<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Bronno (Артем)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Bronno (Артем)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Kimono Memories</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Kimono_Memories/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2572095,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Отправляйтесь в завораживающее путешествие по причудливым улочкам Киото, где местные жители и туристы носят традиционные кимоно, погружаясь в неподвластное времени очарование города. Как начинающий фотограф, очарованный красотой кимоно, вы ходите по улицам, добиваясь разрешения запечатлеть эти элегантные фигуры. Разработайте стратегию и перехитрите своих противников, чтобы получить наилучшие возможности для фотосъемки в этой яркой обстановке. Завораживающие образы красавиц в кимоно создадут приятные воспоминания, которыми вы будете дорожить вечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Kimono Memories - это соревновательная игра для двух игроков, в которой игроки берут карточки с вращающейся доски и размещают их в своих альбомных пирамидках. Цель состоит в том, чтобы собрать наибольшее количество красавиц в кимоно с подходящими рисунками, чтобы добиться наибольшего влияния.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Kimono_Memories/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 25 Mar 2026 07:10:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ирина Вячеславовна могла бы и познакомиться уже за 17 кэмпов)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2569533/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 20 Mar 2026 10:13:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Тайный ритуал</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2546598/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2546598,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2546598/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 19 Dec 2025 23:58:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Паника на Вулф-стрит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2544175/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2544175,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2544175/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 12 Dec 2025 01:08:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Евротур</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538789/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538789,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538789/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:35:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Декодер. Юбилейное издание</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2538785/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2538785,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2538785/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 22 Nov 2025 21:20:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/castle-combo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ну сыграйте ещё партий 5 и осознаете, что играть нужно иногда и от соперника. Например, сумочная тактика требует иногда хоть какой-то контригры. А так игра великолепная.
Мы буквально пару дней назад сыграли очередные 2 партии на троих.  В обоих победитель был определён по тайбрейку. Причем в последней мы с сыном свои личные рекорды поставили по 100 очков. Забавно вышло&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castle-combo/&quot;&gt;Замок де Комбо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 13 Nov 2025 04:29:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/preorders_2025/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лучше таким сборником. На отдельные новости даже кликать не хочется&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/preorders_2025/&quot;&gt;С миру по предзаказу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 06:51:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Русификация</title>
      <link>http://tesera.ru/article/innovation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/751872,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда уже издадут эту прелесть на русском? Наиграл кучу партий в нее на BGA, хочется теперь в живую поиграть!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/RoamerRus&quot;&gt;RoamerRus (Роман Жиров)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/innovation/&quot;&gt;Инновация. 4-е издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Oct 2025 12:24:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/forbid_stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;совсем чуть-чуть осталось до соло-режима&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/forbid_stars/&quot;&gt;Forbidden Stars: впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Oct 2025 06:52:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2522643/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Критика выбора: 
Крутое пике - странная победа в номинации Семейная игра. Хотя сама игра хороша.
Две игры Фабрики игр в победителях - теперь будем знать, что локомотив у нас в индустрии Фабрика игр. Так вышло...
