Скажите пожалуйста: 1) "Колода находок" вскрывается только когда книга этого требует? Не понятно как книга делится на сказки 2) При каждом развороте (переходе на новую локацию) на плюшах не меняется кол-во пуговиц/сердец/набивок?
"в Краснодаре в магазине HobbyGames мне на специальном аппарате перенесли на кружки (у них есть и такая услуга)"
Встроено в наше хобби?) То есть если в магазине HobbyGames Вашего города откроют услугу изготовление ключей Вы буде туда ходить, а не в ближайшую специализированную лавку?)
Спасибо! Это кстати плюс игры. Потому что стратегичность в дуэльках это норм, а в компанейских при увеличении даунтайма порой становится скучно и партии растягиваются.
Очень активно юзаю возможность уменьшения толщины колоды. Все приносящие 1 монеты карты сжигаю в пользу карт, приносящих 2 монеты. В итоге вместо 3 карт по 1 монете и пары действий, имею (в идеале) 2 карты по 2 монеты и 3 атаки. Пару раз выигрывал именно с колодой в 5 карт (зато каких!).
Поддерживаю. Еще добавлю - увеличивает время покупки, требует огромного стола (для игры на более чем 2 чел). Ну и лично в моём экземпляре цвета карт от оригинала уж очень сильно разнятся
Ещё раз посмотрел летсплеи - да, играли правильно всегда. Будем играть на высоком уровне сложности. Можно еще, наверное, попробовать играть каждому за 2 персонажей.
Принес домой, говорю жене "Все пишут что выиграть не просто". Сели, сыграли вдвоем на начальном уровне, выиграли за 25 минут. Повысили уровень, еще 30 мин, еще победа. Прошарили все факи и туториалы - все делаем правильно, только один вопрос вызывает легкое сомнение: например выпала карта "дует ветер", после который ячейка бури оказывается в верхнем правом углу. Если следующей картой снова выпадает "дует ветер" влево/вниз то это действие не выполняется и идет "передышка" до того момента пока не выпадет карта "ветер" вверх/вправо? Мы играли так. Либо играли не правильно, либо просто везло.
Сыграна одна партия втроём (вторая редакция). Плюсы: + Классные арты. Вспоминаются компьютерные "Космические рейнджеры", одна из моих любимых игр. + Приятные компоненты. Толстый картон, не махрится, на ощупь все высокого качества + Фанатам "трансформеров" и подобного робо-сеттинга зайдет, наверное, хорошо. Минусы: - Игра с максимальным, нескрытым, противостоянием. Ты обязан толкать, расстреливать, жечь и всячески кромсать всех противников. Играя в уютной компании, привыкшей к противостоянию уровня Токайдо и токеноко, было очень жалко за пару ходов уничтожить противника (толкнуть в огонь, стрельнуть и добить "бензопилой дружба"). - Неудобная система докладывается гексов на поле. Как вариант можно все гексы разложить под стартовыми "бутербродом", чтобы хотя бы не докладывать их во время игры, но тогда есть вероятность неравномерного распределения. При окончании гексов арена начинает "исчезать под ногами", очень нехватает поля с границами. В остальном игра в полном порядке. Нам в первую очередь не зашла конфликтность и сеттинг. Скорее всего при игре 2*2 все станет поинтереснее.
Играл первый раз. Компания 6 чел, 3 миссия (достигнуть макс. уровня хотя бы 1 игроку). - Ждать хода долго, часто скучно - Машина адская имба - Почти все начинают игру со сковородками - бред. Можно было разнообразить колоду оставив 1 сковороду, а остальные заменить на ножи, черенок лопаты, ножку табуретка etc - Миньки прикольные, картон мог быть и толще - Не хватает аптечек В целом игра ничего, но дороговата. Все ИМХО, понимаю что допы улучшают баланс и делают игру интереснее, но просто база за 7к - недоразумение.
Спасибо! Да, так то оно ясно. Смутила только формулировка. Наверное, понятнее было бы примерно "Во время своего хода игрок разыгрывает из своей руки любое кол-во карт, на которые хватает ресурсов".
"Во время своего хода игрок разыгрывает из своей руки все карты, если может." То есть если технически возможно разыграть все 5 карт из руки, игрок ОБЯЗАН это сделать? И кто это проверит, если он разыграл не все? Или разыгрываемое кол-во карт все таки на усмотрение игрока?
Ребята, вы супер! Спасибо за работу, очень приятно листать. Надеюсь у вас хватит сил и энтузиазма продолжать это непростое дело. Молодцы Предложения: 1) Устроить конкурс в каждый номер (лучшая фотка с игротеки/косплей в настолке/покрас минек/etc). Призовой фонд образуется из взносов (платный конкурс) или найти спонсора. Народ повалит, можно будет рекламу продавать, монетизация, все рады :) 2) Что-то решить с версткой и дизайном в целом. Все хорошо, но есть куда расти. Как дизайнер, возможно, смогу чем-то помочь.
