<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Averis ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Averis ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/podorozh-vropoyu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая интересная игра! Совсем не похожа на &quot;Билет на Поезд&quot;. Видимо Days of Wonder грубо украли идею у Ариал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/podorozh-vropoyu/&quot;&gt;Подорож Європою&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Jan 2019 08:24:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: если сомневаетесь, правильно делаете</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1349432/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неистово плюсую. Был очень разочарован этой игрой, хотя очень ее ждал. Да, атмосфера есть, какая - никакая реиграбельность все таки присутствует, но вот внезапно заканчивающаяся партия и крайне неудачные карты целей - просто убивают удовольствие от игры. Лично я - никому не советую. Любителям Фола - пройдите первые две части на ПК, а эту коробку обойдите стороной. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1349432/&quot;&gt;Fallout, локализация. Для тех, кто раздумывает и сомневается&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Nov 2018 11:02:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bobot/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли недавно партию в эту игру. По ощущениям  - очень облегченный Древний Ужас. Ходим по локациям, тянем карты, проходим проверки. С помощью карт экипировки модифицируем результаты. Показалось немного скучновато. Качество кстати плохое.  Карты с заусенцами, картон очень мягкий, иллюстрации размытые, словно апскейл с маленькой картинки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bobot/&quot;&gt;Бобот&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Nov 2018 18:49:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Конец вечности: Кромешный мрак</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aeons-end-the-outer-dark/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1254100,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;День истребления Грейвхолда всё ближе: безымянные собирают свои самые сильные войска, и теперь выжившие не могут отдохнуть даже во сне. Что за ужасы таятся в сердце великого ничто, которое некоторые называют Кромешным мраком?&lt;br&gt;&lt;br&gt;В дополнении &amp;laquo;Кромешный мрак&amp;raquo; вас ждут два новых исчадия и два новых мага разломов, а также новые самоцветы, реликвии, заклинания и приспешники.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/aeons-end-the-outer-dark/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 14 May 2018 16:49:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Eclipse</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наверное лучше все же играть втроем или вчетвером )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/&quot;&gt;Еще один марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 May 2018 11:19:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! :) Да, писал вчера поздно вечером, мог и пропустить, а так и правда, забавно вышло)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/&quot;&gt;Еще один марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2018 20:56:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Eclipse</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;доп, насколько я помню, увеличивает количество нейтралов, и соответственно происходит больше сражений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/&quot;&gt;Еще один марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2018 20:03:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Максимум Апокалипс привез мой друг, а моя копия игры еще в пути :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/&quot;&gt;Еще один марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2018 20:01:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Слишком субъективно. Если бы я не получал удовольствия, я бы не играл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/&quot;&gt;Настольный Марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2018 18:06:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Собственно да, но к марафону это не относится. Мы играли дома.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/&quot;&gt;Еще один марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 May 2018 09:36:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Еще один марафон</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Давненько я не писал отчетов, хоть с тех пор утекло уже немало воды. Было испробовано множество новинок, найдены новые фавориты, некоторые игры покинули полки моей коллекции, ну да ладно. Сегодняя расскажу о небольшом настольном марафоне в 3 дня, на протяжении которого мы отыграли 27 партий, практически без филлеров. Часть партий была сыграна вдвоем, часть втроем. Итак, поехали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Aeon&#039;s End&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Один из самых любимых декбилдеров, и одна из самых увлекательных игр коллекции. Вроде бы ничего особенного - стандартная схема - выкладываем карты из руки, за драгоценные камни покупаем новые карты, заклинания швыряем в монстров, однако не все так просто - чтобы использовать заклинание, его нужно сначала зарядить в энергетическом проломе. Перед каждым игроком четыре таких пролома, и только один активен в начале игры. Остальные три придется открывать, оплачивая драгоценными камнями. В игре нету карт оружия, союзников и прочего. Только спелы и различные релики. Но этого целиком хватает. На столе иногда возникают невероятные комбинации, в том числе и с помощью напарников. Еще одна фишка игры - колода сброса никогда не перетасовывается. Это позволяет