<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Bereng ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Bereng ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Галерист</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gallerist/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2109874,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я не сильно люблю евро тем более меня воротит от комплексных и душных игр, но Ласерда делает что-то невероятное. Вот моё положительное мнение о его &quot;Галеристе&quot;.

Первое, что мне понравилось и что я почти всегда оцениваю первым, оформление. Ласерда всегда очень сильно радует наполнением. Это и шикарный органайзер, и великолепного качества компоненты (Те же мольберты), и шикарные арты (в коробку я вообще влюбился).В общем, над оформлением постарались.

Во-вторых, мне безумно нравится тематика искусства и в целом идея создания чего-либо на своём планшете (галереи, парка аттракционов, фермы и т.д.).

В-третьих, мне очень понравилась логика игры. Тема очень сильно переплетается с механиками. Такое я очень люблю (Арнак, Покорение Марса, Вечная зима, ну, и игры Ласерды). Мне нравится, что не возникает вопросов, почему этот трек двигается после того, что я выполнил это действие. Мне нравится наше взаимодействие с художником (покупка картин, раскрутка в СМИ, подписи и т.д.). Ласерда и О&#039;Тул как всегда постарались.

В-четвёртых, взаимодействие игроков. Вот этот момент с &quot;выпыхиванием&quot; мне очень зашёл. По сути, можно выполнить одно действие дважды. Также здесь можно предугадывать действия игроков, что уменьшает чувство даунтайма и повышает тактическую составляющую игры. Шикардос.

Ну, и в-пятых, реиграбельность и вариативность. Каждый раз по-разному выходят жетоны бонусов, например. Также хочу сказать, что нет одной победной стратегии. Можно выиграть по-разному. Это для любой комплексной игры большой ПЛЮС.

Итак, Галерист завоевал моё сердце всем вышеперечисленным. Я её несомненно советую и рад, что Crowd games локализовывает эту игру (ссылку оставлю). Наравне с Машиной погоды я назову Галериста одной из лучших игр Ласерды!
Предзаказ: https://www.crowdgames.ru/collection/galerist&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gallerist/&quot;&gt;Галерист&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 17 Jun 2023 08:47:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>