Лучшая отечественная разработка - почему не Черная книга или Изнанка?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2522643/&quot;&gt;Итоги Geek Media Awards 2025&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Oct 2025 06:04:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется, что жетоны новых заданий раундов так же очень сильно добавляют реиграбельности. На мой взгляд Европа обязательный доп.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 14:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Заголовок Симплбота</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2515592/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А точно в части про Симплбота верная шапка?...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2515592/&quot;&gt;С миру по нитке [29.08.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 12:42:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Qu&#039;arz</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quarz/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2516612,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Один раз в год монстры из каждого уголка соревнуются в решающей схватке, чтобы быть выбранными в академию и стать учениками легендарного КВА&#039;РЦА &amp;mdash; внеземного существа, которое перевернуло мир с ног на голову. Докажи, что твоя банда уникальна, умна и достойна присоединиться к его культу хаоса! Ты готов присоединиться к банде, поглотить немного силы и захватить тот кристалл?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;КВА&#039;РЦ &amp;mdash; это свалка &amp;laquo;захвати флаг&amp;raquo;, которая определенно НЕ детская игра. Присоединяйся к ежегодному турниру, где каждый монстр нацелен утащить Кристального Идола и доставить его обратно в лагерь до того, как время истечёт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый игрок командует трио уникально свирепых монстров, каждый из которых обладает своей собственной колодой карт действий. Смешивай и сочетай базовые движения с особой стихией твоего монстра, чтобы перехитрить и перепоглощать своих врагов. Сорви Кристального Идола с алтаря и пронеси его обратно в свой лагерь. Следи за часами, думай быстро. Один ловкий ход, и ты побеждаешь мгновенно &amp;mdash; все остальные остаются позади в пыли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если часы достигнут нуля без того, чтобы Кристальный Идол нашёл дом, очки победы, собранные во время игры, увенчают победителя.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Quarz/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2025 12:03:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Planepita</title>
      <link>http://tesera.ru/game/planepita/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2516030,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Planepita &amp;mdash; это игра на ловкость, где игроки щёлкают диски на центральную игровую зону. Диски во внутренних кольцах стоят больше очков, чем диски на внешних кольцах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Одна сторона дисков &amp;mdash; магнитная, как и поле. После того как игрок щёлкнет свой диск, он может перевернуть его лицевой стороной вниз, так что глазок фишки не виден и диск более прочно прикреплён к полю. Диск лицевой стороной вверх более ценный, чем защищённый диск лицевой стороной вниз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Однако, после того как все игроки щёлкнули свои диски, любые диски, которые находятся лицевой стороной вверх в том же кольце, что и нейтральная фишка, убираются с поля. Затем, по кольцам, игроки получают очки за то, что у них наибольшая ценность дисков, присутствующих.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрок с наибольшим количеством очков после 4 раундов побеждает.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/planepita/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 27 Aug 2025 09:38:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>компания: Формула игр</title>
      <link>http://tesera.ru/company/2515285/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515285,4/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/2515285/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:06:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Котополис</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cotopolis/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2515282,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Настольная игра и конструктор в одной коробке. Попытайтесь построить самые высокие лестницы в небеса и посадить кошку на вершину.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cotopolis/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 23 Aug 2025 16:04:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Quest for the Lost Pixel</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Quest-for-the-Lost-Pixel/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2500446,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Ты должен выбрать героя и отправиться в путь через постоянно меняющийся подземелье.&lt;br&gt;Зачем? Конечно же, ради Потерянного Пикселя! Пройди все 10 этажей и уложись в лимит времени, иначе тебя поглотит пустота. