<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Drosselbart ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Drosselbart ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Наклейки можно не отклеивать, а записывать прогресс на отдельном листе помечая номерами. Как локации называются понятно из самого текста. При том хоть какой-то смысл есть в листе мест Исафира, два остальных листа только для красоты, к тому же у меня эти наклейки приклеены так надёжно, что сначала минуты три тратишь, чтобы поддеть край наклейки и ещё столько же, чтобы этот кусок отодрать) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fateforge-chronicles-of-kaan/&quot;&gt;FateForge: Хроники Каана&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2025 13:05:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2502981/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Томске были клубы. Году в 2005-2006 уже играли в ваху и мотыгу там. Более того было два магазина настолок - онлайн и офлайн, там можно было купить настолки привезенные из-за бугра. Помню в начале 10-х купил там Louis XIV, Glen More, Notre Dame, Doom и Talisman (последние два были тогда локализованы). Игротеки тоже были и народ приносил всякие редкости настольные, а не только цитадели, саботеры и манчкины. Золотые времена тогда были для Томска с его локальным интернетом, форумами и чатами, можно было единомышленников спокойно найти. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2502981/&quot;&gt;С миру по нитке [14.07.2025]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2025 07:07:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nusfjord/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Все же Нусфьорд отличная дуэлька и в этом плане хорошая и быстрая альтернатива Агриколе, как мне кажется. А вот чем больше игроков тем больше фидлинга и игра становится долгой и однообразной&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nusfjord/&quot;&gt;Нусфьорд&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 3 Mar 2025 12:51:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Mycelia/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Блог Dicefest вроде как из Томска, а не Обнинска&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Mycelia/&quot;&gt;Мицелий&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Oct 2024 07:42:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/critical-sanctuary-season-1/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть небольшой опыт ведения ролевых игр и мне показалось, что сценарий бедноват. Как такового выбора у игроков нет (хотя они об этом и не знают) и проверки на сюжет не влияют. Мне как ведущему захотелось добавить локаций и взаимодействия с окружающим миром. В остальном правда неплохо для новичков благодаря раздаточному материалу и простым правилам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/critical-sanctuary-season-1/&quot;&gt;Кризис: Святилище. Сезон 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Aug 2024 06:09:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2388388/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я вашу позицию понимаю) Конечно симулятора никто и не ждал потому, что сама ситуация неправдоподобна. Авторам был нужен сеттинг для простой механики, точнее даже сама идея возникла до того как механику придумали. Все ради вайба) И вот для меня правдоподобнее оказался бы сеттинг криминальный, где игроки пытаются выкрутиться перед боссом замалчивая свои косяки и подставляя &quot;коллег&quot;. На тему же религии можно сделать хорошую сатиру, но в этом надо шарить, чтобы потом не пришлось выдумывать альтернативные реальности. Кстати если мы говорим о запрете именно в католичестве, то это извержение из сана и в храм другой не переведут, но это я опять &quot;душню&quot;:) &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2388388/&quot;&gt;Обзор игры «Догма»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Aug 2024 07:45:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2388388/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вы считаете, что с сеттингом проблем нет только по той причине, что вы о &quot;сеттинге&quot; знаете только из массовой культуры. 
С сеттингом как раз проблемы у людей которые в этом разбираются. Игру можно было сделать правдоподобнее, вместо того, чтобы хихикать со слова &quot;рукоблудие&quot;. Посмотрел летсплеи игры и выглядит это так же странно, как и думалось. Ну что это за исповедь где говорится - Я был храбрый два раза и один раз смелый. Уже это бьет по реализму потому, что это не исповедь. 
Опять же сжигание кардиналов которые не пройдут исповедь можно было бы заменить на запрет и лишение сана.
