<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Dmitry ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Dmitry ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>

































 
 














 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/photo/319114/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Берлин взят на десятом ходу исторического сценария советами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;фото: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/photo/319114/&quot;&gt;Берлин в кольце&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Oct 2013 05:37:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/IvTuzovsky/journal/234236/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, было дело. в 90-м мы в компьютерном классе школы играли на единственном писи компьютере с монохромным экраном в принца персии толпой человек так в десять. 
Из-за вечного тогда недоигроза, дома рисовали уровни, выученные наизусть в тетрадке в клеточку и бегали фишками по результатам броска кубика.
А потом родители прикупили ZX Spectrum и на этом наши мучения с тетрадками закончились и начались мучения из-за холодильника (кто в теме - поймет).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/IvTuzovsky/journal/234236/&quot;&gt;Детские &quot;порты&quot; компьютерных игр на стол&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 14 Mar 2013 04:33:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/objective-kiev/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ответ тов. Rodger MacGowan на форуме игры на BGG:

Heads-Up – Objective Kiev Rules – C3i Magazine Nr26
Game Errata – Objective Kiev

1) The example of combat in the magazine has the defending Soviet armor in a forest hex. The VPG rules have it in clear terrain. The texts are the same, though.

2) The C3i Objective Kiev map is missing one Soviet set up mech symbol and has one setup infantry symbol in black instead of red ink, making it hard to find.

3) The turn record track differs from the rules on arriving Axis reinforcements — use the VPG Rules version (below).

Please note the link below to the VPG version of the “Objective Kiev” rules (PDF) — please use these VPG rules as your main reference if you have any questions or need any additional clarity relating to the rules of the game.

Hope this helps,

Rodger
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/objective-kiev/&quot;&gt;Objective: Kiev&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 13 Feb 2013 10:56:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/objective-kiev/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В варианте игры от GMT есть ошибка. На карте в описании порядка действий для немцев: пополнения, спецдвижение (танки), бой, затем общее движение.
В оригинале: пополнение, общее движение, бой, спецдвижение.
Кто играет в версию журнальную имейте ввиду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/objective-kiev/&quot;&gt;Objective: Kiev&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 7 Feb 2013 09:22:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/215179/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Александр, я искренне рад тому что вы согласились сверстать следующий номер журнала. Ему на самом деле не хватает профессионального дизайнера, чтобы вырасти до уровня Battle Magazine.
По вопросу совместной работы обратитесь к Виктору Бухарову. Его можно найти на этом сайте или написать на почту, указанную в журнале.
Насчет времени не беспокойтесь - он выходит раз в три-четыре месяца, так что две недели в данном случае ничего не решают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/215179/&quot;&gt;Пятая «Стратагема»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2013 07:56:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/commands-colors-napoleonics/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Миш, а сколько тебе шла посылка по времени? 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/commands-colors-napoleonics/&quot;&gt;Commands &amp; Colors: Napoleonics&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2013 06:50:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/215179/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Taran, журнал любительский. Не стоит не копейки. Те кто с ним работает ни грамма не профессионалы в этом деле и делают это на чистом энтузиазме. Включая меня как верстальщика (коим по основной профессии я не являюсь).
Поэтому - милости просим! Присоединяйся. Как минимум научи, как максимум - возьмись за верстку, если ты профессиональный дизайнер.

