<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Benny ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Benny ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/3-secrets/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На самом деле не всё так плохо, действительно логика в этой игре похрамывает мягко говоря. Но нам показалось, что это не про результат, а про процесс. Довольно весело строить безумные версии происходящего на изображении, на одной из карт я предположил, что действие происходит во время зомби-апокалипсиса, а в подсобке лежат тела посетителей (да, звучит жутко, согласен, просто я люблю зомботематику) а оказалось это просто нечистый на руку владелец ресторана задумавший страховую махинацию. А если играть в пьяной компании, то градус веселья можно поднять в разы, главное не париться о правильной разгадке и забить на время отведенное для разгадывания (тут уже по вкусу) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/3-secrets/&quot;&gt;3 секрета&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Jan 2024 05:11:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лучше, чем ожидал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/maximum-apocalypse/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда смотрел летсплей игра особо не заинтересовала, но решил всё же купить и попробовать. Тот самый случай, когда самому играть лучше, чем смотреть на то, как играют другие :) Ну, бывает и наборот, когда в летсплее прям интересно-интересно, а сам играешь и кисло как-то. Ладно, отошел от темы немного.

В общем, впечатления положительные, есть над чем немножко подумать, умеренное горение жёпы от рандома, вариативность, модульность, простор для хоумрулов и модификаций. Интерес попробовать различные связки персонажей, сочетание монстров.

Что немного удручает, так это нудная подготовка, о чем уже многие здесь писали. Ну и еще относительные для меня минусы (тут не к игре уже претензия, а к жанру) затянутая продолжительность партии ввиду нелаконичного игрового процесса, особенно если играть впятером или вшестером, да даже и вчетвером. Перекладывание жетончиков туда-сюда. В общем, для такой возни мне и Зомбицида хватает. Если бы Зомбицида не было, то оставил бы себе МА в качестве неплохого такого америтреша.
Твердые 7 из 10

 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/maximum-apocalypse/&quot;&gt;Максимум Апокалипсис&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jul 2023 07:38:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления после первой партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После первой игры сошлись с женой во мнении, что игра имеет привкус таких игр как Роскошь, Пряности и т.п., конечно, насколько это возможно для колодостроя, да еще с такими генераторами хаоса как оцелоты. Подумать есть где, надо балансировать на грани между покупкой карт, своевременной утилизацией и выкладкой прилавка. Важно не провиснуть при неправильных расчётах и не затянуть с каким-то этапом, в противном случае оппонент ускачет вперёд и прощай победа. Реиграбельность видится неплохой, а если подоспеют допы, то и вовсе впечатляющей. 

Конечно, это скоропалительные выводы, будем играть еще.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/&quot;&gt;Долина Торговцев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2022 16:52:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/switch-and-signal/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока что не так много отыграл чтобы судить о механике игры, но спустя всего три партии уже хочется орать КАКОМУ СВЕТЛОМУ УМУ ПРИШЛА МЫСЛЬ СДЕЛАТЬ ЧЕРНЫЙ И СЕРЫЙ ПОЕЗДА??? Если с миниатюрами и кубами проблем нет, то на картах это порой вымораживает, особенно когда изображен лишь один серый поезд, и начинаешь сомневаться не черный ли это? Неужели цвета закончились чорт побери? Там всего три типа поездов, почему сделали черный и чтоб его серый? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/switch-and-signal/&quot;&gt;Паровозы и Семафоры&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 7 Aug 2022 17:12:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Burgle-Bros/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сверстал карты с рандомизацией выкладки стен на этажах и залил в файлы. Если что не так, пишите в личку, отзывы предложения тоже в личку :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Burgle-Bros/&quot;&gt;Взломщики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 27 Jul 2022 13:21:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лидер по жопосжиганию среди игранных настолок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/space-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю, лейтмотив моего отзыва уже немного известен по заголовку :)
Игра очень азартная и очень рандомная. Наиграл вживую и на БГА 200+ партий, после чего, думаю, имею право делать уверенные выводы (надеюсь, еще и верные) 

Скотоба... Космобаза грешит мастхевными имбокартами, которые игроки ломятся скупить расталкивая всех локтями. Порой на первых ходах уже можно предугадать победителя оценив картишки, которые он успел урвать. Хотя рандом в игре порой бывает жестоким и даже имбокарты могут не сыграть, если игрок или его оппоненты будут настойчиво метать не то, что надо. 