 Просто забавно, что когда люди делают игры на какую-то тему они стараются еë изучить, чтобы не попасть впросак. Но тут посмотрели сериал &quot;молодой папа&quot; и думают, что все знают о католической церкви и христианстве, хотя не обязательно штудировать все постановления Вселенских соборов и многотомные сочинения Иоанна Златоуста. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2388388/&quot;&gt;Обзор игры «Догма»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Aug 2024 08:49:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2388388/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если душнить, то название не очень удачное потому что христианские догматы это не то, что подразумевают авторы игры. Они собственно укладываются в текст символа веры. Список грехов конечно тоже странно выглядит &quot;рукоблудие&quot; и &quot;скотоложество укладываются в &quot;блудные страсти&quot;, а &quot;взятка&quot; можно было заменить &quot;сребролюбием&quot;. Если уж захотели авторы сделать игру в таком, так сказать, сеттинге, то хоть лучше бы тему изучили, чтобы это не было так кринжово. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2388388/&quot;&gt;Обзор игры «Догма»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Aug 2024 13:03:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Варианты игры для двух игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mille-fiori/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вариант с закрытием областей:
1. Убрать из игры карты зелёных областей. 
2. Убрать из игры карты жёлтой области
3. Использовать одну из двух зелёных областей и центральную часть жёлтой области (или половину).

Вариант игры 4 цветами. По сути как раскладка на 4 игроков, но со следующими изменениями и пояснениями:
1. Каждый игрок берёт два цвета (фиолетовый + зеленый, красный + оранжевый)
2. Карты выкладываются и разыгрываются так же как в варианте для 4 игроков. 
3. Разыгрывая карту игрок выбирает для какого своего цвета он будет её использовать. 
4. Игрок не может использовать свои разные цвета как один. Очки считаются для каждого цвета отдельно. 
5. Используется один и тот же цвет для потенциальных бонусных карт (как вариант: вы можете потратить бонусные карты на другой цвет).
6. Вы можете воспользоваться правилом «хорошей сделки» в области торговли, разыграв карту и набрав себе (своему другому цвету) больше очков, чем вы получили за тот цвет, которым вы играли, и заработав себе бонусную карту. 
7. Игра заканчивается, когда заканчиваются карты или если один из игроков потратил все ромбы одного из двух своих цветов. 
Когда игра закончена, удалите со шкалы подсчёта очков маркер одного из своих цветов с наибольшим количеством очков; побеждает игрок, оставшийся с маркером с наибольшим количеством очков.
Пример: если первому игроку был назначен зеленый (140 очков) и синий (90 очков), удалите зеленый маркер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mille-fiori/&quot;&gt;Венецианская мозаика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Feb 2024 06:16:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2285148/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Жалко парня с сайта Бросьте кости. Он уж не первый год пытается писать об играх, подкасты записывает, группу вк ведёт, а его наверное слушает и читает человек 5. Вот и в рейтинг он не попал. Но его упорности можно позавидовать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2285148/&quot;&gt;Сайты о настольных играх&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Oct 2023 05:52:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2255184/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ламповый получился тред, а потому вставлю свои 5 копеек. Играю с мамой когда приезжает в гости, сейчас ей 65, начинали играть в далеком 2005 когда особо настолок на русском не было. С тех времён она любит до сих пор Город Синей Луны, Каркассон, Пуэрто-Рико, Тикаль (в последние три она играет и сама на компе). Мелкие карточные игры в расчёт не беру. Разве что отмечу Бонанзу, затерянные города и сердце дракона. Из последнего очень понравился этнос, Glen more (старое издание), Остров Скай, медвежий парк, всегда играется больше одной партии за вечер. Большие игры стараюсь не брать, хотя играли и в евро по типу Летописи, Каменного века, Келюса, но это для неё больше про подумать и напрячь мозг, а не про общение&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2255184/&quot;&gt;Ставлю эксперименты над родителями. Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 1 Aug 2023 05:57:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: кул и не кул</title>
      <link>http://tesera.ru/new/2224596/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотите в 2005-2007 год вернуться видимо, когда карточки листами печатали и надо было самому выдавливать, а вместо деревянных каунтеров картонные квадратики клали которые только пинцетом можно было взять) &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2224596/&quot;&gt;С миру по нитке [03.05.2023]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 5 May 2023 00:22:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Trilan/thought/2219005/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Решил не участвовать в предзаказах когда ждал sword&amp;sorcery почти полтора года и когда пришёл уже и нафиг он не нужен был:) думал если что хорошее то и в розницу переплатить можно. А после того как со скидкой сбермегамаркета,промо-кодом на 1500 рублей и баллами &quot;спасибо&quot; взял Руины острова Арнак с допом за 1800 рублей подумал, что лучше уж в розницу) &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Trilan/thought/2219005/&quot;&gt;Предзаказы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 20 Apr 2023 09:11:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Сопротивление</title>
      <link>http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2218973/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я конечно могу ошибаться, но роль лидера передаётся не только в случае неудачного голосования за кандидатов на миссию, но и каждый ход. Так побыть лидером получается и у шпионов (и в этом случае нужны карты из дополнения, чтобы найти на них управу если играть от 7 человек). Недавно после долгого перерыва играли именно так и было очень напряжно, тотальная паранойя за столом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/amberLord/journal/2218973/&quot;&gt;Настолки на дому #22 (ноябрь - февраль 2023). Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Apr 2023 04:31:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2215145/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;1.Тоже возник вопрос почему &quot;Селёдка&quot;,а изображён кит. 