Ну и к сведению. Подобные журналы по варгеймерским темам существуют и на западе. Делаются людьми в теме этого &quot;хобби&quot; на коленке и выглядят соответствующе. Но при этом получают награды и в целом почитаемы среди хобби энтузиастов.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/215179/&quot;&gt;Пятая «Стратагема»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 1 Feb 2013 04:28:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alxin/journal/204762/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не надо, думаю доберутся руки когда нибудь. Во все играть все равно не успеваю.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alxin/journal/204762/&quot;&gt;Бей кулаком, а не пятерней!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Jan 2013 04:03:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alxin/journal/204762/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Алексей, спасибо за интересный отчет. Наконец то увидел игру вживую. Свой экземпляр так и не удосужился распечатать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alxin/journal/204762/&quot;&gt;Бей кулаком, а не пятерней!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 13 Jan 2013 17:48:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Alxin/thought/204993/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так вот ты какой, Дед Мороз... Спасибо тебе за праздничное настроение. Один из твоих подарков уже осваиваем. Три партии сыграны.  И чувствую, я тоже попал в секту ASL.
P.S. На BGG я отписался. Видимо мое сообщение в гиклисте затерялось среди сотен отписавшихся.
P.P.S. Я второй год участвую в проекте и оба раза мне не случилось встретится с гринчем. Помощь &quot;пострадавшим&quot; от гринча начали собирать только в этом году. В прошлые годы безответственных товарищей просто навечно банили для участия в проекте. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Alxin/thought/204993/&quot;&gt;Санта vs Дед Мороз&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Jan 2013 05:20:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Toolmano/journal/201733/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу сказать по поводу вырубки фишек на плате. Многие игроки возмущаются тем, что фишки варгеймов сложно выдавливать из платы и к тому же они после этого имеют &quot;бахрому&quot; в месте соединения.
Причина этому чисто технологическая. 
Для того чтобы фишка легко выходила из платы необходимо минимальное место соединения. И в случае с толстым картоном, где фишка за плату держится даже своими краями место соединения составляет доли миллиметра.Помимо этого они как правила не идут рядом друг с другом - что обеспечивает дополнительную жесткость при транспортировке.
В случае с варгеймами все сложнее. Во-первых толстый картон не позволит разместить много фишек на небольшом гексе. Во-вторых самих фишек, как правило очень много - от полусотни до пару тысяч. В третьих, их размер может составлять до сантиметра в ширину.
Из-за этого и делают место соединения фишек около миллиметра. Что бы они не развалились по дороге до покупателя.
Методы борьбы с этим давно известны матерым варгеймерам. 
Во-первых, фишки надо &quot;вырезать&quot; из платы ножницами - тогда не будет &quot;бахромы&quot;. 
Второй вариант - обрезать у фишек края доступными подручными средствами.
Подходящий способ зависит от вашей усидчивости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Toolmano/journal/201733/&quot;&gt;Отзыв на игру Target: Leningrad&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 24 Dec 2012 09:00:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Ostap/thought/196661/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;+1&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Ostap/thought/196661/&quot;&gt;Сделайте на главной ссылку на страницу плагина Тесеры для Хрома!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Dec 2012 05:17:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Jim/thought/193540/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вариантов ответа на это масса. Посмотрите на евроигры - они преимущественно с прямоугольной коробкой и в них очень чудесно влазит а4 лист бумаги - как пример всякие каркассоны, агриколы и прочая. А вот игры от той же FFG - в большинстве своем квадратные, кроме разве что серебреной линии, в которых игры идут без поля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Jim/thought/193540/&quot;&gt;A4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 4 Dec 2012 11:13:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Jim/thought/193540/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;не совсем так. В Европе, собственно как и у нас, распространен формат бумаги А4, а в Америке, как заметил Максим, совсем другой формат бумаги Letter -  215,9 × 279,4, что как раз немногим меньше нашего 210 х 297. Поэтому у них все влазит...&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Jim/thought/193540/&quot;&gt;A4&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Dec 2012 06:38:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/186131/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот как раз дополнения и хорошо, особенно в такой атмосферной игре с высоким уровнем текста.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/186131/&quot;&gt;К нам идёт «Ужас Данвича»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2012 04:29:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Panzergruppe Guderian</title>
      <link>http://tesera.ru/game/panzergruppe-guderian/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/182087,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Panzergruppe Guderian симулирует немецкую кампанию по захвату Смоленска в июле 1941 года. Игра длится 12 ходов, каждый из которых равен по времени 2 дням, на карте с масштабом 10,5 км на гекс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра известна своим инновационным использованием &quot;неопределенных&quot; советских частей. Советские фишки входят в игру лицом вниз, их боевая сила, неизвестна обоим игрокам, пока они не примут участие в бою, в котором фишки переворачиваются, и определяется её сила и защита.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра также моделирует эффективность немецких операций, позволяя полную механизированную фазу движения до и после боя, в то время как Советы только двигаются до боя. Кроме того, если все полки немецкого подразделения нападают или защищаются в том же самом гексе, их сила удваивается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Немецкий игрок зарабатывает очки победы за захват городов, и за любые советские единицы, перекинутые с Юго-западного Фронта. Игрок за Советы получает очки за возвращенные города и уничтоженные немецкие подразделения дивизии (которые обладают несколькими шагами силы).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра включает: 1 карту, 260 фишек, 1 6-гранный кубик, 1 советская справочная карта, 1 немецкая справочная карта, книгу правил и лист с продвинутыми правилами.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/panzergruppe-guderian/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 2 Nov 2012 09:58:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Runebound-Second-Edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хочу заметить Пазловое поле делается не от хорошей жизни. В России нет производства, которое смогло бы обеспечить качественные игровые поля (не гнутые, хорошо проклеенные). Пазловое поле делают из запечатанного картона с вырубкой. При этом достигается качество в плане ровного листа и за счет вырубки целого поля - совмещение частей. Основной критерий - недорого, доступно и практично. Я уверен, что с полем как в оригинале стоимость коробки выросла бы минимум на 400-500 рублей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Runebound-Second-Edition/&quot;&gt;Runebound Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2012 10:02:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/alexnevsk/journal/169746/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все такое ух-ты и зашибись - всем играть и на полку. Мега-супер-пупер игра! 
