<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Chigez (Галиновский Максим Витальевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Chigez (Галиновский Максим Витальевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И всё равно в 20 не вложился бы...
Блин! Еще и Star Wars rebellion выпал. Прости, Гегемония, но ты вылетаешь.

А так мне не позволили бы продать ещё Крылья, игры по Гарри Поттеру, Эверделл, Моресольку и тп)))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 07:56:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если бы пришлось сокращать коллекцию до 20 игр, остались бы эти.
К каждой игре просто есть особое отношение, даже если они в чём-то не лучшие, эти игры для меня что-то значат.

1) 7 Wonders (Second Edition) (2020)
2) Ark Nova (2021)
3) Battlestar Galactica: The Board Game (2008)
4) Cyberpunk 2077: Gangs of Night City (2023)
5) Discworld: Ankh-Morpork (2011)
6) Food Chain Magnate (2015)
7) Great Western Trail (2016)
8) Harrow County: The Game of Gothic Conflict (2024)
9) Hegemony: Lead Your Class to Victory (2023)
10) Mind MGMT: The Psychic Espionage “Game.” (2021)
11) Nemesis (2018)
12) Radlands (2021)
13) Scarface 1920 (2023)
14) Scythe (2016)
15) SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence (2024)
16) Tyrants of the Underdark (2016)
17) Unconscious Mind (2024)
18) Unmatched Adventures: Teenage Mutant Ninja Turtles (2025)
19) Viticulture Essential Edition (2015)
20) Terraforming Mars (2017)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2580871/&quot;&gt;Сколько настолок мне нужно для счастья? 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Apr 2026 07:51:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/corps-of-discovery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тут с каждой второй игрой такая проблема.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/corps-of-discovery/&quot;&gt;Корпус Открытий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:42:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Red Notice: Le million ou la prison</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2568295/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2568295,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot; data-spm-anchor-id=&quot;a2ty_o01.29997173.0.i0.35bb5171kkGxHm&quot;&gt;Отправляйтесь в захватывающую погоню по всему миру! Играйте за Анджелу Фарбанк &amp;mdash; гениальную фальшивомонетчицу, путешествующую по миру, чтобы обналичить поддельные чеки на сумму $1 000 000, &amp;mdash; или за Джессу Хоуп, непреклонного агента ФБР, мечтающую отправить Фарбанк за решётку. Блеф и предвосхищение &amp;mdash; ключевые слова в этой захватывающей погоне. Сможете ли вы сорвать планы противника и одержать победу раньше него?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;Играя за Анджелу, вы должны путешествовать по миру и обналичивать поддельные чеки на общую сумму $1 000 000. Используйте свою личную карту мира, чтобы тайно отмечать свои перемещения, и фальшивые личности, чтобы спастись в случае поимки.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot; data-spm-anchor-id=&quot;a2ty_o01.29997173.0.i3.35bb5171kkGxHm&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;Играя за Джессу, раскройте Анджелу, вычислив её местоположение, а затем арестуйте, прежде чем она успеет осуществить свой план. К счастью, в вашем распоряжении практически неограниченные ресурсы ФБР: по мере обналичивания чеков ваше начальство будет предоставлять вам новые средства для действий.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2568295/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 09:47:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Butterfly Effect: Alter Ego</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2568285/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2568285,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;qwen-markdown-strong&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot; data-spm-anchor-id=&quot;a2ty_o01.29997173.0.i8.35bb5171kkGxHm&quot;&gt;Butterfly Effect &amp;mdash; Alter Ego&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt; &amp;mdash; первая игра в серии &amp;laquo;Butterfly Effect&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot; data-spm-anchor-id=&quot;a2ty_o01.29997173.0.i7.35bb5171kkGxHm&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;Отправляйтесь в совместное приключение с множеством сюжетных развилок. Используйте свои жетоны действий, чтобы совершать поступки и продвигаться по истории, переходя от одной эпохи к другой, пока не достигнете одной из семи возможных концовок. Действуйте сообща, выбирайте путь вместе и узнайте, к чему приведут ваши решения. Что, если один-единственный выбор способен изменить всё?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;Вы играете за Уильяма Брауна &amp;mdash; обычного офисного работника. Но когда наступает ночь, вы превращаетесь в Электроба &amp;mdash; суперзлодея второго класса, застрявшего во временной петле. В мире, где Супергерои вне закона, Уильям стремится лишь к одному &amp;mdash; понять, кто он на самом деле!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2568285/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 09:42:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Hitster: Music Bingo</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2568278/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2568278,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Приготовьтесь вращать диско-шар и танцевать под ритмы в &amp;laquo;Hitster Bingo&amp;raquo;! С помощью диско-шара определите категорию, затем отсканируйте карточку и включите музыку. Угадайте десятилетие, узнайте исполнителя или группу, назовите точный год выпуска или укажите, вышла ли песня до или после 2000-х годов. Первый игрок, который заполнит ряд или столбец, собрав все четыре разные категории, будет провозглашён &amp;laquo;Чемпионом Hitster Bingo&amp;raquo;!