2.Мне по летсплею игра показалась скучной именно потому что она кооперативная. Конфликты случаются только при розыгрыше карт разрушений и то за 25 минут игры их две сыграли. В остальное время игроки шлепают карты на стол, получают очки, потом докидывают карты номиналом побольше и &quot;съедают&quot; карты номиналом поменьше. Нет какой-то борьбы, просчёта действий противника, возможности помешать его планам. Ну или хотя бы веселья и запоминающихся ситуаций. 
Плюс Селёдки в том что можно играть не до 25 очков, а до 15 или 10, чтобы игра быстрее кончилась. Ну и иллюстрации замечательные.
Мне кажется что 1500 рублей в розницу для такой игры много, даже не смотря на то, что её делали 4 года:) Драйвовых филлеров за 400-800 р. навалом. А в пределах 1500-2000 можно найти что-то более серьезное. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2215145/&quot;&gt;Предзаказ игры «Селёдка»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Apr 2023 15:45:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/jekyll-vs-hyde/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Неплохое продолжение дуэльной серии &quot;Звезды&quot;. Отличный арт и оформление. Механика простая, но разнообразия и тактики добавляют жетоны определяющие старшинство масти и позволяющие разыгрывать эффекты - обмен картами, возможность забрать взятку и сбросить все жетоны. Необычно что цели у игроков разные. Джекилл должен стараться держать баланс взяток, чтобы разница была минимальная, а Хайд наоборот должен увеличивать разрыв по количеству взяток, либо поддаваясь если карты слабые, либо нападая, если с картами повезло. 
 После десятка партий ощущение, что чего-то игре не хватает, может какого-то разнообразия способностей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/jekyll-vs-hyde/&quot;&gt;Джекилл против Хайда&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 20 Mar 2023 04:52:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/village-big-box/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да ладно, мы же знаем что вы завсегдатай в группе Звезды и щупаете всё выходящие у них новинки чуть ли не раньше всех остальных. Ничего плохого в этом нет. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/village-big-box/&quot;&gt;Летопись. Полное издание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2023 01:06:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мнение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/1984-ast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А как вы узнали, что авторитет балансирует неплохо игру, если не пробовали менять начальную раскладку или чисто теоретически прикинули? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1984-ast/&quot;&gt;1984. Джордж Оруэлл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 8 Feb 2023 08:17:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На двоих совсем не зашло (сыграли всеми колодами). Многие умения все же заточены под максимальное количество игроков и поэтому дуэльный вариант чаще превращается в бесконечное тасование колоды и выкладывание прилавка на скорость, конкуренции за рынок особой нет. Как-то не почувствовали фана и азарта, возможно игре не хватает допов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dale-of-merchants/&quot;&gt;Долина Торговцев&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jan 2023 15:44:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: В мире рандомных животных и их мест обитаний.</title>
      <link>http://tesera.ru/game/everdell/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если играть вдвоём то сильный рандом карт лечится тем, что из колоды почти половина карт убирается, есть несколько вариантов состава колоды для игры вдвоем. Игра становится конкурентнее из-за ограниченности уникальных карт и нужные карты выходят чаще&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/everdell/&quot;&gt;Эверделл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Jan 2023 03:05:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Хоумрул для 2 игроков</title>
      <link>http://tesera.ru/game/elfenland/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хоумрул для двух игроков, который делает игру на двоих более соревновательной.
