<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Gralt (Владислав)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Gralt (Владислав)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>





































 
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Евровый сентябрь</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2527593/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Прошедший месяц в настольном плане получился очень насыщенным. В первую очередь – за счёт не самых новых, но впервые мной опробованных евро. Всего удалось сыграть 27 партий в 21 игру, 13 из которых были для меня новыми. Пройдёмся по последним – от худшего к лучшему.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;TEKKEN: The Board Game&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Но начну не с евро, а с неудачной попытки переложить файтинг на настольные рельсы. Здесь мы разыгрываем карты ударов по верху/середине/низу – в основном до трёх подряд. Но если противник предугадывает, куда мы бьём, то текущий удар не проходит, а следующих уже не будет – ход передаётся сопернику. Удары могут складываться в разного рода комбинации – вот на их основе и предполагается угадывать, куда именно ударит противник. По факту, конечно, достаточно рандомное втыкалово. Персонажей в бета-версии на BGA всего два, но и они не сильно отличаются. Основная часть карт-ударов, как я предполагаю, будет у всех одинаковая.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Хадара&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;При всей моей любви к цивилизационным темам в настолках – совершенно не понравилось. Не люблю, когда игра не предполагает глубины, но заставляет много считать, и этот такой случай. Ещё и больно подрезаются карты, из-за которых можно немного не дотянуть по какому-либо треку и сильно отстать.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/eb128c19-56e9-5724-909f-0c696cabf7d2/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/eb128c19-56e9-5724-909f-0c696cabf7d2/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/eb128c19-56e9-5724-909f-0c696cabf7d2/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/eb128c19-56e9-5724-909f-0c696cabf7d2/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/eb128c19-56e9-5724-909f-0c696cabf7d2/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;(вот здесь – большой скачок от «не понравилось» до «понравилось»)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Марко Поло 2. На службе хана&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Евро про торговлю в монгольском государстве. Менее кризисно, чем в первой части, да и ситуация на поле развивается динамичнее. Но всё же типичное евро, в которое мне почему-то играть менее интересно, чем в другие настолько же типичные. Единственная причина поиграть ещё – разнообразие ассиметричных игровых персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Moving Wild&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Прикольный компактный сбор сетов. Довольно рискованный – можно набрать штрафных очков за пустые места в ваших зоопарках или за зверей, которых не удалось заселить.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Кланк! Катакомбы&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Всё тот же весёлый колодострой с полем про поход в опасное подземелье за наживой. Но теперь это поле модульное. Каких-то значимых фишек этой модульности я не заметил. Кроме вариативности, конечно. Но я в целом не так часто садился за классический «Кланк!», чтобы успеть заиграть «монолитное» поле.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/9931a149-0b67-5026-a69c-5424feacf620/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/9931a149-0b67-5026-a69c-5424feacf620/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/9931a149-0b67-5026-a69c-5424feacf620/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/9931a149-0b67-5026-a69c-5424feacf620/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/9931a149-0b67-5026-a69c-5424feacf620/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Герои&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Наконец-то, уже после выхода второй части, полноценно поиграл в первую. Берём одну из 6 фракций, перемещаемся по карте, получаем ресурсы, возводим постройки, нанимаем армию, собираем артефакты, сражаемся – и всё на одном планшете с одним маркером в руках. Каждая фракция со своими особенностями – у кого-то их больше, у кого-то меньше. Понравилось, хоть и утомляет постоянно стирать цифры. После первой же партии ясно – отличный вариант игры в поездку.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/767cb641-d66e-5033-b305-4a4221067e8c/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/767cb641-d66e-5033-b305-4a4221067e8c/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/767cb641-d66e-5033-b305-4a4221067e8c/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/767cb641-d66e-5033-b305-4a4221067e8c/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/767cb641-d66e-5033-b305-4a4221067e8c/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Терра мистика&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;И снова фэнтезийное евро с ассиметричными фракциями, но играется, конечно, совершенно по-другому. Здесь мы ещё и терраформируем участки карты под родную среду обитания. Чтобы играть эффективно, приходится многое просчитывать на несколько ходов вперёд. Мне очень понравилось как всё устроено. Но игра сравнительно не высоко, потому что неделю спустя сыграл в «Проект &quot;Гайя&quot;».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/20226bf0-abe0-5824-9525-565adb1a36a2/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/20226bf0-abe0-5824-9525-565adb1a36a2/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/20226bf0-abe0-5824-9525-565adb1a36a2/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/20226bf0-abe0-5824-9525-565adb1a36a2/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/20226bf0-abe0-5824-9525-565adb1a36a2/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Путешественники с южного Тигра&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Строим огромное табло-пейзаж из карт. Тоже хорошее евро с двумя видами рабочих – персональными (кубы) и общими (миплы, кладём их на карты на общем рынке под соответствующими действиями на поле). Забираем карту – забираем и миплов на ней.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;На поле – разветвлённый трек, по которому мы будем перемещаться в основном при пасе, когда заканчиваются действия. Когда кто-то дойдёт до конца этого трека, начинается финальный круг ходов.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/042e93fe-f928-5b12-b260-e85c06351017/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/042e93fe-f928-5b12-b260-e85c06351017/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/042e93fe-f928-5b12-b260-e85c06351017/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/042e93fe-f928-5b12-b260-e85c06351017/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/042e93fe-f928-5b12-b260-e85c06351017/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Новолуние&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Классный и красивый абстракт. Есть кольцеобразное поле. На нём по одной фишке каждого игрока – они движутся по кругу и определяют очерёдность следующего хода. Вокруг поля тайлы, которые мы забираем. Чем круче тайл берём, тем дальше по кругу продвигаем фишку. В итоге, грамотно забирая тайлы, можно ходить чаще других! Тайлы собираем таким образом, чтобы выполнять на них требования к другим тайлам. Выполнили 20 – победили.