До четвёртого пока не добрались. Но обязательно пройдём. Просто дела базы оставляли затравочку начать сразу следующий. Круто что уже пилится продолжение.
Очень круто. Прошли три дела, понравилось ! Единственное что второй сценарий прошли на очень тоненького, хотя последний и первый на максимум. Ждём следующих частей , автору респект и уважуха.
1) бонусы раскидываются каждую партию случайным образом и затем остаются на тех же местах во второй и третьей эпохе. В начале эпохи все бонусы поворачиваются на активную сторону.
Вождь не воин. Понятие воин - только базовая фигурка .
В игре есть понятие фигурка - это все. Воин - базовые бриты, вождь - он самый, монстры, и колдуны
Мда,нормально так набросали. Я конечно понимаю, что у вас из всех щелей, но здесь вы вряд-ли бумагу найдёте. Раодомные миссии - однозначно топ, потому как действительно может сложиться слишком мирная партия, которая лишает эту прекрасную коробку доли своего очарования.
На ваш риторический вопрос ответили как бы ниже. Но это очень странная позиция, даже если на ваш вкус это все попадает под одну гребёнку, то почему оно не имеет права на сосуществование ?
Разве в играх, где одно качает другое и наоборот, вообще может быть одна победная стратегия ? Тут все взаимосвязано ведь, закончились миплы - покупайте карты, закончились деньги, качай храм. Путь ведьмака- это убить по 2 животных в каждом раунде ? Такое вряд-ли получится. Максимум штук 6. Это 30 очков. Победный счёт я так понимаю начинается от 70+.
В моем сообщение первым делом и написано, что игра не плохая. Но вот на счёт того, что она хоть что-то из себя представляет в плане глубины процесса - можем побеседовать.
Как бы вам ответить. Если вам приносит удовольствие в дюне планирование в стиле получил ресурс, потратил ресурс, выполняя весьма примитивные действия ( тут я имею в виду ограниченную возможность в выставлении ), то это здорово. Я так же оставлю эту игру у себя, что бы перердически раскладывать с новичками или когда не очень хочется думать.
Благо сейчас есть бга,где мы можем поиграть в игры, где я вам наглядно покажу что имею в виду, под глубиной игры )
1 фактор, есть у карта на руке с нужным символом для отправки агента
2 фактор, занял лм кто-нибудь из игроков эту клетку
3 ресурсы то есть, что бы пойти ?
Да, это скорее не рандом, а ограничения. Но из-за них у вас остаётся не так много локаций для отправки. А там, возьмёте вы воду или спайс, большой роли не играет. Поэтому +/- игра идёт ровно. Сложно прочесть по динамике игры.
Весьма неплохой кооператив. Звёзд с неба не хватает, но партии увлекательные. За те деньги, которые она стоит на барахолках, рекомендую взять её. Особенно любителям Ктулх.
Не плохо скроенный еврач, с плотной завязкой механик между собой. Но возможно вам он ничем не взбудоражит. Механики в принципе мы уже видели, влияние различного рода выходящих бонусов может порядком решить исход партии, а сама игра проходит без особых эмоций.
Из плюсов классное решение в плане геймдизайна поле, где начальная подготовке вся на игровом поле.
Весьма забавный филлер. Немного злой, рандомный, но веселый. Причем чем больше вы в него будете играть одной компанией, тем больше тактики будете ощущать, и меньше влияние рандома
По сути начальный розыгрыш однообразен, вариантов карт крайне мало, само поле весьма посредственное в плане движения/исследования. Почти всегда ты можешь быть там где нужно.
Не рекомендовал бы эту игру ни новичкам, не гикам.
Не за что. Желаю что бы побольше людей попробовали игру. Все же пробить "предрассудок" к отечественным играм дело не лёгкое. Хоть и в последнее время годные тайтлы появляются.
Свежее виденье на механику декбилдинга и активации - тоже зачёт.
Но заход чудес света весьма сильно решает, а с учётом что их все раскупают в свой ход - то это чистый топдек. Плюс на троих было долговато, война почти что никакая. Ты пришел силой равной силе соперника - соперник ушел....
Возможно это лишь первые впечатления и то что мы играли без дополнений...
И как люди тысячи партий наигрывают в шахматы, там же никакой интриги, сплошная открытая информация.
А кроме шуток, игра действительно немного устаревшая и требующая к себе много партий для крутой игры. Мне например такое по-душе, но многие , как и вы, просто не хотят тратить столько времени для изучения игры, которая на стадии ознакомительных партий не зашла.