У нас в семье частенько с помощью этой коробочки решается "кто моет посуду/разгружает стиралку". Время уходит чуть больше чем просто кинуть монетку. Игра отличная, везение сведено к нулю. Только стратегия и тактика.
"- Арт не всем понравится ..." Не стоит относить к минусам, это особенность. Я бы продолжил фразой "Но те, кому понравится, БУДУТ В ВОСТОРГЕ". Отношу себя к их числу. Сам я дизайнер и иллюстратор Kyle Ferrin (полистайте его тумблер) вызывает только уважение. Он в своем блоге, кстати писал, что сначала появился арт, а вокруг него уже делалась игра ;)
Арт роскошный. Очень стильное оформление - и иллюстрации и карта и шрифтовые блоки. Это я Вам как дипломированный дизайнер говорю :) И нет в этом никакой детскости, это все стереотипное мышление. Или мужикам только в WoT RUSH не должно быть зазорно играть?)
Скажите пожалуйста:
1) "Колода находок" вскрывается только когда книга этого требует? Не понятно как книга делится на сказки
2) При каждом развороте (переходе на новую локацию) на плюшах не меняется кол-во пуговиц/сердец/набивок?
Присоединяюсь. Можно ссылки на фигурки населения?
"в Краснодаре в магазине HobbyGames мне на специальном аппарате перенесли на кружки (у них есть и такая услуга)"
Встроено в наше хобби?) То есть если в магазине HobbyGames Вашего города откроют услугу изготовление ключей Вы буде туда ходить, а не в ближайшую специализированную лавку?)
Есть инсайдерская инфа что "Звезда будет" локализовывать TEGI2!
Посему продам свою испанскую версию со всеми плюшками кикстартера или обменяю на УНО.
Эту услугу делают почти в каждой полиграфии ;)
Спасибо! Это кстати плюс игры. Потому что стратегичность в дуэльках это норм, а в компанейских при увеличении даунтайма порой становится скучно и партии растягиваются.
Подскажите пожалуйста, как играется на двоих?
Спасибо!
Вот еще немного по ROOT и Аркхэму
https://yadi.sk/d/BxZ7zBG9hOYLIQ
https://yadi.sk/d/uo_S_SqFCA8qvQ
Очень активно юзаю возможность уменьшения толщины колоды. Все приносящие 1 монеты карты сжигаю в пользу карт, приносящих 2 монеты. В итоге вместо 3 карт по 1 монете и пары действий, имею (в идеале) 2 карты по 2 монеты и 3 атаки. Пару раз выигрывал именно с колодой в 5 карт (зато каких!).
Спасибо за хороший обзор! Сделал предзаказ, а ко времени, когда пришлют, пожалуй смогу несколько раз помусолить правила, чтобы быть готовым.
Не пробовал. Но думал сам как-то сократить количество предприятий..
Однако! Спасибо за разбор!
Ратуша является достопримечательностью поэтому "Кукурузное поле" должно ее учитывать. А вот для демонтажной компании "Ратуша" - исключение.
Поддерживаю. Еще добавлю - увеличивает время покупки, требует огромного стола (для игры на более чем 2 чел). Ну и лично в моём экземпляре цвета карт от оригинала уж очень сильно разнятся
Арт отличнейший. Один из главных поводов предзаказа игры. (с) графический дизайнер
Мне тоже не нравится поле. Очень темное и не контрастное. Когда и на каких условиях можно обменять?
Каждую неделю учавствую в чемпионатах по Такеноко на BGA. Геймплей там завезен белазом ИМХО
Дождались! Жаль что отправка только в апреле
Была идея. Крапленый будет
Ещё раз посмотрел летсплеи - да, играли правильно всегда. Будем играть на высоком уровне сложности. Можно еще, наверное, попробовать играть каждому за 2 персонажей.
Не хватает 1 тайл, потерял :(
Может у кого есть некомплект? Куплю что ли)
Да, двумя. Видимо надо начинать сразу с максимального уровня сложности на двоих тогда.
Принес домой, говорю жене "Все пишут что выиграть не просто". Сели, сыграли вдвоем на начальном уровне, выиграли за 25 минут. Повысили уровень, еще 30 мин, еще победа. Прошарили все факи и туториалы - все делаем правильно, только один вопрос вызывает легкое сомнение: например выпала карта "дует ветер", после который ячейка бури оказывается в верхнем правом углу. Если следующей картой снова выпадает "дует ветер" влево/вниз то это действие не выполняется и идет "передышка" до того момента пока не выпадет карта "ветер" вверх/вправо? Мы играли так. Либо играли не правильно, либо просто везло.