12 карт городов выкладываются на соответствующие города на поле – если на городе лежит карта в него нельзя переместиться и нельзя проложить маршрут через него. 4 карты раундов в случайном порядке выкладываются по углам поля – это будет определять какие города будут открываться с началом раунда. 
В начале каждого раунда убираются три карты города, которые лежат ближе всего к карте текущего раунда (естественно начиная с 1) и на открытый город выкладываются фишки городов.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/elfenland/&quot;&gt;Elfenland&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 23 Jul 2022 16:49:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Geonil</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2111150/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2111150/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Thu, 21 Jul 2022 05:18:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Maximillian/thought/2103761/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За 15 лет в настольных играх 2 раза все начисто продавал,разрывал контакты с игровыми клубами и начинал потом все сначала:) Теперь играю только дома с семьёй во что-то несложное и недолгое - на новинки совсем не тянет, мало что цепляет, да и вокруг игр сейчас много бестолкового предпродажного хайпа, что даже где-то на игротеках пробовать нехочется. Реально хватает небольшой коллекции просто чтобы приятно провести время вечером. Да и жизнь интереснее настольных игр) &lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Maximillian/thought/2103761/&quot;&gt;о нашем любимом хобби&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 5 Jul 2022 13:52:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/peoples-choice-2022/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Много раз был свидетелем когда в гавань играли люди с настолками почти не знакомые, но увлекающиеся рпг. А вот эверделы и серпы для них были сложнее.
Но всегда смешна эта элитарность на тесере, кто гики, а кто нет) &lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/peoples-choice-2022/&quot;&gt;Мировой народный топ, 2022 год&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2022 04:31:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2015934/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В Нотр-дам кризисность чувствуется когда постепенно уходят выгодные карты (и на двоих легче просчитывать какие остались ещё в игре) и оказываешься перед выбором - оставить не очень нужную карту себе или отдать сопернику которому она как раз нужна. Из-за этого обычно приходится развиваться на 2-3 локациях (но опять же каретный двор часто даёт много очков, если успеть проскочить раньше противника. Лучше кстати играть с персонажами из дополнения благо есть пнп. Игра лежала лет 5 прежде чем распробовали и теперь одна из любимых) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2015934/&quot;&gt;Сыграно в ноябре-декабре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Jan 2022 07:47:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: на 2х</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nidavellir/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нормально играется, бодрый сбор сетов. Поиграв в красивую, но очень нудную &quot;Поляну&quot; выбрал все же &quot;Нидавеллир&quot;. Особой борьбы на аукционе нет - так или иначе нужные карты получить можно в одной из трех таверн.  Конкуренция разве что за то, кто быстрее наймет нужного героя. Можно считать это минусом, но можно и плюсом если вы играете с женой, которая не любит, чтобы у нее уводили карты и портили её планы:) На БГГ, кстати, был вариант усложнить жизнь второму игроку, использовав бросок кубика, чтобы убирать одну из двух оставшихся карт (четные числа - левую, нечетные - правую).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nidavellir/&quot;&gt;Нидавеллир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 24 Dec 2021 17:12:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1956238/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Магеллану&quot; лучше уволить того кто пишет эти ужасные тексты. &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1956238/&quot;&gt;С миру по нитке [11.10.2021]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 12 Oct 2021 02:58:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: RFTG</title>
