<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Beginner ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Beginner ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Релиз.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scarlet-dawn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А дата выхода книги на прилавки магазинов еще не известна?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scarlet-dawn/&quot;&gt;Алая Заря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 23 Sep 2012 18:15:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если я все правильно понимаю, то бросок на Стресс кидается по формуле: 2К+Уверенность+Сила духа. В бою кидается, если нет особенности Ветеран. 
Положительных модификаторов нет. Есть базовые сложности и два отрицательных модификатора. Когда и как кидать проверку на стресс - дело мастера и прикидывается сугубо по обстоятельствам. Положительные модификаторы так же прикидываются на глазок исходя из предысторий персонажа и градуса событий (если в него стреляют в каждом модуле, то бояться перестрелок он будет меньше и т.п.).
В приведенном тобой примере я бы заставил кинуть на стресс для каждого боевого столкновения, для персонажей-новичков и &quot;ботаников&quot;. &quot;Тертых калачей&quot; бы помучал только в первые 2 раза. Однако, если боевки идут одна за другой, то можно кинуть всего один раз (адреналин и все такое), при условии что игроки побеждают, не испытывают особых трудностей и не несут серьезных потерь. Тем не менее, Если например, отстреливая одну группу &quot;монстров&quot; игроков обошли с тыла и ударили в спину, то тут проверка на стресс будет уместной.
З.Ы. Если игрокам часто приходится стрелять я бы предлождил пастерским произволом заставлять их откладывать по 1 - 2 плюшки на Особенность Ветеран. Ну и при определении модификаторов и сложностей советую ставить себя на место предполагаемой мишени. Страшно тебе будет если ты Вася Пупкин, студент филологического факультета, столкнулся с парочкой вооруженных битами гопников? А если Вася Пупкин бывший спецназовец? А если это не гопники, а отряд ЗАЩИТНИКа  из 10-ти человек с АК-74 наперевес? 
З.З.Ы. И вообще система дырявая. Так что используй Здравый Смысл. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Sep 2012 19:17:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новая редакция</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет всем! Вот возник такой вопрос: будет ли переиздание Второй редакции Эры водолея с исправлением ошибок и дополнениями?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Aug 2012 13:35:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новая книга по серии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это да. Подробности бы не помашали. А про шутки: сколько себя помню - Эра водолея без них не обходилась никогда. Лично я только рад, что разрабы решили поработать в этом направлении. Давно хотел в фентези поиграть, но не в ДнД.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Mar 2012 17:23:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новая книга по серии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Страничку читал. Больше походит на научную фантастику нежели фентези.
На мой взляд путешествия во времени по уровню интереса суть спорный. Лучше бы уж сделали Колассическое фентези, нежели путешествия к истокам Творения.
Предвижу шуточки некоторых игроков на тему &quot;Мне нужна твоя одежда и мотоцикл&quot;. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Mar 2012 15:47:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новая книга по серии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь у них получится лучше и больше чем DnD и продуманнее чем вторая редакция. Только пока не понятно, что ИПЭ делать в фентези. Вроде как там все чудеса бегают на виду и их не нужно скрывать от глаз обывателей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Mar 2012 18:17:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Новая книга по серии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разрабам бы хоть один проект до ума довести :) Вон &quot;Алая заря&quot; пылится в соседней ветке на сайте! А лучше бы выпустили пересмотренное и дополненное издание по второй редакции! А то обидно даже, когда перечитываешь статейки про канувший в бездну &quot;Бубен среднемго мира&quot;. Взять хоть оборотней. Во второй редакции их ужасно обкромсали и закидали ляпами по самые уши.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 20:16:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ляпы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/scarlet-dawn/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Надеюсь игра будет лишена недостатков второй редакции Эры водолея, вроде наличия парадигм, о которых в механике нет ни слова.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/scarlet-dawn/&quot;&gt;Алая Заря&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 20:09:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/70903,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Книга не плохая, но создается впечатление, что игру не доделали. Первая часть была полнее, а вот второй, к сожалению, требуются дополнения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Era-Vodoleja-2/&quot;&gt;Эра Водолея&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 22 Oct 2011 12:44:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>