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/a654540d-95fc-5522-b8d1-3c0d59f4e962/-/scale_crop/0x700/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/a654540d-95fc-5522-b8d1-3c0d59f4e962/-/scale_crop/0x1300/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/a654540d-95fc-5522-b8d1-3c0d59f4e962/-/scale_crop/0x700/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/a654540d-95fc-5522-b8d1-3c0d59f4e962/-/scale_crop/0x700/, https://leonardo.osnova.io/a654540d-95fc-5522-b8d1-3c0d59f4e962/-/scale_crop/0x1300/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Траян&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Мозголомное евро с манкалой от Штефана Фельда. Подробнее писал &lt;a href=&quot;https://dtf.ru/boardgames/4069379-chashi-vesov-v-igre-trayan-obzor-i-mehanika-mankaly&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-3&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/49481459-0c90-5007-9aa9-c840f7fad3ca/-/scale_crop/0x700/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/49481459-0c90-5007-9aa9-c840f7fad3ca/-/scale_crop/0x1300/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/49481459-0c90-5007-9aa9-c840f7fad3ca/-/scale_crop/0x700/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/49481459-0c90-5007-9aa9-c840f7fad3ca/-/scale_crop/0x700/, https://leonardo.osnova.io/49481459-0c90-5007-9aa9-c840f7fad3ca/-/scale_crop/0x1300/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Carpe Diem&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Ещё одна игра от Фельда. По сути, выбираем тайлы и размещаем на планшете, но нужно учитывать очень много факторов – от требований к размещению объектов на «рамочке» вашего планшета до двух карт заданий, которые выбираем в конце раунда. А очерёдность этого выбора зависит от количества строений для служащих у игроков. А типы ландшафта дают ресурсы для этих заданий. А пекарни дают хлеб, с помощью которого можно автоматически выполнить любое задание (даже несколько раз!). Есть ещё фонтаны, дающие карты скорингов. И это далеко не всё. Пока лучшая каркассоноподобная игра, которую я видел.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/bc14e9bf-dab2-5f4b-a75d-3e7fa1d45321/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/bc14e9bf-dab2-5f4b-a75d-3e7fa1d45321/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/bc14e9bf-dab2-5f4b-a75d-3e7fa1d45321/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/bc14e9bf-dab2-5f4b-a75d-3e7fa1d45321/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/bc14e9bf-dab2-5f4b-a75d-3e7fa1d45321/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/0f88825b-00c5-59a3-9b8a-ee2a335ac5e7/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/0f88825b-00c5-59a3-9b8a-ee2a335ac5e7/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/0f88825b-00c5-59a3-9b8a-ee2a335ac5e7/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/0f88825b-00c5-59a3-9b8a-ee2a335ac5e7/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/0f88825b-00c5-59a3-9b8a-ee2a335ac5e7/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Орлеан&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Всегда нравилось его оформление в средневековом стиле. И вот наконец-то сел в него поиграть. Здесь каждое сословие – определённый вид жетонов. Начинаем мы с четырёх разных и в течение игры набираем или убираем другие, в зависимости от выполненных действий и своей стратегии. Все жетоны уходят в мешок, и каждый ход мы достаем лишь их часть (четыре, но каждый полученный рыцарь добавляет ещё по одному). Затем размещаем их на своём планшете с действиями – каждое требует по 2–3 разных жетона. Таким образом получаем новые жетоны, двигаемся по трекам, перемещаемся по карте и строим фактории. Основа простая, но быстро раскусить игру не получится. Весь этот просчёт наполнения мешка и возможных действий, ещё и в условиях случайных событий – очень интересный вызов. Слышал, что с дополнениями всё будет ещё лучше, но пока буду с удовольствием играть в базу.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/85a28014-d3aa-53fd-bba1-eeb434b993fd/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/85a28014-d3aa-53fd-bba1-eeb434b993fd/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/85a28014-d3aa-53fd-bba1-eeb434b993fd/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/85a28014-d3aa-53fd-bba1-eeb434b993fd/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/85a28014-d3aa-53fd-bba1-eeb434b993fd/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/713e66ce-84f6-51bb-9d51-9597bcd54d8b/-/scale_crop/0x700/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/713e66ce-84f6-51bb-9d51-9597bcd54d8b/-/scale_crop/0x1300/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/713e66ce-84f6-51bb-9d51-9597bcd54d8b/-/scale_crop/0x700/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/713e66ce-84f6-51bb-9d51-9597bcd54d8b/-/scale_crop/0x700/, https://leonardo.osnova.io/713e66ce-84f6-51bb-9d51-9597bcd54d8b/-/scale_crop/0x1300/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Проект «Гайя»&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;А вот и причина, почему «Терра мистика» так низко. Всё тоже самое, но сеттинг – космический, поле – модульное и масштабируемое, а движение по трекам – интереснее и стратегичнее. Плюс новые механики, конечно же. Больше ничего расписывать не буду. Хочу сыграть ещё в Age of Innovation, сравнить все три основные игры серии и рассказать отдельно. Но пока «Проект &quot;Гайя&quot;» – главное открытие сентября.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-2&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c9d8b3a8-a791-5eb8-9246-54b573de23e0/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/c9d8b3a8-a791-5eb8-9246-54b573de23e0/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/c9d8b3a8-a791-5eb8-9246-54b573de23e0/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c9d8b3a8-a791-5eb8-9246-54b573de23e0/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/c9d8b3a8-a791-5eb8-9246-54b573de23e0/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/545147c6-be7c-5eba-9ab7-d4aa1b4a1760/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/545147c6-be7c-5eba-9ab7-d4aa1b4a1760/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/545147c6-be7c-5eba-9ab7-d4aa1b4a1760/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/545147c6-be7c-5eba-9ab7-d4aa1b4a1760/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/545147c6-be7c-5eba-9ab7-d4aa1b4a1760/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Евровый сентябрь&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;_____&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Пишу о настолках и здесь, и для соцсетей Hobby Games, и в своём канале &lt;a href=&quot;https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fkrugozord&amp;postId=4083837&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;«Настольный Кругозорд»&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2527593/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2025 04:14:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Arcs / Предел. Насколько критичны проблемы игры?</title>
      <link>http://tesera.ru/article/arcs-predel-pretenzii-k-igre/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2525804,18/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Суть и механики расписывать не буду – по этому поводу уже достаточно материалов. Но по отдельным элементам пройдусь, расписывая плюсы и минусы.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-87.userapi.com/s/v1/if2/8Qzosao3YpQhCQJBUABfJMKvlDSYzfXFJwhfRuiuVeaBGR_Oae_2ddgfdtdHlSH4SBslUkFh3LlP-SO-oOclSj5b.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;Arcs / Предел. Претензии, не мои и немного моих, изображение №1&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2&gt;Претензия №1. Действия-взятки – это не инновация&lt;span id=&quot;pretenzia-1-deystvia-vzyatki-eto-ne-innovatsia&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Да, видели их также вместе с полем в Brian Boru. Возможно, было где-то ещё, не знаю. Но как же хорошо здесь всё слажено!&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;Масть – это набор действий. Играя первую карту или карту в масть номиналом выше первой, можно выполнить до четырёх действий. Не в масть или ниже первой по номиналу – только одно (с вашей карты или первой разыгранной). Чем ниже номинал карты в масть, тем большее количество действий можно выполнить. А чем выше – тем больше шанс перехватить инициативу – право ходить первым. А ходишь первым – можешь заявить тот скоринг, который указан на карте.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Претензия №2. Действия-взятки – это рандомный перехват инициативы перед новым раундом&lt;span id=&quot;pretenzia-2-deystvia-vzyatki-eto-randomny-perekhvat-initsiativy-pered-novym-raun&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Первый заявленный в раунде скоринг всегда даёт больше всего очков. Второй – меньше. Третий – ещё меньше. В конце раунда у всех на руках карты из разряда «что осталось». Перехватить инициативу можно только случайно. Такой рандом в такой в важный момент? Да, с таким прямым взаимодействием это легко решается.