<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Gunz ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Gunz ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stuffed-fables/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1345919,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Разъясните пожалуйста про активацию прихвостней. Написано, что активируются они, если черных кубиков становится столько, сколько плюш в игре или больше. Играем например в 3-м. Если я в свой ход вытянул 1 черный, сделал все действия. В конце я должен вернуть все кубики в мешок перед передачей хода. Т.е. перед началом хода игрока на шкале угрозы не будет снова кубиков. Следующий игрок опять вытягивает 1-2 черных кубика. И так далее ибо вытянуть 3+ черных кубика очень сложно. Получится при таком раскладе прихвостни никогда не будут активными?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stuffed-fables/&quot;&gt;Плюшевые сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 5 Jan 2019 21:12:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/article/1363278/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1345919,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Эх, было бы с кем в это играть. На данный момент, даже не знаю, нужна ли она мне в одно лицо? Не хочется покупать, чтобы тупо  стояла на полке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;статья: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/article/1363278/&quot;&gt;Интервью с авторами игры «Подлодка»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 17 Dec 2018 18:04:59 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/stuffed-fables/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1345919,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;У меня со Сдеком из 3-х раз использования, вторая задержка в пути. По Москве это же так сложно отправлять посылки.. Жду..&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/stuffed-fables/&quot;&gt;Плюшевые сказки&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 2 Dec 2018 13:00:51 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>