<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя FeSt ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя FeSt ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitva-za-podzemelya/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/503508,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не совсем )) Основная идея с захватом баз противника и движением навстречу друг-другу была взята отсюда: http://arzamas.academy/mag/160-russ-turkish-war-game
Потом игру дополнили магией, особенностями рас и клетками на поле со своими особенностями. Что получилось, то получилось )
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bitva-za-podzemelya/&quot;&gt;Битва за подземелья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Dec 2015 18:11:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Битва за подземелья</title>
      <link>http://tesera.ru/game/bitva-za-podzemelya/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/662945,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Классическое &amp;laquo;кинь-двинь&amp;raquo; с элементами стратегии. Выбирайте свою сторону &amp;ndash; гномов или нежить и постарайтесь захватить подземную крепость своего соперника быстрее, чем он захватит вашу. Игра находится в стадии  бета-тестирования. Будем рады любым пожеланиям и замечаниям по игровому процессу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/bitva-za-podzemelya/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Sat, 19 Dec 2015 13:50:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/503508,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо за оценку!
Счетчики здоровья для варианта игры на выживание в процессе отрисовки, выложим в ближайшие дни. Пока сами пользуемся рублевыми монетами )&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/&quot;&gt;Спасти деда Пахома&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Feb 2015 17:35:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/503508,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ThunderWolf, спасибо за замечания.
1. Возможность проигравшему пакостить игрокам отличная идея, буду думать над деталями.
2. Штраф при падении в воду надо тестить, в последние партии склоняемся к тому, чтобы  у пропускающего ход все его карты оставались на руках.
3. Использовать или сбрасывать пришедшие строительные карты – остается полностью на усмотрение игрока. 
4. Мостки каждый игрок выкладывает только себе, пришедшие строительные карты нельзя использовать для строительства мостов соперников. Боюсь, что в правилах этот момент прописан не достаточно четко.
5. Карты опасностей играются принудительно, как только открылись. Играются ли они на себя или на соперника указано в свойствах самой карты.
6. Психодел с нами! ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/&quot;&gt;Спасти деда Пахома&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 31 Jan 2015 20:28:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Спасти деда Пахома</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/503564,3/125x125xca/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Особенности выживания в условиях наводнения, вызванного взрывом АЭС  после попадания метеорита, с участием инопланетян, высоких  нано-технологий и сказочных персонажей в отдельно взятой российской  глубинке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра представляет собой гонку, где игроки, пользуясь  приходящими   картами, должны выстраивать свой путь до финиша, не  забывая при этом   пакостить соперникам. Игра находится в стадии  бета-тестирования. Будем рады любым пожеланиям и замечаниям по игровому процессу.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/spasti-deda-pakhoma/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Fri, 30 Jan 2015 18:26:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>