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Заявил в первом раунде скоринг, на который ты главный претендент? Тогда ты под прицелом у всех игроков, особенно, если это скоринг на тип ресурса – их и карты с ними можно «отбирать». Со скорингами «Тиран» и «Полководец» всё сложнее – забрать пленников и военные трофеи почти невозможно, а при активной конфронтации трофеи ещё и прибавятся. Теоретически нечестность такой ситуации представить могу. Как будет на практике – увидим, но уже есть идея хоумрула.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-81.userapi.com/s/v1/if2/xxEUJ4_hxjZY7dgu3EwF0gX5xQPV0u5viXQO3EqG-LuQzp0jY2icYIlaPbz2fwoUt6pwIFC2mVFukNDvmDTbfdHg.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;Arcs / Предел. Претензии, не мои и немного моих, изображение №2&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Претензия №3. Имбалансные карты придворных&lt;span id=&quot;pretenzia-3-imbalansnye-karty-pridvornykh&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Конечно, ещё не все увидел в деле, но перечитал колоду – ничего ломающего не нашёл. Пока моя единственная сложность с этими картами – игроки постепенно обрастают ими и по-хорошему надо про всех помнить и всех учитывать. Но мне оперативки не хватает.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Претензия №4. Куча текста&lt;span id=&quot;pretenzia-4-kucha-texta&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;Эффекты бывают замудрёными, и требуют подробного описания. Это факт. Тут согласен полностью. Текст можно было бы сократить хотя бы элементарной инфографикой.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;И не только на картах. Например, все ресурсы позволяют делать дополнительные действия. Но действия на картах всё равно прописаны текстом, ещё и вертикально. Ну придумайте символы, которые по цвету будут совпадать с ресурсами, будет всем проще за счёт ассоциаций! Нет, надо громоздить текст.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-26.userapi.com/s/v1/if2/Ew3OpoJbeKjNCaMhyGFP4yMZRG-oLjlROJM4FxXAQaD_ikFFbgZgz_jQomTwk5bPkhJ5xGTkcMVkqjsIqiuBUtdl.jpg?quality=95&amp;as=32x24,48x36,72x54,108x81,160x120,240x180,360x270,480x360,540x405,640x480,720x540,1080x810,1280x960&amp;from=bu&amp;cs=1080x0&quot; alt=&quot;Arcs / Предел. Претензии, не мои и немного моих, изображение №3&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Претензия №5. Слабых бить выгодно&lt;span id=&quot;pretenzia-5-slabykh-bit-vygodno&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Да. Тут просто надо быть готовым. Это не «Киклады», незаметный камбэк не провернуть. И уж тем более это не евро, где ситуация меняется комфортно и медленно, а любой вред компенсируется. Это жестокая игра про делёжку власти.&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-88.userapi.com/s/v1/if2/1FmTwELBUwWJPM26sDyyFM-rbbdbGAfOhbBypzyx8zjnHab8zSKtkIV2M855E_5nMAEI5HC7qUNRBwaaOdyeUaMR.jpg?quality=95&amp;as=32x31,48x46,72x70,108x105,160x155,240x232,360x349,480x465,540x523,640x620,720x697,960x930&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot; alt=&quot;Arcs / Предел. Претензии, не мои и немного моих, изображение №4&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Претензия №6. Ужасные миниатюры&lt;span id=&quot;pretenzia-6-uzhasnye-miniatyury&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Вот тут соглашусь – они не сильно красивые, так ещё и неудобные. Корабли часто заваливаются, и их легко опрокинуть. А в этом плане их положение здесь важно: лежащие корабли – это повреждённые корабли. Но тут выход простой — не брать их, и играть деревянными компонентами из базовой игры.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last&quot;&gt;Лирическое отступление про визуал&lt;span id=&quot;liricheskoe-otstuplenie-pro-vizual&quot; class=&quot;article_anchor_button&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last article_decoration_before&quot;&gt;Космическая фантастика такого типа вообще не моя тема, но здесь отдельно отмечу классный сеттинг и необычные иллюстрации. Животные из «Корней», дети из «Форта», фэнтези-микрочелы из «Обета» и пираты из «Ахоя» в рисовке Кайла Феррина смотрелись довольно... предсказуемо. А с фантастикой получилось очень уникально и от этого, на мой взгляд, особенно талантливо. Плюс ко всему – стильное немного психоделичное поле и шикарные карты действий (правда, с цветом одной масти прогадали, сливается с другой).&lt;/p&gt;
&lt;figure class=&quot;article_decoration_first article_decoration_last &quot; data-type=&quot;101&quot; data-mode=&quot;0&quot; data-done=&quot;1&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer_content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;article_object_sizer_wrap&quot; data-sizes=&quot;[{&quot;&gt;&lt;img class=&quot;article_object_sizer_inner&quot; src=&quot;https://sun9-76.userapi.com/s/v1/if2/yKKirfUtvJZd7nxUjCJK2BXmbzNWhLwDDYVx1FuE6QQMlSIXJh3D-8gbokFKyJYeyG8PStPS3Xr3xb7Ssslq_i8K.jpg?quality=95&amp;as=32x31,48x47,72x70,108x106,160x156,240x234,360x352,480x469,540x528,640x625,720x703,960x938&amp;from=bu&amp;cs=960x0&quot; alt=&quot;Arcs / Предел. Претензии, не мои и немного моих, изображение №5&quot; data-baseurl=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;article_figure_sizer&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;figcaption data-captions=&quot;[&quot;&gt;&lt;/figcaption&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;p class=&quot;article_decoration_first&quot;&gt;_____&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt;При этом отдельно скажу, что я не фанат Верля, играл в него мало. Пробовал «Корни» на ранних этапах увлечения настолками, но углубляться не захотел. Пробовал совершенно непонятный Molly House. А вот Arcs меня впечатлил даже без кампании – система выбора действий, зависящие от игроков скоринги, быстрая неглупая боёвка на кубиках, малое количество ресурсов, ассиметричные лидеры. Она слишком необычна, чтобы быть идеальной и без шероховатостей, и очень легко может не понравиться. Но у меня она вызвало очень важное чувство – желание сыграть ещё.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot; article_decoration_last&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arcs&quot;&gt;Предел&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/arcs-predel-pretenzii-k-igre/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Mon, 6 Oct 2025 21:00:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольный август: от неудачного опыта с варгеймом до «Предела»</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2519716/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Из уже знакомого были только партии Empire&#039;s End, «Монастериум», «Этнос» и «Акрополис». Все остальные 12 игр – новые для меня (а некоторые из них и для российского рынка). Расположил их от наименее понравившихся – к наиболее.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c37ba303-4fb0-5c0b-93e1-d4d8458fb0dc/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/c37ba303-4fb0-5c0b-93e1-d4d8458fb0dc/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/c37ba303-4fb0-5c0b-93e1-d4d8458fb0dc/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c37ba303-4fb0-5c0b-93e1-d4d8458fb0dc/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/c37ba303-4fb0-5c0b-93e1-d4d8458fb0dc/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Красное знамя над Парижем&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Попробовал я эти ваши варгеймы от GMT… Ладно, был ещё шикарный Time of Crisis, но себе коробку взял впервые. Подкупили короткие партии. В итоге всё ломает карточный рандом, который особенно ощущается, когда у вас всего по 12 ходов на игру. Мы остались в недоумении. Перечитал даже правила – вдруг что-то не так понял. Всё так. Разочарование месяца.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/599897dd-725a-5396-8d0f-9cabce6051b1/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/599897dd-725a-5396-8d0f-9cabce6051b1/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/599897dd-725a-5396-8d0f-9cabce6051b1/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/599897dd-725a-5396-8d0f-9cabce6051b1/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/599897dd-725a-5396-8d0f-9cabce6051b1/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Охота на змей&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Типичный трик с не самой интересной особенностью. Вначале раунда вы разбираете жетоны «противоядий» от штрафных очков, которые можете получить в дальнейшем. Если разобрали все жетоны – все игроки получают штрафные очки в размере имеющихся «противоядий». 9 Lives, о которой будет ниже, зашла больше.