<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Evna ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Evna ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>


































  



 
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Местонахождение</title>
      <link>http://tesera.ru/game/mestonakhozhdeniye/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/mestonakhozhdeniye/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 29 Jun 2018 06:10:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Отчёт за год</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/85414/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Год подходит к концу. Много разных партий сыграно, много нового освоено. Что-то успели распробовать, что-то только &quot;пригубили&quot;. Были реально бестселлеры, в которые хоть раз в неделю, но играли. Но всё же, были и такие игры, до которых мы так и не добрались!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Просмотрели всю наши статистику и подвели итоги.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За год успели сыграть в 31 настолку и провести более 400 партий. Из них львиная доля приходится на&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каркассон - 77 партий, затем&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Race for the Galaxy - 54 партии и&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mr. Jack - 40 партий, &amp;nbsp;и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так получилось, что каркассон у нас растянулся на весь год. Играли регулярно, с разными людьми, &amp;nbsp;на расслабоне. К RftG мы вплотную приблизились лишь в апреле. В неё играли вдвоём и только вдвоём. А Мистер Джек для нас закончился к середине весны. Так что все 40 партий мы отыграли в холодную пору. Нет, мы не остыли к Джеку, просто захотели расслабиться, а то мозг просто закипал от натуги! Это своеобразные шахматы...Мы вернёмся к нему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7 Wonders пришло к нам лишь в конце лета, так что его мы не до конца распробовали. Fairy Tale тоже появилась в нашей коллекции сравнительно недавно. Но появись она раньше, неизвестно кто был бы в топе!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Открытием года среди филеров стала Соломинка! Это самые быстрые партии, которые только можно представить! Динамично, весело, подставно!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самыми желанными на нашем столе являются Цитадели и 100 000 лет до нашей эры. Они прочно держатся за свои позиции и не собираются их сдавать! 2-3 раза в месяц мы обязательно снимаем их с полки. И друзьям нравится, и арты прекрасные, и качество на высоте!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Самые компактные игры, которые можно всегда взять с собой в дорогу - это, безусловно, Mr.Jack Pocket, Колонизаторы на кубиках и Затерянные города. Мы брали их с собой в отпуск, в Турцию. Играли часто!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разочарованием года стал Каркассон.Крепость. Мы купили его в прошлом году. Опробовали, не понравилось, отложили на будущее. Потом нам попался непосредственно Каркассон Клауса Юргена Реде и мы подсели на него. Крепость была забыта. В начале года вспомнили, что она, несчастная, пылится на нашей полке, и решили изучить игру по новой! В итоге, проведя всего одну партию за 365 дней, мы горько разочаровались в этом ремейке!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лучшей компанейской игрой года мы назвали бы Страшный Этаж Фридмана Фриза! Это реально весело и подставно!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игрой будущего года, безусловно является Ярость Дракулы...ну, ещё Luna Llena. Мы так и не добрались до них. Правила читали-перечитывали, компоненты раскладывали, а так ни одной партии и не сыграли.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну, а лучшей игрой уходящего года, наверное является 7 Wonders. Банально, конечно, но это так. Пожалуй, 7чудес - самая сбалансированная и разносторонняя игра в нашей коллекции. К тому же её правила не слишком сложны, их легко можно объяснить друзьям и сесть за пару тройку незабываемых партий.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/85414/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sat, 31 Dec 2011 07:11:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Fairy Tale</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/83812/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После трёх десятков партий в&amp;nbsp;Fairy Tale можно сказать, что мнение об игре сформировалось. В целом, неплохая задумка, драфтовая механика и динамичность делают эту игру частой гостью на нашем столе. Но есть минусы, которые скорее можно отнести к пнп-редизайну&amp;nbsp;тов. monkey, нежели к оригинальной игре.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сперва довольно трудно было привыкнуть к поиску связных карточек (цепочек) и пар. Не хватало названий. По ним было бы проще ориентироваться. Потом вроде привыкли к артам (надо сказать, неплохо подобранным).