<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Godfill (Иван)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Godfill (Иван)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/HOMASTI/journal/2619513/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший отчёт, и про &quot;Конкордию&quot; всё так - лаконичность, элегантность, вариативность.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/HOMASTI/journal/2619513/&quot;&gt;Сыгранные настолки этой осени 🎲 Часть 1&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2026 11:01:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: На пару</title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2618803/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Название можно прочитать двояко.

Наверное, хороший тематический подарок на НГ для девочек-настольщиц - без этих ваших звёздных войн, гренадеров и варваров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2618803/&quot;&gt;Сыграно в сентябре-октябре&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 13 Nov 2026 04:32:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2618489/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Так даже ещё интереснее: нет в финале партии нет никакого kingmaking&#039;а, и от всех игроков требуются активные действия.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2618489/&quot;&gt;«Аве, Мария» - отчет по партии в варгейм Maria&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2026 06:22:14 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2618489/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Хороший отчёт, и драма в конце удалась! Надеюсь, игрок за Пруссию должным образом воспринял такой поворот судьбы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Crow_Munin/journal/2618489/&quot;&gt;«Аве, Мария» - отчет по партии в варгейм Maria&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Nov 2026 04:23:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/3_remakes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Сразу видно серьёзное отношение к хобби!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/3_remakes/&quot;&gt;Три старых хита возвращаются в новом облике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Nov 2026 19:02:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2618171/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;https://tesera.ru/user/ivan111/journal/2552374/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2618171/&quot;&gt;Расскажите свою историю настольного хобби 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 9 Nov 2026 19:01:06 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/erune_echoes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему только с бронелифчиками? А как же бронетрусы???&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/erune_echoes/&quot;&gt;Идут сборы на Erune - Echoes of Hollow Woods&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 6 Nov 2026 04:43:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/erune_echoes/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Безобразие: ни одной полуголой лучницы или колдуньи! Ну, и на ком тут глаза будут отдыхать?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/erune_echoes/&quot;&gt;Идут сборы на Erune - Echoes of Hollow Woods&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 5 Nov 2026 10:18:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2615367/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Всегда интересно читать такие &quot;отчёты о проделанной работе&quot;!

6 - запуск, 1 - поломка - это напомнило космические бои в &quot;Эклипс&quot; - всё, в общем-то, логично ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2615367/&quot;&gt;Как я 9 месяцев разрабатывал настольную игру и учился выкидывать собственные идеи&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Nov 2026 06:37:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2616799/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; &quot;Воспоминания&quot; ... конфликтность снизилась (если первые ходы еще могли помешать друг другу, то потом разбежались по карте и почти не пересекались)

лично для меня это снизило бы интерес (потому что &quot;копаться в своём огороде&quot;)

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2616799/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 3 Nov 2026 06:19:37 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt;  Очередная большая игра с впечатляющим оформлением и высоким рейтингом на BoardGameGeek почему-то уже не вызывает прежнего восторга. Вместо неё хочется достать старую добрую «Эль Гранде», сыграть в Hansa Teutonica или погрузиться в жёсткую экономическую борьбу 18xx. А может быть, наоборот: после многих лет конфликтных стратегий вдруг обнаружить, насколько приятно спокойно развивать собственный зоопарк в Ark Nova, не пытаясь разрушить чужие планы.


&amp;gt; Почему игры и целые жанры, которые когда-то казались идеальными, со временем могут перестать нравиться?

Примеры совершенно мимо вопроса. Но зачем думать: &quot;вкалывают роботы&quot; (С).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/perestayut_radovat/&quot;&gt;Почему любимые настолки со временем перестают радовать?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 30 Oct 2026 04:14:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/dark_hearts/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;- Но они же вполне себе...
- Ладно. Но потом всё равно единицу!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/dark_hearts/&quot;&gt;Идут сборы на Dark Hearts: A Solo Wargame of Dark Elf Conquest &amp; Romance&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:11:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2616189/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Масштабная задумка, удачи в реализации!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2616189/&quot;&gt;«Земли Гигантов: Извилистые тропы» — авторская narrative RPG с детерминированной боёвкой теперь в TTS&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 28 Oct 2026 18:09:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;то есть это обложка локализации?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/battlestar_galactica_remake/&quot;&gt;Готовится к выходу переиздание Battlestar Galactica: The Board Game&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:43:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-order/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1216721,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да, этот регион будет учитываться для ее способности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gogins&quot;&gt;gogins (Егор Желтоногов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-order/&quot;&gt;Мировой порядок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Oct 2026 08:42:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/cats_mont/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Mice &amp; Mystics, которые мы давным-давно буквально домучивали.