&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2568278/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 09:33:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Goat Simulator: The Card Game</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2568272/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2568272,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;qwen-markdown-strong&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot; data-spm-anchor-id=&quot;a2ty_o01.29997173.0.i11.35bb5171kkGxHm&quot;&gt;Goat Simulator&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt; &amp;mdash; это динамичная карточная игра для вечеринки, в которой вы одеваете коз, играете козами и сражаетесь с другими козами. Снаряжайте своих коз, вредите своим так называемым &amp;laquo;друзьям&amp;raquo; и устраивайте хаос такой восхитительный, что даже самый невозмутимый козёл не удержится от блеяния. Кому нужны друзья, когда у тебя есть козы?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;Игроки берут и сбрасывают карты, чтобы экипировать своих коз, добавляя эффекты снаряжения и очки к своему счёту. Также они разыгрывают карты Кармы для получения особо мощных эффектов и зарабатывают бонусные очки, если выполняют личное задание. Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 10 очков Хаоса.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;В комплект включены правила упрощённой версии для детей.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-space&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;qwen-markdown-paragraph&quot;&gt;&lt;span class=&quot;qwen-markdown-text&quot;&gt;&amp;mdash; описание от издателя&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2568272/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 10 Mar 2026 09:20:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/speakeasy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насчёт тематичности каждый решает сам, кому-то её вполне хватает. 
Что касается Спикизи, у меня после игры сложилось точь-в-точь такое же понимание, что играть в 11 действий по 5 часов я не готов. Поэтому, например, Шеклтон был продан не распаковывая в первый же день получения посылки. А сыграв в другую коробку в компании, лишь подтвердил, что всё сделал правильно:) 
Реально таких игр достаточно пару штук в коллекции, я все игры Ласерды, кроме Канбана, распродал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/speakeasy/&quot;&gt;Про Speakeasy и Ласерду&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Mar 2026 08:47:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/daybreak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что-то делаете не так. Мы за почти десять партий еще ни разу не выиграли. Даже упрощали себе специальными свойствами игру, всё равно от кома кризисов не спасает - их с каждым раундом выходит всё больше и больше и некоторые могут добавляться сверх, поэтому я бы сказал, что игра очень хардкорная. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/daybreak/&quot;&gt;Рассвет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 14:50:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Различия версий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/radlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;коробку новую брали или б/у? у меня обычное издание было и оригинал и от лавки. И супер делюкс оригинальный на английском. Везде всё соответствовало ожиданиям.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/radlands/&quot;&gt;Radlands. Земля руин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 19:07:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Различия версий</title>
      <link>http://tesera.ru/game/radlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В делюкс и супер-делюкс карты пластиковые, это заметно, сложно перепутать. И жетоны пластиковые. В обычной версии жетоны картонные, карты картонные с небольшим тиснением и коробка с крышкой, тогда как в делюксе открывается кармашком с магнитными креплениями. По цвету обычные карты чуть ярче. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/radlands/&quot;&gt;Radlands. Земля руин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 09:40:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Неоновая пустошь</title>
      <link>http://tesera.ru/game/radlands/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл в эту настолку больше всего партий в своей жизни. И готов играть в неё всегда и везде)) При том, что разных игр тоже сыграно уже сотни четыре и продолжаю пробовать новые.
Так что с реиграбельностью там всё ок, другое дело если вам не зашло, тогда можно и в другие настолки играть)) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/radlands/&quot;&gt;Radlands. Земля руин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Jan 2026 09:35:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Искал медь, нашёл золото</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2534325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не то же самое. Просили сравнить с Индустрией, я попробовал найти что-то общее. В остальном, по механикам, геймплею, внешнему виду игры разные.
Из общего только принцип манипуляции с ресурсами, но выстроено всё по-своему.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2534325/&quot;&gt;Кибердеревня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 13:08:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 




