<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Darius (Доронин Илья)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Darius (Доронин Илья)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lorenzo-il-magnifico/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А кто-то пользуется свойствами карт лидеров и насколько это полезно? Мы их практически всегда сбрасываем за привилегию. А вот свойства семейств часто решают&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lorenzo-il-magnifico/&quot;&gt;Лоренцо Великолепный&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Feb 2019 06:29:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/coimbra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;вчера опробовали - игра отличная протекает очень бодро, вариантов получения победных очков много, арт прекрасен. а еще как раз успел допилить правила - выкладываю&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/coimbra/&quot;&gt;Coimbra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Jan 2019 13:52:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Правила</title>
      <link>http://tesera.ru/game/coimbra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Закончил переводить текст правил. В ближайшие дни сведу всё в пдф на основе английских правил и выложу здесь&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/coimbra/&quot;&gt;Coimbra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Jan 2019 06:24:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Русские правила Lisboa - доработанные</title>
      <link>http://tesera.ru/game/lisboa/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;работа проделана огромная, спасибо. первое, что бросилось в глаза:
Rubble cubes - это скорее кубы развалин, а не щебня. Stores - это скорее склады, чем магазины&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lisboa/&quot;&gt;Лиссабон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Aug 2018 08:03:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: группа из синих номеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Оказалось что у меня два планшета A, а планшета D нет вообще&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Apr 2018 07:24:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: группа из синих номеров</title>
      <link>http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;группы из 4-х синих номеров нет ни на одном планшете ни с одной стороны. кто может прояснить этот момент?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/grand-austria-hotel/&quot;&gt;Гранд-отель «Австрия»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 Mar 2018 22:17:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;спасибо. думал и такой вариант, но знаменитость - это скорее селебрити. а к нотаблям ближе слово знать, но оно во множественном числе и применительно к отдельному персонажу не очень корректно звучит&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agra/&quot;&gt;Agra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2018 08:11:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MiltoLab/thought/1199016/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ZhanGuo действительно хорош. В свое время приобрел на куллстаф, предварительно перевел правила. Еще ни одной скучной партии не было. Вариантов развития масса, механика как минимум не банальна. Также держу в коллекции другие игры этого издателя: madeira (вот где мозг приятно перегревается) и signoria (чуть попроще, но тоже заходит на ура). Отличительная черта также - приятное оформление&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MiltoLab/thought/1199016/&quot;&gt;Выбор еврогеймов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Feb 2018 16:00:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/agra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;выложил правила на русском. заметите неточности - пишите в личку. п.с. не смог подобрать синоним слова нотабль, может будут предложения&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agra/&quot;&gt;Agra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 2 Feb 2018 18:42:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: перевод правил</title>
      <link>http://tesera.ru/game/agra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;в ближайшие дни добью и выложу перевод правил&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/agra/&quot;&gt;Agra&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 29 Jan 2018 05:58:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1139610/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;судя по всему наберет за пару дней, а идея с новым комплектом карт великолепна поле и компоненты не изношены, а вот карты от частых партий поистрепались, да и совпадение цветов базы и допа будет идеальным&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1139610/&quot;&gt;«Брюгге: Город на Звине» – на CrowdRepublic&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 23 Nov 2017 17:44:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/zhanguo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра очень зацепила. Настолько, что заморочился и наваял правила на русском, может еще кого зацепит. Прошу строго не судить ибо сие моё первое лингвистическое творение&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zhanguo/&quot;&gt;ZhanGuo&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Nov 2017 14:41:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-voyages-of-marco-polo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;можно ли играть без ролей - с равными правилами для всех? кто-нибудь пробовал?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-voyages-of-marco-polo/&quot;&gt;Путешествия Марко Поло&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Feb 2017 18:59:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/signorie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;красивое и интересное евро с нетривиальной механикой и большой вариативностью действий. всем рекомендую. в дневнике набросал небольшой обзор&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/signorie/&quot;&gt;Signorie&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Dec 2016 21:01:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Signorie - связи решают всё</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Darius/journal/883417/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/723654,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В рунете не нашел ни одного обзора или даже заметки о настольной игре Signorie (более менее по-русски - Синьория) и решил написать об этой замечательной игрушке небольшой пост.