<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Greenick (Ярцев Сергей Сергеевич)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Greenick (Ярцев Сергей Сергеевич)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590007/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2555411,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Прототип&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/2590007/&quot;&gt;Город &quot;N&quot;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 30 May 2026 01:41:21 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Травкин Андрей</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2590009/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2590009/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:54:36 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Ярцев Сергей</title>
      <link>http://tesera.ru/person/2590008/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590008,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;Являюсь соавтором и соразработчиком настольных игр и настольной роллевой системы по собственной вселенной под названием &quot;Judgement Shell&quot; (Оболочка суждения).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент параллельно ведется разработка настольной игры под названием &quot;Город&quot;N&quot;&quot;и настольной роллевой системы под рабочим названием &quot;Точка невозврата&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настольная игра на стадии тестирования. Роллевая система ожидает тестирования.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Место действия &amp;ndash; планета Земля. Земля под номером три, ибо до нее были еще две другие. История ее, правда, почти такая же, как и у предыдущих, но есть нюансы. На дворе вторая половина XII века. Вы &amp;ndash; член тайного общества, обладающий некоторой особой силой. Такие особые силы есть не только у вас и в этом проблема, поскольку их обладатели оказывают значительное влияние на мир: как минимум тот, кто получил ее случайно будет считать себе избранным и создаст опасную секту, а как максимум &amp;ndash; кроме вашего альянса еще целых три, мнение которых на предмет такой силы и достойную цель для ее применения значительно разнятся.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;На самом деле все зависит от того, за какой альянс вы предпочтете играть. Их четыре. И их мировоззрение можно распределить в некий квадрат, где по оси абсцисс расположена шкала секретности, а по оси ординат их мнение о том, как они могут изменить мир используя все те источники сил, о которых вы почитаете чуть позже (когда редактор причешет то, что уже написано).&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot; style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Первый &amp;ndash; Круг Доверия. Условные координаты: секретен, занимается отловом и ликвидацией потенциальных угроз и старается свести влияние носителей разных сил на человечество к минимуму. Круг Доверия первый в этом списке потому, что это именно он был той самой Средневековой Лигой Справедливости. Даже сама суть этого альянса в том, что входящие в него общества готовы буквально перебить друг друга, если они сами станут угрозой.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Если вам пришлись по вкусу члены Круга Доверия, будь то таинственные члены Дома Храмн, мрачные Люциане, технократичные Герметисты, свирепые Стоики или кто-то из оставшихся, то вы и правда можете создать сюжет в духе супергероики. Однако куда лучше для Круга подходят истории шпионского толка.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Второй &amp;ndash; Совет Процветания. Координаты: интегрирован в государство, мечтает построить утопию, отыскав или сотворив идеального правителя. Его возглавляют Погруженные в Смерть &amp;ndash; некогда люди, утратившие изъяны человеческого восприятия и способные понимать глубинные механизмы работы этой вселенной. Совет по сути является тайным правительством Византии, и он куда сложнее структурирован, чем Круг. Его общества делятся на три так называемых Театра: Войны, Надежды и Влияния. Для понимания того, насколько этот альянс вплетен в политику, достаточно узнать, что все три общества и Театра Войны являются официальными подразделениями византийской армии, хотя задания они получают лишь от уполномоченных на это архонтов.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Игра за Совет предполагает куда меньше шпионской романтики, хотя если ваш персонаж является членом Александрийской Гвардии или Незримого Сестринства вы смело можете с этим поспорить. Совет скорее про политические игры более открытого характера, про военные операции уровня мифический спецподразделений, о существовании которых не знает даже президент, или даже про дворцовые интриги.