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прокачивай своего героя, чтобы побеждать усиливающихся монстров по мере продвижения вглубь каждого уровня. Исследуй каждый этаж в поисках лестницы вниз, находи новые предметы, сокровища, события и артефакты. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Доберись до 10-го этажа, найди Потерянный Пиксель, отыщи портал для побега из подземелья &amp;mdash; и выполни свою миссию, чтобы ПОБЕДИТЬ в игре! &amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;- Почти 900 карт&lt;br&gt;- Случайно генерируемые подземелья&lt;br&gt;- Режимы для одиночной и кооперативной игры&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Сотни предметов** для экипировки &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Сотни монстров** для сражений &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Жестокий хардкорный dungeon crawler&lt;br&gt;- 13 уникальных героев** на выбор &amp;nbsp;&lt;br&gt;- Статистика и кубики в стиле настольных RPG&lt;br&gt;- 40 совершенно разных заклинаний&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Quest-for-the-Lost-Pixel/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 4 Jul 2025 05:57:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2477203/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/854614,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ценник на катан, конечно не гуманный. Тот же биг бокс к марсу пластика столько же, а цена в три раза ниже&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Megatonn&quot;&gt;Megatonn (Михаил)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2477203/&quot;&gt;С миру по нитке [30.04.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 3 May 2025 18:06:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/companies_shutting/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/601733,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну что сказать... - http://turboportal.ru/uploads/posts/2014-04/1396340210__.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Dojo&quot;&gt;Dojo (Павел)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/companies_shutting/&quot;&gt;Издательства в США начинают закрываться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Apr 2025 14:53:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2463012/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/521663,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Результат 12 партий. За месяц. Полёт нормальный. Игра очень интересная. Есть момент погружения в тему. Иллюстрации и названия карт максимально раскрывают современное состояние исследований внеземного разума. Встречаешь знакомые названия телескопов, ракет-носителей, космических аппаратов. Художественное оформление выше всяческих похвал. Язык на картах простой (без учёта художественного текста) внизу. После десятка партий уже хочется разнообразия в допах (новые золотые достижения, новые расы). Тем не менее случайный выход комбинации целей и карт требует некоторой смены тактики каждую партию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/andrew_kr&quot;&gt;andrew_kr (Андрей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2463012/&quot;&gt;🪐SETI: Покорение Марса, Венеры, Урана и всех остальных🪐&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2025 11:41:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;всё может быть. Я их увидел - красивые. У нас не развалились) Сочувствую, если у вас развалились. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:45:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ха. я в детской команде Спутника тагильского играл 2 года, потом мы переехали&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2025 07:44:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут не знаю) Может нейросетью какой текст выудить из подкаста. Я сам больше любитель почитать&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 12:18:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;привет, какие люди. А мы почти ничего нигде и не пишем)
В формате инсты веду телегу (ссылка в профиле).
Насчёт убытков от воровства я знал про это до разговора с Павловым, но как-то знания поистерлись. Тут освежили. Увести немаленькую Альгамбру со стенда - это прям не знаю... В общем, Изнанка Игрокона&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:51:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Чёрт, такую игру упустил... Не сыграл в этот раз(&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:47:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://t.me/davayhodi/1595