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/81e244de-2880-5f7c-9d80-943389882c09/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/81e244de-2880-5f7c-9d80-943389882c09/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/81e244de-2880-5f7c-9d80-943389882c09/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/81e244de-2880-5f7c-9d80-943389882c09/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/81e244de-2880-5f7c-9d80-943389882c09/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Мистическая долина&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Колодострой с и механикой «испытай свою удачу» и улучшением карт вместо покупки новых – на картах по 3 ячейки для вставок. В ход можно набирать из колоды в руку сколько угодно карт, но если попадётся 3 символа скверны, ход заканчивается. Показалась слишком долгой для колодостроя, но не особо глубокой для небыстрых партий (ещё и карты разъединять потом!). Сыграл только в базу, до дополнений руки не дошли.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c02a81c1-7f8c-5582-9381-0b5280a8cfe5/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/c02a81c1-7f8c-5582-9381-0b5280a8cfe5/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/c02a81c1-7f8c-5582-9381-0b5280a8cfe5/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c02a81c1-7f8c-5582-9381-0b5280a8cfe5/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/c02a81c1-7f8c-5582-9381-0b5280a8cfe5/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Пернатые&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;В целом хороший представитель любимых мной «ареа-мажорити». Игра довольно напряжённая и конкурентная. При этом сюда зачем-то запихали фановые скрытые цели (типа «почирикай») вместе с теми, что требуют усилий для достижения.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/22b29aae-b946-55e0-91ec-84a1efc118c8/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/22b29aae-b946-55e0-91ec-84a1efc118c8/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/22b29aae-b946-55e0-91ec-84a1efc118c8/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/22b29aae-b946-55e0-91ec-84a1efc118c8/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/22b29aae-b946-55e0-91ec-84a1efc118c8/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Notre Dame&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Добротное евро Штефана Фельда. Недолгие партии, быстрый драфт карт. Каждое действие усиливает следующее аналогичное, если всё идёт хорошо. Но всегда идёт нехорошо из-за маркера загрязнённости в вашем районе и общей кризисности.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/45161cd0-f395-5ffc-a2de-b3f3cef48860/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/45161cd0-f395-5ffc-a2de-b3f3cef48860/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/45161cd0-f395-5ffc-a2de-b3f3cef48860/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/45161cd0-f395-5ffc-a2de-b3f3cef48860/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/45161cd0-f395-5ffc-a2de-b3f3cef48860/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Time of Empires&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Уникальная стратегия-цивилизация в реальном времени, которую я давно хотел попробовать. Понравилась, но, видимо, она не для меня. С моим СДВГ быстро, чётко и последовательно делать всё это довольно сложно. Те же компьютерные стратегии в реальном времени дают возможность передумать или отменить спустя секунду, а эта – нет.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/17ac831d-ba9a-5062-ac97-d1643f9d4479/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/17ac831d-ba9a-5062-ac97-d1643f9d4479/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/17ac831d-ba9a-5062-ac97-d1643f9d4479/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/17ac831d-ba9a-5062-ac97-d1643f9d4479/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/17ac831d-ba9a-5062-ac97-d1643f9d4479/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;9 Lives&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Классный трик с цветными рубашками, что позволяет лучше считывать руки оппонентов и продумывать ходы. Перед каждым раундом мы делаем ставки на количество выигранных нами взяток и занимаем своим котом соответствующее место на коврике: 1/5, 2/6, 3/7 или 4/8 взяток. Ещё одна особенность – выигрывая взятку, забираем одну из карт проигравших на руку. Ещё и оформление одновременно и стильное, и милое.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/b04f8658-32e5-54b5-b71c-91346e2c7546/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/b04f8658-32e5-54b5-b71c-91346e2c7546/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/b04f8658-32e5-54b5-b71c-91346e2c7546/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/b04f8658-32e5-54b5-b71c-91346e2c7546/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/b04f8658-32e5-54b5-b71c-91346e2c7546/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Through Ice &amp; Snow&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Евро о пропавшей во льдах Арктики экспедиции Франклина. Вау! Основная механика – выставление рабочих, поэтому часто востребованных в текущей ситуации слотов не хватает. И начинается ожидаемая кризисность – цинга, бунты, смерти, сжигание накопленных ресурсов вместо топлива и буксировка тех, кому вообще нечем топить (всё же вы одна экспедиция, хоть и играете за разные корабли). В теории возможен каннибализм и общий проигрыш, если у всех закончится топливо или вымрут все экипажи. Но у нас такого не случилось.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/65a40341-8e66-5e87-a464-023a152e601c/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/65a40341-8e66-5e87-a464-023a152e601c/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/65a40341-8e66-5e87-a464-023a152e601c/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/65a40341-8e66-5e87-a464-023a152e601c/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/65a40341-8e66-5e87-a464-023a152e601c/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Дальние дали&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Бомбический филлер. Разбираем карты с разными характеристиками и условиями получения ПО за эти характеристики. Все полученные карты выкладываем в ряд слева направо. За определённую последовательность выбираемых карт и их эффекты добираем «маленькие» карты с небольшими бонусами. В конце игры закрываем все карты и начинаем их последовательно открывать уже справа налево, начисляя себе ПО за условия.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/f7db7c1a-e22d-5226-bd4b-edab09499c00/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/f7db7c1a-e22d-5226-bd4b-edab09499c00/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/f7db7c1a-e22d-5226-bd4b-edab09499c00/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/f7db7c1a-e22d-5226-bd4b-edab09499c00/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/f7db7c1a-e22d-5226-bd4b-edab09499c00/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Jórvík&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Снова Фельд. На этот раз простенькое быстрое евро, но с плотнейшим взаимодействием. Каждый раунд на рынок выкладываются карты и вы расставляете своих миплов в одну из «очередей» на покупку определённой карты. Чем ты ближе, тем раньше получишь возможность эту карту купить в следующей фазе раунда. Но чем длиннее «очередь», тем больше нужно будет заплатить – по 1 монете за каждого стоящего там мипла, а монет здесь немного.