различными умениями своего ворона, а Охотник открывает новые локации, нанимает союзников и по очереди отметает подозреваемых.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Поиграв по несколько раз за каждую из сторон и пощупав все доступные героям карты, нам захотелось разнообразия! Поэтому мы с большим интересом приступили к изучению большого дополнения: &quot;По ту сторону изгороди&quot;. Вот мысли после первого знакомства:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/yjh9PagZISmZL_EdZYyTL2S7GaqV1w-0XSc2BJCxwM6vtckJy4ODVpdVqL5Z9Jr-bw0Lg-H6GHTeGDd5KkYlGWX-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9280.png&quot; alt=&quot;💀&quot;&gt; Состав допа довольно приличный: 9 абсолютно новых жителей, а также две полноценные колоды по 50 карт для Ведьмы и для Охотника. Имея доп, можно, при желании, полностью заменить базовые колоды, а можно заняться колодостроением: взять часть карт из базы, а часть - из допа. Правила составления колод описаны в буклете. Это даёт очень много вариантов состава колоды, так что &quot;По ту сторону изгороди&quot; на порядок увеличивает реиграбельность &quot;Роанока&quot;! Ну а сбор сильных колод - отдельная увлекательная игра в игре (привет, карточный &quot;Ужас Аркхэма&quot;!).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-14.userapi.com/s/v1/ig2/9EguI4RZgW737qFfqGWhCuDwCOm8WwS755piLjlv8MjjFm-xcUABqm_vdKm2xQXdcjhegc3D4EdTYDiJ3G1ztOnk.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9280.png&quot; alt=&quot;💀&quot;&gt; Главная фишка допа: новая механика мрака. Некоторые карты (как у Ведьмы, так и у Охотника), имеют изображения нескольких жёлтых черепов. Именно столько соответствующих жетонов накладывается на карты при их розыгрыше. Пока на карте есть жетоны мрака, она делает что-то полезное для Ведьмы, но в тот момент, когда карта полностью очищается от черепов, бонус получает Охотник. Однако снимать и накладывать на карты жетоны черепушек не так-то просто - на это заточены эффекты некоторых других новых карт Ведьмы и Охотника. То есть, манипулирование мраком становится отдельным дополнительным пластом, которому обязательно придётся уделять внимание, не забывая при этом об основной цели игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-55.userapi.com/s/v1/ig2/fEyEPHxZEq9YddazXHGDr-Al4P6AYHp7EfrpODyanQVGPJguHX9efRcsIyu7M6i6Yb2ub1V2pIRQO93TPBZ13Xvp.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9280.png&quot; alt=&quot;💀&quot;&gt; Новые жители обладают гораздо более сложными эффектами, чем базовые. Там всё было понятно: у этого получите влияние, у этого - разыграйте карту, тут - доберите карту. Новые жители так просто совершать действия не дадут: на них написано что-то вроде &quot;Получите столько влияния, сколько лежит фишек действий на других жителях этого цвета&quot; или &quot;Возьмите 1 карту, а если сбросите с этого жителя свой жетон, то возьмите 3&quot;, и так далее. А одна фракция вообще двусторонняя: на одной стороне жители также изначально подвержены мраку, и, очистив их от жетонов, карты можно будет перевернуть на другую сторону. По правилам, жителей также можно смешивать: брать какие-то фракции из базы, а какие-то - из допа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/s/v1/ig2/_Z3wsU2zgXNnnlBBwi7g65gRU2M1uWbO8_NYB0dq2m_SxzKGba8RApfXHE9O6sTX76v08lDx1kU8cWUwGtFRqWEI.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/s/v1/ig2/jH9VMZeb6ACcWm3uAmq8OcYI-UzJaLKCfkdgy2dJd9I6HvzONZjpjGaX8qzrEvzfXM5wn5mPOjmxklfS6lKenDMU.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9280.png&quot; alt=&quot;💀&quot;&gt; Мы при нашей первой партии с дополнением решили прочувствовать его по максимуму и взять ВСЕ новые компоненты из него. Мы полностью заменили все колоды игроков и всех жителей. Наверное, это было ошибкой: &quot;По ту сторону изгороди&quot; надо добавлять постепенно. Потому что мы сразу прочувствовали, насколько сложнее стал игровой процесс! Новые жители не давали быстро набрать карт или влияния, а новые колоды содержали очень много возможностей разыгрывать/накладывать/очищать жетоны мрака, но не позволяли в изобилии раскидывать секреты и улики, как позволяли базовые карты. Поэтому к финалу мы двигались медленно и со скрипом (но всё-таки двигались!). В этот раз Охотник казнил невинного, чем дал Ведьме большое преимущество, и она довела своё мрачное дело до конца!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9280.png&quot; alt=&quot;💀&quot;&gt; Что ж, теперь у нас впереди множество вариантов игры в &quot;Роанок&quot;! Во-первых, мы точно будем пересобирать колоды, выбирая лишь часть из допа. Во-вторых, будем по-разному сочетать жителей. В-третьих, мы ещё вообще практически не знакомились с различными сценариями, а играли по базовым правилам. Перспективы очень разнообразные! &quot;По ту сторону изгороди&quot; добавляет &quot;Роаноку&quot; такой вариативности, что эта дуэль надоест ещё очень нескоро: сначала надо хотя бы посмотреть всё, что она предлагает! Мы обязательно будем описывать наши впечатления от дальнейшего знакомства с игрой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-39.userapi.com/s/v1/ig2/J4__dxe040rVmRbY4T8eKJNfLofQTaHFRCZZBCIH7qYKPxwzs1dgb6bjyfX5nOaHgog1sdtcDe300XRUUfFNqWhh.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А какие дуэльные игры популярны у вас?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pagan-fate-of-roanoke&quot;&gt;Роанок. Охота на ведьм&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pagan-beyond-the-palisades&quot;&gt;Роанок: По ту сторону изгороди&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/roanok_witch/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 22:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Кланк! Катакомбы»: не буди лихо, пока оно тихо!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/catacomb_clank/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2572515,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Серия «Кланк!» от издательства Лавка Игр уже давно успела обрести популярность и обрасти многочисленными дополнениями и новыми версиями. Есть базовый «Кланк!», где герои путешествуют по подземелью замка, есть дополнения с новыми картами, изображающими подводные и подпирамидные приключения. Есть отдельный «Кланк! В космосе», на подходе версия с механикой легаси, ну а нам посчастливилось ознакомиться с «Катакомбами». Однако обо всём по порядку!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/7S1G4TqzNhnF4qINFh7j-Vh8PdLr3vMS7hWVrPlJS1fx6z4L9VOpJ_V6mZBL5SJrtTsh_jA2vqxRgORfBG_txw8D.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔&quot;&gt; &lt;strong&gt;Для тех, кто совсем ничего не знает о «Кланке»:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Кланк!» – это колодостроительная игра с полем, в которой игроки берут на себя роли искателей приключений, покусившихся на сокровища подземелья, где обитает дракон. Каждый ход игрок берёт и разыгрывает 5 карт из своей колоды. На них бывают значки трёх видов:&lt;br&gt;- синие навыки позволяют покупать в личную колоду новые карты с общего рынка;&lt;br&gt;- жёлтые сапоги тратятся на передвижения между комнатами подземелья;&lt;br&gt;- красные мечи нужны для того, чтобы проходить по коридорам, населёнными монстрами, без потери здоровья, либо побеждать чудовищ на картах с рынка ради различных наград.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Закавыка в том, что некоторые карты содержат надпись «+1 или +2 клац!». Это символизирует то, что ваши герои производят шум при определённых действиях, например, взламывая очередной сундук или спотыкаясь об ловушку. После розыгрыша таких карт игрок кладёт кубик(и) своего цвета в общую зону «клацев» на поле. Рано или поздно на рынок выйдет карта с изображением дракона: это значит, что вы разбудили в нём зверя и сейчас будет атака! Все цветные кубики игроков, закидываются в общий мешочек (в котором на начало партии уже лежит 24 чёрных кубика), а затем из него вытаскивается то количество кубиков, которое соответствует текущей ярости дракона. Чёрные просто сбрасываются, а вот цветные идут на шкалу урона игроков: увы, увернуться не получилось, дракон цапнул за бочок!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/SQcsjXknHt405ckMo0BZyEeq92EQjeOQ8fA1azmqvL3Z-NGkvZLcMgviEh49i6NKfoUmpjWU3PYIdAiuk7O62RAG.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Главной задачей игроков всегда было вынести один из артефактов, но самые ценные таились глубоко в недрах подземелья. Возьмёшь дешёвый и рванёшь к выходу – скорее всего, выживешь, но рискуешь проиграть соперникам по победным очкам. Полезешь ниже за дорогим – имеешь все шансы пасть под ударами дракона раньше, чем увидишь выход! В принципе, главное было добраться хотя бы до поверхности: при гибели в недрах игрок полностью вылетал из игры, а при потере сознании на поверхности всё-таки принимал участие в подсчёте победных очков, хотя и лишался 20 ПО, положенных при побеге.