<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя CreaToR ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя CreaToR ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Ошибка в памятке Б</title>
      <link>http://tesera.ru/game/castles-of-burgundy-special-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В приложенной памятке Б ошибка в описании свойства тайла №6. Описано свойство из предыдущей редакции, а в Special edition он позволяет брать только здания (бежевые тайлы) итолько с хранилищ на поле, но не с черного рынка&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/castles-of-burgundy-special-edition/&quot;&gt;The Castles of Burgundy: Special Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Jan 2026 06:40:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/faq-netrunner/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем согласен с Вашим утверждением. В текущих реалиях игры тоже считаю что карты от Нисей - это оптимальный вариант для входа. Поддерживаю что дизайн от ФФГ лучше, но в целом оригинальных карт сейчас не найти, у игроков были достаточно большие проблемы собрать Китару и последний делюкс, многие остановились на пнп варианте. При всём уважении к труду авторов, русский вариант не воспринимаю, в игре не так много терминов, которые надо запомнить и английский там не такой сложный, в крайнем случае в коммьюнити помогут разобраться.

у ФФГ тоже были огромные провалы в балансе и игра в мету, они выравняли ситуацию (заиграли даже нейтральные раннеры) перед закрытием и прям вдохнули в игру новую жизнь, на мой взгляд, но, к сожалению, закончились права и пришлось закрывать. В подтверждение можно посмотреть статистику на AlwaysBeRunning, распределение по фракциям на worlds championship

Честно скажу, что только Нисей картами не играл, но не думаю что текущий Startup будет сильно отличаться от ФФГ условно 14 года. Дождусь сейчас Midnight Sun и попробую&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/faq-netrunner/&quot;&gt;Netrunner: как начать или вернуться&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Jul 2022 07:52:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/warchest/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если Знаменосцы перемещают Вассалов, отодвигают ли они фишку противника в этот ход.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/warchest/&quot;&gt;Сундук войны&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 14 Feb 2021 16:41:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>клуб: Антикафе MirkWood</title>
      <link>http://tesera.ru/club/MirkWood/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1796508,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;💣 Дружеское, уютное и одновременно безбашенно-весёлое место с неповторимой атмосферой. Это всё &amp;mdash; MirkWood :3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2021 год на дворе, а ты еще не знаешь, что такое антикафе? Ничего страшного, мы расскажем!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Антикафе MirkWood &amp;mdash; это:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🖖🏻 радушный админ, который любит играть и составит тебе компанию&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🎲 2 шкафа настольных игр от Алиаса до Ужаса Аркхэма&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🍪 &quot;кухня&quot; твоего друга с печеньем, пряничками и вафлями&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☕ чайное раздолье&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🎮 консольный клуб PS4 и Xbox One&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🎸 круглосуточный квартирник&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;🏠 домашняя атмосфера&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И всё это в твоём распоряжении за 500 рублей в выходной день* или 300 рублей в будни.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;⌛ А если решишь забежать на час-два, то есть поминутный тариф!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В будни 1 минута = 2 рубля&lt;br /&gt;В выходные* 1 минута = 3 рубля&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Столько интересных занятий ты больше нигде не найдёшь, го в гости, друг :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* - выходными дням считаются ПТ, СБ, ВС + праздничные дни.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/NikolasFire&quot;&gt;NikolasFire (Подгорный Николай)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/MirkWood/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Wed, 23 Dec 2020 15:55:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Проект Гайя или Терра Мистика?!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/gaia-project/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Проекте Гайя более выражены и полезны &quot;треки культов&quot;, туда же вынесены общие и практические одинаковые треки навигации и терраформирования, что логично. Сама навигация стала важнее и полезнее, в ТМ зависит от карты или при игре с допом (доп, кстати, считаю отличным). Как уже написали ТМ практически не прощает ошибок, а в Гайе почти всегда есть способ &quot;выкрутиться&quot;. 
В личном топе находятся обе, но Гайя чуть повыше&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/gaia-project/&quot;&gt;Проект «Гайя»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Dec 2020 14:16:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: крит урон.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В новом сезоне отменили это усиление и вернули как было в reference: т.е. это либо не блокируемый урон, который все так же отменяется критическим блоком, либо два успеха, если использовать этот кубик для switches.
Там же немного усилили некоторые состояния и изменения для набора карт. Но это все касается только AGL, т.е. если играть лигу и турниры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 30 Nov 2020 09:32:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Приложение не строит историю рандомно, а при старте выбирает одну из нескольких предопределенных раскладок, количество которых зависит от доступных дополнений.
Ничего не запоминает, можете поробовать несколько раз запускать один и тот же сценарий и увидите что стартовые условия немного отличаются

