<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Gasparrr (Алексей)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Gasparrr (Алексей)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Вопрос по игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/rebirth/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Возник вопрос по целям. Если мы считаем, сколько соседних ячеек мы занимаем вокруг собора, а рядом наш замок, то он учитывается при подсчете? И так-же входит ли ячейка с замком в подсчет самой длинной цепочки из смежных ячеек на побережье? Или в этих целях подсчитываются только ячейки с жетонами?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/rebirth/&quot;&gt;Возрождение&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Mar 2026 08:40:53 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/faraway-people-from-below/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я правильно понял, что новый биом Mystical Havens – это универсальный биом, подразумевающий любой из трех первоначальных биомов из основной игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/faraway-people-from-below/&quot;&gt;Дальние дали: Антиподы&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Jun 2025 16:19:29 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2479831/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Не стал бы я отговаривать от покупки всех подряд.Так можно напугать тех,кому игра потенциально могла бы понравиться.Например, я рад, что успел купить эту игру до того, как прочитал Ваш отзыв. У нас эта игра занимает определенное место: с рандом, с акулами, но иногда хочется именно таких игр. При том, что под настроение готовы и Плотину разложить, и Терру Мистику.Убедился, что нет плохих игр – есть неудачные компании и настроения. Поэтому нередко удерживаю себя от излишней категоричность в оценках, чего и Вам желаю!))&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2479831/&quot;&gt;Море, соль, уныние&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 May 2025 09:12:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/revive-review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Во второй игре только один трек прокачал и почти добрался до второго. Как раз не хватило пары артефактов))) Всё равно попробуем увеличить время. Хотя бы попробуем. А в каком составе вы играли? Большая ли разница при игре вдвоем и более?&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/revive-review/&quot;&gt;«Проект “Возрождение”» — усовершенствованные «Руины острова Арнак»?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 24 Oct 2023 12:58:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/revive-review/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Доехала до меня игра. Сыграли с женой две партии. Теперь, как обещал, делюсь своими впечатлениями и сравнением с Арнаком. Арнак мне кажется более кризисным. Люблю, когда уже кажется, что всё использовал, находишь неочевидный вариант, и весь механизм, скрипя, начинает выстраивать новую цепочку различных действий, медленно продвигая тебя вперед. В основном это благодаря более интересным картам и их комбинациям. За это Арнак мне очень нравится. С другой стороны игра &quot;Проект Возрождение&quot; более динамичная, вариантов продвижения больше, и нужно быть более внимательным, а не изобретательным как в Арнаке, чтоб использовать все возможности планшета и рассы в игре. Тут уже дело вкуса. Мне нравится и то, и то. Нам показалось, что игра заканчивается раньше, чем хотелось бы. Поэтому в следующие разы будем увеличивать игру за счет выкладывания большего количества артефактов. В правилах, если есть желание увеличить время игры, об этом тоже написано. В общем первые впечатления очень положительные, но без восторгов. Надеюсь с количеством партий игра, как обычно и бывает с хорошими играми, раскроется гораздо больше. Нужно будет обязательно поиграть втроем, чтоб на поле было потеснее. Игру считаю хорошим пополнением своей коллекции.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/revive-review/&quot;&gt;«Проект “Возрождение”» — усовершенствованные «Руины острова Арнак»?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 23 Oct 2023 09:23:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2244563/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А моя мама очень любит &quot;Доминион&quot; с дополнением &quot;Интрига&quot;. Ни на что другое уже не получается подсадить – только &quot;Доминион&quot;, а вникать во что-то другое не хочет. Думаю предложить ей &quot;Медвежий парк&quot;. Ну надо же как-то расширять настольный кругозор!&lt;br&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mira_Rezv/thought/2244563/&quot;&gt;Попытка ввести стареньких родителей в настольный мир&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 16 Jul 2023 18:53:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dominion/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для нас Доминион – одна из любимых игр. Но только с дополнением. Бзовая может быстро приесться. Но доп значительно расширяет сценарии, и реиграбельность от этого очень большая. Около 10 лет регулярно достаем коробочки и раскладываем за раз 5 партий. Очень интересные комбинации карт получаются, и это одно из основных достоинств игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dominion/&quot;&gt;Доминион&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Apr 2023 07:55:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Первые семь карт в игре</title>
      <link>http://tesera.ru/game/oriflamme/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2191059,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Здравствуйте! Есть вопрос по правилам. Когда в начале игры сбрасываются три карты, все сбрасывают одинаковые карты, чтоб в итоге у всех была одинаковая колода из 7 карт? Или каждый произвольно? Спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/oriflamme/&quot;&gt;Орифламма&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 12:23:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>