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В общем, «Кланк!» всегда был очень азартной и щекочущей нервишки игрой: под конец при вытягивании кубиков из мешочка все однозначно сидели как на иголках! Помимо этого, в нём всегда есть место для принятия интересных решений: вы начинаете с очень слабой колодой, но вольны развивать её в совершенно разные стороны: сделать упор на большом количестве сапог для быстрого перемещения и сбора ценностей на поле, или на мечи и сражения с монстрами, или на карты с большим количеством победных очков, благодаря которым можно выиграть и с дешёвым артефактом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хотя, конечно, рандом тут никто не отменял: вам могут выходить менее полезные карты на рынок, чем соперникам, или кубики вашего цвета чаще будут выпадать из мешочка. Ну так не жалуйтесь: красть артефакты из-под драконьего носа вообще очень рискованная авантюра!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/YXFbMC3_PEXpNPmZ6rDn2SEYs98GrwYntq2xU8KUVPbS0c_SiauShtU89nrTaXPx6qZqNm1ULF28ecx0IlEZdHFa.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f91bb.png&quot; alt=&quot;👻&quot;&gt; &lt;strong&gt;Про «Катакомбы»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;У версии «Кланк! Катакомбы» есть много отличительных черт, благодаря которым многие называют именно её лучшей частью серии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Первое и самое главное – это модульное поле. Теперь вы не видите изначально, где расположены комнаты с артефактами, рынок полезных вещей или пещеры, в которых придётся обязательно прервать движение. Вы даже не видите, какие препятствия скрывает открывшийся перед вами тёмный туннель! При трате карты с сапогом, если край туннеля упирается в пустоту, вы берёте взакрытую новый тайл из стопки, переворачиваете его, а дальше уже пристраиваете к своему туннелю любой стороной. Может оказаться, что в коридоре притаился гоблин, а за поворотом ждёт покинутая библиотека, темница с пленниками, заброшенный храм или вожделенная комната с артефактом. Заранее узнать не получится! Это добавляет в игровой процесс ещё больше рандома, азарта и атмосферы исследования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/A-75g-ftkde0c6B-UCPKQ2NDb-YI8xfVQ9ev-w_Fn93L_LYimirXPOa1Cf1SHpBeojUv7YasP9PBTc-brfTy-8nr.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Во-вторых, в комнатах подземелья теперь помимо артефактов и обезьяньих идолов можно найти гораздо больше интересного. В библиотеках вы можете бесплатно добавить в колоду карту фолианта (много ПО, но абсолютно бесполезна). Темницы позволяют освободить двух пленников (все они разными способами приносят ПО: например, принц и принцесса – если вы купите для них на рынке корону, а гном – просто за себя и каждого другого пленника). В дорожных святилищах можно получить монетку-другую. А ещё тут и там раскиданы большие и маленькие секреты, в которых может попасться вообще всё, что угодно, от целебных зелий до отмычек (кстати, они тут теперь не универсальные: жетоны отмычек надо тратить, вскрывая замочек комнаты или проход по туннелю).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Наконец, в-третьих, выход из подземелий одного из игроков больше не является триггером конца игры. Все будут играть до тех пор, пока не выберутся или не упадут без сознания. В целом, у нас обычно это занимало как раз 3-4 хода максимум, так что, несмотря на изменения правил, игра не стала более затянутой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-5.userapi.com/s/v1/ig2/Uf4plxyJ1B7YL-motdaZGPF4XggaV1i0lx-rhRLpWgdGPUa8DNaPBSosIdFu-Fs-1e2gqEFSX7ObFXJcnSccpfRO.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f9191.png&quot; alt=&quot;👑&quot;&gt; &lt;strong&gt;Впечатления и сравнение&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Если сравнивать «Катакомбы» с базовой версией, то нам показалось, что база играется злее. Так как там изначально видно расположение всех сокровищ и артефактов, то постоянно складываются ситуации, при которых несколько игроков нацелены на одну и ту же локацию, кому-то лучше заходят карты, и он уводит вкусные ценности буквально из-под носа у оппонентов. В этом, безусловно, есть свой кайф (особенно если этот счастливчик – вы). Но и море раздражения из-за того, что «Я хотела взять этот артефакт!!!» тоже присутствовало. :)&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В «Катакомбах» же всем игрокам гораздо интереснее открывать новые тайлы, чем бежать по чьим-то следам, глотая пыль и проскакивая через уже обобранные комнаты. Игроки расходятся в разные стороны, и, не мешая друг другу, испытывают удачу за каждым следующим поворотом. Конечно, в итоге рандома получается ещё больше, чем в базе: кому-то могут так и переть (и отлично комбиться друг с другом) пленники из темниц, а кто-то будет из раза в раз открывать тайлы без артефактов, зато с призраками (ещё одно новшество: они добавляют в мешок белые кубики, которые при вытягивании будут наносить урон по всем игрокам). Повторимся ещё раз: если вас раздражает рандом в играх, то серия «Кланк!» (а «Катакомбы» - особенно) в целом не для вас. Но такая механика очень здорово передаёт атмосферу весёлого непредсказуемого приключения. Лично я получаю от партии в «Кланк!» большое удовольствие, даже если проигрываю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-46.userapi.com/s/v1/ig2/9Q9Y490svZhLx2V6VI5QtFFTYqEdJWUAp-mVDPA5r25_x-IwCM61GOgqv7rM0VcFRIqagM3LxmE9dQY1PQqYr7-R.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помимо различия в ощущениях от исследования, «Катакомбы» показались интереснее базы ещё и благодаря новым возможным находкам. Пленники, библиотеки, храмы, призраки, большие и маленькие секреты, новые товары на рынке – всё это здорово разнообразит геймплей! Так что, если вы фанат «Кланка!», эту версию точно нельзя упустить, а если только подумываете, с какой коробки начать знакомство – «Катакомбы» станут отличным выбором.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-5.userapi.com/s/v1/ig2/U7pIqt3RNH-_V1P2guSwHYDRzVwv3dN5ekJGBaHEuM4R2ZFNPbc51XLNfLHoGRg-wMkvVcldN7YHonbz7D7Mwxk8.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/clank-catacombs&quot;&gt;Кланк! Катакомбы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/catacomb_clank/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 26 Mar 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Волшебные ключи»: та самая детская игра года, которую хочется открывать снова и снова</title>
      <link>http://tesera.ru/article/magikeys/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2570859,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-45.userapi.com/s/v1/ig2/PKEYm3eVTqT73O3FDemBtTNDG9eZBjuYT3Twz7Wy1SWnV_Hd2zaRK9xBdnKo8D1vl6x3VehAY2i0HMcDyuZNUaNm.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x37,72x55,108x82,160x122,240x183,360x274,480x365,540x411,640x487,720x548,1080x822,1280x974,1440x1096,2560x1949&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;457&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть настольные игры, которые лежат на полках и пылятся. А есть те, которые хочется трогать, вертеть в руках и показывать друзьям. &quot;Волшебные ключи&quot; от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__-focus-visible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt; — именно такая. Это не просто картонка с фишками, а настоящий сундук с секретом (во всех смыслах). И главное: это официальный победитель престижной немецкой премии &quot;Spiel des Jahres&quot; (Детская игра года) в 2024 году. Давайте разбираться, за что дети по всему миру так полюбили эту игру.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f979d.png&quot; alt=&quot;🗝&quot;&gt; О компонентах: игрушка в игре&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Распаковываешь коробку — и первая мысль: &quot;Ничего себе!&quot;. В «Волшебных ключах» нестандартно всё.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Главная &quot;изюминка&quot; — это, конечно, сундук. Он самый настоящий! Пластиковый, с откидной крышкой на магните, который можно закрывать и открывать, используя маленькие пластиковые ключики. Внутри сундука лежат пластиковые кристаллики-сокровища. Их приятно перебирать пальцами, пересыпать и, конечно, копить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-78.userapi.com/s/v1/ig2/vb81yP81rIugWyxzjv46R38b1ec73LfTZoVmBOpAaErAS4Bo-3k3h6dKjwtYn-K0Ao_csmxW7Gi1v_OZanmAQX00.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игровое поле тут тоже особенное. Оно не расстилается на столе, а вкладывается прямо в коробку. А в специальные отверстия в поле втыкается 21 разноцветный ключ (по 5 штук каждого цвета: фиолетовые, синие, зелёные, жёлтые и один золотой в конце). Выглядит это как сказочный сад, из которого торчат ключики. Ещё в комплекте есть фигурка (по полю ходит одна на всех), три нестандартных кубика и декорации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Компоненты — твёрдая 10 из 10. Это тот случай, когда ребёнок тянет руки к игрушке раньше, чем узнаёт правила.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/zh820-AvqgcN7dSkGN6ydKFe1XQuq8x_gaofZRB_reJ890DJkYb5gppC6yoO-lmOsteOSHeP1yAMwAZedn5zPV09.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f939a.png&quot; alt=&quot;📚&quot;&gt;О правилах: просто, но с выбором&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Правила объясняются за минуту, но в игре есть место для принятия решений.&lt;br&gt;Всё, что происходит в игре, вертится вокруг одного сундука и кучи ключей, часть из которых — поддельные. Игроки по очереди бросают три кубика. На гранях у них числа от 1 до 4, а также &quot;месяц&quot; (символ сна). Если выпали только месяцы — ход закончен, идёшь ни с чем. Фигурка остается на месте, потеряв шанс попытаться открыть сундук одним из ключиков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Если повезло больше, игрок выбирает одно из выпавших чисел и двигает общую фишку по полю. Можно продолжить ход и снова кинуть кубы, где выпали цифры, а можно остановиться на любом ключе (на своём цветном участке) и попытать счастья.