Есть приложение, которое показывает расклад с какими тайлами был выбран
https://github.com/gurnec/Undo_FFG/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Nov 2020 08:45:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Уход от монстров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На оба вопроса ответ &quot;да&quot;.

Все есть в правилах: Если сыщик в рамках действия «перемещение» хочет уйти из области с монстром, он должен вначале провести проверку ухода от этого монстра.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 18 Sep 2020 06:53:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1724419/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Где-то писали что карты из анниверсари паков будут включены по умолчанию в соответствующие дополнения&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1724419/&quot;&gt;Чудеса в 7 Wonders&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Aug 2020 08:10:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: линия видимости</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На оба вопроса ответ да. Персонажи блокируют LoS. Hidden тоже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2020 14:22:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: крит урон.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, так и есть в последних изменениях дали пояснения:
1. Критический успех не может быть заблокирован обычными щитками
2. Единственная возможность заблокировать критический успех это использовать критический блок
3. В начале Roll’s Switches Step, каждый критический успех добавляет один обычный к результату.
4. Можно использовать критический успех для Switches. Он считается обычным успехом

Так что да по факту это один не блокируемый и один блокируемый&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2020 14:22:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/company/fabrika-igr/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Больше никогда никакой игры не куплю, если на ней красуется логотип Фабрики Игр. Какой бы суперигрой она не была. Желаю побыстрее освободить настольщиков от присутствия этой НЕДОФАБРИКИ на рынке. Во владении 3 игры: ВК, Формула и Кейфлауэр. С проблемами ВК все знакомы. Формула скорости - приехала тоже на 3 месяца позже, коробка расслаивается и идет пузырями. Кейфлауэр - коробка с пузырями, недокомплект на 3 элемента (мипла). Поддержка не отвечает по 3-4 недели. А потом просто говорят, что им не согласовали замену. Кто не согласовал? Не известно. Короче не хотите проблем - не связывайтесь с этой компанией НИКОГДА.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;компания: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/company/fabrika-igr/&quot;&gt;Фабрика игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Dec 2019 07:08:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: home rules</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/146222,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Опытному оверлорду победить проще, чем опытным героям. 
Конечно, все зависит от сценария: WoD сложнее для героев, база для лорда, ToI хорошо сбалансированна.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/TomSawyer&quot;&gt;TomSawyer (Игорь)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark/&quot;&gt;Descent: Journeys in the Dark&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Nov 2019 21:29:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Есть приложение-помощник, которое берёт на себя роль Оверлорда для Descent&#039;а. Соответственно если вам интересна эта тема и механики Десента, то это первый вариант.
2. Вариант того же, только для Star Wars: Imperial Assault, совсем другой сеттинг, немного измененные/улучшенные правила и механики. Это второй вариант.
3. The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth приключение-кампания во вселенной Властелина Колец, про этот вариант ничего не могу сказать, к сожалению. Чем-то похож на Особняки, только с кампанией, прокачкой и т.д.