      <link>http://tesera.ru/new/1928726/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А сколько лет вы настолками увлекаетесь, если не секрет? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1928726/&quot;&gt;Предзаказ на игру «Экспедиция Арес» от Lavka Games&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 19 Aug 2021 12:45:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Игры (январь 2021)</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Drosselbart/journal/1808278/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верхом на метле&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- всю партию тащился в хвосте, выбирал штрафных персонажей, но в конце набрал огромное количество ПО на собранных тучах потому что остальные игнорили фею погоды и все время выбирал &quot;храброе действие&quot;. В который раз убеждаюсь, что это отличная игра для новичков - простая, азартная, но есть где подумать предугадывая действия соперников. В 2-3, как кажется, лучше играть на &quot;сложной&quot; стороне с жетонами , а в 4-5 на &quot;простой&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эверделл&lt;/strong&gt; - игра у нас два года, а играли мы в неё всего четыре раза и если бы не оформление, которое радует глаз просто стоя на полке то давно бы продал. Чудом не попала в зимнию распродажу игр и на днях мы решили дать игре второй шанс ведь как оказалось игра за эти два года добралась до оценки 8.1 на bgg и второго места среди семейных игр. У нас же впечатления были не очень - на четверых большой даунтайм (хотя и игроки были новички), на двоих слишком громоздко, комбинаций, как показалось, не много и все простые. Но на самом деле игре надо было уделить больше времени и сразу ввести хоумрул который я нашел на BGG. Даже удивительно как до него не додумались авторы ведь он в лучшую сторону меняет геймплей, превращая в напряженную гонку за нужными картами игру на двоих где почти каждый ход есть возможность выстраивать интересные цепочки. Нужно всего то сбросить половину карт по следующим схемам:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Оставить в колоде&amp;nbsp; по 1 &lt;i&gt;уникальной&lt;/i&gt; карте (чтобы было легче отслеживать уникальные карты можно сбрасывать их рубашкой вниз)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Оставить по 2 &lt;i&gt;обычные&lt;/i&gt; карты в колоде.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Оставить 6 карт Ферма&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Выложить 6 &lt;i&gt;карт событий &lt;/i&gt;вместо 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К этой раскладке есть еще два варианта с которыми мы и играли:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Оставить в колоде все карты &lt;i&gt;Кран&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Трактирщик&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Гробовщик&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Или оставить по 2 карты &lt;i&gt;Лавка&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ярмарка&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Трактирщик&lt;/i&gt;, Кран, &lt;i&gt;Башня&lt;/i&gt; и &lt;i&gt;Историк&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В этом случае можно оставить 4 &lt;i&gt;Фермы.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра на двоих раскрылась по новому и пока передумали ее продавать.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прет-а-Порте&lt;/strong&gt; - оказалась не такой уж сложной, но на двоих мы играли часа два и где-то на середине мне она начала казаться однообразной - денег на всё хватало, коллекции собирались и неплохо продавались. При грамотном планировании и везении с картами дизайна&amp;nbsp; сложностей не возникает, а если уж карта не идет, то очень сложно будет выйти в лидеры. Не хватает игре какой-то изюминки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Опал&lt;/strong&gt; - не дождался &quot;Сердце Дракона&quot; и купил &quot;Опал&quot;. За полчаса отыграли 5 партий, играли без дополнительных действий. Категорически не нравится оформление - постоянно путаю некоторые карты, к тому же они блеклые и невыразительные. В СД даже какая-то атмосфера была благодаря иллюстрациям, а тут просто схему со стрелочками видишь перед собой. Если отдадут СД, то Опал буду продавать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Индустрия&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;- отличная игра даже на двоих. Играется с интересом и быстро, но пока непонятно как долго она проживет на столе. Есть конечно персонажи, но хочется еще какого-то допа, чтобы сделать игру менее линейной.