планировать свои ходы на будущее и уменьшает рандом. Также отдельно хочется рассказать о боссах - они очень интересны. Каждый из них обладает уникальной механикой, и победить их далеко не просто. В этот раз мы столкнулись с королевой панцирей, которая призывала множество пауков, и практически каждый ход нам приходилось уничтожать их, чтобы уцелеть. Отличная, замечательная игра. Покупаю допы, играю часто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eclipse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Получил ее в результате недавнего маттрейда, и до этого еще не играл. Сыграли вдвоем, особого конфликта не было, каждый развивался в своей песочнице, и только в последнем раунде я подвел свои войска к границе с соперником, но тот построил на гексе, который отделял нас четыре базы вооруженные плазменными ракетами и я не решился на атаку, тем более что я все равно побеждал по очкам. Как же так получилось что я до сих пор не играл в Эклипс? Дело в том, что когда то я купил французскую версию, и несмотря на то что игра языконезависимая, названия на французском языке на планшетах меня не устраивали, да и в то время не было подходящей компании. Теперь же я очень рад что заполучил эту игру, только в любом случае нужно играть либо большим составом, либо покупать доп, который днем с огнем тяжело сыскать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180428_174223.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проект Гайя&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжая космическую тематику, поговорим о великолепнейшей игре &quot;Проект Гайя&quot;. Еще пару месяцев тому я сомневался, стоит ли покупать ее, если у меня есть Терра Мистика. Ответ пришел сам с собой, когда удалось взять ее с существенной скидкой. С тех пор Терра Мистика покрылась пылью на полке, да и другие игры стали реже посещать игровой стол. Сыграли две партии. В первой я выиграл, во второй проиграл, слишком увлекшись накапливанием энергии и терраформировании нестабильных планет. Соперник отлично просчитал свое развитие, учитывая бонусные очки в каждом раунде и победил с существенным разрывом. Тем не менее Гайя, это не совсем та игра, в которой так важно число на треке победных очков. Удовольствие ты получаешь от самого игрового процесса, когда просчитываешь, что делать, как заполучить знания, где достать руду, каким способом раздобыть ККИ, и так далее, и когда у тебя получается провернуть эффективную комбинацию действий.... в общем тогда ты ощущаешь то, за что эту игру так любят.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180430_113752.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180430_120740_HDR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Покорение Марса&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одна партия. Моя победа. Соперник выбрал компанию Эколайн, которая на мой взгляд является одной из самых лучших в игре. Мне досталась Сатурн Системс. Я ею еще не играл, так что было интересно, что я смогу сделать. Играем мы с помощью губернатора, то есть в начале каждого раунда поднимаем один из параметров - кислород или температуру на еденицу вверх, по выбору ведущего игрока. Начало партии у меня не задалось - вытащил не те карты, движка победных очков не было, а вот у соперника все отлично скомбинировалось, и он в первый же ход потратив практически все деньги поднял производство растений до 4. Затем на следующем ходу он поставил карту, которая позволяла ему раз в ход израсходовать один титан, чтобы положить на карту фишку истребителя, а в конце игры каждый истребитель принесет ему 1 ПО. на третьем ходу у меня забрезжил лучик надежды. Я нашел карту, которая за шесть энергии приносила по 2 ПО. И теперь я занялся поиском путей развития энергетики. Пришлось купить парочку стандартных электростанций, но дело стоило того, и к концу 11 хода, когда закончилась игра, я таким способом собрал 10 победных очков. Кроме того я купил уйму проектов, полезных или не совсем, но тех, которые давали ПО. Это и привело меня к победе. Финальный счет различался всего на несколько ПО, но было очень интересно и собственно до конца игры не было ясно кто победит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180501_133746.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legend of Five Rings&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Купил базу, начитавшись восторженных отзывов. Играть в турнирах или собирать мега эффективные деки из десятка паков не собираюсь, а вот для кухонных посиделок - пожалуйста. Замечательная игра, высокая конфликтность, превосходный арт и очень увлекательный геймлей. Первая партия потребовала несколько часов, но они пролетели практически незаметно. И хотя я проиграл - все равно получил колоссальное удовольствие. А учитывая то, что в базе 7 кланов + то что играть мы в нее будем не очень часто, я думаю она займет почетное место на полке игр рядом с Star Wars Destiny.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180429_141557.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Анк Морпорк.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3 партии втроем и три безоговорочных моих победы. Случайно попалась эта игра в руки, раньше в нее не играл, но понравилась она всем без исключения. В первой партии мне нужно было контролировать пять районов, игроки еще не особенно разбирались что к чему, поэтому победа была легкой, но не столь интересной. Во второй я играл за Дракона, которому нужно чтобы в городе находилось 8 жетонов неприятностей. Соперники раскусили меня, и исправно уничтожали эти жетоны, однако моя супруга нехотя помогла мне. Разыграв карту, из деки событий появились демоны, которые добавили в город 3 жетона неприятностей, что активировало мое победное условие в 8 жетонов. Следующим был мой ход - победа. В третьей партии шел эпичный замес. Всем троим выпали персонажи, которым нужно было контролировать по пять районов. С трудом но я опять победил. Да, игра очень интересная, для фанатов Пратчетта вообще маст хэв (жаль прекратили выпускать ее... но ничего, ждите Nanty Napking). Только вот уж слишком она злая. Уничтожить слуг соперника, передвинуть их, забрать деньги, подкинуть бесполезную карту в руку - тут случается на каждом шагу. Не садитесь играть в Анк Морпорк с обидчивыми друзьями - ничего кроме негатива эта партия не принесет. А вобщем - замечательная игра. Если попадется - обязательно попробуйте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180429_185958.