<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя GingerBreadMan (Николай)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя GingerBreadMan (Николай)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Апгрейд-пак к Зверю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://cloud.mail.ru/public/EVUT/ztPwwaSMK&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beast/&quot;&gt;Зверь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2026 20:56:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Апгрейд-пак к Зверю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разумеется уверен, и проверять не нужно. Не знаю, я же не в клубе играю с незнакомыми людьми, мне легко быть уверенным и так, а уж состояние карт за эти 15 лет в хобби, показывают что не зря уверен) А фото не вопрос, по возвращении сделаю&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beast/&quot;&gt;Зверь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2026 12:39:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Помогите разобраться !</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-order/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему 1? У США импорт = 2, поэтому вот можно 2 и купить же&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-order/&quot;&gt;Мировой порядок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2026 12:37:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/heroes_gravehold/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;На фоне засилья нейростеточных артов, выглядит как глоток живого воздуха, чтобы там ни было по процессу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/heroes_gravehold/&quot;&gt;Идут сборы на Heroes of Gravehold&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 2 Nov 2026 07:49:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Апгрейд-пак к Зверю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Берите карты чистыми руками и не месите, не жамкайте, обращайтесь аккуратно, и будут как новые годами без протекторов, как у меня в большинстве игр. В колодостроях и играх с околобумажными картами вроде Звездных Империй без них никак, согласен, но во многих прочих, в том числе в звере это гиперперестраховка уже. Вот приехали новые карты, и как думаете, можно ли их отличить от карт, что у меня ещё с первого предзаказа? А прошли годы и многие партии. Могу даже фото приложить, чтобы попробовали найти отличия

Кстати, имхо, куда лучше не только для сохранности карт, но и качества перемешивания не тасовать, а просто в рандомном порядке складывать новую стопку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beast/&quot;&gt;Зверь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 1 Nov 2026 08:47:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Апгрейд-пак к Зверю</title>
      <link>http://tesera.ru/game/beast/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сожалею что вписался в апдейт-пак, самые бессмысленно потраченные деньги. 
1. Органайзер стал сильно хуже, собственно из-за описанной проблемы с тем как доставать малые карты. Как можно было в коробке которая должна исправлять проблемы, сделать наоборот хуже? Все сложил в старую коробку, а эту в кладовку. 
2. Во многих картах и свойствах исправили только терминологию, и имхо, стало хуже. 
3. Балансные правки.. их так мало и такие минорные, что игра бы ничего не потеряла без них
4. Миплы и стенды... Ну, мне видимо повезло, у меня с ними и так не было никаких проблем в первой редакции. Да, не идеально по устойчивости, но и не падали
5. В итоге единственное, что лично я получил от этого пака - ламинированная миникарта и маркер&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/beast/&quot;&gt;Зверь&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 10:25:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Нормальный там баланс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/&quot;&gt;Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:53:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: мнение</title>
      <link>http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Каждому своё. Мне стоп кадры милее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/&quot;&gt;Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:52:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот это сюрприз!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/&quot;&gt;Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 07:51:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2525160/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А еще не все комбинации атлетов одинаково создают атмосферу веселого позитива за столом. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2525160/&quot;&gt;Magical Athlete (2025)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 12:11:20 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2613288/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас побеждали, если что. Вообще что в этой версии, что в наземной, отличие видов не так существенно и плюсы одних сбалансированы минусами их же. Причем в наземной то свойства были захардкожены и потому могли влиять, а в этой они могут быть любыми, а значит отличие считай а цепочке только, а там +/- все равное&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2613288/&quot;&gt;«Доминирующие виды. Мировой океан» 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 11:27:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614250/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47063,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эээх, думал об одном игроке, а написал ник другого) Оплошал всё-таки в обзоре, краткость не спасла)
Спасибо за поправку!

Да, был соблазн подробно рассказать про каждую партию, уж больно они были разнообразными и захватывающими (а где, как не на таких турнирах, им такими быть?).
Но потом решил, что как-то все сумбурно получится. 

