<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Flamesniper (Влад)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Flamesniper (Влад)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2583247/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Понятно, хотя мне казалось если вышли плохие жетоны и ты понимаешь что тебя будут атаковать, ты можешь блефовать заставляя противника тратить ресурсы разведки, или же жетонами блефа (любой жетон сгодится, не только пустышка) атаковать их. Конечно надо всегда понимать насколько противнику важна территория и насколько ты хочешь ее спасти, но почти всегда защищаться выгодней. Ты в защите побеждаешь при ничьей (кроме битв против Журавля), а каждый жетон что положил противник в атаку это минус его ход, так что против многих противников оборонять одну территорию значительно проще.э&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2583247/&quot;&gt;Битва за Рокуган — отличная дуэлька&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 08:00:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2583247/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тоже нравится игра
Кланов всего 7 - что видно на картинках взятых с BGG
По поводу защиты ты всегда видишь стороны с которых на тебя могут напасть и ты можешь напасть в ответ (только один жетон может лежать на границах), а можешь и защититься, причем от всех сразу, кладя жетоны в центр (сколько угодн), и повышая ценность территории жетонами контроля стороной со звёздами, причем ты можешь ставить жетоны на защиту территории даже без нападения и это тоже повышает ценность и защиту твоей территории 
Пояснил на всякий случай если вы не разобрались в правилах 

&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2583247/&quot;&gt;Битва за Рокуган — отличная дуэлька&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 18 Apr 2026 06:22:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: конверсия</title>
      <link>http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите файлы для печати  совмещающие первую кромешную тьму на русском есть?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape/&quot;&gt;Кромешная тьма: Преисподняя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Sep 2024 19:52:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: НЕЖИТЬ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/geroi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Забегает в замок как-то лич с 15 скелетами и одним палачом (при полностью построенном листе зданий)
Вопрос сколько нежити осталось:
Лич 0 Палач 1 Скелеты 17
или
Лич 0 Палач 1 Скелеты 15?
Просто Склеп воскрешает 1 палача
 а курган 2 скелетов, а лич всех скелетов  (т.е. 15)? ли все же нельзя делать скелетов из (пустоты) не своих армий?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/geroi/&quot;&gt;Герои&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 17:54:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: По картам локализации</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Если честно такая локализация просто позор, типографский или издательский, чей именно, я не хочу разбираться, замена карт на замену.*нервная истерика*
Если фиолетовый тон им сложный поменяли бы рубашку, как гага сделала с повелителем Токио. Халтурная работа, от Лавки игр не ожидал&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/Tyrants-of-the-Underdark/&quot;&gt;Тираны Подземья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 26 Jun 2023 08:33:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Качество компонентов</title>
      <link>http://tesera.ru/game/camel-up-20/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Это весь тираж такой :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/camel-up-20/&quot;&gt;Camel Up (Русское издание)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 22 Jun 2022 20:20:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ПСИХОЛОГИЯ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/the-thing-the-boardgame/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игрок в немезиде не может быстро слиться в спасательнойкапсуле, капсулы открываются только со смертью персонажа, или если СЛУЧАЙНО (!) выпадет тайл с контролем этого отсека, чего не так просто добиться если каждый хочет выжить. криогенные капсулы открываются только с серединой игры, к тому моменту многое сделано и многое понятно. Попробуйте поиграть в Немезидуу по официальным правилам еще раз.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/the-thing-the-boardgame/&quot;&gt;Нечто&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 19 Feb 2022 07:58:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/twisted-fables/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Стилистика чумовая, но слишком ограничили себя рамками. Без делюкс или эпик комплектации выглядит как бедный родственник, эпик комплектацию продают вместо диллеров прямо на gamefound ибо диллеры отказались от реализации,так что не похоже чтоб проект сильно взлетел. Как минимум доп тиражей фигурок не планируется, так что и в локализации одних карт нет особого смысла. Может второй тираж если он будет с дополнениями раскроет потенциал, но как готовая игра очень впечатляет с фигурками и артами (коих там к слову не слишком много)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/twisted-fables/&quot;&gt;Twisted Fables&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 10 Feb 2022 21:56:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/MarvelZombie/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;ХГ отказались от лицензии Марвел как они сказали на стримме конца 2021 так что вероятность ничтожна&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/MarvelZombie/&quot;&gt;Marvel Zombies: A Zombicide Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Jan 2022 08:46:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/tkis/journal/2007112/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А можно ли прикрутить aftermath к локдауну?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tkis/journal/2007112/&quot;&gt;Прелести Локдауна&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Jan 2022 08:22:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/zabytyye-bogi-rev-ragnareka/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Основной плюс допа, это новые темы и возможность играть еще бОльшим (9) составом. так же дополнение добавляет азарта, появляется игрок против всех, что для сторителлинга удивительно! Фенрира добавляем в игру редко, только когда есть такое желание или все опытные игроки, в основном наслаждаемся новыми картами историй. Но греет сама возможность играть за волчару и устроить рагнарек.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/zabytyye-bogi-rev-ragnareka/&quot;&gt;Забытые боги. Рев Рагнарёка.&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Nov 2021 10:57:50 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nastolnaya-igra-zabytye-bogi/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграл партий 7.
