Вы имеете ввиду по одному жетоны ярости на игрока в начале раунда? Потому что когда у монстра заканчивается колода, вроде бы добавляется всегда только 1 жетон
Да, есть такое, нюансов много, но во второй раз(в 5 главе) прям старался следить) Я скорее не жалуюсь, просто интересно, это так монстры(Пазис, фелаксир) под колоды и персонажей зашли, или что то еще, и интересно показалось ли еще кому то так. Моё предположение, что первые три главы мы по сути играли с чем получится, а на 4 уже более менее осмысленное снаряжение и т.д. Кошмар тоже интересно попробовать, но как будто то странно без второй части, где все монстры могут быть усилены.
Кому-нибудь еще показалось, что на втором уровне сложности(и втором уровне снаряжения соответственно) игра стала сильно проще? На первом уровне с трудом добивали монстра с 1-2 оставшимся хп у охотников, и на 8-10 раунде, одного(юрома смогли убить даже только с 4 попытки), но как перешли на второй уровень(4,5 глава) монстры стали умирать на 5 раунде. Понятно что собрали более подходящие карты в колоду и экипировку, но все равно странные ощущения от этого. Играем в кампанию за лучницу и щитовика, так же пробовали бить монстра первого уровня ваншотом втроём. В целом игра очень понравилась, особенно как фанатам monster hunter, но момент со снижением сложности немного смущает.
Вы имеете ввиду по одному жетоны ярости на игрока в начале раунда?
Потому что когда у монстра заканчивается колода, вроде бы добавляется всегда только 1 жетон
Да, конечно)
В том и дело что сначала немного даже боялся второго уровня, учитывая как первый шел, а потом удивился, что легкового прошло
Да, есть такое, нюансов много, но во второй раз(в 5 главе) прям старался следить)
Я скорее не жалуюсь, просто интересно, это так монстры(Пазис, фелаксир) под колоды и персонажей зашли, или что то еще, и интересно показалось ли еще кому то так. Моё предположение, что первые три главы мы по сути играли с чем получится, а на 4 уже более менее осмысленное снаряжение и т.д.
Кошмар тоже интересно попробовать, но как будто то странно без второй части, где все монстры могут быть усилены.
Кому-нибудь еще показалось, что на втором уровне сложности(и втором уровне снаряжения соответственно) игра стала сильно проще?
На первом уровне с трудом добивали монстра с 1-2 оставшимся хп у охотников, и на 8-10 раунде, одного(юрома смогли убить даже только с 4 попытки), но как перешли на второй уровень(4,5 глава) монстры стали умирать на 5 раунде. Понятно что собрали более подходящие карты в колоду и экипировку, но все равно странные ощущения от этого.
Играем в кампанию за лучницу и щитовика, так же пробовали бить монстра первого уровня ваншотом втроём.
В целом игра очень понравилась, особенно как фанатам monster hunter, но момент со снижением сложности немного смущает.