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/d4d0a661-d5e1-5db7-ace2-f91f23ec60d8/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/d4d0a661-d5e1-5db7-ace2-f91f23ec60d8/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/d4d0a661-d5e1-5db7-ace2-f91f23ec60d8/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/d4d0a661-d5e1-5db7-ace2-f91f23ec60d8/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/d4d0a661-d5e1-5db7-ace2-f91f23ec60d8/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Прага. Сердце империи&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Здесь прикольный рондель с действиями. А больше даже сказать нечего. Поинт-салатное евро без каких-то явных новшеств. Но всё работает очень хорошо и слаженно. Всего много, всё взаимосвязано, есть мажорити, победные очки приятно сыпятся. Ещё и оформлено красиво и интересно. Очень понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/6e783395-5f48-5384-9ce2-624aaef67ed8/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/6e783395-5f48-5384-9ce2-624aaef67ed8/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/6e783395-5f48-5384-9ce2-624aaef67ed8/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/6e783395-5f48-5384-9ce2-624aaef67ed8/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/6e783395-5f48-5384-9ce2-624aaef67ed8/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный август&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Arcs / Предел&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Всё же я присоединяюсь к лагерю тех, кому понравилось. Я в восторге как вплетён сюда триктейкинг – им и выбираем действия, и перехватываем право первого хода, и можем заявить скоринг, если за нами первый ход. Оформление невероятно стильное и атмосферное. Возможностей и ситуаций за счёт карт очень много. Хотя и претензии к игре понять могу: про то, что можно по счастливой случайности заявить скоринг (хотя критично это только для меньшей части из них), про тонны текста на картах, про выгоду от добивания ослабленных соперников... Но пока ситуаций, из-за которых всё ломается, у нас не возникло. Окончательные выводы делать рано – сыграна только одна партия. Но желание играть ещё есть, и не маленькое.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Пишу о настолках и здесь, и для соцсетей Hobby Games, и в своём канале &lt;a href=&quot;https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fkrugozord&amp;postId=2592950&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;«Настольный Кругозорд»&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2519716/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Thu, 11 Sep 2025 10:03:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У нас в целом был неспешный отдых, достаточно часто сидели за столом у домика. Но всё же не добрались&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/&quot;&gt;Что (и как) я взял в отпуск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Sep 2025 17:42:38 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;По одному разу - это уже что-то, и стоит того! И согласен, иметь с собой на всякий случай всё равно стоит :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/&quot;&gt;Что (и как) я взял в отпуск&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 1 Sep 2025 17:38:43 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Что (и как) я взял в отпуск</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Первая неделя отдыха у меня была выделена на поездку к морю с друзьями. Решили взять с собой и настолки. Выбор – на мне. Друзья играют нечасто, и в основном только со мной. Соответственно, встало два вопроса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Что бы такого взять, чтобы было интересно всем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Как уложить игры так, чтобы поместилось всё остальное?&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Принцип отбора&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;1. Больше карт, минимум картона и дерева (всё же карточные игры в большинстве случаев компактны)&lt;br&gt;2. Максимальное жанровое разнообразие&lt;br&gt;3. Должно быть и проверенное, и новое, и недостаточно наигранное&lt;br&gt;4. Не душное, чтобы остальные не разбежались&lt;br&gt;И вот на что пал мой выбор.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;«Долина вечности» в основе всего&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Очень быстрый карточный движкострой. Ловим существ, преобразуем их в ресурсы или разыгрываем (приручаем) на стол, комбим это всё и набираем победные очки.&lt;br&gt;Похожа на «Рес Аркану», которая мне даже больше нравится. Но в «Долине вечности» более быстрые партии (даже с новыми игроками) и меньше возни с ресурсами. С ресурсами здесь в целом интересно – в отличие от большинства игр, вы не получаете «сдачу», когда тратите только «часть жетона». Это и сокращает время на ход, и требует взглянуть на розыгрыш карт по-другому.&lt;br&gt;Коробка у игры небольшая, а наполнение достойное. Но можно сделать его ещё достойнее, если запихать в эту коробку ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ИГРЫ, которые решил взять с собой. Так я и сделал. Вытащив органайзер, я понял, что компонентов в игре совсем немного, что делает её ещё круче.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Чем я заселил «Долину вечности»&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Орифламма&lt;/strong&gt;. Давно не играл. Здесь у каждого игрока по небольшой колоде персонажей. Выкладываем их в начало или в конец ряда, применяем эффекты, стараемся перехитрить и переиграть других игроков, собираем победные очки.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;«Море, соль, бумага» с дополнением «Больше соли»&lt;/strong&gt;. Об игре я писал &lt;a href=&quot;https://dtf.ru/boardgames/2504339-glavnye-58-kart-moei-nastolnoi-kollekcii-obzor-na-more-sol-bumaga&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Очень нравится, но давно не играл. И дополнение так и не опробовал. Поместилась даже с коробкой.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Теперь кооперативы, чтобы не поубивать друг друга&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Similo: Сказки&lt;/strong&gt; (на фото не попала). Миниатюрная командная игра на ассоциации, где нужно отгадать одного персонажа путём отсеивания лишних персонажей каждый раунд.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Экипаж: Экспедиция к девятой планете&lt;/strong&gt;. Популярная кооперативная игра на взятки, где игрокам нельзя общаться во время раундов.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Элементарно! Смерть археолога&lt;/strong&gt;. Пусть будет и один максимально компактный детектив.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;picture&gt;&lt;img style=&quot;display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot; src=&quot;https://leonardo.osnova.io/9b0fe9dc-973a-5667-9613-8924f77dc8d0/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/9b0fe9dc-973a-5667-9613-8924f77dc8d0/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/9b0fe9dc-973a-5667-9613-8924f77dc8d0/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Настолки в путешествии. Что (и как) я взял в отпуск&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery gallery--size-4&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__container&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/3c43ccd1-26bf-56da-909e-2db098916720/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/3c43ccd1-26bf-56da-909e-2db098916720/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/3c43ccd1-26bf-56da-909e-2db098916720/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/3c43ccd1-26bf-56da-909e-2db098916720/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/3c43ccd1-26bf-56da-909e-2db098916720/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Настолки в путешествии. Что (и как) я взял в отпуск&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c8482bee-b0e4-5124-94bb-f5a68eb86c9b/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/c8482bee-b0e4-5124-94bb-f5a68eb86c9b/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/c8482bee-b0e4-5124-94bb-f5a68eb86c9b/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/c8482bee-b0e4-5124-94bb-f5a68eb86c9b/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/c8482bee-b0e4-5124-94bb-f5a68eb86c9b/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Настолки в путешествии. Что (и как) я взял в отпуск&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;gallery__item&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-media--cropped andropov-media--has-preview gallery__image andropov-image andropov-image--zoom gallery__image&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media__thumbnail&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/358e8b2e-5a19-5100-b175-087276c75bf6/-/scale_crop/700x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/358e8b2e-5a19-5100-b175-087276c75bf6/-/scale_crop/1300x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/358e8b2e-5a19-5100-b175-087276c75bf6/-/scale_crop/700x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/358e8b2e-5a19-5100-b175-087276c75bf6/-/scale_crop/700x/, https://leonardo.osnova.io/358e8b2e-5a19-5100-b175-087276c75bf6/-/scale_crop/1300x/ 2x&quot; alt=&quot;Настолки в путешествии. Что (и как) я взял в отпуск&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Как в итоге поиграли&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Никак. В теории я подобрал отличные быстрые и лёгкие игры для путешествия. Но реальность оказалось суровой. Мы ни во что так и не сыграли по ряду причин: то из-за других планов, то из-за нежелания кого-то из компании. Так что на игре «Запихай максимум игр в одну коробку» всё и закончилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но сама поездка удалась, и это главное.