Игра понравилась, приятно удивила что сторителинг совмещен с какими-то действиями, и иногда забавно наблюдать, когда игроки прям &quot;стараются в игру&quot;, чтобы у игрока все жетоны оставались, а потом человек чисто на интуиции остается удинственным угадавшим свое имя. Это оставляет простор для людей не очень уверенных в своем умении рассказать и возможности для людей которые обязательно ищут цель и способы ее достижения в игре. Конечно как все сторителлинги для такой игры нужен соответствующий настрой и компания. Но я поставил этой игре хорошую оценку и оставлю ее себе в коллекции, вместе с дополнением.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nastolnaya-igra-zabytye-bogi/&quot;&gt;Забытые боги&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 13 Nov 2021 10:51:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Godzilla: Tokyo Clash</title>
      <link>http://tesera.ru/game/Godzilla-Tokyo-Clash/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1826720,3/125x125xpa/photo1.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/Godzilla-Tokyo-Clash/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2021 14:04:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Подскажите а какой профит брать работу  Легендарная игра в саббак. если награда за нее 10К и стоит она 10К только вероятная (не факт) +1 славы? 
Или я что-то не так делаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/star-wars-outer-rim/&quot;&gt;Звёздные Войны: Внешнее кольцо&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 10 Feb 2021 09:46:23 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;мне кажется приложение особняков делает лучше ОЛ потому что концепт игры другой. Тактический гений приложения весьма низок, даже в IA&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2020 21:28:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уважаю личное мнение каждого, но поясните почему IA улучшенная версия Desent по всем параметрам, считается рандом фестом? Я вообще не понимаю почему Desent  фигурирует в рейтингах вместо IA, киваю только на  сеттинг где довольно агрессивные фенбои&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2020 06:33:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кооператив с приложением? Мимо</title>
      <link>http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;так а я не понял какие действия можно совершать с эелементами. кроме прятаться за них
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/descent-legends-of-the-dark/&quot;&gt;Descent: Сказания тьмы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 16:55:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape-demon-dragon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По слухам, сама фигурка уже светилась на конах.
По механике выглядит безумно интересно с дарованием способностей дракона игрокам, наказания и культистов его призывающих&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape-demon-dragon/&quot;&gt;Massive Darkness 2: Hellscape - Demon Dragon&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2020 16:46:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1757887/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;бэнг великолепная восьмёрка можно на хомрулить на большее число игроков&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/And_Art/journal/1757887/&quot;&gt;Игры на восьмерых&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2020 21:12:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Есть видео геймплея и таблтоп демо. у кого какие впечатления? на первый взгляд визуально игрушка сильно много подчерпнула от дьябло что в принципе неплохо, но недостаточно. миниатюры не впечатлили почти все :( &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/massive-darkness-2-hellscape/&quot;&gt;Кромешная тьма: Преисподняя&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 5 Aug 2020 06:08:15 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: ДОПЫ</title>
      <link>http://tesera.ru/game/AvP-second/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;господа, подскажите какие карты к доп фигуркам? и есть возможность заполучить сканы&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/AvP-second/&quot;&gt;Alien vs Predator: The Hunt Begins Second Edition&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 11 Jul 2020 18:00:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сканы карт</title>
      <link>http://tesera.ru/game/AvP/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;приветствую ищу сканы карт или карты к дополнениям. alien queen, alien crasher (и вообще  к любым) подскажите пожалуйста&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/AvP/&quot;&gt;Alien vs Predator The Miniatures Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 7 Jul 2020 08:09:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Внезапно проиграть в кризисной игре, я считаю это нормально. Странно что компания этого не ожидала.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis/&quot;&gt;Немезида&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 26 Jun 2020 06:36:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;на самом деле нет. ты можешь положить карту соседу, или ты можешь сыграть ведьму и иметь больше карт в руке. так что вы не правы, порядок игры карт имеет смысл. такая сложность возникает только с одним из еретиком (некромантом) все остальные карты сделаны логично.
