<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Dicering (Константин)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Dicering (Константин)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исправления ошибок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;:) Я получил письмо и дал данные. Через почти полтора месяца меня начали терзать смутные подозрения, которые я и раскрыл, связавшись с издателем и прокомментировав выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/&quot;&gt;Пандемия. Наследие: Нулевой сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jun 2023 10:55:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исправления ошибок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Upd: Основной предзаказ рассылался Европочтой в РБ (платно). Отослать так эррату издатель не может и поэтому она поедет Почтой России на мой домашний адрес. Рекомендую предзаказывавшим по аналогичной схеме связаться с издателем&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/&quot;&gt;Пандемия. Наследие: Нулевой сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Jun 2023 07:49:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Исправления ошибок</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Формально вышлют всем, кто заказал на предзаказе. Реально рассылка началась две недели назад, трекинга нет, ни в группе, ни на почту не отвечают. А меж тем в магазине уже продаются переупакованные коробки с эрратой. Печаль :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-Season-0/&quot;&gt;Пандемия. Наследие: Нулевой сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Jun 2023 10:07:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Подскажите по переходу в Лето</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При переходе в лето игрок должен набрать 2 карты с луга. Что произойдет, если его рука полна? 1) Сбросил их 2) Не набирать вообще&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Jun 2021 12:29:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/Vedmak-Nastolnaya-rolevaya-igra/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Книга издана и даже предметно раньше срока, а теперь начинается прекрасное - издательство откладывает доставку наград бэкерам в Беларусь (платную замечу) на неопределенный срок. &quot;Сложная эпидемиологическая ситуация&quot;. Книги в местный магазин хоббиков уже приехали, а бэкеры подождут, деньги то их уже потрачены. Я думаю что в следующий раз я буду учитывать нечистоплотность и непрозрачность отношений издательства с бэкерами в подобном финансировании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/Vedmak-Nastolnaya-rolevaya-igra/&quot;&gt;Открыт предзаказ на «Ведьмак. Настольная ролевая игра»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 2 Jun 2020 11:28:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-s2/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. Нет. Нет.
2. Да&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy-s2/&quot;&gt;Пандемия: Наследие  — Второй сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Mar 2018 11:43:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мягкий переплет?</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1185256/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для рулбука, мягкий переплет? Это они серьезно? 
По опыту Ктулху мягкий переплет рулбука разваливается к концу пробного модуля.

Ну и при таких условиях доставки(&quot;коробки тяжелые&quot;) вписываться в кампанию нет особого смысла. Видимо ретейл потом телепортирует коробки через границу на бесплатных мулах и с этого живет.

Мне видимо не понять, почему рулбуки изданные в США и проехавщие полмира иногда выходят дешевле книг в мягком переплете, изданных в той же типографии, что и &quot;Хромой и Косой против Бешеного&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1185256/&quot;&gt;«Мышиная стража» стартовала!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Feb 2018 12:29:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1149021/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть вопрос для игравших (микро спойлер): 

Доиграли до марта и из колоды Наследия вышла карта с двумя стираемыми полями. Мол сотрите первое поле и читайте, если выполнено условие - стерли и прочитали. А со вторым то полем что делать? Карту по условиям нужно рвать, если оба поля стерты, а как оно может стереться то? Баг или фича?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Misha_Mikheev/journal/1149021/&quot;&gt;Пандемия наследие: Сезон 2&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 11 Dec 2017 10:54:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ФИНИТА ЛЯ КОМЕДИЯ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/massive-darkness/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Особо важно учесть тот факт, что от S&amp;S будет локализовываться только коробка с 1 актом (28 миниатюр). А остальное только в конце 2018 года, если продажи базы пройдут успешно. И быть к этому готовым, но да - более продвинутая механика и всего 4000.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/massive-darkness/&quot;&gt;Кромешная тьма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Oct 2017 11:45:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-2ed-Mists-of-Bilehall/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скажите в третьей миссии Song of Bone косяк в тексте или мой английский настолько плох? Не понимаю смысла миссии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-2ed-Mists-of-Bilehall/&quot;&gt;Descent: Journeys in the Dark Second Edition — Mists of Bilehall&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 09:42:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Odry/journal/728841/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И игра замечательная, кстати и сыграли вы отлично, всего 1 город пал. Наш результат 785 пониже вашего будет.
Саудитов не жалко, мы подумывали не очистить ли это средоточие порока ядерным пламенем, но плюнули и закрыли карантинами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Odry/journal/728841/&quot;&gt;(Из записей ВОЗ)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Mar 2016 08:36:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Odry/journal/728841/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;статью не читал, только фотки смотрел :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Odry/journal/728841/&quot;&gt;(Из записей ВОЗ)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Mar 2016 08:33:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Полностью согласен с предыдущим оратором - игра великолепна, мир горит, &quot;миллионы погибших&quot; ?! Да там счет на десятки миллионов должен идти :) особенно после &quot;товарища полковника&quot;.

Мы играли в это примерно 2 месяца, по разочку в неделю. Вышло 16 партий, главное никуда не торопиться. 

