<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Deadsaref ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Deadsaref ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Карты верностм</title>
      <link>http://tesera.ru/game/human-punishment/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У игрока не может быть трёх скрытых карт лояльности или 2+СПАМ&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/human-punishment/&quot;&gt;Судный день&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jan 2025 14:58:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: и снова про распространение огня</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стена это стена, дверь это дверь. Через двери распространяется&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2021 09:31:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Источник света</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы играем, учитывая, что если сыщик находится в одной зоне с источником света (где бы он не находился) - он попадает под действие света&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2021 09:31:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Двойной щит</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Правилами это не запрещено. Думаю, так можно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Third-Edition/&quot;&gt;Runebound: Третья редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2020 11:32:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Переведены, можно играть&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Mar 2020 07:55:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы не говорили ничего про сюжет? А это чьи слова: &quot;Сценарии откровенно слабы, они предсказуемы по динамике, эмоциональному диапазону, то похожи на байки из склепа. И юмора не особо заметил. Как правило игра сводится к тому что вы ищете предметы, получаете плюс минус немного характеристик, активируете спаунер и пытаетесь выполнить вторую фазу сценария под толпу мобов. При этом если вы проиграли во второй фазе, то по сути вы уже знаете бОльшую часть сценария и далее уже решаете, гриндить вам концовку или нет. Вариативность невелика в самих сценариях\диалогах\сценах.&quot;
2) Я не отрицаю идею кампании, я говорю, что игра не о кампании, а о сценариях. Это сессионная игра, у нее такой принцип. Хотите кампанию - добро пожаловать в карточный УА. Кампания это перспективная идея, а не минус существующей игры. Надеюсь, разница ясна. Иначе к минусам можно вообще отнести все, что в голову придет. Вы отнесли к минусам не раскрытие персонажей в несуществующей кампании. Это абсурд в кубе. Кампании нет, потому что игра сессионная. Соответственно о каком долгосрочном раскрытии идет речь, если нет самой кампании?
3) Все верно. Властелин колец усовершенствовал механики МоМ, т.к. Особняки более старая игра. Не делать же им теперь новую редакцию
4) Субъективщина. Мне нравится, вам нет. Никто ничего не докажет. Просто в изначальном посте не было упоминания о субъективности, из-за чего новички могут принять это за объективность
5) Если люди не хотят брать тайлы - проблема не в игре, очевидно.

Подведу итог: я за то, чтобы человек, который захочет поиграть, должен увидеть дискуссию, а не просто простыню субъективного мнения. Я сам был в такой ситуации и мне было бы интересно тезисное возражение, чем мы с вами и занимаемся&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2020 20:10:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так у всех. Где-то они прям впритык, а где-то выпадают.
Можете использовать подручные средства чтобы фиксировать жетоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2020 19:54:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пардон за большое количество опечаток. Надеюсь, они вам не помешают воспринять информацию
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2020 11:58:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу прокомментировать &quot;минусы&quot;:
1) Вы отмечаете низкий порог вхождения в игру и жалуетесь на графоманство. А что, стоит грузить новичков сложными сюжетами? Да и плюс это достаточно субъективно. Сюжет в такой игре это прямые рельсы. Хотите накала страстей - играйте в ролевые игры.
2) А с чего бы им складываться в кампанию? Нигде об этом и не упоминаются. Сами что-то придумали - сами возмутились. Отлично живете. У Лавкрафта достаточно обширная мифология, не вижу необходимости запираться в рамках одной определенной компании, если есть возможность попробовать и культистам помешать и с ми-го подраться, и от зомби отстреляться. Вы часто раскрываете персонажей в америтреше? На обратной стороне карточек есть краткое описание мотивов героя. Не достаточно? Есть книга investigators of arkham horror, там все подробно описано.
3) Вы или не читали правила, если я не знаю что еще могло у вас произойти. Врагов в раунде обычно максимум пара-тройка. Часто сыщики находятся в пределах дальности одного врага. Если два сыщика находятся в пределах дальности одного культиста - они проходят одинаковую проверку одновременно. Если помимо культиста есть другой монстр - смотрите, кто из них более страшный по показателям и проходите только против него.
Мы никогда больше двух проверок не проводили. Где тут фидлинг и даунтайм - в душе не понимаю. Не нравится читать худ. описание? не читайте. А если вы считаете зачитывание худ. описания даунтаймом...ну...вы можете поиграть в футбол. Вот уж где точно даунтайма не будет.
4) Я бы скорее назвал это особенностью, а не минусом. В конце концов - вы самостоятельно платите свои деньги, чтобы расширить игру, которая вам нравится. В чем проблема?
5) Да, при нескольких наборах может затянуться, но я делю стопку между игроками и вот уже получается, что все задействованы в поиске. Никакого даунтайма.