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Пишу о настолках и здесь, и для соцсетей Hobby Games, и в своём канале &lt;a href=&quot;https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fkrugozord&amp;postId=2592950&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;«Настольный Кругозорд»&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2516793/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Sun, 31 Aug 2025 16:01:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2512050/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;До него тоже как-нибудь доберусь!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игровая сессия: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2512050/&quot;&gt;Настольный (отпускной) июль: патигеймы, первый опыт в НРИ, проба будущих новинок и никаких «больших» игр&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 Aug 2025 11:03:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Настольный (отпускной) июль: патигеймы, первый опыт в НРИ, проба будущих новинок и никаких «больших» игр</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2512050/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Месяц получился очень нестандартным – в первую очередь из-за насыщенного отпуска. Было совсем не до долгих партий во что-то серьезное. Но при этом новых впечатлений предостаточно! Вот только почему-то ничего не сфоткал ни во время, ни после партий. Поэтому фоток в тексте почти не будет.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/08730347-8286-59c4-9b71-1b0f26646aad/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/08730347-8286-59c4-9b71-1b0f26646aad/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/08730347-8286-59c4-9b71-1b0f26646aad/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/08730347-8286-59c4-9b71-1b0f26646aad/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/08730347-8286-59c4-9b71-1b0f26646aad/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;Настольный (отпускной) июль: патигеймы, первый опыт в НРИ, проба будущих новинок и никаких «больших» игр&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Шикарно зашедший кооп&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Крутое пике&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Реально крутое. И мне, и жене понравилось. Здесь мы общими усилиями сажаем пассажирский самолёт. Основная механика – менеджмент кубов. Вариантов заруинить полёт здесь предостаточно, поэтому игра идёт напряжённо. Первый сценарий мы благополучно пошли. Интересно будет посмотреть, что предложит игра в следующих. Хайп по игре уже прошёл, а я только до нее добрался. И положительные отзывы пока поддерживаю.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;3 патигейма – и все зашли&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Фиеста&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Нужно совместными усилиями упокоить души умерших (но не ушедших) личностей и персонажей – через «сломанный телефон». Это игра на ассоциации, где каждая следующая итерация отдаляет нас от первоначального имени. А в конце партии нужно будет со всем этим разобраться и сопоставить начальное слово с последним в цепочке. Получается реально весело, и не надоедает. Наиграли с коллегами 8 партий за 2 дня.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Декодер&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Тоже ассоциации, но теперь играем двумя командами. Нужно определять конкретную последовательность слов, которую загадывает участник команды. Внутри команды сделать это несложно – исходные слова будут под носом. Но если отгадают и соперники – это сразу 50% их победы. С ассоциациями здесь приходится изощряться, чтобы вас было непросто «расшифровать».&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Повелитель Токио. Тёмное издание&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Тоже запишу в пати – игра простая и быстрая, минут на 15. Кидаем и перекидываем кубы – чтобы набирать комбинации, лечиться, атаковать или копить энергию. Покупаем за энергию полезные карты. Стараемся скинуть «царя горы» или самому подольше простоять на «горе». Выигрываем по очкам или оставшись единственным выжившим.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Студийные разработки Hobby World&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Мой отпуск закончился в Москве, поэтому решил поработать в офисе и повидаться с коллегами. По долгу маркетинговой службы и из-за собственного любопытства успел попробовать пару новинок. Но вот до «Зачарованной» (игры с заглавной картинки текста), к сожалению, так и не добрался, хоть и очень хотел. Зато успел сыграть в будущие новинки: «Герои II» (но не доиграли партию), «В двух словах: Игры» и «К-поп от слова котики». Тут пока без подробностей. 🤫&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Цветные королевства&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Очень любопытный ролл-н-райт. Коробка здесь – дайс-трей, который ещё и механически оправдан. С какой территории забираем кубик, на той и закрашиваем область в этом раунде. Игра хорошая, красивая и изобретательная, но для меня довольно долгая для жанра.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Берсерк. Герои&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Наконец-то попробовал эту коллекционную карточную игру. На первый взгляд – аналоговый Hearthstone, но с любопытными отличиями. Например, вы сами выбираете, кем из существ защищать атакованного персонажа – и это довольно много пространства для тактики. Играл в обучающий набор «Кос-заг против Витославы». Думаю, если его цель только ознакомить с игрой, механик тут минимум. Уверен, с другими коробками и бустерами будет ещё интереснее.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h2 class=&quot;block-header&quot;&gt;Мои первые НРИ&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;На прошлых выходных посетил фестиваль «Мимик» за компанию. Закупился, понаблюдал… ну пришлось и сыграть. На самом деле давно было пора попробовать этот вид досуга.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-media&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media media--zoom&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;media__underlay&quot;&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;andropov-media andropov-image andropov-image--zoom&quot; data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/f784f4cc-538a-5815-87cb-3766e1bef585/-/scale_crop/592x/-/format/webp/, https://leonardo.osnova.io/f784f4cc-538a-5815-87cb-3766e1bef585/-/scale_crop/1184x/-/format/webp/ 2x&quot; type=&quot;image/webp&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/f784f4cc-538a-5815-87cb-3766e1bef585/-/scale_crop/592x/&quot; srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/f784f4cc-538a-5815-87cb-3766e1bef585/-/scale_crop/592x/, https://leonardo.osnova.io/f784f4cc-538a-5815-87cb-3766e1bef585/-/scale_crop/1184x/ 2x&quot; alt=&quot;С другом на «Мимике» (в этот раз фест в восточной тематике)&quot; loading=&quot;lazy&quot;&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;media-title&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;С другом на «Мимике» (в этот раз фест в восточной тематике)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Зов Ктулху&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Тут всё понятно – играем за простых роботяг, которые сталкиваются с лавкрафтианской хтонью. История вышла классная: мы ехали восстанавливать доставшийся в наследство отель, а в итоге стали всадниками апокалипсиса. Мне понравилось, хоть иногда я и впадал в ступор. Очень непривычно, когда всё решает собственная находчивость, а не механики.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--header&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;h3 class=&quot;block-header&quot;&gt;Дневник авантюриста&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;Главная фишка мира, в который нас погрузили – всё решает магия. Придумать можно всё что угодно, но чем масштабнее идея, тем больше магической пыли понадобится. Это даёт большой простор для изобретательности, но не режим бога. Опять пришлось сочинять на ходу, опять вытащили из зоны комфорта настольщика... Но опыт в любом случае интересный.