<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Fatelessguy ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Fatelessguy ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос поддержавшим на кике</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Frosthaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, 4 января пришло письмо от cephalofair с треком, 11 января уже была посылка в России, 25 я ее забрал (26 срок истекал, я вообще случайно заметил)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Frosthaven/&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Jan 2023 20:20:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос поддержавшим на кике</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Frosthaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доехала-таки, я уже и не ждал.
Постараюсь поделиться впечатлениями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Frosthaven/&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Jan 2023 19:15:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот только эта эволюция может привести настольные игры к компьютерным. Когда я играю в компьютерные игры, я играю в компьютерные игры, а когда я играю в настолку, я хочу играть в настолку.

Я ни в коем случае не против инноваций и облегчений, главное чтобы при этом не забывали тех, кому по кайфу кидать 4 кубика и считать самому или тянуть карту активации монстра или добычи сокровища, а не жмякать в приложение. И чтобы вся индустрия не превратилась в &quot;навязывание&quot; приложений, а каждому было что-то по его душе.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 28 Jul 2022 13:54:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от обладателя коробки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;я на самом деле искренне считаю, что любую игрушку все же нужно попробовать, но в данном случае, конечно, желательно у кого-то, у кого уже есть, чтобы не потратить 15к на то, что возможно не понравится&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2022 14:29:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от другого обладателя коробки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Что еще раз говорит о том, что сколько людей, столько и мнений, нисколько это не отрицаю.

Приложение для меня во многом убило эту игру, да. Но тут надо понимать, что меня и фиддлинг не очень смущает в разумных пределах.

Дополню только, что по второму пункту вы в принципе написали то же самое, что и я, просто опять же - кому-то это норм и облегчает игру и нормальное отношение, а у кого-то создается впечатление, что играешь в мобилку и что-то там расставляешь на доске.

А по 4 пункту - вы сверхлюди какие-то. Мы минут 10 собирали во 2 миссии какую-то комнатку с сундуками и шкафчиками, ТОЛЬКО ДЛЯ ТОГО, чтобы через минуту нам сказали &quot;а теперь уберите это всё с доски&quot;. Примерно в этот момент жопа догорела окончательно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2022 14:26:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от обладателя коробки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мы тут прошли уже 3 сценария, я попробую написать, коль это кому-то интересно, поподробнее.

У нее тоже хватает минусов-то на самом деле, но идеальную настолку наверное вообще еще не придумали.

Тут вопрос скорее в том, с какими минусами кто готов мириться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 25 Jul 2022 14:22:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос поддержавшим на кике</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Frosthaven/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Там письмо пришло с просьбой подтверждения адреса. Скажите, кто предзаказывал на российский адрес, есть какая-то информация - можно ли оставлять его, или надо что-то мудрить с форвардерами?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Frosthaven/&quot;&gt;Frosthaven&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Jul 2022 12:53:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от обладателя коробки</title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2112341,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хотелось бы начать с того, что коробка вызвала у меня настолько сильные чувства, что я даже зарегистрировался на тесере, хотя в общем и целом комментировать и какие-то коллекции составлять не слишком люблю.

Немного бэкграунда - за плечами у меня большое количество кооперативных и 1 против всех данжен кроулеров, уж по крайней мере точно все более или менее известные. После обзоров и летсплеев данного десента сложилось ощущение, что он мне не нравится и не нужен, но не попробовать я все же не мог, неправильно было бы составлять ощущение об игре только на основе обзоров (например тот же клинок мне очень понравился, хотя обзоры многие его хаяли).

Итак, коробочка в руках и мы ждем выходных, чтобы поиграть с друзьями. Выбрали персонажей, запустили приложение, первые ощущения достаточно позитивные - прикольный озвученный нарратив, придающий настроения, нераздражающая музычка, в общем тут без претензий (хотя диалоги достаточно глупы и просты, но камон, мы не фэнтези книжку читаем). А потом мы прошли два сценария, закрыли приложение и убрали коробку на полку до лучших времен. Итак, претензии:

1. Один кубик в бою, на котором даже нет промаха. Вы просто кидаете один кубик, резолвите его результаты, добавляя (или нет) что-то с карточек и вбиваете результаты в приложение. Это... скучно. (имхо, конечно)

2. За абсолютно любым действием приходится лезть в приложение. Не знаю, может, кому так играть приятно, но нам чет не очень понравилось (причем всем троим единогласно), несмотря на то, что мы в общем не против компьютерных игр и приложений в частности. Например десент второй пройден с приложением, и всех оно устраивало, властелин колец тоже (хотя претензии к приложению были и к нему). Но тут приложения слишком много, хотя об это уже сломали много копий. Вот прям МНОГО, и оно не только, как распыляются некоторые, &quot;облегчает геймплей&quot;, нет. Оно его туда &quot;переносит&quot;. Не раз и не два у вас возникнет ощущение, что вы просто воссоздаете на столе то, что происходит в приложении. Ну и зачем мне тогда эта коробка за 15к? Продайте мне приложение за 300 и дело с концом.

3. Абилки на листе персонажа и оружии, а также навыки, приобретаемые далее - скучные и неинтересные. Какие-то просто &quot;маст юз&quot; всегда при возможности, не задумываясь. Какие-то пылятся без дела. В целом механика переворота карточек не понравилась, она как будто какая-то недоработанная. Но тут кому как.

4. Как будто мало того, что мы постоянно лезем в приложение за каждым действием, но на столе нам еще и необходимо водрузить многоступенчатые пирамиды с большим количеством компонентов. Во-первых, это занимает приличное количество времени, реально немало. Во-вторых, это НИЧЕГО не добавляет самому геймплею, буквально ничего. В итоге у меня сложилось ощущение, что я строю какой-то конструктор лего, а сюжет и правила игры придумываю сам, в своей голове, потому что игра мне этого практически не дает.

5. Сложность близкая к никакой на предпоследнем уровне сложности. Это штука субъективная и можно сказать &quot;везло с бросками&quot;, но желания попробовать увеличить сложность просто не возникло из-за скукоты самого геймплея. Для кого-то этот пункт будет плюсом, но по-моему для этого существует режим &quot;приключения&quot; пониженный. На предпоследнем уже должно быть посложнее, на мой взгляд.

Важно отметить, что, возможно, дальше игра раскрывается лучше, но приложение, реализованное так, как оно реализовано, никуда не денется, и продираться через это к возможному раскрытию игры желания не возникло от слова совсем.

Отдельно отмечу - так получилось, что в эти же выходные мы сыграли первый сценарий кампании второй кромешной тьмы и первый сценарий кооперативного империал ассаулта (с приложением, кстати). Обе игры понравились больше и вызвали желание играть дальше (точнее, мд2 вызвала такое желание у 3 из 3, ИА - у 2 из 3, и у одного &quot;ну без восторга, но с вами можно&quot;) и на контрасте выглядели ГОРАЗДО лучше. Даже при том, что у них тоже хватает своих косяков и недостатков.

В общем лично я бы не рекомендовал покупать данную игру, если только вы не абсолютно уверены, что она вам понравится. Постарайтесь попробовать где-то или с кем-то, возможно, вы разочаруетесь и купите другую настолку, которая будет вам ближе.

Спасибо за внимание.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Jul 2022 11:37:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>