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-63.userapi.com/s/v1/ig2/vzKz63u-b_Sfz2mDtb8gsDvP1mWOdXVQjpqQAOHwhlMG8XDpnn1KM8iAjAkQBQtex5oo6V9V_LzPQwX6kiml67rj.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;И тут самое интересное. Вы берёте ключ, вставляете его в замочную скважину сундука и... поворачиваете. Если ключ настоящий — крышка со щелчком открывается! Если нет — она остаётся на месте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;За настоящий ключ игрок получает из сундука драгоценные камни: фиолетовые и синие ключи позволяют взять по 2 кристалла, зелёные — 3, жёлтые — 4. А если дойти до финиша и взять золотой ключ, то он всегда отопрёт сундук и даст сразу 5 сокровищ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ложные ключи тоже не бесполезны — их можно будет кинуть в колодец желаний (специальная ямка для этого есть на поле), чтобы перебросить кубики в неудачный ход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;После каждого хода (кроме ситуации, когда на всех кубах выпал месяц) фишка возвращается на старт, и ход переходит к следующему. Игра идёт до тех пор, пока кто-то не наберёт нужное количество кристаллов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-53.userapi.com/s/v1/ig2/_ff0UTzg71o47caS85IUmUOlx_q6cphtP0iWYJeI560fN0CHJcQfutc_udou_J3O0W8bJlPYd1ljZYozCgiFHgg9.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Геймплей: синица в руках или журавль в небе&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29d93.png&quot; alt=&quot;❓&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;На первый взгляд, &quot;Волшебные ключи&quot; — чистая &quot;бродилка на удачу&quot;. Но внутри скрывается выбор.&lt;br&gt;Ты бросил кубики. Ты подвинулся. Теперь нужно решить:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;Взять ключ здесь и сейчас (а вдруг он фальшивый?)&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;Или рискнуть и двинуться дальше, чтобы добраться до более дорогого ключа?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;А если ты видишь, что два синих ключа уже кто-то взял, и оба оказались пустышками, значит, в синей зоне остались только настоящие (количество фальшивых ключей обозначено в правилах). Это уже элемент просчёта. Так что &quot;чистой&quot; удачи тут не так много. Есть управляемый риск. Ребёнок учится оценивать: стоит ли стремиться к золотому ключу, если можно взять гарантированно настоящий, но &quot;дешёвый&quot;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-56.userapi.com/s/v1/ig2/XzfLrE9ge4h_Ymu2synC1BrLnbjkhJ_j07d5aXq4LC6Wv5hGnifkZe3aiynE0nf79u7IzkkBnXySN4Iz11ffsSy-.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кто победил и за что&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29d93.png&quot; alt=&quot;❓&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Партия идёт 15–20 минут. Этого достаточно, чтобы не устать, но успеть набегаться и наоткрывать сундук раз двадцать. Побеждает тот, кто первым накопил сокровища. И знаете, что классно? Проигравших в целом нет. Даже если не выиграл, сам процесс открывания сундука — уже награда.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы и минусы&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt;Сундук с магнитом. Это не жетон, это настоящая игрушка. Просто восторг!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Тактильность. Ключи втыкаются в поле, кристаллы можно перебирать — всё хочется трогать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Простота. Правила осваиваются за 2 минуты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Элемент выбора. Да, он небольшой, но он учит думать и рисковать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Качество компонентов. Всё сделано добротно, выдержит много партий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Быстрые партии. Не успевает надоесть.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Минусы&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Высокая цена. За детскую игру с пластиком просят немало. Но это окупается эмоциями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f94b8.png&quot; alt=&quot;🔸&quot;&gt; Простота для взрослых. Если вы хардкорный стратег, вам тут будет скучновато. Но игра-то детская.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-50.userapi.com/s/v1/ig2/zIE2ph3tXxc_va9uQEfCy8DlM1OpQSP9Cktysl1pU623bq85Qd8ENsTo1ahPQENz9gZ9FqJ_VaR0ZPR5LMNOMANF.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кому покупать&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29d93.png&quot; alt=&quot;❓&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Однозначно брать, если у вас есть дети от 5 до 8 лет. Это идеальный подарок: красиво, необычно, полезно. Ребёнок будет играть сам и тащить в игру родителей.&lt;br&gt;Если вы собираете домашнюю библиотеку настолок для семейных вечеров — тоже отличный вариант. Тут нет агрессии, нет сложных правил, зато есть чистая радость от того, что ключ подошёл.&lt;br&gt;Для опытных настольщиков без детей — скорее всего, пройдите мимо. Но если хотите сделать подарок племяннику или крестнику — берите не думая.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если в коробке может лежать настоящее волшебство — оно лежит именно здесь!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/magic-keys&quot;&gt;Волшебные Ключи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/magikeys/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 21 Mar 2026 02:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: «Галактический круиз»: через миплплейсмент к звёздам!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/galaktich_kruiz/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2570860,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-3.userapi.com/s/v1/ig2/pkCca2iMaYpq8unDEn4Wx4M6ctN_rz7R2dzrzW9-B00vL7hlgEM623l5dQQLlYzl8kbF4lVSZ_2yZELtRwpU1c_5.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Пару недель назад мне посчастливилось познакомиться с настольной стратегией «Галактический круиз» от издательства Crowd Games. Друзья, не буду ходить вокруг да около своих впечатлений: это была любовь с первой партии!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Оформление&lt;span id=&quot;oformlenie&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Первое, что приятно удивило, конечно же, компоненты. Уже в оформлении игры я вижу любовь авторов к своему детищу: прикольное атмосферное письмо от главы космической компании, который собирается уходить на покой, очень качественные крупные компоненты, приятные иллюстрации и даже настоящий бейджик для победителя! В последний раз меня так приятно удивляло евро в момент знакомства с «Винокурней»: там только разглядывая карты можно узнать кучу всего интересного об истории алкоголя.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-24.userapi.com/s/v1/ig2/KVpdy5MSrUpmO6XXYYhFCZ-S-wNOG9ePGbfkOoluphmyKuU2V0-X3s0VI9PQ6W9XMSfYiKDJXhiO5AbxMhaSUO5f.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Единственное: оформители, похоже, тяготели к какому-то гигантизму, потому что всё в «Галактическом круизе» очень крупное! Так что места на игре настолка занимает реально много, и коробка у неё увесистая. С другой стороны, приятно было ощущать, что вам не надо крутить в пальчиках мелкие жетоны и фишки, которые так и норовят выскользнуть и завалиться куда-то под диван. Тут деревянные шестерёнки такие внушительные, что на узоре ковра они точно не затеряются!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Сеттинг&lt;span id=&quot;setting&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Итак, глава туристической космической компании собирается уходить на покой и ищет себе достойного преемника. Все игроки – рядовые сотрудники этой фирмы, которые занимаются привлечением туристов, организацией туров и даже следят за строительством новых кораблей.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-25.userapi.com/s/v1/ig2/gtYCEAuH2WvKKpew79WIOtgTOFdT2f-yqn7TBnaexFTcWo4XlGO1TreYtnhs5heaSMxqG0cBWMaTHqBDN9RCs8PW.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Чувствуется ли сеттинг в процессе игры? Однозначно да! И это – то, что меня сразу привлекает в евро! Прошу прощения у ценителей, но мне всегда было скучно играть в так называемые «коричневые евро», где, как говорится, будто играешь в таблички Экселя и всё оформление можно с лёгкостью заменить на любое другое. В «Галактическом круизе» такого нет и близко. Мы составляем ракеты из частей и заполняем их едой, кислородом и топливом, привлекаем туристов с разными предпочтениями, летим по маршруту, нанимаем на работу новых специалистов.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Механики&lt;span id=&quot;mekhaniki&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Здесь не хочется описывать подробно, так как «Галактический круиз» – очень комплексная стратегия (рейтинг сложности на БГГ – 3.97 из 5), и возможных вариантов действий там всегда очень много. Главное, что надо знать: в сердце всего лежит механика размещения рабочих. Причём в очень лайтовом её варианте: миплы соперников не перекрывают вам доступ к локации, вы можете вытеснить чужую фигурку, стоящую на нужном вам месте, при этом вытесненный рабочий принесёт своему хозяину какой-то приятный бонус.