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thunderstone Quest&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кикстартеровская новинка. Я люблю Громовой Камень, у меня есть Драгонспайр с допом, а вот теперь появилась и вот эта коробка, по весу сравнимая с Глумхэвеном. В общем это старый добрый Громовой Камень, с некоторыми нововведениями: Более продуманная система подземелий и света, улучшенная и развитая деревня, гигантское количество карт, система квестов и прочее. Да, играть стало интереснее, но сетап значительно увеличился, да и на столе игра занимает слишком много места. В коллекции оставляю, а предыдущую версию попробую продать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180429_202404_HDR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mansions of Madness Second Edition.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разыграли сценарий Vengeful Impulses. Полу-детективная история, и хоть спойлерить не хочется, сразу скажу - играется достаточно быстро и увлекательно. Сражений очень мало, но тут интересно и без них. Давненько я не покупал дополнений к Особнякам, а пора. &quot;Улицы Аркхема&quot; - первый на очереди.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180430_180807.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Maximum Apoclaypse&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как по мне - так открытие марафона. За-ме-чательная кооперативная игра, один из лучших кроулеров про зомби, инопланетян, и прочих супостатов. Играем за выживших, перемещаемся по городу, обыскиваем локации - все в лучших традициях жанра, однако чем-то эта игра цепляет куда больше чем &quot;Last Night on Earth&quot; и &quot;Zombicide&quot;. В первом задании нам следовало отыскать в зараженном городе доктора и увезти его. Сценарий легкой сложности, соотвественно пройти его не составило нам особого труда. Я играл oхотником, а мой друг - пожарником. Каждый из персонажей обладает собственной колодой вещей и действий, а кроме того в различных супермаркетах, заброшенных фермах, полицейских участках и прочих локациях можно найти немало других полезных штук. Второй сценарий мне понравился куда больше. Хоть задание было достаточно банальным - найти определенное количество ресурсов чтобы переждать ядерную зиму, играть было очень интересно. Мне достался ветеран Вьетнама со своим псом, а против нас выступали различные мутанты. Мне понравилась механика исследования локаций, механика голода, когда персонаж начинает хуже действовать, а также большое количество сценариев, героев, арт и бешенная реиграбельность с несколькими уровнями сложности. Крайне советую к покупке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180430_085830.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Burgle Bros.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Симулятор ограбления небоскреба. Рандом на рандоме, рандомом погоняет, и все равно весело. Убегать от охранника, который бегает по этажу от сигнализации к сигнализации и при этом пытаться найти сейф и взломать его - очень азартно. Мы уже несколько раз играли в эту игру и максимум доходили до второго этажа. Рандомный выход тайлов может оформить вам проигрыш даже на первом этаже, хотя как правило, это все же происходит редко. В этот раз проиграли мы весьма забавно. На втором этаже я вытащил из сейфа чихуахуа. В начале каждого хода нужно бросить кубик, и если выпадет 1 - собачонка громко залает. Как вы думаете, что я выбросил в ответственный момент? Да, собачка затявкала и охранник сразу же нас поймал :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180430_223107.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Stuffed Fables&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Попробовали первую миссию этой сказочной игры от создателей &quot;О мышах и тайнах&quot;. И вы знаете, понравилось. Да, это в первую очередь сказка, и уже потом игра, но все же сделана она на мой взгляд качественнее мышей. Замечательная механика действий на кубиках, потрясающе красивая книга квестов, и великолепные миниатюры. Играть нужно обязательно с детьми - у них эта игра определенно вызовет настоящий, неподдельный восторг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180501_113126.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1248442/IMG_20180501_113132.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мистериум.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сыграли несколько партий. Собственно что тут сказать - как по мне так это настоящий убийца Диксита. Интересно и увлекательно как в роли фантома так и медиумов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кроме того играли еще в филер &lt;strong&gt;Dragon&#039;s Hoard&lt;/strong&gt; и в &lt;strong&gt;Colt Express&lt;/strong&gt;, но тут особо говорить не о чем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот такие были выходные, все очень понравилось, жаль не успели разложить Глумхэвен.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1248442/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 3 May 2018 22:51:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Укр. Версия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/raiders-of-the-north-sea/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну и я купил по предзаказу. Все отлично. Да, в сложенном виде поле не совсем ровное, но в разложенном - все ровно и красиво. На одной фишке золота скол. Предложили заменить, но за такой незаметной мелочью даже влом на почту идти. Цена отличная, игра интересная. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/raiders-of-the-north-sea/&quot;&gt;Завоеватели Северного моря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Mar 2018 12:52:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/by-order-of-the-queen/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграли сегодня партию. Первые впечатления - сильно упрощенный Древний Ужас. Ну и конечно же это дайсфест в чистом виде. Но! Эту игру вытягивают шикарнейший мимимишный арт и сеттинг. Плюс &quot;По приказу Королевы&quot; неплохой гейтвей для новичков в настолках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/by-order-of-the-queen/&quot;&gt;By Order of the Queen&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Oct 2017 16:34:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы говорим о Гудзоне а не о Вальхалле )))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/&quot;&gt;Благородные доны щупают сигнальный экземпляр локализации &quot;Крестного отца&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Sep 2017 11:56:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра проходит в четыре раунда. В начале каждого, трупы из Гудзона чудесным образом возвращаются в семью и их снова можно отправлять на задания :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/&quot;&gt;Благородные доны щупают сигнальный экземпляр локализации &quot;Крестного отца&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Sep 2017 11:25:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Конечно же не хватило динамики и гангстерской романтики&quot;

А нам наоборот, было очень атмосферно. Особенно с картами заданий, на уничтожение соперников. Со стороны это как выглядит. Приехала банда за своей долей скажем в бар. Забрали партию бухла, сели в машину. *ход другого игрока* Разыгрывает карту &quot;бомба в машине&quot;, уничтожая всех врагов в округе. Как по мне, то очень атмосферно и кинематографично. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Bad_Elvis/journal/1082402/&quot;&gt;Благородные доны щупают сигнальный экземпляр локализации &quot;Крестного отца&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 6 Sep 2017 11:15:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Мини марафон выходного дня</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1079034/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;В прошлые выходные мы опять решили устроить мини марафон настольных игр, и начали с...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;The Godfather. Corleone&amp;rsquo;s Empire.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Эрик Лэнг, шикарный арт, СMON, крутой сеттинг. Вопрос приобретения этой &amp;nbsp;игры был решен в мнгновение ока. Мы сыграли лишь одну партию, которую я кстати проиграл, но тем не менее игра очень понравилась и несомненно отправляется на ближайшую полку, чтобы при следующем удобном случае обязательно разыграть еще партию-другую. Итак, власть Дона Корлеоне медленно но верно угасает. И хотя он до сих пор является ключевой фигурой на криминальной сцене Нью Йорка, главы прочих семей уже облизываются на его место. На протяжении четырех раундов игрокам нужно укрепить свое положение среди конкурентов, заработать побольше денег, и выполнить различные задания, которые дает дон Корлеоне. В каждом раунде нужно отпралять подручных &amp;laquo;крышевать&amp;raquo; частный бизнес, часть дохода которого теперь попадает в ваши руки, выполнять миссии, и пытаться установить контроль над как можно большей территорией Нью Йорка. По геймплею &amp;laquo;Крестный Отец&amp;raquo; весьма похож на &amp;laquo;Lords of Waterdeep&amp;raquo;, с некоторыми отличиями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170826_094114.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Мы играли вдвоем, и у меня появилось некоторое ощущение &amp;laquo;снежного кома&amp;raquo;. С каждым раундом положение моей мафиозной семьи значительно ухудшалось. Сопернику в руки приходили карты позволяющие выпиливать моих подручных, раз за разом отправляя их на дно Гудзона. У меня только раз за игру появилась миссия под названием &amp;laquo;Бомба в машине&amp;raquo;, позволяющая уничтожить всех врагов в одном районе города. Это ненадолго улучшило положение моей семьи, но в конце концов я проиграл со счетом 106 : 62.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170826_100519.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Что понравилось:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;- сеттинг&lt;/strong&gt;! Не так много игр я знаю с мафиозной тематикой. А тут прямо иллюстрации из культового фильма, стильный арт, и атмосфера.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;- геймплей&lt;/strong&gt;. Он очень насыщенный, много различных вариантов тактического планирования и благодаря большому количеству карт &amp;ndash; отличная реиграбельность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;strong&gt;- качество.&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; Миниатюры в игре... О-БАЛ-ДЕН-НЫ-Е!&amp;nbsp; Семьи отличаются между собой не только цветом подставки, но и внешним видом миниатюрок. Все они (кроме обычных подручных) абсолютно разные. Кроме того в коробке лежат 5 металлических чемоданов для хранения в них игровых денег. Как и все остальные компоненты, они превосходного качества и вызывают истинный восторг во время игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;Что не понравилось:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;- как ни странно &amp;ndash; опять геймплей.