 

 
 










    <item>
      <title>персона: Антон Лиморов</title>
      <link>http://tesera.ru/person/TohaJy/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/TohaJy/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 12:07:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  




 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>игра: Cradle of Flowers</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cradleofflowers/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2550984,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Малышка Шерити обустроила цветник! Покажи свои навыки в создании комбинаций с картами цветов, собери букет из разных цветков или помоги другу Шерити, псу Лаки, отыскать все&amp;nbsp; находки в цветнике!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цель игры - собрать определенную комбинацию из карт цветов. Игроки играют карты из руки по очереди. Для розыгрыша используется механика &quot;I split, you choose&quot;: из 2-х разыгрынных карт одну забирает соперник, другая достаётся активному игроку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре можно победить тремя&amp;nbsp; способами:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. &amp;nbsp; &amp;nbsp;Собрать З набора одинаковых&amp;nbsp; цветков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. &amp;nbsp; &amp;nbsp;Собрать набор из 7 разных&amp;nbsp; цветков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. &amp;nbsp; &amp;nbsp;Выложить символы 5 разных&amp;nbsp; находок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;==============================&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра поставляется в Print-and-Play формате&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;==============================&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cradleofflowers/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 12:07:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Искал медь, нашёл золото</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2534325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы сказал, что играется и ощущается совсем по другому. В Индустрии можно менять один ресурс на другой, а потом на ПО и цель вроде бы похожа - сделать самую эффективную воронку по перекачке шила на мыло, но всё же Индустрия более прямолинейна, а в Кибердеревне веток производства много и нужно подстраиваться под несколько из них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2534325/&quot;&gt;Кибердеревня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jan 2026 08:56:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Искал медь, нашёл золото</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2534325/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тот случай, когда осторожно подходил к покупке игры: к обзорам блогеров стоит присматриваться аккуратно - там могут перегнуть с эмоциями или сделать поверхностно позитивный обзор, который мало что скажет об игре.
Авторы тоже вроде и делали настолки по лицензиям, но тут всё же достаточно комплексное евро, где важен баланс и филигранная полировка геймплея. Поэтому доля скепсиса была.

Но, как вы поняли, игра мне понравилась. Давно искал и продолжаю искать игры на составление производственных цепочек. В своё время очень понравились Oh, my goods, затем пробовал продолжение Expedition to Newdale. Пытался играть в Основателей Мрачной гавани, но там слишком уж замороченный клубок механик.

Кибердеревня же взяла идею условного &quot;Зельеварения&quot;, где надо из одного продукта сделать более сложный, а потом новый совместить ещё с чем-то. Несложный крафтинг по рецептам для получения самого ценного продукта. И этот крафтинг объединили с карточным движком а-ля &quot;Покорение Марса&quot;. Т.е. чтобы создать крутой продукт нужен рецепт, а рецепты находятся в зданиях, здания можно построить при помощи чертежей. Выполнять всю работу должны роботы (читай - рабочие). Для этого всего ищем нужные карты на рынке при помощи аукциона. 

В общем все механики достаточно современные, неплохо скроены и вроде как даже хорошо сбалансированы. Есть вопросы по заказам, как будто сложновато через них играть, только если &quot;на сдачу&quot; выполнить.

И уже прям хочется допов, чтобы больше продуктов, улучшений и особенно новых путей прокачки. Например, чтобы были стратегии по созданию огромных садов, курятников или хлевов. Или сборе очков на отдельных картах как в том же Покорении Марса. 

Внезапно игра приятно удивила, несмотря на то, что сделана по лицензии. Это не тот случай, как вышло с провальной 1984 по Оруэллу или с недоделанной 1919: Новое время, которую пришлось допиливать самому, чтобы правила стали более-менее адекватными. 

