<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Flushroyal ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Flushroyal ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/reaktor/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1333815,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Игра дает возможность поиграть в неё даже одному, что я сразу и сделал,. т.к. считаю, что нужно всё для себя разъяснить перед тем как играть уже в компании, чтобы не сидеть потом и не тратить время на изучение правил. Вообще игра рассчитана на 1-4 игроков и в ней 4 роли: медик, пожарный, военный и инженер. Играя один ты сразу управляешь 4мя персонажами. У каждого персонажа есть свой счетчик радиации + в игре присутствует счетчик уровня аварии. Играя один я не уверен, что я точно соблюдал все передвижения на этих счетчиках, потому что их много а ты один, можно запутаться (т.к. отвлекаешься еще и на правила и на свойства жетонов), лучше, когда каждый игрок следит за своим сам. В ходе игры нужно перемещаться по тайлам, переворачивать их и искать определенные (Аварийные ТВС), затем собрать их вокруг рабочей СУЗ и победа, но не всё так просто, уровень радиации растет, кругом все рушится и можно погибнуть даже не в свой ход)
Тайлы на игровом поле по ходу игры нужно переворачивать, а это получается с трудом, после нескольких неудачных попыток перевернуть их пальцем, переворачивал их канцелярской кнопкой(иглой). Сами тайлы портятся при неудачной попытке достать их пальцем( Но всё решаемо и проблема устраняется. (нужно думаю положить что-то в коробку для этого процесса)
Сыграв одну партию я проиграл( мне просто не повезло, сначала я потерял военного, затем врача (они разбились), а после из игры во все ушел тайл аварийной твс, который нужен для победы и я не смог никак повлиять на эту ситуацию (просто не успел) мои персонажи находились внизу, а я открыл этот тайл в самом вверху взяв карту перегрева твс, (оказалось что это тайл аварийнов твс) и следующий ход взяв карту перегрева твс мне попался опять номер этого тайла и нужно его сбросить из игры т.к. он уже был перевернут, а потушить я просто не успел, был далеко. Ну вообщем погубил меня рандом) да и первая партия была пробной, так что ничего страшного)) 
В целом задумка (процесс игры) мне понравился, оформление тоже. Обязательно потом поиграем в нее в компании. Понял, что не нужно жалеть жетоны в начале игры, ведь каждый ваш ход может стать последним и вы можете себя спасти или ваших союзников даже оставив на тайле свой жетон для них. 
Я если честно не любитель кооперативного жанра, нравится всё же играть против других игроков, но не пожалел, что поиграл в эту игру и поиграю еще , чтобы больше её понять и лучше оценить. Пока меня пугает лишь рандом, но может это только у меня так вышло. 
Насчет тематики игры, скажу, что нужно понимать, что это всё же игра и не более. Если вам не нравится данная тема ( в связи с трагическими событиями, то просто не играйте в неё ). &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/reaktor/&quot;&gt;Реактор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Nov 2018 17:02:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>