Наиболее подробно, пожалуй, в подкасте Давай ходи&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2025 04:47:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;пространства было просто много - косплееры могли свободно ходить между рядами, не задевая игроков&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 14:34:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/151069,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Недостатки описал лишь от своего мироощущения и восприятия выставки. А так прекрасно понимаю почему других издателей не было - финансы, финансы и ещё раз финансы&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2462703/&quot;&gt;Наш «‎Игрокон-2025»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 13:25:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>статья: Наш «‎Игрокон-2025»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2462703/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2462703,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Путешествие на Игрокон у нас с женой началось с поезда &amp;ndash; почти сутки из Краснодарского края. Потом метро прямо с вокзала. 45 минут &amp;ndash; и мы уже почти на Игроконе. С гостиницей решили не заморачиваться и сняли прямо в Крокусе. Оставили вещи в холле и пошли на сам фестиваль. Для тех, кто не в курсе, поясню: Крокус &amp;ndash; это ряд гигантских зданий. Печальные события прошлого года зацепили центральное здание с концертным залом. Оно было обнесено временным забором, а так как следствие в нём уже завершилось, то никого из людей поблизости, кроме рабочих, мы не видели. Игрокон проходил в некотором отдалении в выставочных павильонах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_36_20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Игрокон &amp;ndash; это прежде всего встречи со старыми знакомыми. &lt;br&gt;С Иваном Лашиным и Андреем Колупаевым&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Гостиница &amp;laquo;Аквариум&amp;raquo; же находилась в другом конце всего комплекса. Пару слов о гостинице: мы сняли номер, в котором невозможно было не то, что спать, а даже находиться до ночи. Окна выходили на павильон, в котором проходили какие-то очень громкие соревнования по танцам &amp;ndash; стены дрожали. 1 звонок на ресепшен, и нас бесплатно переселили на все 2 ночи в тихий уютный номер с видом на реку. Без скандалов, истерик &amp;ndash; жена просто поговорила по телефону с администратором... Удивительно, какой контраст может быть от одной и той же гостиницы: в первоначальном номере хотелось проклясть всё на свете, после переезда было ощущение, что жизнь удалась!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый день выставки был немного странный &amp;ndash; людей мало. В любую игру можно было свободно поиграть. Не ощущалось, что это &quot;Игрокон&quot;. Показалось даже, что это провал организаторов, но 2-й и 3-й дни всё объяснили. Многие посетители приезжали целенаправленно на 1 или 2 выходных. В субботу и воскресенье людей было так много, что мы с ностальгией вспоминали пятницу. Но при этом всё равно не было ощущения жести, как в Эссене: мы ходили по рядам свободно, свободно садились играть даже в новинки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_36_11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;В первый день такой персонаж мог свободно ходить и никого не задевать&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Впервые нам не выдали аккредитацию. Текстовые блоги и Тесера уступили давно пальму первенства видеоконтенту. Но необходимости в ней, как оказалось, и не было. Если раньше мы уходили в пресс-зону от толпы людей, чтобы отдохнуть и что-то спокойно разложить (это был главный плюс аккредитации), то сейчас от фестиваля мы и не уставали &amp;ndash; на нём находитЬся было комфортно в любое время. Лишь в последний день перед самым отъездом узнал, что пресс-зона в какой-то дали где-то там наверху спрятана.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_38_55.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О еде. Выставочный Крокус в этом плане &amp;ndash; не лучшее место. Рядом была средней паршивости столовая, которая пользовалась спросом, и &quot;Шоколадница&quot; с их кофе по 450 рублей. В первый день по ошибке пообедал в этой столовой &amp;ndash; гречка за 220 рублей (100 грамм). У нас готовый шашлык в такую цену считается дорогим. А вообще можно было за 5 минут попасть в соседний ТЦ &quot;Вегас&quot;, где приличный фудкорт с нормальными ценами и с кучей самых разнообразных заведений. Знания полезные только для тех москвичей, кто посещает выставки в &quot;Крокусе&quot;. Нам уже нет, ведь со слов Михаила Акулова стало понятно, что &quot;Игрокона&quot; в &quot;Крокусе&quot; больше не будет и это принципиальная позиция.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О билетах. В этот раз билеты были 5000 рублей за 3 дня. Сильно заранее &amp;ndash; чуть дешевле, в день выставки &amp;ndash; дороже. С одной стороны, это не такая большая сумма за грандиозный фестиваль. С другой, она отсеяла множество семей с детьми. Одно дело разово отдать 5к, другое &amp;ndash; условные 15к. Ну и это прям чувствовалось: семей с детьми относительно прошлых фестивалей было мало. В основном одиночки и парочки. Может, цена билетов и стала тем фактором, что на фестивале всегда хорошо дышалось, даже в часы пик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_36_43.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А знаете, кого цена билетов не отсеяла? Воров. Воровство настолок на Игроконах &amp;ndash; это уже какие-то допустимые потери, которые закладываются организаторами. Например, несколько лет назад&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Hobby World&lt;/span&gt; после фестиваля не досчитался 300 игр. А Дима Павлов (&amp;laquo;Эврикус&amp;raquo;) поведал, что у них в первый же день увели единственный экземпляр &amp;laquo;Альгамбры&amp;raquo; и два &amp;laquo;Ольтре&amp;raquo;. О мелких играх даже говорить не приходится&amp;hellip; Интересно, как играется воришкам в украденные игры? Как они после этого спокойно спят?