Если нравится идея создания и оптимизации эффективного производства, можно смело пробовать Кибердеревню.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2534325/&quot;&gt;Кибердеревня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Jan 2026 12:38:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agent-avenue/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В базовой игре тоже можно 1-2 раза неудачно взять карту и соперник подложит безальтернативную раскладку. 
Расширенный режим добавляет больше расчетов и простора для блефа. У тебя уже выбор не 50/50, а ты еще следишь за продвинутыми картами соперника и теми, что на рынке. Плюс появляется головоломка с тем, как попасть на черный рынок и не дать попасть туда сопернику. Если кажется, что попались на рандом, значит вы не всё просчитали и не увидели какую-то возможность. 
Я бы даже сказал, что именно базовый режим более сложный тем, что не прощает ошибок, легче случайно загнать себя в угол. И нет элемента удачи, когда вовремя сыгранная карта рынка может перевернуть всю игру. 
Мне оба режима в целом нравятся, не могу сказать, что один лучше другого. Но вполне принимаю, что каждый выберет для себя более подходящий. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agent-avenue/&quot;&gt;Улица Шпионов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Dec 2025 10:17:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/harrow_county/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ждём когда объявят локу. Может даже в следующем году поиграем. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/harrow_county/&quot;&gt;Добро пожаловать в Округ Хэрроу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Dec 2025 11:06:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dracula-vs-van-helsing/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прямым текстом написано &quot;Dracula always goes first.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dracula-vs-van-helsing/&quot;&gt;Дракула против Ван Хельсинга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 09:54:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agent-avenue/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пока что самая быстрая победа - в 2 хода. Понятно, что нужно, чтобы сложились определенные условия:
 *Продвинутый режим
 *На рынке есть карта &quot;взять и снова разыграть 1 из своих разыгранных карт&quot;.
 *2 раза сыграть Двойного Агента
В итоге на первом ходу получаем Агента, -1 шаг назад, потом нужно подловить соперника и получить второго агента на втором ходу. Попадаем на черный рынок берем вышеуказанную карту - победа.
Понятно, что с опытом такой вариант уже будет контриться, зато можно напихать сопернику плохих карт, чтобы он этого не допустил, но опять-таки игра на блеф и это может быть просто ловушкой))
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agent-avenue/&quot;&gt;Улица Шпионов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 09:44:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Свойство карты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mindbug/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вопрос по карте Собакула (вроде так называется):
Эффект карты позволяет использовать ключевое слово с карты соперника. &quot;ОХОТНИК, если существо соперника тоже Охотник. Повторите для СКРЫТНЫЙ, ЯРОСТНЫЙ, ЯДОВИТЫЙ&quot;
1) Можно ли использовать таким образом сразу несколько ключевых слов, наделяя Собакулу сразу несколькими свойствами?
2) Копируем свойство только с 1 карты существа или можно повторять, используя другие?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mindbug/&quot;&gt;Mindbug&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 8 Dec 2025 09:16:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Отзыв</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agent-avenue/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Великолепный представитель жанра &quot;I split, you choose&quot;. Простая механика, но каждый ход - настоящая головоломка. Сыграл на БГА с десяток партий прежде чем начал побеждать. А дальше увлекся так, что было уже не остановить))

По сути изящная игра в кошки-мышки с перетягиванием каната. Разные условия проигрыша и победы подталкивают постоянно просчитывать чего добивается соперник. Даже в базе играть очень азартно, а с продвинутым режимом появляются новые правила и дополнительные стратегии. От этого игра может закончится как за 3 хода, так и растянуться на 20 минут. 

Единственный минус - дорого для филлера с простым наполнением. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agent-avenue/&quot;&gt;Улица Шпионов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Dec 2025 13:46:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dracula-vs-van-helsing/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не понятно, почему игру называют ареа мажорити, хотя это ни разу не ареа мажорити. Можно сказать, что это игра с ассиметричными условиями победы, хотя базово геймплей у всех одинаковый. 

В игре есть перетягивание каната, а районы на поле - это мини-счетчики для победы Дракулы, которые Ван Хельсингу со своей стороны нужно удерживать.

Скажем так, жетоны жизни Дракулы - прямолинейный счетчик выносливости, а жетоны жителей - чуть более хитрая выносливость Ван Хельсинга, раскинутая по разным территориям. Суть для обоих не меняется - выиграть как можно больше взяток. 