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-33.userapi.com/s/v1/ig2/JBQmxJQFzJLCDgdwUW0_lqqPzvjHExOWpqDtfMCKSZwfXoosPwO10t6RxnJAmN2Z5IXQMBCmvsQ0TAWnUo6ov1W3.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Все локации размещаются на поле, изображающем территорию корпорации с различными зданиями. У игроков есть целых 12 действий на выбор, так что на первых порах глаза буквально разбегаются! Но в целом, основные победные очки приносят совершённые полёты в космос, так что алгоритм выглядит так:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot;article_decoration_first article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Необходимо построить ракету, отдельными действиями взяв кабину и двигатель и отдельным - выбрав каюты (последние – просто прелесть, они очень милые и атмосферные).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot; article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;В полёт нужно привлечь подходящих туристов, а ракете – проложить маршрут. Это всё делается с помощью действий турагентов на отдельной части поля. В идеале хотелось бы, чтобы предпочтения туристов совпадали с каютами и с мероприятиями маршрута, но это не обязательно.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot; article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Ракету необходимо заполнить нужными для полёта ресурсами.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;ul class=&quot; article_decoration_last article-list&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;article-list__item&quot;&gt;Также вам могут помочь особые карты технологий, которые дают мощные одноразовые бонусы. Например, одна из них организует «Круиз для настольщиков»: вы сможете запихать в одну каюту сразу трёх человечков, и они прекрасно проведут там время. :))&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Вроде в таком перечислении всё звучит довольно просто, но делать всё это можно множеством разных путей, и, скорее всего, вам вечно будет чего-то не хватать: то денег, то рекламы, то каких-то ресурсов. Так что думать каждый ход придётся над множеством факторов! При этом за партию вы организуете не один, а где-то от 3 до 5 полётов.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-39.userapi.com/s/v1/ig2/MIZ2baopZD38YGw833KG1DoY3niPPXvchl2AG4j_lzb8zfL8qTDx0-cUViOQAbcGCq0Ir4AdkqOOgN3mgesk2nYB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h3 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Впечатления&lt;span id=&quot;vpechatlenia&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;На первых порах «Галактический круиз» меня испугал, особенно когда мне выдали «памятку», представляющую из себя большой буклет на 8 страниц. :) Однако, после пары ходов оказалось, что для опытных игроков тут всё максимально понятно благодаря удобной иконографике. Так что дальше уже всё пошло, как по маслу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2/U2GRfk-Zq5Qi5Csos7RscyJSQQAf0a9ujxycMsjjHq7mCgieVUIjBezEJwLy3kdt7WIa5iaVWzw4bL1KbZtFPPaC.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Конечно, комплексность стратегии ведёт к тому, что партии довольно длительные (с объяснением правил мы играли около 3 часов на троих). К счастью, свой ход можно продумать заранее: раз локации не блокируются, то большинство ваших планов не будут нарушены. Хотя, естественно, соперники могут перехватить «вкусных» туристов или каюты, так что без даунтайма всё равно не обойдётся.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Лично мне эти 3 часа принесли большое удовольствие! Я видела, как строятся и летят в космос мои ракеты, а не просто считала ресурсы и победные очки. Очень ценю атмосферные евро! Спасибо Еве за знакомство с игрой. Я всерьёз задумалась о покупке в личную коллекцию!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-74.userapi.com/s/v1/ig2/jUcWHQb2oLsPOwA3IPwT24mQn4Q2uMK5RdDZ3_tUm1vRkN1ryomKbtvuNYja6GF0qZmnkJvab6bbPHUX-CTu2Tgo.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/galactic-cruise&quot;&gt;Галактический круиз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/galaktich_kruiz/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 

 
 









    <item>
      <title>статья: Солянка небольших обзоров</title>
      <link>http://tesera.ru/article/obzor_pack/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2569133,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Нескольо обзоров из нашей группы ProИграем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-30.userapi.com/s/v1/ig2/Lif2uGuv-RxtM6yr7IryTogqJr2EFbzB3oi3whz6uDyj4564saaDbNn0JASzuoafYFEF8lXxgit6DF20M9yfD1Hd.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8c84.png&quot; alt=&quot;🌄&quot;&gt; Фивы – игра, из которой песок сыпется?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Название нашего обзора мы не случайно сделали двусмысленным. :) С одной стороны, «Фивы» от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__-focus-visible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Настольные игры Эврикус&lt;/a&gt; - стратегия, в которой мы берём на себя роли археологов, занимающихся раскопками останков древних цивилизаций, разворачивающихся в основном среди пустынь и песков. С другой, первое издание этой игры вышло аж в 2007 году! 19 лет – очень внушительный возраст для настольной игры в современном мире. Не получилось ли, что «Фивы» уже безнадёжно устарели?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-86.userapi.com/s/v1/ig2/jt4m73th5NwSjWLMjsC4_6ybaCc7J2s3Hi4QJznJFzeBY52C-xAg1V3FBfbte7yXWWePoMP_3mr_iaaAq_7Tkm0p.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Начнём с ответа на последний вопрос. Иногда, знакомясь с очередной новинкой, меня не покидает ощущение, что авторы нагромоздили много лишнего и переусложнили основной костяк игры. А вот раскладывая некоторые хиты двадцати- или пятнадцатилетней давности, часто понимаешь: вот тут всё сделано просто и изящно. Лично мне показалось, что «Фивы» как раз из второй категории. Простые и понятные правила, незатянутые ходы, очень азартные раскопки и приятное оформление – вот какими нам показались «Фивы».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-41.userapi.com/s/v1/ig2/Ti4HJ4QT8Yg7ljY5sdEIA1vGlUIzs624TlxOF9bGzNX1u0mXKtY-x0fnQx37-uw858X1ECvK36x1xq8uBarZYczp.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-64.userapi.com/s/v1/ig2/DlqiYNQy6XewYdvZXBThJsVcSm_kzaQsNXNUWfN738yXLI0fIDmOF7dGihn5D1FKeDStY2z7XMW6iNN0wjJ5Hw5u.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;413&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Хотя сразу надо сделать важное уточнение: археологические экспедиции – такое дело, в котором очень большое значение имеет удача! Можно всю жизнь положить на изучение прошлого и точный расчёт крупных мест захоронений, потратить кучу денег на экспедицию – и не обнаружить ровным счётом ничего! А можно, как Генрих Шлиман, прочитать в детстве Гомера и с первого же раза откопать древнюю Трою! Это очень хорошо передали в «Фивах» с помощью механик: в ходе раскопок игрокам предстоит тянуть жетоны из мешочка, соответствующего исследуемой цивилизации (Египет, Греция, Палестина, Месопотамия или Крит). В каждом мешочке 31 жетон, 16 из которых абсолютно пустые, а на остальных – артефакты разной ценности (от 1 до 7). Тянуть их, с одной стороны, очень азартно и волнительно, с другой – может быть очень обидно, если вы из 10 жетонов вытаскиваете 9 пустых, а соперник один за другим тянет дорогие находки. Так что учтите: если вас раздражает в стратегиях фактор случайности, то «Фивы» – не для вас!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-72.userapi.com/s/v1/ig2/qQyW5TcwnTip-TSivy7tvdKnStPT3wVV5bOYEcl3X4pdJt-TF8Nkx3K_f4SlAUOO8Od4UY3wOI-uZ68Ykn0e8NDB.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А теперь – поподробнее.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e2999f.png&quot; alt=&quot;♟&quot;&gt;&lt;strong&gt;Компоненты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Простые, но очаровательные! 5 плотных тканевых мешочков с иллюстрациями цивилизаций, игровое поле компактного формата с изображением карты Европы, части Азии и Африки, деревянные археологи, стопка карт исследований и прикольные крутящиеся хронометры. Всё яркое и плотное, приятно брать в руки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-11.userapi.com/s/v1/ig2/vX1Nd7cndSuU1QhKNkIiplnR50CcjGsOrUpWnjoIkrp6eO9--dhmCyfWn891olAsMsdhvmjP9esO-LWTusdh5Hej.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-21.userapi.com/s/v1/ig2/OzomkQGN6V8E-f-cdRi6EW1-xBeTAhQmdIoukMcJtrKcUITXGe0SwDsGnNCu7JEaCL1bH4Z-3_1AQxNH4Kjyxphv.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f90aa.png&quot; alt=&quot;🐪&quot;&gt; &lt;strong&gt;Сеттинг&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Мы попадаем в начало ХХ века, эпоху великих археологических открытий. Каждый игрок становится организатором исследовательских экспедиций, который перед поездкой набирается необходимых знаний, касающихся исследуемой цивилизации. Кстати говоря, как педагог, не могу не отметить историческую составляющую! В составе игры есть отдельная памятка, в которой описан каждый артефакт: как он называется и где и когда был обнаружен. Почитать о находках, которые только что своими руками вытянул из мешка, очень интересно и познавательно!