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но давайте о позитивном. В этот раз хочется отметить гейм-мастеров. Для любой игры на любом стенде мы очень быстро находили человека, который более-менее хорошо рассказывал правила. Потом он интересовался, всё ли у нас хорошо. Выучка и профессионализм гейм-мастеров сильно выросли. Это же отмечали и другие люди, с которыми мы делились впечатлениями. Ни одного нарекания&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_37_19.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Зона авторских игр показалась любопытной. Желание играть в прототипы у меня пропало давно. Пускай специально обученные люди из издательств отсеят самый сок, сделают готовый продукт, а там попробуем. Давайте будем честными: зачастую и готовые-то продукты российской разработки часто выходят средними и как будто недопиленными.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_34_41.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Периодически заходил в эту зону, чтобы пофоткать прототипы &amp;ndash; вот это всегда интересно. Бросилось в глаза, что много богато оформленных прототипов. Почти не видел сделанных на коленке. В этом плане авторы &amp;ndash; красавчики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_37_08.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В зоне &amp;laquo;Берсерка&amp;raquo; тоже было интересно. Ребята, участвующие в разработке, поведали и о режиме на четверых, и о поддержке турниров в России, про новые технологии рассказали. Вообще, отрадно, что есть такие люди, как Семён Пыхтеев, которые любят свою работу и продвигают отечественную ККИ с каким-то особенным энтузиазмом. Если с Семёном остаться один на один на полчаса, то узнаешь о Берсерке всё: историю, интересные факты, планы и т.п.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_33_51.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_34_23.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Поле для &amp;laquo;Берсерка&amp;raquo; на четверых&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;
&lt;h3&gt;Два самых интересных события &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вечер второго дня &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo; вышел необычным. Дело было 8 Марта &amp;ndash; Международный женский день. Незадолго до закрытия Оля предложила сходить отметить это дело в какое-нибудь близлежащее заведение. Выбор пал на фудкорт в ближайшем ТЦ &amp;laquo;Вегас&amp;raquo;, на котором можно найти из еды всё, что душе угодно. Но существовала проблема: это было 8 Марта, а значит, места везде были заняты. В итоге, гуляя, мы наконец сели поели, попили, купили с собой ещё проверенной медовухи и пошли доотмечать праздник в гостиницу. В холле неожиданно оказалась сходка блогеров и авторов, к которой мы и присоединились. За круглым столом умудрились сыграть в 3 патигейма и обсудить десятки тем. Не знаю, что было за другими столами, но мне наш сбор напоминал тренировку команды &amp;laquo;Что? Где? Когда?&amp;raquo; Сидят благовоспитанные люди и за едой с играми обсуждают сорта картошки и какие существуют способы попасть на телевидение (помимо &amp;laquo;через постель&amp;raquo;)...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Очень приятно посидели&amp;hellip; Что касается патиков, то моё одобрение получает &amp;laquo;Объяснярий 18+&amp;raquo; &amp;ndash; очередная игра Николая Пегасова. В ней нужно объяснять какое-то случайно выбранное слово словами на одну букву. Эта народная механика исправно работает. &amp;laquo;Ответь за 5 секунд&amp;raquo; &amp;ndash; игра, в которой нужно дать 3 ответа на заданные вопросы за 5 секунд. Это две весёлых игры. Ну, и не понравилась &amp;laquo;Змейки-злодейки&amp;raquo; &amp;ndash; как будто это одноразовый пати-гейм со скрытыми ролями, где все пытаются ответить на сложный вопрос, имея три варианта ответа. Одни отвечают, другие пытаются запутать. Идея норм, процесс так себе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Второе интересное событие началось со случайной встречи с Николаем Пегасовым, который пригласил нас на свою лекцию по трендам в настольных играх через пару часов. Мы пришли к лекторию в назначенное время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_45_28.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Николай всё отлично разложил по полочкам, хотя инфа была для меня не нова, но дальше в лекционном зале началась встреча с писателем Вадимом Пановым. Мы с женой читаем много, но у Вадима ничего не читали. Остались просто из любопытства и не пожалели. Были интересные вопросы и замечательные и обстоятельные ответы. Ниже не цитаты, а суть:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Вадим, почему у вас есть хорошие книги и плохие?