Зато благодаря тебе ход нашего увлекательного поединка в истории сохранили. Нда, клещи из &quot;Возвращения Короля-Чародея&quot; и &quot;Ярости дунландцев&quot; на Гавани и Шир чуть ли ни первый раз в жизни разыграл, признаю. Но ничего не оставалось, когда так надавали по шеям в Дэйле))

Отличное мероприятие удалось вам провести! Славьтесь-славьтесь-славьтесь (с - Dicefest)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Markin&quot;&gt;Markin (Маркин Петр)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614250/&quot;&gt;Чемпионат по Войне Кольца, Фанстанция: WoTR-73-81, КВК-1,Стереоразум-1-2,Grizzly Camp-1,Глубокие Печали-1,Догфайт-1,Безумные Бегуны-1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Oct 2026 13:32:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1484024,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И Вы решили докинуть дерьма на вентилятор?
Тезис по поводу &quot;недоблоггеров&quot; имел положительную коннотацию для игры. 
Вы могли бы осветить вопрос с данной точки зрения.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lorddeasd&quot;&gt;lorddeasd (Алексей Макаров)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и предательство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 14:55:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления от партии</title>
      <link>http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1484024,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Тысячи отзывов других опытных игроков приведете?

c0wthulhu - тут явный пунктик по поводу &quot;ведра с крабами&quot;.

oleg_ob_igrah - это вот вообще &quot;авторитет&quot;. 9 из 10 игр он страдает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lorddeasd&quot;&gt;lorddeasd (Алексей Макаров)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/spartacus-a-game-of-blood-and-treachery/&quot;&gt;Спартак. Кровь и предательство&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 14:37:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/starwars_destiny/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/186212,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Топовая игра!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/tolya21&quot;&gt;tolya21 (Анатолий)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/starwars_destiny/&quot;&gt;Star Wars: Destiny. Чтобы врага победить, необязательно убивать его…&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 08:50:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/eve-online-the-board-game/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1417444,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сделал ли кто-нибудь фанатский перевод этой игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/hakuna_matata&quot;&gt;hakuna_matata&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/eve-online-the-board-game/&quot;&gt;EVE: War for New Eden&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 20 Oct 2026 03:07:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/mythologies/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Мне кажется они тесеру не читают&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/mythologies/&quot;&gt;Mythologies&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 19 Oct 2026 12:58:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Чемпионат по Войне Кольца, Фанстанция: WoTR-73-81, КВК-1,Стереоразум-1-2,Grizzly Camp-1,Глубокие Печали-1,Догфайт-1,Безумные Бегуны-1</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614250/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47063,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Начнем дневник с отчета о поездке с Колей на первый оффлайн чемпионат России по Войне Кольца в Санкт-Петербург. Каждый из участников дуэлировал в пяти сражениях, после чего по результатам битв объявлялись лучшие из лучших. Нас ждали интереснейшие партии, классные ходы лучших российсих игроков, море фана и прекрасная организация всего мероприятия : Виктор &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Torwar&lt;/span&gt; и его верные помощники, славьтесь до самого скончания Седьмой Эпохи Средиземья! На двоих с Николаем сыграли 9 партий. А почему 9, если каждый играл по пять? А вот почему!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_05_18_50_23.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;599&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Поедем в другой город говорили они, поиграем с новыми соперниками говорили они. Тем временем новые соперники в другом городе&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Вбиваем результаты!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;Первый тур.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Моя победа за Тьму по войне. Несмотря на то, что крайне быстро потерял Изенгард с Саруманом (Рохан просто собрал силы, вступил в войну и накостылял мне. Даже без энтов обошлось) и постоянно держался в осаде то в Мории, то в Дол Гулдуре. А под конец так и в Гундабаде.