<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления друзей пользователя Godfill (Иван)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления друзей пользователя Godfill (Иван)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>















































 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/taktak/journal/2607345/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;да, хочется, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak/journal/2607345/&quot;&gt;Как я летом в настолки поиграл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 09:58:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/taktak/journal/2607345/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Птички, бабочки, да цветочки блять.

пропущена запятая после &quot;цветочки&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/taktak/journal/2607345/&quot;&gt;Как я летом в настолки поиграл&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 09:58:04 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607320/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Да лан, KDM в полном комплекте со стаффом стоит в разы больше.

Это игра, в которой поле - это простые клеточки?

;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607320/&quot;&gt;Любимые старинки: BattleLore&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 9 Sep 2026 04:58:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/MAV/journal/2607278/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Долго искал компанию для игры, но в итоге пришлось идти на крайние меры.
&amp;gt; Парки 
&amp;gt; Соло партия

Смешно и грустно одновременно&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/MAV/journal/2607278/&quot;&gt;MeepleCamp&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Sep 2026 11:51:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607320/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; На улучшение игры с покрасом ... ушло плюс-минус 130 тыс. 

Наконец-то серьёзная аналитика! А то попробуй разобраться во всех этих ваших &quot;нравицца / не нравицца&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/PROigraem/journal/2607320/&quot;&gt;Любимые старинки: BattleLore&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 8 Sep 2026 11:46:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/game_thrones/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; автор обзора &quot;... в песни ты не понял, дружок, ничего...&quot; - это однозначно

и

&amp;gt; И вот даже поспорить не с чем, все по дело написано

Для неигравшего в настолку всё сразу стало непонятно ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/game_thrones/&quot;&gt;Впечатления от «Игры престолов»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 7 Sep 2026 09:33:01 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2606648/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; Единственной полноценной формой реального взаимодействия остаются настольные игры. Потому что для них нужно собраться вместе и они позволяют переживать сотни ситуаций, обсуждать их, взаимодействовать и конкурировать, наблюдать за реакциями и т.д.

Единственной полноценной формой реального взаимодействия остаются ПОХОДЫ. Потому что для них нужно собраться вместе и они позволяют переживать сотни ситуаций, обсуждать их, взаимодействовать и конкурировать, наблюдать за реакциями и т.д.

Единственной полноценной формой реального взаимодействия остаются КОМАНДНЫЕ СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ. Потому что для них нужно собраться вместе и они позволяют переживать сотни ситуаций, обсуждать их, взаимодействовать и конкурировать, наблюдать за реакциями и т.д.

Единственной полноценной формой реального взаимодействия остаются СТРОИТЕЛЬНЫЕ РАБОТЫ. Потому что для них нужно собраться вместе и они позволяют переживать сотни ситуаций, обсуждать их, взаимодействовать и конкурировать, наблюдать за реакциями и т.д.

Единственной полноценной формой реального взаимодействия остаются ОГОРОДНЫЕ РАБОТЫ. Потому что для них нужно собраться вместе и они позволяют переживать сотни ситуаций, обсуждать их, взаимодействовать и конкурировать, наблюдать за реакциями и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2606648/&quot;&gt;Настолки: поле для анализа личности&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 4 Sep 2026 04:45:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2606494/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;интересно, спасибо!

В каком-то из следующих отчётов будет фото гигантского игрового стола?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2606494/&quot;&gt;Партия в Imperial Elegy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 3 Sep 2026 06:07:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2606494/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;6 единомышленников на 7-часовую партию - это прям огненный огонь! Неужели не пришлось прятать ничьи карточки/наличку и ключи от дома, чтобы не ушли раньше времени?

Странно, что игра на тесное взаимодействие задаёт определённое направление активности (России следует соперничать с Турцией, чтобы заработать больше ПО). Казалось бы логичнее давать свободу игрокам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2606494/&quot;&gt;Партия в Imperial Elegy&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Sep 2026 06:20:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2605821/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Креативненько! 
А условия победы у лже-Наполеонов как-то меняются? Или они просто очнутся в психлечебнице? ))&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2605821/&quot;&gt;I Napoleon. 18 брюмера&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Sep 2026 06:15:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/agricol/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; линейность

Хотя цели одинаковые для всех, но достигать их можно разными способами, и бонусы за цели тоже разные. Можно привести в пример настолку &quot;К2&quot;, где все игроки стремятся своими альпинистами к одной и той же вершине, причём количество путей тоже сильно ограничено.