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Ну, давайте будем говорить серьезно: у меня есть хорошие книги, очень хорошие и шедевральные&amp;hellip;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Казалось бы, самомнение, но Вадим вообще не производил впечатление надменного человека. Простой, душевный, добрый, и его позиция по написанию книг мне понравилась. Например, его спросили про нейросети и использование их писателем. Вадим красиво сказал, что писательство в целом &amp;ndash; это процесс, от которого нужно получать удовольствие, и очень странно, что кто-то часть этого процесса перекладывает на нейросети, лишая себя же удовольствия. Ну, и всё в таком духе&amp;hellip; Я бы остался и дальше на лекцию Паши Ильина из &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World, &lt;/span&gt;но уж очень проголодался. Всё-таки в лекциях на &amp;laquo;Игроконе&amp;raquo; есть что-то занятное: сидишь не ради каких-то знаний, а просто чтобы прочувствовать какое-то единение с отраслью. Жаль, что именно по настолкам лекций было мало.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_50_06.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Топ активностей &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом разделе я хочу отметить компании, которые чем-то, по-моему мнению, отличились на &amp;laquo;Игроконе&amp;raquo; в позитивную сторону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Третье место отдам &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World &lt;/span&gt;за новую зону &amp;laquo;Аренда настольных игр&amp;raquo;. Как мне объяснили, тренд пришёл с Эссена. Суть такая: если много народу и играть негде, ты можешь арендовать настольную игру, подняться на второй этаж (2&amp;ndash;3 минуты) и в зоне ресторана поиграть. Либо взять игру на ночь, вернуть на следующий день &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;. То, что устроители &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo; в лице &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World&lt;/span&gt; учли этот момент &amp;ndash; молодцы. А что они не учли, так это то, что в целом места для поиграть можно было найти даже в час пик. Да, у компаний вроде &amp;laquo;Звезды&amp;raquo; с их 6 столами было многолюдно, но пустые столы с оранжевой скатертью отыскать было несложно. Не знаю, пользовалась ли аренда спросом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второе место получает от меня &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;CrowdRepublic. &lt;/span&gt;В первый же день у них получил квест, который позволил нам познакомиться с 6 стендами с соседнем павильоне. Нужно было поставить 6 печатей за подписку в соцсетях, анекдот и т. п. Далее у них проходил какой-то онлайн-квиз. Также стоял стенд, на котором в течение всего фестиваля несколько раз составлялось огромное панно. Подготовились &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;CrowdRepublic &lt;/span&gt;в части активностей отлично. Молодцы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_49_13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Здесь благодаря активностям CrowdRepublic нам отлично продемонстрировали книги-игры&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, а первое место отдам &amp;laquo;Эврикусу&amp;raquo;! Большая зона с кучей новинок. Турниры. Раздача промок. 30% скидка на все игры. Больше ни у кого не видел, многие магазины вообще продавали по РРЦ. У &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World скидка была 15&lt;/span&gt; %. Всё-таки тот же Эссен радует в том числе своими распродажами. Что мешало&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; HW&lt;/span&gt; избавиться от неликвида за счёт распродаж? В дополнение к покупкам на стенде &amp;laquo;Эврикуса&amp;raquo; выдавали красивый большой каталог. Одна из самых интересных компаний на рынке прямо сейчас.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_38_18_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;1066&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;&amp;laquo;Дальние дали&amp;raquo; &amp;ndash; уже сыграли десяток партий. Топ!&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Недостатки &amp;laquo;Игрокона&amp;raquo;&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В целом &amp;laquo;Игрокон&amp;raquo; нас порадовал, но есть несколько &amp;laquo;но&amp;raquo;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Отсутствовали несколько издателей настольных игр. Явно не хватало Лавки и Гаги. Хотелось бы, чтобы в том или ином виде присутствовали Чу-Чу Геймс, Роллин Геймс, Космодром и т.п. Причины &amp;ndash; финансовые. Площадка дорогая. Жаль, что организаторы как-то не смогли их привлечь заманчивыми условиями&amp;hellip; Если раньше на Игроконе был весь срез рынка, то сейчас ну пускай 2/3 и это ощущалось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самых &amp;laquo;бедных&amp;raquo; - Интаглиф, Правильные игры и т.п, вынесли не пойми куда в зону магазинов. Неужели их нельзя было с их столиками засунуть в общую зону настольных игр. Я понимаю, что они, возможно, сами так купили место, но это ж собратья по хобби &amp;mdash; можно было бы все настольные компании организовать в одном павильоне. Тем более места в павильоне хватало. Если заглянуть за зону Краудов, то там ещё треть павильона просто пустовала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_35_58.