Третий вариант самый свежий и, если я не ошибаюсь, ХВ рассматривает его к локализации в ближайшее время, а т.к. продукт самый новый из всех есть шансы, что линейка на русском не будет сильно отставать от линейки оригинала. Чего не скажешь о первых двух, есть большие сомнения в локализации основных продуктов обеих линеек
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Oct 2019 10:10:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: карта обычных вещей</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возможно, она у вас есть, просто вы ее куда-то отложили, у нее нет рубашки привычной для колоды вещей, т.к. она двусторонняя&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 6 Oct 2019 22:41:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для базовой коробки, например, тут https://mansionsofmadness.fandom.com
/wiki/Room_Overview&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Jul 2019 11:12:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/blood-rage/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, только не внешняя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/blood-rage/&quot;&gt;Кровь и ярость&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Jul 2019 14:12:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: компоненты</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Зря паникуете, там действительно есть двусторонние карты, не знаю как они звучат в локализации, но из обычных вещей это &quot;Виски&quot;, &quot;Динамит&quot;, &quot;Flare gun&quot; &quot;2 x 4&quot;, уникальные - &quot;Наручники&quot; и &quot;Веревка&quot;. Состояния скорее всего - безумие.
В любом случае на карте есть упоминание о том что ее надо перевернуть после использования&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 16 Jul 2019 14:14:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Diamond76/journal/1459286/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх, если бы знал про желание - 7 Wonders: Duel, остался бы до вечера. знакомство с ребятами из Симферополя - лучшее открытие кэмпа!!!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Diamond76/journal/1459286/&quot;&gt;Первый крымский настолкокэмп&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 May 2019 13:52:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Погода еще установилась, днем хорошо и тепло, а вечера достаточно холодные. Людям в футболках просто некогда было оторваться от процесса и одеться )&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/&quot;&gt;Настолочки на Моречке&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 May 2019 09:10:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настолочки на Моречке</title>
      <link>http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Кто-то пошел на парад. Кто-то остался праздновать дома. Ну а мы решили поехать на настолкэмп, который организовал в поселке Штормовое с 8 по 12 мая клуб-магазин &amp;laquo;Настольный город&amp;raquo;. Всего 1,5 часа дороги из Севастополя в приятной компании и вот мы уже с головой погружаемся в атмосферу любимого хобби, в компании таких же неравнодушных к настольным играм людей. Место, кстати, оказалось уютным и располагающим к общению, новым знакомствам и изучению новых граней настольных игр. Три дня в мире цветного картона и пластика прошли незаметно. Расскажу лишь о самых запоминающихся моментах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игры:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Nations&lt;/strong&gt; &amp;ndash; моё открытие на этом кэмпе в мире настольных игр. Я очень люблю цивилизации, и в частности игру &amp;laquo;Сквозь века&amp;raquo;, но мысли об огромном даунтайме, в связи с которым играть можно, максимум, втроем, очень часто сдвигали приоритеты в пользу других игр, и я всегда огорчался от этого. Но &amp;laquo;Nations&amp;raquo; убирает этот ненавистный фактор. До 5-и игроков с удовольствием за 3 часа ведут свои нации к победе. Любимая механика, хорошее и качественное исполнение, полное погружение в процесс. Главное разобраться со всеми нюансами правил. Локализации, к сожалению, нет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Древний Ужас&lt;/strong&gt; &amp;ndash; играл первый раз, отличное погружение в истории Г. Лавкрафта. Очень не люблю кооперативы из-за эффекта &amp;laquo;альфа-игрока&amp;raquo;, но ДУ отсеивает эту особенность. Отличная игра.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Братья По Оружию&lt;/strong&gt; &amp;ndash; еще один кооператив, который все больше склоняет моё мнение в лучшую сторону об этом виде игр. Правда, я не знаю какой командой надо быть, что бы выиграть в эту игру. На мой вопрос, были ли такие случаи, партнер по игре ответил, что ему когда-то рассказывали, что такое случается...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Замки Бургундии&lt;/strong&gt; &amp;ndash; очень хорошее евро, которое лично для меня стало на один уровень с любимым &amp;laquo;Покорением Марса&amp;raquo; и &amp;laquo;Великим западным путём&amp;raquo;. Отстраиваем своё королевство, кидаем кубики, получаем очки. Главное, что бы мозг поработал на славу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летопись&lt;/strong&gt; &amp;ndash; атмосферное евро, кажется, что два эти понятия не совместимы, но это так. История (Летопись) одной семьи, живущей в маленькой деревушке. И вы тот, от кого зависит благосостояние 4-х поколений этой семьи и то, оставят ли они след в истории.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Декодер&lt;/strong&gt; &amp;ndash; фаворит настолкэмпа. Мне кажется, что теперь на всех последующих кэмпах &amp;laquo;Настольного города&amp;raquo; (а я уверен, что собираться мы теперь будем, минимум, раз в год) появилась традиция, каждый игровой день заканчивать серией партий в Декодер. Да это игра, после которой не хочется играть в Кодовые имена. Веселое и запоминающиеся времяпрепровождение. Бывают очень эпичные партии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но главным открытием этого кэмпа для меня были люди. Огромное спасибо Владу aka sNOwBODY, его супруге, и его игровой ячейке за то, что собрали нас всех вместе, организация была на высоте. Вкусный шашлык, приятное общение, новые друзья и море игр на &amp;laquo;Настолочках на моречке&amp;raquo;. Уже ждем следующий кэмп и записываемся постоянными участниками. Спасибо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фотки:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/album-181054257_261175054&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;День 1-й&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/album-181054257_261962912&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;День 2-й&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/album-181054257_261964768&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;День 3-й&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/OmegaGames/journal/1456084/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 15 May 2019 09:10:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 