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_05_12_38_43.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Колино поражение за Тьму по войне. Играл против &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gileforn&lt;/span&gt;’а с предсказуемым результатом.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;Второй тур.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Моё поражение за Свободных по войне. Крутился как уж на сковороде, дошел до Мордора аж через Старый Тракт, грозил Дол Гулдуру, осаждал Морию. Но все без толку)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Колина победа за Тьму по войне. Ход сражения не расскажу. Итог на фото.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_05_16_46_36.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;Третий тур.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Моя победа за Тьму над Колей. У врат Мории загнал его в безвыходную ситуацию, ему пришлось нести Кольцо аж через Рохан, а это долго, очень долго. Он все равно донес его и до Мордора, и там далеко пронёс. Но я таки успел его дожать по военной победе.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;Четвертый тур.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Моя победа за Тьму по войне. Играл против могучего &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;F&lt;/span&gt;lokky. Ему страшно не везло, а мне пёрло просто жуть. И все равно я его додавил буквально на зубах у последней черты: Фродо уже был недалек от Ородруина, когда я сумел затормозить его на два раунда, вынуждая тратить мечи на отряды вместо Братства.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Колино поражение за Свободных по Кольцу. Фроде обиднейше задурили башку на подходе к Ородруину.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;Пятый тур.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Моя победа за Тьму по войне. Было тяжело, стрессово и на волоске, несмотря на вновь включившееся везение. Противник сделал адскую комбу-вомбу на карточках и отрядах, выбил меня с 11 победных очков на девятку, после чего началась духота и ужас, напряжение и пот с носа. Но еще раунда через три я додавил.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Колино поражение за Свободных по войне через абсолютный рак кубов у него и сплошные шестерки у товарища &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Pronix&lt;/span&gt;’а.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Прекрасное приключение и отличные воспоминания!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_06_18_37_25.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;А четвёртое место чемпионата страны, памятный сувенир и прекрасное настроение (с немного горьким привкусом «чёртовых вторичных определителей того, кто второй, кто третий, кто четвертый») получает... яяяяяяя!!!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ура-ура-урааа! Стал, фактически, вторым после инопланетян &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Skarj&lt;/span&gt;’а и &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gileforn&lt;/span&gt;’а. Которые и разыграли в решающей партии титул первого оффлайн чемпиона страны.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_06_17_47_54.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Вот они, победители-инопланетяне. В итоге все решил последний тайлик, когда Фродо уже сбрасывал Кольцо. Вынули тайлик, нужный Саурону. Вследствие чего чемпионом страны стал &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gileforn&lt;/span&gt;)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_09_06_18_38_16.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;458&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Итоговая таблица с главными стяжателями успеха.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Так, о Войне Кольца поговорили, теперь пора рассказать про Фанстанцию.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Не будем далеко уходить от Толкина: фестиваль мы начали с того, что опробовали Карточную Войну Кольца в режиме «Дуэль» (я за Тьму против Ильи за Свободных). Даже в таком обрезанном виде (основной ее режим – «Трилогия» на четверых) игра понравилась. Да, по продолжительности, увы, как старший брат. Зато у нее отсутствует множество одуреющих заморочек, есть  интересные механики, постоянно требующие думать, уничтожать ли свои козыри сейчас или приберегать их до последнего. Так на шестом этапе пути Братства я потратил прекрасно помогавшего мне всю игру Сарумана, Углюка и разодетого во все моднейшее назгула на то, чтобы они принесли мне разом 8 победных очков. Это был сокрушающий удар, который едва не принес мне заветные плюс 10 над Ильей. Но колода после этого резко ослабела. И за следующие три этапа пути Свободные против такой ослабевшей колоды сумели отыграть всё своё отставание. Слово Илье:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;«Битва шла прям ожесточенная. Тьма в середине пути Братства обходит меня на немыслимые 8 очков, но жертвует половиной колоды. Под конец игры делаю невероятный мув за Светлых и закрываю разрыв. В итоге битва за порты Умбарских пиратов и одно-единственное очко решают исход Средиземья. Вот так, даже не Пеленнорские поля или битва у Темных Врат. А какие-то жалкие флибустьеры. В итоге Тьма 20 победных очков, Свет –19».