абсолютно аналогично: первые миссии играл со школьником, потом ему надоел бесконечный однообразный кубомёт, и я спустя несколько лет заканчивал кампанию в одиночку, просто чтобы закончить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/cats_mont/&quot;&gt;Идут сборы на Cats of Mont Saint Michel&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Oct 2026 11:37:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/blue_mooncity/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Могу посоветовать обратить внимание на альтернативные раскладки поля, которые есть на БГГ.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/blue_mooncity/&quot;&gt;Впечатления от «Города Синей Луны»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 09:11:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Раньше предпочитал тяжеловесные игры. Теперь перешел на простые и средние по комплексности; устал от долгих игр которые требуют много внимания.

Ещё они требуют подготовленных и заинтересованных напарников - это, пожалуй, самый критический ресурс для меня по данному вопросу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/&quot;&gt;Менялись ли ваши предпочтения в настольных играх со временем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 23 Oct 2026 09:09:42 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2614045/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/77843,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Насчёт реиграбельности частично соглашусь, поэтому и написала, что допы прям просятся. Но с другой стороны, в современном мире постоянного потока новых настолок сколько вы играете в одну и ту же игру?) Раз 10 сыграть - и то победа)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2614045/&quot;&gt;Первым делом, первым делом – самолёты, ну а здравый смысл, а здравый смысл потом!&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 21 Oct 2026 09:47:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Когда коллекция настолок разрослась до сотни, я практически перестал их покупать. Так что уже лет 5 или больше вкусы не меняются. Я просто доволен, что мы собираемся в выходной и играем 1-2 партии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;мысли на тему: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/thought/2613287/&quot;&gt;Менялись ли ваши предпочтения в настольных играх со временем?&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 07:00:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Первым делом, первым делом – самолёты, ну а здравый смысл, а здравый смысл потом!</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2614045/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2614045,18/125x125xca/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Сыграли мы с друзьями в горяченную, прямо обжигательную новиночку от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable OPUfA6 EJrER5 GQPZ8m _0kJL6j _6iiopx KZD2Fo _8xdbL2 Ifqk2K ZjZOwx&quot; href=&quot;https://vk.ru/club88018966&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;Crowd Games&lt;/a&gt; – «Первые в небе». Игра про пионеров авиации, которые в самом начале 20 века строили жуткие летательные аппараты буквально из г… и палок, а потом слабоумно и отважно отправлялись на них в полёты. На самом деле, респект этим ребятам, иначе мы бы до сих пор путешествовали на поездах и машинах, как пещерные люди :)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/zRUCA4_bTuvehY8e0vqKQKJblmC_PBv_ALpm1qHrxLkNQUME3it4I1KYD5_NzM7fjXRsqWUOy31LRfSPisKKeliA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;В игре нам предстоит с помощью ронделя (ходьбы по кругу) и колодостроя улучшать свои шайтан-машины, а с помощью пуш-ё-лака (проверки удачи) лететь вдаль, вытягивая карты из колоды.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Улучшать мы можем как нашу непосредственную дальность полёта, докупая в колоду карты планирования с цифрами от 2 до 5 (на старте у нас только несколько единичек), так и нашу команду (покупать карты соратников, дающие неплохие абилки), так и нашу технику (например, под конец игры догадаться прикрутить руль к самолёту)))), так и наши навыки (ещё одна колода полезных карт, которые будут работать непосредственно в полёте).