Четвёртое дело великолепное. Восторг! История сценария, проработка персонажей , зацепки…мы готовы кидать деньги в монитор - хотим ещё.
Четвёртое дело показалось самым сильным, проработанными , неудивительно что вы людей просите пройти его. Возможно стоило его ставить пилотным.
До четвёртого пока не добрались. Но обязательно пройдём. Просто дела базы оставляли затравочку начать сразу следующий. Круто что уже пилится продолжение.
Очень круто. Прошли три дела, понравилось ! Единственное что второй сценарий прошли на очень тоненького, хотя последний и первый на максимум. Ждём следующих частей , автору респект и уважуха.
* обозначает что нужно прочитать сноску указанную ниже на карте.
1) бонусы раскидываются каждую партию случайным образом и затем остаются на тех же местах во второй и третьей эпохе. В начале эпохи все бонусы поворачиваются на активную сторону.
Вождь не воин. Понятие воин - только базовая фигурка .
В игре есть понятие фигурка - это все. Воин - базовые бриты, вождь - он самый, монстры, и колдуны
Корабль так же входит в понятие фигурка.
Да карты битвы возвращаются проигравшим в руку
Мда,нормально так набросали. Я конечно понимаю, что у вас из всех щелей, но здесь вы вряд-ли бумагу найдёте. Раодомные миссии - однозначно топ, потому как действительно может сложиться слишком мирная партия, которая лишает эту прекрасную коробку доли своего очарования.
Любопытно,спасибо за наводку. Но хотелось бы иметь на главной странице разделение, что бы не редактировать ещё списки потом )
А сделаете разграничения коллекции на допы и базы?
Отличная дуэлька. Чем-то напомнила "путь лепестка" и "brave rats". Еслм вам такое нравится, обязательно попробуйте
Зачем люди собирают сотни картин в своём доме ? Сотни книг ?
Настолки из той же оперы. Ты можешь ходить в музей и наслаждаться картинами, а можешь разглядывать их дома. Каждый выбирает что ему ближе.
Хочется поскорее доп, конечно.
Вопрос по правилам, можно ли с только что приобретенной акватории использовать свойства продвинуть/сохранить и т.д.
С одной акватории в течении одного хода можно использовать несколько свойства с разных уровней глубины.
Я вас понял. Но арнак явно не та игра, где вы выбираете определённую ветку.
А на счёт можно было бы интереснее сделать - другой вес игры, ей просто незачем быть сложнее в базе.
На ваш риторический вопрос ответили как бы ниже. Но это очень странная позиция, даже если на ваш вкус это все попадает под одну гребёнку, то почему оно не имеет права на сосуществование ?
Разве в играх, где одно качает другое и наоборот, вообще может быть одна победная стратегия ? Тут все взаимосвязано ведь, закончились миплы - покупайте карты, закончились деньги, качай храм. Путь ведьмака- это убить по 2 животных в каждом раунде ? Такое вряд-ли получится. Максимум штук 6. Это 30 очков. Победный счёт я так понимаю начинается от 70+.
Рад, что вызываю у вас улыбку.
В моем сообщение первым делом и написано, что игра не плохая. Но вот на счёт того, что она хоть что-то из себя представляет в плане глубины процесса - можем побеседовать.
Как бы вам ответить. Если вам приносит удовольствие в дюне планирование в стиле получил ресурс, потратил ресурс, выполняя весьма примитивные действия ( тут я имею в виду ограниченную возможность в выставлении ), то это здорово. Я так же оставлю эту игру у себя, что бы перердически раскладывать с новичками или когда не очень хочется думать.
Благо сейчас есть бга,где мы можем поиграть в игры, где я вам наглядно покажу что имею в виду, под глубиной игры )
Да крылья всем наглядно показали, какие настолки сейчас популярны, хватают награды и супер продаются.
На мой взгляд это крылья играют тобой, а не ты ими )
1 фактор, есть у карта на руке с нужным символом для отправки агента
2 фактор, занял лм кто-нибудь из игроков эту клетку
3 ресурсы то есть, что бы пойти ?
Да, это скорее не рандом, а ограничения. Но из-за них у вас остаётся не так много локаций для отправки. А там, возьмёте вы воду или спайс, большой роли не играет. Поэтому +/- игра идёт ровно. Сложно прочесть по динамике игры.