&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Классная игра. Надо бы начать играть в коробочку Угла)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_10_21_25_53.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;599&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ты, когда игра тебе понравилась.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Попробовали патигейм «Стереоразум». Выиграли у игры 7:0 на простых ассоциациях и 4:3 на сложных. Тот редчайший для меня случай, когда и говорить ничего не хочется. Полная халтура с точки зрения наполнения и реализации. Сделали одни, локализовали другие. А стыдно играть в это было мне. Слово Илье: «Про стереоразум это мимо. Задумка игры может ещё имеет место быть, но как вы понимаете идея не что без реализации. А реализация в этом плане нулевая».&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_10_21_26_07.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;799&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ты, когда игра тебе не понравилась.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;В первый день еще смогли попробовать готовящийся к локализации &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Grizzly&lt;/span&gt; &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Camp&lt;/span&gt;. Отличное впечатление оставила по себе игра. Чистый Америтрэш, гордящийся тем, что он америтрэш. Кэмп не хочет знать такие слова как управляемый рандом, стратегическое планирование и прочее. Он хочет, чтобы ты тянул карточку, а на ней произойдет всё что угодно. О, напал маньяк! О, в нас проснулся дар телекинеза! О, мы нашли топор… эээ, ну или огородную тяпочку. Или появился Джон Карпентер, который начал помогать маньяку. И это только малая толика происходящего. Кто-то появился – кинь кубик, где именно (вот тебе и расчеты путей отхода и нападения). Ты пошел по лесной тропе? Кидай кубик. Упс, ты заблудился в лесу. И так далее. Серьезно к подобному относиться невозможно. Но фана лично мне такое доставило море, даже несмотря на уже подизбитую тему «постебемся над старыми слэшерами». А финальный акт игры с единомоментным превращением ее из кооператива в «вам нечего есть в этой запертой башне, жрите друг друга!» заставил даже достаточно искушенного меня рукоплескать. И ведь таких различных твистов в финальных актах игра предлагает несколько десятков! Сразу становится интересно, а что еще она для вас приберегла?)) В общем, классно, что попробовали! Вообще не пожалел. Ну и слово Илье: «Шикарная на удивление игра была разыграна буквально за +- 40 минут. Хотя гейммастер говорил, что мы не закончим скорее всего. Но благодаря нашей наигранности и игромеханической помощи гейммастера игра закрыта, да ещё как! Петя всю игру за своего перса раздавал окаянному маньяку при помощи телекинеза. В итоге по игре получал люлей только я. Под конец я нашел тяпочку, которой отмахивался от маньяка. Она помогла мне выжить, но не победить). Мы забрались на вышку, после чего игра сказала, что мы отрезаны от мира и должны прожить 13 дней. Я захавал собранных в рюкзак мистических детей, что помогло мне сразу не откиснуть. Петю же заставил голодать и кидать кубики на получение урона. В итоге доев детей и увидев ослабленного Петю, Я пустил в ход ту самую тяпочку, закастрюлил Петю. Он, конечно, пытался отбиваться телекинезом, но как вы знаете против тяпки нет приема. Но даже доев его я в конце умер от голода, не дождавшись спасения.»&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_10_21_26_52.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_10_21_26_44.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ты, когда игра тебя ни на шутку увлекла.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Токсичнейшие партнеры по игре, плохой гейммастер, которому было на всё просто пох, неправильно объяснённые правила – возможно, именно из-за такого сочетания оверхайповая игра про личное несчастье и рыбалку «Глубокие Печали» показалась нам совсем не очень.&lt;br&gt;А может и впрямь с игрой что-то не так. Пока непонятно. Но чертова механика с портом, которая просто душит игру совершенно необоснованным даунтаймом, вырастающим буквально в разы, просто поражает! Зачем она тут? Неужели без нее никак и нельзя сделать порт куда более лаконичным, хотя бы путем одновременных действий? Вопросы, одни вопросы… Не уверен, мне хочется в этой игре опускаться в глубины проблем и искать разгадки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Тем не менее, заносим сухой остаток:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Таинственная незнакомка – 64 победный очка;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Я – 63;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Илья – 53;&lt;br&gt;Артем – 46 (эээх, он бы выиграл с 70 очками! Но набрал чуть больше итоговых печалей, чем у всех, потеряв тем самым свою главную рыбу из коллекции);&lt;br&gt;Таинственный незнакомец – 42.