<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Avangardom (Анастасия)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Avangardom (Анастасия)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pisma-prizraka/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1359464,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день! Спасибо зп отзыв! А почему именно от 7 играть? Впятером плохо, например, будет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pisma-prizraka/&quot;&gt;Письма призрака&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Jul 2025 15:28:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Liselotte Eriksson</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1961505/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1961505/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 05:53:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Tobias Hall</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1961504/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1961504/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 05:53:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: All or None Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1961502/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1961502,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1961502/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 05:53:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Betwixt and Between</title>
      <link>http://tesera.ru/game/betwixt/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1961490,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/betwixt/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 05:45:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Nicodemus</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nicodemus/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1961469,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/nicodemus/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 20 Oct 2021 05:30:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Javad Abdian</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1769555/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1769555/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 10:40:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: King Thief Minister</title>
      <link>http://tesera.ru/game/ktm/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1769534,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Каждый из игроков принимает на себя одну скрытую роль: король, вор, чиновник, палач, стражник или крестьянин. В центре стола - сокровищница, в которой собрана вся казна государства. В начале игры каждый получает три монеты из казны и карту со случайной ролью, которую кладет перед собой, не глядя на нее. Перед началом можно посмотреть одну любую карту роли, кроме своей - своя остается тайной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Задача игроков - в конце игры набрать наибольшее количество монет из казны с помощью логики, блефа и определения других ролей - которые могут меняться из хода в ход, переходя по часовой, или против часовой стрелки.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/ktm/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 10:10:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Sohrab Mostaghim</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1769496/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1769496/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 09:28:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Reza Agharahimi</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1769495/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1769495/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 09:28:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Mohammad Zarei</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1769494/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1769494/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 09:28:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: RealityGame</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1769491/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1769491,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1769491/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 09:24:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Zaar</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zaar/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1769486,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Вы открыли глаза и осмотрелись - комната вокруг давно заброшена, а в доме, похоже, никого не было многие годы. И все же, вы не можете покинуть это место - старая магия не дает вам найти выход.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре Заар три основных фазы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В первой фазе игроки исследуют заброшенный особняк, ослабляя магию с помощью найденных артефактов и пытаются расшифровать обрывки информации о демоне, который проклял это место.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во второй фазе - если игрокам удается заманить демона в ловушку в одной из комнат - начинает бой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В третьей фазе, если демон побежден, надо успеть покинуть дом, который начинает рушиться.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/zaar/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 4 Nov 2020 09:20:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spirits-of-the-forest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1359464,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Небольшая неточность в русском переводе правил: &quot;Возьмите одну карту с двумя символами или две карты одного цвета, с одинаковым символом&quot;. В оригинале: &quot;Возьмите одну карту с двумя символами или до двух карт одного цвета, с одинаковым символом&quot;. Из-за этого зависли немного, когда разбирались - не складывалась игра, поскольку в какой-то момент исчезает возможность брать строго две одинаковых карты. Дальше или по одной, или не получается до конца разобрать поле. Но за перевод большое спасибо!) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spirits-of-the-forest/&quot;&gt;Spirits of the Forest&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Aug 2020 08:53:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Steamopolis</title>
      <link>http://tesera.ru/game/steamopolis/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1716064,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Мэр города трагически погиб в шестернях Стимополиса, да здравствует новый мэр! Конечно, новым мэром сможет стать только тот, кто понимает, как работают механизмы города. Вы знаете, что кресло мэра должно быть вашим. К сожалению, так же думают и ваши оппоненты. Пришло время показать свои возможности всему городу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стимополис &amp;ndash; огромный город-небоскреб, собранный из шестеренок и труб. Разные уровни города производят разные ресурсы и предоставляют разные услуги. Чтобы перемещаться между уровнями города, игроки используют паровые дирижабли. Очень важно правильно спланировать свой путь, настроить бойлеры и не упустить момент для действия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стимополис &amp;ndash; это игра на построение движка для 1-4 игроков, с большой долей игрового взаимодействия. Оптимизируйте свой механизм, используйте его по-максимуму и покажите окружающим, кого точно стоит выбрать мэром.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/steamopolis/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2020 09:09:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stworze/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1359464,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добрый день) Попробую сформулировать, хотя выйдет возможно сумбурно. Про нее коротко и не расскажешь, так чтобы впечатление передать.

