<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Eoli (Марина)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Eoli (Марина)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кстати о соседях...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, и большое спасибо всем за проявленное сочувствие!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/&quot;&gt;О-очень маленький мир и вкусная рыбка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Mar 2012 05:14:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Предлагаю ночные игротеки...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Посему, из-за собаки и пожаловаться не очень-то выйдет... Но эстрада 80-х это еще ничего (я бы, наверно, даже не так-то и против была, если бы они ее включили или рок хотя бы... но у моего соседа предпочтения это хип-хоп, техно дискотека или русская попса в лучшем случае.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/&quot;&gt;О-очень маленький мир и вкусная рыбка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Mar 2012 05:13:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну... буянят они частенько, а вот усадить маму за игры я догадалась только сейчас (до этого вслух книжки читали).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/&quot;&gt;О-очень маленький мир и вкусная рыбка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Mar 2012 05:06:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Предлагаю ночные игротеки...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за совет! Я предлагала, да мама против: она у нас не особо конфликтная да и еще &quot;комплексует&quot; по поводу собаки, которая, если что ей не понравится, тоже гавкает &quot;на полный сопранный голос&quot;. Но нам еще помогает то, что мы - &quot;жаворонки&quot; - привыкли вставать в три часа ночи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/&quot;&gt;О-очень маленький мир и вкусная рыбка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Mar 2012 05:04:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да уж... ситуация с соседями о-очень похожая на мою, но, к сожалению, съехать нереально, а ругаться - только на грубость нарываться. Поэтому терпим (или играем, что хорошо). А мама любит играть, особенно в несложные игры, вот только усадить её получается нечасто&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/&quot;&gt;О-очень маленький мир и вкусная рыбка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Mar 2012 05:01:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: О-очень маленький мир и вкусная рыбка</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В ночь на воскресенье буйные соседи разбудили нас рэповой музыкой и пьяным гоготом. Поскольку заснуть уже не удавалось, решили мы с мамой попробовать сыграть в &quot;Маленький мир&quot; со всеми дополнениями, которые у нас есть в наличии. Общие впечатления положительные. Дополнения новых рас с новыми способностями приятно разнообразило базовую игру, а &quot;Сказания и Легенды&quot; придают всему действу особую остроту (например, только &quot;угасил&quot; своих гоблинсов и решил взять заместо них троллей, только разместил их на поле, а тебе в следующем раунде &quot;грозит&quot; карточка &quot;твоя активная раса становится угасающей&quot;). Вообщем, нам понравилось - сыграем еще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом, для окончания игрового утра (уже было где-то часов 5), и поскольку соседи все еще не унялись, решили снова сыграть в игру &quot;Эй, это моя рыба!&quot;. Игра немного детская, но на сообразительность и быстрая, что иногда делает ее &quot;незаменимой&quot;.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/100700/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 28 Feb 2012 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Впечатление о многих разных игр в разное время</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/99303/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После обзора по &quot;Ямайке&quot; мне долгое время было не до игр, а потом не до интернета... - вообщем все как у меня в подписи. На этот раз я решила охватить игры, в которые сыграла после моего последнего обзора, ну и может часть в которые играла до &quot;появления&quot; себя на этом сайте и которые я отчетливо помню (а может и не помню, но буду вспоминать:) ).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итак начнем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Под Старый Новый год у нас были гости (девочка 14-ти лет и её мама - юрист) и мы с мамой разложили (в очередной раз) &quot;&lt;strong&gt;Ямайку&lt;/strong&gt;&quot; на четверых. Правила новички усвоили быстро (если что было не так (например забывали платить пошлину или пытались загрузить полный трюм) - мы их сразу по-дружески поправляли). В конечном итоге игра всем ужасно понравилась, а посмотрев на нашу игротеку, они обещали еще зайти. До этого у них (как я поняла) игрового опыта почти не было (играли только в &quot;Супер Фермера&quot;), так что, если сразу объяснить правила, &quot;Ямайка&quot; подойдет и для новичков и для игроков со стажем скучной не будет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К слову сказать, в &quot;&lt;strong&gt;Супер Фермера&lt;/strong&gt;&quot; мы с мамой тоже несколько раз играли, но он оставил у меня двоякое впечатление (может потому, что я ни разу не выиграла :) ). С одной стороны, кубики, фишечки и собачки - прелесть несказанная, с другой - выигрыш слишком много зависит фактора удачи: &quot;повезет-не повезет&quot;. Да и, наверно, старовата я для таких игр... Однако все равно не теряю надежду когда-нибудь отыграться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще играли в &quot;&lt;strong&gt;Марракеш&lt;/strong&gt;&quot; -&amp;nbsp; которая может показаться &quot;детсковатой&quot;, однако хорошо передающая атмосферу восточного базара (ковры, везде ковры...) Здесь тоже компоненты на уровне: и кубик с фигуркой хозяина рынка деревянные и настоящие коврики (как приятно их пощупать...) и каждый свой ход продумывать надо... вообщем играть не скучно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Потом (не помню какого числа), на досуге, уже одна решила попробовать сыграть в &quot;&lt;strong&gt;Онирим&lt;/strong&gt;&quot;. Играла в базовую версию, без расширений. Интересная игрушка но, как говорится, &quot;без драйва&quot; - этакая облегченная форма пасьянса. Оформление карточек понравилось, но они показались мне очень тонкими - не знаю плюс это или минус, просто мне было непривычно. В общем и целом игра понравилась, только хочу попробовать сыграть вдвоем, а потом и со всеми расширениями - может и &quot;драйв&quot; появится?