<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Atoman (Богданов Артем)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Atoman (Богданов Артем)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Настя Штарк</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2545870/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2545870/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 13:01:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Илья Косников</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2545869/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2545869/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 13:01:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Александр Панчин</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2545867/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2545867/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 13:00:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Научный Апокалипсис</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scientificapocalypse/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2545864,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Грядет Научный Апокалипсис. Колдуны-ученые ведут мир к нравственной и духовной деградации, разрабатывают страшные ГМО и вакцины, попутно отвергая традиционную гомеопатию. Мировое правительство хочет устроить цифровой концлагерь, а восстание роботов уже близко. Только вы можете их остановить!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;14 фракций:&lt;br&gt;От Коалиции Добра до Воинства Боевых Экстрасенсов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Тактический бой:&lt;br&gt;Соберите отряд из целителей, предсказателей и настоящих учёных&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Кооператив:&lt;br&gt;1-5 игроков. Объединяйтесь с игроками или коварно предавайте их&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Современные угрозы:&lt;br&gt;Уничтожайте вышки 5G, микроволновки и роботов-пылесосов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Юмор и сатира:&lt;br&gt;Много юмора, нарративного повествования и отсылок к современной культуре&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;Богатый игровой мир:&lt;br&gt;200+ уникальных карт, включая агентов и задания&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/scientificapocalypse/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 17 Dec 2025 12:49:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Игра Престолов. Танец Драконов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-tanets-drakonov/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2196933,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Это фанатская версия настольной игры, созданная на базе оригинальной настольной игры &amp;laquo;Игра Престолов&amp;raquo; и официальных дополнений к ней как для первого, так и для второго издания этой игры, а также с учетом других фанатских дополнений и вариантов (A Feast of Crows by West2 Inc., Winds of Winter by Pypok, Winds of Winter by Pavel Benc, House rules by whitewolfmxc, A Game of Thrones 3&lt;sup&gt;rd&lt;/sup&gt; edition и др.), благодаря которым я черпал идеи для создания этого варианта игры на основе книг Джорджа Р. Мартина &amp;laquo;Песнь льда и пламени&amp;raquo; о войне между Зеленым и Черным советами, который также известен как Танец Драконов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идея создать этот вариант пришла ко мне после прочтения цикла романов об этой войне между двумя ветвями Дома Таргариенов, после которой эпоха величия драконов пришла к завершению. Я начал работу над ним в ноябре 2020, еще до официального объявления о сериале &amp;laquo;Дом Дракона&amp;raquo;, что в дальнейшем еще больше мотивировало меня продолжать работу над созданием этого варианта давно полюбившейся мне настольной игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Процесс создания оказался для меня очень непростым, но в то же время очень увлекательным и креативным, не смотря на все сложности выделять для этого свое свободное время после работы и семейных дел. Я консолидировал как свой личный опыт создания дополнительных &amp;laquo;домашних правил&amp;raquo; к Игре Престолов, так и опыт других фанатов, что позволило мне прийти к совершенно новым идеям, которые бы максимально соответствовали этому новому сценарию борьбы за власть в Вестеросе (и в Эссосе) между Эйгоном II и Рейнирой Таргариен. Я стремился подойти к этому проекту максимально ответственно, чтобы учесть все лучшие дополнения и идеи к этой игре, но в то же время с целью создать что-то уникальное, поэтому этот процесс занял 2 года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подпись: Strider&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/igra-prestolov-tanets-drakonov/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 23 Feb 2023 05:08:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47752,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Потом играли на 4-х. Я за Фрименов. Когда вышел Шаи-Хулуд, у меня тут же созрел хитрый план, как использовать Харконненов для победы. Я легко убедил их объединиться. Мы уже держали по две цитадели каждый. Осталось только удержать их общими усилиями. Усилия Иксиан и Бене Гессерит были тщетными (да, за БГ играют на 5 игроков, но очень хотелось сыграть с ними). Бене Гессерит угадали с победителем (фрименами), но просчитались с раундом, я был быстрее. Закончили на 5-м раунде. Предатель Харконненов помог мне в битве с Иксианами, и я захватил их мобильную цитадель. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune2019/&quot;&gt;«Дюна»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Nov 2021 10:07:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47752,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли на шестерых. Блин, Гильдия в союзе с Бене Гессерит (по сути, Гильдии можно заключить союз с кем угодно и победить) просто дотянули до конца и все, причем с тем неимоверным количеством спайса (больше, чем у всех игроков вместе взятых), который Гильдия получает с игроков за перевозку, им легко помогать союзнику, оплачивая все нужды. Даже Император нервно курил в сторонке вместе с Харконенном из-за нехватки спайса. Даже Харконненам (мне) пришлось помогать Императору своим честно заработанным в боях спайсом, чтобы оплатить им высадку. Фременам в союзе с Атрейдесами почти удалось довести дело до особой победы, но хитрая Гильдия просто вышла из Сиетча Табр, оставив там войска Атрейдесов в гордом одиночестве, что помешало именно фременам победить. Потому что Гильдия ходила последней в последнем раунде. Короче, стало понятно, что надо сыграть с Тлейлаксу или Икс в следующий раз. А Гильдия пусть катится к Шаи-Хулуду. Короче, Кулл Вахад!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune2019/&quot;&gt;«Дюна»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Nov 2021 10:00:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47752,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Судя по всему, это про Гильдию Космогации. Уж это проверено))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune2019/&quot;&gt;«Дюна»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Nov 2021 18:48:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/dune2019/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47752,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы предпочел перевод Карты Коварства нежели карты предательства, т.к. это больше соответствует их применению и в игре есть также Карты Предателей. Поэтому такой перевод вносит некую путаницу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/dune2019/&quot;&gt;«Дюна»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 4 Nov 2021 18:47:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-2019-ixians-tleilaxu-house-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47752,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мне очень нравятся возможности Иксианцев и Тлейлаксу, союзы с ними добавляют те возможности, которые бывают очень кстати в игре. Очень здорово подходят для игры на 5-6 игроков. Каноничный Союз Атрейдесов и Иксианцев дает им большие преимущества в плане набора руки нужными картами Коварства, в то же время мешая другим игрокам заполучить что-то ценное. Возможности Тлейлаксу нужны всем, а с их Лицеделами вряд ли кто захочет иметь дело. Придется договариваться, что открывает много возможностей для установления выгодных цен за возрождение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-2019-ixians-tleilaxu-house-expansion/&quot;&gt;Dune (2019): Ixians &amp; Tleilaxu house expansion&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Oct 2021 16:37:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: West2Productions</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1869415/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1869415/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Fri, 23 Apr 2021 05:10:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Jireh Cox</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1869414/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1869414/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Apr 2021 05:09:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Luther Lown</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1869413/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1869413/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Apr 2021 05:09:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Dustin Ventura</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1869412/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1869412/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Apr 2021 05:09:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Nathan Forest</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1869411/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Strider&quot;&gt;Strider (Александр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1869411/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 23 Apr 2021 05:09:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/reeboohin/thought/1518548/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот так и сменяются поколения...)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/reeboohin/thought/1518548/&quot;&gt;готовимся вместе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Sep 2019 20:24:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сумбурно</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandemic-rising-tide/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гипе́рбола (из древнегреческого: «переход; чрезмерность, избыток; преувеличение») — стилистическая фигура явного и намеренного преувеличения, с целью усиления выразительности и подчёркивания сказанной мысли. Например: «я говорил это тысячу раз» или «нам еды на полгода хватит». Википедия.