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_11_18_20_57.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Догфайт первые половину игры провели неправильно, думая, что бить друг друга можно только сзади. Когда разобрались, то дело пошло сильно динамичнее. Я погиб первым, доживавший последние минуты воздушного боя Артём успел невероятно качественно прокинуть кубики и изрешетить Илью до того, как тот успел обновить свою колоду Сброса, в результате чего достаточно неожиданно выиграл)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Игра очень неплохая. Не восторг, но удовольствие дарит. От купленной на настольном аукционе &lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Gorechosen&lt;/span&gt; хотелось бы получения схожих эмоций. Обязательно сравню их, как руки дойдут поиграть в смертельные бои чемпионов Кхорна.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_11_18_20_58.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_11_18_20_59.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Весёлая гонка «Безумные Бегуны», почему-то по оформлению сильно напоминающая мне Жёлтую Подводную Лодку, очень смешная и максимально беспечная. Таким патигейм и должен быть. Играли впятером. Победила незнакомка, на одно очко опередив Илью. Я победных очков не набрал)) Понравилось всем до единого.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Больше что-то трудно рассказать. А надо ли, когда имеем в остатке восторг без вопросов?)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_10_21_27_48.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_11_18_21_00.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;801&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Фанстанция удалась. Все косяки своего первого раза учли, организационно для гостей всё исправили и на этот раз сделали как надо. Огромные молодцы! Будем ходить дальше)&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614250/photo_2026_10_14_15_20_15.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;533&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Markin&quot;&gt;Markin (Маркин Петр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614250/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 11:28:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-order/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так ведь Гегемония у тех, у кого Порядок будет 4 часа, пройдет ещё заметно дольше. Наша первая партия вышла часов 5. Так что вполне таки компактнее. Плюс это смотря у кого, меньше 4 вполне будет играться&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-order/&quot;&gt;Мировой порядок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:11:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 




 
  
  
  
 

 
 










    <item>
      <title>игровая сессия: ДпВХ-9,Boop-39-43,Винни-1,СМУ-1-2,ШзС-2-3,ДюнаИмп-2,FoTF-1,Бэнг-5-6,Намек понял-5,Similo-много</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614013/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/47063,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Прошло лето, безумный ОВЧЛ-2026. Потихоньку проходит травма, с которой провалялся весь сентябрь и часть октября. Настроение она изрядно подубавила, конечно. Но силы немного возвратились. Так что хоть коротко, а внести очередные результаты летних партий в дневничок надо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На Улетае за Дракулу одолел Ван Хельсинга Дашу. Бодро начал, вырвался вперед по трем из пяти районам, потом забуксовал, но все же дотащил остатки преимущества до конца и на пятом раунде овампирил весь третий район)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Продолжаем фестивальную тему. В Бупе на Былинном Берегу меня ждал форменный разгром, Учиненный Колей. Какие-то партии шли плотно-плотно, какие-то в одну калитку. Но в целом 1:4 в пользу Коли. Силы в битве с шахматистом были слишком неравны))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В Архангельске сыграли первое дело в детектив «Винни Пух. Серьёзные дела». Играли я-Винни, Даша-Пятачок и Иисус-Тигруша. Дело прошли, но из-за того, что успех в концовке дела достигнут не был, решили дальше по сюжету не двигаться, а перепройти и достичь желаемого триумфа)&lt;br&gt;«Серьезные дела» пока очень нравятся. Незатейливая механика здесь совсем не является помехой для интересных загадок и встречи с друзьями детства. Впрочем, окончательно утверждать что-либо рано, надо сначала пройти все дела)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На Игроночи и в Папе Вейдере сыграли две партии в Ктулху. Смерть