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa7a9.png&quot; alt=&quot;🧩&quot;&gt; &lt;strong&gt;Механики&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;На любое действие в «Фивах» надо тратить время, которое обозначается на треке по краю игрового поля. 52 деления – это количество недель в году, а отыграете вы, в зависимости от состава игроков, от 2 до 3 лет. Ходит всегда игрок, чей маркер занимает последнее место на треке времени, так что часто складывается ситуация, когда один игрок совершает несколько действий подряд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-55.userapi.com/s/v1/ig2/3lXocSE9ETV9acnvLG4EXla50zvPEwo-TnVWP-Ay8hcKVBhymTxcd0gPoQI9ApiYLkk22dPiaNdUuDC32Lqb9hEr.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На что же можно тратить драгоценное время? Вот основные действия в «Фивах»:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;• Взять карту исследования. На поле всегда есть общий рынок из 4 случайных карт. Чтобы взять одну из них, необходимо прийти в город, указанный на карте (тратя 1 неделю на каждый шаг) и оплатить временем саму карту. Эффекты делятся на несколько видов: добавление знаний, касающихся определенной цивилизации (или универсальных), возможность тащить лишний жетончик из мешка или быстрее передвигаться, а ещё есть карты научных конференций, которые принесут ПО в конце игры в зависимости от их количества.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;• Заменить весь рынок карт исследований. Причём делать это можно сколько угодно раз, но каждая попытка будет стоить на 1 неделю больше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;• Отправиться на раскопки. Самая соль игрового процесса! Для этого необходимо прийти в нужный город, имея при этом при себе карту хотя бы с одной единичкой знания об этой цивилизации (всё очень логично: не можете же вы начинать поиски, не имея совершенно никакой информации). Сложив все знания, вы выставляете полученное значение на хронометре и решаете, сколько недель готовы потратить на раскопки: чем больше, тем большее количество жетончиков будете тянуть из соответствующего мешочка. Разумеется, это абсолютно не гарантирует успеха: даже максимальное количество жетонов может быть абсолютно пустым. Но если вам повезло, то все жетоны с артефактами вы забираете себе, а вот все пустые – возвращаете назад в мешочек. Теперь найти что-то здесь будет ещё сложнее!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;• Принять участие в выставке. Если у вас есть подходящие для этого разноцветные артефакты, то нужно прийти в указанный на карте выставки город и потратить необходимое время, чтобы взять карту себе. В конце партии она принесёт указанное на ней количество победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-52.userapi.com/s/v1/ig2/UCp197vPLthq78tbuSh_Z40blgLadYbEKibLKoQgvx7xtLrvq4aUY4NugW_liNH-u5eGoyj7wD3IHPig3o_1A-04.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ходы проходят очень быстро. Больше всего времени требуют раскопки, но, убежав после них вперёд по треку времени, можно как раз почитать из памятки информацию про найденные артефакты, и вот уже вновь наступает ваш ход. Кстати, копить знания только об одной цивилизации и вновь и вновь копать в одном месте не получится: специальные жетоны лицензий напоминают, что одну страну можно исследовать только 1 раз в год. А это слишком редко, чтобы победить, так что приходится делать упор на 3-4 разные цивилизации.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa4a9.png&quot; alt=&quot;🤩&quot;&gt; &lt;strong&gt;Впечатления&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Главное слово, которым мы можем описать наши впечатления от партии в «Фивы»: азартно! Когда кто-то отправлялся на раскопки и начинал тянуть жетончики, то все остальные забывали о планировании своего хода и склонялись носами над мешком, искренне переживая за результат. Переживания, конечно, были разными: активный археолог изо всех сил надеялся на удачу, а вот те, кто буквально следующим своим ходом собирался копать в этом же месте, предпочитали, чтобы самые ценные артефакты оставались в земле. Кстати, в составе игры присутствуют описания каждого мешочка (они немного отличаются друг от друга), так что следить за тем, что где ещё не найдено, очень удобно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наша партия на троих заняла час с небольшим, правила были рассказаны минут за 5. В целом, «Фивы» оказались образцом прекрасного гейтвея или семейной стратегии. Только надо быть готовым к тому, что здесь не всё зависит от вашего умения правильно планировать действия: очень многое решит удача.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-84.userapi.com/s/v1/ig2/IKyhhwRp-m2UXF9w8vw6tWOdRcOcYV0wh2DNwyqt-Cbd6jOPUp-Bx7A-4_AYrU6bxn-gqkAPK7iDb9aTGnZekdkU.jpg?quality=95&amp;as=32x21,48x32,72x48,108x72,160x107,240x160,360x240,480x320,540x360,640x426,720x480,1080x720,1280x853&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;400&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-49.userapi.com/s/v1/ig2/KlkzLzooARFfmZySPXE5Qpd8UCGoCzR320en4NheLaSB4ei37_tW4Re01ypynMq6Xge1OJe3K1SuSkY2uKRc-uRU.jpg?quality=95&amp;as=32x21,48x32,72x48,108x72,160x106,240x159,360x239,480x319,540x359,640x425,720x478,1080x717,1280x850&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;398&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Кворум» и «Замок де Комбо»: баттл!&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сегодня у нас необычный обзор. Недавно мы в один день попробовали две небольшие карточные игры, между которыми нашли много общего. «Кворум» и «Замок де Комбо»: обе игры изданы &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__-focus-visible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club156130598&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Настольные игры Эврикус&lt;/a&gt; , обе являются недорогими и довольно быстрыми карточными филлерами, а ещё в основе каждой одна и та же механика. Игрокам необходимо выбрать с общего рынка и сыграть перед собой несколько карт (в «Кворуме» - 12, в «Замке» - 9), после чего начинается подсчёт очков. В связи с такой схожестью мы решили в одном тексте сравнить игры друг с другом.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8fb0.png&quot; alt=&quot;🏰&quot;&gt; &lt;strong&gt;Геймплей «Замка до Комбо»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-40.userapi.com/s/v1/ig2/3KebRJy0CQ3Qxp7oin9TB7EOOl8nR9I61K8-o_9emSNsCwHjai0IjFzBGpOJ4gtrj5f9u4i7TT4oxhhTB5jTuWc8.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Замок де Комбо» совсем прост и отлично подходит для игр с новичками, хотя и бывалым игрокам наверняка приятно будет пособирать сеты между большими и долгими играми. В составе здесь – две колоды карт, одна называется «Деревня», другая – «Замок». На общем рынке всегда открыто по 3 карты каждого вида, так что ваш ход состоит из двух решений:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Какую из открытых карт взять? Выбирать можно из того ряда, напротив которого стоит фигурка герольда, а ещё за каждую надо платить золотыми монетами. Если монет у вас маловато, можно любую карту положить рубашкой вверх ради шести золотых и двух ключей. За ключи, кстати, можно передвинуть герольда или скинуть 3 карты одного вида и выложить новые, так что в игре невозможна ситуация, когда вам не из чего выбирать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/HfvVlPjXVHA95kK0Z9SFLwGGQtKOjICuIKsQ9XXXjIzxy3NVuEUaCgvz59tBXVQMd07Oxkx5yLxH0DmemHTsxTQy.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2. Куда в своём королевстве положить эту карту? Вам необходимо за 9 ходов построить королевство размером 3х3 карты. То, сколько победных очков из этого получится в конце игры, во многом зависит от расположения взятых карт. Например, на многих условия вроде «3 ПО за каждую карту с символом щита в этом ряду» или «8 ПО, если эта карта располагается в самом левом столбике».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-28.userapi.com/s/v1/ig2/04jlvNGUMmj5GxVzvX-OZ2ENelLOd2lacIGz6KwyDXSjjrkEwBig0hjWd-nRZYzevwuCUe4UXTJTm2N9sj1N50sJ.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Таким образом, в свой ход вы поглядываете на карты на рынке и на собственное королевство и делаете несложный выбор: какую купить и куда положить. Очень просто и понятно. Правила объясняются за 5 минут, партия занимает около получаса. По ощущениям мне очень напомнило любимый мной «Домик»: там тоже карты с комнатами надо было располагать на разных этажах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8f9b.png&quot; alt=&quot;🏛&quot;&gt; &lt;strong&gt;Геймплей «Кворума»&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-54.userapi.com/s/v1/ig2/KwysocxPdNDV9QdJkwMPU_FcVfculRku9az9s4DotmVgN6t1GYYxarLhc9RU_eDeNMyZ4hLh0grNhEofQuJOzi00.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игровой процесс «Кворума» посложнее, а итоговый подсчёт ПО настолько многоступенчатый, что при первой партии вы, скорее всего, не поймёте, как оптимально играть в эту игру. В основе всё то же самое: в свой ход вы выбираете одну из 5 карт с общего рынка, забираете её в руку, а затем строите перед собой одну из карт со своей руки. Тут от её расположения ничего не зависит, кладите, как хотите. Зато у каждой карты есть целых 3 разных параметра.