Полностью поддерживаю. Игра совершенно не глубокая, этакое веяние эпохи крыльев 2.0.
3 уровня рандом для выставления мипла, действия плюс минус одинаковые, совершенно не равнозначные карты интриг.
Игра не плохая, если любите играть не особо вникая. Игра вам не даст плацдарм для принятия интересных решений.
Весьма неплохой кооператив. Звёзд с неба не хватает, но партии увлекательные. За те деньги, которые она стоит на барахолках, рекомендую взять её. Особенно любителям Ктулх.
Играл так же одну партию во славу одина. Игра откровенно скучная. Играл сразу с допом. Там ещё лошади некисло накручивают по.
Не плохо скроенный еврач, с плотной завязкой механик между собой. Но возможно вам он ничем не взбудоражит. Механики в принципе мы уже видели, влияние различного рода выходящих бонусов может порядком решить исход партии, а сама игра проходит без особых эмоций.
Из плюсов классное решение в плане геймдизайна поле, где начальная подготовке вся на игровом поле.
Весьма забавный филлер. Немного злой, рандомный, но веселый. Причем чем больше вы в него будете играть одной компанией, тем больше тактики будете ощущать, и меньше влияние рандома
Не плохая игра, но очень пресная.
По сути начальный розыгрыш однообразен, вариантов карт крайне мало, само поле весьма посредственное в плане движения/исследования. Почти всегда ты можешь быть там где нужно.
Не рекомендовал бы эту игру ни новичкам, не гикам.
Не за что. Желаю что бы побольше людей попробовали игру. Все же пробить "предрассудок" к отечественным играм дело не лёгкое. Хоть и в последнее время годные тайтлы появляются.
Выглядит шикарно.
Свежее виденье на механику декбилдинга и активации - тоже зачёт.
Но заход чудес света весьма сильно решает, а с учётом что их все раскупают в свой ход - то это чистый топдек. Плюс на троих было долговато, война почти что никакая. Ты пришел силой равной силе соперника - соперник ушел....
Возможно это лишь первые впечатления и то что мы играли без дополнений...
Не верьте что Энигма " не обычная игра"
Нет ничего необычного, для того что бы игра раскрывалась не сразу.
Но вот то что это отличная игра на блеф, которая однозначно для меня убила маскарад, Коуп - никаких сомнений.
Чем лучше ваша компания будет знакома с игрой, тем больше "качелей" будет в партии. А так же лжи.
Рекомендую однозначно
Весьма приятная коробочка для большой компании. Играли на 6 человек, было весело. Но наверное она больше на пообщаться и поржать с моментов.
Кто-то спрашивал как игра спустя год - шикарно. Игра огонь, но людям не любящим конфликт противопоказано.
Отличный доп, делает игру чуть сложнее, но более контролируемой. Рекомендую тем, кому нравится игра
Ну а вдруг.
Кто-нибудь разобрался с магистралью между тремя городами , за которые дают 12 фунтов ?
Их нужно соединить одним цветом дороги или как.
Отличный филлер на драфт и азарт. Чем то напомнил "нет, спасибо" и "суши го"
И как люди тысячи партий наигрывают в шахматы, там же никакой интриги, сплошная открытая информация.
А кроме шуток, игра действительно немного устаревшая и требующая к себе много партий для крутой игры. Мне например такое по-душе, но многие , как и вы, просто не хотят тратить столько времени для изучения игры, которая на стадии ознакомительных партий не зашла.
Вроде как всё верно, ибо иначе зачем вообще пункт, что можно класть диск на карту с уже вашим диском
Шикарная дуэлька. За простотой правил кроется весьма глубокий процесс и крайне интересные принятия решения.
Отлично играется на двоих.
Отличная игра, играйте сразу с инвесторами и на "более сложной" стороне.
Я обычно наоборот, если игра сделала мне "вау", то это 9!
А вот если продержалась партий 20 , добро пожаловать в разряд "любимых" с числом 10.
Просто у самого коробка лежит, может первая партия была не в той компании, или не в том состоянии. Постараюсь на неделе разложить
Да отличная игра, ждём доп в России и будем ещё играть.
Играл в две коробки, обе русские, ни в одной с картоном не было проблем.
Такой восторженный отзыв, что даже захотелось сыграть ещё раз и более свежей головой взглянуть на мнение об игре.
Но слова "лучший" Каркассон, прям убили желание напрочь.