Но вы держитесь там... в курсе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandemic-rising-tide/&quot;&gt;Pandemic: Rising Tide&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Nov 2018 21:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1339742/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сезон 1 чуть сильнее, чем божий дар от яичницы. В базу играл пару раз, без особой любви, Сезон 1 пробежали за 4 игровых дня на одном дыхании. Тут и есть та самая атмосфера, которой не хватает базе, да еще и с полноценным сюжетом. Сезон 2 занудил и мы его явно в какой-то момент сломали, сломали так, что даже с плюшкой после 4 поражений все равно поражение)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1339742/&quot;&gt;Предзаказы на игры серии «Пандемия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Nov 2018 09:23:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1316791/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну это скорее не про сайт, а про менеджера, кляузничать тоже не хочется, но, думаю, имеет смысл провести беседу на тему разницы товара: «Под заказ» (ждать точно будете?) и «Предзаказ» (спасибо, что оставили предзаказ, мы сообщим при поступлении). 

А про сайт — конечно, хотелось бы видеть электронную оплату. Предзаказ так предзаказ, заплатил — забыл, получил — порадовался. А так через месяц-два надо будет ещё деньги готовить, а если на тот момент уже будет не с руки заплатить? Обоюдонеприятная ситуация.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1316791/&quot;&gt;«Игрокон-2018» глазами блогера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2018 16:51:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да вот как раз подход Доминиона и рождает стратегию (за счёт общедоступности) и вариативность (за счёт лимитирования), а все игры со случайным рынком исключительно тактические. Я люблю Ascension и Star Realms, но со стратегией там всё-таки слабовато и везения значительно больше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/&quot;&gt;Заметки начинающего настольщика: Доминион&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2018 16:44:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1316791/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже после твоего поста пошел и заказал Смартфон. Всё бы хорошо, только продажи там какие-то уж очень холодные)) 

- Добрый день, вы заказывали Смартфон? 
- Добрый день, да-да.
- Но он выйдет только в ноябре.
- Да, это же предзаказ.
- И вы будете ждать до ноября?
- ...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1316791/&quot;&gt;«Игрокон-2018» глазами блогера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Sep 2018 18:15:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уверен, что это не так) Но тут какое дело, если прям не понравилось - не ваше, ну что поделать, это нормально. А если показалось, что это простенькая игра и всю суть вы уже раскусили за 2 партии, интересненько, но дальше уже будет скучно - то нет, с этой игрой имеет смысл немного перебороть себя и поиграть ещё, весь кайф от игры ещё впереди.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/&quot;&gt;Заметки начинающего настольщика: Доминион&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Sep 2018 17:15:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший, самобытный последователь, но для меня, по сравнению с Доминионом, он имеет ряд недостатков. В первую очередь отсутствие локализации, во вторую — цветовое кодирование (у меня по меньшей двое игроков в компании плохо дружат с распознаванием цвета), она много менее динамична (во всяком случае те же самые первые 20 партий), да и мозг она мне ломает не в том месте, где я бы этого хотел. =)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/&quot;&gt;Заметки начинающего настольщика: Доминион&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Sep 2018 14:55:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На вкус и цвет, конечно, разные фломастеры все, тем не менее... Для меня Доминион был и остаётся эталонно идеальной игрой, даже без допов, коих у меня пяток, и половина из них ни разу не игранных. Да, он суховат, в отличие от мириады последователей, но ни один последователь не может похвастаться настолько отточенным балансом и стратегичностью. Это та игра, где можно и нужно думать и на несколько ходов вперёд, и на всю партию целиком. Если совсем грубо, своего рода шахматы в картах.

И нет, это не та игра, которую можно «поиграть пару раз в игротеке», это та игра, где ты более ли менее начинаешь понимать что происходит партий через 20. А чем больше играешь, тем больше понимаешь. Находишь новые стратегии, интересные комбинации, такие детали: как пришли первые 2 сдачи (2-5 или 4-3) зависит вся дальнейшая стратегия, когда пора закупаться провинциями, а когда ещё нет, а когда и уже нет.