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К слову, из игор на двоих нам с мамой очень понравился &quot;&lt;strong&gt;Сердце дракона&lt;/strong&gt;&quot; - этакая красочная, по времени быстрая и по правилам доступная игрушка. Много о ней даже рассказывать не получается - одни эмоции. Когда мы в неё играем только и слышится: - &quot;Ну и где эти летающие ящерицы или девы железные? Я сундуки ха-а-ч-у-у!&quot;: говорится вслух, чтобы противник расслабился, наложил сундучков...&amp;nbsp; а ты потом в свой ход р-а-а-з и всё прикарманил. Все возражения оппонента отметаются невинным похлопыванием глазок и оправданием, типа &quot;а она (т.е. карта) мне только что в руки попала&quot;; - &quot;Ну идите ко мне милые гномики, у меня в трактире бар-кабаре и крысы на палочках жарятся (последнее из Терри Пратчетта): присказка твоего оппонента, в очередной раз забравшего себе четырех гномов - &quot;Ну все, карточками запаслась, а теперь вот!&quot;: победоносно восклицается твоим оппонентом, когда он (в нашем случае она) выкладывает на стол последний кораблик (или последние кораблики - как повезет).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В гостях у еще одного знакомого попытались сыграть в &quot;&lt;strong&gt;Хоббита&lt;/strong&gt;&quot; (соответственно втроем). Конец был близок: я захватила Кольцо Всевластья (моя прелесть!), оставался последний рубеж (т.е. 4 раунд), в походной суме еще оставались путлибы, а Смог втихую подбирался к Городу... Но, к сожалению, в последнем раунде (с самого начала), у нас закончились драгоценности (и под рукой не оказалось ничего, чтобы послужило бы заменителем), посему игра так и не окончилась... В итоге &quot;Хоббит&quot; сумел собой заинтересовать (а какое там красочное поле! какие фигурки!), но сокровищ до конца катастрофически не хватает. Хотя выход я нашла! У меня оказались пуговицы: точная копия сокровищ (только стеклянные). Так что надо будет испробовать эту игру снова.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще недавно не устояла и прикупила миниатюрки исследователей к &quot;&lt;strong&gt;Ужасу Аркхэма&lt;/strong&gt;&quot;, поскольку в моей русскоязычной базовой игре были картоночные герои и у одного не хватало подставки (вот такой маленький брачок). Маме эта игра не особо нравится (скорее из-за длительности), посему опробывать новые фигурки (и заодно биться с порождениями Тьмы и Лавкрафта) мне пришлось в соло режиме. С самого начала решила играть магом (ну нравятся мне волшебники:) ). Выпал Ньярлохотеп, который тысячу масок (надеюсь, правильно написала - лень проверять). Начало бодренько пошло - дыры в иной мир почти везде пооткрывались, монстры заполонили всё (нет не так - абсолютно ВСЁ) и у меня даже получилось что-то там закрыть... однако в очередной заход в иной мир меня сожрали (т.е. по-простому съели). Потом попыталась сыграть психиатром (самая первая под руку подвернулась), но... день закончился, а стол нужен был для ужина... М-да... Вот так зло получило очередную победу, а добро бесславно продуло. Но, я верю, впереди ещё&amp;nbsp; много сражений...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Последнее во что мы с мамой сыграли был &quot;&lt;strong&gt;Добль&lt;/strong&gt;&quot;. Вот эта игра нам однозначно понравилась! Легкая в освоении, &quot;быстропротекающая&quot; по времени (а для моей мамы это немаловажно) и красочная игра на быстроту реакции и которая, в отличии от &quot;Диких джунглей&quot;, не приводит к &quot;производственным&quot; травмам. Еще один плюс - много разных вариантов игры (то есть, быстро надоесть не успеет). Мы сыграли пять раз с пятью разными вариантами. Ну и, наверно, не стоит и говорить что во всех пяти разах я выиграла :).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну, наверно, пока хватит. Не знаю пригодится ли этот файл кому-нибудь, или нет: в большей мере пишу для себя &quot;любимой&quot;. Неосвоенных игр еще много, времени катастрофически мало, с &quot;единомышленниками&quot; или, хотя бы с друзьями, встречатся не получается... ну да ладно. Как говорится: &quot;Всему свое время&quot;. На этой оптимистической ноте пока и закончу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/99303/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 24 Feb 2012 12:21:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Jamaica - наша пиратская регата</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/83519/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/81440,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;14 декабря 2011 года появилась у меня игра &quot;Ямайка&quot;, хотя, чесно сказать, смотрела я на неё с целью покупки о-о-очень давно, но всё не решалась. Оформлением игра понравилась сразу: монетки, кораблики, биографии пиратов... Единственный минус нашелся, когда я начала всю эту &quot;красоту&quot; раскладывать. Впервые у меня жетоны плохо выдавливались и даже грозили порваться. Но, не сдавшись, я героически с ними справилась. Получив готовенькую игру &quot;с пылу, с жару&quot; и дождавшись выходного сели играть с мамой - любительницей не очень сложных игр. Скажу сразу, игра очень понравилась, даже не смотря на бредущий за нами черный &quot;корабль-призрак&quot;. Я, как самый матёрый пират, сразу ринулась подбирать валяющиеся сокровища и идти на штурм, а мама, как истый любитель круизов и путешествий, просто плавала в своё удовольствие. В результате я проиграла :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Итог: Игра показалась легкой и ненапряжной, в то же время и требующей какой-то стратегии и тактики (но, как и в нашей реальной грешной жизни, бывает что вся стратегия и тактика победы в результате не приносит - что и продемонстрировал наш первый раз). Почему-то возникли ассоциации похожести с &quot;Исла Дорада&quot; (наверно, из-за яркости оформления). Вердикт: Обязательно сыграем еще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;P.S. Об игре пишу впервой, как говорится, &quot;тапками не бить&quot; :)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Eoli/journal/83519/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 20:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>