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/fQ1GmAl7mt_SxBKAkEx1clN_RfNYsnR9QnDo7Xs87PSWEFmAo3ERa6BQv12Uq8pNK_SnnMuFWA_UmNK0Jz04G7wl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Сам полёт – это, как я уже сказала, открытие карт, похожее на подобную механику в «Мистической долине», «Живом лесе» или, например, как тягание жетонов из мешка в «Шарлатанах». В общем, вы открываете карты по одной и можете остановиться в любой момент.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;В колоде, кроме полезных карт с цифрами, символизирующими дальность нашего полёта, есть ещё красные карты с поломками (ну ещё бы, вы только посмотрите на иллюстрации этих агрегатов!). Если открыли 4 такие поломки – падаете. Расстояние всё равно зафиксируется, но надо будет тратить ход на восстановление.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Когда решаете снижаться, кладёте в цепочку ваших открытых карт специальную карту снижения и обязаны вытянуть ещё 2 карты. Не разбились – молодцы, карта снижения даст аж +5 к расстоянию, а если упали, то всего +2.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Считаем общую сумму цифр на открытых картах и передвигаем самолётик по соответствующему треку. Он фиксирует рекорды полётов, то есть, если, например, в следующий раз вы пролетели меньше, чем в первый, то самолётик уже не сдвинется, ведь рекорда не было.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/lPYVRIvV4wEKRPwKAXLSYW6bcvEvfT6rKVxjhn_9USJtc0IasbojFB3KlK_2KHpZ039SKDqWPxWUfjOYIiEUIUpgfpE_TA.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Полёт, как и все остальные действия, мы выбираем на поле, двигаясь по нему механикой ронделя – ходит тот, кто стоит последним (как, например, в «Глен Море»). Можно выбрать любую свободную ячейку и занять её, выполнив то, что на ней находится (и зачастую оплатив денежкой).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Среди прочих покупок карт, о которых я упоминала в самом начале, есть ещё ремонт. Когда мы осуществили наш полёт и открыли сколько-то карт повреждений (выявили косяки нашей авиа-сборки), мы можем положить их на наш планшет, чтобы в дальнейшем отремонтировать.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Увы, при ремонте они не уходят полностью, а лишь заменяются на более безобидные базовые поломки. То есть, шанс потерпеть крушение будет всегда, чини – не чини. Иначе было бы не интересно ;)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/ZcqpG0GQTqJ4KEk_e4iy_Ejb0C_kF_6qxFT9RkMFr3FdkZUzia5xBYrVfmL4wqUHWpaZf_DKAaDbbCGvWcpdEG_I_1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Ух, вы себе не представляете, какой азарт вызывают эти полёты! Особенно последний – когда стриггерился один из 2 вариантов конца игры (кто-то пролетел расстояние 40+ или прошло 4 раунда-года).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Хочется побить прошлый рекорд и пролететь дальше соперников (самому лихому в начале каждого раунда дают больше всех деньжат, а они нужны примерно везде).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;И вот перед открытием каждой карты начинаются торги с собой, особенно, если вышла уже пара поломок. Ведь надо ещё успешно приземлиться (открыть 2 обязательные карты после объявления снижения).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Если вы обросли полезными навыками и союзниками, то на этом этапе начинается шаманство с ними – повернуть эту карту, чтобы посмотреть 2 верхние из колоды полёта, потом использовать ту, чтобы прибавить расстояние за каждое ваше что-то, а ещё заюзать вон ту, чтобы раскрыть 4 карты, 2 сыграть, а 2 замешать… В общем, страсти кипят, и даже другим игрокам очень интересно наблюдать за полётами соперников.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/p5yUkaIJq5USirZdnzSPW57Oj6t3SshgO4l_tqaw3o65KlCN5xejCRHtZqBCh_iS1wqhItMYgjv7xYaNw2iOe2ymZEhtKw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Играли мы на троих и всем игра зашла.