<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя FlashInBlood (Дигель Иван Евгеньевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя FlashInBlood (Дигель Иван Евгеньевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: соло мод</title>
      <link>http://tesera.ru/game/oath-chronicles-of-empire-and-exile/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1602398,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я попробовал, один раз. 
Во-первых, у бота есть целая схема работы, и её обслуживание поначалу требует некоторых усилий (вроде минуты-двух на каждый его ход). 
Во-вторых, бот был весьма брутален. Таким образом он, я думаю, компенсирует отсутствие дипломатии.
В-третьих, личное мнение, в Oath игра над столом не менее интересна и важна, чем возня в механиках (довольно простых). С ботом этой игры, само собой, нет. 
В-четвертых, и дело тут не в боте. На двоих Oath, на мой вкус, не очень. У канцлера преимущество, и в одно лицо изгою с ним тягаться тяжело. Разве что карты как-то очень удачно выпадут для текущей клятвы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oath-chronicles-of-empire-and-exile/&quot;&gt;Обет. Хроники завоеваний и изгнаний&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 18 Aug 2022 19:00:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak-expedition-leaders/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1602398,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В базу сыграно два десятка партий. Теперь попробовал с дополнением. 
Понравилось:
1. Лидеры сильно меняют подход к игре. Каждый ощущается по-своему из-за нескольких абилок и собственных стартовых карт. Ещё не духи из &quot;Острова духов&quot;, но чем-то напоминает.
2. Два новых храма, более сложных, с более разнообразными же эффектами и требованиями. Кардинально по концепции от базы не отличаются, но различия есть.
3. Досыпали предметов, артефактов, мест, стражей и проч.
В остальном та же игра, в основном про тактические решения и оптимизацию действий/ресурсов. Храмы всё ещё важны (для меня не минус, но кто-то жаловался, помнится), однако разнообразие игровых ситуаций и возможностей благодаря дополнению для меня заметно увеличилось.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/lost-ruins-arnak-expedition-leaders/&quot;&gt;Руины острова Арнак: Лидеры экспедиции&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Feb 2022 20:16:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/spirit-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1602398,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Один в один моя ситуация. Не люблю в настолки в одного играть - для этого есть компьютерные игры, а компании решительно остров на зашёл. Ехх&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spirit-island/&quot;&gt;Остров духов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 14 Apr 2021 06:50:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>