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Тип карты, то есть, картинка на её лицевой стороне. Всего есть 4 типа карт, и от них зависит, сколько ПО принесёт ваш набор из 12 карт в конце игры. За каждый тип ПО считаются по своим правилам: например, карты архитектуры принесут тем больше ПО, чем больше разных зданий вы построите, армия считается сетами, а количество «Политиков» умножается на число карт с силой «3».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/lS4oqd4LC8MCJuv4aMqmeDhI1YXqhxlLZk-lreziFpuHZSd4er1FiuGyEf1usN70ae4dJH2p-gLpNJIKXAOsSp1Q.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Кстати, о силе. Это второй параметр карты: число в уголочке от 0 до 3. Он влияет сразу на 2 вещи: подсчёт ПО за типы карт (тех же «Политиков») и количество шажочков, на которые пройдёт ваша фишка в определённой провинции после розыгрыша карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;– Да, третий параметр карты – это символ одной из 6 римских провинций, по планшетам которых в ходе партии продвигаются фишки игроков. По каждой провинции в конце игры тоже будут считаться ПО, и для них есть собственные правила подсчёта, сильно отличающиеся от правил подсчёта за типы карт. Например, в Германии значение влияния в регионе умножится на количество сыгранных вами карт «Политиков», а в Азии влияние умножится на количество разыгранных карт с силой «2».&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что такое «значение влияния»? Это ещё один момент, про который в «Кворуме» надо постоянно помнить. Все провинции в начале партии имеют силу влияния «2». Это значит, что в конце партии ПО за эту провинцию получат только 2 игрока, чьи маркеры оказались лидерами на треках. Возьмём уже упомянутую Германию. Игрок, занявший первое место, умножит 2 на количество сыгранных им карт «Политиков», а занявший второе место умножит количество своих на 1. Те игроки, которые оказались на 3 и 4 месте, ничего не получат за Германию. Примерно так проходит подсчёт и за другие провинции (но по другим условиям).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всегда ли при этом будут считаться только первые 2 места? Нет, ведь в ходе партии игроки могут менять значение жетонов влияния в провинциях. Такую возможность дают специальные карты богов, которые время от времени появляются на общем рынке. Их можно брать и тут же разыгрывать, правда, после этого бог без всякой пользы остаётся в вашей руке до конца игры и снижает для вас число доступных для розыгрыша карт. Зато он позволяет вам повлиять на ситуацию сразу в двух провинциях. Маленькая деталь: вы никогда не можете быть уверены, что боги правильно услышат ваши молитвы. Эти карты лежат лицом вниз, и только выбрав её и перевернув, вы узнаете, прибавляет или отнимает она влияние. Иногда вы можете очень хотеть прибавить себе очков там, где лидируете ¬– а вам достаются сплошные минусы! Тогда, скорее всего, вы измените ситуацию вообще не в тех провинциях, где изначально планировали. Милость богов непредсказуема!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-11.userapi.com/s/v1/ig2/gOgzAXrgVru5Jz64OtMHD0niw7s0KJvtnEvXzBLYWQ138liUL0_Rt7_25H1WxG6iwG79sbx4zlc_GjnrP_mlrdSw.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Партия продолжается до тех пор, пока все не разыграют по 12 карт. Длится это минут 40, после чего начинается довольно замороченный подсчёт очков, сначала по провинциям, потом по типам карт, который занимает ещё минут 15.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa790.png&quot; alt=&quot;🧐&quot;&gt; &lt;strong&gt;Сравнение впечатлений&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По итогу две игры, в которых просто надо выбирать и строить перед собой карты, оставляют абсолютно разное послевкусие!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Замок де Комбо» очень прост: взгляни на рынок, выбери карту, размести в своём королевстве. Ходы протекают стремительно. Мысли, которые вас посещают, в основном делятся на «Ого, эта карта для меня просто идеальна» и «Ничего полезного для меня тут вообще нет, не сменить ли рынок?». При этом рандом, конечно же, влиятелен: может сложиться так, что какому-то игроку выпадают отличные сочетания на рынке, а другой при этом курит в сторонке с тем, что совсем друг с другом не комбится. Зато сыграть ещё партеечку и взять реванш можно очень быстро! Отличный гейтвей и филлер между тяжелым хардкором.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вот в «Кворуме» ваша голова изрядно пухнет! Во-первых, смиритесь с тем, что в первой партии вы будете совершать действия, как слепой котёнок: пока вы не увидите на практике итоговый подсчёт ПО, вы вряд ли сумеете выстроить достойную стратегию. Но и имея какой-никакой опыт, вам придётся постоянно думать сразу в трёх направлениях: какие на рынке типы карт, какие у них числовые значения и какие на них провинции. А это совсем не просто! Типичный ход рассуждений в «Кворуме» примерно такой:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Так, что там у нас? Архитектура такая у меня уже вся есть, Политику я не собираю, потому что им нужны карты с силой 3, мне они всё никак не попадаются, а карты армии пришли такие, какие у меня в сеты пока не собираются. Хм, ладно, возьму тогда то, что даст мне самое крупное продвижение в провинции. Вот эту германскую двоечку. Прибавляю себе 2 шага, и теперь я в Германии на первом месте. Ура! Блин, зачем я это сделала, там же ПО считается по Политике, а у меня вообще ни одной такой карты нету!»&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В связи с тем, что вариантов развития в «Кворуме» много, степень влияния рандома снижается. Помимо общего рынка, у вас всегда есть несколько карт в руке, и даже если вам никак не заходят подходящие типы карт, вы можете сделать упор на накопление ПО в провинциях (и наоборот). Ну а карты богов вообще могут изменить всю ситуацию на поле, причём не всегда в пользу того, кто этого бога решил разыграть! Так что обдумывание оптимальных ходов в «Кворуме» - не простая, но очень увлекательная задачка!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-71.userapi.com/s/v1/ig2/JgeBI3mlDnScc7TjM-ze35eTwDVbhQaPUt1qRorPEhx_CYC4vDYSm4HmoewHIdiGcVjdeVcgmYv-tx3W5DqPaGkt.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8f86.png&quot; alt=&quot;🏆&quot;&gt;&lt;strong&gt; Вердикт: кто побеждает в баттле?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на схожесть в механиках, оформлении и даже цене, «Замок де Комбо» и «Кворум» оставляют разные впечатления. И в ту, и в другую игру мы сыграли несколько раз в одном и том же составе из 4 человек. А потом попробовали ответить на вопрос: «Какая игра побеждает в баттле?»&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Наташа и Алина проголосовали за «Замок де Комбо». Им понравилось, что всё было понятно с первого раза и не приходилось зависать над каждым ходом, мучительно обдумывая все варианты. Быстро, просто, азартно, и можно сыграть практически с кем угодно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Юля и Марина предпочтение отдали «Кворуму». Они отметили, что им как раз обдумывать разные варианты действий в нём было очень интересно. Здесь нельзя сказать, что кто-то выиграл просто потому, что ему больше повезло, а ещё игра показалась гораздо более реиграбельной.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Кажется, у нас дружеская ничья! :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Озвучка» - «мама, я знаю, мы все сошли с ума…»&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-44.userapi.com/s/v1/ig2/2o5-iYASQFLHGJVRUi-G58hMobzPzwb45O0uvgqYNSJBLSb2W0fNEHYFibSISMc6DbsOKNRV3suOK_iPiim2Q-lX.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Если вы в поисках веселого патигейма (например, на новогоднюю ночь) – присмотритесь к «Озвучке»! Он предназначена для компании до 7 человек и предлагает очень оригинальную механику объяснения слов. Издательство &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__-focus-visible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club147452506&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;&quot;Фабрика Игр&quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Перед началом партии вдоль игрового поля выкладываются карточки со случайными словами, вроде «стройка», «шашлык», «пруд», «пылесос», и так далее. Все участники могут тщательно изучить и запомнить эти слова. Далее ведущий игрок надевает специальные непроницаемые очки, а все остальные игроки вытаскивают из мешочка жетоны с цифрами, обозначающими номер слова, которое им предстоит объяснить ведущему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-65.userapi.com/s/v1/ig2/De18XMaXJF-pWr60eM0ut8XED9Ex6lCvErbTOWvwbyBUFVrrWAJa7fTkC9NME7rgudTUCirKNSFJCHUQrCfJUutj.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А дальше начинается самое интересное. Песочные часы, отмеряющие 1 минуту, переворачиваются, и все игроки ОДНОВРЕМЕННО начинают издавать звуки, которые должны навести ведущего именно на его слово. То есть, если одновременно четверо, пятеро или шестеро участников озвучивают свои слова, начинается настоящая какафония!