&lt;br&gt;Аня даже начала прикидывать, кому бы из родственников можно такую подарить, чтобы потом вместе играть :)&lt;br&gt;Наш главный евро-игрок Гриша сначала бурчал на вот эту систему «кто последний – тот и ходит» (назвал её «чехардой на поле»), но в полётах было видно, как ему интересно и азартно.&lt;br&gt;Мне тоже всё понравилось, разве что хочется больше контента в коробку! Колоды карт вроде и немаленькие, но карты в них повторяются, и разнообразие по факту не так уж и велико. Игра прямо располагает к обрастанию дополнениями с новыми пилотами, новыми помощниками и навыками, новыми приблудами и их поломками. В общем, скорее бы допы!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Отдельно хочется отметить очень приятный визуал и офигенный органайзер, как в «Арк Нове» - просто вытащили все ярусы из коробки и можно играть. Единственное - картам планирования и поломок точно понадобятся протекторы, потому что перемешиваются они в ходе игры с десяток раз, а то и больше...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/WHlAjAJm9JyfE0QxZE6Mk2TaT__MG6mZG1hA_KaTOXdXfnD7YCtzNm3_9lVHfQOwcTTyUTCFRNV9_MV36l1XBQC5ZKoMHw.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;В общем, очень вам советую попробовать «Первых в небе», если только вы не суровый евро-игрок, потому что рандом выхода карт при полёте, ну сами понимаете, имеется.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;По сложности игра – семейка или семейка + , но за счёт очень залипательного и при этом быстрого геймплея зайдёт и новичкам, и гикам.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;А если вы уже попробовали, то расскажите, как вам?&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;А на этом фото карты моего полёта на расстояние аж 53, принёсшего мне победу!&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2614045/T6jXNYK3UH4fNMiydxK1hpkor5WblyX53A5OBNj_8fg_XRDT3Nkj6pYoruGnLThakaDx4_rhCniDNTnEVKzlF71__1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: #000000;&quot;&gt;&lt;i&gt;Подписывайтесь на мои соцсети!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.ru/annie_and_boardgamers&quot;&gt;ВК&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://t.me/anya_i_nastolki&quot;&gt;ТГ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://max.ru/channel_annie_and_boardgamers&quot;&gt;Макс&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://dzen.ru/annie_and_boardgamers&quot;&gt;Дзен&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/first-in-flight&quot;&gt;Первые в небе&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2614045/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 22:37:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Мини-обзор</title>
      <link>http://tesera.ru/game/world-order/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1216721,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Долго и даунтаймово будет только первые 1-2 партии, пока еще не уложились в голове базовые действия. Потом должно быть попроще и можно часа за 2.5-3 играть. 
Насчет того что на карте все может поменяться к вашему ходу: может конечно, но не все и не так уж и сильно. Обычно когда ты видишь свои карты действий ты уже прикидываешь что ты можешь сделать и что для этого тебе нужно. условно я могу взять карту союзника, построить базу, инвестировать и поторговать. Максимум что может поменяться, это уведут изпод носа это карту союзника, который тебе нужен был. Но глобально это не сильно влияет на твою стратегию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gogins&quot;&gt;gogins (Егор Желтоногов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/world-order/&quot;&gt;Мировой порядок&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 08:42:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/nemesis_legacy/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; дарит приятные ощущения, что все кто с тобой играют могут быть гнидами

