<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя DS (Дарья)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя DS (Дарья)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/citadels_review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8233,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Редакция совершенно ни при чем, это мой личный обзор, написанный, ммм... точно, в июле этого года, когда я сама впервые поиграла в &quot;Цитадели&quot;. Да, представьте, есть люди, которые живут на свете 20 с лишним лет, и не играют в настолки (даже в детстве), а потом вдруг случайно открывают, что настолки - это целый отдельный мир игр, разнообразный и замечательный! :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/citadels_review/&quot;&gt;Построй самый богатый город!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 13 Dec 2010 19:00:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Построй самый богатый город!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/citadels_review/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/17879,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Где-то император правит всем миром. Где-то царит демократия. А   где-то несколько правителей строят свои города &amp;mdash; один быстрее другого; и   строятся квартал за кварталом &amp;mdash;  чем больше заплатишь, тем больше  шансов  завоевать победу в этой  непростой борьбе... Борьбе, в которой   незаметные асассин и вор по  приказу врага могут обезвредить твоего   героя; где купцы зарабатывают  деньги, а зодчие возводят больше всех   кварталов, где только епископ  может защитить твой город от   разрушительной деятельности кондотьера...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О чём вся эта сказка? Конечно, о настольной карточной игре &lt;strong&gt;Цитадели&lt;/strong&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Цель и процесс&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как вы могли догадаться, цель &amp;laquo;Цитаделей&amp;raquo; &amp;mdash; построить город, который    принесёт тебе самый большой доход. В игре 8 персонажей, игроки выбирают из них карту в начале каждого нового раунда: таким образом, раунд  состоит из ходов всех игроков, и в каждом новом раунде вы можете сыграть за другого персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также в игре большое количество карт кварталов, которые игроки будут  строить каждый свой ход (не более 1   квартала за ход, исключая  спецспособности). Каждая карта кварталов   имеет свой цветовой  индикатор (например, зелёные кварталы приносят доход   купцу, синие &amp;mdash;  епископу, и т.д.) и стоит определённое количество   золотых, которые  учитываются при финальном подсчёте баллов (а он   происходит после  постройки первым игроком 8-го квартала и завершения   данного раунда).  Но есть различные особые кварталы, которые могут дать   тебе  преимущества как во время игры, так и в финале. К примеру, какой-то    квартал не может разрушить кондотьер (а он имеет такую способность),    какой-то даст тебе возможность причислить к финальным очкам оставшиеся    на руках золотые или карты кварталов...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Интерес&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стоит   понять правила (а они совершенно несложные), как появляется  главная   интрига: угадать, кто из игроков выбирает какого персонажа и  какую,   соответственно, тактику в следующем раунде. Кого бы убить,  чтобы он   пропустил ход? Или всё-таки взять себе купца и получить  лишнюю монетку?   А, хотя нет, лучше всё-таки возьму вора и  попробую обворовать   Катю &amp;mdash; наверняка она выбрала себе епископа, вон  сколько у неё синих   кварталов, и денег у неё много будет на начало  хода...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С пониманием игра, естественно, убыстряется и становится интереснее. И хочется сыграть ещё и ещё :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Исполнение&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра   сделана весьма качественно: рисунки радуют глаз, на ощупь карты  чуть   шершавые (я люблю такие!), правила написаны весьма доступно (даже    прописаны специальные для 2-3 и 7-8 игроков, хотя стандарт в игре &amp;mdash;    4-6). Если играть часто, вполне можно одеть карты в специальные    прозрачные протекторы, продающиеся в любом магазине настолок. Но, думаю,    при аккуратном обращении они и так проживут долго :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Итог&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта  настольная игра кажется мне одной из  лучших, красивых, достаточно   быстрых и легкоусваяемых (^_^) игр, виденных на данных  момент. В ней   есть, над чем посмеяться и над чем подумать, можно  строить даже свой   город каким-то особенным &amp;mdash; красивым с замками и  палаццо, а можно &amp;mdash;   торговым, с рынками и тавернами. Красиво и умненько,  а что ещё надо   для того, чтобы хорошо провести время? :)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/citadels&quot;&gt;Цитадели&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/citadels_review/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Fri, 10 Dec 2010 20:52:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Confusion</title>
      <link>http://tesera.ru/game/confusion/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/8235,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Эта весёлая игра с простыми правилами заставит скрежетать ваши извилины, поставленные в тупик всего-то 3 кубиками! В настольной игре Перепутаница (Confusion) очень актуальна присказка &amp;laquo;Не верь глазам своим!&amp;raquo;. С непривычки игра вызывает сильное замешательство &amp;ndash; на какие кубики смотреть, чему верить и что делать?!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак, у вас есть три кубика:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Первый кубик с цветными гранями. И на этом кубике имеет значение именно цвет грани.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Второй кубик с названиями цветов: red, yellow, blue. На этом кубике имеет значение именно название цвета. Ну, а то, что грани кубика тоже раскрашены в разные цвета (естественно, не совпадающие с названиями) постарайтесь игнорировать. Если сможете ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;ndash; Третий кубик со специальными символами. Именно они имеют значение. А цвет... постарайтесь его игнорировать :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игроки по очереди кидают кубики и, по результатам броска, все играющие должны выполнить определённые действия, чем быстрее, тем лучше. Если вы оказались последним или ошиблись &amp;ndash; сдайте обратно 1 победное очко, если вы в первых рядах и всё сделали правильно &amp;ndash; получите 1 победное очко. Но в целом, в настольной игре Перепутаница интересен сам процесс, а очки, скорее, &amp;laquo;для порядка&amp;raquo;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/confusion/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 27 Aug 2010 20:21:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>