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure class=&quot;block-wrapper block-wrapper--default&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-wrapper__content&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;block-text&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Вот таким получился июль. Про отдельные упоминаемые выше игры, надеюсь, ещё расскажу отдельно. П&lt;/i&gt;&lt;i&gt;ишу о настолках и здесь, и для соцсетей Hobby Games, и в своём канале &lt;a href=&quot;https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Ft.me%2Fkrugozord&amp;postId=2592950&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow noreferrer noopener&quot;&gt;«Настольный Кругозорд»&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2512050/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Fri, 8 Aug 2025 19:13:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/imperium-solo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Для меня игра хороша нестандартным колодостроем, соло-режимом и движком, который нужно то строить, то ломать. Но это все на любителя, так что ничего удивительного в таких оценках не вижу&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/imperium-solo/&quot;&gt;Мой первый опыт игры соло и обзор «Империй: Классика»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Apr 2024 10:00:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
  
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/imperium-solo/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С той лишь разницей, что некоторое из перечисленного действительно &quot;задумывалось&quot; для соло. С настолками же изначально все иначе, не считая отдельных исключений. Но хорошо, что стали появляться продуманные соло режимы, и стереотип постепенно ломается и в России. 2 предзаказа на соло-игры за последнее время - хороший показатель)&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/imperium-solo/&quot;&gt;Мой первый опыт игры соло и обзор «Империй: Классика»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 3 Apr 2024 09:56:58 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 


 
 









    <item>
      <title>статья: Мой первый опыт игры соло и обзор «Империй: Классика»</title>
      <link>http://tesera.ru/article/imperium-solo/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2353827,18/125x125xpa/photo.png&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Я очень долго не мог подступиться к тексту об этой игре. Всё потому, что в &amp;laquo;Империи&amp;raquo; я обычно играю один. А ещё год назад я не понимал, кто и при каких условиях играет в настолки соло. Думал, что это происходит исключительно от безысходности. Теперь же я сам попробую объяснить, почему это не так.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Игра, мимо которой я не мог пройти&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сеттинг &amp;mdash; построение античных (и одной средневековой) цивилизаций. Мне с детства интересна история древнего мира и игры, где нужно развивать цивилизацию, &amp;mdash; всё началось с уроков истории и Age of Empires II в пятом классе. А здесь есть: греки, македоняне, персы, римляне, карфагеняне, кельты, скифы и викинги. Ну и, конечно, близкая тема + красивые яркие иллюстрации + механика колодостроя = покупка.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&amp;laquo;Имперское&amp;raquo; колодостроение&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Обычно колодострои работают так: вначале у нас есть колода из 10 начальных слабых карт; в свой ход мы вытягиваем из колоды 5 карт, разыгрываем их и отправляем в сброс; на начальных картах обязательно будет ресурс, за который мы покупаем с общего рынка более сильные карты, и они тоже отправляются в сброс; когда колода заканчивается &amp;mdash; перемешиваем сброс, который становится новой (усиленной) колодой; повторяем алгоритм до победного конца, в идеале удаляя из колоды базовые карты, чтобы купленные попадались чаще.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У &amp;laquo;Империй&amp;raquo; же есть ключевые особенности, которые кардинально меняют весь геймплей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Из пяти карт в свой ход можно сыграть только три&lt;/strong&gt;. Остальные можно придержать до следующего хода или сбросить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Ресурсы не просто на картах&lt;/strong&gt; &amp;mdash; вы получаете отдельные жетоны с ресурсами и населением. И их изобилия не будет &amp;mdash; нужно выстраивать характерный для евро движок и продумывать ходы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Получить карту с рынка можно двумя способами&lt;/strong&gt; &amp;mdash; присвоением или приобретением. В первом случае мы просто забираем карту, а во втором &amp;mdash; получаем вместе с ней карту беспорядков, которая засоряет колоду, отнимает очки в конце игры и вынуждает тратить на себя действия и ресурсы. Разумеется, для присвоения требуется больше ресурсов или более ценные карты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2353827/01.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Греки получают дополнительные ПО в конце игры за карты в колоде, сбросе и летописи (в ней удалённые из колоды карты)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Есть два периода истории&lt;/strong&gt; &amp;mdash; варварство и цивилизация. Некоторые карты имеют ограничения по периоду. &amp;laquo;Цивилизационные&amp;raquo; карты &amp;mdash; более сильные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Асимметричные фракции&lt;/strong&gt;, и для каждой от 23 до 28 фракционных карт. 10 стартовых &amp;mdash; это понятно, а вот остальные&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. &amp;hellip; в основном добавляются по одной при полной прокрутке колоды&lt;/strong&gt; или очень редкими эффектами. Для периода варварства и для периода цивилизации эти карты разные. Первые лежат отдельной закрытой колодой усиления и добавляются случайным образом каждый раз, когда формируется новая колода. А когда колода усиления заканчивается, вы переходите в период цивилизации. После этого при прокрутке колоды вам станут доступны карты прогресса &amp;mdash; их вы уже выбираете сами, но для их получения нужны ресурсы. Причём у разных фракций темпы развития разные. Например, у греков 4 карты усиления и 8 карт прогресса, то есть в период цивилизации они перейдут гораздо раньше. У скифов наоборот &amp;mdash; 8 карт усиления и 4 карты прогресса. А викинги и вовсе не переходят в период цивилизации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2353827/02.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Викинги &amp;mdash; обречённые на варварство, но не на поражение&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Почему 9 из 13 партий в &amp;laquo;Империи&amp;raquo; я сыграл в одиночку&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Самое главное &amp;mdash; здесь есть отличные боты для каждой фракции&lt;/strong&gt;. Все народы действительно играют по-разному, и к каждому можно подобрать подход, чтобы увеличить свои шансы на победу. Работает это следующим образом: у каждой фракции есть карта-таблица со всеми действиями бота; карты из колоды бота выкладываются на стол и разыгрываются по очереди &amp;mdash; вы смотрите по таблице, какое из свойств карты выше остальных, и играете соответствующий эффект. Когда бот переходит в период цивилизации &amp;mdash; карта переворачивается, и алгоритм действий бота меняется. При этом бот довольно успешно фармит ресурсы, добывает новые карты, избавляясь от ненужных. Всё происходит быстро &amp;mdash; один такой ход в среднем занимает около минуты.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для одиночной игры есть 5 уровней сложности&lt;/strong&gt;. Недавно попробовал сразиться с самым сложным и выиграл с разрывом всего в одно очко &amp;mdash; за фракцию, которую хорошо знаю. Так что скучать не придётся.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Следующий аргумент &amp;mdash; время&lt;/strong&gt;. Мне нравится играть в неё вдумчиво, но при этом расслабленно. Иногда получаются быстрые ходы, а иногда нужно посидеть подольше, так как есть простор для действий. Один выбор трёх действий из пяти карт чего стоит. Это очень приятный мыслительный процесс, особенно, когда тебя никто не ждёт и не торопит. При этом, завершив ход, хочется быстрее приступить к следующему. Поэтому проще и приятнее быстро сходить ботом, чем ждать другого игрока, чтобы опять долго сидеть над своим ходом. 