<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss version="2.0" xml:base="https://tesera.ru/rss/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <channel>
    <title>Tesera.ru | Последние обновления пользователя Hammerain ()</title>
    <link>https://tesera.ru/</link>
    <description>Последние обновления пользователя Hammerain ()</description>
    <language>ru</language>
    <category>Новости</category>
    <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
    <ttl>60</ttl>














































 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: История</title>
      <link>http://tesera.ru/game/arkham-horror-1987/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868027,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;Arkham Horror был первоначально представлен Chaosium Inc. как Call of Cthulhu: The Board Game, новая стратегическая игра, основанная на Call of Cthulhu role-playing game. Он был отредактирован в Chaosium, который добавил такие функции, как Doom Track(Счетчик Судьбы), метод для отслеживания прогресса на пути к полному провалу игроков, и был опубликован в 1987 году как Arkham Horror. Игра получила награду&quot;Best Fantasy or Science Fiction Boardgame of 1987&quot; от The Origins Awards.
Arkham Horror была одной из нескольких настольных игр на основе Лавкрафта, представленных Ричардом Лауниусом, с другими проектами того же периода, включая &quot;The Trail of the Brotherhood&quot;, &quot;DreamQuests&quot; и &quot;Imprisoned with the Pharaohs&quot;. Arkham Horror была единственной из этих игр, которую увидели профессиональные издания.
В то время Arkham Horror была одной из первых кооперативных настольных игр - игра, в которой игроки работали вместе, чтобы победить систему. Это была также редкая настольная игра, которая хорошо адаптировала игровой процесс ролевой игры. В результате этих двух элементов, он быстро стал культовой классикой.
Оригинальная печать Arkham Horror вскоре была распродана, и на протяжении 1990-х и начала 2000-х годов она была одной из самых востребованных американских настольных игр. Chaosium объявил переизданий несколько раз, но они никогда не происходили.
В 2004 году компания онлайн-игр Skotos приобрела права на Arkham Horror у Ричарда Лауниуса, а позже организовала публикацию с Fantasy Flight Games. Игра претерпела несколько изменений. Skotos реорганизовал многие элементы в игре для улучшения сплоченности и устроил так, чтобы она более внимательно следила за картами Аркхема, созданными Chaosium и используемыми в собственной онлайн-игре Lovecraft Country: Arkham by Night. Лауниус добавил несколько новых элементов, включая подсказки и некоторые перестановки в колодах карт. Наконец, Кевин Уилсон в Fantasy Flight массово обновил игру, выбросив систему roll-and-move, а также другие концепции, а также расширив игровой процесс. Издание 2005 года делится дизайном и другими элементами с другой игрой на основе мифов Ктулху Fantasy Flight Games: Call of Cthulhu Collectible Card Game.
Новое издание было выпущено в июле 2005 года и распродано, а вторая перепечатка также была выпущена в 2005 году.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/arkham-horror-1987/&quot;&gt;Arkham Horror (1987)&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sun, 24 Mar 2019 19:11:33 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>




















 
  
 




 
  
  
  
 



 








    <item>
      <title>комментарий: Описание игры</title>
      <link>http://tesera.ru/game/judge-dredd/#comments</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/868027,22/125x125/photo.&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&quot;Мега-Сити, огромный мегаполис 22-го века, где более 800 миллионов граждан живут на острие напряженности. Преступление-это образ жизни для многих, но можно положиться на одного - Судья Дредд-это закон! Он самый упрямый законник из них всех. Является ли преступление или убийство, никто не ускользает от его справедливости. Теперь вы можете присоединиться к Судья Дредд в этом быстро игра борьба с преступностью в Мега-Сити один. Вы можете арестовать Банду ангелов, судью смерть, Орлок ассасинов и других отъявленных преступников - но осторожно, они жесткие, и иногда вам может понадобиться robo-doc чтобы вылечить тебя.&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;игра: &lt;a href=&quot;http://tesera.ru/game/judge-dredd/&quot;&gt;Judge Dredd&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <category>комментарий</category>
      <pubDate>Sat, 24 Dec 2016 16:08:11 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>











 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>награда: Origins Awards - Hall of Fame</title>
      <link>http://tesera.ru/award/874817/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/874817,5/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/award/874817/comments/</comments>

      <category>награда</category>
      <pubDate>Wed, 9 Nov 2016 15:33:09 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>компания: R. Talsorian Games</title>
      <link>http://tesera.ru/company/r_talsorian_games/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/874018,4/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/company/r_talsorian_games/comments/</comments>