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Наткнулся на настолку на просторах BGG случайно, когда ее рейтинг был около 660 и шансов на то, что окажется что-то стоящее было не много. Изучив правила, отметив для себя интересные находки, ну и чего греха таить купившись на разнообразие ярких игровых компонентов, приобрел игру в одном из иностранных интернет магазинов. Покупка дико порадовала и на данный момент отыграно уже более 10 партий в разном составе, а интерес к ней не иссякает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Синьория - это оригинальная по своей механике настольная игра европейской школы на, до полусмерти избитую, тему развития дворянской (синьорской) семьи, на этот раз в Италии 15-го века, от авторов Kingsburg и Hyperborea издательства, выпустившего довольно рейтинговые Madeira, ZhanGuo и Nippon. Развитие собственной семьи достигается в основном за счет дипломатических и брачных союзов с нейтральными знатными семьями, выраженное в собирании гербов этих семей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Оформление сочное и приятное - художественный стиль характерен для игр данного издательства, оно и понятно &amp;ndash; художник то один. Компонентов масса: тут вам и фишки и миплы аж двух полов и разноцветные кубики и разнообразные жетоны, большое игровое поле и уникальные планшеты игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждый раунд начинается с раскладки заданий, заполнения гербами свободных ячеек в городах на карте и броска горсти кубиков. В начале же игры раскладываются бонусы раундов - всего их 7, а каждый игрок (не поверите) берет набор компонентов выбранного цвета, при этом для каждого цвета свой планшет, в зависимости от которого игрок сможет собирать определенные гербы с городов в течение игры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В свой ход игрок выбирает один из доступных кубиков и выполняет одно из трех действий ячейки своего планшета цвета, соответствующего кубику (цвета ячеек /кубиков не связаны с цветом игрока). Так продолжается пока игроки либо не выполнят по четыре действия, либо не спасуют. Разницу между значениями ячейки действия и кубика нужно доплатить монетами. Бери больше и не прогадаешь скажете вы, но есть одно ограничение: в конце раунда при суммарном значении кубиков выше 13 игроку придется отказаться от бонуса раунда, а это всегда что-то весьма полезное.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всякий раз у игрока есть выбор между тремя действиями: основное действие, выполнение задания, установка помощника.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Основные действия, а их пять, всегда одинаковые для определенного цвета ячейки: взять денег; выдать женщину замуж; произвести потомство; отправить мужчину в дипломатическую миссию; продвинуть своих мужчин по трекам карьеры и/или фишку по треку инициативы, который определяет последовательность хода в следующем раунде, а также приносит ПО.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие выполнения задания для конкретной ячейки каждый раунд обновляется, а в качестве платы требует миплов определенного пола. Задания не являются обязательными, а представляют собой дополнительные способы развития.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Выставление помощника стоит денег, но в дальнейшем позволит выполнить дополнительные действия и получить приятные бонусы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Интересной находкой является разделение миплов по полу, определяющему действия которые можно выполнить с их помощью. Мужчины продвигаются по трекам карьеры: политическому церковному и военному, отправляясь затем с них в дипломатические миссии, женщины выходят замуж, не забыв прихватить с собой приданое в виде денег. В любом случаи все они оказываются в городах, приносят ПО и гербы знатных семей, при этом гербы должны соответствовать плану на планшете игрока и принесут ПО в конце игры, только если набралось 3 и более герба в ряду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отдельно отмечу действие произвести потомство, которое являет собой азартную микро-игру на костях: игрок бросает несколько кубиков и в зависимости от выпавших значений получает миплов того или иного пола, количество кубиков определяется количеством у игрока на планшете отдельных миплов невест, которых он получает в качестве бонуса в конце раундов. Да уж звучит запутано, но на деле все довольно логично.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вариативность действий зашкаливает: в совокупности у первого игрока в первый ход раунда на выбор 20 действий и в тоже время даунтайм приемлемый, а игра проходит динамично, ведь действия выполняются по одному.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Реиграбельность Синьории заключается в трех аспектах:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- раскладе бонусов раунда, которые, во многом определяют стратегию игроков, особенно это касается последних двух раундов, где бонусы &amp;ndash; это ПО за выполнение определенных условий;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- раскладка гербов по городам: доля везения тут довольно высока и зависит от планов игроков по гербам;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- раскладка заданий, обновляющаяся каждый раунд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра неплохо сбалансирована: разница в ПО в конце партии не превышала 30, а в одной из партий на двоих вообще набрали равное их количество. Перебора ресурсов: миплов и денег по ходу партии практически не бывает, а иногда случается, что не хватает одной жалкой монетки для выполнения сверхважного действия, выводящего исполнителя в лидеры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В плане взаимодействия игроков все стандартно: увести из под носа соперника нужный кубик или герб, прямой конфликт отсутствует, впрочем может оно и к лучшему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из минусов и, как мне кажется, недоработок можно отметить следующие моменты:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Фишки помощников и миплы невест вполне можно было заменить теми же миплами цвета игроков.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Треки карьеры ничем не отличаются, какие-либо особенности например ценность ячеек в ПО или положение бонусных ячеек не помешали бы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игровые планшеты могли бы отличаться еще и бонусами помощников, хотя возможно это могло бы привести к дисбалансу. Также эти бонусы могли бы раскладываться каждый раунд или в начале игры произвольно, что повысило бы реиграбельность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из претензий к компонентам: напрягает место разреза игрового поля &amp;ndash; при укладке на стол постоянно возникают горбы, мешающие нормально раскладывать жетоны.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тематика развития дворянской семьи безусловно не нова и слегка притянута за уши к игровому процессу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Можно было ввести больше видов бонусов для последних двух раундов (приносящих ПО): например за гербы определенной семьи в коллекции.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Набор ПО так или иначе завязан на союзах со знатными семьями, возможно стоило добавить еще какие-то пути развития.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Синьория - очень продуманное и сбалансированное евро с колоритным оформлением и качественными компонентами, с большим выбором действий и достаточным количеством вариантов набора ПО. Некоторые придирки конечно имеются, но в целом все на высоком уровне. Игра захватывает и заставляет думать над каждым своим ходом, а чаще всего и на ход вперед. Даже после десятой партии хочется повторить снова и снова, вырабатывая наиболее удачную стратегию, но при этом тактически переиграть соперников, выполняя наиболее выгодные действия здесь и сейчас. Неподготовленным игрокам придется несколько партий пообтереться, а опытным настольщикам можно сразу бросаться в пучину аристократических интриг. Отличное евро 8,5/10.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Darius/journal/883417/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 28 Nov 2016 19:19:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>