&quot;Копаться в своём огороде&quot; в &quot;Агриколе&quot; невозможно: ты постоянно мониторишь планшеты конкурентов для понимания их ближайших ходов, чтобы, в свою очередь, прикидывать вероятность доступности отдельных действий.

&quot;Агрикола&quot; прекрасна - кризисность, &quot;колбасить барашков&quot; и вот это вот всё! Одна из первых &quot;больших&quot; коробок в нашей семье, до сих пор с удовольствием играем вчетвером-впятером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/agricol/&quot;&gt;«Агрикола»: вчера и сегодня&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:47:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2604608/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; 0 место - потенциально хорошие игры, которые я не пробовал

&amp;gt; Тут есть TCG (2884 место в общем топе), Охота за Кольцом (2543 место в общем топе), The Lord of the Rings от Книции (1251 место в общем топе) - в целом вроде достаточно крепкие проекты, но не настолько выдающиеся, чтобы за ними охотиться.

Тот неловкий момент, когда из представленных в статье настолок играл как раз только в LOTR от Райнера нашего Книции (или Книциа?).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2604608/&quot;&gt;Топ-10 настольных игр по Властелину Колец&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 05:36:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/natami/journal/2604813/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;необычно и заманчиво! 
спасибо за отчёт!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/natami/journal/2604813/&quot;&gt;Как мы в Одержимых играли&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 06:12:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я слушал его ролики по эпохе Наполеона с известного сайта и при наличии несомненно глубоких знаний по предмету и умения их преподнести, владения французским языком и увлечённости темой, всё-таки, нет-нет да и проскакивало некоторое самолюбование.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/&quot;&gt;«Napoleon&#039;s Triumph» – первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 10:12:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; А если еще вспомнить маньяка-специалиста по Наполеоновским войнам...

Аж, туман пополз с невских болот. Сейчас начнётся...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/&quot;&gt;«Napoleon&#039;s Triumph» – первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Aug 2026 13:23:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&amp;gt; У автора поехала крыша, он сменил пол и вроде как больше не делает игры. Такие дела.

А продолжил бы делать игры - подольше побыл бы нормальным. Это всё гаджеты и равнодушие к выходящим из порохового дыма пехотным колоннам! 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/&quot;&gt;«Napoleon&#039;s Triumph» – первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Aug 2026 13:18:46 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;очень интересно, спасибо!

Как диванному любителю всё систематизировать, мне кажется, можно при наличии желания, времени и исторических знаний постепенно приспособить разные сражения под &quot;движок игры&quot;. Конечно, работа потребует много тестирования и породит множество споров с переходом на личности!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/&quot;&gt;«Napoleon&#039;s Triumph» – первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 8 Aug 2026 13:15:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/zeppelin_anounces/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Погодь-погодь, щас до аватара доберутся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/zeppelin_anounces/&quot;&gt;Анонсы локализаций от Board Zeppelin&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Aug 2026 09:41:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А насколько сильно придётся перерабатывать игру под другое сражение? 

Например, перерисовать поле, изменить количество и состав войск, применить другую шкалу времени с другими событиями - этого недостаточно? Надо вмешиваться в сам движок?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Guautemock/journal/2602627/&quot;&gt;«Napoleon&#039;s Triumph» – первые впечатления&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 7 Aug 2026 09:34:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/crucible/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;После нескольких картинок я ушёл вниз, в комменты, кнопкой &amp;lt;end&amp;gt;, прочитал про смех и грех - пришлось скроллить обратно неверх, чтобы лично убедиться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/crucible/&quot;&gt;Идут сборы на Crucible&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 29 Jul 2026 06:11:13 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>












 
  
  
  
 




 

 
 


 
 