У вас какое-то очень странное представление об игровом опыте. Некоторые пункты притянуты за уши, а пятый пункт заставляет меня думать, что вы не умете взаимодействовать с живыми людьми.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2020 11:26:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Такие цены только в гугл плэе, насколько мне известно. В стиме адекватная цена - 133 за один сценарий. За 399р можно взять целых три&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Feb 2020 08:55:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Второй тираж на русском</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По-моему, видел такие в ассортименте Лавки Орка. Поспрашивайте в магазинах хобби тематики. Можно также поискать производителей в вк&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2020 10:44:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Воппосы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Лично я бы не стал менять свой экземпляр первого тиража именно из-за кита. В ВК есть группа по особнякам, там можно спросить за пнп. Но я в прошлом месяце купил итальянскую версию допов Supressed Memories и Recurring Nightmares. Т.к. хотелось помимо пнп миниатюры сыщиков и монстров (сыщики есть на али, а вот монстров я негде не нашел, поэтому решил взять нормальную коробочную версию допов) 

2. На русском сейчас 6 сценариев. 4 доступны в базе, еще 2 с допами вышеназванными. Хобби ворлд обещали в феврали выпустить первый доп Beyond the threshold (+2 сценария) и одновременно с ним залить перевод трех платных сценариев, так же доступных в базе. Сценарии доступны для покупке в стиме за 130р каждый. Итого с выходом первого допа через месяц-два добавится еще 5 переведенных сценариев. Т.е. база+beyond the threshold+3 сценария в стиме за 390р дадут 9 локализованных сценариев.

3. Вопрос максимально субъективный. Нам интересно. Скажу так - скорее всего с первого раза вы не пройдете сценарий средней сложности и выше. А если и пройдете - это может быть не лучшая концовка, что заставит вас перепроходить сценарий

4. На мой взгляд - 4/5 может быть сложновато особенно в первый раз, когда вы не знаете, что делать. Но в этом интерес, вам нужно будет думать над сетапом команды и ролями, т.к. сложность пропорционально возрастает с увеличением кол-ва игроков.