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fairy Tale неплохо сбалансирована! Правда, при игре вдвоём теряют прелесть карты, которые заставляют всех игроков переворачивать уже выложенное. Слишком уж равноценные жертвы. Вот когда вчетвероооом..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Партии очень короткие (для нас это важно).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть небольшой рандом: при первом выборе карт можно сорвать что-то самое вкусное. Но вообще без рандома организовать подобную игру сложно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Нельзя сказать, что Fairy Tale займёт место самой любимой и часто используемой игры в нашей коллекции, но твёрдую 8 по десятибальной шкале ей поставить не стыдно!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/83812/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 06:50:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45528/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас вышло что-то около 500р. Вот прайс нашего фотоэкспресса
http://pechat-noginsk.ru/&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evna/journal/45528/&quot;&gt;Доклеили Ярость Дракулы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 11:15:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41951/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кто-то что-то не доглядел и в сброс скидывается на одну-две карты меньше положенного)) или одиннадцатая карта в рукаве...вариантов много!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evna/journal/41951/&quot;&gt;RftG&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 11:00:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Когда?</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/23885/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Честно говоря, играть так и не начали...обидно&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evna/journal/23885/&quot;&gt;Полнолуние&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:58:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/67883/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А нам, как ни странно, понравилось. правда, сравнить не с чем. В обычный Билет на поезд мы ещё поиграть не успели. А такая карточная игрушка - отличный вариант для взятия в дорогу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Evna/journal/67883/&quot;&gt;Ticket to Ride карточная&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:57:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Ticket to Ride карточная</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/67883/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодня подготовили ПнП версию Ticket to Ride The Card Game. Чем она привлекла? Простотой изготовления, &quot;поездатой&quot; темой и портативностью - хотим взять небольшую карточную игрушку в дорогу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Опробовать Билет на Поезд ещё не удалось, но с правилами уже ознакомились. Сегодня только разрезали карты (не стали мучиться: свёрстано всё было как для компактной версии, по 4 карты на фотку 10*15), поэтому подготовка не заняла много времени. Карты делали односторонние - на рубашку не разорялись. Если вдруг понравится - смастерить их не проблема!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, об односторонней печати: мы таким же образом собрали себе комплект Доминиона с дополнениями и Аркану. Всё остальное старались делать &quot;в подлиннике&quot;. Игровому процессу одностороннесть карт мешать вроде бы не должна, а вот по деньгам и по времени изготовления камплекта - экономия очевидна.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Завтра-послезавтра постараемся опробовать новенький филер. Вдруг понравится? &amp;nbsp;А то Каркассон скоро заездим досмерти ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/67883/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 5 Oct 2011 18:51:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Заценили 7 Wonders</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/65841/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец-то опробовали 7 Чудес! Играли вдвоём. Довольно дикое занятие, но тем не менее, понравилось. Это нам напомнило Борьбу за Галактику, только если в RftG каждый сам по себе и нет никакого взаимодействия между игроками, то в 7 Wonders оно довольно плотное. Есть место и пакостям и мирной торговле. В общем, конфликт вполне явный и открытый, но в то же время, не очень жёсткий, не обидный, как, например, в Цитаделях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 7 Чудес, конечно, лучше играть большим количеством игроков (4-7), по крайней мере будет работать правило торговли и войны лишь с двумя соседними городами. Когда играешь вдвоём-втроём, этого правила просто не ощущается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Понравилась многовариантность развития. Тут тебе и наука, и военное дело, и гражданские строения, и карты гильдий (аналог &quot;шестёрок&quot; RftG). Выбирай на вкус!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вердикт: игра понравилась. Будем играть ещё! Конечно, по-началу придётся заглядывать на последнюю страницу правил, но это ничего...