      <category>компания</category>
      <pubDate>Tue, 8 Nov 2016 18:09:08 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>персона: Michael Pondsmith</title>
      <link>http://tesera.ru/person/874016/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/874016,10/125x125xpa/photo.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Майкл А. Пондсмит&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;(Michael A. Pondsmith) по кличке&amp;nbsp;&lt;i&gt;&amp;laquo;Maximum Mike&amp;raquo;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash; игродел, занимающийся проектированием ролевых и видео-игр. Он работал с такими компаниями, как&amp;nbsp;R. Talsorian Games&amp;nbsp;(как владелец, основатель и ведущий игродел),&amp;nbsp;TSR&amp;nbsp;(как соавтор &amp;laquo;Kara-Tur: The Eastern Realms&amp;raquo;, &amp;laquo;Hall of Heroes&amp;raquo; и &amp;laquo;Buck Rogers XXVc&amp;raquo;),&amp;nbsp;Wizards of the Coast&amp;nbsp;(как лицензиар&amp;nbsp;Cyberpunk) и&amp;nbsp;Microsoft&amp;nbsp;(как дизайн-менеджер).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 1998&amp;mdash;2004 годах Майк Пондсмит приостановил свою активность в&amp;nbsp;R. Talsorian Games&amp;nbsp;и перешёл работать в Микрософт, где занимался дизайном игр под Xbox и изредка играл в них эпизодических персонажей. В 2005, не получив поддержки от Микрософта, он перешёл в&amp;nbsp;Monolith Productions, где участвовал в разработке&amp;nbsp;MMORPG&amp;nbsp;&amp;laquo;The Matrix Online&amp;raquo;. В этот период RTG держалось на плаву усилиями его жены,&amp;nbsp;Лизы Пондсмит, которая выпустила несколько подготовленных до этого книг и продолжала новые тиражи уже известных продуктов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 2005 году Пондсмит вместе с&amp;nbsp;Майком Блумом,&amp;nbsp;Колином Фиском,&amp;nbsp;Дэйвом Фридлендом,&amp;nbsp;Виллом Моссом&amp;nbsp;и&amp;nbsp;Скоттом Руджельсом&amp;nbsp;выпустил третью редакцию Киберпанка, &amp;laquo;Cyberpunk 203X&amp;raquo;. В 2010&amp;mdash;2011 годах он преподавал два предмета, историю игр и игромеханику, в колледже &amp;laquo;DigiPen Institute of Technology&amp;raquo; (Редмонд, штат Вашингтон).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 2006 Пондсмит вошёл в зал славы&amp;nbsp;Origins Awards&#039; Hall of Fame. На&amp;nbsp;GenCon&amp;nbsp;2016 он был почётным гостем из индустрии (Industry Insider Guest of Honor).&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/person/874016/comments/</comments>

      <category>персона</category>
      <pubDate>Tue, 8 Nov 2016 18:07:57 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>








  



 
  
  
  
 




 










    <item>
      <title>игра: Cyberpunk 2020</title>
      <link>http://tesera.ru/game/cyberpunk-2020/</link>
      <description>&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&quot;135&quot; valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://tesera.ru/images/items/874001,3/125x125xpa/photo1.jpg&quot; width=&quot;125&quot; height=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td valign=&quot;top&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cyberpunk 2020&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp;настольная ролевая игра&amp;nbsp;в стиле&amp;nbsp;киберпанк, разработанная&amp;nbsp;Майком Пондсмитом&amp;nbsp;и изданная&amp;nbsp;R. Talsorian Games&amp;nbsp;в&amp;nbsp;1990 году. Является второй редакцией правил (первая версия под названием&amp;nbsp;&lt;i&gt;Cyberpunk 2013&lt;/i&gt;&amp;nbsp;была опубликована в&amp;nbsp;1988 году; также есть третья редакция Cyberpunk 203X, опубликованная в&amp;nbsp;2005 году), однако&amp;nbsp;&lt;i&gt;Cyberpunk 2020&lt;/i&gt;&amp;nbsp;часто используется как обобщённое название всех трёх редакций (и попутных изданий).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Действие игры разворачивается в недалёком будущем (соответственно названию игры&amp;nbsp;&amp;mdash; в 2020-х годах),&amp;nbsp;сеттингом&amp;nbsp;служит вымышленный город Night City, расположенный на западном побережье США между&amp;nbsp;Лос-Анджелесом&amp;nbsp;и&amp;nbsp;Сан-Франциско(вышедшие позже дополнительные материалы содержат описание остальной части США и мира). После серьёзного экономического кризиса и введения военного положения правительство США было вынуждено просить помощи у нескольких транснациональных корпораций, что в конечном счёте наделило их неограниченными полномочиями. Территории за пределами городов подверглись сильному загрязнению в результате терактов и контролируются бандами мародёров, которые охотятся на проживающих там кочевников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Данная система во многом послужила основой для&amp;nbsp;Fuzion. Механика Interlock System&amp;nbsp;&amp;mdash;&amp;nbsp;скилловая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли &amp;laquo;профессии&amp;raquo; или &amp;laquo;роли&amp;raquo; (полицейский,&amp;nbsp;соло, рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с&amp;nbsp;классовой. Основным задействованным в&amp;nbsp;механике&amp;nbsp;дайсом&amp;nbsp;является d10.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Боевая система носит название &amp;laquo;перестрелка в пятницу вечером&amp;raquo; (англ.&amp;nbsp;Friday Night Firefight) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (&lt;i&gt;humanity&lt;/i&gt;) персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>

      <comments>http://tesera.ru/game/cyberpunk-2020/comments/</comments>

      <category>игра</category>
      <pubDate>Tue, 8 Nov 2016 17:52:52 GMT</pubDate>
      <creator>qwatos@gmail.com (qwat)</creator>
    </item>



  </channel>
</rss>