😊&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плюс ко всему, взаимодействия между игроками не так много&lt;/strong&gt;. Да, есть атакующие карты. Вы можете влиять на ценность карт на рынке, добавляя на них жетоны ПО. Одна карта даже позволит впихнуть в руку оппонента другую свою карту (в идеале &amp;mdash; карту беспорядков). Но ты настолько увлекаешься своим движком, своей колодой и цивилизацией, что происходящее в игровой зоне другого игрока уже не так интересно. Да и подрезать боту, на самом деле, тоже приятно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Именно поэтому я люблю включить фоновую тематическую музыку и без спешки, погружаясь в атмосферу и процесс, исследовать особенности выбранной цивилизации.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Всё перечисленное располагает к одиночной игре. Для неё даже есть отдельная книга правил!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2353827/03.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Никуда не торопясь, разваливаю Римскую империю&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;Новые империи&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я понимаю, что играть с алгоритмом в итоге наскучит &amp;mdash; когда поиграю за все фракции и против всех фракций. Так что готов играть и с людьми, но только как дуэль. Если игроков будет больше &amp;mdash; партия станет неприлично долгой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из восьми фракций осталась только одна неигранная. Но у меня уже лежит наготове другая часть серии &amp;mdash; &amp;laquo;Империи: Легенды&amp;raquo;. Правила те же, но в коробке 8 новых фракций, судя по отзывам, ещё более асимметричных. Да и сами народы интригуют: минойцы, атланты, подданные короля Артура и другие. Также совсем недавно вышла новая игра &amp;mdash; Imperium: Horizons. Надеюсь, и до неё когда-нибудь доберусь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://tesera.ru/images/items/2353827/04.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;100%&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;__________&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А сейчас мне хватает и &amp;laquo;Классики&amp;raquo;. Это красивая и продуманная игра с нестандартным взглядом на колодострои. Не могу рекомендовать всем и каждому, но если вы готовы углубиться в вышеописанный игровой процесс и держать в голове несколько десятков терминов с карт, она сможет вас удивить.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Я поставил игру на 6 место в своём настольном топе за 2023 год. Об остальных позициях можно почитать в моём телеграм-канале &lt;a href=&quot;https://t.me/krugozord&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;&amp;laquo;Кругозорд&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/imperium-classics&quot;&gt;Империи: Классика&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/article/imperium-solo/comments/</comments>

      <category>статья</category>
      <pubDate>Wed, 27 Mar 2024 05:45:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 
  
  
  
 










    <item>
      <title>игровая сессия: Мой главный патигейм 2023 года. Обзор на «Ключевые слова»</title>
      <link>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2341490/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1932117,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;В &amp;laquo;Ключевых словах&amp;raquo; есть система координат, буквы по вертикали и цифры по горизонтали. К каждому символу привязывается слово. &amp;laquo;Пересечения&amp;raquo; букв и цифр образуют игровое поле-сетку с пока пустыми ячейками. Также есть стопка карточек со всеми возможными координатами, например, А1, В4, Б2 и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/e1c57a8e-72ea-556f-ac70-b962eb9dbd21/-/preview/600x/-/format/webp&quot; type=&quot;image/webp&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/e1c57a8e-72ea-556f-ac70-b962eb9dbd21/-/preview/600x/&quot; alt=&quot;Ключевые слова: мой главный патигейм 2023 года&quot; /&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Все игроки получают по одной такой карточке и в свой ход должны объяснить&amp;nbsp;одним словом&amp;nbsp;два слова из заданных (естественно, без однокоренных и повторов). Например, я получил карточку &amp;laquo;Б4&amp;raquo;. По раскладке с картинки выше, на &amp;laquo;Б&amp;raquo; &amp;ndash; слово &amp;laquo;Сокровище&amp;raquo;, а на &amp;laquo;4&amp;raquo; &amp;ndash; слово &amp;laquo;Собака&amp;raquo;. Мне вот пришло в голову слово &amp;laquo;Зарыта&amp;raquo;. Озвучиваем его другим игрокам, а затем молчим и надеемся на их правильный финальный ответ. Главное, не перемудрить с ассоциациями (как иногда делаю я). Если игроки угадали загаданные слова, карточка кладется по соответствующим координатам, если нет &amp;ndash; уходит в сброс, оставаясь неизвестной для других игроков.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Конец игры наступает, когда закончились все карточки или когда истекло отведенное время. Да,&amp;nbsp;игра на время! Для его отслеживания в коробке даже есть песочные часы. В конце партии игроки подсчитывают количество верно расположенных карточек и сверяются со специальной таблицей. Исход может быть от провального до профессионального.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/e3b37f01-53e5-533d-a9ad-78de736b1e9d/-/preview/600x/-/format/webp&quot; type=&quot;image/webp&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/e3b37f01-53e5-533d-a9ad-78de736b1e9d/-/preview/600x/&quot; alt=&quot;9 из 16 координат отгаданы&quot; /&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;i&gt;9 из 16 координат отгаданы&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2&gt;Главный плюс игры &amp;ndash; она очень динамичная&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Никто не скучает и не выпадает из процесса. Партия заканчивается быстро, и хочется еще. Достигается это не только лимитом времени. Лучшая находка &amp;ndash; отсутствие строгой очередности ходов. Придумал слово &amp;ndash; называй. И не страшно, что за партию кто-то загадает больше слов &amp;ndash; зато нет долгих тупняков.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Это отличает &amp;laquo;Ключевые слова&amp;raquo; от похожей и более известной игры &amp;laquo;Кодовые имена&amp;raquo;. В последней приходится долго безучастно наблюдать за ходом другой команды. И даже в ход команды часто приходится ждать, пока капитан команды придумывает слово. А затем капитану долго и безучастно наблюдать, как его многоуровневую ассоциацию пытается расшифровать команда. Здесь всем хочется связать больше, чем два слова &amp;ndash; поэтому ассоциации долго придумывать и долго угадывать. А в &amp;laquo;Ключевых словах&amp;raquo; нужно объединить только два слово. Это тоже не всегда легко, но быстро.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div data-loaded=&quot;true&quot;&gt;&lt;picture&gt;&lt;source srcset=&quot;https://leonardo.osnova.io/bc94307c-a856-5a1d-a471-782fd85b6f30/-/preview/600x/-/format/webp&quot; type=&quot;image/webp&quot; /&gt;&lt;img src=&quot;https://leonardo.osnova.io/bc94307c-a856-5a1d-a471-782fd85b6f30/-/preview/600x/&quot; alt=&quot;Ключевые слова: мой главный патигейм 2023 года&quot; /&gt;&lt;/picture&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Напоследок дам совет. Если будете играть, обязательно решите, за кем будет финальный ответ. Например, за игроком, сидящим справа от загадывающего. Это поможет избежать долгих споров на фоне истекающего таймера.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;P. S. На российском рынке у игры почему-то два названия &amp;ndash; &amp;laquo;Ключевые слова&amp;raquo; и &amp;laquo;Кодовые слова&amp;raquo;. При этом содержание коробок одинаковое, можете смело брать любую.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;figure&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Я поставил игру на 9 место своего топа настолок за 2023 год. Другие мои тексты об играх можно почитать в моем Telegram-канале &lt;a href=&quot;https://t.me/krugozord&quot;&gt;&amp;laquo;Кругозорд&amp;raquo;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/figure&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/user/Gralt/journal/2341490/comments/</comments>

      <category>игровая сессия</category>
      <pubDate>Tue, 20 Feb 2024 12:15:00 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>