ко всему привыкаешь. А пиктограммы вполне понятные, быстро усваиваются.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/65841/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 26 Sep 2011 12:11:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Эволюция</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/56977/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Замутили себе комплект игры Эволюция. Просто остро ощутили недостаток в коротких играх. Каркассон уже заездили, RftG тоже немного поднадоело. Вот и решили сделать что-то короткое и лёгкое, но в то же время, хоть немного вдумчивое и не совсем уж рандомное. Так что Эволюция заняла почётное место на наше полке с быстрыми играми.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первая побная партия оказалась не особо азартной...но это мы так пробовали свои силы и вникали в правила. Уверен, что в будущем мы вольёмся в атмосферу животной эволюции и сможет натворить таких снусмумриков, что Дарвин в гробу бы перевернулся!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/56977/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 7 Aug 2011 14:05:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Всё-таки добрались до него...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45847/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Наконец-то добрались мы до Манчкина! Когда купили и распаковали его - сыграли партийку. Пришлось долго изучать правила и мучиться, постоянно заглядывая в них. Надо заметить, что в Манчкин Квест мы приобрели ещё ни разу не играя в оригинального Манчкина, и смутно понимая, что нас ожидает. В принципе, Квест оставил приятное впечатление после себя. Но вот мы забросили его больше, чем на полгода и вновь раскрыли коробку!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;За эти полгода мы успели проделать несколько партий в Ктулху с друзьями. Процесс пошёл, правила более менее улеглись в голове и вчера играть в Квест было намного легче. &amp;nbsp;В итоге, после двухчасовой беготни по комнатам, мы сошлись на ничьей и не стали крошить Главного Босса!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решили, что сегодня-завтра обязательно повторим. Манчкин задел! Заинтересовал! Теперь главное привлечь друзей-знакомых, чтобы разложить партийку на четверых, а то вдвоём как-то ругаться и кидаться проклятьями несподручно!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45847/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 2 Jun 2011 10:29:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Доклеили Ярость Дракулы</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45528/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодня нам удалось-таки доклеить карты Ярости Дракулы. Мы решили эту игру сделать более-менее качественно и не пожалели денег на печать рубашек для всех карт. Получилось неплохо, хоть мороки было многовато. Жетоны выполнили из двухмиллиметрового картона. Тоже двухсторонняя обклейка. &amp;nbsp;Поле правда ничем не покрывали - просто склеили половинки скотчем с обратной стороны. Возможно - заламинируем в будущем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ближайшее время будем штудировать правила и сыграем пробник!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45528/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 31 May 2011 14:01:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Играя в 100 000 лет до нашей эры..</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45139/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Играя вчера в 100 000 лет до нашей эры, нам удалось провести партию за какие-то 35-40минут (на двоих), против обычных 50-70. Это был прямо-таки блицкриг с покупкой недвижимости в элитных районах...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Кстати, при такой короткой партии, предпочления в выборе места дислокации миплов отдавалось не хижине, как в затяжных марафонах и экстенсивном расширении, а пашне и топорам! В общем быстрая игра нам понравилась. С таким раскладом можно и пару партий за вечер провести без ущерба для здоровья!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/45139/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 29 May 2011 05:03:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Zombie Plague - надо сделать!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/42144/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;После Мистера Джека и Ужасного Этажа захотелось чего-то подобного. Вот мы и решили сверстать и распечатать Zombie Plague.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Верстать будем, как всегда под 10*15. Только с полем придётся немного повозиться. Наверное сделаем разворот из двух листов 21*30, как поступили со Страшным Этажом. Подобное поле мы умешаем в двух склеенных скотчем файлах - получается некое подобие ламинации - под фотографию мы подкладываем лист ватмана - получается довольно плотно и не громоздко. Влаги такое поле тоже не боится.