&lt;/strong&gt; Эффект &amp;laquo;снежного кома&amp;raquo;, как я уже говорил был сильно ощутим. Предполагаю что лучше всего играть вчетвером или впятером. Слишком уж силен элемент противостояния в дуэльной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Подводя итог, я очень рад что игра появилась в моей коллекции. Пускай я проиграл, но то удовольствие которое я получил во время игры, того стоило, особенно когда при розыгрыше карты &amp;laquo;Car Bomb&amp;raquo; я произнес фразу &amp;laquo;Don Corleone sends his regards&amp;raquo; :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Odin&amp;rsquo;s Ravens.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Новая игра в коллекции. Простой филлер с красивыми иллюстрациями и занятным игровым процессом. Каждое утро по приказу Одина, два его верных ворона облетают землю, рассказывая затем своему хозяину об увиденном. &amp;nbsp;Игровое поле формируется из 16 двухсекционных тайлов. Вороны начинают с разных концов земли и должны побывать в каждом уголке мира. Тот кто вернется к Одину быстрее соперника, тот и победил. Воронам помогает... (помогает???) бог Локи. Хотя часто получается так, что разыграв карту Локи можно больше помочь сопернику, чем себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170825_225634.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Мы сыграли около 4 партий и единогласно решили что игра хоть и не шедевр, но очень приятная и интересная. Партия длится минут 10, и вполне подходит для отдыха перед чем-то тяжеловесным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cottage Garden&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Две партии. Замечательная, интересная игра. Достойный последователь Пэчворка. Часто в отзывах и рецензиях встречаю спорные комментарии. Одни говорят лучше Пэчворка, другие заявляют что хуже. Мне кажется что Cottage Garden... ммм.. как_минимум_не_хуже. Тем более что играть можно и втроем и вчетвером. Мы вот сыграли втроем, и все получили массу удовольствия. Хорошая игра, пускай остается в коллекции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170826_134706.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170826_134720_HDR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Terraforming Mars&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; А вот это уже завсегдатай нашего игрового стола. Наверное одна из самых лучших игр в коллекции. Появилась у меня практически в одно время с Серпом, но в Марс мы сыграли значительно больше партий. Виной тому &amp;ndash; бешенная реиграбельность, которую я до этого встречал только в &amp;laquo;Кубарем по Галактике&amp;raquo;. Огромное количество различных комбинаций и зарабатывающих победные очки механик, заставляют нас раз за разом раскладывать эту игру. В этот раз мы сыграли две партии. В обеих я одержал победу. В первой игре я играл за корпорацию Ecoline, поэтому неудивительно что я сделал ставку на озеленение планеты. Практически все леса, выращенные на красной планете были делом рук моей корпорации. Соперник играл за Гелион, поднимая температуру, и в конечном итоге отстал всего на несколько очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1079034/IMG_20170826_184141_HDR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Во второй игре я построил научный проект, который позволял мне потратить 6 единиц энергии, превратив их в научный ресурс.&amp;nbsp; Каждый такой ресурс давал мне 2 победных очка в конце игры. Поэтому первое время я экономил деньги, оставляя на руках лишь проекты электростанций. Несколько ходов я увеличивал производство энергии, и как только оно достигло 6 единиц в ход, мой основной движок по набору победных очков заработал на полную мощность. Затем я сконцентрировался на развитии бактерий, которые также давали мне победные очки. &amp;nbsp;Мне удалось дважды разыграть мощные метеориты, уничтожившие все растения моего соперника, задержав развитие его корпорации на несколько ходов. В итоге я победил с довольно большим отрывом в 24 очка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Чудесная игра! Настоящий самородок в моей коллекции!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Было еще несколько партий в &lt;strong&gt;Ханаби&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;Порт Ройал&lt;/strong&gt;, но они совершенно не запомнились чем то особенным.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1079034/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 31 Aug 2017 21:02:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arboretum/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Просто возрастание. Может быть даже 1-5-8.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arboretum/&quot;&gt;Арборетум&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 9 Jul 2017 07:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, отличное предложение. В следующий раз так и сделаем. Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/&quot;&gt;Настольный Марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jun 2017 09:15:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;One Deck очень понравился. Советую присмотреться. Вроде и ничего особенного, но качество компонентов, время игры и ощущения от процесса полностью оправдывают покупку. В моем случае то уж точно :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/&quot;&gt;Настольный Марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jun 2017 09:14:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/&quot;&gt;Настольный Марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jun 2017 13:43:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Даже если так будет, это слишком субъективное мнение )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/&quot;&gt;Настольный Марафон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jun 2017 13:42:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольный Марафон</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;На