Например, при игре втроем-вчетвером (большим составом играть не рекомендую, ибо утомительно, и к тому же покупка карт с рынка превращается в более изощренный вид мазохизма) покупаешь крайне полезную карту и  выводишь её наверх планшета, справедливо полагая, что противники-то накидают тебе её чаще, чем ты сам в свой ход. Не буду говорить сколько раз (очень мало) за игру выпадет это значение, при том что слот карты находится в диапазоне 1-6
Такие моменты бывают нечастно, но уничтожают разум похлеще лавкрафтовской хтони :)

Ну-с, что поделать когда идёшь играть в настолку с кубами? Несмотря на тысячи проклятий в адрес игры, я продолжаю жрать кактус и плакать, ибо затягивает щорт подери. 
Люблю и ненавижу, 8,5 сгоревших дотла жёп из 10&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/space-base/&quot;&gt;Космобаза&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Jun 2022 11:24:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/SolarStorm/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Действительно геймплей очень похож на Пандемию, но еще более простые правила, и как следствие больше динамики. Но на высоком уровне уровне сложности так же даст прикурить как и творение Мэтта Ликока. 

Очень компактная, т.е. колода карт + кучка жетонов/миплов, можно брать в поездку засунув чуть ли не в карман. 

Не понравился тёмный дизайн карт отсеков и  мелкий шрифт. Конечно, если играть часто, то всё можно запомнить и быстрее ориентироваться, но если доставать изредка, то придётся каждый раз щуриться. Неудобно колупаться с кубами ремонта на мелких значках, аккуратно выставляя их на картах. Моё мнение, карты отсеков бы сделать бОльшим форматом, например, 120х80 мм, поярче цвета, крупнее названия отсеков с текстом внизу и было бы шикарно!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/SolarStorm/&quot;&gt;Солнечный Шторм&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 3 Apr 2022 16:21:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Несправделивое</title>
      <link>http://tesera.ru/game/king-of-tokyo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С картами нанести урон всем игрокам очень даже можно отхватить, будучи последним&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/king-of-tokyo/&quot;&gt;Повелитель Токио&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Mar 2022 14:10:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ну такое</title>
      <link>http://tesera.ru/game/King-of-Tokyo-New-York-Cthulhu/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На BGA самый нелюбимый доп. Считаю, что игроки, выкинувшие 4 и более одинаковых граней (условие получение жетона культиста) и без того получили неплохой профит, а тут еще и такой ништяк сверху. Получается, что дополнение более везучего игрока делает еще сильнее&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/King-of-Tokyo-New-York-Cthulhu/&quot;&gt;Повелитель Токио: Набор монстра – Ктулху&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 22 Feb 2022 21:08:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Несправделивое</title>
      <link>http://tesera.ru/game/king-of-tokyo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всем хороша игра. Одно огорчает, что если ты последний игрок в очередности ходов, и кто-то первым набирает 20 ПО, то фигушки тебе, а не последний ход. Я понимаю, почему так, но всё равно обидно бывает :/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/king-of-tokyo/&quot;&gt;Повелитель Токио&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Jan 2022 08:31:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: После первой партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Discover-Lands-Unknown/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После негативных отзывов ожидал чего-то совсем непотребного. В итоге игра оказалась вполне себе занятной, хоть и незамысловатой и рандомной в плане битв. Чем-то похожа на старую игру Кандамир, кстати. Не скажу, что буду рекомендовать, тем более покупать за полную стоимость в магазине, но если получится взять недорого с рук, то пару-тройку вечеров &quot;Остаться в живых&quot; поможет скоротать. Кстати, может генерировать вполне лулзовые ситуации, если к игре подходить с фантазией и описывать в красках события, происходящие с игроками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Discover-Lands-Unknown/&quot;&gt;Остаться в живых: Неизведанные земли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Sep 2021 10:21:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/kcd-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх, щас бы судить по концептам... (весьма недурным, кстати, видно, что привлекли профи)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kcd-board-game/&quot;&gt;Kingdom Come: Deliverance – The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Sep 2021 21:47:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Imperial-Settlers-Roll-and-Write/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл во все листы приключений в соло, игра понравилась, действительно передан дух оригинальных Поселенцев. 
Некоторые листы позволяют легко фармить ПО одаривая дополнительными ресурсами/золотом или возможностью задействовать несколько жетонов Благ. А на тех листах, что делают упор на броски кубов и получении ПО за разные результаты, мне много очков получать не удавалось. Не помогали и перебросы. Поэтому, в соревновательном режиме эти листы неравноценны.
И тоже соглашусь с комментариями ниже, жетоны особого разнообразия не дают, по-настоящему полезны лишь два из них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Imperial-Settlers-Roll-and-Write/&quot;&gt;Поселенцы. Наброски Империи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2021 18:18:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отличная игра с греками, севшими на амфору.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не просто лучше, а значительно лучше. Из-за защитного бонуса мало кто захочет без веских причин лезть на греков, что даёт последним тактическое преимущество&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mare-Nostrum-Empires/&quot;&gt;Mare Nostrum: Empires&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Apr 2021 02:29:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за информацию, попробую так!&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Feb 2021 15:05:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эти изображения действуют на нервы, я тоже буду действовать на нервы) удалите, пожалуйста, повторные картинки&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 27 Feb 2021 05:34:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жду :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 25 Feb 2021 21:00:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru//#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можно почистить лишние изображения со страницы игры? Из-за глюка залилось много одинаковых, а удалить нет прав :(