    <item>
      <title>статья: Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/2600727/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2600727,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/5njRBKY9UV2aJwPvoI99BknHY2c0FWA_0g1nGKxXxYj4_gYnShzHmMyT_yT5ohDIw6z5i7Coz8KxErFHZ97s3nOH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из чего готовят щел пучемыш и где едят сксуст хсайт тркмин? Узнаем в игре &quot;Космополит&quot; от &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/club15918043&quot; data-testid=&quot;post-text-mention&quot;&gt;GaGa.ru&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И если вы думаете, что я всё это придумала, то нет, это не я, это создатели игры. А они, в свою очередь, утверждают, что такие блюда и правда есть. К счастью, есть их нам не придётся - лишь узнавать об их географии и ломать язык об их названия)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы не против игр, которые делают вам смешно, а ещё не против игр с мобильным приложением – то оставайтесь на этот рассказ &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9889.png&quot; alt=&quot;😉&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/66PdkoG62iOWVEJDi2tG6t8TZKUrEoUK7CBzVHX7te4A7URiOrYunYptqNwG01DcgZe_IbluaEokzaPR5oPoPAlH.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рецепт угарного геймплея таков:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🫐 от 4 до 8 игроков (чем больше, тем, как ни странно, вам будет легче)&lt;br&gt;🧅 мобильное приложение и наушники&lt;br&gt;&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8d8c.png&quot; alt=&quot;🍌&quot;&gt; ну и, конечно, коробочка игры &quot;Космополит&quot;, хех&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Один из игроков становится официанткой (это самая весёлая роль). Ей предстоит работать с приложением – принимать заказы от клиентов нашего ресторана и озвучивать их для всех игроков. И это было бы не сложно, если бы не такие словечки, как вот там, в первом предложении. И ещё общий шум на фоне в приложении и общий шум в вашей комнате, где галдят остальные игроки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Прикол в том, что человечки в приложении представляют туристов из разных стран и заказывают блюда, произнося их с каким-нибудь экзотическим акцентом. Официантка может послушать их несколько раз (спойлер: это не поможет), а потом один раз произнести вслух.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тут в игру вступает вторая роль – метрдотель. Его задача – записать произнесённую тарабарщину на листок и указать, на каком столике это ждут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Забегая вперёд, скажу, что в игре нарастающая сложность, и столов, а также карточек с блюдами с каждым новым уровнем становится всё больше. В отличие от времени на игру – ведь до закрытия ресторана ровно 6 минут!&lt;br&gt;6 минут реального времени, за которое игрокам надо обслужить всех клиентов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/RKTnndDhShfFpsJAzFLkXBW6qXlUErexUOYuroqLpUTikvF30IWh8tZjIVE5hbA__9EJl7gRJ1uqEGNpMUILvYUr.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Остальные игроки – это повара, которые и готовят щел пучемыш и прочие яства. Для этого у них есть колода карточек с разными регионами (Россия, Азия, Америка, Европа, Австралия, Африка) – их надо разделить поровну на всех. То есть при максимальном составе игроков каждому достанется по 1 региону, а при меньшем составе – по нескольку. В каждой колоде регионов несколько карт (увеличиваются по мере сложности), и на каждой карте перечень названий блюд и их ключевой ингредиент.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стопка карт ингредиентов тоже делится между всеми поварами. Они тоже сортируются по категориям: несколько карт категории мясо, несколько гарниров и т.д. С повышением сложности в них тоже добавляются новые карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А теперь представьте &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f9190.png&quot; alt=&quot;👐&quot;&gt; &lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09f8c88.png&quot; alt=&quot;🌈&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Официантка кричит: «Мурада варандаму на третий столик, амлюнлюз дварган на пятый, кольфапата монаика на террасу!»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Метрдотель судорожно записывает, по 5 раз в минуту повторяя это поварам (такое ведь при всём желании не запомнишь!)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Повара одновременно ищут это в своих картах со списками названий. А мы помним, что произнесено это было с акцентом, то есть с вероятностью 90% официантка уже изначально сказала не совсем правильно. А метрдотель тоже записал, как смог.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Получается настоящий сломанный телефон, и несчастные повара пытаются найти на своих картах хотя бы что-то созвучное. А найдя, кричат, какой ингредиент им нужен.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С этим уже попроще: тот, перед кем разложена эта категория продуктов, передаёт ему карту с изображением нужного ингредиента, и обе эти карты отправляются к метрдотелю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Он добавляет к ним карту с номером столика и отдает весь набор официантке. А та уже выбирает в приложении нужный столик и доставляет заказ, выбирая из списка названий и продуктов то, что ей дали. Если блюдо подали правильно, команда получает очки, если нет – теряет.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И в каждой партии надо набрать определённое их количество, действуя сообща.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но, честно говоря, очки тут играют последнюю роль)) Потому что вам просто дико весело) Вместо тысячи слов &lt;a class=&quot;vkit-b0dQw7 vkit-HZ01vl vkuiInternalTappable vkuiLink__host vkuiLink__withUnderline vkuiTappable__host vkuiTappable__withBorderOnSmallTabletMinus vkuiTappable__hasPointerNone vkuiClickable__host vkuiClickable__realClickable vkuistyles__focusVisible vkuiRootComponent__host&quot; href=&quot;https://vk.ru/clip-222085068_456239155&quot;&gt;посмотрите видос&lt;/a&gt;, как мы ржём&lt;img class=&quot;emoji&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/f09fa4a3.png&quot; alt=&quot;🤣&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;vkit-S4nqJ8&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я вам очень советую при случае попробовать Космополит, потому что мимо настолько смешных игр не рекомендуется проходить никому :)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну и мне теперь очень хочется попробовать пройти её всю. А там, на минуточку, 18 уровней. И куча отложенных карт, которые ждут, чтобы их добавили в игру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2600727/bVO_jZvvEQ3r6VWY_s_XjKGk9Bk9Ho_TnavHK5O8vMgufIlstcd1Gt6vGLEW8IzSauDgQTfWAOgy2m0Xvp8IQSv_.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Mirax&quot;&gt;Mirax (Анюта П.)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/kosmopolit&quot;&gt;[космополит]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/2600727/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 20 Jul 2026 00:07:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599303/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Интересная идея, которая учитывает реальную тактику ведения боя (от нескольких залпов к штыкам). Понравилась задумка со схемой перемещения отрядов-кубов по картам. 