прошлых выходных мы с другом организовали отличный настольный марафон. Всего было сыграно 20 партий в 11 настолок за 3 дня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Raptor &amp;ndash; 3 партии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T.I.M.E. Stories &amp;ndash; 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drakon &amp;ndash; 3 партии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Star Wars: Rebellion &amp;ndash; 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Roll for the Galaxy &amp;ndash; 5 партий&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mansions of Madness 2&lt;sup&gt;nd&lt;/sup&gt; Edition &amp;ndash; 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eldritch Horror &amp;ndash; 2 партии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alchemists &amp;ndash; 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scythe &amp;ndash; 2 партии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pixel Tactics 2 &amp;ndash; 1 партия&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;One Deck Dungeon &amp;ndash; 2 партии&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Raptor.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; Еще раз убедился в том что ни капли не прогадал с Раптором. Прекрасная дуэльная настолка. Огромная реиграбельность, умеренное использование блефа и каждый раз запоминающиеся партии. Да, чаще побеждают ученые, и в этот раз дважды победа была на их стороне, но в последней третьей партии я прозевал удачный ход мамы раптора, и она в момент растерзала последних трех преследователей. Отличная игра, думаю она еще не раз появится на нашем игровом столе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170602_144605.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drakon.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Новичок в моей коллекции. Две партии и кардинально разные ощущения от каждой из них. В первой мы достаточно быстро начали копить золото и воровать его друг у друга. Сразу же появилось слабое ощущение что на двоих игра и близко не раскрывается. В настолках такого типа обязательно нужно большое количество игроков, чтобы гадить можно было тому, кому выгодно. Ведь золото можно воровать и у левого игрока и у правого, а в варианте игры 1х1 ты в любом случае воруешь у одного человека и ему же строишь ловушки. Но эта партия пролетела молниеносно, за 15 минут я победил, и подумал что даже на двоих в принципе игра неплоха. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Но вторая партия развеяла первые впечатления в пух и прах. Мы скитались по подземелью битые полчаса, воруя друг у друга единственную монету. Было ужасно скучно, и я предложил завершить игру и переключиться на что то более интересное. Дракон, конечно, весьма неплохая игра, но для того чтобы ей раскрыться нужно не менее 3 игроков. А вообще, чем больше &amp;ndash; тем лучше. Огромный плюс этой настолки это шикарное оформление тайлов подземелья, красивые миниатюрки и потенциальное разнообразие игрового процеса (нужно тестировать в компании :) ).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;One Deck Dungeon&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Еще один новичок. Отличный филлер, с огромнейшим рандомом и истинным дайсфестом, полностью правящим механикой игры. Тем не менее мне такое очень нравится, могу ее сравнить с прекраснейшей соло игрой &lt;strong&gt;Deep Space D6&lt;/strong&gt;. В первой партии наши воин и паладин ( девушки! Все герои здесь &amp;ndash; представительницы прекрасного пола) спустились в логово дракона. Сумев победить здешних монстров, а также преодолев все смертельные ловушки, мы, на третьем уровне подземелья обнаружили главного босса. С трудом, нам удалось одолеть его в честной битве.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Во второй партии наши герои(ни) отправились в пещеру ледяного йети. И как оказалось, были совсем не готовы к такому приключению. Морозные ветры сильно усложняли продвижение, бои с монстрами становились все более опасными, и едва достигнув второго уровня пещеры, герои пали в сражении с ледяным элементалем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Пытаясь абстрагироваться от своего восторга этой игрой, хочу отметить прекрасные компоненты &amp;ndash; много разноцветных прозрачных кубиков, символизирующих тип атаки героинь, замечательные иллюстрации карт, а также неплохой элемент стратегического планирования, насколько это можно отнести к дайсфесту. Каждого побежденного врага, будь то существо или ловушка можно использовать одним из трех способов:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;- выучить новую атаку (получить в пул новый кубик)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;- выучить новый скилл (персонаж пробретает некоторую особенность. Например перебрасывать &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; кубики или превращать результат одного броска в другой)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;- получить очки опыта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Играть интересно и забавно. Могу порекомендовать ее всем любителям дайсфеста. А вот что касается почитателей евро, то боюсь, им эта игра покажется совсем неинтересной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170603_215357.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Roll for the Galaxy&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Об этой игре сказано и написано уже столько всего, что я сомневаюсь, что смогу добавить что либо новое. Достали мы ее с полки, чтобы разложить как филлер перед Ребеллионом. Но в результате играли в нее каждый день. В итоге 3 мои победы и 2 проигрыша. При всей своей незамысловатости игровой процес полностью поглощает игрока. С самого начала важно определить свою стратегию на партию и начинать собирать движок, который будет исправно приносить деньги и победные очки. И здесь важен начальный мир и кубики, которые получаешь. Я наверное говорю примитивные вещи, но все же хочется писать об этой замечательнейшей игре еще и еще. Играли мы в базу, хотя у меня в коллекции есть и доп к ней.