https://tesera.ru/game/the-walking-dead-all-out-war-collectors-edition/photos/&lt;br&gt;&lt;br&gt;: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru//&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 14:59:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Партия в The Walking Dead: All Out War</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Benny/journal/1835258/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Like father, like son&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Насколько круты Рик и Карл Граймсы знают все. Аура их безбашенной самоотверженности проявилась в этой партии. Эта история про отца и его сына.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё началось с того, что Граймс старший заметил в дверях тюремного помещения тигра. Рик решил, что это идеальный момент, чтобы попытаться нейтрализовать опасного хищника, непонятно откуда взявшегося неподалеку от Атланты. Раздумывать о его появлении не было времени, в любой момент зверь мог выбраться наружу и напасть на группу. При помощи Тайриза и его дочери Рик занял позицию у баррикады, прицелился из своего кольта питон и выстрелил.&lt;br /&gt;(Карл, к сожалению, забыл снять крышку с объектива фотоаппарата, и этот момент мы не увидим)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На грохот выстрела стянулась толпа ходячих, но от гнилых ему помог отбиться здоровяк Тайриз, да и присутствие сына подняло его боевой дух. Нанеся урон в две единицы, Рик на следующий ход перемахнул через ограду и совершил ещё один выстрел, но в этот раз безрезультатно. И конечно же привлёк очередную порцию живых мертвецов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835258/8B6BF0D0_29B9_4071_8FB5_3E184CD23CF1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отбившись от новых зомби, Рик не обращая внимания на уговоры Тайриза прекратить пальбу, снова отправил 21 грамм свинца в сторону зверя, где уже мелькал силуэт странно одетого мужчины с дредами. Промах. И когда озверевшая от голода и шума толпа мертвецов навалились на Граймса в третий раз, то им наконец-то удалось разорвать его плоть и пару раз укусить. Оставшись с одним здоровьем он кое-как отпихнул ходячих и приготовился к смерти... перекинув через ограду Тайризу топорик и шлем, взведя курок, он закричал от ярости и боли.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мертвецы продолжали напирать. В глазах потемнело, но Рик успешно прошёл проверку на заражение. Тайриз, вооружённый двумя топорами бросился на тигра, который выскочил во двор тюрьмы вместе со своим хозяином. Гибель дочери ослепила его, и он прорубаясь сквозь ходячих добрался до цели. А Рик есть Рик, он всадил еще один заряд в ближайшего ходячего. Мертвецы вновь атаковали, и он вновь устоял. По телу разливался жар, но пройдя проверку, упрямец продолжал сопротивляться болезни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835258/1CFF1B30_AEC2_4482_A391_9DAF5C41081E.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще один ход. Тайриз убил раненного зверя. Рик нетвердо стоял на ногах, и понимая, что его часы сочтены, решил перебросить револьвер пробегающему рядом Гленну. Услышав вскрик Карла, которого обступили мертвые, он обернулся и тут раздался выстрел. Какой-то парень из вражеской группы, выстрелил из окна тюрьмы в спину шерифа Граймса. Рик упал замертво. Больше мы не услышим звона его стальных яиц. Парень в окне громко выругался и выбросил дымящийся самопал. Шокированный Гленн, прежде чем всё пространство рядом заполонили ходячие, успел заметить поразительную схожесть подлого убийцы с собой...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835258/7DCAA3B4_7EE7_4924_8379_E7D84755D8BD.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда отец упал, скошенный выстрелом, Карл застыл в оцепенении. И только жгучая боль от укуса в руку привела его в чувство. Другой ходячий в тюремной броне схватил его и попытавшись укусить, сильно ударил щитком шлема Карла по голове. Граймс младший потерял сознание, и счетчик HP опустился до нуля. Но счастливая шляпа отца позволила успешно пройти проверку, мальчик вовремя очнулся и увернувшись от клацнувших рядом зубов отбежал в сторону.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На следующем ходу Карл морщась от боли прикидывал каким образом ему выбраться из этой заварушки, как в его шею со свистом вонзилась стрела. Откуда-то из-за разбитых машин вышел латиноамериканец в кровавых обносках. Мертвецы, казалось, совершенно не обращали на него внимания. Он доставал из колчана новую стрелу, держа в руках спортивный композитный лук и мрачно поглядывая на раненного мальчика. Однако шерифская шляпа снова дала шанс Карлу. Оказалось, что стрела лишь пронзила кожу на шее. Осталось выдержать тошноту, накатившую на Карла, инфекция стремительно распространялась по организму. Бросив куб на проверку, Карл провалился. Счётчик жизни вновь опустился до нуля. Теперь точно всё, подумал Граймс мл., но он вспомнил о матери и сестре, о которых надо было позаботиться. Шляпа в очередной раз спасла его. Бандит выругался и натянул тетиву лука...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835258/CCFC1A6A_4FB6_4F94_A857_ACCBCACFF361.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На последнем ходу в Карла снова прилетела стрела, но такова порода Граймсов, что просто так их не уничтожить. Счастливый амулет снова спас мальчику жизнь.&lt;br /&gt;Я не знаю, чем закончилась эта история. Смог ли Гленн отомстить своему подлому двойнику за смерть Рика? Удалось ли Тайризу прогнать бандита с луком? Выжил ли Карл? Вероятно, ему пришлось ампутировать руку? Враги торжествовали, собрав много припасов. В конце концов они тоже борятся за выживание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/1835258/771D7407_ED1A_410B_A342_128042EF1D56.