P.S. От авторов игры F.A.Q. по некроманту:
НЕКРОМАНТ - Если на руке нет карты, чтобы сбросить - свойство не срабатывает. Еретик просто приходит в город без свойства.
Сброшенная карта НЕ входит в 5 карт, из которых нужно будет выбирать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/&quot;&gt;Страдающее Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 24 Jun 2020 20:03:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/adrenaline/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра очень понравилась, хоть в нее не так уж часто будешь играть ибо нет истории и ощущения какие-то что просто бездарно потратил время (возможно из за сетинга стычки и евромеханизма), но удовольствия она доставляет.
Даже в шахматах ощущается более глубокая история. Прям какое-то непонятное проклятье на ней. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/adrenaline/&quot;&gt;Адреналин&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 07:51:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/tenno/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра математический абстракт, доля блефа и расчета присутствует. Играть в компании с просчитывающими игроками можно, но скучно, большая компания не поможет, если все считают. Игра веселая и незатейливая, расчета больше чем в тайном послании, но послание мне нравится больше. Из плюсов играется на много человек, легко объясняется. Стратегии сильно зависят от состава партии. Сыграл раз 5, хороший филер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/tenno/&quot;&gt;Тэнно&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 06:20:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;еще к минусам отнесу плохой костыль с правилом сброса карты при игре определенной. Ты не можешь ее сыграть, если это твоя единственная карта в руке (за исключением рыцаря, у него нормальное свойство: положи соседу)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/&quot;&gt;Страдающее Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 06:12:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Играли сразу с омерзительным средневековьем, 18+ за исключением сифилиса ничем не выделялось.
Игра совершенно не напрягает мозг и является неплохим филером с единственным ограничением от 3 человек.
Понравилось: 
Хорошая атмосфера и нелепые проблемы твоих и чужих горожан, читаются как история. Картинки и юмор. С ее помощью легко подсадить на настолки, тех кто решительно не хочет думать во время игр, открытого противоборства и хочет больше  юмора.
спорно: 
мелкие размеры карт - им определенно пошел бы художественный текст прямо на карте а не в правилах. 
Нет возможности повлиять на победителя здесь и сейчас, надо отслеживать постоянно, а победитель может быть вполне не очевиден (непривычный напряг мозга в атмосфере расслабленности). 
Минусы: Игра большой рандом, не тянет на серьезное противоборство. Соответственно реиграбельность низкая.
Вердикт: наслаждаться ей один-два дня, потом забыть на полгода/год и потом повторить процесс (если не продадите/подарите в компанию, где нет места серьезным настолкам) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stradayushcheye-srednevekovye/&quot;&gt;Страдающее Средневековье&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2020 06:09:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/nemesis-terrain-expansion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Можете подсказать/поделится моделями&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nemesis-terrain-expansion/&quot;&gt;Немезида: Набор ландшафта&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2020 11:26:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/runners/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/401518,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;поиграли наконец в Бегущих, было сделано две партии. игра оказалась проще чем ожидали и значительно быстрее, это действительно филлер! игровой процесс в принципе понятный, хотя удержать ситуацию под своим контролем очень сложно. скорее это игра на максимально быстрый набор очков путем игры случайно выпавших комбинаций карт, или случайного стечения обстоятельств. Из минусов игрового процесса, слишком мало тайлов комнаты (для игры достаточно, но хочется больше разнообразия и возможно, квадрата не 3х3 а побольше), маловато взаимодействия карт из-за того что маленькое поле большинство карт бесполезны, размер &quot;руки&quot; маленький, а использовать их кроме как на переброс куба ( что довольно бессмысленно, но делаю поправку на наш способ использования кубика, мы смотрели на стрелку в зависимости от положения того кто ходил, может это неправильно, но нам было лень разбиратся. Ситуация с кубиком возможно переусложнена, и минусом я считаю необходимость позиционировать игроков по сторонам поля. так же одной карты смены цели недостаточно, даже при игре вчетвером шансов заменить утраченую цель почти не было. оставалось только выигрывать на обычной ставке. Карт ввода нового охотника тоже маловато. сложилось ощущение что со значением или количеством карт, надо еще поиграть. (возможно стоит ввести хомрул и второе значение карт). из плюс/минусов игра очень похожа на 25 комнату, но значительно быстрее ее, что дает ей право на жизнь. но глубину игре неплохо было бы добавить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/runners/&quot;&gt;Бегущие&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 4 Feb 2019 10:37:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>