Это как я понял из статьи.
А чем конкретно мега супер пупер? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/alexnevsk/journal/169746/&quot;&gt;Времена и Эпохи: Смута - Поделим Европу&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Sep 2012 08:17:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/167287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;легко. но чтоб без претензий к качеству картинок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/167287/&quot;&gt;Четвёртая «Стратагема»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 07:06:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Michael/journal/167027/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У них не с принтером проблемы. Фишки режут на лазерном резаке, предназначенном в основном для сувенирки - им выжигают изображения по дереву, пластику и прочим материалам. Естественно, что края резки обугленные.
VPG в коробочные версии игр будет вкладывать специальный гель впитывающий запах и специальную тряпочку, которой можно будет удалить нагар с фишек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Michael/journal/167027/&quot;&gt;Посылка от Victory Point Games: игры в пакетах&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 04:58:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/167287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;К сожалению это невозможно - причина в наличии графики - и в этом случае есть только один выход - уменьшение разрешения. Таким образом можно сэкономить до 80%, но выглядеть это будет не очень.
К примеру номер 3 журнала Battles Magazine, выложенный для бесплатного просмотра весит 42,5 Мб. А там только 150 страниц, а не 220 как в нашем журнале. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/167287/&quot;&gt;Четвёртая «Стратагема»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Sep 2012 04:53:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/152531/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Большое спасибо за перевод! Сам бы такое точно не осилил, а статья интереснейшая.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/152531/&quot;&gt;Война. Кому она нужна? Обучение по варгеймам&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 3 Aug 2012 05:53:24 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Отличное видео о том как делают настолки</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Dmitry/journal/150365/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Смотреть тут&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/uvrmG7G7XqU&quot;&gt;http://youtu.be/uvrmG7G7XqU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Dmitry/journal/150365/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 23 Jul 2012 04:29:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/145137/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В последнем приобретении Combat Commander Europe, каунтеры крепились друг к другу не в углах, а посередине. Углы при этом очень прилично смотрятся. Да и разделять их уже можно руками, а не ножницами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/145137/&quot;&gt;Наша страсть - обрезание фишек!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Jul 2012 04:18:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/129483/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Лазерные станки есть разные, с разной мощностью и типом самого лазера. Для резки картона хватит и аппарата для гравировки. К тому же линий на листе не так и много. При работе под заказ это очень и очень оправдано. А вид у готовых фишек с обгоревшими краями просто супер.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MakVlad/thought/129483/&quot;&gt;Лазер вырезает фишки!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 24 May 2012 04:18:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/race-for-berlin-the-final-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Пробную соло партию сыграл. У меня тоже ПНП версия. Сейчас перевожу правила и как доделаю тоже выложу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/race-for-berlin-the-final-struggle/&quot;&gt;Race for Berlin: The Final Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 May 2012 18:17:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/race-for-berlin-the-final-struggle/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Добавил памятку (собственного перевода)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/race-for-berlin-the-final-struggle/&quot;&gt;Race for Berlin: The Final Struggle&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 May 2012 09:03:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/98502/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Присоединяюсь - мой любимый раздел на этом сайте!&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/98502/&quot;&gt;Не геометр да не войдёт №6&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 27 Feb 2012 08:09:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maurizio/thought/93045/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня аналогичная проблема. &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maurizio/thought/93045/&quot;&gt;Amazon и Почта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 2 Feb 2012 08:09:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mazz_O/journal/88506/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/13469,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не слушайте женщин - игра как минимум не плоха. И нет в ней никакого даунтайма. Все зависит от играющих.
В Глен мур есть множество путей получения победных очков. Очень много зависит от грамотного расположения тайлов - очень часто можно генерировать  выигрышные комбинации. Плюс надо знать способности спецтайлов с замками и озерами и делать игру от них.  
Очень хорошая игра к тому же за малые деньги (А если брать с Амазона, то вообще копейки).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mazz_O/journal/88506/&quot;&gt;Glen more. Женщины против!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 11:48:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>