Сыграна одна партия втроём (вторая редакция).
Плюсы:
+ Классные арты. Вспоминаются компьютерные "Космические рейнджеры", одна из моих любимых игр.
+ Приятные компоненты. Толстый картон, не махрится, на ощупь все высокого качества
+ Фанатам "трансформеров" и подобного робо-сеттинга зайдет, наверное, хорошо.
Минусы:
- Игра с максимальным, нескрытым, противостоянием. Ты обязан толкать, расстреливать, жечь и всячески кромсать всех противников. Играя в уютной компании, привыкшей к противостоянию уровня Токайдо и токеноко, было очень жалко за пару ходов уничтожить противника (толкнуть в огонь, стрельнуть и добить "бензопилой дружба").
- Неудобная система докладывается гексов на поле. Как вариант можно все гексы разложить под стартовыми "бутербродом", чтобы хотя бы не докладывать их во время игры, но тогда есть вероятность неравномерного распределения. При окончании гексов арена начинает "исчезать под ногами", очень нехватает поля с границами.
В остальном игра в полном порядке. Нам в первую очередь не зашла конфликтность и сеттинг. Скорее всего при игре 2*2 все станет поинтереснее.
Сегодня позвонили из Fun Mill (СПб), сказали можно забирать игру. Миньки ещё не готовы
Играл первый раз. Компания 6 чел, 3 миссия (достигнуть макс. уровня хотя бы 1 игроку).
- Ждать хода долго, часто скучно
- Машина адская имба
- Почти все начинают игру со сковородками - бред. Можно было разнообразить колоду оставив 1 сковороду, а остальные заменить на ножи, черенок лопаты, ножку табуретка etc
- Миньки прикольные, картон мог быть и толще
- Не хватает аптечек
В целом игра ничего, но дороговата.
Все ИМХО, понимаю что допы улучшают баланс и делают игру интереснее, но просто база за 7к - недоразумение.
Спасибо! Да, так то оно ясно. Смутила только формулировка. Наверное, понятнее было бы примерно "Во время своего хода игрок разыгрывает из своей руки любое кол-во карт, на которые хватает ресурсов".
"Во время своего хода игрок разыгрывает из своей руки все карты, если может."
То есть если технически возможно разыграть все 5 карт из руки, игрок ОБЯЗАН это сделать? И кто это проверит, если он разыграл не все? Или разыгрываемое кол-во карт все таки на усмотрение игрока?
Эх, не успел :(
Спасибо! Давно ищу что-то подобное на 6-8 чел с невысоким порогом вхождения
Подозрительно мало информации по игре. Как играется на 6-8 человек? Стоит брать?
Какова вероятность локализации? Рейтинг и продаже вроде как не плохие.
Ребята, вы супер! Спасибо за работу, очень приятно листать. Надеюсь у вас хватит сил и энтузиазма продолжать это непростое дело. Молодцы
Предложения:
1) Устроить конкурс в каждый номер (лучшая фотка с игротеки/косплей в настолке/покрас минек/etc). Призовой фонд образуется из взносов (платный конкурс) или найти спонсора. Народ повалит, можно будет рекламу продавать, монетизация, все рады :)
2) Что-то решить с версткой и дизайном в целом. Все хорошо, но есть куда расти. Как дизайнер, возможно, смогу чем-то помочь.
У нас в семье частенько с помощью этой коробочки решается "кто моет посуду/разгружает стиралку". Время уходит чуть больше чем просто кинуть монетку. Игра отличная, везение сведено к нулю. Только стратегия и тактика.
"- Арт не всем понравится ..."
Не стоит относить к минусам, это особенность. Я бы продолжил фразой "Но те, кому понравится, БУДУТ В ВОСТОРГЕ". Отношу себя к их числу. Сам я дизайнер и иллюстратор Kyle Ferrin (полистайте его тумблер) вызывает только уважение. Он в своем блоге, кстати писал, что сначала появился арт, а вокруг него уже делалась игра ;)
Арт роскошный. Очень стильное оформление - и иллюстрации и карта и шрифтовые блоки. Это я Вам как дипломированный дизайнер говорю :)
И нет в этом никакой детскости, это все стереотипное мышление. Или мужикам только в WoT RUSH не должно быть зазорно играть?)
Тсс! Нусфьорд же смогли на месяц раньше выкатить, может и тут получится)
Крауды, давайте локализацию поскорее родненькие, мы в вас верим!)
Эх, жаль что не успел. Чтож, рады за вас
Спасибо!
Да, любим посложнее, да и надоест позже