    <item>
      <title>клуб: Дайс и Гекс (Закрыт)</title>
      <link>http://tesera.ru/club/dicehex/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1412300,48/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Дайс и Гекс (DICE&amp;amp;HEX) - виртуальный клуб любителей настольных игр. Почему виртуальный? Да просто физически такого клуба нет (пока), просто есть группа людей, которые часто собираются поиграть в настольные игры. Иногда к ним прибиваются другие, неравнодушные, сограждане. Кто-то потом остается с нами, кто-то приходит раз, и больше не появляется. Мы рады любым новым знакомствам с настольщиками Севастополя и других городов.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/club/dicehex/comments/</comments>

      <category>клуб</category>
      <pubDate>Mon, 25 Feb 2019 09:33:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Лояльность</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите. Когда имперец высаживается войсками на лояльную повстанцам планету, он выкладывае жетон порабощения поверх жетона лояльности повстанцев. Но засчитывается ли после этого данная система по картам целей, как лояльная повстанцам?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2019 07:51:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Тактики и маркеры захвата</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1264352,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И где нашел???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/OmegaGames&quot;&gt;OmegaGames (Шахаратов Вячеслав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Star-Wars-Rebellion/&quot;&gt;Звёздные войны: Восстание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Feb 2019 07:35:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Удивляюсь!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А нет, не хватает ещё маленьких карт инициативы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:20:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я думаю, что это не совсем профильный ресурс. Она прежде всего известна и популярна среди любителей Infinity&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:14:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Удивляюсь!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/aristeia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил все карты в файлы. Архив 7z, чтоб уложиться в ограничение по размеру.
Все остальные материалы, кроме поля, есть на сайте официальном.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/aristeia/&quot;&gt;Aristeia!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:12:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/article/1288226/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за обзор, игрушка действительно хорошая.
Хочу уточнить что цепочек активации монахов нет, в случае когда активируется выложенный монах он даёт единицу продвижения по треку пивовара. В английских правилах есть два понятия triggers и activates. Получается что игрок выполняет действие trigger, которое в свою очередь activate тайлы рядом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1288226/&quot;&gt;Обзор Heaven &amp; Ale&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2018 14:25:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите</title>
      <link>http://tesera.ru/game/secret-city/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сканы ужасного качества =(
А судя по комментариям я смотрю у многих был такой &quot;комплект&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/secret-city/&quot;&gt;Тайный город&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 9 Nov 2018 21:41:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кто получил коробочку?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/155367,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А наш &quot;замечательный&quot; local retailer не смог ответить ничего внятного про предзаказ и возможность получить Делюкс рулбук, думали-решали две недели, пока книжки не закончились&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/_bald&quot;&gt;_bald (Сергей)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-third-edition/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 30 Oct 2018 14:13:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>