<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя HF ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя HF ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/660239/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А зачем этому дополнению базовый Талисман? &lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/660239/&quot;&gt;Постапокалиптический «Талисман»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 15 Dec 2015 13:35:28 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Я к тому, что может есть есть какие-то правила создания рандомных сценариев? И потом - хочется исследовать локации, которые доступны, например, только для 6 игроков (а нас трое всего). Есть такое? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2015 12:15:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Ну вот мы закончили базовую кампанию, а так же оба дополнения. Дальше что? (помимо ожидания локализации остальных)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 12 Dec 2015 07:48:18 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/649547/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Почему никто не спрашивает о третьем издании Runebound?&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/649547/&quot;&gt;Новости где-то рядом [27.11.2015]&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Fri, 27 Nov 2015 08:39:54 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отлично, спасибо!&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 26 Nov 2015 17:11:41 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Спасибо. Но фактически, если все персонажи уже близки к гибели, то игру можно заканчивать досрочно, в любой момент, верно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 07:58:35 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Вот скажите, ничего же не мешает мне в определенный момент прервать сценарий, &quot;проиграв&quot; его досрочно, и забрать себе все набранные шмотки и заклинания? Как будто, персонажи просто ничего не исследуют и стоят на месте до конца колоды благословений (если конечно в сценарии нет на это специальных ограничений).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/pathfinder-adventure-card-game-rise-runelords-base/&quot;&gt;Pathfinder. Карточная игра: Возвращение рунных властителей - Базовый набор&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2015 06:03:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: сценарии с ffg</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А нет ли где-то русского перевода сценариев Борга с ФФГ? желательно с версткой под печать...&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/&quot;&gt;Battlelore (Вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2014 10:11:55 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приказы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Кроме того, на мой взгляд сужаются тактические возможности. Первый из атакующих отрядов на боевом броске выкидывает отступление, и цель зачастую оказывается вне зоны досягаемости других отрядов, уже выведенных на позиции. Спасает только окружение. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/&quot;&gt;Battlelore (Вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2014 07:48:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приказы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;В этом случае было бы удобно сделать жетоны приказов для того, чтобы отмечать отряды, которые получат приказы. 

Сыграв пару раз мы уже успели запутаться в ситуации, когда, например, три одинаковых отряда стоят рядом, и какому именно из них был отдан приказ никто не помнит (особенно когда сразу 4 приказа отдаются).&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/&quot;&gt;Battlelore (Вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2014 07:46:17 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Приказы</title>
      <link>http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/351725,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Никак не могу понять, как работает механизм приказов. 

Должен ли я точно обозначить ВСЕ отряды, которые получат приказы на этом ходу до начала этапа движения и атак?

Или допустима ситуация, когда я, имея возможность отдать три приказа, могу сначала отдать два приказа движения и атакаи, а отряд для третьего приказа (очевидно, только атаки) выбрать исходя из сложившейся ситуации? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/battlelore-second-edition/&quot;&gt;Battlelore (Вторая редакция)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 2 Jul 2014 07:19:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>