А вообще, я перед покупкой тоже долго сомневался. Но, взял и ни разу не пожалел. Мне и моим друзьям очень понравилась эта игра&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jan 2020 10:40:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/monopoly-game-of-thrones/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера на игротеке за соседним столом ребята катали в эту игру.
Так вот. За 3 часа они так и не закончили партию. Под конец у них видимо запал иссяк, кто-то тупо уснул, остальные просто постоянно ходили покурить
Резюмирую: очень интересная и увлекательная игра, определенно держит в напряжении и стоит своих денег&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/monopoly-game-of-thrones/&quot;&gt;Монополия Игра Престолов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 1 Jan 2020 11:43:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хранение карт.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странное высказывание, что органайзеры не решают проблему. С чего вдруг?
Я сам использую органайзер от Ортиза. Пока не заполнил до конца, но говорят, что влезают две базы + два полных делюкса, либо база + 3 или 4 (не помню точно) делюкса. У меня одна база + 2 делюкса + ругару, место еще есть. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Dec 2019 08:35:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Adventure-Time-Presents-Card-Wars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если имеется в виду - поле под вашим контролем - это просто ваше поле, иметь на нем существо не обязательно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Adventure-Time-Presents-Card-Wars/&quot;&gt;Время приключений. Карточные войны. Финн против Джейка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 26 Nov 2019 13:03:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приложение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну тогда можете раскладывать пасьянсы из первой редакции) 
А вот раньше было лучше...компухтеров не было&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 19:58:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1561624/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Акулов, директор HW, сказал на стриме в субботу, что один вход для посетителей - условия площадки. Что организаторам это не нравится, но они ничего поделать не могут&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1561624/&quot;&gt;По следам «Игрокона-2019»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 20 Nov 2019 19:52:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приложение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Видимо, мимо ортодоксальных настольщиков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 17 Nov 2019 09:08:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: реиграбельность</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Реиграбельность в сюжетной части может и не сильно большая, т.к. сюжет единый, и не особо изменяется, максимум будут какие-нибудь последствия от ваших решений.
Реиграбельность в основном за счет разных сочетаний сыщиков и колод для них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Nov 2019 20:50:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/kil_q/thought/1474036/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Думаю - slflycat неправильно выразился и имеется в виду сторона игроков - &quot;люди&quot;.
Кроме того, поддержу комментатора. Вам определенно сказали глупость какую-то, которой вы сами же себе и сломали игру.
Принцип игры строится на постоянном пополнении алфавита у землян в их фазу. Больше слов - инопланетянам проще загадывать.
Как вы, дав людям максимум 4 слова (исходя из максимального кол-ва возможных отгаданных слов за одну фазу землян при максимально четырех игроках-землянах), собираетесь этими четырьями словами описать 25 различных предметов?.
Совет - играйте по правилам, и не будет глупых вопросов о том, почему игра не работает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/kil_q/thought/1474036/&quot;&gt;Настольный Нижний Новгород. 2019г. запись 5.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 Oct 2019 18:47:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сюжетная компания соло</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я проходил в соло, т.к. девушке игра не зашла. А вот мне прям очень понравилось. 
Но все-таки играть вдвоем интереснее&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Oct 2019 12:49:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как убить? Ну, например дробовиком стража. Достаточно сильно можно бахнуть
Плюс если распоряжаться фанатичкой +1 доп рана&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 20 Oct 2019 12:48:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как обладатель Runebound и карточного Ужаса Аркхема, я прекрасно знаю, как FFG распространяет игры. 
Думал, что за такую цену все-таки контента окажется побольше, т.к. для линейной игры с сомнительной реиграбельностью - цены, на мой взгляд, неоправданно высока&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2019 12:56:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А что не так с объемом контента?
Мало?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 20:41:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Боль, страдания и удовольствие.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Соглашусь с MAV. Вы что-то делаете не так.
Прошел на легком базу в соло Роландом, завалив из дробовика Умордхота.
После приобретения Данвича - прошел базу дуэтом Рекса и Пита, успев поймать всех культистов и сорвать ритуал призыва.
Данвич также прошел сетапом Рекс+Пит. Имхо - очень хороший и взаимодополняющий сетап.
Попробуйте пройти базу за них&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-the-card-game/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 19:13:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Дополнительная мини-игра в коробке</title>
      <link>http://tesera.ru/game/pervy-kontakt/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это точно. Ширмы никак не хотят ровно укладываться и оттопыривают крышку коробки&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pervy-kontakt/&quot;&gt;Первый контакт&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 18:18:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandemic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Комментарий не редактируется, хотел добавить
Еще одной механикой в римской версии в отличие от оригинальной пандемии является сражение с варварами, построенное на кубиках&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandemic/&quot;&gt;Пандемия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2019 23:12:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pandemic/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я в свое время думал между оригинальной Пандемией и ее римской версией. И сделал выбор в пользу Падения Рима. И надо сказать - не пожалел об этом. Если переживаешь за сухость оригинала - Рим имеет механику движения варваров по маршрутам и два возможных способа выиграть (вместо одного в оригинале)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pandemic/&quot;&gt;Пандемия&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2019 23:05:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Внимание! Небольшой спойлер!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/uzhas-arkkhema-kartochnaya-igra-naslediye-danvicha-poteryannyye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Странно, что никто не ответил за это время.
Нет, вы не правы. 
Побежден он может быть только путем нанесения урона (справочник, стр.10). Значит - любое ненасильственное избавление от этой карты - не является триггером для срабатывания замысла. Что приведет вас к необходимости повторно перебирать колоду контактов для поиска Древнего.
Исходя из этого я делаю вывод, что Йог-Сотот должен телепортироваться вместе с сыщиком. И этот момент просто не прописали в правилах. 
Я искал информацию по этому моменту на зарубежных форумах, но так ничего и не нашел. Поэтому, я бы пользовался правилом, что Йог-Сотота ничего не может вывести из игры кроме урона. Это же все-таки один из Древних богов.
Однако, это мое мнение, вы можете поступать как угодно. Факт в том, что схлопывание локации с Йог-Сототом не приводит к его поражению&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/uzhas-arkkhema-kartochnaya-igra-naslediye-danvicha-poteryannyye/&quot;&gt;Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jul 2019 18:12:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1440505,22/125x125/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это недостаточно круто для автора. Ему нужно изобрести свой собственный шрифт для атмосферности
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mansions-of-Madness-Second-Edition/&quot;&gt;Особняки безумия (второе издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 Jul 2019 22:31:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>