Да, вряд ли мы теперь будем возвращаться к базе или переигрывать на финальной карте Наследия, но удовольствия я получил на все деньги. Второй сезон берём :)

И, да - 785.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Pandemic-Legacy/&quot;&gt;Пандемия: Наследие — Первый сезон&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2016 12:07:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я просто рекомендую играть по правилам. Они у Десцента вполне логичные и хорошо масштабируемые. &quot;Передвижение больших монстров&quot;, ну я еще помню первую редакцию, где монстра ползли из темных углов, не ужимаясь, и один герой мог заблокировать пяток драконов своей тушкой. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2016 12:03:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Как обычно не надо применять сложности в подходе к правилам. При заявлении Чарджа Берсеркер получит количество очков движения равное его скорости и поползет к цели. Если прервать его поход ловушкой, например Ямой (Pit Trap), в конце его похода (0 очков движения), то герой получит состояние Stunned и его атака пропадет, если герой не добежал (&amp;gt;0 очков движения, но ударить не может, нет рядом монстра), то его атака пропадет. Эта карта не &quot;сломана&quot; и работает она абсолютно нормально. Просто герою ПЕРЕД Чарджем нужно потратить одну-две усталости на дополнительные очки движения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 22 Jan 2016 11:09:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я считаю, что неофициальный ФАК полон имхов разных пафосных товарищей. Многие мысли высосаны из пальца, а многие прямо противоречат ответам разработчиков.

Пример - движение с расширением больших монстров. Там такие потрясающие домыслы на этот счет фигурируют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Jul 2015 13:52:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;с удовольствием пообщаемся в группе вконтакте. ссылка есть выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/&quot;&gt;Shadows of Brimstone&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2015 20:19:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы предположил, что сделать можно следующее, всего лишь пообщаться с автором движка для карт, чтобы он добавил в него вменяемый кириллический шрифт. Либо взять движок и исправить самому. Остальное - дело техники. Там крайне несложный английский. Согласовать терминологию и всех делов...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/&quot;&gt;Shadows of Brimstone&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Apr 2015 07:11:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Совершенно излишне печатать городские карты по 1 на человека, это выходит по 6 штук и колода разрастается как снежный ком. Причем половина предметов, например пули или руны на скорострельность может использовать только половина команды 3-4 человека. А некоторые - только священник или девица из салуна. Я бы предложил сыграть 2-3 партии и прикинуть какие предметы нужно печатать, а какие только для галочки в колоде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 14:52:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В группе в вк есть документы. Ссылка в карточке игры. Правда карты способностей попроще.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 08:31:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы после нескольких партий пришли к жетонам - покерные фишки идеальны. Удобно и антуражно.
Жетоны на листе персонажа заменили большими кубиками, проще модифицировать.
А вот абилки и вещи проще распечатать. Только я видимо буду делать под маленький формат 45х68 карты городских предметов, дешевле печать и меньше места на столе.

Любопытно, почем вам вышло всё это дополнение?
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Andryccio/journal/544667/&quot;&gt;Shadows of Brimstone: игра без &quot;бумагомарания&quot; ))&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2015 08:18:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: хоумрум</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может просто взять Древний ужас? Также очень сильно упростит и ускорит игру выделение отдельного человека на роль Ведущего-Мастера, того кто будет знать правила и читать события, остальные игроки - просто беги и стреляй.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror/&quot;&gt;Ужас Аркхэма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2015 12:52:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;кстати сканы карт у меня были, формат правда специфический&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/&quot;&gt;Shadows of Brimstone&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 6 Apr 2015 13:08:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Перевод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите, получилось ли у Вас отсканировать книги приключений к Бримстоуну? Очень бы хотелось посмотреть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Shadows-of-Brimstone/&quot;&gt;Shadows of Brimstone&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Apr 2015 11:26:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Особенно енот!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/530090/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за информацию, хотя мне кажется, что попытки ослабить монстров, просто приведут к их редкому использованию. Мне  кажется, что &quot;на западе&quot; игроки постоянно испытывают сложности в игре против Оверлорда и большая часть эррат и новых миссий незатейливо балансируется в пользу игроков. Тяжелое наследие Heroquest, которому аж понадобилось отдельное издание для Штатов и для Европы. :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/530090/&quot;&gt;Питомец, соратник, друг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 14:06:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Особенно енот!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/530090/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А кого еще побустили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/530090/&quot;&gt;Питомец, соратник, друг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 13:23:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Особенно енот!!!</title>
      <link>http://tesera.ru/new/530090/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1. У Ронана &quot;Захолустного&quot; походу был енот.
2. В этом допе интересно другое - первый раз переизданные карточки монстров первой редакции будут отличаться от Конвершн Кита. Кобольды будут размножаться каждый ход :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/530090/&quot;&gt;Питомец, соратник, друг&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Mar 2015 09:27:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Скорее это против монстров с абилкой Stealthy (+3 к необходимой дальности)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Descent-Journeys-in-the-Dark-Second-Edition/&quot;&gt;Descent: Странствия во тьме (вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2015 11:20:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Steam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;то есть рассортировать перед игрой и брать перед выкладыванием в любом количестве, спасибо большое&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Steam/&quot;&gt;Steam. Железнодорожный магнат&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2015 09:48:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: вопрос</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Steam/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/56538,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Из правил совершенно неясна одна вещь - тайлы железных дорог: 

1. набираются игроками в руку по каким-то правилам и оттуда играются.
2. выбираются по одному из общего пула случайно как в Гэлакси Тракер или Каркассон.
3. выбираются из общего пула явным образом, даунтайм &quot;а где тут поселок с 4 дорогами&quot; сложно себе даже представить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Steam/&quot;&gt;Steam. Железнодорожный магнат&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2015 09:22:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>