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/42144/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 11 May 2011 10:29:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Fearsome Floors 2</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41954/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Первые партии, которые мы сыграли вдвоём нельзя было назвать удачными. Мы не могли точно разобраться с правилами - они казались нам слишком простыми, поэтому мы сами усложнили себе задачу - монстр ходил после хода каждого игрока (в два раза чаще...в оригинальных првилах Фурункулус должен был начинать свой ход после последнего из игроков) .При таком раскладе ни одна из наших фишек не успевала дойти до заветного выхода за отведённое время.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда же мы собрались и сыграли несколько партий &amp;nbsp;впятером-вшестером, поняли что игра - просто чудо для компании: много эмоций, жестокие подставы. Даже Манчкин стоит в сторонке и нервно курит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Страшний Этаж - это динамично, стремительно пролетающие полчаса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, мы приняли решение не забрасывать наш походный вариант Fearsome Floors. Он не займёт много времени и места.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41954/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 10 May 2011 13:52:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: RftG</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41951/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сейчас стали намного чаще играть в настольный вариант Race for the Galaxy. До этого несколько месяцев вообще комплект не доставали - довольствовались компьютерным вариантом. Причём партий в писи-версию было сыграно бессчётное множество! И вот, когда на дворе солнышко стало серьёзно припекать - мы-таки собрались.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Поняли, что играя друг против друга (а не против компьютера) мы получаем за партию намного меньше ПО. Это касается и жетонов и очков при итоговом подсчёте. Стратегия наша в основном нацелена на экспенсию и партия заканчивается приобретением 12 карт. Игра превращается в двухсторонний блицкриг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Играя дуэль чувствуется &quot;живая&quot; сила противника, а не бездумный рассчёт машины. К тому же, в реальной партии иногда получается даже жульничать :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уже думаем купить дополнение, чтобы хоть разнообразить и без того многопалновую весчь!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41951/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 10 May 2011 13:37:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Гильдия Алхимиков</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41624/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Не прошло и года, как мы добрались-таки до Гильдии Алхимиков. И надо сказать, не зря! После Университетского курса - это что-то с чем-то! Наконец-то, Зельеварение обрело какой-то смысл! Теперь партия не разрастается вширь с приходом новых карт, а наоборот, получает вектор развития. Конечно, в игре по-прежнему много рандома, но здоровый рандом должен быть в любой настолке. Партия длится не 1,5 часа и более, как в УК, а минут 40. Появляется какое-то соперничество и настоящие подставы! Теперь можно стырить только что собранный элемент другого игрока и положить его в свою последовательность. При этом, подобные пакостные процедуры вполне обратимы, ведь противник, в целом, может вернуть себе потерянную карту, правда придётся подождать!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В общем, игра нам понравилась намного больше, чем предыдущее дополнение. Как-нибудь попробуем &amp;nbsp;совместить все три колоды. Посмотрим, что из этого получится.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/41624/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 8 May 2011 08:03:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Luna Llena</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/28003/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Сегодня наконец-то доделали эту игру. Вчера изучали правила. Возможно удастся сесть и сыграть партию на двоих. Радует, что поле здесь генерируется. Можно обходиться даже без подложки - только гексами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра получилась довольно компактная. Карточки печатали вместе с рубашками, вырезали и склеивали. Раздрает только большое количество мелких жетончиков, которые мы попытаемся заменить пуговицами...и прочнее и проще и практичнее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В скором времени доделаем до конца Ярость Дракулы и Экспансию!&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/28003/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 22 Feb 2011 11:36:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Fearsome Floors</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/27357/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Дорезали и доклеили всемирно известный шедевр Фридмана Фриза - Fearsome Floors.
Правда пока камни будут односторонние. позже сделаем нормальные плотные жетоны.  