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Признаться, при первом знакомстве с игрой во время начального раунда мне показалось, что мы, прожжённые хардкорные настольщицы, окончательно спятили! :))) Вокруг меня с серьёзными лицами жужжали, гудели, повизгивали, крякали взрослые люди. Да чего там, я и сама не отставала! Всё это сопровождалось забавным эффектом, который я тоже заметила на себе: звуки сопровождались ещё и активной жестикуляцией, хотя ведущий игрок их совершенно не видел. В общем, абсолютная атмосфера дурдома на выезде! :))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-82.userapi.com/s/v1/ig2/GdeiVPeLHwek0UkE_itSdIolD_DAmqdQW_KlW6tN2mfiPG5XVysEwPTlAt_ySsoBvHUos1J4byK8tozkjhAk9LIX.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но, на самом деле, побывав на месте ведущего, я в полной мере прочувствовала, что за 1 минуту, прислушиваясь по очереди к каждому, можно запомнить его озвучку, а затем, открыв глаза, вновь взглянуть на список слов и попробовать угадать загаданные. «Так, Ева облизывалась и причмокивала, видимо, она жарила шашлык! А Оля крякала, ну, это точно пруд. Что же означали визги Марины?» Правильные ответы двигают фишку вашей команды к победе, но при этом и усложняют вам следующие раунды: список карт на выбор будет становиться длиннее. А неправильные ответы прервут цепочку рассуждений и лишат команду одной или нескольких жизней. Если они кончатся раньше, чем вы достигнете финиша – вы проиграете.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но не печальтесь, проигрывать тут абсолютно не обидно! Партии занимают 15 минут, и можно просто тут же попробовать ещё раз. «Озвучка» прекрасно зайдёт в самой разной ситуации: с детьми и взрослыми, новичками и опытными, трезвыми и подвыпившими. Оригинальный, непростой патигейм со своей изюминкой, который может занять своё место на полочке рядом со «Скоростными каракулями» или «Ансамблем».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-38.userapi.com/s/v1/ig2/vqDWybzLcyVIw3jTuLg-aLWDL0Jl2eghSsUZdUDnUkuBCjcuDASYqIpb8_3x-D8fBEumdPBrbo8ukxUP0QVCJC_B.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,960x1280&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; height=&quot;733&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Лесные тропы» - шуршим листвой, скрипим мозгами!&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-49.userapi.com/s/v1/ig2/T6w_w2t6WfQaM7aA8rR91nxCzmkFOCQqqa0psN49RrUeSgpGDnnR66pZlQ7jaadGu21J-V_Jn_q9URWEinRBc63s.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Лесные тропы» – новинка от &lt;a class=&quot;vkitLink__link--b0dQw vkitLink__withIconInChildren--HZ01v vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__-focus-visible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.com/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru – настольные игры&lt;/a&gt;, которая представляет из себя абстракт с простыми правилами, но довольно мозголомным игровым процессом.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На очень качественных тайлах (серьёзно, я впервые вижу НАСТОЛЬКО толстый картон!), сложенных в непрозрачный мешочек, изображены различные лесные местности: грибочки, ягодки, цветочки, и так далее. При этом на каждом нарисован ещё и определённый алгоритм пути, например: гриб – цветок – камень – река. В свой ход игрок обязательно берёт 1 из 6 выложенных на общий рынок тайлов и присоединяет его к своему личном лесу. Но сделать это можно двумя способами:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Цветной стороной вверх. Тогда тайл становится просто частью вашего леса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;2. Стороной с тропинкой вверх. При этом на тайл нужно поставить фигурку своего зверя. Таким образом вы даёте ему задание пройти именно по этому пути. Ваша дальнейшая задача – выстроить перед фигуркой тайлы в заданном порядке, чтобы тропинка могла быть пройдена.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/s/v1/ig2/yhRfYRmCNMUh_VYLaGalEkM05I4xn4m6ShjJqlYKvqyKFbHBNUM3MrNu0ZvqWGitsdhm2fqOfC0DTnNFi6s168pW.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После того, как вы выбрали и той или иной стороной присоединили тайл, вы, при желании, можете запустить своих животных по уже собранным тропинкам (если таковые имеются). Пройдя путь по заданному алгоритму, вы заберёте тайл с задачкой себе в качестве победных очков (чем сложнее были условия, тем больше ПО), а тот, на который зверёк наступил последним, перевернёте – и получите условия для новой дорожки.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правила, как видите, элементарные, только что я объяснила их буквально за 2 абзаца. Но игровой процесс осложняется некоторыми моментами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-17.userapi.com/s/v1/ig2/CLVTFgxj_VBZK6N19y_OlnhUT5U7_nQdDeSxpXf44R0ekl73tSNvSBPvIMY3MXttdG32DiCr2B6f-C0PAnFfqc6S.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cb3.png&quot; alt=&quot;🌳&quot;&gt; Во-первых, если вы сможете сделать так, что за 1 ход пройдёте сразу несколько тропинок, то получите за это карту с дополнительными победными очками. Минимальное количество бонусов принесут две пройденные тропинки, максимальное – пять. При этом считаются все пройденные пути: и те, что прошли разные фигурки зверей, и те, что одна фигурка прошла друг за другом. Карточек с бонусами не так-то много: вы можете несколько ходов подряд подстраивать тайлы таким образом, чтобы пройти 5 троп и ухватить самый жирный бонус, а буквально за ход до вас это сделает один из оппонентов!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa68c.png&quot; alt=&quot;🦌&quot;&gt; Во-вторых, фигурок животных у вас всего 4 и новых получить неоткуда. В начале партии вы ещё вольны сами выбирать, на какую задачу их отправить, а вот как только все будут на поле – останется только выстраивать тропы перед ними и получать автоматически новые задания на последнем шаге. Если не хотите оказаться в ситуации, когда зверь пройдёт одну дорожку, а потом намертво застрянет, потому что вокруг для новой задачи абсолютно ничего не подходит – заранее прикидывайте, какое будет новое задание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-60.userapi.com/s/v1/ig2/6iig3J47iQa5LFfpJkl8JJOOb4IZNPiFnhGA8RI_JgmTDEze094G02LApCSkL3hic60SZ_Ed9SV5TxkaduQdEZbD.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d84.png&quot; alt=&quot;🍄&quot;&gt; В-третьих, не забудьте, что тайлы на рынок выкладываются из непрозрачного мешочка. Так что вам может просто не везти. Стоят все ваши звери на заданиях с грибочками – а грибочки ну никак на рынок не выходят, хоть убей! В ходе партии, после выполнения хотя бы одного задания, у вас будет возможность обновить рынок, но за это придётся платить победными очками. Да и на то, что грибочки всё-таки появятся после обновления, никто не даёт гарантии!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8cba.png&quot; alt=&quot;🌺&quot;&gt; В-четвёртых, на рынке постоянно 6 тайлов, и на каждом из них нарисована своя тропинка. Что, если совершенно случайно сложилось так, что какая-то из них в вашем лесу уже сложилась? Хорошо бы во время размышления над своим ходом следить ещё и за этим!&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f8d83.png&quot; alt=&quot;🍃&quot;&gt; Наконец, в-пятых (высший уровень мастерства!): неплохо было бы ещё поглядывать, что там делают соперники и при возможности уводить у них из-под носа особо нужные тайлы. Вы же не хотите, чтобы они успели раньше вас забрать карты с бонусами?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-58.userapi.com/s/v1/ig2/AcG0lpTs38GVcmRMYlvdgH70VmRxMUVm2J_-LFH0eqVoewhf3YW78qfB9gpT1kzBYQ4ucOytHFZISpqxuxS42wPw.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-61.userapi.com/s/v1/ig2/0pJdXdoF7l182DjM9ICiH_7aFkocy3WxJBD7k-WNNXtJgTLwPHBobz-UxWfMeMs7ZkQWhNZE6k16tklE94MsiYuK.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В итоге:&lt;/strong&gt; вроде бы игровой процесс «Лесных троп» элементарный, но при этом думать надо о стольких вещах сразу, что легко впасть во время своего хода в настоящий паралич анализа! Больше всего геймплей лично мне напомнил «Каскадию», но в ней раздумья над оптимальным ходом мне давались гораздо легче. Там всё как на ладони: одинаковые ареалы строим рядом друг с другом, а животных собираем в сеты. Тут же кучу тайлов на выбор можно пристроить с кучи разных сторон, и каждая собираемая тропинка может получить новую составляющую. С какой фигурки начать? Где она закончит свой путь? А другая? Как собрать несколько путей одновременно? Что там собирает игрок слева? Нужно быть очень хорошим игроком в абстракты, чтобы всё это одновременно держать в голове и учитывать! Лично я себя таковым назвать не могу (я очень редко выигрываю во всякие «Азулы», «Саграды» и прочие), так что и во время игры в «Лесные тропы» мозг у меня просто трещал, хотя там правил-то 4 страницы! :) А вот подруги, которые кайфуют от абстрактов, были в полном восторге: простые правила, но при этом наполненность «Лесных троп» интересными решениями их просто покорили.