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170604_134722.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Star Wars Rebellion&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Моя первая игра в эту настолку. Соперник же играл третий раз, но впервые за Империю. Не без труда разобравшись в нюансах правил, мы приступили к игре. Я спрятал базу на небольшой безлюдной планете недалеко от Корусанта. А сам отчаянно защищал планету Кессел в противоположной стороне игрового поля. Некоторое время мне везло на броски кубиков, отправляя своих лидеров пакостить Империи, но в середине партии фортуна мне изменила. Сначала Звезда Смерти уничтожила Кашиик, разметав ее прах по галактике. Затем Имперский флот с десантом выбил повстанцев с нескольких планет. Принцессу Лею взял в плен Дарт Вейдер, а моя попытка освободить ее не принесла успеха. Собрав свои силы, я вторгся на Набу, в отчаяном стремлении уничтожить Звездный Разрушитель, приблизив тем самым, столь призрачную победу. Тем временем Империя вынудила меня назвать три планеты, на одной из которых находилась база повстанцев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Бой за Набу разгорелся в полную силу. Несмотря на невезение в бросках кубиков, мне почти удалось уничтожить Звездный Разрушитель. Почти. Подавляющим огнем истребителей и залпами Разрушителя, мой флот был уничтожен. А на самой планете от огня АТ-ST пали мои пехотинцы. После этого боя я сдался. Войска империи окружили базу повстанцев, а после поражения на Набу, способа победить практически не осталось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170603_143218.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Играть за повстанцев оказалось весьма трудно. Подавляющее военное превосходство Империи диктует свои правила игры. Постоянный страх разоблачения местонахождения базы, и отчаянный поиск путей выжить еще один раунд, прекрасно воссоздают атмосферу оригинальной саги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Сказать что я в восторге от игры, это ничего не сказать. Несмотря на поражение я получил громаднейшее удовольствие от игры и задумался о необходимости покрасить войска. Всем, кто не играл, категорически советую попробовать. Ну а для фанов Звездных Войн это несомненный мастхэв.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170603_143222.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eldritch Horror&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Вместе с моим товарищем, мы, можно сказать фанаты этой настольной игры, и наверное самые большие ее неудачники. Сыграв за полгода 8 партий, мы не победили ни разу,проигрывая в большинстве случаев в шаге от победы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Не совсем помню первую партию, поэтому расскажу о второй. Моим персонажем был Джим Калвер, а моему другу достался политик Чарли Кейн. С самого начала игра пошла довольно неплохо. Монстры не вылезали из порталов, а тех ,которые были на игровом поле мы уничтожали. Внезапно, когда Чарли посещал Токио на него напала гончая Тиндалоса, и смертельно его ранила. Мой друг выбрал&amp;nbsp; нового героя &amp;ndash; Лили Чен, которая&amp;nbsp; начинает игру в Токио. Мы сразу придумали историю, мол это приемная дочь Чарли, которая поспешила на помощь отцу. Как впоследствии выяснилось, тяжело раненный Чарли все же выжил, и находился на лечении в больнице. Передав свои вещи Лили Чарли предложил ей продолжить борьбу против Азатота, мол иди, помоги, а то этот бестолковый чернокожий с дудочкой, сам не справится :) .&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170604_104447.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; Тем временем в Антарктиде мне удалось разгадать первую тайну, и мы неплохо вооружились. Вторую тайна поддалась Лили &amp;ndash; она узнала настоящее имя Азатота. Оставалась третья, последняя тайна, а трек пробуждения древнего показывал 10 пунктов. И тут понеслось. Открывались врата, знаки на небе стали стремительно приближать пробуждение древнего. Заполучив билет на чартерный рейс, я в отчаянном рывке разгадал третью тайну, но открывшаяся карта мифа разбудила Азатота, и в короткий миг тот сожрал мир.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;По большому счету мне не столь важна победа в Элдриче. Жаль, конечно, что проиграли, но свою порцию удовольствия от игры я получил сполна. Это именно то, почему я обожаю эту настолку. Каждая партия это как прочтение новой книги с неизвестным финалом. Наверное следует приобрести недостающие дополнения к игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170604_104508.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alchemists&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Единственная игра, которую мы сыграли втроем. При всех своих плюсах и оригинальности, мы редко достаем ее с полки. Все дело в том что она слишком, так сказать, &amp;laquo;фидли&amp;raquo; Много нюансов, много перекладываний кубиков, много различных мелочей. Несмотря на то, что я победил, Алхимики несколько упали в моем личном рейтинге. После пары-тройки партий, мне уже не так интересно сканировать телефоном ингридиенты и вычислять формулы зелий.