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Нусфьорд&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- сыграли вчетвером и теперь точно могу сказать, что это хорошая дуэльная игра когда хочется что-то стратегичное, но быстрое и не особо мозголомное. На 4 игра становится затянутой, здания нужные не факт что успеешь построить, а именно на них интересно выстраивать стратегию. Попробуем еще потому что остальным игра зашла, но впятером за нее точно не сяду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тигр и Евфрат&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;- долго хотел купить &quot;Хуанхэ и Янцзы&quot;, но были сомнения что она кому-то кроме меня понравится, но потом вспомнил, что у родителей уже лет 10 валяется старая локализация от &quot;Смарта&quot;. Выкинул половину компонентов, сделал вместо них деревянные фишки игроков и монументов, напечатал на плотном картоне жетоны победных очков и за нее уже было не стыдно и гостей посадить. Правила сначала игроков пугают, но после первых восстаний и разрушенных войной царств все просекают фишку игры и начинается настоящая битва умов. Теперь вот думаю купить версию от FFG, вместо &quot;Хуанхэ&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rosenkonig&lt;/strong&gt; - первые партии играл с удовольствием, но потом начало задалбывать, что от неудачного прихода карт можно резко откатится назад по очкам и уже не выкарабкаться и понизил оценку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Властелин колец&lt;/strong&gt; - любимый нашей семьей Книциа, знакомый сеттинг и кооператив. Не сказал бы, что тема совсем не ощущается, если знать трилогию, обращать внимание на выходящие карты персонажей и читать названия событий на полях, то игра станет настоящим путешествием по страницам любимой книги. Если же просто бросать карты и доставать жетоны &amp;mdash; это будет чистейший абстракт, азартный и не скучный. На двоих пошло отлично и с небольшими зависаниями над правилами за час дошли до стен Мордора где нас и настиг Саурон. Надо еще найти время распечатать дополнение.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Властелин колец. Друзья и враги&lt;/strong&gt; - это самое простое дополнение и потому решили начать с него. Без особых проблем добрались до роковой горы, но Фродо не повезло с кубиком и кольцо в жерло вулкана пришлось бросать Сэму. Разнообразие в игру вносит возможность пропускать некоторые локации если в конце приключения не остается врагов и идти к победе разными путями - бросить кольцо или победить войска Саурона. Пока непонятно есть ли смысл идти по длинному пути - можно получить дополнительные карты, но и неприятные события обезжирят отряд.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Small world&lt;/strong&gt; - не играл в &quot;Маленький мир&quot; лет 7-8. Освежил впечатления в Android версии, взял напрокат, но как дуэльная игра она у нас совсем не пошла - разложили несколько раз и отнес её обратно. Думал взять себе в коллекцию, чтобы играть в компании, но тут нам в руки попал...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Этнос&lt;/strong&gt; - игра хоть и не популярна в России, но на bgg обошла &quot;Маленький мир&quot; и мы тоже с удовольствием сыграли несколько партий подряд хоть я и не часто выигрывал. Вмеру рандомная, азартная и хорошо идет на двоих. Что не нравится в дуэльном варианте:&lt;br /&gt;1) В начале выгодно сбрасывать комбинации из 1-2 карт, чтобы быстрее занять регионы - даже если это не принесет много очков в первом регионе это заставит соперника попотеть, чтобы хотя бы поделить очки.&lt;br /&gt;2) Очень часто ко второй эпохе в регионах лежит много фишек и приходится либо проматывать половину колоды, чтобы выложить нужную комбинацию и отбить земли, либо собирать карты отрядов, что не так интересно.&lt;br /&gt;3) Пятым колесом кажутся трек тритонов и токены троллей. Было бы интересней если гиганты и орки создавали бы какое-то взаимодействие (убирали вражеские войска или токены с поля). Эту проблему вроде как устраняет дополнение &quot;Феи&quot;, но мы играли в коробку без допа.&lt;br /&gt;Может стоит взять в коллекцию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exit: Затерянный остров&lt;/strong&gt; - давно хотел попробовать настольные квесты и знакомым как раз один подарили. В процессе чувствовали себя безбожно глупыми и часто брали подсказки, а пройдя до конца обнаружили, что взяли не ту карту в начале и начали игру с середины. Самой сложной оказалась финальная загадка - решали её по парам начертив шкалу координат и используя коробку. На шкале получилось зеркальное отображение, на коробке путаница возникла только с 2-5. Так и не поняли почему.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Drosselbart/journal/1808278/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 13 Feb 2021 17:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Посредственность и неактуальность</title>
      <link>http://tesera.ru/article/DuneImperium/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1165489,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да не так уж и грешновато обойти стороной роман 1965 года который сейчас смотрится замшелым анахронизмом. Единственное что его вытягивает это хорошо и с любовью прописанный мир и преданность престарелых фанатов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/DuneImperium/&quot;&gt;«Дюна». Сокрытое в песках&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Feb 2021 16:47:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>