Может Умереть. В первом случае с Артемом и парой таинственных незнакомцев на огромном дирижабле проиграли Ньярлототепу. Мы очень неплохо держались, отстреливали монстров, собирали выживших и продвигались к победе. Но потом случился характерный для америтрэшей единовременный коллапс: и Ньярли, и куча монстров одновременно переместились к одному сыщику и моментально разорвали его на части. Это – условие поражения в игре. Ээээх, какая жаль! У меня просто прекрасно летали кубики, как я стрелял через лестничные пролеты, скольких врагов прикастрюлил! Но всё зря(&lt;br&gt;Вторую партию (проклятый фестиваль и противник – Азатот) относительно уверенно затащили. Особо не геройствовали, постепенно закрывали задания фестиваля, прокачивались и на последнем раунде уверенно накидали Древнему чудовищные горы урона, пережить которые он не смог. Впрочем, некоторые герои не смогли тоже. Но, если в тот же раунд, то это на условиях победы уже никак не сказывается)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Также в Папе Вейдере отыграли две партии в Шёпот за стеной. Злодея в обучающих целях выбрали начального, баррикадирующего всё Громилу с пилой. Трудно сказать, в чем дело: то ли начальный злодей немного слабоват против своих противников, то ли мы не до конца поняли, как играть за него и грамотно пользоваться баррикадами. Но итог для маньяка плачевен: сначала я проиграл команде из Володе, Прибалта и Артема. А потом и маньяк Артем уступил мне с Володей. Причем если в первом случае я хотя бы наносил раны и был разок близок к победе, то вот Артема мы вообще расстреляли из найденного в сарае гранатомета. Игра нам крайне нравится! Но учиться в нее играть, исследовать комбы-вомбы и тактики за противников, а также разобраться с применением дисбалансного модуля, позволяющего находить гранатометы по сараям, нам еще в ней придется))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и неделю на Волге мы не в пустую провели. Лично я участвовал в паре партий Бэнга (в одной по обыкновению своему почти сразу был застрелен. А вот вторую с Горцем сумели еле-еле затащить за бандитов). А также в одной «Намёк понял», и в множестве Симилио со, скажем так, множеством самых разных колод и ассоциаций ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А из больших партий мы сумели провести дебютную зарубу в Fate of The Fellowship. Против игры выступали я, Коля, Горец и Игрицкий. Сложность резонно выбрали начальную, в итоге на волоске последнего действия, но затащили. &lt;br&gt;Судьба Братства – отличная Пандемия! В ней смещены акценты (понравилась возможность захвата и защиты крепостей, динамичность боев, непредсказуемость ходов Тени), чувствуется масштаб противостояния, достаточно быстро забирает азарт. Но за счет всего этого она стала большой игрой, требующей много времени на партию. Это не плохо и не хорошо. Это по-другому. И в случае моей коллекции это здорово, так как «Ярость Короля Лича» становится тут не пройденным этапом игровой жизни, а восполняет пандемийный пробел Fate of The Fellowship. Хочешь что-то масштабное, но надолго – раскладывай Судьбу. Хочешь более простое, зато лаконичное – тебе к Королю Личу. Не противоречат друг другу. Дополняют. И это приятно)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А еще на четверых (я, Коля, Шеф, Горец) разложили Дюну: Империю. Крайне плотной вышла заруба, до самого последнего действия самого последнего игрока могла выиграть любая сторона конфликта. В итоге победу по дополнительным показателям (оказалось больше спайса) над Шефом одержал я. А если бы заключительное сражение сложилось иначе, то вообще мог победить бы Атрейдес-Коля, причем вообще уже по третичному показателю тайбрейкера (вода или солярии, забыл). А так он занял последнее место. Вот это плотность борьбы! Вот это близость результатов! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614013/photo_2026_08_02_14_13_56_3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом наше настольное лето подошло к концу. На очереди настольная осень)&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Markin&quot;&gt;Markin (Маркин Петр)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2614013/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 05:55:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/a-message-from-the-stars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Или будут забавные обсуждения. На 3-4 тоже отлично работает игра. ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/a-message-from-the-stars/&quot;&gt;Послание из космоса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 10 Oct 2026 07:42:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы считаете что те, кто играют в настолки, не выбирают книг и всего остального?)