Поле сшили из 2-х фотографий 21*30. Получилось вроде неплохо. Сегодня опробуем. Тем более,  что правила прочитаны и изучены.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/27357/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 17 Feb 2011 16:04:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Нарезали Экспансию</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/26418/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сегодня нарезали Экспансию. На днях будем клеить. Вместо колонистов будем использовать домики из Энергосети. Должно хватить. Все круглые двухсторонние жетоны лягут на 1,5мм картон. Картонные кругляши будем резать по чуть бОльшему радиусу...так удобней брать - не отклеется полиграфия.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/26418/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 11 Feb 2011 15:39:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Правила Mr. Jack Extension</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/26376/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никак не можем найти правила для Mr. Jack Extension. Лазая по BGG, выяснили, что правила в комплекте даются мультиязычные: немецкий, французский, английский, итальянский и испанский, но на деле с электронном виде есть переводы на китайском, венгерском и польском. Мы с китайского гуглем перевели на английский (сразу на русский не получилось...перевод был просто отвратительным...ничего нельзя было понять), потом, с ломанного английского стали переводить на родной русский...удалось далеко не всё...выяснили лишь, что четыре персонажа из оригинальной игры остаются по-любому. Это Шерлок Холмс, Джон Смит, инспектор Лестрейд и репортёр Берт. В общем, все те, кто воздействует на объекты игрового поля. Остальные персонажи (из основной игры и из дополнения) перемешиваются и раздаются взакрытую игрокам, по одной карте, начиная с Джека. Те, в свою очеред, из выданных им карт, выбирают по два персонажа - таким образом формируется команда на данную партию. Как и в оригинале - 8 персонажей.
Чего мы не смогли понять - так это как расставляются жетоны...вроде бы - от балды. Но всё же, должны же быть какие-то правила...
Бились-бились...так ничего и не вышло...пока что пришлось оставить эту затею.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/26376/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 11 Feb 2011 07:55:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Джек из Холмса - плохой!</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/25969/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сегодня в очередной раз убедились, что когда роль Джека Потрошителя достаётся Шерлоку Холмсу - убежать им практически нереально. Дело в том, что сыщик, будь он неладен, постоянно берёт Холмса, чтобы хоть как-то сузить круг подозреваемых, особенно по началу игры и Игрок-Джек вынужден подстраиваться под статус своего &quot;Mr.Jack&quot;. Фактически, сыщик ведёт всю партию, а убийце лишь остаётся плясать под его дудку. Остаётся лишь всю игру пытаться водить за нос сыщика, оставляя как можно больше подозреваемых, но их круг всё сужается и сужается с каждым раундом (в чём, сам Шерлок Холмс, безусловно очень помогает).
Все остальные персонажи в роли Джека - примерно одинакого хороши и непредсказуемы. У некоторых даже есть свои плюсы. Почему-то так сложилось, что Мисс Стелси у нас редко подозревают в убийствах, а доктор Уотсон - вообще божий одуванчик. И когда роль Джека достаётся им - тут небольшой возникает перевес на стороне убийцы...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/25969/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 7 Feb 2011 18:32:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Mr.Jack в Нью-Йорке...</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/25753/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Протестировали пнп версию Мистера Джека в NY. После &quot;обычного&quot; Джека - сразу как-то сложновато - и поле меняется и тактика Джека совсем иная - как можно дольше держаться на свету со всеми остальными подозреваемыми - потом оторвать от стада две-три &quot;овцы&quot; и попытаться скрыться (желательно в чётный раунд, когда у Джека два хода подряд). Для следователя задача усложнилась (6 человек изначальн на свету и только два в тени...надо действовать активно, иначе не получится отсекать подозреваемых в большом количестве...ну одного за ход, может двух, если повезёт), играть за него стало на порядок труднее, чем в &quot;первоисточнике&quot;.
