<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Fitnessliker ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Fitnessliker ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/fluffy-valley/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На мой взгляд отличная игра. Играем с дочкой 5 лет. За 2 дня сыграли раз 7. Ей нравится. На счет скучно взрослому.... Хм ... Вы часто играете в детские настолки? По сравнению с большинством - это прям интересная. 
На тему провальной механики, я с Вами не соглашусь. В детской игре на такой возраст очень маловероятно, что будет изначально полный состав детей, наиболее частая ситуация - 2 человека (1 реб + 1 взр) или 3 чел (2 реб + 1 взр), обеих ситуациях взрослый может уступить ход. Игра полностью компенсирует карты опасностей картами бобра - очень сильными&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/fluffy-valley/&quot;&gt;Пушистая долина&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 17 Jul 2025 05:46:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/detective-charlie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Они говорили, что изменили в угоду игре. Я предполагала, что это из-за того, что там все персонажи имеют тип имя-фамилии на одну букву, при том она же обозначает вид. Т.е. Гектор Геккон, Анна Альпака.... В соотвествии с этим Кошка стала Кейти, а не Чарли (в латинском алфавите будет C-C. Правда Детектив Кейти имеет фамилию Холмс и все эти телодвижения становятся бесполезными.... Вторая мысль - это просто придать имени указание на женский пол, т.к. для нас Чарли - это мужское имя&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/detective-charlie/&quot;&gt;Детектив Кейти&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Nov 2023 13:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я бы и эту не назвала детективом. Он в чем? В умении улавливать звуки? При том неявные? Поэтому и сравнивают с микромакро. Там надо проследить цепочку событий на большой карте, а здесь маршрут по звукам на большой карте. Я люблю детективы, особенно если они стройные и логичные, здесь же за счет звуков без подсказок имхо в принципе невозможно пройти (да, мы уже знаем, как звучит вокзал и школа), зато подсказки (например в деле №2, а я прошла только до 2-го) ну слишком прямолинейные. Опять же возвращаясь к делу 2, ну ок, мы благодаря подсказкам дошли до примерного места на карте, откуда ищем дом №3 (извините, полуспойлер), но с одним поворотом в радиусе 2-х кварталов около 5-ти домов с таким номером. Камеры вообще ни о чем, я искала кусочек того, что услышала, но на них этого просто нету.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/&quot;&gt;Прослушка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Nov 2023 19:11:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Картонная версия компьютерной игры?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если на интерактивную карту в приложении нанести камеры, что гораздо удобнее - тыкать сразу по маршруту следования, нежели потом копошиться в колоде, то игра полностью может проходится на телефоне. На крайний случай вынести в настольную часть саму карту.... А ну да, надо же в коробку положить хоть что-то, чтобы обосновать цену 2750 руб вместо 300-500 руб как за андроид игру, поэтому сделаем неудобно и положим карты....&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/&quot;&gt;Прослушка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Nov 2023 17:53:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Расскажите о впечатлениях</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Абсолютно такие же впечатление и разочарование. Прошла 2 дела (точнее просмотрела ответ), абсолютное недоумение. Карточки камер только мешают, т.к. тратишь на них время, а они не дают ни чего. Да, начинаешь узнавать звуки, которые из раза в раз повторяются: школа, вокзал..., но бесит что поворотники включаются 1 раз за весь маршрут, большая часть звуков просто невнятна, большая часть следования маршруту за счет подсказок. Не понимаю, за счет чего такой балл игре, разве что за инновацию. МикроМакро был интереснее&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tracks-siren-bay/&quot;&gt;Прослушка&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Nov 2023 17:50:44 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Takenoko/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ситуация с завершением игры. Игрок 1 достигает цели, получив последнее выполненное задание в результате своего второго выполненного действия (назовем его раунд 8). Этот игрок ходил первый в раунде, после него еще должны ходить двое. Эти двое делают свои ходы и в следующем раунде (то есть в 9-ом) первый игрок берет карту императора и начинается завершающий раунд или же в том раунде (в восьмом) первый игрок автоматом добирает себе третье действие (карту императора), а оставшиеся двое дохаживают свои ходы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Takenoko/&quot;&gt;Такеноко&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jul 2021 04:38:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Takenoko/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Покупала Такеноко по рекомендациям блоггеров.... Ну и полезла сюда после первых нескольких партий, т.к. осталось недоумение в итоге. Игра не вызвала интереса у ребенка 7 лет (наиграли много игр, есть что вспомнить и с чем сравнить), у меня и у бабушки - очень хм... среднее отношение к игре. Сыграли 3 партии. Азарт ни кого не поглотил. На мой взгляд - слишком монотонно долго собирать карточки с заданиями. С ребенком играли по упрощенным правилам (когда новое задание не сбрасывается если на поле уже выполнены условия для него), он набрал несколько карт с территориями и сложил себе сходу + карта императора и все равно проиграл по очкам, при том бамбукоедом не был. Но не в этом суть, в Азул он тоже почти всегда проигрывает, но есть азарт играть. А тут - нет, несмотря на мимишную панду и бамбук. В общем моя основная претензия к игре - затянуто, а задания не заставляют подключать мозг из-за этого теряется азарт, т.к. нету вызова. Возможно она бы зашла, будь одной из первых настолок в жизни, а так - ну откровенный середнячок &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Takenoko/&quot;&gt;Такеноко&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Jul 2021 03:48:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Imagine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну там я этого и не напишу. Я не отношусь к категории &quot;в принципе вместо этого можно нарисовать поле, вместо минек - взять фишки, а вместо карт - кубик кинем, а историю так вообще свою сочиним&quot;. Люблю чтобы было красиво, много и того, что меня погрузит в совбственный мир. У меня вопрос к нецелесообразности ценника именно патигеймов в основном, в которых и новизны мало, и компонентов. Настольная игра - это решение, решение комплексное, за это мы как покупатели и переплачиваем по сравнению с вариантом сделать все дома. Но возвращаясь к &quot;намеку...&quot; я не понимаю, за что разработчик или издатель хочет 2к: маркеры стоят копейки, пластмассовые подставки - тоже, карты с заданиями можно взять в том же крокодиле, алиас или &quot;кто я&quot;. Красная цена игре опять же как комплексному решению - 790 руб, максимум 1000, но не как не 1970. Визуал я бы тоже оценила в эту же сумму (790 руб): 2 колоды карт, видно качественных, да органайзер - все. Идея - интересна, но не является чем то, что взорвало бы мозг: до этого уже рисовали слова, изображали слова, обьясняли слова со со стоп-словами и без, даже из шнурков показывали слова, а здесь очередной виток - показать их на заранее подготовленных карточках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Imagine/&quot;&gt;Визуал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jun 2021 13:36:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/Imagine/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1890006,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;При всем уважении и компоненты не стоят этих денег. В фикс прайсе весной была игра &quot;мэтч&quot; с колодой пластиковых прозрачных карт и стоило это удовольствие 77 руб.
Но собственно многие &quot;именитые&quot; настолки, особенно патигеймы, крайне сильно переоценены как геймплейно, так и компонентно (мне покоя не дает &quot;намек понял&quot;, например). &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Imagine/&quot;&gt;Визуал&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jun 2021 05:58:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>