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2026 08:49:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так про вызов это Вы написали. Я то как раз и написал про процесс. Вот я много настолок играю на ПК, и мне странно что кто-то считает, что они обязаны играться только в живую и только с живыми людьми. Мне нравится процесс, и в этом плане настолка ну ничем не отличается от любой обычной ПК игры в плане того за что именно нравится. За процесс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2026 08:48:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сыграйте в испытания максимального уровня в Сквозь века) Конечно, там интеллект только отчасти влияет, но всё же вызов весьма тот ещё, равно как и эмоции от результата. Но есть игры где и боты весьма хорошие. А некоторые игры так и вовсе выстроены так, что там дело не в том, что картонный болванчик, а механики изначально строятся так, что игроку нужно выкручиваться из игровой ситуации, причем кооперативы же по такому же принципу и работают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 22:08:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И что, что в компании? Пицца естся хорошо в компании, но соло так же вкусно)
Играются же они из-за игры, поэтому тоже удивлен вопросу, ведь ответ: за что и не соло.
Просто многое в компании интереснее, хоть кататься на велосипеде, хоть работать, хоть ходить на концерты, да многое, это 100%, но никто не спрашивает почему катаешься на велосипеде один)
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 20:53:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/homm_factory/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/10705,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- Шо, опять?
- Ага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/snowbody&quot;&gt;snowbody (Владислав)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/homm_factory/&quot;&gt;Идут сборы на Heroes of Might and Magic III: The Board Game - Factory, Bulwark &amp; Forge&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 10:53:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/nova-aetas-renaissance/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;И скажу: не устарел. В новых играх зачастую нового ни на копейку. Бывают исключения, но в большинстве случаев когда кто-то говорит об устаревании, то скорее всего он говорит лишь о том, что лично он в нее наигрался. Однако дай игрокам несведущим игру 2027-го года и 2007-го, и уверен, что в большинстве случаев они даже не догадаются какая новее (разве что оформление может выдать). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/nova-aetas-renaissance/&quot;&gt;Новое время: Ренессанс&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 6 Oct 2026 23:20:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Впечатления</title>
      <link>http://tesera.ru/game/europa-universalis-the-price-of-power/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1484024,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Поддержу мнение. Опыт более 30 партий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lorddeasd&quot;&gt;lorddeasd (Алексей Макаров)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/europa-universalis-the-price-of-power/&quot;&gt;Europa Universalis: The Price of Power&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 4 Oct 2026 23:42:25 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/curse_chandelabres/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1484024,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вполне. Никто из сыгравших не захотел повторить. Я себя заставил сыграть трижды. И теперь два года не могу продать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/lorddeasd&quot;&gt;lorddeasd (Алексей Макаров)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/curse_chandelabres/&quot;&gt;Обзор «Проклятия Канделябрии»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 1 Oct 2026 20:34:31 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2610836/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/377717,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Причем тут критику? Причем тут минусы и плюсы? Почему вы не хотите прочитать что я написал? Я говорю исключительно о том, чтобы ИИ дал ответ на Ваш вопрос, а не описал вам вашу же статью. Вы сами хотели взглянуть на него со стороны экспертной оценки, верно? Верно. Но ее там нет из-за некорректного промта. То есть от сюда и результат который не принес ценной информации, я лишь об этом. Если вам этого достаточно, то конечно я тоже ничего против не имею, просто вы ведь сами апеллировали к этому ответу, вот это и удивило и потому вступил в диалог. Мне не нужны минусы, не нужна критика, я лишь указал на то, что ссылаться на этот ответ - не совсем корректно, и что поправив чуть промт вы могли получить интересный в том числе вам же ответ. Нет - так нет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MacTire&quot;&gt;MacTire&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2610836/&quot;&gt;Обычные евро — это незнакомые евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 14:41:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>