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Правильные игры кучковались на одном столике&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Также меня расстроило, что половина фестиваля это видеоигры (не понял зачем) и всякие лавчонки (филиалы алиэкспресса). Нет &amp;mdash; абсолютно не против такого формата, но именно он отжирает площади. Мне больше нравилась атмосфера камерного и красивого Гостиного двора или даже Сокольников. Да, организаторы в плюсе &amp;mdash; видели бы вы огромную очередь на автограф-сессию к&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Utopia Show. &lt;/span&gt;Больше только в гардероб в час пик. С точки зрения организаторов &amp;mdash; это плюс, а для меня минус. Многие знакомые москвичи-гики пришли на один день (что вполне достаточно), либо проигнорировали мероприятие (и я их тоже понимаю). Игрокон перестал быть фестивалем настольных игр. Сейчас это просто крупный фестиваль гиккультуры, где лишь половина это настолки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_10_46_44.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Здесь могла быть фотография косплеера, но будет фото вот такой необычной игры.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Со знаком минус отметил бы Мосигру. Занимает огромную площадь, никаких активностей &amp;mdash; просто магазин. Даже заходить не стали. Но, видимо, это побочный эффект от покупки их &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Hobby World&amp;rsquo;&lt;/span&gt;ом&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;.&lt;/span&gt; Этакий субпродукт, которому место дать надо, потому что они есть в наличии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Вердикт по играм&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и какой Игрокон без настольных игр. В формате блиц про опробованное:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Котики Киото&lt;/strong&gt; &amp;mdash; красивая, но проходная игра. Шакал совместили с проверками из Ужаса Аркхэма. Потрясающие миниатюрки кошечек компенсируются средним не вдохновляющим геймплеем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изнанка &lt;/strong&gt;&amp;mdash; сыграли половину партии, посмотрели все механики. Бэгбилдинг с полем и книгами приключений. Несколько сценариев. И механики все скроены ладно. Потенциально хит. Желание купить появилось. Подожду немного отзывы прошедших всю игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Киклады. Легендарное издание&lt;/strong&gt; &amp;mdash; не в первый раз играем в Киклады, и каждый раз меня партия радует, но я понимаю, что никогда её не стану покупать. Не для домашних посиделок она. А вот на Игроконе &amp;mdash; всегда пожалуйста. Построил три метрополии, но одну у меня увели, поэтому проиграл.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_35_35.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Азул. Дуэль &lt;/strong&gt;&amp;mdash; Оля очень хотела купить игру, но я был скептически настроен. Сказал &amp;mdash; давай сыграем. Поиграли &amp;mdash; ничего нового не увидели. Я вообще никак не давил &amp;mdash; мне было всё равно купим или нет. За один раунд до конца Оля заявила, что брать не будем &amp;mdash; им для дуэльных игр с сыном&amp;nbsp; достаточно и первого Азула.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Индустрия. Дуэль &lt;/strong&gt;&amp;mdash; та же самая Индустрия, но с полями и кампанией. Понравилась больше оригинальной игры. Если и покупал бы себе, то именно дуэльную версию. В ней имеется встроенная кампания, а это всегда большой плюс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_50_09.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мезолит&lt;/strong&gt; &amp;mdash; а эта игра от &amp;laquo;Звезды&amp;raquo; очень понравилась. Сыграли на пятерых. Необычный драфт карт с выбором мест и плюшек на небольшом поле. Очки набираются стандартными способами &amp;mdash; сеты, большинство и т.&amp;nbsp;п. Как бы &amp;mdash; ничего инновационного, но скроена ладно. Рекомендую.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2462703/photo_2025_03_18_09_37_26.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Берсерк. Герои&lt;/strong&gt; &amp;mdash; у меня была ачивка &amp;mdash; прикоснуться к Берсерку и я её выполнил. Нам так долго объясняли правила, хотя мне достаточно было сказать &amp;mdash; играй как в &lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt;Heartstone.&lt;/span&gt; Игры очень схожи. В целом, неплохо, но я перерос как&lt;span lang=&quot;en-US&quot;&gt; Heartstone,&lt;/span&gt; так и Берсерк Герои. Или переиграл...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и закончился Игрокон у нас в обратном порядке: метро и поезд домой. Всем отличного настроения!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кто дочитал &amp;mdash; тот молодец! Кто был на Игроконе? Как ваши впечатления?&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/sputnik1818&quot;&gt;sputnik1818&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2462703/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Tue, 18 Mar 2025 08:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>