<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Biglow (Алексей Дьячков)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Biglow (Алексей Дьячков)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мои впечатления об игре.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/life-of-the-amazonia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1758843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Привет , игроки, хочу поделиться своими впечатлениями о игре Дикая природа Амазонии.
Довольно любопытно , что о игре никто не говорит и никто не обозревает.
Сам лично о Амазонии ничего не знал и купил спонтанно , очень понравилась иллюстрация на коробке.
Что за зверь ( звери:) ) внутри.
В плане механик тут нет вообще ничего нового из того , что опытный настольщик мог наблюдать в различных Евро играх.
Наша задача - построить красивые джунгли и максимально эффективно выставить на них животных , прокачать треки на планшете- водопаде.
Начинаем мы с одинаковым тайлом на котором присутсвуют 3 вида местности , животные и растения выставляются согласно определенным правилам : деревья на зеленый , цветы на синий цвета. У животных свои собственные требования , указанные на карточках.
В начале игры выбираем уникальное животное ,существующее в единственном экземпляре, которое либо всю игру либо одноразово даст приятный бонус. По сути это тоже самое, что делают карточки корпораций из Покорения Марса.
У нас с вами есть мешок с базовыми жетонами в нем , который ща монетки можно прокачивать и чистить. Самый базовый мешкострой , ничего нового.
В конце своего хода достаем 5 жетонов из мешка и пока оппоненты ходят , мы думаем чем будем заниматься в свой ход , это очень удобно , уменьшает даунтайм.
В свой ход мы тратим жетоны, приобретая тайлы джунглей , покупку животных и растений. Приобретение тайлов и растений прокачивает наш трек на водопаде , в конце трека будут победные очки.
На самих тайлах есть бонусы размещения , как в том же ПМ , выставили организм - получили бонус.
Тайлы выкладываются так же как в Каскадии , главное , чтобы 2 грани соединились друг с другом. При игре есть особое желание выстроить как можно большую экосистему - непрерывную последовательность тайлов 1 цвета.
Можно купить карты заданий , которые будут давать очки за что-либо ( за количество деревьев, самую большую экосистему , количество хищников , за пару млекопитающее + рептилия и тд.) Опять же база база ничего нового.
Чтобы выставить животных нужно покупать жетоны еды , мелкие животные кушают мало , а вот какой-нибудь ягуар сожрёт ад целых 10 единиц пищи , но и очков даст прилично.
Также существует зернышко - ресурс джокер , получить его можно разными способами ( не более 4 ). 
В целом описал почти все правила и вы могли заметить , что новых механик буквально - то и нет.
Так зачем же нужна эта игра?
Лично меня зацепили следующие аспекты: 
1. Тематика - очень люблю животных, а их тут довольно много , так еще и у каждого в базе по 4 разных способности  , что увеличивает реиграбельность.
2. Супер крутые компоненты: знаю как настольшики любят скулить про толщину картона и так далее , меня качество вполне устраивает. Деревянные фигурки мупер милые и качественные , карты нормальной толщины , картон плотный , без косяков.
3. Я очень люблю игры , где игровое поле каждый раз новое - вы сами его строите и каждая партия будет не похожей на другую. Как фанат Рыцаря мага ставлю лайк.
4. Игра очень медетитавиная и расслабляющая ,процесс сводится не только к математике и путям поиска наибольшего количества победных очков , а так же и к созданию визуально красивых джунглей , в конце партии на столе действительно дикий Амазонский лес , населенный обитателями , это выглядит шикарно.
5. Для меня эта игра теперь замена каскадии , дикой природы Серенгети, Орлеана и в целом еврушек , где надо строить поле. Мне и тематически и визуально хватает всего в Дикой природе Амазонии  и больше не нужны похожие игры. 
6. Простые , интуитивно понятные и написанные на человеческом языке правила , позволяют играть хоть с ребятёнком , хоть со старым потным дедом , все все понимают с первого раза , браво браво , вот как надо делать правила.
7. Реиграбельность. Сыграли 6 партий , каждый раз придумывал себе занятие в стиле : хочу построить огромную реку ; хочу высадить огромный лес и так далее , простор для фантазии есть , а механики выставления животных соблаговаляют играть по разному.
Да, и , кстати , есть еще быстрый и соло режим и режим кампании. Потом затестим , пока базового еще хватает.
Что не очень понравилось: компонентов очень много , и в собранном виде все в коробку влезает с трудом. Маловато карт заданий и бонусов , они обычно просто дают что-то за что-то , довольно скучно. Никакой конфрантации между игроками нет, разве что с общего рынка животных у вас могу стырить вашу хотелку , но это кому плюс кому минус , скорее пофиг , хотите пвп - играйте в анматчед.

Кому посоветую купить : любителям семейных евро игр , любителям животных , любителям каскадии , любителям спокойных и красивых игр. Если вы лютый фанат амери , пвп и вот этого всего , то рекомендую только если тематика Вам близка , иначе не стоит.
Резюмирую: крутая игра мне очень зашло буду играть , позже попробуем доп.
Благодарю за внимание, удачи Вам , игроки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/life-of-the-amazonia/&quot;&gt;Life of the Amazonia&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Nov 2025 18:18:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>