В общем и целом, Mr. Jack in NY нам понравился...сразу видно, что его тщательно балансировали, усложняли, добавляли больше тактических фишек для обеих сторон. Но чтобы сложилось полное впечатление об игре - надо сграть не один десяток партий, благо они недолгие!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/25753/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 6 Feb 2011 08:56:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Подземелье: Драконы беспощадной пустыни</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeoneer-dragons-of-the-forsaken-desert/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24997,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;laquo;Драконы беспощадной пустыни&amp;raquo; &amp;mdash; самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии &amp;laquo;Подземелье&amp;raquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Давным-давно магия Тайных Владык превратила плодородные равнины Форлорнии в разорённые пустоши. От великой цивилизации остались жалкие развалины, и только горстки людей, известных как драканцы, выживают в суровой пустыне. Но и они в смертельной опасности: повелитель драконов призвал легионы своих сородичей, чтобы покорить эти земли. Сможете ли вы дать отпор безжалостным огнедышащим тварям?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра &amp;laquo;Подземелье: Драконы беспощадной пустыни&amp;raquo; выполнена в лучших традициях героического фэнтези. Исследуйте руины городов, сплетайте пустынные чары и мастерите одежду из драконьей шкуры. Увлекательные квесты, битвы с монстрами, развитие персонажа &amp;mdash; всё в одной компактной коробке.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dungeoneer-dragons-of-the-forsaken-desert/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 08:08:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Подземелье: Царство Ледяной ведьмы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/podzemelye-tsarstvo-ledyanoy-vedmy/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24996,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;С незапамятных времён ведьма Колизар скрывалась в зимних чертогах на границе царства людей. Но теперь пришла колдовская зима, и орды ледяных демонов наводят страх на южные земли! Осмелятся ли герои явиться в обитель Колизар и остановить её, пока весь мир не укутало морозное дыхание смерти?&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра&amp;nbsp;&lt;span&gt;&amp;laquo;Царство Ледяной ведьмы&amp;raquo;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;погрузит вас в мир героического фэнтези. Сражайтесь с драконами и великанами, исследуйте дикие пустоши и преодолевайте ужасные бураны. Опасные задания, увлекательные приключения и развитие персонажа &amp;mdash; всё это ждёт вас в одной компактной коробке.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;laquo;Царство Ледяной ведьмы&amp;raquo; &amp;mdash; самостоятельная игра, полностью совместимая с другими наборами серии игр &amp;laquo;Подземелье&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/podzemelye-tsarstvo-ledyanoy-vedmy/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 08:02:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Dungeoneer: Haunted Woods of Malthorin</title>
      <link>http://tesera.ru/game/dungeoneer-haunted-woods-of-malthorin/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/24995,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/dungeoneer-haunted-woods-of-malthorin/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 07:58:07 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Полнолуние</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/23885/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера получили из фотоэкспресса большое пополнение нашей коллекции, точнее материалы для пополнения! Это - Экспансия, Ярость Дракулы и Полнолуние (Luna Llena). Уже приступили к изготовлению - разрезаны почти все карточки, персонажи уже во всей красе, все 44 гекса готовы. В общем - сегодня доделаем. Затем примемся за ЯД.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/23885/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Wed, 26 Jan 2011 05:47:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Mr. Jack in New York</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/23492/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сегодня доклеили Mr. Jack in New York. Было много мороки с гексами - их мы сделали на плотном, 1,5мм, картоне. Поле сделали раскладным из двух фотографий 21*30. Упаковали фотографии в файлики и аккуратно скрепили широким скотчем. Получилось очень удачно и водостойко, можно даже на природе играть. Наверное в ближайшее время уплотним поле ватманом или чем-то наподобие, чтобы не мялось.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/23492/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 24 Jan 2011 16:17:39 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Порезали Arcana</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/21831/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вчера удалось-таки порезать полный комплект карт игры Arcana, наспечатанных по 4 штуки на бумаге 10*15 в местном фотоэкспрессе.
Игра порадовала качеством арта. Пока мы не успели сделать только рубашки..и не факт, что будем их делать...Очень стильная игра...пока опробовать не успели, но на картинки полюбовались...приятно!
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/21831/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jan 2011 09:30:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Forbidden Island</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Evna/journal/21693/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/19991,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сделали вчера сабжевую игру. Подготовленные к печати и распечатанные в фотосервисе  фотографии 10на15 аккуратно порезали, получили тайлы размером 50*50 мм (ну, или почти такие...может, чуть меньше), поклеили на плотный - 2мм, картон и положили сушиться..
Клеили ПВА, никакой деформации не было благодаря небольшим размерам плитки. Карты тоже склеили. Получился вполне сносный образец! Сегодня опробуем наш компактный Forbidden Island!
Может, такие игры и имеет смысл покупать, но мы решили обойтись пнп вариантом. Если понравится игра - задумаемся о покупке.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Evna/journal/21693/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Mon, 17 Jan 2011 08:05:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>