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scythe&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Как и многие, купил эту игру на волне всеобщего хайпа и восторга. А сыграть удалось спустя два месяца после покупки. Сразу скажу что ни капли не пожалел о покупке. Игра потрясающая, хотя Ребеллион, имхо, лучше, хоть их и нельзя сравнивать J . Правила несложные и логичные, так что спустя час мы разложили первую партию. Я играл за крымское ханство а соперник за викингов. Почти &amp;nbsp;сразу стало заметно насколько игра теряет в дуэльном режиме. Практически полное отсутствие прямой конфронтации и сражений (только в самом конце игры произошло два боя). С самого начала мой соперник принялся за производство ресурсов, а я же начал исследовать карту, в надежде встретить как можно больше энкаунтеров. Все шесть звезд первым собрал я, но победил мой соперник, ибо упустив из виду популярность, я набрал слишком мало победных очков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Вторая партия прошла для меня еще хуже, поскольку мой жребий пал на саксонцев, а их особенность предполагает большое количество сражений, коих в дуэльном режиме слишком мало. В этот раз я проиграл с гораздо бОльшим разрывом в победных очках. Тем не менее &amp;ndash; отличная игра, думаю раскладывать ее будем часто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170604_212411.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mansions of Madness Second Edition&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Миссия Cult of Sentinel Hill&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;К сожалению я не смогу много написать об этой партии, поскольку не хочу спойлерить этот интересный квест. Отмечу только то, что нам удалось достаточно легко победить. Фортуна была на нашей стороне, мы неплохо бросали кубики и получили большое удовольствие от партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;А вообще это еще одна, из самых лучших игр по Лавкрафту в моей коллекции, которой я весьма доволен. Мы прошли всего несколько мисиий, но все они запомнились либо непредсказуемыми сюжетными ходами, либо событиями, которые так интересно обсуждать даже спустя месяцы после игры. В общем советую. Советую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;/images/items/1026403/IMG_20170604_154740_HDR.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;T.I.M.E. Stories&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Базовый квест. Опять же спойлерить не буду, за исключением одного. Как?! Как можно пройти этот квест за один забег? Либо будет критично везти на бросках кубиков и игра получится &amp;laquo;галопом по Европам&amp;raquo; зато за один забег, либо же забегов будет несколько, но в этом случае получаешь истинное удовольствие от исследований локаций и наслаждения интереснейшим сюжетом. Да, игра нам понравилась. При чем очень. Я соглашусь и с утверждение что это квест рум на столе. И с тем что даже ради одного квеста игра стоит своих денег.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Сюжет нам немного напомнил Лавкрафта, поскольку действо происходит в психиатрической клинике и.. Нет, на этом все. Я не буду отбирать у вас удовольствия самим узнать в чем дело, и углубиться в непредсказуемый сюжет игры. В коллекции у меня также есть два дополнения, которые ждут своей очереди. После партии я ощутил некоторую насыщеность. То есть перед игрой в следующее дополнение нужно немного передохнуть после предыдущего. А в целом и общем, да, конечно &amp;ndash; шедевр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pixel Tactics 2&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Совсем о ней ничего не помню. Сыграли одну партию поздно ночью :).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Averis/journal/1026403/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 7 Jun 2017 11:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Dec 2016 04:59:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забыл добавить что там нарисован символ стрелочки (которая по сути является действием карты. Как я понял - тапаешь карту (1 действие) и выполняешь инвестигейт (второе действие)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Dec 2016 21:28:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я ведь правильно понимаю что если карта говорит  Spend 1 resource: Investigate ------ это два действия?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Dec 2016 20:59:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1blood-bowl/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сегодня получил, распаковал. Качество компонентов выше всяких похвал. Миниатюры шикарны, поле красочное и очень детализированное. Стиль выдержан во всем, начиная от рулбука и до миниатюрки мяча. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1blood-bowl/&quot;&gt;Blood Bowl (2016)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2016 14:30:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/656892/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мьевилль очень даже неплох. &quot;Крысиный король&quot;, или тот же &quot;Вокзал потеряных снов&quot;, или &quot;Шрам&quot;, который по моему мнению самое интересное произведение автора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ZoRDoK/thought/656892/&quot;&gt;Посоветуйте умную фантастику (книжку)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Dec 2015 16:46:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Scorpius/journal/585206/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как всегда отлично! Спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Scorpius/journal/585206/&quot;&gt;Star Wars Imperial Assault, кампания со Смайликом (часть 3)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2015 18:15:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/115764,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;оформление как раз под стать незабвенной Sid Meier&#039;s Pirates, с которой купцы и мародеры были весьма неплохо скопированы чуть менее чем полностью :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/merchants-and-marauders/&quot;&gt;Merchants &amp; Marauders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2015 10:45:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>