Игра только кажется «простой», эта игра из серии «easy to learn hard to master». Да, это не всем интересно, но если хочется что-то такое, во что и на 200, и на 300 партии всё ещё есть о чём подумать — это прям оно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Batareziz/thought/1316749/&quot;&gt;Заметки начинающего настольщика: Доминион&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Sep 2018 13:05:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот да, хотел написать что-то подобное комментарию выше, но судя по предыдущей паре комментариев у Вас читать правила — не самая сильная сторона характера. 

Попробуйте найти того, кому это удаётся легче, что ли... Мы с супругой сели вечерком за свежераспакованную коробку, и как-то за полчасика во всём разобрались. И с колодами и с лимитами, и как между локациями ходить.

3 действия у Вашего сыщика, каждое действие из списка предложенных вариантов. Действия не обязательно разные. Т.е. можно 3 раза исследовать или получить карту, сыграть карту, исследовать, на Ваш выбор. Написано более чем понятно. Убитый сыщик выбывает из игры, если остались живые сыщики — игра продолжается, если нет — заканчивается, тоже вроде понятно написано. Нет перехода — не можете перейти между локациями, когда сможете — это станет понятно по игровой ситуации.

Читайте буквально, не ищите скрытых смыслов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Aug 2018 20:30:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1291868/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну прям как услышали мою недавнюю мольбу о ККИ без подбора колод) Возьму пяток по-фану, если выйдет на русском.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1291868/&quot;&gt;Чего ждать от KeyForge?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 4 Aug 2018 19:35:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лучше ли?!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1281487/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В том то и проблема, что во всех ККИ от игры только 50% фана, и дело не в новичках, а вообще. Для меня, в своё время вполне себе опытного ККИшника (800+ партий в Берсерк), сборка колод не фан, а скучный, неподъёмный труд. Когда я активно крутился в сообществе, всегда просто брал колоды у соучастников, оценивал насколько мне интересно и играл понравившимися, а сейчас коробки картона: GoT LCG, CoC LCG, MtG, Берс Классик/Герои, SW: Destiny пылятся без дела, т.к. игра стартерами или уже надоела или скучна изначально, а собирать нормальные колоды некому и некогда. Такой вариант предпочтений обычно не рассматривается, а зря.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1281487/&quot;&gt;Codex — достоинства и недостатки игры. Первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Jul 2018 11:10:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1271256/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Самое время планировать сверхцели еще на полмиллиончика. ;)

Взял две, лишним не будет, всегда найдется хороший человек, кому такую крутоту подарить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1271256/&quot;&gt;«Тайны Аркхэма» на CrowdRepublic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Jun 2018 16:53:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/1252942/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Саш, у меня в офисе: 2 гитары, комбарь, 2 велосипеда, 4 шкафа настолок, уличная дискотечная колонка c меня ростом и 5 коробок с полменя ростом по пиво-/самогоно-варению (пивоварня, бродильники, отстойники, чиллеры). И это не считая реально офисного скарба. Ах если б у меня была ударная установка вместо всего этого! =))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/1252942/&quot;&gt;Да простят меня Боги стола, но я распродаюсь. Может кому интересно.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 13:58:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/1252942/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/6179,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не так уж там много и пафоса, во всяком случае сопоставимо с уровнем принятия, лично для меня. Для меня это сложный, большой шаг, на который я решался несколько последних лет. Да и игры там не просто пара протектеров, в 2/3 из них я бы с удовольствием сыграл и сейчас, да только не с кем и некогда. И хранились они не в гараже, а в офисе на полках рядом с моим рабочим местом, всегда рядом... Так что, может и красиво меня срезал, да всё в молоко.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi&quot;&gt;SkAZi (Потапов Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/SkAZi/thought/1252942/&quot;&gt;Да простят меня Боги стола, но я распродаюсь. Может кому интересно.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 May 2018 09:49:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>