Трик механики (взятки) в каком-то смысле есть: урон наносит тот у кого больше значение/масть карты. Т.е. вы не карты забираете за счёт трика, а выполняете личное победное условие.  Менеджмент руки тоже характерен для многих трик игр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dracula-vs-van-helsing/&quot;&gt;Дракула против Ван Хельсинга&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 27 Nov 2025 15:28:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вряд ли можно докупить, моделей прям точь-в-точь тоже не будет для печати, только если колхозить и заменять чем-то другим.
Если захотите продать коробку, готов купить в РБ в таком виде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/NemesisRetaliation/&quot;&gt;Nemesis: Retaliation&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 31 Oct 2025 09:25:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по правилам!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему нет? Между Германией и Данией есть сухопутная граница. В игре тоже это видно на карте. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/abroad/&quot;&gt;Евротур&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 30 Oct 2025 11:20:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/abroad/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Движение по карте - а-ля Фототур
Календарь и бонусы дня - а-ля Поехали в Японию
Евродвижок - а-ля Земля (плюс-минус). Ну и дизайн чем-то похож. 
Мажорити на поле- а-ля любая игра с мажорити на поле)) Ничего особо оригинального.
При этом собрано всё не прямо чтобы изящно, у игры свои плюсы и минусы.
Из перечисленных игр: оформление - лучшее у Фототура, цельность геймплея - как по мне лучшая у Поехали в Японию, там всё очень бодро и лаконично, ты постоянно сфокусирован на игре. Фототур заканчивается слишком быстро, а Земля, наоборот - выматывает из-за обилия карт, с которыми приходится играть.
Тем не менее, игра неплохая, если любите тему путешествий - вообще отлично. Ну и с механиками хоть и намудрили, зато должно хорошо сказаться на реиграбельности - разнообразие карт, мажорити на поле, рандомная выкладка целей - простор для тактических решений.
(По себе скажу, что Фототур всё таки продал из-за простоты, игра хороша как семейка, но быстро приелась, от Земли тоже готов избавиться, а вот Япония и Евротур хоть и похожи, но не отталкивают)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/abroad/&quot;&gt;Евротур&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2025 09:15:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вшестером. Влияние в фракциях Фрименов и Императора</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1056049,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня это не логично, поскольку символы на жетонах например Фрименов и Периферийных миров отличаются. Поскольку данные фракции (миры и дома) используются только при игре вшестером, и играются на отдельной стороне поля, предназначенной также исключительно для игры вшестером, то могли бы их через &quot;слэш&quot; указать рядом с ячейкой Сиетч Табра и Привилегий. Ну или сделать 2 накладки на поле. Это бы избавило от такого недопонимания.
Прошерстив БГГ во время написания этого ответа я понял, что хотя бы не я 1 трактую правила аналогичным образом и не я 1 удивляюсь, почему не нанесли 2 лишних символа на игровое поле. Но тем не менее везде ответы были аналогичные вашему. 
Спасибо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Spencer&quot;&gt;Spencer (Spencer)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 16 Aug 2025 13:15:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Игра вшестером. Влияние в фракциях Фрименов и Императора</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1056049,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотелось для себя прояснить момент с влиянием во фракциях Фрименов и и Императора, а конкретно это касается двух ячеек на игровом поле: Привилегии и Сиетч Табр, для активации которых нужно иметь по 2 влияния в соответствующих фракциях. Поскольку подвигаться в треке данный фракций могут только военачальники, то и активировать эти ячейки на поле могут ТОЛЬКО военачальники. Привилегии за военачальника империи и Сиетч Табр за военачальника фрименов. А союзники НЕ МОГУТ активировать эти ячейки, даже если их военачальник имеет 2 влияния в соответствующей фракции. 
Все так?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Spencer&quot;&gt;Spencer (Spencer)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dune-imperium-uprising/&quot;&gt;Дюна: Империя. Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 15 Aug 2025 18:42:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/daybreak/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1591101,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что с оценками? Хотелось бы комментариев поигравших и оценивших игру. Или это просто ревью-бомбинг по каким-то своим идеалистическим причинам, не связанным с игровым процессом?
Что там опять не угодило? Локализатор? Авторы? Повестка? Цена?
Мне, в общем-то, неважно. Хочется про игру узнать, оценки на БГГ в 7.7 скорее всего больше отражают как народ принял игру.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TohaJy&quot;&gt;TohaJy&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/daybreak/&quot;&gt;Рассвет&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2025 10:30:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>