Мне игра понравилась, основная сложность в том, что у нее сложные и объемные правила, в них долго разбираться. Если разобрался - то уже ничего не страшно))

В начале игры вы берете себе одного из духов, тут их 10 - Леший, Шептунья, Лихо, Мара, Фамильяр, Полоз, Болотник, Ноктюрна... И кого-то еще не могу сходу вспомнить. Сделана игра и правда очень круто и с огромным вниманием к деталям - фигурки очень изящные, рисунки завораживают.  В колоде персонажа не повторяется ни одна обложка - на каждой разный арт. 

У каждого персонажа свои характеристики, и если так можно выразиться - образ. Кто-то однозначно недобрый. Лихо, например - у него все квесты про несчастья и неудачи как для игрового мира, так и для других игроков. Кто-то - добрый дух - у него больше на помощь и миру и игрокам. Когда вы выбираете персонажа - вы берете колоду этого персонажа. В ней карты миссий и способностей вашего персонажа. 

Миссии идут по нарастающей - от простой к сложной. Они разные у каждого духа, и каждую можно выполнить разными способами. Если миссия слишком сложная, и ее никак не получается выполнить, можно прийти в одну из деревень и убить там сильного воина или мага - тогда влияние персонажа на мир увеличится в любом случае, и игра разрешит считать миссию выполенной все равно.

Если максимально упростить цель игры, то тот персонаж, который первым выполнил все свои миссии - укрепляет свое влияние в мире и становится покровителем этой земли. 

У некоторых духов бывает задача - запустить определенное событие - Колядки,  например, или праздник Праотцов, или праздник сбора урожая - тогда срабатывает эффект этого события.

Мне очень в ней нравится, что она максимально нелинейна - в твой ход есть очень большой выбор действий, которые можно сделать, например: ты можешь заняться выполнением своих миссий. Можешь вместо этого выбрать случайный квест на карте, (игра так устроена, что квесты на карте то становятся активными, то пропадают) и пройти его. Простые квесты требуют конкретного действия - или помочь, или навредить, и конкретной проверки - какие-то проходятся хитростью, какие-то жестокостью. Сложные - требуют выбора, ты выбираешь, помогать или вредить, соответственно выбираешь проверку хитрости, или жестокости. 

Можно  натравить толпу на логово другого духа, если вычислил, где он прячется - если пройдет успешно, он получит урон. Можно не толпу,  а просто прийти подраться с другим духом, если ты видишь его на карте. Можно появиться перед людьми в одной из областей, и попробовать закрепить в этой области страх или почитание духа - тогда проверки навыка в этой области будут легче.

И это все - выбор действий на один ход,  причем я наверняка что-то еще забыла дописать. Из-за всего этого многообразия - партия длинная, особенно в первый раз, когда пытаешься разобраться в правилах. Усложняется все тем, что на русском ничего нет про нее, немного на английском, много на немецком и польском - из-за этого еще сложнее разбираться))

И еще, мне очень понравилось оформление, сеттинг, компоненты, от всего что связано с дизайном этой игры я в восторге.

В целом, мне кажется она крутая, но подходит только тем, кто любит... ну вот такие игры. У нас прижилась, не всё же Ктулху гонять))
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stworze/&quot;&gt;Stworze&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 13:49:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1359464,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я брала за 1190 версию, где только базовая коробка, черная как-то не зашла. Насчет стоит\не стоит не могу вам однозначно сказать - что зашло в одну компанию, не факт, что зайдет в другую. Я после игры была уверена, что &quot;хочу&quot;. Если есть сомнения - без тестовой игры перед покупкой не обойтись наверное.

Я хотела описать немного саму игру, потому что мне при выборе помогает, когда тут в комментах делится впечатлениями кто-то, кто играл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/&quot;&gt;Страдающее Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 11:11:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1359464,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играла два раза на Игроконе - мне очень понравилось, после этого вписалась в проект на бумстартер. Осталось желание поиграть еще. Карты и персонажи - огонь))

Единственное, что оставило &quot;осадочек&quot;: Игра, забавная, быстрая, на &quot;сделай себе радость, а другому гадость&quot;. Но у нас в обеих партиях были люди, которые очень долго размышляли, куда бы впихнуть ту или эту карту, советовались друг с другом, долго обсуждали, меняли ходы. Ничего не имею против обдумывания хода, но тут по ощущениям было как если бы в Манчкине кто-то обдумывал ход полных три минуты, а все ждали, пока ход наконец дойдет до них. 