Успехов и удачи в реализации!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599303/&quot;&gt;«Штыки и картечь» – российский варгейм по наполеонике&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:27:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/codename_duet/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Дуэль&quot; достаём редко, потому что на базу всегда найдётся компания.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/codename_duet/&quot;&gt;«Кодовые имена. Дуэт»: самое главное – это понимание&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:22:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2596290/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Hansa Teutonica&quot; тоже из этой компании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2596290/&quot;&gt;Об устаревшем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 07:18:12 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2599243/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Магомаркет&quot; давно привлёк внимание, при случае обязательно поиграю.

&quot;Рыбы&quot; хорошо играются с детьми и новичками.

Хороший отчёт!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Antorsom/journal/2599243/&quot;&gt;Топ впечатлений за первое полугодие 2026&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2026 06:03:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/2599097/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Да уж, кубомёт в &quot;Мышах&quot; изрядно надоедал. Сын даже потерял интерес к прохождению после нескольких миссий. Так что спустя несколько лет &quot;закрывал гештальт&quot; я в одиночку.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/2599097/&quot;&gt;О мышах и тайнах. Альтернативный свод правил для опытных мышей&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 9 Jul 2026 05:44:56 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2596866/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;top фидбек!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2596866/&quot;&gt;№44: Pamir, Dune\Rex, Ghost Lift&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 04:44:40 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/144046,22/125x125/photo.gif&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;после классики Сакура заняла больше партий и в целом дала больше удовольствия, хоть игра осталась та же. НО, все постигается в деталях (японского дзена хехе). 
Сбор лепестков - дополнительная механика, которая поначалу не очень легко даётся, но потом наоборот упрощает игру(можно частично ими покрывать не достающие очки при выполнении достижений?.
В целом дополнительный анлок-контект похож на базу, но местами появляется что-то новое и приятное разнообразит игру: храмы, дающие возможность добрать убранные гексы; разные способности позволяющие взять драфтом задание из трёх, упростить/уменьшить число на задании.
Отдельно скажу, что эстетически сакура больше нравится(тут появились миниатюрки, доп жетоны, лепестки и карта достижений намного интереснее нарисована).
Было бы здорово если когда-нибудь вышло издание Идиллии в сеттинге средневековья (в электронной игре уже есть).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/westwoodFM&quot;&gt;westwoodFM (Twilight)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/dorfromantik-sakura/&quot;&gt;Dorfromantik: Sakura&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 15 Jun 2026 13:38:27 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/2595143/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Рококо и Терра Мистика тоже хороши&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/2595143/&quot;&gt;С миру по нитке [09.06.2026]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 05:42:47 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>





















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 

 
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Markin/journal/2592651/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/111274,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;здорово получилось!

Рад видеть в списке &quot;ЛОТР&quot; от Книция - только в неё из всего списка и играл.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Автор: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/ivan111&quot;&gt;ivan111 (Иван)&lt;/a&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Markin/journal/2592651/&quot;&gt;Уикенд им. Толкина: Perudo-24-31,Страна Снов-1-2,Boop-37-38,DfME-8-12,ВК-2000-3,БвМ-25-26,BiBT-4,MEQ-17,ОзК-10,BoTTA-8-9,WoTR-73&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 9 Jun 2026 05:01:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>