<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя HaaD (Дмитрий)</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя HaaD (Дмитрий)</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/brass-birmingham/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграл в Марс 50+ партий. В Брасс 10+. Дюна тоже не зашла)
Могу сказать:
Брасс более сложный, но довольно приятно играется (как Марс).
В Брассе чуть меньше рандома, но все так же могут плохо зайти карты, что в этой игре довольно критично.
В Брассе больше конкуренции на поле и уже не получится победить, играя только на своем планшете. 
p.s. А если рассматривать другие варианты - я бы посоветовал Проект Гайя. Это как Марс + Брасс, только выкинули весь рандом) Поистине шикарная вещь
p.s.s. А еще могу посоветовать Гигамарс, он до 9 человек, тоже довольно необычный опыт, но мозг будет плавиться, ибо там вариантов стратегии очень и очень много&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/brass-birmingham/&quot;&gt;Brass: Бирмингем&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 11 Apr 2023 12:29:48 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Формула скорости или по верблюдам (Camel up)?</title>
      <link>http://tesera.ru/game/downforce/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Верблюды - семейка со ставками, где от тебя почти ничего не зависит. Весело и азартно, однозначно нужно брать
Формула - кровавая резня, где победа не так важна, как возможность сжечь сопернику бензин в 0, чтобы его машина вообще не доехала до финиша. Если любите &quot;злые игры&quot; - тогда точно формула подойдет. Как в семейку не советую играть&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/downforce/&quot;&gt;Формула скорости&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 16 Nov 2022 08:40:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/bunker3/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Отыграл под сотню партий и могу с уверенностью сказать - расклад карт не так важен, как умение убеждать людей. У нас выживали 1. наркоман-блогер. 2. дедушка алхимик возраста за 100 лет. 3. карлик, который писается по ночам. 4. Мужчина-гей, который боится мужчин. 5. Экстрасенс с черной магией и набором ядов. При этом все эти качества открывались до конца игры и люди проходили стадии голосования с такими характеристиками&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/bunker3/&quot;&gt;Бункер 3.x&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 25 Sep 2021 19:57:30 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1bunker/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;За полгода гавань потеряла 0,6 в рейтинге БГГ - довольно активный спад, но в целом закономерный.
Не вижу смысла сравнивать эти 2 игры, они в  абсолютно разных жанрах. Карточная игра никогда не взлетит в ТОП настолок, как бы шикарна она не была.
Я лишь высказал мнение десятков людей (а может больше сотни), с которыми играл в бункер. А так же мнение знакомых о Мрачной гавани
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1bunker/&quot;&gt;Бункер 1.0&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 12 Jan 2020 11:02:16 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/1bunker/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Гавань переоценена и в данный момент активно теряет рейтинг. 
А вот бункер наоборот недооценивают люди. Одна из лучших игр. И наверное лучшая, среди пати-гейм настолок.
Играл очень много раз, в различных компаниях. Еще ни одна игра не вызывала столько просьб: &quot;а ты бункер принесешь?&quot; &quot;Можешь одолжить бункер на выходные?&quot;
Вы бы смогли доказать, что &quot;Ландшафтный дизайнер&quot; или &quot;вор&quot; или &quot;блогер&quot; важны новому миру? А у людей получается это сделать. 
Смогли бы доказать, что наркомана необходимо оставить в бункере? 
А могли бы предсказать такой поворот событий, в котором картографа выгоняют из-за того, что у него хобби &quot;сбор грибов&quot;? &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/1bunker/&quot;&gt;Бункер 1.0&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 28 Dec 2019 19:51:03 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Невменяемая цена</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Может это было давно? Уже прошло 2 года с момента локализации и игроки опытными стали. У меня тоже первые игры были по 5 часов. Спустя несколько партий время до 2,5-3 часов уменьшается. Хватит партий 20, чтобы время игры до 1,5 часов сократилось. &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Wed, 11 Sep 2019 10:21:34 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Невменяемая цена</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;А вы сходить на какой-нибудь турнир по Марсу. Опытные игроки за 1,5 часа Марс разыгрывают. А если вообще никто тупить не будет, то в теории можно в час уложиться. Допустим я соло режим прохожу за 30-40 минут (принцип там тот же - поднять 3 параметра, только время на драфт не тратится)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 10 Sep 2019 15:51:10 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Похожие игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Проект Гайя. Игра, в которой случайность близка к 0. 
1 пункт: в пролете
2 пункт: количество как в марсе
3 пункт: измерители ресурсов обычные, но есть множество приятных пластиковых компонентов.
4 пункт: тут марс не сравнится с возможностью просчета в гайе.

Ну если игра на двоих - робинзон крузо (подходит по всем пунктам, но это кооператив) &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars/&quot;&gt;Покорение Марса&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Tue, 27 Aug 2019 13:22:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Робинзон вполне годная игра на одного, но все-таки весь сок в кооперативе и покупать его ради соло режима - так себе идея.
Для меня самая интересная соло игра, которая не надоедает - Покорение Марса. Тут сражение идет не с игроками, а со временем и нужно успеть выполнить условия победы. Я первые несколько игр в чистую проигрывал, даже остров Робинзона так не унижает игрока, как Марс. Можно сказать, что соло-Марс - это совсем другая игра (в отличие от классического Марса)&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/robinson-crusoe-adventures-cursed-island/&quot;&gt;Робинзон Крузо: Приключения на таинственном острове. Вторая редакция&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 17:33:05 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/terraforming-mars-prelude/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Помимо карт, в прологе есть несколько новых корпораций + новый тип меток (нейтральные).
Это дополнение никак не влияет на баланс игры, просто дает резкий старт. Допустим один мой знакомый выбрал Китайскую корпорацию (очень мощные промышленные плюшки дает) + 2 карты пролога на золото. В итоге вначале 1 раунда у него было производство денег +14, но в конце игры он занял последнее место. 
p.s. если так уж не нравится рандом, то Проект Гайя в помощь. Но я лично выбираю Марс с его непредсказуемостью &lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/terraforming-mars-prelude/&quot;&gt;Покорение Марса: Пролог&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 22 Aug 2019 17:16:49 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/new/1506794/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Какая еще тенденция? Как по мне, оценки &quot;10&quot; и &quot;1&quot; - вообще не адекватные (обычно оценки людей ставящих &quot;10 10 10 10&quot; не учитываются в рейтинге на известных сайтах).
p.s. по твоей тенденции всего 4 фильма из миллионов находятся в категории &quot;отлично&quot; и примерно 350 в категории &quot;хорошо&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;новость: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/new/1506794/&quot;&gt;Анонс: «Осквернённый Грааль. Падение Авалона»&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Thu, 15 Aug 2019 20:31:32 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;С балансом у Марса все хорошо. Для примера: недавно меня обошли по поледным очкам, хотя я занял лесами+городами 70% игрового поля p.s. карта была полностью заполнена и 70% карты - это мои гексы&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2019 19:32:02 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: </title>
      <link>http://tesera.ru/game/wingspan/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/1459209,22/125x125/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Марс простой? Я сыграл уже партий 30+ и в каждой игре обдумывал совершенно новую стратегию, ибо нужно подстраиваться под противников и пришедшие на руку проекты. Марс долгий? Только первые пару партий, е опытными игроками партия идёт 1-2 часа. Марс скучный? Я лично не заметил этого, да, в первые партии играли по 5-6 часов и довольно долго приходилось ждать своего хода, но теперь нет времени скучать xD Так же игра имеет просто дикую реиграбильньность + дофига дополнений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/wingspan/&quot;&gt;Крылья&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 30 Jun 2019 19:26:26 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>