Может, из-за оформления и планшетов она производит впечатление игры, где надо выстраивать мощную стратегию? На деле - берешь одну карту из колоды, другую с перекрестка, красавчиков с хорошими абилками, очками крестовых походов или высоким рейтингом  берешь себе. Сомнительных персонажей спихиваешь в города соперников, а они потом стараются выпихинуть их обратно к тебе. Не думаю, что над ней надо раздумывать, как над шахматами. Из-за этого осталось ощущение, что ты больше ждал, пока наступит твой ход, чем ходил.

Если это убрать, то мне очень понравилась) Ни про паблик ни про рисунки эти я до Игрокона не знала, идея и того и другого крутая))

Там есть две коробки - цензурная, та что выше на картинке, и нецензурная &quot;омерзительное средневековье&quot;, где очень пошлые картинки. Мне, честно скажу, понравилось, что это две разные коробки, потому что нецензурная версия для меня была чересчур))) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/&quot;&gt;Страдающее Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 08:30:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Oriol Hernández</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1559681/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1559681/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2019 04:47:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Париж. Город огней</title>
      <link>http://tesera.ru/game/paris/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1559680,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;strong&gt;Париж&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; &lt;span style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&amp;ndash;&lt;/span&gt; это настольная игра на двоих, действие которой происходит в Париже в конце 19 века, во время Всемирной выставки 1889 года, когда появление электричества в общественных местах произвело настоящий фуррор в городе.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Для победы вам нужно размещать свои здания так, чтобы их освещало как можно больше уличных фонарей. Но чтобы строить здания, нужно сначала подготовить мостовые! Партия в &lt;i&gt;&lt;strong&gt;Париж&lt;/strong&gt;&lt;/i&gt; будет состоять из двух этапов: сначала игроки по очереди размещают тайлы мостовой и берут здания из общего запаса, затем (также по очереди) строят выбранные здания или выполняют действия, указанные на специальных почтовых открытках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тайлы мостовой разделены на сектора трёх разных цветов: оранжевый и синий &amp;ndash; это цвета игроков, а фиолетовый считается общим. Строить здания можно только на мостовых своего цвета, поэтому в первом этапе игры вы будете создавать плацдарм для будущей победы. Но будьте внимательны &amp;ndash; противник может с лёгкостью разрушить ваши планы, разместив своё здание на приглянувшейся вам клетке общего цвета! В первом этапе вам также предстоит добывать здания, которые вы используете во второй половине игры. Каждое из них уникально, так что порой забрать из-под носа соперника такой необходимый жетон &amp;ndash; это уже половина победы.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как только оба игрока выложат все тайлы мостовой, можно переходить ко второму этапу игры. И здесь вам снова предстоит нелёгкий выбор. Можно быстро построить своё здание, чтобы не дать противнику занять выгодное место на поле. А можно &amp;ndash; выполнить действие с одной из французских открыток, лежащих вокруг поля. Некоторые действия совершенно меняют игру: вы можете добавить фонарь в самом неожиданном месте или, например, получить победные очки за пустые клетки.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/paris/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 15 Nov 2019 04:46:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>компания: Underworld Kingdom</title>
      <link>http://tesera.ru/company/1559519/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/1559519/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:53:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Marcin Adamski</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1559517/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1559517/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:52:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Grzegorz Arabczyk</title>
      <link>http://tesera.ru/person/1559515/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/1559515/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:51:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Stworze</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stworze/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1559509,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Stworze - тактическое приключение в мире славянской мифологии. Древние духи и демоны живут рядом людьми, влияя на ход повседневных событий. Они могут быть милосердны, но не готовы терпеть неуважение. Игрок выбирает себе роль одного из древних существ и, действуя через добро или зло, расширяет свое влияние в окружающем мире.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/stworze/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Thu, 14 Nov 2019 18:49:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>