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Третий &amp;ndash; Консорциум. Координаты: секретный, в поиске и развитии источников особых сил остро заинтересован. По моему мнению это идеальная фракция для новичков. Во-первых потому, что Консорциум &amp;ndash; это одновременно и &amp;laquo;открытый рынок услуг&amp;raquo;, где ежедневно формируются и распускаются банды, берущиеся за самоубийственные заказы, и тайный клуб потомков римских патрициев, что мечтают о сотворении новой империи и тайно манипулируют этим рынком, который сами и организовали. Во-вторых &amp;ndash; это самое широкое общество в плане тона выбранной вами истории и игра за Консорциум требует крайне поверхностных знаний сеттинга. Хочется классики в стиле &amp;laquo;группа авантюристов вступает в игру в погоне за пропуском в высшую лигу&amp;raquo;? Такая классика возможна только в Консорциуме. Хотите побывать в шкуре откровенно плохих парней и парней не плохих, но с очень гибкими моральными принципами? Опять же &amp;ndash; добро пожаловать.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Общества Консорциума делятся на Верных и Вольных. Первые знают подлинную природу своей фракции, в то время как вторые являются лишь наемниками, которые по тем или иным, но непременно веским причинам остаются лояльными своим нанимателям.&amp;nbsp;Консорциум подойдет буквально для всего. Политические интриги &amp;ndash; берите Нерожденных, они в этом лучшие. Шпионский сюжет &amp;ndash; Палата Фрументариев в вашем распоряжении. Хотите пойти сражаться с великим злом с установкой, что ваши герои не знают, что ими манипулируют &amp;ndash; практически любое общество из Вольных подойдет. Настроены побывать в шкуре харизматичных психопатов и быть самым большим негодяем в собственном сюжете &amp;ndash; обратите внимание на жутких арлекинов из Кукольного Театра.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Есть еще одна причина, по которой в плане комфорта Консорциум на первом месте. В каждом альянсе есть специальное общество, где обитают перебежчики из других альянсов или просто бывшие нейтралы. В Круге это Экспедиционный Корпус, в Совете Пурпурная Варанга, в следующем альянсе Имперские Бессмертные, но в Консорциуме такого общества нет. Листая кодекс этого альянса на месте такого объединения вы найдете просто &amp;laquo;Банды&amp;raquo;. Это значит, что играя именно за эту фракцию, вы можете собрать партию из персонажей со своим уникальными стилем, а это порой самое важное.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;Четвертый (и первый в&amp;nbsp;списке потенциальных кандидатов на смену названия до выхода в тираж) &amp;ndash; Стражи Империи. Координаты: интегрированы в государство, оберегают его от особых угроз. Если Круг действует в тени, то Стражам нечего бояться, ведь их основал кайзер Священной Римской Империи и более того с дозволения Папы Римского. Они &amp;ndash; концентрация церковной и военной силы.&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p dir=&quot;auto&quot;&gt;История об инквизиторах, о вершителях судеб, наделенных особыми полномочиями, или же военный сюжет &amp;ndash; не просто ориентированный на множество боев, а именно военный &amp;ndash; это сюда. Мученики Эскармилья, инквизиторы и святые рыцари, что служат Эмиссариату, монахини из Серого Хора идеально подойдут, если вам нравится мрачная религиозная стилистика. Да, в Стражах лишь пять обществ (считая Имперских Бессмертных), но четвертое &amp;ndash; Гвардия фон Гратта &amp;ndash; само по себе можно считать целым альянсом. Без шуток, ее придумали раньше ее собственной фракции. Количество видов солдат (да, они не совсем люди) и количество специфичных подразделений, где одно собранно по практическому признаку, а другое скорее напоминает рыцарское братство, компенсирует номинальную недостачу в количестве объединений внутри Стражей.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/2590008/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:53:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Город &quot;N&quot;</title>
      <link>http://tesera.ru/game/2590007/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/2590007,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;В некий европейский город середины XII века прибыли представители различных тайных обществ и альянсов, желающих расширить здесь свое присутствие.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра предлагает участникам примерить на себя роль оперативников этих самых тайных обществ и добиться успеха для своего альянса путем различных манипуляций. Ключ к успеху - хороший план (и способность выкручиваться из проблем). Используйте комбинации карт, способности героев, тактику и удачно адаптируйтесь под тон противостояния, чтобы уничтожить влияние своих противников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У каждого игрока по 4 персонажа с раздичными уникальными способностями, игрок сам выбирает какого персонажа первым вводить игру. Для победы игрокам требуется понизить влияение всех противников до 0 используя карты манипуляций, адаптируясь к изменчивым событиям и сценариям в процессе игры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/2590007/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Wed, 29 Apr 2026 13:52:22 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>