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;378&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Benny/journal/1835258/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 24 Feb 2021 12:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tortuga2199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Человек уже верно отметил, издательства обычно готовы вернуть деньги по требованию недовольного клиента. Что вам еще надо? Если бы издание игры было плёвым делом, с работающими как часы этапами производства/доставки, то никто бы не проводил предзаказы, и мы с вами лишнюю копеечку сэкономить уже не смогли бы. Лавка выше написала о примерной стоимости комплекта с предзаказа, и стоить это в магазинах будет дороже минимум на 60-70%. Лично мне не западло подождать лишних пару-тройку месяцев. А люди всё бухтят и бухтят, можно подумать, издателям нечего делать и они ради фана и горящих пердаков всячески задерживают релиз. Ну испанский стыд, честное слово, играть вам больше не во что?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tortuga2199/&quot;&gt;Тортуга 2199&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 21 Feb 2021 17:45:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tortuga2199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ой, прекращайте уже душнить, пожалуйста. Издать настольную игру не равно заказать пиццу на дом. И это не считая того, что в мире происходит с начала 2020. 
При таком настрое похоже на то, что вы скорее свой кошелёк поддерживаете, чем издателя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tortuga2199/&quot;&gt;Тортуга 2199&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 10:54:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tortuga2199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Некорректная аналогия. За курьерскую доставку либо берут отдельную плату, либо она является частью сделки, и оговариваются вполне конкретные сроки доставки. В случае с предзаказами даются примерные сроки и все кто вписался  понимают/принимают риски. Кто к этому не готов, ждите появления в магазине. Мильон тыщу раз уже это было сказано, но некоторым на это наплевать, хотят быстро и недорого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tortuga2199/&quot;&gt;Тортуга 2199&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 07:49:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/tortuga2199/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вот надо было сперва поднять бучу и выставить Лавку чуть ли не империей зла? Я лично в них и не сомневался никогда :3&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tortuga2199/&quot;&gt;Тортуга 2199&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 20 Feb 2021 07:34:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жалею, что не вписался в предзаказ, и оформление составляет не менее 50% от желания приобрести игру, оно отличное&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/&quot;&gt;Unmatched: Битва легенд. Том I&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2021 09:36:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По этой логике можно заменить Аркану на любую другую из over100500 игр и всегда будут находиться те, кто выбрал именно эту игру, а не Сундук или Unmatched. Так что я вообще не понимаю как это можно серьёзно обсуждать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/&quot;&gt;Unmatched: Битва легенд. Том I&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Feb 2021 09:28:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Res-Arcana/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посмотрел на Сумерки Империи...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Res-Arcana/&quot;&gt;Res Arcana&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2021 17:49:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;2. Ворон конечно же! Или Черный кот&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Unmatched-Battle-of-Legends-Volume-1/&quot;&gt;Unmatched: Битва легенд. Том I&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Jan 2021 09:05:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Жетоны открытий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Куча древних + улей неподалеку от твоей домашней системы (спасибо оппоненту) + невезение на кубах при опреденении их передвижения = фиг ты когда накопишь сил :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eclipse-second-dawn-for-the-galaxy/&quot;&gt;Eclipse. Второй рассвет галактики&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Jan 2021 07:42:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спокойнее, товарищ :)
Понятно о причинах нежелания локализовывать. Еще вопросы? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/&quot;&gt;Пандемия. Наследие: Нулевой сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Jan 2021 20:42:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1760902/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1377698,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;О, точно, кол же есть! :)

Что касается Пандемии, просто удивило немного упоминание оной в обзоре игры, практически не имеющей ничего общего с первой. Ну, кроме разве что автора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1760902/&quot;&gt;Обзор игры «Era. Средневековье»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 29 Oct 2020 08:05:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>