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;«Этерис. Печать стихий» - 3 игры в одной колоде&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-34.userapi.com/s/v1/ig2/X9ws9d2W_Mqtv9SID6BvzFpxS0PgZQgCW8qixRff0fAihnfK7-Da6f4oudcHwJIX77frs7aWt6_Mb-LT6obrq045.jpg?quality=95&amp;as=32x26,48x39,72x59,108x88,160x130,240x195,360x293,480x390,540x439,640x520,720x585,1080x878,1280x1040,1440x1171,2560x2081&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;488&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Этерис. Печать стихий» - отечественная карточная игра, предзаказ на которую проходит на площадке Crowd Republic. Авторы игры Андрей и Александр Богачёвы очень активно продвигают своё детище: знакомят с игрой всех желающих на Games Day, регулярно публикуют посты в собственной группе, рассылают копии настольным блогерам. Видно, что создатели гордятся результатом и искренне переживают за судьбу своего творения! Одна коробочка досталась и нам.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-20.userapi.com/s/v1/ig2/cfP1iQIbSDqpyw1BX_Lwz0ZZJFEVEQwOlspoTZGUN_CRB3wzTb83IYyrlh6GoFyXEoY5luAjjA2GoGnYWpKSta3s.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на очень простое содержимое (внутри скрывается колода карт пяти мастей-стихий, стопка жетонов и один гордый мипл), главное достоинство «Этерис» - разнообразие. Правила описывают целых три варианта игры: основной, семейный и кооперативный. Прежде, чем мы расскажем о них поподробнее, вот краткая сводка о каждом:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Основной режим предназначен для 2-5 игроков, партия займёт около 45-60 минут. Здесь больше всего правил и стратегических возможностей, так что этот вариант подойдёт для игр с опытными настольщиками, которые решили раскинуть что-то несложное в промежутке между длинными серьёзными играми.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2. Семейный режим – очень упрощённый основной. Играть могут от 2 до 7 человек, партия займёт около получаса. Правила настолько просты, что можно раскладывать с детьми или теми, кто далёк от настольных игр.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;3. Кооперативный режим. Совершенно особые правила, не связанные с принципами двух других режимов. Правила можно объяснить за 2 минуты, а играть могут от 6 до 13 человек. Этот вариант подходит для больших компаний, которые могут разложить партию где-нибудь на пикнике или на игротеке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-9.userapi.com/s/v1/ig2/hSXgnkvkwqMr4Zpwp1Y7tgWYDatGPH8mhVTF85KAW6eVi_9k1BkSITvBJ-mhj64iChM3rG-EVH7p5pcs9Qx9jn03.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/Bb1DvzYyeyMyJZCOT0qZYg55ZhkN-3TEIxxO7Yk00oKGMrDeFIzaypI7UIRVbXSLAbbvDKtdgRgFWreM386PB5_G.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;То, что одна небольшая коробка такая многофункциональная, на наш взгляд, здорово! Да, многие игры сегодня предлагают разные режимы, но обычно по своей сути механики остаются теми же самыми. «Этерис» же предлагает не просто разные вариации, а, по сути, разные игры, прямо как колода классических карт. Иметь такую универсальную вещь в коллекции полезно.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не пересказывая всех правил (они даже при самом сложном режиме занимают всего несколько страниц и доступны на странице предзаказа), опишем очень коротко.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-87.userapi.com/s/v1/ig2/Mhu9f1xjnkqcjRUx1Vr69lZerK8ZPulEWJJr2jbwzL8DIa4uglFX1Jo_BouoxNLqiTokDcKZzHcDN6BWXb8_fXEZ.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/e29a94.png&quot; alt=&quot;⚔&quot;&gt; Основной режим – это игра на взятки. Каждый раунд ведущий игрок выкладывает одну из карт со своей руки. Она имеет масть (стихию) и числовое значение в левом верхнем углу. Следующий игрок может сделать одно из трёх действий:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;1. Перебить карту той же стихией, но с большим числовым значением, или картой другой стихии (кто кого бьёт, указано на удобных картах подсказок: вода гасит огонь, земля впитывает воду и т.д.).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;2. Если подходящих карт в руке нет, можно отправить любую из них в общий сброс (при этом игрок не вылетает из раунда и может продолжать ходы на следующем кругу).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;3. Спасовать: игрок больше не участвует в борьбе за победу в этом раунде, но может делать ставки на победителя (правильная ставка тоже принесёт какое-то количество победных очков).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Игрок, который останется в раунде последним неспасовавшим, заберёт себе две карты победных очков: одна лежит в открытую, другая – взакрытую. Всего партия состоит из 4х раундов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-48.userapi.com/s/v1/ig2/tUDa8KLOjId1gRUvqAC8h7o6RdefBmdkhalsASed-jUHFXnC3nPpZDdfS3KPfsKl-Lvcz36kt5zJZZoseulnJp9_.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960,1440x1080,2560x1920&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вроде как при таком описании выглядит, как будто игровой процесс полностью построен на рандоме: есть у тебя в руке подходящая карта – перебиваешь, нет – не перебиваешь. Но на самом дела дополнительные возможности «Этериса» открывают достаточно большой простор для стратегии:&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- На некоторых картах указаны особые свойства, которые могут помочь при розыгрыше в нужный момент.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- Один раз за игру можно воспользоваться уникальным умением своего персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;- Наконец, главное: перед основным действием игрок может решить взять Жетон Печати Стихий, который даёт определенные плюшки (в основном, возможность добрать карты), но и при этом несёт негативные последствия (– 2ПО в конце игры за каждый и блокировка возможности розыгрыша карт с числами сначала из первого десятка, потом из второго, третьего, и так далее).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;То есть, подумать в основном режиме «Этериса» есть над чем: стоит ли максимально тянуть время или выгоднее вылететь из раунда, в какой момент брать Жетон Печати, на кого сделать ставку. Авторы особенно позаботились о том, чтобы выбывшим игрокам тоже было, чем заняться, и это ещё один несомненный плюс. А закрытые карты с победными очками позволяют до конца сохранять интригу.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09f91aa.png&quot; alt=&quot;👪&quot;&gt; Семейный режим тоже построен на принципе «Перебей карты соперника», но он гораздо проще. Можете не заморачиваться с правилами Жетонов Печати, особыми свойствами карт и умениями персонажей. Просто первый игрок выкладывает сколько угодно карт одной стихии, а следующий должен все их перебить: либо одной стихией (и тогда можно доложить новых карт, чтобы следующему оппоненту было сложнее), либо разными (по базовым правилам: вода гасит огонь, и так далее). Победителем раунда становится тот игрок, чьи карты окажутся лежать верхними. Игра продолжится до тех пор, пока у всех игроков не закончатся карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.com/emoji/e/f09fa49d.png&quot; alt=&quot;🤝&quot;&gt; Кооперативный режим – отдельная история, похожая на «Экипаж». Тут вам необходимо просто разложить все случайно полученные карты в порядке возрастания чисел. Правда, делать это придётся рубашками вверх и не давая своим товарищам прямых подсказок, вроде «Это число идёт сразу после 30». А вот прикидывать, намекать, высказывать предположения и обсуждать их с товарищами можно сколько угодно. Забавно, что в правилах есть варианты усложнений, например: «Описывайте числа с помощью сравнений степени остроты пищи» или «Описывайте с помощью видов животных». Тут есть, где разгуляться фантазии!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://sun9-7.userapi.com/s/v1/ig2/uHC8YZag3fEWYaiK_GctxYsyEmEhoRjYdBdfdCWkW7Lr3yM7tHIMOiadwoRUZp_RIdjT-XNzvel7-1ZIYMHYzHiF.jpg?quality=95&amp;as=32x43,48x64,72x96,108x144,160x213,240x320,360x480,480x640,540x720,640x853,720x960,1080x1440,1280x1707,1440x1920,1920x2560&amp;from=bu&amp;cs=1280x0&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkitSpacing__root--S4nqJ&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итог: &lt;/strong&gt;конечно, «Этерис. Печать стихий» - не мастхэвная коробочка для опытного хардкорщика. Здесь всё равно очень многое зависит от рандома, а игр на взятки в последние пару лет вышла просто прорва самых разных, среди которых найдутся и посимпатичнее, и поувлекательнее. Но то, что создатели позаботились о том, чтобы одна коробка пригодилась при совершенно разных составах и количестве игроков, очень похвально! К тому же «Этерис» может стать полезным подарком для тех, кто только делает первые шаги в мире настольных игр: можно и с семьёй поиграть, и попробовать режим посложнее.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem&quot;&gt;PROigraem&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2555043&quot;&gt;Этерис: Печать Стихий&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2554293&quot;&gt;Лесные тропы&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2550970&quot;&gt;Лесные тропы&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/whispering-woods&quot;&gt;Лесные Тропы&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/sound-box&quot;&gt;Озвучка&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/quorum&quot;&gt;Кворум&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/thebes&quot;&gt;Фивы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/obzor_pack/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Sat, 14 Mar 2026 16:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>