владимир_епифанцев.jpg&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/nemesis_legacy/&quot;&gt;Идут сборы на Nemesis: Legacy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 13 Oct 2026 17:34:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Кампания пройдена!</title>
      <link>http://tesera.ru/game/3clank-legacy-acquisitions-incorporated/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1216721,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прошли кампанию втроем за 4 недели играя по 2-3 партии в неделю. 

Для меня на сегодняшний  момент это лучшая легаси игра! Из легаси есть опыт таких игр как Пандемия (2 сезон), Мой город, Мрачная гавань, Чартерстоун, Стикеры, Билет на поезд, Серп, Дилема короля, Вампиры: Маскарад.

Не знаю, может это просто связано с тем что мне Кланк всегда нравился игромеханически, но после пары партий быстро наскучивал, так как из партии в партию ты делаешь одно и тоже. А в легаси версии в каждой партии у тебя помимо основной цели (стащить артефакт и выбраться наружу) есть еще какая-то сюжетная цель + несколько побочных квестов. И вот они как раз добавляют того самого недостающего разнообразия и желания исследовать карту, которого мне не хватает в обычном кланке. Возможно стоит попробовать Кланк катакомбы, но пока что свой голод по кланку я утолил на ближайшее время).

Юмор в игре неплохой, хоть и на любителя. Пару сюжетных поворотов были неожиданными и интересными. Финальное определение победителя в кампании в целом ожидаемое и не вызвало вопросов.

Единственный минус, который могу выделить это слишком большое количество приготовлений, новых правил, карточек и стикеров которые нужно внедрять перед некоторыми (не всеми) партиями. Пару раз было что пока прочитаешь вступление к партии, найдешь нужные компоненты, наклеишь стикеры, прочитаешь новые правила и квесты, игроки начинают терять нить происходящего. Поэтому в какой то момент я как владелец коробки все приготовления перед партией делал сам, все наклеивал, все карточки доставал, читал и потом остальным только читал художественный текст вступления и вкратце говорил какие механические нововведения будут в партии. Это было и быстрее и проще для восприятия.

В остальном повторюсь - лучшая легаси игра для меня на сегодня!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/gogins&quot;&gt;gogins (Егор Желтоногов)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/3clank-legacy-acquisitions-incorporated/&quot;&gt;Кланк! Наследие. Корпорация авантюристов&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 12 Oct 2026 08:57:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; У меня большинство таких игр..в которые, кроме меня никто играть не хочет))

Да, что ты за человек такой!!!

))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 8 Oct 2026 19:17:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Интересно, а за что именно нравятся соло настолки? Просто любопытно.

1) не собрать компанию прямосейчас
2) не собрать компанию на конкретную настолку
3) разное&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/fox_is_tells/journal/2612527/&quot;&gt;И снова я про свои соло 🦊&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 19:20:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: автома &quot;Фрида&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/power-grid/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;сыграл соло с пользовательской автомой &quot;фрида&quot; против 2 ботов.

1) в самом начале партии попал в окружение ботов, потому что они расширяют сеть, не затрачивая денег, поэтому у них логика движения совсем другая, чем у обычных игроков. Сидел со своими 3 городами, копил деньги,  и ждал начала второго этапа.

2) боты могли бы сильнее &quot;пылесосить&quot; рынок топлива. С другой стороны, когда у них на руках 2-3 электростанции одного типа (уголь или уран), то однозначно надо уходить во что-то другое. 

3) слабость ботов при покупке ЭС на третьем этапе (когда можно покупать любую ЭС на рынке): они &quot;не видят&quot; хороших электростанций и на аукционе не перебивают ставку. Этот &quot;баг&quot; помог мне выиграть: я долго был отстающим по размеру сети, потом в самом начале 3 этапа купил мощную &quot;чистую&quot; ЭС почти без переплаты, и смог направлять ресурсы на расширение сети. В итоге в последнем раунде у нас с одним из ботов были сети из 18 запитанных городов, но я выиграл за счёт большей казны: 18-18-14.

Что бы я улучшил:
1) на 3 этапе боты выбирают из 2-3 самых дорогих ЭС
2) каждую фазу выработки э/э боты получают деньги из банка, но не по максимуму (иначе за ними не угнаться). Например, N-3, где N - это количество городов в сети.
3) чтобы они всегда покупали двойную дозу топлива на одну из своих электростанций.

&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/power-grid/&quot;&gt;Энергосеть&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 7 Oct 2026 19:08:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/from_the_moon/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; механики создания

это кто/что? Алгоритмы игры, рабочие, какие-то роботы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/from_the_moon/&quot;&gt;Запуск «Точки старта: Луна» через 3… 2…🚀&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 5 Oct 2026 15:55:19 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2610836/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Могу предложить автору переосмыслить знаменитую цитату Толстого, написав эссе &quot;Все любимые настолки похожи друг на друга, каждая фиговая настолка фигова по-своему&quot; )

Два тома &quot;Войны и мира&quot; этому джентльмену!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2610836/&quot;&gt;Обычные евро — это незнакомые евро&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 04:23:45 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2611033/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Уже писал подобный комментарий к другим статьям других авторов, но, считаю, надо повториться:

Информация по нескольким играм сжато изложена (включая впечатления), проиллюстрирована авторскими фото - почему у статьи рейтинг в районе 6,5-7 баллов? Чтобы у человека уменьшилось желание в следующий раз что-то написать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2611033/&quot;&gt;Сыграно за лето&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 10:15:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>