<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Asadjud (Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Asadjud (Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Relic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%8E%D1%81%D1%82_%28%D1%81%D0%BA%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%BF%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0%29
Бюст это далеко не всегда голова и плечи...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Relic/&quot;&gt;Relic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2012 08:13:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/kubik/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сколько заказывал в этом магазине - ни одной проблемы. Заказ действительно очень быстро доставляется в другой город. В поставке всегда пакетик для переноски полученной игры :) Мелочь, а приятно. Очень радует оперативность сотрудников магазина - на любые вопросы/предложения реагируют очень быстро и лояльно. Приятная скидочная система. Всем украинцам рекомендую этот магазин!&lt;br&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/kubik/&quot;&gt;Кубик (Украина и СНГ)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 May 2012 21:56:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-hulk-death-angel-deathwing-space-marine-pack/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Были кровавые ангелы, теперь еще и дарк ангелы)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-hulk-death-angel-deathwing-space-marine-pack/&quot;&gt;Space Hulk. Death Angel: Deathwing Space Marine Pack&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 09:31:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Запись два</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/101375/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вот давно не было такой игры. В очередной раз убеждаюсь, неавжно что на столе, важно кто за столом. Йига мы завалить не успели, вроде и порталы пытались печатать, и кампания разношерстная (в плане сыщиков), но все-таки змеюка эта успела вылизти в Аркхэм и нас всех съесть. В очередной раз порадовали казусы типа СТройной девушки-авантбюристки, в одной руке держащей карту города,в другой - томми-ган :) Ну или Дедуля-профессор на байке с дробовиком. Игра доставила массу удовольствия и веселья.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А потом мы сыграли в Манчкина, который стал для меня открытием. Раньше мы играли максимум втроем, да еще и третий человек обычно не знал что такое хоббиты и чем они отличаются от гномов и эльфов, но в компании, прекрасно понимающей все эти насмешки над штампами ролевых игр, играть было просто абалденно. Игрокам не приходилось задумываться что это такое у них на картах нарисованно, поэтому игра пошла очень быстро и активно, почти все были за шаг до победы, когда в последний момент на них наваливалась куча проклятий и иных гадостей от соседей, и приходилось потом начинать почти с нуля.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вобщем, вечер меня крайне порадовал, поиграли очень весело. На все ушло около 4 часов, играли вчетвером. Собственно, мой совет игрокам в Манчкина, играть минимум вчетвером, и в компании, понимающей фентезийный и ролевой мир.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/101375/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2012 06:40:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Количество игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ИМХО (не считая мастера):
1) 2 игрока
2-4) 2-3 игрока
5) не играли&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness/&quot;&gt;Mansions of Madness&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 17:59:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97530/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Перевод всех сотен карт - это как-то жестко... В оригинале только несколько сотен карт, в дополнениях еще больше... Но в любом случае. спасибо за идею!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97530/&quot;&gt;Запись первая&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 15:20:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Запись первая</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97530/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Черт его что тут писать и как) Пробуем-с...&lt;br /&gt;Решил показать Ужас Аркхэма новым людям, мельком правила прочитали они, закрепляли на практике. Доиграть не успели, но игра в целом понравилась. В очередной раз столкнулся с проблемами языка, игра-то на английском у меня. И играть тяжело даже тем кто знает английский классический, так как в школе словечкам типа &quot;заклинание, проклятие, магия&quot; и т.д. особо не учат, вот и возникают проблемы...&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97530/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 09:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Особняк, воспоминания.</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97768/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/97440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После 4 игр с людьми и примерно столько же игр с самим собой :) хотелось бы подвести итоги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первое, что хочется отметить, высокое качество всех элементов. FFG же.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На расстановку игрового поля уходит около получаса, все делается по инструкции, так что со временем начинает немного раздражать, особенно когда рядом сидящий и ожидающий народ начинает без меня веселиться. Как я писал раньше, мешает незнание &quot;ролевушного&quot; английского языка людьми, но, благо, бОльшую часть карт приходилось зачитывать мне, как мастеру, так что особых проблем и остановок не было.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А вот дальше каждая из сторон играет почти в разные игры. Исследователи кучкой бегают по карте, всеми силами защищая VIPа, бегающего с уликами, и расчищая ему путь. Передать улику-то можно другому игроку, но для этого с ним на одной клетке закончить ход, на что редко хватает времени, особенно если исследователей 2-3. При этом следователи пытаются всячески пережить подлости и неожиданности мастера, что в принципе весело. Интересная механика с пазлами, хотя не всем нравится. В принципе, очень напоминает эдакий квест или адвенчуру компьютерную.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со стороны же мастера игра выглядит скорее стратегией. Смотришь кто куда идет и отставшим активно строишь гадости. По возможности, насылаешь толпы нелюдей и постоянно делаешь мелкие гадости, в которых, кажется и заключается вся прелесть игры. Детектив, боящийся пожара и шогота намного меньше чем ДВЕРЕЙ запомнился нам всем надолго. Потом он вконец спятил и застрелил свою союзницу за ход до победы следователей.. Радует эта механика травм.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всем событиям соответствует очень живописное описание, не просто -2 здоровья и оглушение, а &quot;Монстр обвивает вас склизкими щупальцами и начинает душить, затем со всей силы бросает в стену. Вы задыхаетесь от дикой боли.&quot; и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот и получается, что со стороны исследователей игра построена на одних случайностях, половина из которых приходит от мастера (которого к концу игры уже самого на костер хотят отправить. Потому не советую играть вдвоем, единственный сыщик любую пакость может воспринять как личную обиду :) ), но сами они мастеру ничем не могут в ответ насолить, кроме как бегать кучкой куда-то по особняку. Мастер же &amp;nbsp;обладает огромным количеством возможностей активно влиять на игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Количество сюжетов в оригинальной игре (5) абсолютно не смущает, каждый предусматривает кучу вариантов, так что реиграбельность достаточно большая плюс дополнения. Причем есть сюжеты почти без монстров, есть наоборот, со сплошным спамом, есть сбалансированные, каждому свое.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На мой взгляд, хорошо играть 3-4, 4й сыщик лишний. А убивать кого-то пораньше жалко, не хочется оставлять игрока за бортом. Как ни странно, мне понравилось играть одному. Все равно после получасовой расстановки забываю где лежат улики, и пытаюсь быть честным :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Asadjud/journal/97768/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>