18 брюмера. Попытка переворота становится доступна, когда Бонапарт имеет минимум 20 оков славы и политики в любой комбинации, то есть приобретает достаточно популярности и влияния. Но с захватом власти лучше не торопиться.

Консул берет на себя управление государством, а значит, международные и внутренние события начнут постепенно отъедать славу Бонапарта, а это прямой путь к поражению. Попросту говоря, неурожай во Франции никак не влияет на генерала Бонапарта, но приведет к внутренней напряженности и потере славы Первого консула Бонапарта. Или, например, адмирал Нельсон не был проблемой для генерала Бонапарта, когда последний громил австрийцев в Италии, но стал проблемой, когда англичане открыли охоту за французскими флотом (за него теперь тоже отвечает Первый консул). То есть запас очков славы сверх необходимого минимума до попытки переворота лучше-таки создать.
Кроме того, 18 брюмера – это старая добрая проверка на d10. Провал переворота – конец игры. Реальные исторические фигуры, вошедшие в игру, будут давать положительные или отрицательные модификаторы при проверке.
Брат Наполеона и председатель совета старейшин на момент переворота Люсьен Бонапарт поможет протащить вопрос консулата через совет. Аббат Сийес, один из будущих консулов поддержит переворот, надеясь сделать из Бонапарта марионетку и руководить страной самостоятельно. Талейран увидит в молодом генерале перспективы собственной политической карьеры. Отношения Бернадота и Бонапарта всегда были натянутыми, поэтому маршал Наполеона проходит проверку на лояльность и в зависимости от ее результата помогает заговорщикам, остается нейтральным или вообще противодействует перевороту (как было в нашей партии).

Если по какой-то невероятной причине 18 брюмера в игре все еще находился бы Робеспьер, то он бы дал -2 к проверке. Лишить его власти было бы сложней, чем коррумпированную, потерявшую всякий контроль над ситуацией в стране Директорию. В этой партии Робеспьер был казнен уже на третий ход, противодействие Бернадота не повлияло на ситуацию, и переворот прошел как по маслу. Встречайте господина Первого консула.

Переход на новую ступень карьерной лестницы добавляет в игру 36 новых карт эпохи консульства, 4 карты потенциальных договоров и 4 потенциальные военные кампании. Причем консульство автоматически триггерит Австрию на объявление войны.

Итальянская кампания против австрийцев – жизненно важна для Первого консула, проигрывать ее нельзя, ведь это автоматическое завершение партии. Исторически кампания завершилась блестящей победой Наполеона и разгромом австрийской армии в сражении при Маренго. Кстати, о замечательной игре, посвященной этому сражению, как-то писал вот здесь.
В альтернативной реальности этой партии, несмотря на помощь России и развертывание австрийских резервов (карта модификатора «Enemy Reserves»), австрийцы так же были разбиты. Из минусов – Мюрат был ранен, и его карта отправилась в сброс.
Люневильский мирный договор сделал Австрию и Россию нейтральными.
Мы начинали партию в состоянии войны со всеми пятью великими европейскими державами. Сейчас Испания – союзник, Австрия, Россия, Пруссия – нейтральны, Британия – вечный враг. Дела как будто идут неплохо.
Играем в варгеймы, переводим варгеймы, вращаем колеса истории и пишем об этом в группе «Только фишки, только хардкор!»
Пришла в голову бредовя мысль, что ведь можно сделать доп к этой игре. Где 2-3 человека проходят одновременно играют вот в эту игру, но лишь во второй половине решается кто из них истинный Наполеон!
Богатое поле фантазий для механик взаимодейтствия между игроками в допе.
Тогда, наверное, лучше про наполеоновский триумвират. Пусть пауки в банке посражаются за первое место.
Забористо)
Креативненько!
А условия победы у лже-Наполеонов как-то меняются? Или они просто очнутся в психлечебнице? ))
Да, к консулу лучше не спешить, а прокрутить колоду генерала по максимуму. А иногда и жетон удачи использовать, чтобы не разыгрывать Нельсона. Вредный он.
Нельсон вообще зараза, да. Ждёшь Трафальгар, как манну небесную.